為什麼我國的網遊不論是手遊、端遊、頁遊都要開那麼多的區?

特別是騰訊遊戲,英雄聯盟一個區不好嗎,rpg暫且不談,畢竟存在發展的問題
為什麼我國的網遊不論是手遊、端遊、頁遊都要開那麼多的區?
6 個回答
大麦MC
2017-05-23

守望先鋒?星際爭霸?爐石傳說?哪個開區多?

國產網遊?哪個是國產網遊?英雄聯盟不是,勁舞團不是,跑跑卡丁車不是,冒險島不是,dnf不是,cf也不是。

為什麼英雄聯盟分區多?沒有dnf多。為什麼dnf分區多?

1,中國面積大,從南到被橫跨十個省份,相當於十個韓國。雖然光纖快,寬帶快,互聯網快,但是還是需要時間。過遠的距離,會增加上傳下載的時間。服務器分在每個省份,讓連接更快!

2,中國人口多,一個河南省頂幾個韓國?更不要說全國十幾個省。大家同時上網,帶寬夠?所以就會互相影響,導致擁堵,就像北京的交通。人數多的省份就再增加幾臺服務器分流,降低擁堵現象。

3,服務器負荷,一個服務器承載人數有限制,無限疊加得到的性價比會降低。超過一定數值,想要再增加承載人數,就要增加更多的服務器支出。呈幾何增長,需要的費用比之前一百人容量多幾倍幾十倍。

了反看字名
2017-05-23

首先一個服務器的承載有限,比如lol它一個服務器最多承載500萬玩家同時在線,但是300萬就會出現卡頓,影響遊戲體驗,所以一方面玩家不斷的增加服務器承受不了,只能重新開一個,然後命名一個大區。

還有一個就是吸金,這點手遊,頁遊現象最重,打著新區活動照顧新玩家的幌子瘋狂斂財。

當然為了遊戲的活力,開新區也是一個方法。
為什麼我國的網遊不論是手遊、端遊、頁遊都要開那麼多的區?

我读的书多不会骗你的
2017-05-23

首先,中國人多,玩遊戲的也就多。不過呢,玩家數量多不是區服多的主要原因。

區多一個是服務器的問題,很多遊戲公司不會購買比較好的服務器,即使像LOL這種遊戲也是如此。不過LOL新區 峽谷之巔據說服務器就很好。

其實服務器也不是主要原因,主要原因是區多就可以引導玩家多消費,這才是主要目的。

思念的忧伤你不懂
2017-05-24

很簡單,第一個原因,人多服務器不夠扛!第二個原因,開新區可以拉回一些老玩家,尤其是在上區混得不怎滴的玩家!第三個,回錢苦逼,開新區了,你總得燒點錢跑前面吧?一般開新區之前就是老區合服,給新服騰地方!作為從傳奇開始玩網遊玩到現在仍在玩並玩過很多網遊的一個老玩家我來說,這都是基本常識了,看到合服就知道又要開新服了,很正常不是嘛?

E趣解读
2017-05-23

服務器無法承載大量用戶,每個服務器有明確容量體系,這也就有些過了熱度的區需要合併一方是為了省錢,另一方面也為了吸引用戶花費。而開新區完全是為了引流,吸引新用戶玩家入駐。

僅供參考,謝謝!

落花漫漫游戏介绍
2017-05-25

感謝邀請

簡單點說就是,圈錢
為什麼我國的網遊不論是手遊、端遊、頁遊都要開那麼多的區?不信的可以問問遊戲開發商

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