魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇“獸人”好還是“亡靈”好?

魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇“獸人”好還是“亡靈”好?
6 個回答
爱玩游戏的猫
2019-06-24

魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇主要有兩點區別

1.種族天賦

獸人

命令-被動,獵人和術士的寵物所造成的傷害提高5%

堅韌-被動,抵抗昏迷效果的機率提高25%

斧專精-被動,斧和雙手斧技能提高5點

血性狂暴-瞬發,2分鐘冷卻,激活之後使基礎近戰強度提高25%,持續15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續25秒

亡靈

亡靈意志-瞬發,2分鐘冷卻,激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用,持續5秒

暗影抗性-被動,暗影抗性提高10點

水下呼吸-被動,在水下呼吸的時間延長300%

食屍-瞬發,2分鐘冷卻,激活之後,每2秒回覆總生命值得7%,持續10秒。只能對半徑5碼範圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果

在種族天賦的分歧上主要還是獸人的堅韌亡靈的亡靈意志的對比,其它的天賦對於術士沒有作用或者說用處不打,比如說命令5%寵物傷害,看著有提升5%的提升,但是不管是PVP還是PVE術士的寵物定位都不是打傷害,亡靈食屍的作用也只是錦上添花,並不能產生質變

堅韌和亡靈意志都是PVP天賦,因為術士有狗可以吞噬魔法的緣故,可以在對戰的時候吃恐懼。而面對盜賊的偷襲腎擊一套連招,非常有機會被帶走。最最重要的一點60年代術士的部落徽記沒辦法解昏迷所以如果喜歡PVP,獸人的種族天賦是強於亡靈的


2.外形和動作

作為一名60年代的老玩家,有必要奉勸大家不要為了一些數據所迷惑,魔獸是一個很肝的遊戲,在這個龐大的世界中你可以選擇自己的遊戲方式,就算你熱衷於PVP,堅韌也不是百分之百解昏迷。

相反你每天上線一看見的就是自己的角色,而且術士作為施法職業,基本上線的大部分時間都在施法,所以雖然獸人的種族天賦好,但是比較建議選亡靈,因為亡靈男施法超級帥,操作很帶感。獸人術士很醜,穿什麼都醜

當然也有像下邊視頻中認為獸人術士帥的

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所以在種族天賦上獸人很有優勢,而亡靈外形和施法比較帥,看你看重哪個點。

如果覺得回答滿意請隨手點個贊,謝謝。



胖哥游戏说
2019-06-22

魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇“獸人”好還是“亡靈”好?

魔獸世界懷舊服開放在即,很多玩家對首發職業已經有了大致的規劃,然而在魔獸世界60年代除了職業自身機制之外,種族天賦對職業也有一定的影響,因此在懷舊服中選擇一個好的種族職業搭配是非常有必要的。鑑於最近有一些玩家在糾結部落術士種族的選擇,胖哥今天就給大家全面分析一下部落不同種族術士之間的區別。魔獸世界60年代部落方術士只有獸人和被遺忘者兩個種族可以選擇,因此只要對比這兩個種族的天賦就可以了。

魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇“獸人”好還是“亡靈”好?獸人的種族天賦包括:堅韌、血性狂暴、斧專以及提高寵物傷害。而對術士來說,斧專和血性狂暴都是完全無用的天賦,斧專就不必說了,血性狂暴在魔獸世界60年代僅提高近戰攻強,不會提高遠程傷害,因此對於術士來說血性狂暴毫無作用,開了還會降低受到的治療量。

魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇“獸人”好還是“亡靈”好?

既然如此,那麼獸人對術士有收益的種族天賦就僅剩下堅韌的抵抗25%昏迷和寵物提高5%的傷害了。眾所周知,堅韌的抵抗25%昏迷在魔獸世界60年代打盜賊的時候非常好用,往往一個抵抗就可以達到改變戰局的效果,而術士最大的天敵正是盜賊,並且按照懷舊服的設定,鐵皮手雷的實際效果雖然是“癱瘓”,但是在計算抵抗的時候使用的“昏迷”機制,這也進一步提高了獸人種族天賦的實際價值。而5%寵物傷害加成也是實打實的加成。

魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇“獸人”好還是“亡靈”好?

被遺忘者的種族天賦包括:“亡靈意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,對術士而言水下呼吸以及暗影抗性就沒有太多的意義,因此和獸人一樣,有收益的種族天賦也是兩個。

魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇“獸人”好還是“亡靈”好?

“亡靈意志”不必多說,是魔獸世界60年代部落方最強PVP種族天賦,可以免疫魅惑、恐懼以及催眠效果,在打戰士、牧師以及術士內戰的時候都有非常不錯的效果,而“吃喝”這個天賦每2秒回覆總生命值得7%,持續10秒,對術士來說也是非常有用的。

魔獸世界懷舊服部落術士種族選擇“獸人”好還是“亡靈”好?

綜上所述,獸人術士在面對天敵盜賊的時候更有優勢,亡靈術士則在面對戰士、牧師以及術士內戰的時候更有優勢,然而獸人的種族天賦不僅能抵抗盜賊的偷襲和腎擊,還能抵抗手雷以及潮汐護符等諸多“昏迷”類控制,並且從目前懷舊服預統計的職業比例來看,盜賊必定多如牛毛,因此在種族天賦價值上獸人術士是要強於亡靈術士的,不過有玩家可能會覺得獸人的外觀並不適合法系職業,畢竟“亡靈加技術”早就成真理了,其實只要常備諾格弗格藥劑,這一點也就完美解決了。


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PageOneneed
2019-06-22

部落我肯定願意獸人,獸人練級路線比較熟悉,相比較亡靈,到15我還得飛奧格,而且,對於Pve來說,前期我還是喜歡惡魔天賦練級,相對安全穩定點,加5%還是有作用的,就算亡靈有個食屍,但是作為遠程職業,我還是懶得跑過去,直接繃帶或者吃喝,反正出了分流只要回血就行了。反倒聯盟,我很糾結,如果沒意外會選侏儒

xjfg
2019-06-22

當然亡靈,有亡靈意志,不怕恐懼!

麦雅彤
2019-06-22

術士章能解恐、魅。術士回血手段多到嫌共CD不夠用。術士只能用昂貴的活力行動藥劑來應付茫茫多的盜賊,不喝的話死在昏迷裡。補足短板才是最好的。不玩術士,渣體驗感

灰胖胖
2019-06-22

PVP肯定獸人,亡靈意志強大,是因為這句話是說給面對術士的人的,少了亡靈意志,術士面對其他種族術士牧師和戰士也不過正常打,多個抗暈,打賊和戰士更簡單,尤其是賊,術士比較頭疼的對手。

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