如何評價網易遊戲宣佈與CA建立長期戰略合作,《全面戰爭》系列將引入中國,你有什麼期待?

10 個回答
游影电报

網易與 CA 的合作,應該是網易成為國際化遊戲公司的又一步棋。

網易與 CA 的合作,應該是網易成為國際化遊戲公司的又一步棋。

網易作為國內僅次於騰訊的遊戲公司,近些年依靠穩定的用戶群體,以及在手段端不斷的創新和發力,不僅在國內穩居遊戲行業的第二把交椅,還積極的將遊戲發行海外,擴展自己在國外的影響力。

雖然網易已有如《荒野行動》和《第五人格》等遊戲在港澳臺、日韓和東南亞等地區打開市場,成為在當地的一款知名遊戲,但是在遊戲更為發達的歐洲和北美等國家和地區,網易依然沒有重量級的產品滲透到這些市場。

網易與 CA 的合作,應該是網易成為國際化遊戲公司的又一步棋。

網易作為國內僅次於騰訊的遊戲公司,近些年依靠穩定的用戶群體,以及在手段端不斷的創新和發力,不僅在國內穩居遊戲行業的第二把交椅,還積極的將遊戲發行海外,擴展自己在國外的影響力。

雖然網易已有如《荒野行動》和《第五人格》等遊戲在港澳臺、日韓和東南亞等地區打開市場,成為在當地的一款知名遊戲,但是在遊戲更為發達的歐洲和北美等國家和地區,網易依然沒有重量級的產品滲透到這些市場。

反觀自己的老對手騰訊,近年來在騰訊現任執行董事劉熾平的帶領下,在海外積極投資收購比較有實力的遊戲公司,其中研發和運營《英雄聯盟》的 Riot以及《部落衝突》和《皇室戰爭》的研發商 Supercell 等等遊戲研發商,不僅讓騰訊的投資幾年內翻倍成長,還讓騰訊的名字隨著這些遊戲一起傳播到了全世界各地。

在今年網易也加快了自己走向世界的步伐,除了手遊遊戲繼續借助蘋果的勢力在全世界各地發行之外,還在加拿大連續啟動了較大的項目,首先是收購了和自己有著多年緊密聯繫的《黎明殺機》開發商 Behavior Interactive,雖然現在只是收購了部分股權,但是誰也不敢肯定在未來的日子裡網易不會全資收購這家公司;另外網易在加拿大建立了自己首個國際工作室;而現在又和 CA 展開合作對於喜歡《全面戰爭》系列的玩家來說並沒有太多意義,Steam 和國內的遊戲下載站早已讓喜歡這系列遊戲的玩家玩到了遊戲,此次的合作並不能幫助網易建立起多大的遊戲玩家群體。那麼網易與 CA 合作的意義只剩下幫助網易擴展知名度了!

網易與 CA 的合作,應該是網易成為國際化遊戲公司的又一步棋。

網易作為國內僅次於騰訊的遊戲公司,近些年依靠穩定的用戶群體,以及在手段端不斷的創新和發力,不僅在國內穩居遊戲行業的第二把交椅,還積極的將遊戲發行海外,擴展自己在國外的影響力。

雖然網易已有如《荒野行動》和《第五人格》等遊戲在港澳臺、日韓和東南亞等地區打開市場,成為在當地的一款知名遊戲,但是在遊戲更為發達的歐洲和北美等國家和地區,網易依然沒有重量級的產品滲透到這些市場。

反觀自己的老對手騰訊,近年來在騰訊現任執行董事劉熾平的帶領下,在海外積極投資收購比較有實力的遊戲公司,其中研發和運營《英雄聯盟》的 Riot以及《部落衝突》和《皇室戰爭》的研發商 Supercell 等等遊戲研發商,不僅讓騰訊的投資幾年內翻倍成長,還讓騰訊的名字隨著這些遊戲一起傳播到了全世界各地。

在今年網易也加快了自己走向世界的步伐,除了手遊遊戲繼續借助蘋果的勢力在全世界各地發行之外,還在加拿大連續啟動了較大的項目,首先是收購了和自己有著多年緊密聯繫的《黎明殺機》開發商 Behavior Interactive,雖然現在只是收購了部分股權,但是誰也不敢肯定在未來的日子裡網易不會全資收購這家公司;另外網易在加拿大建立了自己首個國際工作室;而現在又和 CA 展開合作對於喜歡《全面戰爭》系列的玩家來說並沒有太多意義,Steam 和國內的遊戲下載站早已讓喜歡這系列遊戲的玩家玩到了遊戲,此次的合作並不能幫助網易建立起多大的遊戲玩家群體。那麼網易與 CA 合作的意義只剩下幫助網易擴展知名度了!

從更深層次的意義上來說,CA 極有可能成為下一個網易投資或者收購的遊戲工作室,成為網易擴展遊戲國際化的新版圖。

The Creative Assembly 現在雖然是世嘉旗下的遊戲工作室,但是在資本市場上一切皆有可能。況且 CA 今年的新作《全面戰爭:三國》在中國玩家的影響下,已經創下了《全面戰爭》系列遊戲多個新紀錄,中國市場對於 CA 的誘惑力是非常大的,否則也沒有了這次網易與 CA 的合作。不過 CA 的股權畢竟在世嘉手中,想要輕而易舉的讓 CA 劃歸到網易旗下也不是一件簡單的事情。

網易遊戲國際化的路線已經非常清晰明朗了!與 CA 的合作短期對於網易的提升並不大,但是如果能夠從世嘉手中取得對於 CA 的股權,那麼網易將在歐洲和北美市場藉助 CA 的名氣擴大影響力,方便網易更多的遊戲滲透到此地區的市場。網易與 CA 合作更多的還是在未來的無限可能!

Tony老师的文娱随笔

先說答案:短期不看好,長期很“期待”。

為什麼這麼說呢?還請稍安勿躁。我們馬上來聊聊網易遊戲與CA的這次合作。

先說答案:短期不看好,長期很“期待”。

為什麼這麼說呢?還請稍安勿躁。我們馬上來聊聊網易遊戲與CA的這次合作。

短期看效益

毋庸置疑,CA的全面戰爭系列取得了口碑與銷量的“雙勝利”。以近期發售的《全戰三國》來說,該作首周銷量便達到了驚人的100W,迅速摘得steam的周銷量冠軍,並開啟了它的“霸榜之旅”。在玩家的口碑聲中,遊戲彷彿“病毒”般不斷傳播。雖然至今還未有明確的銷售數字,但據筆者推算應該早已突破《帝國:全面戰爭》的370W。

先說答案:短期不看好,長期很“期待”。

為什麼這麼說呢?還請稍安勿躁。我們馬上來聊聊網易遊戲與CA的這次合作。

短期看效益

毋庸置疑,CA的全面戰爭系列取得了口碑與銷量的“雙勝利”。以近期發售的《全戰三國》來說,該作首周銷量便達到了驚人的100W,迅速摘得steam的周銷量冠軍,並開啟了它的“霸榜之旅”。在玩家的口碑聲中,遊戲彷彿“病毒”般不斷傳播。雖然至今還未有明確的銷售數字,但據筆者推算應該早已突破《帝國:全面戰爭》的370W。

但其中有一個消息,卻值得大家注意,“全戰三國一週銷量100萬!中國玩家貢獻一半”。誠然,國內媒體總喜歡誇張,可就算如此,應該也有大量的國內玩家購入了該遊戲,甚至可以直接說,截止現在,該買的真的都買了!

先說答案:短期不看好,長期很“期待”。

為什麼這麼說呢?還請稍安勿躁。我們馬上來聊聊網易遊戲與CA的這次合作。

短期看效益

毋庸置疑,CA的全面戰爭系列取得了口碑與銷量的“雙勝利”。以近期發售的《全戰三國》來說,該作首周銷量便達到了驚人的100W,迅速摘得steam的周銷量冠軍,並開啟了它的“霸榜之旅”。在玩家的口碑聲中,遊戲彷彿“病毒”般不斷傳播。雖然至今還未有明確的銷售數字,但據筆者推算應該早已突破《帝國:全面戰爭》的370W。

但其中有一個消息,卻值得大家注意,“全戰三國一週銷量100萬!中國玩家貢獻一半”。誠然,國內媒體總喜歡誇張,可就算如此,應該也有大量的國內玩家購入了該遊戲,甚至可以直接說,截止現在,該買的真的都買了!

綜合以上背景,於手遊遍地開花市場上,我實在想不出網易前期的引進,還能吸引多少國人加入其中。不可否認,如今的國內環境,很難容的下如此“硬核”的遊戲。

老玩家有遊戲,新玩家不願來。網易是不是傻呢?

對不起,還真不是,他是醉翁之意不在酒。

先說答案:短期不看好,長期很“期待”。

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短期看效益

毋庸置疑,CA的全面戰爭系列取得了口碑與銷量的“雙勝利”。以近期發售的《全戰三國》來說,該作首周銷量便達到了驚人的100W,迅速摘得steam的周銷量冠軍,並開啟了它的“霸榜之旅”。在玩家的口碑聲中,遊戲彷彿“病毒”般不斷傳播。雖然至今還未有明確的銷售數字,但據筆者推算應該早已突破《帝國:全面戰爭》的370W。

但其中有一個消息,卻值得大家注意,“全戰三國一週銷量100萬!中國玩家貢獻一半”。誠然,國內媒體總喜歡誇張,可就算如此,應該也有大量的國內玩家購入了該遊戲,甚至可以直接說,截止現在,該買的真的都買了!

綜合以上背景,於手遊遍地開花市場上,我實在想不出網易前期的引進,還能吸引多少國人加入其中。不可否認,如今的國內環境,很難容的下如此“硬核”的遊戲。

老玩家有遊戲,新玩家不願來。網易是不是傻呢?

對不起,還真不是,他是醉翁之意不在酒。


長期看價值

《全面戰爭》不過是個幌子,網易真正想推廣的是CA特供國區手遊《全面戰爭:英雄傳》。據媒體報道:

這是一款極具全面戰爭特色的卡牌策略遊戲,將率先在中國市場推出。

先說答案:短期不看好,長期很“期待”。

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但其中有一個消息,卻值得大家注意,“全戰三國一週銷量100萬!中國玩家貢獻一半”。誠然,國內媒體總喜歡誇張,可就算如此,應該也有大量的國內玩家購入了該遊戲,甚至可以直接說,截止現在,該買的真的都買了!

綜合以上背景,於手遊遍地開花市場上,我實在想不出網易前期的引進,還能吸引多少國人加入其中。不可否認,如今的國內環境,很難容的下如此“硬核”的遊戲。

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對不起,還真不是,他是醉翁之意不在酒。


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《全面戰爭》不過是個幌子,網易真正想推廣的是CA特供國區手遊《全面戰爭:英雄傳》。據媒體報道:

這是一款極具全面戰爭特色的卡牌策略遊戲,將率先在中國市場推出。

明白了嗎?從來沒指望什麼硬核玩家賺錢,如果你不信,去steam看看國人新的的評價就知道了,恨不得一口吞了你網易,系列粉絲還會有多少人掏錢(預約嗎朋友,首衝送張飛哦!我約你個鬼呀)?

網易從開始就是希望先借這大IP炒作一番,然後推出真正的“史實遊戲”,來次瘋狂收割。畢竟,你們都沒有手機嗎?這麼多年了,誰傻呀!

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明白了嗎?從來沒指望什麼硬核玩家賺錢,如果你不信,去steam看看國人新的的評價就知道了,恨不得一口吞了你網易,系列粉絲還會有多少人掏錢(預約嗎朋友,首衝送張飛哦!我約你個鬼呀)?

網易從開始就是希望先借這大IP炒作一番,然後推出真正的“史實遊戲”,來次瘋狂收割。畢竟,你們都沒有手機嗎?這麼多年了,誰傻呀!

好了,多說無益,再說你們不罵,我就該噴了。

世界如此美妙,我卻如此暴躁,這樣不好,不好。

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但其中有一個消息,卻值得大家注意,“全戰三國一週銷量100萬!中國玩家貢獻一半”。誠然,國內媒體總喜歡誇張,可就算如此,應該也有大量的國內玩家購入了該遊戲,甚至可以直接說,截止現在,該買的真的都買了!

綜合以上背景,於手遊遍地開花市場上,我實在想不出網易前期的引進,還能吸引多少國人加入其中。不可否認,如今的國內環境,很難容的下如此“硬核”的遊戲。

老玩家有遊戲,新玩家不願來。網易是不是傻呢?

對不起,還真不是,他是醉翁之意不在酒。


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《全面戰爭》不過是個幌子,網易真正想推廣的是CA特供國區手遊《全面戰爭:英雄傳》。據媒體報道:

這是一款極具全面戰爭特色的卡牌策略遊戲,將率先在中國市場推出。

明白了嗎?從來沒指望什麼硬核玩家賺錢,如果你不信,去steam看看國人新的的評價就知道了,恨不得一口吞了你網易,系列粉絲還會有多少人掏錢(預約嗎朋友,首衝送張飛哦!我約你個鬼呀)?

網易從開始就是希望先借這大IP炒作一番,然後推出真正的“史實遊戲”,來次瘋狂收割。畢竟,你們都沒有手機嗎?這麼多年了,誰傻呀!

好了,多說無益,再說你們不罵,我就該噴了。

世界如此美妙,我卻如此暴躁,這樣不好,不好。

小束子

網易與ca的合作我覺得有利有弊吧!

有利的方面:首先ca作為一個國外的遊戲公司製作中國相關的題材遊戲,要想真正的儘可能的還原歷史真像,貼近史實,就必須要來國內找一下大公司合作(大公司家大業大,手頭各種資源人脈豐富),比如說三國的配音據說是網易幫忙找的,你如果玩過就會發現,三國全面戰爭裡面的配角人物名字真的是千奇百怪,各種奇葩,一看就是ca自己起的。而且由於國情,外國公司要想在國內發行遊戲你要麼在國內開分公司要麼找個代理人(這個不用自己出什麼錢,只要花花機票錢來回飛飛,就能在家數錢了),和網易的合作能夠更快捷發行遊戲,保證了遊戲的新鮮度(新遊)。

弊端:可能存在篡改遊戲內容,為了國內玩家氪金賺錢而進行所謂的“本土化”,改的遊戲面目全非,此遊戲已經非彼遊戲了!這也是廣大全站玩家的普遍擔憂,由於國內不止一次的引進國外著名ip遊戲,結果國內神改而最終不得不停服的情況 例子太多就不一一列舉了(學生時代的幾個熱門遊戲 ,差不多涼涼了,除了LOL還在堅挺)。

希望能對你有所幫助,一指彈打字,作者敲字不易,請關注一下我吧😄,你的關注是我持續回答的動力,謝謝😜,愛你的小束子(ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc)

火龙儿说游戏

火龍兒說遊戲

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網易作為國內僅次於騰訊的遊戲公司,近些年依靠穩定的用戶群體,以及在手段端不斷的創新和發力,不僅在國內穩居遊戲行業的第二把交椅,還積極的將遊戲發行海外,擴展自己在國外的影響力。

雖然網易已有如《荒野行動》和《第五人格》等遊戲在港澳臺、日韓和東南亞等地區打開市場,成為在當地的一款知名遊戲,但是在遊戲更為發達的歐洲和北美等國家和地區,網易依然沒有重量級的產品滲透到這些市場。

反觀自己的老對手騰訊,近年來在騰訊現任執行董事劉熾平的帶領下,在海外積極投資收購比較有實力的遊戲公司,其中研發和運營《英雄聯盟》的 Riot以及《部落衝突》和《皇室戰爭》的研發商 Supercell 等等遊戲研發商,不僅讓騰訊的投資幾年內翻倍成長,還讓騰訊的名字隨著這些遊戲一起傳播到了全世界各地。

在今年網易也加快了自己走向世界的步伐,除了手遊遊戲繼續借助蘋果的勢力在全世界各地發行之外,還在加拿大連續啟動了較大的項目,首先是收購了和自己有著多年緊密聯繫的《黎明殺機》開發商 Behavior Interactive,雖然現在只是收購了部分股權,但是誰也不敢肯定在未來的日子裡網易不會全資收購這家公司;另外網易在加拿大建立了自己首個國際工作室;而現在又和 CA 展開合作對於喜歡《全面戰爭》系列的玩家來說並沒有太多意義,Steam 和國內的遊戲下載站早已讓喜歡這系列遊戲的玩家玩到了遊戲,此次的合作並不能幫助網易建立起多大的遊戲玩家群體。那麼網易與 CA 合作的意義只剩下幫助網易擴展知名度了!

從更深層次的意義上來說,CA 極有可能成為下一個網易投資或者收購的遊戲工作室,成為網易擴展遊戲國際化的新版圖。

The Creative Assembly 現在雖然是世嘉旗下的遊戲工作室,但是在資本市場上一切皆有可能。況且 CA 今年的新作《全面戰爭:三國》在中國玩家的影響下,已經創下了《全面戰爭》系列遊戲多個新紀錄,中國市場對於 CA 的誘惑力是非常大的,否則也沒有了這次網易與 CA 的合作。不過 CA 的股權畢竟在世嘉手中,想要輕而易舉的讓 CA 劃歸到網易旗下也不是一件簡單的事情。

網易遊戲國際化的路線已經非常清晰明朗了!與 CA 的合作短期對於網易的提升並不大,但是如果能夠從世嘉手 歡迎大家關看୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧

需要什么来什么可能吗

氪不氪金沒什麼,就是對遊戲是否可以長時間的玩下去

斗鱼乌蝇哥

有可玩性的遊戲肯定是越多越好。

死神者实体303

不要太期待,這樣等待你的只有失望,中國很多公司為了賺錢,都會對遊戲有改動,比如 網易

木木加点

沒有太多期待,好多遊戲引入中國之後都變味了,圈錢為第一重要的事,根本沒有專心做遊戲

小强爱调皮

無非就是讓中國玩家氪金。

NightSilent

請不要對國內的遊戲公司有期待,因為我們期待了這麼久,他們就沒給過我們希望,哪怕給了希望,最後結果就不用說都懂的

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