有人說《王者榮耀》莊周不應該出抵抗鞋或者影忍之足,應該出冷靜之靴,你同意嗎?

有人說《王者榮耀》莊周不應該出抵抗鞋或者影忍之足,應該出冷靜之靴,你同意嗎?
10 個回答
活捉小妲己
2019-07-22

一個三天打魚兩天晒網的答主,大家好,我是活捉小妲己!

有人說莊周不應該出影忍之足或者抵抗鞋,應該出CD鞋,我同意嗎?我的觀點是:不同意但也不反對,保持中立。因為莊周出CD鞋確實有他的可行之處,但是考慮到收益大小和出裝綜合搭配上,不建議CD鞋,因為有更好的裝備替代CD鞋。分別來分析一下。

首先說護甲鞋

一個三天打魚兩天晒網的答主,大家好,我是活捉小妲己!

有人說莊周不應該出影忍之足或者抵抗鞋,應該出CD鞋,我同意嗎?我的觀點是:不同意但也不反對,保持中立。因為莊周出CD鞋確實有他的可行之處,但是考慮到收益大小和出裝綜合搭配上,不建議CD鞋,因為有更好的裝備替代CD鞋。分別來分析一下。

首先說護甲鞋


+110物理防禦,被動減少15%普通攻擊傷害。我們知道王者榮耀中射手,打野,戰士,坦克五個位置基本都是以物理輸出英雄為主,法術攻擊只有中路或者幾個法坦,所以莊周前期出影忍之足具有不錯的防禦優勢,在騷擾打野面對射手時,護甲鞋前期110護甲和被動減少15%普通攻擊傷害讓莊周更肉,極大提升前期抗壓能力,作為一個輔助並不需要你打多少傷害,能抗能輔助才是硬道理,而護甲鞋是不錯的選擇。

一個三天打魚兩天晒網的答主,大家好,我是活捉小妲己!

有人說莊周不應該出影忍之足或者抵抗鞋,應該出CD鞋,我同意嗎?我的觀點是:不同意但也不反對,保持中立。因為莊周出CD鞋確實有他的可行之處,但是考慮到收益大小和出裝綜合搭配上,不建議CD鞋,因為有更好的裝備替代CD鞋。分別來分析一下。

首先說護甲鞋


+110物理防禦,被動減少15%普通攻擊傷害。我們知道王者榮耀中射手,打野,戰士,坦克五個位置基本都是以物理輸出英雄為主,法術攻擊只有中路或者幾個法坦,所以莊周前期出影忍之足具有不錯的防禦優勢,在騷擾打野面對射手時,護甲鞋前期110護甲和被動減少15%普通攻擊傷害讓莊周更肉,極大提升前期抗壓能力,作為一個輔助並不需要你打多少傷害,能抗能輔助才是硬道理,而護甲鞋是不錯的選擇。


再來說抵抗鞋。可以讓英雄被控制時間縮減35%,極大提升英雄的生存能力和反打能力,屬性優良是王者榮耀裡最暢銷的裝備了,基本上所有英雄都可以出抵抗鞋。但是這個鞋子並不適合莊周,莊周被動6秒一次自動解控,二技能解控,大招解控,這麼多解控手段使得莊周名副其實滑溜溜的很難將他留下,不怕控制抵抗鞋對莊周來說可有可無了,當然了,如果對面以法系輸出為主時,可以出抵抗鞋提升前期魔抗。

一個三天打魚兩天晒網的答主,大家好,我是活捉小妲己!

有人說莊周不應該出影忍之足或者抵抗鞋,應該出CD鞋,我同意嗎?我的觀點是:不同意但也不反對,保持中立。因為莊周出CD鞋確實有他的可行之處,但是考慮到收益大小和出裝綜合搭配上,不建議CD鞋,因為有更好的裝備替代CD鞋。分別來分析一下。

首先說護甲鞋


+110物理防禦,被動減少15%普通攻擊傷害。我們知道王者榮耀中射手,打野,戰士,坦克五個位置基本都是以物理輸出英雄為主,法術攻擊只有中路或者幾個法坦,所以莊周前期出影忍之足具有不錯的防禦優勢,在騷擾打野面對射手時,護甲鞋前期110護甲和被動減少15%普通攻擊傷害讓莊周更肉,極大提升前期抗壓能力,作為一個輔助並不需要你打多少傷害,能抗能輔助才是硬道理,而護甲鞋是不錯的選擇。


再來說抵抗鞋。可以讓英雄被控制時間縮減35%,極大提升英雄的生存能力和反打能力,屬性優良是王者榮耀裡最暢銷的裝備了,基本上所有英雄都可以出抵抗鞋。但是這個鞋子並不適合莊周,莊周被動6秒一次自動解控,二技能解控,大招解控,這麼多解控手段使得莊周名副其實滑溜溜的很難將他留下,不怕控制抵抗鞋對莊周來說可有可無了,當然了,如果對面以法系輸出為主時,可以出抵抗鞋提升前期魔抗。


最後CD鞋,其實出這個鞋子的想法是可以多次使用二技能配合被動打傷害。想法是好的但是現實是殘酷的,莊周二技能前期CD本來就長,出CD鞋並不能提升對少,而且作為一個輔助並不見得能打出多少傷害,前期放棄了坦度而片面追求CD,可能傷害沒打出來反而被敵人擊殺,對莊周來說得不償失,前期CD鞋並不適合。

如果要打傷害,極寒風暴,或者後期出個痛苦面具都是不錯的選擇,極寒風暴+銘文+面具提供的CD,總共30%CD對莊周足夠了,即有坦度也有傷害,兩全其美豈不更好,頻繁使用二技能+被動+面具可以打出非常爆炸的傷害,即使是 坦克都抗不住幾下就別說脆皮了,所以比起CD鞋,極寒才是最好的選擇。

一個三天打魚兩天晒網的答主,大家好,我是活捉小妲己!

有人說莊周不應該出影忍之足或者抵抗鞋,應該出CD鞋,我同意嗎?我的觀點是:不同意但也不反對,保持中立。因為莊周出CD鞋確實有他的可行之處,但是考慮到收益大小和出裝綜合搭配上,不建議CD鞋,因為有更好的裝備替代CD鞋。分別來分析一下。

首先說護甲鞋


+110物理防禦,被動減少15%普通攻擊傷害。我們知道王者榮耀中射手,打野,戰士,坦克五個位置基本都是以物理輸出英雄為主,法術攻擊只有中路或者幾個法坦,所以莊周前期出影忍之足具有不錯的防禦優勢,在騷擾打野面對射手時,護甲鞋前期110護甲和被動減少15%普通攻擊傷害讓莊周更肉,極大提升前期抗壓能力,作為一個輔助並不需要你打多少傷害,能抗能輔助才是硬道理,而護甲鞋是不錯的選擇。


再來說抵抗鞋。可以讓英雄被控制時間縮減35%,極大提升英雄的生存能力和反打能力,屬性優良是王者榮耀裡最暢銷的裝備了,基本上所有英雄都可以出抵抗鞋。但是這個鞋子並不適合莊周,莊周被動6秒一次自動解控,二技能解控,大招解控,這麼多解控手段使得莊周名副其實滑溜溜的很難將他留下,不怕控制抵抗鞋對莊周來說可有可無了,當然了,如果對面以法系輸出為主時,可以出抵抗鞋提升前期魔抗。


最後CD鞋,其實出這個鞋子的想法是可以多次使用二技能配合被動打傷害。想法是好的但是現實是殘酷的,莊周二技能前期CD本來就長,出CD鞋並不能提升對少,而且作為一個輔助並不見得能打出多少傷害,前期放棄了坦度而片面追求CD,可能傷害沒打出來反而被敵人擊殺,對莊周來說得不償失,前期CD鞋並不適合。

如果要打傷害,極寒風暴,或者後期出個痛苦面具都是不錯的選擇,極寒風暴+銘文+面具提供的CD,總共30%CD對莊周足夠了,即有坦度也有傷害,兩全其美豈不更好,頻繁使用二技能+被動+面具可以打出非常爆炸的傷害,即使是 坦克都抗不住幾下就別說脆皮了,所以比起CD鞋,極寒才是最好的選擇。

總的來說,莊周基本上都是出影忍之足提升前期抗壓,看熱門方案中清一色的都是以影忍之足為主,本身技能特徵不怕控制並不需要抵抗鞋,而CD鞋的話,硬要出也沒人敢說你出的不對,但是比較另類,可能會讓隊友感到很慌,不過有自己的打法思路CD鞋到也不錯,前提是不要坑,一旦坑,隊友罵的你狗血淋頭,輸了全讓你背鍋,完了還被舉報那是最痛苦的了。

锦某人OL
2019-11-25

清泉談王者榮耀,專業誤導年輕人!


因為最近看過了次KPL,感覺莊周的優先級已經越來越高了,並且在KPL上的莊周真的太亮眼了,這哪裡是混子英雄?這明明就是能夠carry全場的食人鯊啊!看到這麼強勢!我想大家應該都和我一樣,免不了去試一試莊周這個英雄,到底是哪裡強勢?我是否能夠玩起來!

清泉談王者榮耀,專業誤導年輕人!


因為最近看過了次KPL,感覺莊周的優先級已經越來越高了,並且在KPL上的莊周真的太亮眼了,這哪裡是混子英雄?這明明就是能夠carry全場的食人鯊啊!看到這麼強勢!我想大家應該都和我一樣,免不了去試一試莊周這個英雄,到底是哪裡強勢?我是否能夠玩起來!

這就是我最近一次玩的莊周,戰績大家就當沒看到哈哈!一開始我是做的抵抗之削,之後他們就給我糾正了,讓我出影忍之足......在結束遊戲之後,我也是仔細的研究了物抗鞋、法抗鞋、冷卻鞋對莊周的效果。

清泉談王者榮耀,專業誤導年輕人!


因為最近看過了次KPL,感覺莊周的優先級已經越來越高了,並且在KPL上的莊周真的太亮眼了,這哪裡是混子英雄?這明明就是能夠carry全場的食人鯊啊!看到這麼強勢!我想大家應該都和我一樣,免不了去試一試莊周這個英雄,到底是哪裡強勢?我是否能夠玩起來!

這就是我最近一次玩的莊周,戰績大家就當沒看到哈哈!一開始我是做的抵抗之削,之後他們就給我糾正了,讓我出影忍之足......在結束遊戲之後,我也是仔細的研究了物抗鞋、法抗鞋、冷卻鞋對莊周的效果。

在大神出裝看下來,只有冷卻鞋和物抗鞋的,在職業選手中有一位選手出的法抗鞋,其他都是物抗鞋。

法抗鞋:效果是增加110法抗以及35%韌性,也就是縮短被控制的時間,具體縮短多少時間呢,我們就不細說了,因為我也不知道哈哈。但是莊周就是一個解控的英雄,法抗鞋可以說是對莊周沒什麼效果,而710金幣只買個110法抗,真的不划算!不如來兩個抗魔披風。

物抗鞋:效果是增加110物抗以及減少15%所受的普攻傷害。這個和莊周其實沒什麼衝突,主要還是得視情況而定,需要看對面的陣容以及AD的強弱程度!

冷卻鞋:縮短所有技能的冷卻時間。簡而言之其實就是可以更頻繁的釋放技能。

清泉談王者榮耀,專業誤導年輕人!


因為最近看過了次KPL,感覺莊周的優先級已經越來越高了,並且在KPL上的莊周真的太亮眼了,這哪裡是混子英雄?這明明就是能夠carry全場的食人鯊啊!看到這麼強勢!我想大家應該都和我一樣,免不了去試一試莊周這個英雄,到底是哪裡強勢?我是否能夠玩起來!

這就是我最近一次玩的莊周,戰績大家就當沒看到哈哈!一開始我是做的抵抗之削,之後他們就給我糾正了,讓我出影忍之足......在結束遊戲之後,我也是仔細的研究了物抗鞋、法抗鞋、冷卻鞋對莊周的效果。

在大神出裝看下來,只有冷卻鞋和物抗鞋的,在職業選手中有一位選手出的法抗鞋,其他都是物抗鞋。

法抗鞋:效果是增加110法抗以及35%韌性,也就是縮短被控制的時間,具體縮短多少時間呢,我們就不細說了,因為我也不知道哈哈。但是莊周就是一個解控的英雄,法抗鞋可以說是對莊周沒什麼效果,而710金幣只買個110法抗,真的不划算!不如來兩個抗魔披風。

物抗鞋:效果是增加110物抗以及減少15%所受的普攻傷害。這個和莊周其實沒什麼衝突,主要還是得視情況而定,需要看對面的陣容以及AD的強弱程度!

冷卻鞋:縮短所有技能的冷卻時間。簡而言之其實就是可以更頻繁的釋放技能。

總結:

  • 法抗鞋直接pass!

  • 物抗鞋主扛傷!(前排扛傷)

  • 冷卻鞋主功能!(解控、減速、消耗)


清泉宗旨:持續輸出優質內容,誤導更多的年輕人!

冷风袭
2019-11-25

我這幾天用莊周單排剛上王者,現在莊周玩邊路非常強悍,邊路最強的英雄基本都單挑不過莊周,可以越塔強殺,並且來去自如,不怕被抓,還能吸引敵方來gank。敵方來抓你,就不會抓你隊友,你隊友就有機會抓對面,或者發育。邊帶一路線一直髮育,來一個打,來兩個邊撤邊打,來三個直接跑,來四個就認命吧。

出裝在下圖給出了,極寒風暴和cd鞋非常適合莊周,滿cd莊周二技能低於兩秒。莊周輸出主要是二技能疊加,並且莊周是肉裡比較脆的扛不住太久。所以必須要cd才能打出傷害。團戰莊周是切後排的,順便給隊友解控。不要頂著前排打,莊周扛不住對方後排輸出的。

不祥徵兆是莊周必須出的裝備,因為沒有位移,防止對面風箏你,出一個減移動速度的,而且減攻速,提高生存能力和邊帶逃生能力。魔女斗篷後出是因為邊帶基本都是物理沒有法師。要是有羋月對線就先出。

星耀三到五,單排60%的勝率足以支撐我出裝和打發,相信我,你也可以到王者。


我這幾天用莊周單排剛上王者,現在莊周玩邊路非常強悍,邊路最強的英雄基本都單挑不過莊周,可以越塔強殺,並且來去自如,不怕被抓,還能吸引敵方來gank。敵方來抓你,就不會抓你隊友,你隊友就有機會抓對面,或者發育。邊帶一路線一直髮育,來一個打,來兩個邊撤邊打,來三個直接跑,來四個就認命吧。

出裝在下圖給出了,極寒風暴和cd鞋非常適合莊周,滿cd莊周二技能低於兩秒。莊周輸出主要是二技能疊加,並且莊周是肉裡比較脆的扛不住太久。所以必須要cd才能打出傷害。團戰莊周是切後排的,順便給隊友解控。不要頂著前排打,莊周扛不住對方後排輸出的。

不祥徵兆是莊周必須出的裝備,因為沒有位移,防止對面風箏你,出一個減移動速度的,而且減攻速,提高生存能力和邊帶逃生能力。魔女斗篷後出是因為邊帶基本都是物理沒有法師。要是有羋月對線就先出。

星耀三到五,單排60%的勝率足以支撐我出裝和打發,相信我,你也可以到王者。



我這幾天用莊周單排剛上王者,現在莊周玩邊路非常強悍,邊路最強的英雄基本都單挑不過莊周,可以越塔強殺,並且來去自如,不怕被抓,還能吸引敵方來gank。敵方來抓你,就不會抓你隊友,你隊友就有機會抓對面,或者發育。邊帶一路線一直髮育,來一個打,來兩個邊撤邊打,來三個直接跑,來四個就認命吧。

出裝在下圖給出了,極寒風暴和cd鞋非常適合莊周,滿cd莊周二技能低於兩秒。莊周輸出主要是二技能疊加,並且莊周是肉裡比較脆的扛不住太久。所以必須要cd才能打出傷害。團戰莊周是切後排的,順便給隊友解控。不要頂著前排打,莊周扛不住對方後排輸出的。

不祥徵兆是莊周必須出的裝備,因為沒有位移,防止對面風箏你,出一個減移動速度的,而且減攻速,提高生存能力和邊帶逃生能力。魔女斗篷後出是因為邊帶基本都是物理沒有法師。要是有羋月對線就先出。

星耀三到五,單排60%的勝率足以支撐我出裝和打發,相信我,你也可以到王者。




我這幾天用莊周單排剛上王者,現在莊周玩邊路非常強悍,邊路最強的英雄基本都單挑不過莊周,可以越塔強殺,並且來去自如,不怕被抓,還能吸引敵方來gank。敵方來抓你,就不會抓你隊友,你隊友就有機會抓對面,或者發育。邊帶一路線一直髮育,來一個打,來兩個邊撤邊打,來三個直接跑,來四個就認命吧。

出裝在下圖給出了,極寒風暴和cd鞋非常適合莊周,滿cd莊周二技能低於兩秒。莊周輸出主要是二技能疊加,並且莊周是肉裡比較脆的扛不住太久。所以必須要cd才能打出傷害。團戰莊周是切後排的,順便給隊友解控。不要頂著前排打,莊周扛不住對方後排輸出的。

不祥徵兆是莊周必須出的裝備,因為沒有位移,防止對面風箏你,出一個減移動速度的,而且減攻速,提高生存能力和邊帶逃生能力。魔女斗篷後出是因為邊帶基本都是物理沒有法師。要是有羋月對線就先出。

星耀三到五,單排60%的勝率足以支撐我出裝和打發,相信我,你也可以到王者。




荣耀菜鸟说
2019-07-23

謝邀!

其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

謝邀!

其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

之後被調整了一下,釋放一技能也可以進入夢遊狀態,哪怕是被控制的情況下(壓制不算),依舊可以使用。

謝邀!

其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

之後被調整了一下,釋放一技能也可以進入夢遊狀態,哪怕是被控制的情況下(壓制不算),依舊可以使用。

大招是群體進入夢遊狀態,也就是群體解控。

謝邀!

其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

之後被調整了一下,釋放一技能也可以進入夢遊狀態,哪怕是被控制的情況下(壓制不算),依舊可以使用。

大招是群體進入夢遊狀態,也就是群體解控。

所以說,莊周本身是擁有著三重解控效果的,而且每次解控的時長高達兩秒!再加上移速的增加,基本上可以縱橫戰場,七進七出而不懼控制!

那麼抵抗之靴的屬性是什麼?

謝邀!

其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

之後被調整了一下,釋放一技能也可以進入夢遊狀態,哪怕是被控制的情況下(壓制不算),依舊可以使用。

大招是群體進入夢遊狀態,也就是群體解控。

所以說,莊周本身是擁有著三重解控效果的,而且每次解控的時長高達兩秒!再加上移速的增加,基本上可以縱橫戰場,七進七出而不懼控制!

那麼抵抗之靴的屬性是什麼?

增加法術防禦,增加移動速度,增加韌性35%,前面兩個都很好理解,小菜鳥在這裡就不做解釋了。我們主要來說一下第三個屬性,增加35%的韌性,韌性在王者榮耀中屬於隱藏屬性,他可以減少對面的控制時間。

舉個例子:妲己的二技能是單體穩定眩暈,可以擊暈1.5秒,假如你出了抵抗之靴,那麼這個眩暈僅僅能持續0.975秒,也就是不到一秒的控制時間,這就是韌性的強大之處。

有其他英雄,如楊戩,曹操等自身就有韌性,再加上抵抗之靴,控制時長簡直是大打折扣,這也就是抵抗之靴最大的價值所在。

話說回來,莊周三個技能都可以免疫控制,增加的韌性對於莊周而言毫無作用,其價值對莊周而言就低到極點了。

那麼,小菜鳥的建議是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇

影忍之足,可以增加110點物理防禦,60移動速度,同時可以減少15%所受普通攻擊的傷害,這點對於莊周而言是十分不錯的屬性,畢竟身為輔助,抗揍這是必須的,而影忍之足可以大幅度減少對面射手,刺客乃至戰士的傷害,小菜鳥玩莊周基本上是必備影忍之足,僅需710金幣,就能得到如此逆天屬性,何樂而不為?

謝邀!

其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

之後被調整了一下,釋放一技能也可以進入夢遊狀態,哪怕是被控制的情況下(壓制不算),依舊可以使用。

大招是群體進入夢遊狀態,也就是群體解控。

所以說,莊周本身是擁有著三重解控效果的,而且每次解控的時長高達兩秒!再加上移速的增加,基本上可以縱橫戰場,七進七出而不懼控制!

那麼抵抗之靴的屬性是什麼?

增加法術防禦,增加移動速度,增加韌性35%,前面兩個都很好理解,小菜鳥在這裡就不做解釋了。我們主要來說一下第三個屬性,增加35%的韌性,韌性在王者榮耀中屬於隱藏屬性,他可以減少對面的控制時間。

舉個例子:妲己的二技能是單體穩定眩暈,可以擊暈1.5秒,假如你出了抵抗之靴,那麼這個眩暈僅僅能持續0.975秒,也就是不到一秒的控制時間,這就是韌性的強大之處。

有其他英雄,如楊戩,曹操等自身就有韌性,再加上抵抗之靴,控制時長簡直是大打折扣,這也就是抵抗之靴最大的價值所在。

話說回來,莊周三個技能都可以免疫控制,增加的韌性對於莊周而言毫無作用,其價值對莊周而言就低到極點了。

那麼,小菜鳥的建議是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇

影忍之足,可以增加110點物理防禦,60移動速度,同時可以減少15%所受普通攻擊的傷害,這點對於莊周而言是十分不錯的屬性,畢竟身為輔助,抗揍這是必須的,而影忍之足可以大幅度減少對面射手,刺客乃至戰士的傷害,小菜鳥玩莊周基本上是必備影忍之足,僅需710金幣,就能得到如此逆天屬性,何樂而不為?

但是到了大後期,影忍之足的收益則慢慢降低了。畢竟莊周是一個輔助英雄,肉裝還是很有必要的。

謝邀!

其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

之後被調整了一下,釋放一技能也可以進入夢遊狀態,哪怕是被控制的情況下(壓制不算),依舊可以使用。

大招是群體進入夢遊狀態,也就是群體解控。

所以說,莊周本身是擁有著三重解控效果的,而且每次解控的時長高達兩秒!再加上移速的增加,基本上可以縱橫戰場,七進七出而不懼控制!

那麼抵抗之靴的屬性是什麼?

增加法術防禦,增加移動速度,增加韌性35%,前面兩個都很好理解,小菜鳥在這裡就不做解釋了。我們主要來說一下第三個屬性,增加35%的韌性,韌性在王者榮耀中屬於隱藏屬性,他可以減少對面的控制時間。

舉個例子:妲己的二技能是單體穩定眩暈,可以擊暈1.5秒,假如你出了抵抗之靴,那麼這個眩暈僅僅能持續0.975秒,也就是不到一秒的控制時間,這就是韌性的強大之處。

有其他英雄,如楊戩,曹操等自身就有韌性,再加上抵抗之靴,控制時長簡直是大打折扣,這也就是抵抗之靴最大的價值所在。

話說回來,莊周三個技能都可以免疫控制,增加的韌性對於莊周而言毫無作用,其價值對莊周而言就低到極點了。

那麼,小菜鳥的建議是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇

影忍之足,可以增加110點物理防禦,60移動速度,同時可以減少15%所受普通攻擊的傷害,這點對於莊周而言是十分不錯的屬性,畢竟身為輔助,抗揍這是必須的,而影忍之足可以大幅度減少對面射手,刺客乃至戰士的傷害,小菜鳥玩莊周基本上是必備影忍之足,僅需710金幣,就能得到如此逆天屬性,何樂而不為?

但是到了大後期,影忍之足的收益則慢慢降低了。畢竟莊周是一個輔助英雄,肉裝還是很有必要的。

坦度上千以後,我們的物理防禦格擋傷害大概為65%左右,此時影忍之足的屬性減少15%普通攻擊對於我們的加成就不大了,此時我們可以考慮賣掉影忍之足,選擇冷靜之靴!

冷靜之靴的屬性為,增加15%的冷卻縮減,增加60移速,同時增加一個被動效果:靜謐。讓我們來分析一下,首先,在不考慮銘文的情況下,莊周全局基本上出的減少冷卻縮減屬性僅有極寒風暴,可以減少20%,屬性遠遠未達到。此時出一個冷靜之靴,可以增加莊周15%冷卻縮減,減少莊周技能的冷卻時間。移速就不多說了,主要來說一下被動效果靜謐!他可以讓所有英雄技能冷卻恢復速度加快3%-10%,具體可以加快多少,小菜鳥大概的算了一下,在35%冷卻縮減的情況下,大招的冷卻時間為32.5秒,但是實際情況下,大招僅需29秒就可以轉完,這就是被動的原因!不信的小夥伴們可以試試,小菜鳥這裡就不貼圖了!

但是靜謐的效果對於冷卻時間小於五秒的技能不會生效,也就是說,除了大招,一技能和二技能基本上不會觸發。因為一技能冷卻時間很短,為5秒多一點,經測試基本上看不出來,而二技能僅兩秒,不會享受加成。

謝邀!

其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

之後被調整了一下,釋放一技能也可以進入夢遊狀態,哪怕是被控制的情況下(壓制不算),依舊可以使用。

大招是群體進入夢遊狀態,也就是群體解控。

所以說,莊周本身是擁有著三重解控效果的,而且每次解控的時長高達兩秒!再加上移速的增加,基本上可以縱橫戰場,七進七出而不懼控制!

那麼抵抗之靴的屬性是什麼?

增加法術防禦,增加移動速度,增加韌性35%,前面兩個都很好理解,小菜鳥在這裡就不做解釋了。我們主要來說一下第三個屬性,增加35%的韌性,韌性在王者榮耀中屬於隱藏屬性,他可以減少對面的控制時間。

舉個例子:妲己的二技能是單體穩定眩暈,可以擊暈1.5秒,假如你出了抵抗之靴,那麼這個眩暈僅僅能持續0.975秒,也就是不到一秒的控制時間,這就是韌性的強大之處。

有其他英雄,如楊戩,曹操等自身就有韌性,再加上抵抗之靴,控制時長簡直是大打折扣,這也就是抵抗之靴最大的價值所在。

話說回來,莊周三個技能都可以免疫控制,增加的韌性對於莊周而言毫無作用,其價值對莊周而言就低到極點了。

那麼,小菜鳥的建議是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇

影忍之足,可以增加110點物理防禦,60移動速度,同時可以減少15%所受普通攻擊的傷害,這點對於莊周而言是十分不錯的屬性,畢竟身為輔助,抗揍這是必須的,而影忍之足可以大幅度減少對面射手,刺客乃至戰士的傷害,小菜鳥玩莊周基本上是必備影忍之足,僅需710金幣,就能得到如此逆天屬性,何樂而不為?

但是到了大後期,影忍之足的收益則慢慢降低了。畢竟莊周是一個輔助英雄,肉裝還是很有必要的。

坦度上千以後,我們的物理防禦格擋傷害大概為65%左右,此時影忍之足的屬性減少15%普通攻擊對於我們的加成就不大了,此時我們可以考慮賣掉影忍之足,選擇冷靜之靴!

冷靜之靴的屬性為,增加15%的冷卻縮減,增加60移速,同時增加一個被動效果:靜謐。讓我們來分析一下,首先,在不考慮銘文的情況下,莊周全局基本上出的減少冷卻縮減屬性僅有極寒風暴,可以減少20%,屬性遠遠未達到。此時出一個冷靜之靴,可以增加莊周15%冷卻縮減,減少莊周技能的冷卻時間。移速就不多說了,主要來說一下被動效果靜謐!他可以讓所有英雄技能冷卻恢復速度加快3%-10%,具體可以加快多少,小菜鳥大概的算了一下,在35%冷卻縮減的情況下,大招的冷卻時間為32.5秒,但是實際情況下,大招僅需29秒就可以轉完,這就是被動的原因!不信的小夥伴們可以試試,小菜鳥這裡就不貼圖了!

但是靜謐的效果對於冷卻時間小於五秒的技能不會生效,也就是說,除了大招,一技能和二技能基本上不會觸發。因為一技能冷卻時間很短,為5秒多一點,經測試基本上看不出來,而二技能僅兩秒,不會享受加成。

所以莊周後期出了冷靜之靴,主要的加成是在大招上,可以讓大招更好的為隊友服務,讓莊周作為一個輔助發揮出更大的作用!

那以上呢,就是小菜鳥的看法,你們覺得莊周出冷靜之靴到底可不可以呢?歡迎討論!

花期不期
2019-11-22

王者榮耀中,莊周作為一個法坦輔助型英雄,無論是在路人局還是在KPL職業聯賽,他都是有著不錯的出場率的,表現也是可圈可點,而且這也漸漸改變了不少玩家曾經對他屬於混子英雄的一種偏見。至於莊周在鞋子方面的選擇,筆者是不太同意選擇冷靜之靴而不考慮影忍之足或者韌性之靴的,更多情況下防禦鞋應是首選,冷靜之靴只是備選項。

王者榮耀中,莊周作為一個法坦輔助型英雄,無論是在路人局還是在KPL職業聯賽,他都是有著不錯的出場率的,表現也是可圈可點,而且這也漸漸改變了不少玩家曾經對他屬於混子英雄的一種偏見。至於莊周在鞋子方面的選擇,筆者是不太同意選擇冷靜之靴而不考慮影忍之足或者韌性之靴的,更多情況下防禦鞋應是首選,冷靜之靴只是備選項。

首先,來說說冷靜之靴。這件鞋子的特性就是冷卻縮減,被動也能增加大於5秒的技能的冷卻恢復速度。這對於那些比較吃技能CD的英雄來說,是非常不錯的選擇。王者峽谷中的大多數法師都是偏愛冷靜之靴的,少數非法師英雄如元歌也是經常出CD鞋。

王者榮耀中,莊周作為一個法坦輔助型英雄,無論是在路人局還是在KPL職業聯賽,他都是有著不錯的出場率的,表現也是可圈可點,而且這也漸漸改變了不少玩家曾經對他屬於混子英雄的一種偏見。至於莊周在鞋子方面的選擇,筆者是不太同意選擇冷靜之靴而不考慮影忍之足或者韌性之靴的,更多情況下防禦鞋應是首選,冷靜之靴只是備選項。

首先,來說說冷靜之靴。這件鞋子的特性就是冷卻縮減,被動也能增加大於5秒的技能的冷卻恢復速度。這對於那些比較吃技能CD的英雄來說,是非常不錯的選擇。王者峽谷中的大多數法師都是偏愛冷靜之靴的,少數非法師英雄如元歌也是經常出CD鞋。

我們回過頭來看看莊周,這是一個坦克輔助類英雄,冷靜之靴是偏向攻擊性,在英雄的定位屬性和裝備屬性上是不契合的,而且即使莊周要補充一點傷害,後期可以考慮出痛苦面具,CD的需求可以通過極寒風暴得到補充,另外被動冰心的存在也是莊周傷害的來源之一,鞋子可以有更好的選擇。

王者榮耀中,莊周作為一個法坦輔助型英雄,無論是在路人局還是在KPL職業聯賽,他都是有著不錯的出場率的,表現也是可圈可點,而且這也漸漸改變了不少玩家曾經對他屬於混子英雄的一種偏見。至於莊周在鞋子方面的選擇,筆者是不太同意選擇冷靜之靴而不考慮影忍之足或者韌性之靴的,更多情況下防禦鞋應是首選,冷靜之靴只是備選項。

首先,來說說冷靜之靴。這件鞋子的特性就是冷卻縮減,被動也能增加大於5秒的技能的冷卻恢復速度。這對於那些比較吃技能CD的英雄來說,是非常不錯的選擇。王者峽谷中的大多數法師都是偏愛冷靜之靴的,少數非法師英雄如元歌也是經常出CD鞋。

我們回過頭來看看莊周,這是一個坦克輔助類英雄,冷靜之靴是偏向攻擊性,在英雄的定位屬性和裝備屬性上是不契合的,而且即使莊周要補充一點傷害,後期可以考慮出痛苦面具,CD的需求可以通過極寒風暴得到補充,另外被動冰心的存在也是莊周傷害的來源之一,鞋子可以有更好的選擇。

更好的選擇在筆者看來自然是影忍之足或者抵抗之靴,一個可以提供110點物理防禦,一個提供110點法術防禦。不過在這兩件裝備中,筆者更傾向於莊周選擇影忍之足。

王者榮耀中,莊周作為一個法坦輔助型英雄,無論是在路人局還是在KPL職業聯賽,他都是有著不錯的出場率的,表現也是可圈可點,而且這也漸漸改變了不少玩家曾經對他屬於混子英雄的一種偏見。至於莊周在鞋子方面的選擇,筆者是不太同意選擇冷靜之靴而不考慮影忍之足或者韌性之靴的,更多情況下防禦鞋應是首選,冷靜之靴只是備選項。

首先,來說說冷靜之靴。這件鞋子的特性就是冷卻縮減,被動也能增加大於5秒的技能的冷卻恢復速度。這對於那些比較吃技能CD的英雄來說,是非常不錯的選擇。王者峽谷中的大多數法師都是偏愛冷靜之靴的,少數非法師英雄如元歌也是經常出CD鞋。

我們回過頭來看看莊周,這是一個坦克輔助類英雄,冷靜之靴是偏向攻擊性,在英雄的定位屬性和裝備屬性上是不契合的,而且即使莊周要補充一點傷害,後期可以考慮出痛苦面具,CD的需求可以通過極寒風暴得到補充,另外被動冰心的存在也是莊周傷害的來源之一,鞋子可以有更好的選擇。

更好的選擇在筆者看來自然是影忍之足或者抵抗之靴,一個可以提供110點物理防禦,一個提供110點法術防禦。不過在這兩件裝備中,筆者更傾向於莊周選擇影忍之足。

影忍之足俗稱物抗鞋,王者榮耀的5V5對抗中,物理英雄還是佔多數的,通常也就一個法師是法術傷害,所以輔助定位的莊周選擇物抗鞋是有著先天性的對抗優勢的。而且大多數玩家的遊戲中遇到射手的機會是很多的,物抗鞋15%普攻傷害的減免讓莊周坦度更佳。

王者榮耀中,莊周作為一個法坦輔助型英雄,無論是在路人局還是在KPL職業聯賽,他都是有著不錯的出場率的,表現也是可圈可點,而且這也漸漸改變了不少玩家曾經對他屬於混子英雄的一種偏見。至於莊周在鞋子方面的選擇,筆者是不太同意選擇冷靜之靴而不考慮影忍之足或者韌性之靴的,更多情況下防禦鞋應是首選,冷靜之靴只是備選項。

首先,來說說冷靜之靴。這件鞋子的特性就是冷卻縮減,被動也能增加大於5秒的技能的冷卻恢復速度。這對於那些比較吃技能CD的英雄來說,是非常不錯的選擇。王者峽谷中的大多數法師都是偏愛冷靜之靴的,少數非法師英雄如元歌也是經常出CD鞋。

我們回過頭來看看莊周,這是一個坦克輔助類英雄,冷靜之靴是偏向攻擊性,在英雄的定位屬性和裝備屬性上是不契合的,而且即使莊周要補充一點傷害,後期可以考慮出痛苦面具,CD的需求可以通過極寒風暴得到補充,另外被動冰心的存在也是莊周傷害的來源之一,鞋子可以有更好的選擇。

更好的選擇在筆者看來自然是影忍之足或者抵抗之靴,一個可以提供110點物理防禦,一個提供110點法術防禦。不過在這兩件裝備中,筆者更傾向於莊周選擇影忍之足。

影忍之足俗稱物抗鞋,王者榮耀的5V5對抗中,物理英雄還是佔多數的,通常也就一個法師是法術傷害,所以輔助定位的莊周選擇物抗鞋是有著先天性的對抗優勢的。而且大多數玩家的遊戲中遇到射手的機會是很多的,物抗鞋15%普攻傷害的減免讓莊周坦度更佳。

而抵抗之靴俗稱韌性鞋,被動提供的35%韌性,也就是被控制時間減少35%。但是莊周本身就是一個滑頭魚,經過最近的一次也就是9月27日的一技能增加移除自身控制調整效果後,更是如魚得水了。現在的莊周被動6秒一個免控,一技能解控、大招免控,一共三個解控或免控技能,他是不怕控制的。韌性鞋的韌性對莊周來說是可有可無的屬性,除非也就是敵方陣容多法傷體系,可以出韌性鞋增加法術防禦。

王者榮耀中,莊周作為一個法坦輔助型英雄,無論是在路人局還是在KPL職業聯賽,他都是有著不錯的出場率的,表現也是可圈可點,而且這也漸漸改變了不少玩家曾經對他屬於混子英雄的一種偏見。至於莊周在鞋子方面的選擇,筆者是不太同意選擇冷靜之靴而不考慮影忍之足或者韌性之靴的,更多情況下防禦鞋應是首選,冷靜之靴只是備選項。

首先,來說說冷靜之靴。這件鞋子的特性就是冷卻縮減,被動也能增加大於5秒的技能的冷卻恢復速度。這對於那些比較吃技能CD的英雄來說,是非常不錯的選擇。王者峽谷中的大多數法師都是偏愛冷靜之靴的,少數非法師英雄如元歌也是經常出CD鞋。

我們回過頭來看看莊周,這是一個坦克輔助類英雄,冷靜之靴是偏向攻擊性,在英雄的定位屬性和裝備屬性上是不契合的,而且即使莊周要補充一點傷害,後期可以考慮出痛苦面具,CD的需求可以通過極寒風暴得到補充,另外被動冰心的存在也是莊周傷害的來源之一,鞋子可以有更好的選擇。

更好的選擇在筆者看來自然是影忍之足或者抵抗之靴,一個可以提供110點物理防禦,一個提供110點法術防禦。不過在這兩件裝備中,筆者更傾向於莊周選擇影忍之足。

影忍之足俗稱物抗鞋,王者榮耀的5V5對抗中,物理英雄還是佔多數的,通常也就一個法師是法術傷害,所以輔助定位的莊周選擇物抗鞋是有著先天性的對抗優勢的。而且大多數玩家的遊戲中遇到射手的機會是很多的,物抗鞋15%普攻傷害的減免讓莊周坦度更佳。

而抵抗之靴俗稱韌性鞋,被動提供的35%韌性,也就是被控制時間減少35%。但是莊周本身就是一個滑頭魚,經過最近的一次也就是9月27日的一技能增加移除自身控制調整效果後,更是如魚得水了。現在的莊周被動6秒一個免控,一技能解控、大招免控,一共三個解控或免控技能,他是不怕控制的。韌性鞋的韌性對莊周來說是可有可無的屬性,除非也就是敵方陣容多法傷體系,可以出韌性鞋增加法術防禦。

總的來說,依筆者的觀點,大多數情況下莊周出影忍之足是最好的選擇,面對敵方多法傷英雄或者法師強力carry的情況可以考慮出抵抗之靴,冷靜之靴倒也並非不可,不過非主流而已,有自己的造詣另闢蹊徑也是可以的。

游戏老玩家极光
2019-12-08

很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:

很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:



魚在路人局一直被人說,沒用,沒保護,沒控制什麼的(除了2技能有bug那一段)。

很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:



魚在路人局一直被人說,沒用,沒保護,沒控制什麼的(除了2技能有bug那一段)。



很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:



魚在路人局一直被人說,沒用,沒保護,沒控制什麼的(除了2技能有bug那一段)。





第一張是本賽季的,第二張是全部賽季的,都是排位賽的,本人一共用了117場魚,勝率66%。

說一下本人對魚在鞋選擇上的一些理解。

第一選擇忍者之足。本賽季戰擼型射手(魯班,后羿,黃忠,伽羅)比較強勢,大部分時候都會碰到以普攻為主要傷害的射手,這種情況下我會選擇出忍著之足來保證生存。

很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:



魚在路人局一直被人說,沒用,沒保護,沒控制什麼的(除了2技能有bug那一段)。





第一張是本賽季的,第二張是全部賽季的,都是排位賽的,本人一共用了117場魚,勝率66%。

說一下本人對魚在鞋選擇上的一些理解。

第一選擇忍者之足。本賽季戰擼型射手(魯班,后羿,黃忠,伽羅)比較強勢,大部分時候都會碰到以普攻為主要傷害的射手,這種情況下我會選擇出忍著之足來保證生存。



第二種,抵抗之靴。在對方射手戰擼不強時,而對方英雄控特別多,或者法系英雄特別多需要補法抗時,我會出抵抗之靴。

很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:



魚在路人局一直被人說,沒用,沒保護,沒控制什麼的(除了2技能有bug那一段)。





第一張是本賽季的,第二張是全部賽季的,都是排位賽的,本人一共用了117場魚,勝率66%。

說一下本人對魚在鞋選擇上的一些理解。

第一選擇忍者之足。本賽季戰擼型射手(魯班,后羿,黃忠,伽羅)比較強勢,大部分時候都會碰到以普攻為主要傷害的射手,這種情況下我會選擇出忍著之足來保證生存。



第二種,抵抗之靴。在對方射手戰擼不強時,而對方英雄控特別多,或者法系英雄特別多需要補法抗時,我會出抵抗之靴。



第三種,冷靜之靴。在上面兩種情況都排除後,我會選擇冷靜之靴加冷卻縮減,能更多的使用技能,更早的疊加2技能效果。

很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:



魚在路人局一直被人說,沒用,沒保護,沒控制什麼的(除了2技能有bug那一段)。





第一張是本賽季的,第二張是全部賽季的,都是排位賽的,本人一共用了117場魚,勝率66%。

說一下本人對魚在鞋選擇上的一些理解。

第一選擇忍者之足。本賽季戰擼型射手(魯班,后羿,黃忠,伽羅)比較強勢,大部分時候都會碰到以普攻為主要傷害的射手,這種情況下我會選擇出忍著之足來保證生存。



第二種,抵抗之靴。在對方射手戰擼不強時,而對方英雄控特別多,或者法系英雄特別多需要補法抗時,我會出抵抗之靴。



第三種,冷靜之靴。在上面兩種情況都排除後,我會選擇冷靜之靴加冷卻縮減,能更多的使用技能,更早的疊加2技能效果。



下面是我的出裝

很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:



魚在路人局一直被人說,沒用,沒保護,沒控制什麼的(除了2技能有bug那一段)。





第一張是本賽季的,第二張是全部賽季的,都是排位賽的,本人一共用了117場魚,勝率66%。

說一下本人對魚在鞋選擇上的一些理解。

第一選擇忍者之足。本賽季戰擼型射手(魯班,后羿,黃忠,伽羅)比較強勢,大部分時候都會碰到以普攻為主要傷害的射手,這種情況下我會選擇出忍著之足來保證生存。



第二種,抵抗之靴。在對方射手戰擼不強時,而對方英雄控特別多,或者法系英雄特別多需要補法抗時,我會出抵抗之靴。



第三種,冷靜之靴。在上面兩種情況都排除後,我會選擇冷靜之靴加冷卻縮減,能更多的使用技能,更早的疊加2技能效果。



下面是我的出裝


好了,先說這麼多,有不對的地方希望小夥伴們能留下你的建議,我們一起探討交流,小夥伴們多多點贊關注哦,謝謝。

添添开心
2019-12-20

首先,小編是個玩魚的老手,我想說的是,就當前版本來看,最適合莊周的鞋子應該是影忍之足,也就是我們常說的綠鞋、物抗鞋;而冷縮鞋不是不能出,順風局出其實沒有問題,只是冷縮鞋最強勢的時期已經過去了;

首先,小編是個玩魚的老手,我想說的是,就當前版本來看,最適合莊周的鞋子應該是影忍之足,也就是我們常說的綠鞋、物抗鞋;而冷縮鞋不是不能出,順風局出其實沒有問題,只是冷縮鞋最強勢的時期已經過去了;

【上圖是小編1月份打的星耀排位,星耀四到王者,坐直升機一般,只用了三天不到。】

不知道有多少玩家還記得,冷靜之靴有一段時間增加了一個獨特的被動!那就是可以提升冷縮的上限,把百分之40的最大值,變成45%;別看只多了5%,但是當時這件裝備對許多靠技能吃飯的法師來說,提升是巨大的,而莊周就是其中一位受益者。

首先,小編是個玩魚的老手,我想說的是,就當前版本來看,最適合莊周的鞋子應該是影忍之足,也就是我們常說的綠鞋、物抗鞋;而冷縮鞋不是不能出,順風局出其實沒有問題,只是冷縮鞋最強勢的時期已經過去了;

【上圖是小編1月份打的星耀排位,星耀四到王者,坐直升機一般,只用了三天不到。】

不知道有多少玩家還記得,冷靜之靴有一段時間增加了一個獨特的被動!那就是可以提升冷縮的上限,把百分之40的最大值,變成45%;別看只多了5%,但是當時這件裝備對許多靠技能吃飯的法師來說,提升是巨大的,而莊周就是其中一位受益者。

如今的冷靜之靴,雖然也有一個附加的減冷縮功能,然而這個功能對於一些本身技能cd已經很短的英雄來說,幾乎毫無作用。遠沒有之前的那個被動來的實用,所以當時大家都說:冷縮鞋被削弱了。

首先,小編是個玩魚的老手,我想說的是,就當前版本來看,最適合莊周的鞋子應該是影忍之足,也就是我們常說的綠鞋、物抗鞋;而冷縮鞋不是不能出,順風局出其實沒有問題,只是冷縮鞋最強勢的時期已經過去了;

【上圖是小編1月份打的星耀排位,星耀四到王者,坐直升機一般,只用了三天不到。】

不知道有多少玩家還記得,冷靜之靴有一段時間增加了一個獨特的被動!那就是可以提升冷縮的上限,把百分之40的最大值,變成45%;別看只多了5%,但是當時這件裝備對許多靠技能吃飯的法師來說,提升是巨大的,而莊周就是其中一位受益者。

如今的冷靜之靴,雖然也有一個附加的減冷縮功能,然而這個功能對於一些本身技能cd已經很短的英雄來說,幾乎毫無作用。遠沒有之前的那個被動來的實用,所以當時大家都說:冷縮鞋被削弱了。

而現在的魚和以前的魚相比,多了一個解控的功能,所以抵抗鞋確實有些雞肋了,除非對面3法以上,所以還是推薦出物抗鞋,這雙鞋同時也是整個遊戲中性價比最高的一件裝備!

總得來說:順風局出啥都能贏,逆風局還是推薦綠鞋更穩定!而如果你出了極寒風暴,那麼其實冷縮鞋出不出都行。

善伪物
2019-01-11

沒絕對的出裝

對面五法你還傻傻的出護甲鞋不是缺心眼嗎

莊周傷害不弱,被動加二技能連擊可以打出一個小爆發,順風情況下可以考慮出個輸出浪一浪,對面法術傷害少,或者是比較好躲技能的法師,完全可以考慮放棄法術防禦,堆物理防禦和輸出。

玩遊戲出裝不是死的,要考慮實際情況

尬聊游戏
2019-11-18

抵抗靴

莊周完全沒有出抵抗靴的必要。

抵抗靴

莊周完全沒有出抵抗靴的必要。

被動6秒解控,1技能解控,大招群體解控,這完全就是抓不住的老泥鰍,還有什麼必要出抵抗靴子呢?

影忍靴

至於說布甲靴,減少15%普通攻擊的傷害,拿莊周走邊路的話前期可以選擇出一個布甲,進而合成布甲鞋。

抵抗靴

莊周完全沒有出抵抗靴的必要。

被動6秒解控,1技能解控,大招群體解控,這完全就是抓不住的老泥鰍,還有什麼必要出抵抗靴子呢?

影忍靴

至於說布甲靴,減少15%普通攻擊的傷害,拿莊周走邊路的話前期可以選擇出一個布甲,進而合成布甲鞋。

按常理來說,邊路都會是一些物理系的英雄,如射手,戰士,前排坦克,很少會出現法系英雄。一個小布甲前前期加90點物理防禦性價比是非常高的,不管是塔下抗壓還是小規模拼殺都會有一戰之力。

抵抗靴

莊周完全沒有出抵抗靴的必要。

被動6秒解控,1技能解控,大招群體解控,這完全就是抓不住的老泥鰍,還有什麼必要出抵抗靴子呢?

影忍靴

至於說布甲靴,減少15%普通攻擊的傷害,拿莊周走邊路的話前期可以選擇出一個布甲,進而合成布甲鞋。

按常理來說,邊路都會是一些物理系的英雄,如射手,戰士,前排坦克,很少會出現法系英雄。一個小布甲前前期加90點物理防禦性價比是非常高的,不管是塔下抗壓還是小規模拼殺都會有一戰之力。

然而莊周並不屬於實質意義上的前排,更多的充當的是攪屎棍以及為團隊戰力解控的位置,爆發團戰時很少會衝上去剛正面,so,步甲鞋子的作用也沒那麼大。

冷靜靴

抵抗靴

莊周完全沒有出抵抗靴的必要。

被動6秒解控,1技能解控,大招群體解控,這完全就是抓不住的老泥鰍,還有什麼必要出抵抗靴子呢?

影忍靴

至於說布甲靴,減少15%普通攻擊的傷害,拿莊周走邊路的話前期可以選擇出一個布甲,進而合成布甲鞋。

按常理來說,邊路都會是一些物理系的英雄,如射手,戰士,前排坦克,很少會出現法系英雄。一個小布甲前前期加90點物理防禦性價比是非常高的,不管是塔下抗壓還是小規模拼殺都會有一戰之力。

然而莊周並不屬於實質意義上的前排,更多的充當的是攪屎棍以及為團隊戰力解控的位置,爆發團戰時很少會衝上去剛正面,so,步甲鞋子的作用也沒那麼大。

冷靜靴


最後說冷靜之靴,選擇CD鞋子配合極寒風暴外加大面具,名副其實的無CD,滑溜的大泥鰍貼著你,控不住甩不開,二技能的疊加傷害誰用誰知道!

漫雨王者迷
2019-11-15

要說這版本最火最好上分的輔助或者邊路英雄,莊周絕對算是其中之一。自從上次英雄調整,莊周一技能增加了自身解控效果之後,並且在版本趨勢變動之下,它就一發不可收拾的從原先大傢伙們嚴重的“混子英雄”變成了“大鯊魚”。在KPL賽場上非ban必選,在中高端局排位中也是非常的火爆。而正因為使用莊周的玩家越來越多,在裝備選擇上卻出現比較大的分歧。像鞋子,莊周其實出冷靜之靴確實是一個不錯的思路,效果很好。

要說這版本最火最好上分的輔助或者邊路英雄,莊周絕對算是其中之一。自從上次英雄調整,莊周一技能增加了自身解控效果之後,並且在版本趨勢變動之下,它就一發不可收拾的從原先大傢伙們嚴重的“混子英雄”變成了“大鯊魚”。在KPL賽場上非ban必選,在中高端局排位中也是非常的火爆。而正因為使用莊周的玩家越來越多,在裝備選擇上卻出現比較大的分歧。像鞋子,莊周其實出冷靜之靴確實是一個不錯的思路,效果很好。

很多新手玩家都是按照推薦出裝或者是有自己想法隨便出的裝,就比如說低端局還真的有不少莊周玩家會出到抵抗之靴。其實除非對面沒有射手、也沒有猴子、鎧等這一類靠普攻傷害吃飯、並且對面超級多大控制,不然出抵抗之靴是沒有什麼效果的。畢竟莊周被動、一技能還有個大招都可以解除控制,抵抗之靴加的那一點兒韌性對於莊周來說確實是可有可無的。

要說這版本最火最好上分的輔助或者邊路英雄,莊周絕對算是其中之一。自從上次英雄調整,莊周一技能增加了自身解控效果之後,並且在版本趨勢變動之下,它就一發不可收拾的從原先大傢伙們嚴重的“混子英雄”變成了“大鯊魚”。在KPL賽場上非ban必選,在中高端局排位中也是非常的火爆。而正因為使用莊周的玩家越來越多,在裝備選擇上卻出現比較大的分歧。像鞋子,莊周其實出冷靜之靴確實是一個不錯的思路,效果很好。

很多新手玩家都是按照推薦出裝或者是有自己想法隨便出的裝,就比如說低端局還真的有不少莊周玩家會出到抵抗之靴。其實除非對面沒有射手、也沒有猴子、鎧等這一類靠普攻傷害吃飯、並且對面超級多大控制,不然出抵抗之靴是沒有什麼效果的。畢竟莊周被動、一技能還有個大招都可以解除控制,抵抗之靴加的那一點兒韌性對於莊周來說確實是可有可無的。

絕大多數玩家使用莊周都會出現影忍之足這一件裝備,確實影忍之足這一件裝備對於莊周提升是相當大的。不僅加了物理防禦,並且還有15%的物理減傷,使得莊周在面對射手、猴子、鎧等普通輸出類英雄能夠站得住腳,而且各種滑頭各種皮。不過,漫雨真心想說影忍之足對於莊周來說提升確實大,但是換一個思路換成這個鞋子,你會有意想不到的收穫。

要說這版本最火最好上分的輔助或者邊路英雄,莊周絕對算是其中之一。自從上次英雄調整,莊周一技能增加了自身解控效果之後,並且在版本趨勢變動之下,它就一發不可收拾的從原先大傢伙們嚴重的“混子英雄”變成了“大鯊魚”。在KPL賽場上非ban必選,在中高端局排位中也是非常的火爆。而正因為使用莊周的玩家越來越多,在裝備選擇上卻出現比較大的分歧。像鞋子,莊周其實出冷靜之靴確實是一個不錯的思路,效果很好。

很多新手玩家都是按照推薦出裝或者是有自己想法隨便出的裝,就比如說低端局還真的有不少莊周玩家會出到抵抗之靴。其實除非對面沒有射手、也沒有猴子、鎧等這一類靠普攻傷害吃飯、並且對面超級多大控制,不然出抵抗之靴是沒有什麼效果的。畢竟莊周被動、一技能還有個大招都可以解除控制,抵抗之靴加的那一點兒韌性對於莊周來說確實是可有可無的。

絕大多數玩家使用莊周都會出現影忍之足這一件裝備,確實影忍之足這一件裝備對於莊周提升是相當大的。不僅加了物理防禦,並且還有15%的物理減傷,使得莊周在面對射手、猴子、鎧等普通輸出類英雄能夠站得住腳,而且各種滑頭各種皮。不過,漫雨真心想說影忍之足對於莊周來說提升確實大,但是換一個思路換成這個鞋子,你會有意想不到的收穫。

不過現在很多玩家,莊周不會出影忍之足,更不會出抵抗之靴,而是出到這個冷靜之靴。我們來看看冷靜之靴的屬性,本身裝備加成了15%的減CD效果,並且還有被動,那就是初始值高於5秒冷靜時間的技能,都能夠獲得隨等級提升的減CD效果。而莊周三個技能都很適用,一三技能的冷卻時間縮短,使得莊周可以更滑更皮這一點自然不必多說。更重要的說這個鞋子對於莊周的傷害的提升是巨大的。現在莊周非常流行冷靜之靴配上極寒風暴,這兩件裝備一出,莊周的減冷卻效果就幾乎快滿了。你想想莊周的二技能二秒多一個,而且還是疊加傷害的,追著脆皮或者戰士跑,脆皮幾屁股就死了,戰士也會被消耗的相當難受。毫不誇張的說出了這個冷靜之靴的莊周簡直就是“大鯊魚”,令人生畏,傷害非常的客觀。

要說這版本最火最好上分的輔助或者邊路英雄,莊周絕對算是其中之一。自從上次英雄調整,莊周一技能增加了自身解控效果之後,並且在版本趨勢變動之下,它就一發不可收拾的從原先大傢伙們嚴重的“混子英雄”變成了“大鯊魚”。在KPL賽場上非ban必選,在中高端局排位中也是非常的火爆。而正因為使用莊周的玩家越來越多,在裝備選擇上卻出現比較大的分歧。像鞋子,莊周其實出冷靜之靴確實是一個不錯的思路,效果很好。

很多新手玩家都是按照推薦出裝或者是有自己想法隨便出的裝,就比如說低端局還真的有不少莊周玩家會出到抵抗之靴。其實除非對面沒有射手、也沒有猴子、鎧等這一類靠普攻傷害吃飯、並且對面超級多大控制,不然出抵抗之靴是沒有什麼效果的。畢竟莊周被動、一技能還有個大招都可以解除控制,抵抗之靴加的那一點兒韌性對於莊周來說確實是可有可無的。

絕大多數玩家使用莊周都會出現影忍之足這一件裝備,確實影忍之足這一件裝備對於莊周提升是相當大的。不僅加了物理防禦,並且還有15%的物理減傷,使得莊周在面對射手、猴子、鎧等普通輸出類英雄能夠站得住腳,而且各種滑頭各種皮。不過,漫雨真心想說影忍之足對於莊周來說提升確實大,但是換一個思路換成這個鞋子,你會有意想不到的收穫。

不過現在很多玩家,莊周不會出影忍之足,更不會出抵抗之靴,而是出到這個冷靜之靴。我們來看看冷靜之靴的屬性,本身裝備加成了15%的減CD效果,並且還有被動,那就是初始值高於5秒冷靜時間的技能,都能夠獲得隨等級提升的減CD效果。而莊周三個技能都很適用,一三技能的冷卻時間縮短,使得莊周可以更滑更皮這一點自然不必多說。更重要的說這個鞋子對於莊周的傷害的提升是巨大的。現在莊周非常流行冷靜之靴配上極寒風暴,這兩件裝備一出,莊周的減冷卻效果就幾乎快滿了。你想想莊周的二技能二秒多一個,而且還是疊加傷害的,追著脆皮或者戰士跑,脆皮幾屁股就死了,戰士也會被消耗的相當難受。毫不誇張的說出了這個冷靜之靴的莊周簡直就是“大鯊魚”,令人生畏,傷害非常的客觀。

小夥伴們,你的莊周還在出抵抗之靴或者影忍之足嗎?不妨換換思路,出這個冷靜之靴試一試吧!你會發現真香的!

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