守望先鋒現在怎麼感覺沒人玩了?

8 個回答
杜小凯的电竞生涯
2019-09-13

正版遊戲收費在中國是行不通的。

近年來有很多外國大廠的遊戲公司,在中國發行一些高質量的遊戲,比如說守望先鋒,比如說絕地求生,可能他們剛開始的時候會比較火,會引起區域性的現象,但這個熱度來得快散得也快。

正版遊戲收費在中國是行不通的。

近年來有很多外國大廠的遊戲公司,在中國發行一些高質量的遊戲,比如說守望先鋒,比如說絕地求生,可能他們剛開始的時候會比較火,會引起區域性的現象,但這個熱度來得快散得也快。



特殊的中國遊戲

遊戲收費,在中國是一個繞不開的話題,就拿守望先鋒來說,剛開始出來這款遊戲的時候,它定價是收249元,剛開始因為有暴雪遊戲這個大的名頭,有一小部分人先開始嘗試買單,並且在網易遊戲的推廣下,引起了一陣區域性的現象。

遊戲的畫面程度和技能銜接程度都很完美,每個英雄也有自己獨特的背景,也有自己獨特的特色,並且在外國已經完整的運行了一段時間,正當網易信心十足的準備在中國用這個遊戲打開一個局面,和騰訊相抗衡的時候,現實給了他一巴掌!

正版遊戲收費在中國是行不通的。

近年來有很多外國大廠的遊戲公司,在中國發行一些高質量的遊戲,比如說守望先鋒,比如說絕地求生,可能他們剛開始的時候會比較火,會引起區域性的現象,但這個熱度來得快散得也快。



特殊的中國遊戲

遊戲收費,在中國是一個繞不開的話題,就拿守望先鋒來說,剛開始出來這款遊戲的時候,它定價是收249元,剛開始因為有暴雪遊戲這個大的名頭,有一小部分人先開始嘗試買單,並且在網易遊戲的推廣下,引起了一陣區域性的現象。

遊戲的畫面程度和技能銜接程度都很完美,每個英雄也有自己獨特的背景,也有自己獨特的特色,並且在外國已經完整的運行了一段時間,正當網易信心十足的準備在中國用這個遊戲打開一個局面,和騰訊相抗衡的時候,現實給了他一巴掌!



中國玩家並不是不喜歡花錢,而是不喜歡在購買遊戲本身上花錢。

其實說到底,每個長期玩遊戲的中國玩家,他多多少少都會在遊戲中充值,就比如騰訊旗下的幾個熱門大作,穿越火線地下城與勇士,甚至充值最少的英雄聯盟,每個人多多少少也有幾款皮膚。

所以歸根到底我們中國玩家的購買力還是強的,但是為什麼很多人不願意花錢去購買一款沒有道具收費的守望先鋒呢,我估計這一點正是網易的市場遊戲調研部的經理沒有考察到。

正版遊戲收費在中國是行不通的。

近年來有很多外國大廠的遊戲公司,在中國發行一些高質量的遊戲,比如說守望先鋒,比如說絕地求生,可能他們剛開始的時候會比較火,會引起區域性的現象,但這個熱度來得快散得也快。



特殊的中國遊戲

遊戲收費,在中國是一個繞不開的話題,就拿守望先鋒來說,剛開始出來這款遊戲的時候,它定價是收249元,剛開始因為有暴雪遊戲這個大的名頭,有一小部分人先開始嘗試買單,並且在網易遊戲的推廣下,引起了一陣區域性的現象。

遊戲的畫面程度和技能銜接程度都很完美,每個英雄也有自己獨特的背景,也有自己獨特的特色,並且在外國已經完整的運行了一段時間,正當網易信心十足的準備在中國用這個遊戲打開一個局面,和騰訊相抗衡的時候,現實給了他一巴掌!



中國玩家並不是不喜歡花錢,而是不喜歡在購買遊戲本身上花錢。

其實說到底,每個長期玩遊戲的中國玩家,他多多少少都會在遊戲中充值,就比如騰訊旗下的幾個熱門大作,穿越火線地下城與勇士,甚至充值最少的英雄聯盟,每個人多多少少也有幾款皮膚。

所以歸根到底我們中國玩家的購買力還是強的,但是為什麼很多人不願意花錢去購買一款沒有道具收費的守望先鋒呢,我估計這一點正是網易的市場遊戲調研部的經理沒有考察到。



對電腦顯卡的高要求也是守望先鋒的敗筆

我們打開中國網吧的熱門網絡遊戲排行榜來看,基本上那些遊戲對電腦的配置要求普遍不高。甚至可以說只要你是臺電腦,你都可以流暢地玩騰訊旗下的熱門遊戲。

地下城與勇士,穿越火線英雄聯盟,夢幻西遊,QQ飛車,這些都是月流水上億的熱門大作。可能很多經常玩國外單機大作的玩家看不上這些遊戲,但是這些遊戲的撈錢程度絕對是非常恐怖的。

正版遊戲收費在中國是行不通的。

近年來有很多外國大廠的遊戲公司,在中國發行一些高質量的遊戲,比如說守望先鋒,比如說絕地求生,可能他們剛開始的時候會比較火,會引起區域性的現象,但這個熱度來得快散得也快。



特殊的中國遊戲

遊戲收費,在中國是一個繞不開的話題,就拿守望先鋒來說,剛開始出來這款遊戲的時候,它定價是收249元,剛開始因為有暴雪遊戲這個大的名頭,有一小部分人先開始嘗試買單,並且在網易遊戲的推廣下,引起了一陣區域性的現象。

遊戲的畫面程度和技能銜接程度都很完美,每個英雄也有自己獨特的背景,也有自己獨特的特色,並且在外國已經完整的運行了一段時間,正當網易信心十足的準備在中國用這個遊戲打開一個局面,和騰訊相抗衡的時候,現實給了他一巴掌!



中國玩家並不是不喜歡花錢,而是不喜歡在購買遊戲本身上花錢。

其實說到底,每個長期玩遊戲的中國玩家,他多多少少都會在遊戲中充值,就比如騰訊旗下的幾個熱門大作,穿越火線地下城與勇士,甚至充值最少的英雄聯盟,每個人多多少少也有幾款皮膚。

所以歸根到底我們中國玩家的購買力還是強的,但是為什麼很多人不願意花錢去購買一款沒有道具收費的守望先鋒呢,我估計這一點正是網易的市場遊戲調研部的經理沒有考察到。



對電腦顯卡的高要求也是守望先鋒的敗筆

我們打開中國網吧的熱門網絡遊戲排行榜來看,基本上那些遊戲對電腦的配置要求普遍不高。甚至可以說只要你是臺電腦,你都可以流暢地玩騰訊旗下的熱門遊戲。

地下城與勇士,穿越火線英雄聯盟,夢幻西遊,QQ飛車,這些都是月流水上億的熱門大作。可能很多經常玩國外單機大作的玩家看不上這些遊戲,但是這些遊戲的撈錢程度絕對是非常恐怖的。



但就守望先鋒來說,他這款遊戲剛出來了一會兒。950i顯卡都帶不動,更別說當時網吧主流的顯卡是950!

昨天的守望先鋒,今天的絕地求生

說起守望先鋒,大家可能還有一些陌生,但是提起絕地求生的話,大家都肯定會有印象,在去年的時候絕地求生在中國橫空出世,當時的熱度秒殺了當時所有的網吧遊戲。

舉個最簡單的例子,當時的直播平臺以前都是英雄聯盟在第1位,但是自從絕地求生出來了之後,硬生生的把英雄聯盟的直播熱度給擠了下去。

正版遊戲收費在中國是行不通的。

近年來有很多外國大廠的遊戲公司,在中國發行一些高質量的遊戲,比如說守望先鋒,比如說絕地求生,可能他們剛開始的時候會比較火,會引起區域性的現象,但這個熱度來得快散得也快。



特殊的中國遊戲

遊戲收費,在中國是一個繞不開的話題,就拿守望先鋒來說,剛開始出來這款遊戲的時候,它定價是收249元,剛開始因為有暴雪遊戲這個大的名頭,有一小部分人先開始嘗試買單,並且在網易遊戲的推廣下,引起了一陣區域性的現象。

遊戲的畫面程度和技能銜接程度都很完美,每個英雄也有自己獨特的背景,也有自己獨特的特色,並且在外國已經完整的運行了一段時間,正當網易信心十足的準備在中國用這個遊戲打開一個局面,和騰訊相抗衡的時候,現實給了他一巴掌!



中國玩家並不是不喜歡花錢,而是不喜歡在購買遊戲本身上花錢。

其實說到底,每個長期玩遊戲的中國玩家,他多多少少都會在遊戲中充值,就比如騰訊旗下的幾個熱門大作,穿越火線地下城與勇士,甚至充值最少的英雄聯盟,每個人多多少少也有幾款皮膚。

所以歸根到底我們中國玩家的購買力還是強的,但是為什麼很多人不願意花錢去購買一款沒有道具收費的守望先鋒呢,我估計這一點正是網易的市場遊戲調研部的經理沒有考察到。



對電腦顯卡的高要求也是守望先鋒的敗筆

我們打開中國網吧的熱門網絡遊戲排行榜來看,基本上那些遊戲對電腦的配置要求普遍不高。甚至可以說只要你是臺電腦,你都可以流暢地玩騰訊旗下的熱門遊戲。

地下城與勇士,穿越火線英雄聯盟,夢幻西遊,QQ飛車,這些都是月流水上億的熱門大作。可能很多經常玩國外單機大作的玩家看不上這些遊戲,但是這些遊戲的撈錢程度絕對是非常恐怖的。



但就守望先鋒來說,他這款遊戲剛出來了一會兒。950i顯卡都帶不動,更別說當時網吧主流的顯卡是950!

昨天的守望先鋒,今天的絕地求生

說起守望先鋒,大家可能還有一些陌生,但是提起絕地求生的話,大家都肯定會有印象,在去年的時候絕地求生在中國橫空出世,當時的熱度秒殺了當時所有的網吧遊戲。

舉個最簡單的例子,當時的直播平臺以前都是英雄聯盟在第1位,但是自從絕地求生出來了之後,硬生生的把英雄聯盟的直播熱度給擠了下去。



可是那又如何,今年來絕地求生的,直播越來越少,絕地求生在網吧的佔有率也越來越少,現在甚至連前5都排不上了,這就說明這種風頭型的網絡遊戲在中國絕對是走不下去的!

Mr小红哥
2019-09-13

這款遊戲是我2016開始接觸的,當時還在讀研,做完實驗去網吧坐著等同學回寢室時,他提議找款新遊戲玩玩,然後我倆就隨便買了這款射擊類遊戲,一開始不太容易上手,慢慢體驗後覺得還是挺好玩的,可玩性很高,而且畫面感十足,模型設計的也很合理,非常適合幾個小夥伴一起開黑玩耍,事實上我們也都是三排玩,每個人根據自己的性格選擇對戰中不同的職責,相對來說還是比較有吸引力的,當時對這遊戲唯一的缺陷感就是地圖太少,顯卡要求太高,宿舍筆記本玩起來比較吃力,後來由於學業的繼續和工作的開展,逐漸放棄了這款遊戲。原因:一是玩家基數小,匹配、排位都需要排隊等待;二是電腦配置要求高,不能滿足大眾需求;三是遊戲收費,典藏款售價也不菲,這種入門都需要RMB支撐的遊戲註定不會被大眾群體完全接受;四是宣傳力度不夠,主播播這遊戲的也越來越少,最終導致了遊戲玩家的流失!

小赵学长丶
2019-09-13

最近守望屁股又火了一把,一是價格便宜了,二是222陣容開始了。不過,也發現演員和菜鳥是真的多


最近守望屁股又火了一把,一是價格便宜了,二是222陣容開始了。不過,也發現演員和菜鳥是真的多


萧哥哥sir
2019-09-13

第一個方面是遊戲公司的原因,因為遊戲公司暴雪在玩家的口中都被稱為暴雪爸爸,暴雪爸爸是真的不是白叫的,爸爸想幹什麼,兒子只能聽爸爸的。守望先鋒的官方每次改版都太過著急,玩家們很難適應這種快節奏的改版行為。比如說在第一個版本開始,除了獵空之外其他的英雄都有改動,改來改去終於把所有英雄都改得差不多了,玩家們逐漸適應了這個版本之後。

然後就立馬推出了下一個版本,玩家們剛摸索出來這個版本的優劣勢,各種騷操作還沒有普及開來,就已經要到下一個版本了。等到那些低端局的玩家們學會這些操作的時候,已經不太適用於版本了。遊戲公司的第二個原因,那就是關於工作效率問題。小編髮現暴雪各種舉報機制分類是十分詳細的。但是舉報之後的效果卻是非常的低。每次舉報完之後之後,被舉報的人甚至兩個月了還沒有被封號。

第二部分原因就是玩家本身自身的原因。特別是在中國玩家這一部分,因為中國人總是有攀比心理,無論是在什麼方面,都想和人家比一比,遊戲也不例外。對於自己的技術菜,段位也沒有人家高怎麼辦?於是就請人做代表幫自己把段位打上去。首先說一下低分段體驗,本來低分段的玩家大部分都是剛玩這個遊戲,或者說不經常玩。每次玩都會碰見代打,比如說代打在對面,你們這邊的玩家都會覺得遊戲體驗感太差,根本贏不了,久而久之,就慢慢的開始厭惡這種遊戲,不想再玩了。

如果代打在你們這裡,總會有一種隨便一玩兒就能贏的感覺,根本體驗不到這個遊戲難度在哪裡,或者說並沒有體驗到競技的快樂。首先對低分段的玩家來說,就造成了一部分玩家的流失。然而高一點分段的玩家就很好嗎?其實並不是這樣啊,其實大部分代打都是鑽石水平或者是大師水平。一般情況下,他們代練的號代練到鑽石分段之後就停止了。代練完成之後就把號給號主了,號主一上號,分明只是一千分的水平,甚至更低,卻打著鑽石大師段位的排位。誰排到他們基本上就涼了,這樣的局一般都是五打六的局,甚至是五打七的局。

分段再往上高會好點嗎?其實是和低段位相比,並沒有好到哪裡!那就是代打雖然少了,但是演員卻多了。經常會碰到演員演你們讓對面贏,因為對面有他的老闆。所以說當前這個遊戲就是中低端段位靠代打上分,中高端段位靠演員上分,這種情況真是太常見了,毫不誇張的說,代練和演員正在毀了守望先鋒這個遊戲。


第一個方面是遊戲公司的原因,因為遊戲公司暴雪在玩家的口中都被稱為暴雪爸爸,暴雪爸爸是真的不是白叫的,爸爸想幹什麼,兒子只能聽爸爸的。守望先鋒的官方每次改版都太過著急,玩家們很難適應這種快節奏的改版行為。比如說在第一個版本開始,除了獵空之外其他的英雄都有改動,改來改去終於把所有英雄都改得差不多了,玩家們逐漸適應了這個版本之後。

然後就立馬推出了下一個版本,玩家們剛摸索出來這個版本的優劣勢,各種騷操作還沒有普及開來,就已經要到下一個版本了。等到那些低端局的玩家們學會這些操作的時候,已經不太適用於版本了。遊戲公司的第二個原因,那就是關於工作效率問題。小編髮現暴雪各種舉報機制分類是十分詳細的。但是舉報之後的效果卻是非常的低。每次舉報完之後之後,被舉報的人甚至兩個月了還沒有被封號。

第二部分原因就是玩家本身自身的原因。特別是在中國玩家這一部分,因為中國人總是有攀比心理,無論是在什麼方面,都想和人家比一比,遊戲也不例外。對於自己的技術菜,段位也沒有人家高怎麼辦?於是就請人做代表幫自己把段位打上去。首先說一下低分段體驗,本來低分段的玩家大部分都是剛玩這個遊戲,或者說不經常玩。每次玩都會碰見代打,比如說代打在對面,你們這邊的玩家都會覺得遊戲體驗感太差,根本贏不了,久而久之,就慢慢的開始厭惡這種遊戲,不想再玩了。

如果代打在你們這裡,總會有一種隨便一玩兒就能贏的感覺,根本體驗不到這個遊戲難度在哪裡,或者說並沒有體驗到競技的快樂。首先對低分段的玩家來說,就造成了一部分玩家的流失。然而高一點分段的玩家就很好嗎?其實並不是這樣啊,其實大部分代打都是鑽石水平或者是大師水平。一般情況下,他們代練的號代練到鑽石分段之後就停止了。代練完成之後就把號給號主了,號主一上號,分明只是一千分的水平,甚至更低,卻打著鑽石大師段位的排位。誰排到他們基本上就涼了,這樣的局一般都是五打六的局,甚至是五打七的局。

分段再往上高會好點嗎?其實是和低段位相比,並沒有好到哪裡!那就是代打雖然少了,但是演員卻多了。經常會碰到演員演你們讓對面贏,因為對面有他的老闆。所以說當前這個遊戲就是中低端段位靠代打上分,中高端段位靠演員上分,這種情況真是太常見了,毫不誇張的說,代練和演員正在毀了守望先鋒這個遊戲。



第一個方面是遊戲公司的原因,因為遊戲公司暴雪在玩家的口中都被稱為暴雪爸爸,暴雪爸爸是真的不是白叫的,爸爸想幹什麼,兒子只能聽爸爸的。守望先鋒的官方每次改版都太過著急,玩家們很難適應這種快節奏的改版行為。比如說在第一個版本開始,除了獵空之外其他的英雄都有改動,改來改去終於把所有英雄都改得差不多了,玩家們逐漸適應了這個版本之後。

然後就立馬推出了下一個版本,玩家們剛摸索出來這個版本的優劣勢,各種騷操作還沒有普及開來,就已經要到下一個版本了。等到那些低端局的玩家們學會這些操作的時候,已經不太適用於版本了。遊戲公司的第二個原因,那就是關於工作效率問題。小編髮現暴雪各種舉報機制分類是十分詳細的。但是舉報之後的效果卻是非常的低。每次舉報完之後之後,被舉報的人甚至兩個月了還沒有被封號。

第二部分原因就是玩家本身自身的原因。特別是在中國玩家這一部分,因為中國人總是有攀比心理,無論是在什麼方面,都想和人家比一比,遊戲也不例外。對於自己的技術菜,段位也沒有人家高怎麼辦?於是就請人做代表幫自己把段位打上去。首先說一下低分段體驗,本來低分段的玩家大部分都是剛玩這個遊戲,或者說不經常玩。每次玩都會碰見代打,比如說代打在對面,你們這邊的玩家都會覺得遊戲體驗感太差,根本贏不了,久而久之,就慢慢的開始厭惡這種遊戲,不想再玩了。

如果代打在你們這裡,總會有一種隨便一玩兒就能贏的感覺,根本體驗不到這個遊戲難度在哪裡,或者說並沒有體驗到競技的快樂。首先對低分段的玩家來說,就造成了一部分玩家的流失。然而高一點分段的玩家就很好嗎?其實並不是這樣啊,其實大部分代打都是鑽石水平或者是大師水平。一般情況下,他們代練的號代練到鑽石分段之後就停止了。代練完成之後就把號給號主了,號主一上號,分明只是一千分的水平,甚至更低,卻打著鑽石大師段位的排位。誰排到他們基本上就涼了,這樣的局一般都是五打六的局,甚至是五打七的局。

分段再往上高會好點嗎?其實是和低段位相比,並沒有好到哪裡!那就是代打雖然少了,但是演員卻多了。經常會碰到演員演你們讓對面贏,因為對面有他的老闆。所以說當前這個遊戲就是中低端段位靠代打上分,中高端段位靠演員上分,這種情況真是太常見了,毫不誇張的說,代練和演員正在毀了守望先鋒這個遊戲。




第一個方面是遊戲公司的原因,因為遊戲公司暴雪在玩家的口中都被稱為暴雪爸爸,暴雪爸爸是真的不是白叫的,爸爸想幹什麼,兒子只能聽爸爸的。守望先鋒的官方每次改版都太過著急,玩家們很難適應這種快節奏的改版行為。比如說在第一個版本開始,除了獵空之外其他的英雄都有改動,改來改去終於把所有英雄都改得差不多了,玩家們逐漸適應了這個版本之後。

然後就立馬推出了下一個版本,玩家們剛摸索出來這個版本的優劣勢,各種騷操作還沒有普及開來,就已經要到下一個版本了。等到那些低端局的玩家們學會這些操作的時候,已經不太適用於版本了。遊戲公司的第二個原因,那就是關於工作效率問題。小編髮現暴雪各種舉報機制分類是十分詳細的。但是舉報之後的效果卻是非常的低。每次舉報完之後之後,被舉報的人甚至兩個月了還沒有被封號。

第二部分原因就是玩家本身自身的原因。特別是在中國玩家這一部分,因為中國人總是有攀比心理,無論是在什麼方面,都想和人家比一比,遊戲也不例外。對於自己的技術菜,段位也沒有人家高怎麼辦?於是就請人做代表幫自己把段位打上去。首先說一下低分段體驗,本來低分段的玩家大部分都是剛玩這個遊戲,或者說不經常玩。每次玩都會碰見代打,比如說代打在對面,你們這邊的玩家都會覺得遊戲體驗感太差,根本贏不了,久而久之,就慢慢的開始厭惡這種遊戲,不想再玩了。

如果代打在你們這裡,總會有一種隨便一玩兒就能贏的感覺,根本體驗不到這個遊戲難度在哪裡,或者說並沒有體驗到競技的快樂。首先對低分段的玩家來說,就造成了一部分玩家的流失。然而高一點分段的玩家就很好嗎?其實並不是這樣啊,其實大部分代打都是鑽石水平或者是大師水平。一般情況下,他們代練的號代練到鑽石分段之後就停止了。代練完成之後就把號給號主了,號主一上號,分明只是一千分的水平,甚至更低,卻打著鑽石大師段位的排位。誰排到他們基本上就涼了,這樣的局一般都是五打六的局,甚至是五打七的局。

分段再往上高會好點嗎?其實是和低段位相比,並沒有好到哪裡!那就是代打雖然少了,但是演員卻多了。經常會碰到演員演你們讓對面贏,因為對面有他的老闆。所以說當前這個遊戲就是中低端段位靠代打上分,中高端段位靠演員上分,這種情況真是太常見了,毫不誇張的說,代練和演員正在毀了守望先鋒這個遊戲。





第一個方面是遊戲公司的原因,因為遊戲公司暴雪在玩家的口中都被稱為暴雪爸爸,暴雪爸爸是真的不是白叫的,爸爸想幹什麼,兒子只能聽爸爸的。守望先鋒的官方每次改版都太過著急,玩家們很難適應這種快節奏的改版行為。比如說在第一個版本開始,除了獵空之外其他的英雄都有改動,改來改去終於把所有英雄都改得差不多了,玩家們逐漸適應了這個版本之後。

然後就立馬推出了下一個版本,玩家們剛摸索出來這個版本的優劣勢,各種騷操作還沒有普及開來,就已經要到下一個版本了。等到那些低端局的玩家們學會這些操作的時候,已經不太適用於版本了。遊戲公司的第二個原因,那就是關於工作效率問題。小編髮現暴雪各種舉報機制分類是十分詳細的。但是舉報之後的效果卻是非常的低。每次舉報完之後之後,被舉報的人甚至兩個月了還沒有被封號。

第二部分原因就是玩家本身自身的原因。特別是在中國玩家這一部分,因為中國人總是有攀比心理,無論是在什麼方面,都想和人家比一比,遊戲也不例外。對於自己的技術菜,段位也沒有人家高怎麼辦?於是就請人做代表幫自己把段位打上去。首先說一下低分段體驗,本來低分段的玩家大部分都是剛玩這個遊戲,或者說不經常玩。每次玩都會碰見代打,比如說代打在對面,你們這邊的玩家都會覺得遊戲體驗感太差,根本贏不了,久而久之,就慢慢的開始厭惡這種遊戲,不想再玩了。

如果代打在你們這裡,總會有一種隨便一玩兒就能贏的感覺,根本體驗不到這個遊戲難度在哪裡,或者說並沒有體驗到競技的快樂。首先對低分段的玩家來說,就造成了一部分玩家的流失。然而高一點分段的玩家就很好嗎?其實並不是這樣啊,其實大部分代打都是鑽石水平或者是大師水平。一般情況下,他們代練的號代練到鑽石分段之後就停止了。代練完成之後就把號給號主了,號主一上號,分明只是一千分的水平,甚至更低,卻打著鑽石大師段位的排位。誰排到他們基本上就涼了,這樣的局一般都是五打六的局,甚至是五打七的局。

分段再往上高會好點嗎?其實是和低段位相比,並沒有好到哪裡!那就是代打雖然少了,但是演員卻多了。經常會碰到演員演你們讓對面贏,因為對面有他的老闆。所以說當前這個遊戲就是中低端段位靠代打上分,中高端段位靠演員上分,這種情況真是太常見了,毫不誇張的說,代練和演員正在毀了守望先鋒這個遊戲。






第一個方面是遊戲公司的原因,因為遊戲公司暴雪在玩家的口中都被稱為暴雪爸爸,暴雪爸爸是真的不是白叫的,爸爸想幹什麼,兒子只能聽爸爸的。守望先鋒的官方每次改版都太過著急,玩家們很難適應這種快節奏的改版行為。比如說在第一個版本開始,除了獵空之外其他的英雄都有改動,改來改去終於把所有英雄都改得差不多了,玩家們逐漸適應了這個版本之後。

然後就立馬推出了下一個版本,玩家們剛摸索出來這個版本的優劣勢,各種騷操作還沒有普及開來,就已經要到下一個版本了。等到那些低端局的玩家們學會這些操作的時候,已經不太適用於版本了。遊戲公司的第二個原因,那就是關於工作效率問題。小編髮現暴雪各種舉報機制分類是十分詳細的。但是舉報之後的效果卻是非常的低。每次舉報完之後之後,被舉報的人甚至兩個月了還沒有被封號。

第二部分原因就是玩家本身自身的原因。特別是在中國玩家這一部分,因為中國人總是有攀比心理,無論是在什麼方面,都想和人家比一比,遊戲也不例外。對於自己的技術菜,段位也沒有人家高怎麼辦?於是就請人做代表幫自己把段位打上去。首先說一下低分段體驗,本來低分段的玩家大部分都是剛玩這個遊戲,或者說不經常玩。每次玩都會碰見代打,比如說代打在對面,你們這邊的玩家都會覺得遊戲體驗感太差,根本贏不了,久而久之,就慢慢的開始厭惡這種遊戲,不想再玩了。

如果代打在你們這裡,總會有一種隨便一玩兒就能贏的感覺,根本體驗不到這個遊戲難度在哪裡,或者說並沒有體驗到競技的快樂。首先對低分段的玩家來說,就造成了一部分玩家的流失。然而高一點分段的玩家就很好嗎?其實並不是這樣啊,其實大部分代打都是鑽石水平或者是大師水平。一般情況下,他們代練的號代練到鑽石分段之後就停止了。代練完成之後就把號給號主了,號主一上號,分明只是一千分的水平,甚至更低,卻打著鑽石大師段位的排位。誰排到他們基本上就涼了,這樣的局一般都是五打六的局,甚至是五打七的局。

分段再往上高會好點嗎?其實是和低段位相比,並沒有好到哪裡!那就是代打雖然少了,但是演員卻多了。經常會碰到演員演你們讓對面贏,因為對面有他的老闆。所以說當前這個遊戲就是中低端段位靠代打上分,中高端段位靠演員上分,這種情況真是太常見了,毫不誇張的說,代練和演員正在毀了守望先鋒這個遊戲。







第一個方面是遊戲公司的原因,因為遊戲公司暴雪在玩家的口中都被稱為暴雪爸爸,暴雪爸爸是真的不是白叫的,爸爸想幹什麼,兒子只能聽爸爸的。守望先鋒的官方每次改版都太過著急,玩家們很難適應這種快節奏的改版行為。比如說在第一個版本開始,除了獵空之外其他的英雄都有改動,改來改去終於把所有英雄都改得差不多了,玩家們逐漸適應了這個版本之後。

然後就立馬推出了下一個版本,玩家們剛摸索出來這個版本的優劣勢,各種騷操作還沒有普及開來,就已經要到下一個版本了。等到那些低端局的玩家們學會這些操作的時候,已經不太適用於版本了。遊戲公司的第二個原因,那就是關於工作效率問題。小編髮現暴雪各種舉報機制分類是十分詳細的。但是舉報之後的效果卻是非常的低。每次舉報完之後之後,被舉報的人甚至兩個月了還沒有被封號。

第二部分原因就是玩家本身自身的原因。特別是在中國玩家這一部分,因為中國人總是有攀比心理,無論是在什麼方面,都想和人家比一比,遊戲也不例外。對於自己的技術菜,段位也沒有人家高怎麼辦?於是就請人做代表幫自己把段位打上去。首先說一下低分段體驗,本來低分段的玩家大部分都是剛玩這個遊戲,或者說不經常玩。每次玩都會碰見代打,比如說代打在對面,你們這邊的玩家都會覺得遊戲體驗感太差,根本贏不了,久而久之,就慢慢的開始厭惡這種遊戲,不想再玩了。

如果代打在你們這裡,總會有一種隨便一玩兒就能贏的感覺,根本體驗不到這個遊戲難度在哪裡,或者說並沒有體驗到競技的快樂。首先對低分段的玩家來說,就造成了一部分玩家的流失。然而高一點分段的玩家就很好嗎?其實並不是這樣啊,其實大部分代打都是鑽石水平或者是大師水平。一般情況下,他們代練的號代練到鑽石分段之後就停止了。代練完成之後就把號給號主了,號主一上號,分明只是一千分的水平,甚至更低,卻打著鑽石大師段位的排位。誰排到他們基本上就涼了,這樣的局一般都是五打六的局,甚至是五打七的局。

分段再往上高會好點嗎?其實是和低段位相比,並沒有好到哪裡!那就是代打雖然少了,但是演員卻多了。經常會碰到演員演你們讓對面贏,因為對面有他的老闆。所以說當前這個遊戲就是中低端段位靠代打上分,中高端段位靠演員上分,這種情況真是太常見了,毫不誇張的說,代練和演員正在毀了守望先鋒這個遊戲。







爱玩游戏的小朋友
2019-09-13

很多人包括我自己都在想一個問題,守望先鋒剛出的時候可以說是很火了,但為什麼現在玩守望先鋒的人變少了?我總結了以下三個原因。

1.有很多玩家是跟風進入遊戲的,喜歡跟隨潮流當一個遊戲步入飽和,新的遊戲出現就會投入到這個新的遊戲當中。

2.遊戲公司的原因,守望先鋒的版本英雄的改動過於頻繁,且改動影響過大導致許多玩家跟不上,許多英雄改動過後導致玩家不熟悉操作了。且陣容搭配過於單一。

3.玩家本身的原因,國人攀比心裡強什麼方面都想和人家比一比,各種老闆找演員、找代練、開g、炸魚塘影響正常玩家遊戲體驗太差,加上守望是個很吃團隊配合的遊戲有些個人能力強的玩家一個人再厲害也沒用有些隊友們也不配合根本贏不了,這樣惡性循環久而久之,許多玩家開始厭惡遊戲不想玩了。


很多人包括我自己都在想一個問題,守望先鋒剛出的時候可以說是很火了,但為什麼現在玩守望先鋒的人變少了?我總結了以下三個原因。

1.有很多玩家是跟風進入遊戲的,喜歡跟隨潮流當一個遊戲步入飽和,新的遊戲出現就會投入到這個新的遊戲當中。

2.遊戲公司的原因,守望先鋒的版本英雄的改動過於頻繁,且改動影響過大導致許多玩家跟不上,許多英雄改動過後導致玩家不熟悉操作了。且陣容搭配過於單一。

3.玩家本身的原因,國人攀比心裡強什麼方面都想和人家比一比,各種老闆找演員、找代練、開g、炸魚塘影響正常玩家遊戲體驗太差,加上守望是個很吃團隊配合的遊戲有些個人能力強的玩家一個人再厲害也沒用有些隊友們也不配合根本贏不了,這樣惡性循環久而久之,許多玩家開始厭惡遊戲不想玩了。



很多人包括我自己都在想一個問題,守望先鋒剛出的時候可以說是很火了,但為什麼現在玩守望先鋒的人變少了?我總結了以下三個原因。

1.有很多玩家是跟風進入遊戲的,喜歡跟隨潮流當一個遊戲步入飽和,新的遊戲出現就會投入到這個新的遊戲當中。

2.遊戲公司的原因,守望先鋒的版本英雄的改動過於頻繁,且改動影響過大導致許多玩家跟不上,許多英雄改動過後導致玩家不熟悉操作了。且陣容搭配過於單一。

3.玩家本身的原因,國人攀比心裡強什麼方面都想和人家比一比,各種老闆找演員、找代練、開g、炸魚塘影響正常玩家遊戲體驗太差,加上守望是個很吃團隊配合的遊戲有些個人能力強的玩家一個人再厲害也沒用有些隊友們也不配合根本贏不了,這樣惡性循環久而久之,許多玩家開始厭惡遊戲不想玩了。




很多人包括我自己都在想一個問題,守望先鋒剛出的時候可以說是很火了,但為什麼現在玩守望先鋒的人變少了?我總結了以下三個原因。

1.有很多玩家是跟風進入遊戲的,喜歡跟隨潮流當一個遊戲步入飽和,新的遊戲出現就會投入到這個新的遊戲當中。

2.遊戲公司的原因,守望先鋒的版本英雄的改動過於頻繁,且改動影響過大導致許多玩家跟不上,許多英雄改動過後導致玩家不熟悉操作了。且陣容搭配過於單一。

3.玩家本身的原因,國人攀比心裡強什麼方面都想和人家比一比,各種老闆找演員、找代練、開g、炸魚塘影響正常玩家遊戲體驗太差,加上守望是個很吃團隊配合的遊戲有些個人能力強的玩家一個人再厲害也沒用有些隊友們也不配合根本贏不了,這樣惡性循環久而久之,許多玩家開始厭惡遊戲不想玩了。




一梦仙侠
2019-09-13

這個要看個人,個人喜歡的也不一樣,有人喜歡王者榮耀有人喜歡和平精英,也有人喜歡玩仙俠,最優的遊戲還需要你自己去一一體驗,適合自己的才是最優的。就像我最近在玩一個遊戲,他老少皆宜,畫風唯美,配音都是原聲,挺有意思的,你可以去體驗一下。這個遊戲叫《劍俠風雲錄》。瞭解更多好玩遊戲關注微❤️公眾號:仙俠行。

大伟原创
2019-09-12

在這個遊戲更新換代頻繁的時代,一款遊戲落寞是很平常的視頻,本身守望先鋒的遊戲機制就是競技,而這個時代,最不缺競技遊戲,比去英雄聯盟,而槍戰類型遊戲已經飽和,而且守望先鋒的比賽也不是做的很好,沒有很好的起到宣傳作用,遊戲人群受眾較小,還有在這個遊戲爆發的年代,如果沒有大賽的協助,遊戲愛好者的遊戲水平得不到發揮,自然而然就會覺得自己無用武之地,而且受到各種遊戲的衝擊,王者榮耀,英魂之刃等遊戲的火熱,造就了守望先鋒人群越來越少,自然就覺得玩手遊先鋒的人少了!謝謝你聽我的回答!


在這個遊戲更新換代頻繁的時代,一款遊戲落寞是很平常的視頻,本身守望先鋒的遊戲機制就是競技,而這個時代,最不缺競技遊戲,比去英雄聯盟,而槍戰類型遊戲已經飽和,而且守望先鋒的比賽也不是做的很好,沒有很好的起到宣傳作用,遊戲人群受眾較小,還有在這個遊戲爆發的年代,如果沒有大賽的協助,遊戲愛好者的遊戲水平得不到發揮,自然而然就會覺得自己無用武之地,而且受到各種遊戲的衝擊,王者榮耀,英魂之刃等遊戲的火熱,造就了守望先鋒人群越來越少,自然就覺得玩手遊先鋒的人少了!謝謝你聽我的回答!



在這個遊戲更新換代頻繁的時代,一款遊戲落寞是很平常的視頻,本身守望先鋒的遊戲機制就是競技,而這個時代,最不缺競技遊戲,比去英雄聯盟,而槍戰類型遊戲已經飽和,而且守望先鋒的比賽也不是做的很好,沒有很好的起到宣傳作用,遊戲人群受眾較小,還有在這個遊戲爆發的年代,如果沒有大賽的協助,遊戲愛好者的遊戲水平得不到發揮,自然而然就會覺得自己無用武之地,而且受到各種遊戲的衝擊,王者榮耀,英魂之刃等遊戲的火熱,造就了守望先鋒人群越來越少,自然就覺得玩手遊先鋒的人少了!謝謝你聽我的回答!




在這個遊戲更新換代頻繁的時代,一款遊戲落寞是很平常的視頻,本身守望先鋒的遊戲機制就是競技,而這個時代,最不缺競技遊戲,比去英雄聯盟,而槍戰類型遊戲已經飽和,而且守望先鋒的比賽也不是做的很好,沒有很好的起到宣傳作用,遊戲人群受眾較小,還有在這個遊戲爆發的年代,如果沒有大賽的協助,遊戲愛好者的遊戲水平得不到發揮,自然而然就會覺得自己無用武之地,而且受到各種遊戲的衝擊,王者榮耀,英魂之刃等遊戲的火熱,造就了守望先鋒人群越來越少,自然就覺得玩手遊先鋒的人少了!謝謝你聽我的回答!





在這個遊戲更新換代頻繁的時代,一款遊戲落寞是很平常的視頻,本身守望先鋒的遊戲機制就是競技,而這個時代,最不缺競技遊戲,比去英雄聯盟,而槍戰類型遊戲已經飽和,而且守望先鋒的比賽也不是做的很好,沒有很好的起到宣傳作用,遊戲人群受眾較小,還有在這個遊戲爆發的年代,如果沒有大賽的協助,遊戲愛好者的遊戲水平得不到發揮,自然而然就會覺得自己無用武之地,而且受到各種遊戲的衝擊,王者榮耀,英魂之刃等遊戲的火熱,造就了守望先鋒人群越來越少,自然就覺得玩手遊先鋒的人少了!謝謝你聽我的回答!






在這個遊戲更新換代頻繁的時代,一款遊戲落寞是很平常的視頻,本身守望先鋒的遊戲機制就是競技,而這個時代,最不缺競技遊戲,比去英雄聯盟,而槍戰類型遊戲已經飽和,而且守望先鋒的比賽也不是做的很好,沒有很好的起到宣傳作用,遊戲人群受眾較小,還有在這個遊戲爆發的年代,如果沒有大賽的協助,遊戲愛好者的遊戲水平得不到發揮,自然而然就會覺得自己無用武之地,而且受到各種遊戲的衝擊,王者榮耀,英魂之刃等遊戲的火熱,造就了守望先鋒人群越來越少,自然就覺得玩手遊先鋒的人少了!謝謝你聽我的回答!







在這個遊戲更新換代頻繁的時代,一款遊戲落寞是很平常的視頻,本身守望先鋒的遊戲機制就是競技,而這個時代,最不缺競技遊戲,比去英雄聯盟,而槍戰類型遊戲已經飽和,而且守望先鋒的比賽也不是做的很好,沒有很好的起到宣傳作用,遊戲人群受眾較小,還有在這個遊戲爆發的年代,如果沒有大賽的協助,遊戲愛好者的遊戲水平得不到發揮,自然而然就會覺得自己無用武之地,而且受到各種遊戲的衝擊,王者榮耀,英魂之刃等遊戲的火熱,造就了守望先鋒人群越來越少,自然就覺得玩手遊先鋒的人少了!謝謝你聽我的回答!








在這個遊戲更新換代頻繁的時代,一款遊戲落寞是很平常的視頻,本身守望先鋒的遊戲機制就是競技,而這個時代,最不缺競技遊戲,比去英雄聯盟,而槍戰類型遊戲已經飽和,而且守望先鋒的比賽也不是做的很好,沒有很好的起到宣傳作用,遊戲人群受眾較小,還有在這個遊戲爆發的年代,如果沒有大賽的協助,遊戲愛好者的遊戲水平得不到發揮,自然而然就會覺得自己無用武之地,而且受到各種遊戲的衝擊,王者榮耀,英魂之刃等遊戲的火熱,造就了守望先鋒人群越來越少,自然就覺得玩手遊先鋒的人少了!謝謝你聽我的回答!








一言难语
2019-09-13

相信現在還在玩守望先鋒的人,包括小編在內都會想一個問題,那就是為什麼現在玩守望先鋒的人越來越少了?小編經常會在網上看到守望先鋒玩家的減少是因為玩家的流失,因為在當下這個吃雞遊戲火爆了大環境下,吃雞種類遊戲的人數完全壓倒了守望先鋒玩家人數。玩家們都流失到了吃雞遊戲當中。或者是兩者都玩,但是主玩吃雞類遊戲,對於守望先鋒只是偶爾玩幾局。

小編覺得這也有一定道理,但是僅僅是因為其他遊戲的火爆,守望先鋒就沒有人玩了嗎?這從側面也反映了一個問題,那就是守望的核心凝聚力並不強,並不能夠抓住玩家。平心而論,小編個人認為守望先鋒還是一款非常好玩的遊戲。對於為什麼玩家流失情況會這麼嚴重,小編覺得有兩方面的原因。

第一個方面是遊戲公司的原因,因為遊戲公司暴雪在玩家的口中都被稱為暴雪爸爸,暴雪爸爸是真的不是白叫的,爸爸想幹什麼,兒子只能聽爸爸的。守望先鋒的官方每次改版都太過著急,玩家們很難適應這種快節奏的改版行為。比如說在第一個版本開始,除了獵空之外其他的英雄都有改動,改來改去終於把所有英雄都改得差不多了,玩家們逐漸適應了這個版本之後。

然後就立馬推出了下一個版本,玩家們剛摸索出來這個版本的優劣勢,各種騷操作還沒有普及開來,就已經要到下一個版本了。等到那些低端局的玩家們學會這些操作的時候,已經不太適用於版本了。遊戲公司的第二個原因,那就是關於工作效率問題。小編髮現暴雪各種舉報機制分類是十分詳細的。但是舉報之後的效果卻是非常的低。每次舉報完之後之後,被舉報的人甚至兩個月了還沒有被封號。

第二部分原因就是玩家本身自身的原因。特別是在中國玩家這一部分,因為中國人總是有攀比心理,無論是在什麼方面,都想和人家比一比,遊戲也不例外。對於自己的技術菜,段位也沒有人家高怎麼辦?於是就請人做代表幫自己把段位打上去。首先說一下低分段體驗,本來低分段的玩家大部分都是剛玩這個遊戲,或者說不經常玩。每次玩都會碰見代打,比如說代打在對面,你們這邊的玩家都會覺得遊戲體驗感太差,根本贏不了,久而久之,就慢慢的開始厭惡這種遊戲,不想再玩了。

相關推薦

推薦中...