《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

10 個回答
游戏星探
2019-04-23

只能說國內外的遊戲審美還是有一定的偏差,荒野行動的畫風給人的感覺有一點偏卡通,同時還有一點二次元的感覺。這種畫風的遊戲,那真的就是太太太太和日本玩家的胃口了。

《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

荒野行動比絕地求生刺激戰場上線的時間,早了差不多四個月。在刺激戰場上線之前這段時間,荒野行動的用戶量還是很恐怖的,日活躍量也一度超過了王者榮耀,這實屬不易。要知道在這之前,網易遊戲有日活躍用戶數量超過騰訊遊戲的,只有16年的陰陽師有過短暫的幾天。

《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

但是在刺激戰場上線的一個月內,荒野行動就徹底的被其給幹掉了。一是因為遊戲製作上,確實能看得出來,刺激戰場比荒野行動要更真實。而近幾年來,除非是卡通類型的遊戲,國內玩家對遊戲的真實度追求越來越高了。光是看外表,荒野行動就已經註定了要輸給刺激戰場。

《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

此外除了畫風問題之外,還有外掛的問題也是一大硬傷。由於著急上線,荒野行動在反外掛上面明顯很被動。各種稀奇古怪的外掛層出不窮,遊戲環境很惡劣。

而針對這一情況,網易並沒有較好的辦法去解決。反而是開始著手賺錢,各種皮膚瘋狂的出,整個荒野行動變成了荒野暖暖。當然了現在的刺激戰場國際服其實也差不多。

《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

所以在國內市場逐漸被刺激戰場給蠶食之後,荒野行動的中心也漸漸的放在了外服上。剛開始出海的荒野行動表現還是不錯的,在美服日服都處於暢玩榜前列,其中日服長期第一。

而當時也處於大逃殺遊戲最火爆的一段時間,荒野行動不得不說也是趕上了好時代。

《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

當然了,除了荒野行動在海外表現很好之外,藍洞授權,光子研發的刺激戰場海外表現更加搶眼。而這種現象自然是大家也都樂於見到的。以前一直以來都是遊戲輸入,現在不僅遊戲輸出,還輸出得很猛,這也算是一種爭氣了。

游戏菌儿
2019-04-22

《荒野行動》好玩嗎?好玩,畢竟曾經沉迷過。但現在呢?

網易最賺錢遊戲之一

隨著2018年吃雞手遊混戰硝煙散去,曾經一一度佔領市場的《荒野行動》,在《刺激戰場》高光下已不得不退居二線。

《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

但《荒野行動》與《刺激戰場》不同的是,《荒野行動》拿到了國內的發行版號,且在遊戲初期就積極佈局海外市場。在國內市場逐漸被《刺激戰場》蠶食殆盡的情況下,《荒野行動》依舊是網易2018年最賺錢的遊戲之一,而增長點主要為海外市場。

荒野暖暖

熟悉《荒野行動》的玩家都知道,如今《荒野行動》已淪為大型換裝遊戲,更被玩家戲稱為“荒野暖暖”。

《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

這些皮膚設計在國內玩家群中飽受詬病,玩家怎樣腦補,也理解不了為什麼一款硬核射擊手遊,會淪為大型換裝遊戲現場,特別是偏向二次元的皮膚設計。

但因消費觀念的不同,日本作為二次元文化發源地,擁有穩定且龐大的二次元文化受眾,並更容易接受《荒野行動》中的二次元皮膚設計。這是《荒野行動》之所以能在日本瘋狂吸金404億日元的基礎。

《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

補充內容

其實網易很久以前就在佈局二次元領域。從初期引進日系卡牌遊戲,再到後來主動研發二次元產品,都體現著網易對二次元品類的重視。

而《荒野行動》在不敵《刺激戰場》後,之所以將寫實風格轉換為動漫風,也是在迎合二次元品類玩家,用以細分市場。

好吧,回到最初的問題,《荒野行動》現在還好玩嗎?歡迎留言討論。

梧桐MVP时刻
2019-04-23

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

題主問題中提到的《荒野行動》被人民日報點名表揚,應該指的是4月16日人民日報發表的一篇“中國遊戲,海外熱起來:海外玩家在中國移動遊戲上總支出已超160億美元”的文章,文中提及了《荒野行動》全年營收入達到了404億元。
《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

首先細心的玩家一定發現了一處比較清楚的BUG,中國移動遊戲總收入160億美元,《荒野行動》全年收益404億日元,一個單位是美元,一個單位是日元,404億日元≈3.6億美元。所以“人民日報”的單位文字遊戲被破解之後,《荒野行動》國際收入等於遊戲總收入的2.25%,這個比重看起來比160億美元,404億日元要弱了很多。《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

眾所周知,目前國內吃雞手遊市場基本上被《刺激戰場》一家獨大,像同為騰訊旗下的《全軍出擊》也只能仰望,更不用說網易公司的《荒野行動》和《終結者2》。

在看“人民日報”表揚《荒野行動》的文章內容,內容中提到了“中國傳統文化元素吸引力強、遊戲產業專業化程度提升、中國國際影響力擴大”,這些褒義詞加持的《荒野行動》真的如此好玩嗎?

首先說遊戲性質,吃雞遊戲並非國內首創,《荒野行動》採用的模式完全是照搬(抄襲)的韓國《絕地求生》,在上線之初更是為了趕超“正版授權”的《刺激戰場》《全軍出擊》,加快遊戲研發過程,粗製濫造。《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

在遊戲還原度以及畫面感來看,《荒野行動》是遠遜於《刺激戰場》和《全軍出擊》的。

在看遊戲的氪金程度,眾所周知騰訊旗下的《刺激戰場》和《全軍出擊》在國內並未開通充值渠道,主要原因是這兩款遊戲版號並未得到審批,所以不允許開通充值,而《荒野行動》各種充值活動,各種抽獎完備,各種各樣的時裝、塗裝和皮膚,被玩家吐槽為“荒野暖暖”,一款吃雞競技類遊戲被網易玩成了養成裝扮類遊戲。《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

最後讓我們把視線回到國際服,《荒野行動》和《刺激戰場》均有國際服,但是《刺激戰場國際服》的上線時間比《荒野行動國際服》上線時間要晚上很多,在氪金程度上,這兩款遊戲可以說是不相伯仲。在收入方面,有著“正版授權”加持的《刺激戰場》目前更是碾壓《荒野行動》。

《荒野行動》年收入3.6億,而《刺激戰場》最高值日收入380萬美元,周收入1400萬美元,而且《刺激戰場》收入位列第一位,已經超越了《荒野行動》。《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

既然《刺激戰場》在國際上收入和玩家群體比《荒野行動》要高,但是為什麼“人民日報”會點名表揚《荒野行動》而不是《刺激戰場》呢?

梧桐覺得根源問題還是在於騰訊旗下的《刺激戰場》和《全軍出擊》國內版號未得到審批,遊戲被迫停留在內測階段,所以“人民日報”退而求其次改為點名“荒野行動”。

小短腿鲁班七号
2019-04-23

目前國內的最火的吃雞遊戲,包括手遊都還沒過審,絕地求生從去年剛開過年就說要過審要過審,結果一拖再拖,在絕地求生火起來以後,國內立馬出了一些列的吃雞遊戲,其中做的最好的就是豬場的荒野行動,在荒野行動最火的時候,甚至能力壓正版吃雞遊戲絕地求生一籌,但是好景不長,荒野行動氪金嚴重,外掛囂張,這款遊戲在國內口碑急劇下降,最後玩的的人越來越少!

雖然荒野行動在國內玩的人少,但是海外市場卻擁有非常不錯的口碑,而且荒野行動這種遊戲的風格更受海外玩家歡迎,人明日報甚至還點名表揚了荒野行動,甚至覺得荒野行動可以促進海內外文化交流,優秀的遊戲作品成了文化出海的載體,可以說對荒野行動的評價相當高了!《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

為什麼荒野行動氪金嚴重,外掛囂張,到了國外卻反而受歡迎了呢?第一個原因就是因為海外玩家外掛沒有國內這麼囂張,比如在韓國開掛都是屬於犯法的,對,你沒聽錯,開掛都犯法,更不要說做外掛的了,沒抓到如果不算犯法也是直接永久封禁,海外在這一塊兒相對於國內做的更好一些,另一個就是荒野行動的遊戲風格比起絕地求生更受歡迎,雖然說絕地求生是出於原汁原味的吃雞遊戲,但是很多玩家都適應不了這遊戲的節奏!《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

另外一個大家應該都知道荒野行動還有一個外號叫做“荒野暖暖”,就是這樣一款換裝遊戲,哦不,吃雞遊戲,被網易做成了換裝遊戲,而且裡面的服裝都比較卡通一點,這對於國外玩家有著非常不錯的吸引力,在國內二次元群體並不算多,雖然國內土豪多,但是並不買賬,而國外就不一樣了,準確的說就是抓住了國外玩家的胃口,一個願打一個願挨!《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

在營收方面,由於王者榮耀海外版並不怎麼受歡迎,所以並沒有排到很錢,而前兩款都是屬於吃雞類遊戲,第一則是號稱正版手遊PUBG Mobile而第二則就是荒野行動了,刺激戰場對比荒野行動各有所長,一個是“原汁原味”的手遊,一個是創新類吃雞遊戲,都是非常受歡迎的!

70KG手机游戏
2019-04-22

國產遊戲廠商目前不僅僅將目光投在國內市場,海外市場也是很開闊的,比如《荒野行動》這款遊戲,雖然在國內的市場不盡人意,但是在海外,尤其是在日本,早已算是領軍遊戲。就在前幾天,人民日報還專題進行了報道,在日本全年的營業額高達404億日元,很是受日本玩家的歡迎。
《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

其實目前國產遊戲,無論是製作還是運營方面,都已經很成熟了,國內的遊戲大廠已經不再滿足國內的市場需求,轉身投向於國外市場,這也充分說明,國產遊戲已經打了一場漂亮的翻身仗,在這之前80,90後的回憶大多都是日本,美國的經典遊戲,超級瑪麗,魂鬥羅等等,但是現在,國產遊戲已經像當年美國,日本的遊戲一樣,佔據了他們的童年生活。
《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

還有一個重要的原因:國內外的審美方式可能不同,《荒野行動》就是一個鮮明的例子,在國內,大家都知道,這款遊戲早已經變成了換裝遊戲,各種時裝,各種五花八門的載具汽車,外掛嚴重,這些都是導致荒野行動在國內逐漸消失鋒芒的原因,但是,在國外,可能玩家就喜歡這種感覺,遊戲火起來也就不足為奇了。
《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?

那麼你現在還在玩荒野行動嗎?評論區歡迎你的加入。

游戏大护法
2019-04-23

荒野行動是網易旗下曾經一款超級火吃雞手遊,同時也是比較早期的吃雞遊戲,巔峰時期在2017年,沒落於刺激戰場2018年開測,大約火了半年,當初荒野行動在國內逐漸被淘汰的主要原因是外掛得不到有效治理,國內外掛成瘋,最終甚至是開掛封手機ip依舊是沒能阻攔住外掛盛行,最終無力迴天。
《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?很多國內玩家對於這款遊戲的印象可能是:氪金,荒野暖暖,外掛多。既然如此為何會受到人民日報的點名表揚呢?本期就給大家帶來一款與眾不同的荒野行動,日本人眼中的荒野行動,其實當2018年吃雞遊戲在國內大火的時候,網易順勢推出了荒野行動國際版,在國際服眾多服務器中僅僅有日服火了起來,而且不是一般的火,和當初荒野行動在國內地位一樣高,下載排行榜數一數二的存在,在當時還有很多老外翻牆過來切磋技術。《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?這一火就是一年多,從2018年至今,荒野行動在日服遊戲下載排行榜一直居高不下,幾乎可以說就是如今刺激戰場在國內的情況,重要的是荒野行動區別於刺激戰場,它有充值功能。
《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?
荒野行動在日服的吸金能力還真的不是一般的強,2018年全年一直在國內手遊收入榜名列前茅,日服貢獻80%以上,直至2019年3月騰訊刺激戰場國際服收入首次超越荒野行動,根據有關數據表明,日服玩家人均在荒野行動中消費兩千五以上人民幣,為何日服玩家如此鍾愛這款遊戲呢?
《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?主要是因為它的遊戲風格十分特別,二次元風格比較吸引日本人,各種氪金服飾,載具皮膚,跑車等,該有的應有盡有,各種氪金服飾看起來十分帥氣,深得日本玩家的喜愛,而且外掛在日本不是很多,遊戲環境比較好,最終形成的結果就是買買買,抽抽抽。
《荒野行動》被人民日報點名表揚,你怎麼看呢?而且國內玩家和日服玩家審美有一定差別(自己感受荒野行動和刺激戰場的差別),最終國內玩家越來越少,網易也逐漸將重心轉移至日服,更好的服務於日本玩家,看著國內遊戲在國外大火,吸金能力這麼強,難道作為國人不應該感到自豪嗎?能掙到老外的錢是真的牛。

感謝閱讀,歡迎下方評論你的看法

霜晨_傲飞
2019-04-23

荒野行動真是都沒地控訴去,普通車,3個人一梭子子彈打爆了,這氪金以後,變跑車,3個人就算全打中兩梭子子彈都沒見咋地?怎麼玩?決賽圈,開這跑車一頓跑,遇到平原都不用開槍,撞都能撞死你,還不怎麼費油,什麼破玩意,想吃雞?完全需要氪金!

0九号0
2019-04-25

荒野行動掛太多,以前舉報還有用,現在舉報都是說沒開掛,自己隊友都說自己開掛,然後舉報都沒用,荒野行動在線量估計都不到刺激戰場十分之一,都被掛嚇跑了!現在官方默認開掛,在遊戲大廳公然賣掛都沒人管,現在剩下玩的,都有一大半是開掛的!有時候組隊隊友說我沒開掛還稀奇,說現在玩這個不開掛的真少。百度就有免費的掛,如果花錢的掛,就算被舉報了,官方也查不出來!

禾急520
2019-04-23

裡面的吃藥和打針的動作非常有誤導性,最可怕的毒品,最可怕都是孩子在玩,什麼吃點藥、什麼打一針、什麼喝點飲料

行走的土包子
2019-04-23

只要把掛去了,這個遊戲還是不錯的,但是買掛成本太低,而且在遊戲大廳公然賣掛竟然沒人管。

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