精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

讓新手能夠快速瞭解。精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?
7 個回答
NGA玩家社区
2018-09-13

如果提起《精靈寶可夢》的知識點,讓老師講上一個學期的課也未必能全都說的很詳細,且隨著遊戲版本的不斷更新,很多知識點也要隨之調整。今天小編針對初入《精靈寶可夢》的萌新玩家,講幾個能夠幫助新人快速上手的常識性問題。


關於屬性剋制關係

目前(截止第七世代)的屬性一共有18種,如果包括特殊的???技能屬性那就是19種,不過由於沒有寶可夢的屬性是???,它只存在於技能屬性中,所以我們認為目前只有18種屬性。而它們之間的相互剋制關係,是新手必備的常識。不多說,直接上圖。

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

值得注意的是幾個0倍率的剋制關係,會讓技能直接無效化。而如果一隻精靈擁有複合的兩種屬性,那麼倍率要進行乘法計算。比如水系技能攻擊火+地面屬性的呆火駝,那麼呆火駝會受到2*2=4倍傷害。


關於種族值

種族值就是我們常說的六圍:速度,攻擊,特攻,防禦,特防,HP。這六圍的加和就是總種族值。通常情況下,數值越高實力越強。關於攻擊與特攻的區別,我們可以把攻擊理解為物理攻擊,特攻理解為魔法攻擊。至於怎麼分別一項技能是攻擊還是特攻,我們可以去寶可夢圖鑑進行查詢。小編總結的一個技巧是,如果一項招式是用身體直接接觸了對方身體,那就是攻擊,如果沒有接觸到,那就是特攻,這個技巧在大部分情況下都適用,偶有特殊情況,想確保正確的話查圖鑑最穩妥。種族值會因為特性、進化、性格等原因發生改變,Mega進化會增加100總和的種族值,這裡用噴火龍和Mega噴火龍X舉例。

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?


關於性格

性格是寶可夢天生決定的,不是在你抓到寶可夢的那一瞬間決定的。而性格最直觀的是會對種族值進行修正。目前一共25種性格,有5種對種族值沒有影響,剩下20種會使得種族值中的一項+10%,另一項-10%。一個好的性格對寶可夢影響很大,所以你會發現有的玩家抓了一群相同的寶可夢,為的就是擁有一個好的性格。(個體值為其次)

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?


關於進化

大部分的寶可夢通過提升等級,在達到要求的級數時會發生進化。有些寶可夢沒有進化型則不能進化。有些寶可夢的進化方式特殊,比如使用進化石、親密度、通信、性別限制、時間限制、地區限制等。有的寶可夢有不同的進化型,通過不同的方式實現。攜帶不變石或者進化過程中按下取消鍵,都可以強行阻止進化。建議查閱寶可夢圖鑑,有助於更好地瞭解你要培養的寶可夢。


而Mega進化比較特殊,需要給指定的寶可夢攜帶專屬Mega石,訓練家擁有Mega手環時才可以完成進化。Mega進化不是永久進化,它只會在一局對戰中生效,戰鬥結束後寶可夢會變回原樣。一局對戰中每方最多隻能Mega進化一隻寶可夢。


還有很多知識點,需要我們慢慢的摸索或者查閱資料進行學習,寶可夢的世界何嘗不需要學習呢!

黄昏落雪Eetty
2018-03-16

個人認為好看就行。。。。。。滴————

咳咳咳咳,事實上呢,如果要選寶可夢御三家的話。。。。

最好炎屬性———————小火龍,火雉雞,小火猴,暖暖豬,火狐狸,火斑喵不錯。

因為剛踏上路途,遇到的就是蟲系的寶可夢,然而,炎克蟲,也好收服寶可夢,而且好看——
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?
第二就是草系寶可夢了!

———————妙蛙種子,木守宮,草苗龜,騰騰蛇,哈哩哩,木木梟很好。

因為對之前的寶可夢,有草系的,蟲系的,彼此不影響,所以比較好,進化後美麗
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?
水系寶可夢比較差……

—————————傑尼龜,沼躍魚,波加曼,水水獺,呱呱泡蛙,球球海師也行。

因為水系對遇到的草系不利,所以用不好,但是第一個道館很好打,嗯…………也不差!
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?個人認為好看就行……好看就行啊!

糖呱
2018-11-27

那~我要說數據呢,肯定會嚇走一幫萌新。

可我不說咋還有人(包括某公眾號)搞不清個體值、種族值、努力值呢。

我就簡單通俗的聊聊數據,給大家掃個盲吧。

首先,面板數據是根據個體值+種族值+努力值+性格修正得來的。

並不是簡單的相加。

種族值

種族值是個基準數值,比如綠毛蟲的屬性再強也沒有裂空座強。種族值顧名思義,是按類分的,比如隨便兩隻綠毛蟲,他們的種族值是相同的,當然,兩隻裂空座也一樣。

但是為什麼實際上看到的兩隻綠毛蟲屬性不一樣呢?那就要談談制約因素了。

個體值

個體值顧名思義,就是個體上的差異了。該屬性是完全隨機的。單項個體值(比如物攻或者速度等)最大為31,最小為0。個體值你無法改變(除了魔法手段),遇到時就固定了。當一個寶可夢有一項個體值是滿31的,我們稱之為1V,六項全為31的,就是6V,也是及其珍貴的寶可夢。

但是要注意的一點:31點個體值屬性並不是在一出生就加持在身的,這裡只的31是滿級100級時多出的31點屬性(1級就有31點那隻能是魔法變態產物)。

努力值

努力值當然代表的是後天努力的情況,這個值是人為可控的,根據你打敗的寶可夢所能給予的努力值點數計算,擊敗一次加一些。當然,單項屬性(比如物攻或者速度)努力值不會超過252(早些版本是255)。每4點努力值會轉換成對應屬性的1點屬性。比如物攻努力值是252的綠毛蟲要比物攻努力值是0的綠毛蟲多出63點物攻(不考慮其他因素)。但是,血量,物攻,物防,特攻,特防,速度這6個屬性的總努力值之和不得超過510點。也就是說,你只能培育出兩個屬性滿努力值,還剩6點。

性格

性格是固定的修正,有性格修正表,不再多說。

重點:遊戲內基本沒有什麼好的方法直接查看種族值、個體值和努力值,只能通過查閱課後資料和通過額外的計算公式來計算。


課後題:

在不考慮性格的情況下,一隻速度個體值為0,速度努力值為0的綠毛蟲,跟一隻速度個體值為V,速度滿努力值的綠毛蟲,同為100級時,速度屬性實際相差多少點?

辉钴矿
2018-03-17

不請自來!

口袋妖怪其實有很多常識性問題,比方說屬性啊、種族值啊、個體值啊……什麼的,有點多,我就撿著說一下,單說遊戲方面的,其他的這些數據意義啊、一些入門要知道的知識啊,在我之前的文章裡有,關注我就可以去翻,其實還是挺詳細的。
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

口袋妖怪有發行日期一樣的兩個版本有啥區別?

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?
沒有什麼太大的區別,劇情走向基本一致,不同的就是反派組織的名字有所不同,同時最後可以捕捉的神獸是和遊戲封面一致的。

最大的區別是精靈分佈不同,意思就是,在月亮裡分佈的精靈在太陽裡沒有、或是太陽裡分佈的精靈在月亮裡不分佈。

所以如果你玩遊戲特別想捕捉一個寶可夢,那在玩之前要搜一下在這個版本你的這個寶可夢分不分佈。

道具可以重複使用嗎?

道具是每一個寶可夢都可以攜帶的,只可攜帶一個,攜帶道具可以持續發生效果或是一次性發生效果而不耗費自己的回合數。

道具分為消耗道具和永久道具、特殊道具。

消耗道具一般就是樹果和各種回覆,這種道具一般在商店裡都可以購買。

永久道具是在路邊撿或是跟人對話別人送,是可以永久攜帶的,比如剩飯、節拍器……對特定的寶可夢有特別的效果。

特殊道具,有些可以攜帶如學習裝置,這些在戰鬥裡沒啥用,在戰鬥之前或之後會加大收益。還有就是釣魚竿啊,什麼的就不說了。
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

異常狀態會帶來什麼負面效果?

麻痺:其實更多人注意的是技能可能會使用不出來,但是也會降低速度。

中毒:中毒也分兩種,普通中毒是每回合掉八分之一的血,劇毒是每回合末掉十六分之一✖️最大血量✖️回合數

冰凍:25%擺脫冰凍,但是使用火系招式100%可以使用出來,但還是冰凍狀態,當用火系絕招打冰凍的寶可夢時,馬上擺脫冰凍。
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

火系寶可夢和其他系別寶可夢使用威力相同的火系技能火系寶可夢打出的傷害是不是更高?

具體問題具體分析,這要看種族值。如果兩種寶可夢種族值一致,等級一致,等等等等都一致,火系技能打出的傷害會高,本屬性加成50%.
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

如何避開遊戲裡向你挑戰的人

其實這是一個升級遊戲,後期要靠等級壓制才不至於卡關。路上碰到的人都是給你練級的,有些可以避開,但是最好不要刻意躲避,不然後期通不了關,是很不舒服的。
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

關於生蛋問題

寶可夢生蛋都要到培育屋進行,一般是外型跟母親,技能隨著父親。而沒有性別的就要使用百變怪。

當然昂,如果你想要一個帶其他寶可夢技能的小火龍,而你的小火龍是公的。那你就先要用他和百變怪交配,下的蛋是小火龍,再在蛋裡找一個母的小火龍再和其他公的寶可夢交配,生出來的蛋就是具備你想要技能的小火龍。

相同蛋組的寶可夢才可以生蛋,具體可以看形態猜測是不是一個蛋組,也可以百度emmm

神獸不可生蛋!
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

好像具體就想到這些問題。。

覺得我回答有問題的朋友求評論裡指正,

當然昂,有萌新要問問題的可以在評論裡寫問題,我看著加在帖子裡~

喜歡我文章的朋友點下關注以後高質量文章會不定時雙手奉上哦~
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

屬性

一個寶可夢有一到兩個屬性,屬性控制就是打出兩倍傷害,遇見特別剋制的可能可以有八倍剋制,具體見圖
精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?ammm

逆风飞翔的加菲
2018-11-08

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

精靈寶可夢是任天堂旗下另一款經典遊戲,能和超級馬里奧平分秋色,可見它的知名度有多麼高,它衍生的動漫更是吸粉無數,很多孩子因為迷上動漫而選擇遊戲,那麼遊戲中有哪些需要注意的細節那,加菲來簡單分析一下。

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

小精靈的性格對於所有對戰都很重要,例如,大膽性格用在打擊鬼上是不可取的,因為大膽性格是+物防-物攻,只對某些物防型特攻手有好處,但不適用於本質上的物理攻擊手 。性格的選取完全取決於你想用這隻精靈來做什麼。許多PM傾向於從能夠提高速度的性格獲取更多的收益,例如膽小和開朗,亦或是提高特攻或物攻的性格。培養擁有正確性格的精靈是極為重要的,否則任何你使用的努力值都將事倍功半,因為那隻精靈將無法達到它的頂峰狀態。將分析重點偏向於一只精靈的性格,這會讓你感到更加輕鬆。

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

習性在遊戲中非常有用,因為他們決定著你擁有哪一類的個體值(當查看一隻精靈的狀態時就能查到)。例如精靈的習性是“喜歡惡作劇”,那這隻精靈可能在整體上擁有傾向相當明顯的個體值( 有著最高的特攻個體,或可能最好的個體是特攻)。個體值(在目前的遊戲裡)無法改變。它會決定你把精靈培養到的程度,個體值可以影響精靈在對戰中表現好壞。如果你想在遊戲中做努力值訓練,最簡單的方法是使用超級訓練(Super Training,in XY/ORAS),它能幫你在訓練時跟蹤你的精靈的努力值。遊戲中會有個圖表顯示你的努力值是如何分配的。技能可分為物理攻擊,特殊攻擊以及變化技能。譬如烈焰猴可以同時使用物理和特殊技能(大字火和近戰),所以烈焰猴會使用某些比如“天真”,而不是“固執”或者“保守”這類會降低它物攻或特攻的性格。有些精靈不得不只使用特殊攻擊,例如凱魯迪奧,因為它的基礎物攻實在是低至無法利用。你可以在遊戲裡通過捕獲一隻精靈做相關練習:查找它的圖鑑,查看它的雙攻並決定你是否能夠走雙刀路線、或只用特攻或者物攻中的一項。這個經常會成為最困擾新手玩家的問題,因為他們習慣性地無論在遊戲中做任何事都忽略了技能方面。

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

作為新人,你要搞懂這些基本概念。對戰方面:屬性,屬性剋制,特性,先制度,物理技能,特殊技能,變化技能,攜帶道具。樹果培育方面:種族值,努力值,個體值,性格。遺傳技能交換方面:蛋種,GTS,奇蹟。交換收集方面:全國圖鑑,地區圖鑑。整體不難,遊戲體驗還是很棒的。

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

敢为青年游场
2018-03-21

精靈寶可夢繫列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

說精靈寶可夢我們或許會一頭霧水,什麼遊戲也敢說熱銷?但是一說到口袋妖怪、寵物小精靈,或許我們就會恍然大悟了,原來就是這丫遊戲呀,確實是火的。

精靈寶可夢中有些常識性問題我們還是要了解的,以防鬧笑話。

日常心之鱗片

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

在精靈寶可夢日月中,為什麼說這個是必須知道的常識性問題呢,因為當某天你知道了這個後,你就會非常惋惜自己為什麼不能早點知道,這樣前幾天也可以獲得雙倍心之鱗片了。

這個問題就是每日去可霓可市、馬利靜埃市、海洋居民村的餐廳吃飯,選擇最後一項,將會收到島主請客,獲得心之鱗片雙倍,怎麼樣,是不是非常給力。

精靈性格

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

有很多玩家最初都會多這個精靈性格感到迷茫,性格會影響屬性影響戰鬥嗎?答案是肯定的,培養擁有正確性格的精靈是極為重要的,否則任何你使用的努力值都將事倍功半,因為這隻精靈永遠也無法達到他屬性上的頂峰,因為你培養的側重點錯了。

將分析重點偏向於一只精靈的性格,這會讓你感到更加輕鬆。

親密

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

親密這個屬性的設計是非常有意思的,和原作漫畫中大同小異,大家可能會記得有些和自己的主人不對路的精靈,在戰鬥中發生逃跑甚至不出來迎戰的現象,這個就是親密值不夠造成的,10號路的樹果是各種加親密減努力的樹果,大家記得要去去拿哦。

  • 敢哥總結:通曉這些常識性問題,不僅可以讓你避免鬧笑話,還可以讓你少走很多的彎路哦。比如你早一天知道心之鱗片的獲取就是早賺到一天呀,是不是非常爽。

精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

Nightmare双双马尾狂
2018-11-25

逆屬性穩了 23333 飛行系大師 放生最強寵物

相關推薦

推薦中...