LOL阿卡麗被砍廢,Q加2.5秒CD,E不可擊中霞陣,一段R改為單體傷害,改動如何?

LOL阿卡麗再削:四秒一Q,E不再擊中W,一段R變為單體傷害LOL阿卡麗被砍廢,Q加2.5秒CD,E不可擊中霞陣,一段R改為單體傷害,改動如何?
2 個回答
残影游戏
2019-06-16

【關注殘影遊戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊LOL阿卡麗公佈出來的一些調整方案】

在眾多英雄的調整,重做方案公佈之後,消停了一段時間的阿卡麗再次受到了設計師的關注。這一次,設計師將對其進行全方面的調整,全部技能都將迎來改動。在設計師所公佈的阿卡麗改動方案中,阿卡麗Q技能CD大漲,E不再與W配合,大招直接改為單體傷害。這一系利的改動,說實話,動靜太大了,所以設計師也給出了一句話:並不是最終確定的改動,可能會有調整。不管改不改,改多少,咱們還是先來看看這個方案吧!

LOL阿卡麗被砍廢,Q加2.5秒CD,E不可擊中霞陣,一段R改為單體傷害,改動如何?

被動:移除阿卡麗朝能量圓環以及朝向敵人的速度加成;新增:阿卡麗觸發被動後,將會提供3秒的速度加成;圓環的持續時間從4秒變為3秒;攻擊buff從4秒變為3秒;能量回復從10-15-20變為20;移速加成從40-50-60-70%(1/6/11/16)變為40%。這個被動移速加成機制的調整還是有點好處的,只要阿卡麗打出了被動,那麼無論是後退還是追擊都能獲得移速加成,實用性大增,只是這加成效果不如以前了。

LOL阿卡麗被砍廢,Q加2.5秒CD,E不可擊中霞陣,一段R改為單體傷害,改動如何?

Q技能:CD從1.5秒變為4秒。這個改動未免有點幅度過大了,原本1.5秒的CD,直接被翻倍了。雖說阿卡麗因為能量的限制,無法真正將1.5秒的CD運用到極致,但是這延長2.5秒之後,阿卡麗的輸出方式豈不是要改?W技能:冷卻時間從25-22-19-16-13變為20秒,能量恢復從40-50-60-70-80變為60,取消霞陣持續時間延長機制。首先,W冷卻時間的調整,對前期阿卡麗來說,有點小加強。但是設計師將霞陣時間延長這一機制移除,無疑是再次降低的阿卡麗的可操作度,霞陣後期持續時間的減短,對阿卡麗來說就是變相削弱秀的機會。

LOL阿卡麗被砍廢,Q加2.5秒CD,E不可擊中霞陣,一段R改為單體傷害,改動如何?

E技能:彈道傷害從70-105-140-175-210(+70%額外AD)變為 50-75-100-125-150(+70%總AD)(+40%AP);突進傷害從50-80-110-140-170(+140%額外AD)變為 50-75-100-125-150(+70%總AD)(+40%AP);冷卻時間從16-14.5-13-11.5-10變為18-16-14-12-10,移除E級擊中W。E技能彈道傷害的調整,從數值方面計算的話,前期的E技能傷害是有加強的,至於突進傷害,那就得看各位的出裝了。殘影覺得E技能無法標記霞陣這一招對於普通玩家來說影響真的不大,職業賽場中theshy那種飛雷神打法也不多,個人覺得路人局應該影響不大哈!

LOL阿卡麗被砍廢,Q加2.5秒CD,E不可擊中霞陣,一段R改為單體傷害,改動如何?

R技能:第一段大招傷害從85-150-215(+50%額外AD)變為 80-120-160(+50%額外AD);二段大招傷害從85-150-215(+30%AP)變為80-120-160(+50%AP)。一段大招從AOE傷害改為單體傷害,兩段大招施法間隔從2.5秒變為1秒。從數值上來看,一段R的傷害是被削弱了,而且還變為了一個單體傷害,這對團戰中的阿卡麗又是一頓限制。殘影覺得這樣的阿卡麗並不行,阿卡麗現在最大的問題是上下限相差過大,一味地調整數值,機制並沒用,職業選手手中的阿卡麗與路人玩家相差太大了。對此大家有何看法呢?歡迎在下方留言哦!

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用户106599336632
2019-06-18

說實話 該削

還有塞拉斯 巖雀

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