久誠、韓涵巔峰賽撕B,網友稱是因為不開語音交流引起的,如何評價?

久誠韓涵互撕反映了路人局一個通病,一定要開語音,你怎麼看?久誠韓涵互撕反映了路人局一個通病,一定要開語音,你怎麼看?
2 個回答
沐辰游戏菌
2019-09-07

王者榮耀是一款非常考驗團隊配合作戰的遊戲,有一句話相信大家都聽到過:“這不是一個人的勝利,而是團隊的榮耀”,就如這句話中所說的,團隊的勝利靠的是每一個人的努力。而要想達成完美的配合,隊友之間的溝通交流必不可少,如何才能快速交流呢?這裡就必須提到一手“遊戲語音”了。

王者榮耀是一款非常考驗團隊配合作戰的遊戲,有一句話相信大家都聽到過:“這不是一個人的勝利,而是團隊的榮耀”,就如這句話中所說的,團隊的勝利靠的是每一個人的努力。而要想達成完美的配合,隊友之間的溝通交流必不可少,如何才能快速交流呢?這裡就必須提到一手“遊戲語音”了。

說起語音交流,這最近發生的一件事就非常“應景”了。頂端局巔峰賽,KPL職業選手久誠與某牙平臺的主播韓涵因隊內觀念不合產生衝突,粉絲之間掀起罵戰,此事一度鬧得沸沸揚揚。但追根溯源他們之間矛盾的產生並非是因為吃兵線,而是隊內沒有提前做好溝通。

王者榮耀是一款非常考驗團隊配合作戰的遊戲,有一句話相信大家都聽到過:“這不是一個人的勝利,而是團隊的榮耀”,就如這句話中所說的,團隊的勝利靠的是每一個人的努力。而要想達成完美的配合,隊友之間的溝通交流必不可少,如何才能快速交流呢?這裡就必須提到一手“遊戲語音”了。

說起語音交流,這最近發生的一件事就非常“應景”了。頂端局巔峰賽,KPL職業選手久誠與某牙平臺的主播韓涵因隊內觀念不合產生衝突,粉絲之間掀起罵戰,此事一度鬧得沸沸揚揚。但追根溯源他們之間矛盾的產生並非是因為吃兵線,而是隊內沒有提前做好溝通。

從圖片中可以看到,當時韓涵的隊內語音與麥克風是完全關閉的,也就是說他除了能看到隊友發的信號以外什麼內容也知悉不到。當時久誠獨自反藍並且發信號讓隊友集合,而隊友老夫子後續給出了撤退的信號,但韓涵當時在直播間稱他想去反紅,就這樣,隊友之間完全沒有達成統一的思路,這才導致了後續的失利。

在虎撲一項關於“不喜歡開遊戲語音的原因”的調查中,投票佔比最高的三個原因分別是:性格原因、環境因素、不想交流。

其中前兩個原因分別是受到內部條件與外部條件的限制,唯獨第三個原因是不涉及客觀因素的做法。

王者榮耀是一款非常考驗團隊配合作戰的遊戲,有一句話相信大家都聽到過:“這不是一個人的勝利,而是團隊的榮耀”,就如這句話中所說的,團隊的勝利靠的是每一個人的努力。而要想達成完美的配合,隊友之間的溝通交流必不可少,如何才能快速交流呢?這裡就必須提到一手“遊戲語音”了。

說起語音交流,這最近發生的一件事就非常“應景”了。頂端局巔峰賽,KPL職業選手久誠與某牙平臺的主播韓涵因隊內觀念不合產生衝突,粉絲之間掀起罵戰,此事一度鬧得沸沸揚揚。但追根溯源他們之間矛盾的產生並非是因為吃兵線,而是隊內沒有提前做好溝通。

從圖片中可以看到,當時韓涵的隊內語音與麥克風是完全關閉的,也就是說他除了能看到隊友發的信號以外什麼內容也知悉不到。當時久誠獨自反藍並且發信號讓隊友集合,而隊友老夫子後續給出了撤退的信號,但韓涵當時在直播間稱他想去反紅,就這樣,隊友之間完全沒有達成統一的思路,這才導致了後續的失利。

在虎撲一項關於“不喜歡開遊戲語音的原因”的調查中,投票佔比最高的三個原因分別是:性格原因、環境因素、不想交流。

其中前兩個原因分別是受到內部條件與外部條件的限制,唯獨第三個原因是不涉及客觀因素的做法。

所以說很多人其實主觀上就不愛與隊友溝通交流,雖然能落得一時清淨,但卻失去了最高效的溝通方式。隊友之間有溝通,不一定會贏,但你的隊友體驗一定不會差,輸了大家都能接受,開開玩笑也就過去了,很多時候的路人局都是逆風局心態爆炸互相開噴,一言不合扣字互噴,既然王者榮耀有著這麼一個快捷、方便的語音溝通渠道就要好好利用起來。

王者榮耀是一款非常考驗團隊配合作戰的遊戲,有一句話相信大家都聽到過:“這不是一個人的勝利,而是團隊的榮耀”,就如這句話中所說的,團隊的勝利靠的是每一個人的努力。而要想達成完美的配合,隊友之間的溝通交流必不可少,如何才能快速交流呢?這裡就必須提到一手“遊戲語音”了。

說起語音交流,這最近發生的一件事就非常“應景”了。頂端局巔峰賽,KPL職業選手久誠與某牙平臺的主播韓涵因隊內觀念不合產生衝突,粉絲之間掀起罵戰,此事一度鬧得沸沸揚揚。但追根溯源他們之間矛盾的產生並非是因為吃兵線,而是隊內沒有提前做好溝通。

從圖片中可以看到,當時韓涵的隊內語音與麥克風是完全關閉的,也就是說他除了能看到隊友發的信號以外什麼內容也知悉不到。當時久誠獨自反藍並且發信號讓隊友集合,而隊友老夫子後續給出了撤退的信號,但韓涵當時在直播間稱他想去反紅,就這樣,隊友之間完全沒有達成統一的思路,這才導致了後續的失利。

在虎撲一項關於“不喜歡開遊戲語音的原因”的調查中,投票佔比最高的三個原因分別是:性格原因、環境因素、不想交流。

其中前兩個原因分別是受到內部條件與外部條件的限制,唯獨第三個原因是不涉及客觀因素的做法。

所以說很多人其實主觀上就不愛與隊友溝通交流,雖然能落得一時清淨,但卻失去了最高效的溝通方式。隊友之間有溝通,不一定會贏,但你的隊友體驗一定不會差,輸了大家都能接受,開開玩笑也就過去了,很多時候的路人局都是逆風局心態爆炸互相開噴,一言不合扣字互噴,既然王者榮耀有著這麼一個快捷、方便的語音溝通渠道就要好好利用起來。

久誠熟悉他的人都知道他屬於常開語音的,如果當時韓涵也能打開語音交流一下,也許就不會發生後面的反野、吃線這一堆問題。尤其是韓涵與久誠都屬於很有主見的主播以及職業選手,他們之間的認知水平肯定有差異,所以就更應該溝通,大家各自都說一說自己的想法,也能瞭解隊友的想法,這樣才會有配合,如果人人按照自己的節奏打,那麼必然會產生分歧。不知道各位小夥伴們平時有沒有開語音打遊戲的習慣呢?

土葛柰子
2019-09-08

都抱團說韓涵不對,貌似得罪了整個職業圈。韓涵不配直播?一個在直播間滿口操你媽的寒夜教練 就是自稱職業圈的 沒看到素質在哪裡。擺明了,這個蛋糕職業圈想多吃。你看沒看哪場比賽的視頻?允許九城嘲諷,就不允許他被嘲諷?

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