《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?
9 個回答
大李逵说游
2019-06-12

很多老玩家都知道《熱血傳奇》和《傳奇世界》這兩款網遊,兩款遊戲雖然都隸屬於“盛大遊戲”,那麼2003年的盛大為什麼要在《熱血傳奇》人氣最火爆的時候推出《傳奇世界》呢?

《熱血傳奇》的版權是韓國公司

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

盛大當年只是取得了《熱血傳奇》的國內代理權,雙方都沒有想到的是這款遊戲一經發布,短時間內就火爆全國,單單國服的收入就要比韓服要高出數十倍,這樣一來每年上交給韓國公司的版權費用就是一大筆,雙方也就續約代理權問題產生了很大的分歧。

《傳奇世界》的版權是盛大公司自己的

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

一方面不願意繼續受制於人,另一方面巨大的經濟利益讓陳天橋意識到必須趁熱打鐵,推出擁有自主產權的遊戲,否則就是替別人做嫁衣了,在這個背景下《傳奇世界》於2003年正式運營,一時間跟《熱血傳奇》成為了“盛大”的兩顆搖錢樹!

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

《傳奇世界》當年剛推出時打出的口號是“2D遊戲3D畫面”,遊戲中的人物造型以及武器裝備以及畫面精緻程度的確要比《熱血傳奇》高出不止一個檔次,並且傳世的遊戲機制以及職業劃分都是照搬傳奇的(後期開始有了變化),但是兩款遊戲的玩家群體卻很少有重疊,絕大多數的傳奇玩家都玩不習慣傳世,反過來也是一樣!

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

還記得當時《傳奇世界》剛開始公測時,《熱血傳奇》曾經有過一段時間可以“轉區”,通過官網填寫申請表格就可以將人物等級、裝備等等直接轉到《傳奇世界》中去,就連很多怪物被打死後都會說“我在傳奇世界中等你”這一類的臺詞,可惜很少有玩家買賬。

不過在《傳奇世界》推出後不久人氣就非常高了,當時和《熱血傳奇》這兩款網遊加起來幾乎佔據了九成的市場,為盛大創造了鉅額的財富。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

06年左右這兩款遊戲逐漸開啟了“氪金模式”,大批老玩家逐漸退坑,時至今日雖然兩款遊戲依然在運營,但是已經淪為三流網遊,成為了名副其實的“氪金遊樂場”,甚至人氣低迷到很多網吧根本都根本看不見有人玩這兩款遊戲,讓人唏噓。

本期評論區話題:當年你玩過“傳奇/傳世”嗎?你認為哪一個更好玩呢?歡迎在評論區留言討論。

裁决无极
2019-06-11

題主的問題主要有兩個部分:


  1. 打個淺顯的比方,熱血傳奇和傳奇世界對於盛大來說,好比養子和嫡子的關係;《熱血傳奇》由韓國亞拓士公司開發,然後盛大拿到中國區域的代理權,《傳奇世界》是由盛大自主研發的,雖說是仿製的熱血傳奇,但是盛大遊戲擁有完整版權。

  2. 至於盛大為什麼要推出兩個一樣的遊戲,主要是代理熱血傳奇有著太多的限制。首先是遊戲收入需要給韓方分成,這是直接的利益損失;其次,技術方面也受制於韓方,需要版本更新或者技術支持的時候需要求助亞拓士;最主要的是盛大方面沒有安全感,一旦代理合約到期,韓方隨時可以斷掉盛大的財路。

熱血傳奇與傳奇世界的愛恨情仇

關於兩者錯綜複雜的關係,我曾經用一篇兩千字的文章做了一個詳細的分析,在這裡簡單覆盤一下。


盛大崛起

20世紀初,面臨經營困境的陳天橋孤注一擲,拿到熱血傳奇的代理權,開始了他的封神之路。

遊戲上線一月便實現盈利,直至05年盛大遊戲成功上市,天橋老哥坐上國內首富寶座,此為盛大和亞拓士的蜜月期,按下不表。


關係破裂

有道是共苦易,同甘難。

隨著《熱血傳奇》越來越成功,雙方就利益分配問題產生了分歧,亞拓士擁有技術優勢和版權,盛大手裡有玩家資源,都希望多分一份蛋糕,從176“重裝上陣”版本更新後雙方關係達到谷底,韓方拒絕提供新版本更新,盛大拒絕向亞拓士支付分成。


盛大的反擊-傳奇世界

盛大的反擊來得很快,成立項目組對熱血傳奇代碼研究並加以改造,並在2003年7月28日正式開放傳奇世界公開測試。

傳奇世界研發完畢後,盛大馬上開始引導熱血傳奇玩家進入傳奇世界,很多老玩家想必還記得當時的情景,甚至連遊戲裡的怪物都會喊話:傳奇世界歡迎你。


雙雄並存

由於兩款遊戲還是存在差異,並且中韓雙方後來就版權問題達成妥協。

熱血傳奇得以繼續運營至今,形成兩款遊戲並存的局面。《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

西索的苹果
2019-09-21

作為傳世第一批玩家,參加過第一屆沙巴克爭奪戰的我,這個還真有經驗。大概03,04年,傳出盛大和韓國開發商就代理費的問題吵翻以後,盛大就開始準備搞獨立。
《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?按照當年的說法,盛大是兩手準備,一邊和韓國那裡拖,一邊自己暗搓搓搞研發。甚至有意無意告訴玩家所謂的“移民計劃”

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?即分批逐漸關服,分批逐漸移民。一旦談崩以後,傳世就馬上接棒。因此,傳世當年可以說完全照搬照抄傳奇設置。比如機關洞對應蜈蚣洞,將軍墳對應沃瑪寺廟,逆魔寺廟對應祖瑪寺廟……裡面怪的經驗,裝備名稱,升級經驗都一模一樣。甚至連收費方式,收費標準都一樣。自蛇魔危機(貌似是這個名稱)版本以後,傳世逐漸開始擺脫傳奇的影子,開始開放新版本,增加新怪物,增加新裝備,比如機關洞的銅錘手,法師增加中級武器狼牙棒等。
《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?在熱血傳奇裡面,怪物也會說比如什麼“傳奇世界真好玩”
,“我在傳奇世界”等你之類的話。當年因為傳世走的比較超前,因此還開放高畫質版和低畫質版兩種顯示。根據當時的報道,傳奇世界總共研發費用是4000萬人民幣,03,04年可謂是筆鉅款。但是僅僅正式收費第一個星期就收回了全部費用(說句題外話,當年陳天橋拿這筆錢炒房,當年的4000萬估計現在能增值到40億)。

當年確實,除了新手抱著體驗的心理,更多的是老玩家。因為上手比較容易,也確實從傳奇挖走不少玩家。網吧裡除了傳奇傳世就是泡泡糖。至於後來大家也知道,用當時的媒體報道就是生意場上沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人,只有永遠的利益。最後就是盛大買斷熱血傳奇的獨家經營權,傳奇世界也在盛大的精心打造下,慢慢褪去了熱血傳奇的影子。以至於後來很多新玩家都不知道這兩個遊戲還有如此一段淵源。最後的最後,就是現在,無論你是傳奇也好,傳世也罷,說好聽的是情懷,說難聽的是半死不活。

传奇风云录丶
2019-10-25

昨晚在公司玩電腦,閒來無事便想起玩玩很久沒有玩過的《傳奇世界》。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

盛大互動娛樂有限公司(NASDAQ: SNDA)是中國領先的互動娛樂傳媒公司,它主要通過互聯網為用戶提供多元化的娛樂服務。

盛大不斷髮現與滿足用戶的普遍娛樂需求,盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)、休閒遊戲、棋牌遊戲、對戰遊戲、無線遊戲、動漫、文學、音樂等在內的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產品,深受廣大用戶的歡迎。截止到2005年第二季度,盛大擁有4.6億的註冊用戶和1850萬的活躍付費用戶,最高同時在線人數達到250萬。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

盛大亦通過強大的遊戲運營能力、周到的客戶服務能力、完善的技術保障與支持能力、廣泛的銷售網絡和健全、高效的支付平臺,形成了面向用戶的綜合性互動娛樂平臺。該平臺凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以藉由盛大互動娛樂平臺與其它成千上萬的玩家進行互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。

《傳奇世界》是盛大的一個非常著名的網絡遊戲,但它的名聲大震卻不是因為它的遊戲好玩,而是因為遊戲推出後與韓國的公司的那場“傳奇之爭”。

2004年7月25日,網絡遊戲《傳奇》的開發商,韓國Wemade公司和其代理商Actozsoft公司聯合發表聲明,指責盛大新遊戲《傳奇世界》抄襲《傳奇》,並指出盛大無權將《傳奇》玩家的資料轉移到《傳奇世界》中,兩公司在聲明中明確表示將在近期對盛大公司的侵權行為訴諸法律。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

以上的爭論用我個人的觀點來看來,就是場版權之爭,據我所知,盛大未推出《傳奇世界》之前一直代理著韓國Wemade公司的網絡遊戲《熱血傳奇》,而且取得了不錯的成績,註冊人數快速增長,在這種情況下盛大卻在2004年初推出了自說是“自主開發”的新一代網絡遊戲《傳奇世界》,這一舉動引起了韓方的不滿,於是上法院,貼公告,鬧了好一陣子,原本以為《熱血傳奇》大概要GAME OVER了,因為盛大的網站上有一項測試,是問玩家的一個問題:如果《熱血傳奇》停止運作你將要做什麼。我記得其中的幾個選項,其一是,如果停止動作我不再玩《熱血傳奇》其二是,尋找別的網絡遊戲,其三是,在所有數據資料轉到《傳奇世界》後再玩。我估計可能是選擇不再玩任何網絡遊戲的居多,因為《熱血傳奇》起碼也動作了有2年的時間,玩家對其早就產生了感情,如果硬是要玩家與它從此斷絕,也是讓玩家割捨不得的。後來事情有了轉折,韓國方因Actozsoft先與盛大合解,Wemade公司縱還有意見也無人肯聽了,最終《熱血傳奇》沒有停止運作,與《傳奇世界》一起運作到現在。痴迷的玩家仍在傳奇的天空裡奔波著。盛大以後也陸續推出了一些新的網絡遊戲,想必盛大老總陳天橋要偷著樂了吧?


我在《傳奇世界》與《熱血傳奇》中都有ID,雖然註冊時間都挺早,尤其是《傳奇世界》,剛開前10區時就註冊了,無奈對其熱心度不不夠高,也沒把升級當成回事,級別還是在那20幾級遊蕩,也許我永遠不會像那些整日在網吧吞雲吐霧、徹夜不眠的人一樣擁有高級別的網遊ID了吧!


《飛揚神途》,最經典的176版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇!

迎风电竞
2019-06-08

我們常說的傳奇一般指的就是熱血傳奇,熱血傳奇也叫傳奇2,是盛大公司從韓國引進的遊戲,當時這個遊戲的火爆出乎了盛大的預料,傳奇3是從傳奇2更新而來的。但是後來盛大和韓國的唯美在合約和版權問題上出了爭執,最後鬧到終止合作。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

而後韓國唯美和國內另一家遊戲公光通司簽了傳奇3的合作,這直接導致盛大的傳奇2人氣下降,於是盛大又花費很大的力氣做了一個升級版的傳奇遊戲,叫做傳奇世界,傳奇世界在玩法和畫面上更加精緻,所以並不能說兩個遊戲一樣。而且盛大後來直接收購了光通公司,這讓盛大重新奪回了傳奇霸主的地位。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

所以嚴格說來現在能玩的正版傳奇都是盛大公司的,盛大傳奇是所有傳奇的統一稱呼。熱血傳奇是盛大公司一開始代理的,後來鬧翻了,自己在熱血的基礎上做了一個傳奇世界。當時處於合作關係的盛大和唯美,不能說盛大是強佔了傳奇,畢竟合作關係大家都有功勞,箇中情況我們局外人也不可能知道的太多。

微凉秋陌
2019-08-01

《熱血傳奇》和《傳奇世界》要說的話,就算是兩“兄弟”的關係吧。

盛大當初推出自主“開發”的傳奇世界,其實有點像現在的鵝廠模式。02年傳奇私服氾濫,盛大怪韓國方沒保護好傳奇,造成傳奇國服玩家流失嚴重,損害到盛大的代理利益,於是拿私服問題跟韓國協商代理費用的問題,韓國方並不妥協,於是就有了長達數年的代理糾紛。《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

盛大在擔心傳奇代理合同到期和私服的圍剿下的後續,就“自力更生”的在《傳奇》的框架下,研發出了傳奇世界這款遊戲,以備失去《傳奇》的後路。在03年傳世上線後,盛大就開始了傳奇玩家“搬家”政策,以傳奇為宣傳點,誇張到當時在傳奇裡打怪,怪物死時會說“我在傳奇世界等你喲”。《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

盛大的意思是把傳奇的玩家全搬到傳世,放棄傳奇,所以在03年到05年傳奇出於各種原因,就沒有過版本更新。而當時很多從傳奇到了傳世的玩家也只是看了看,又回到了傳奇。盛大的搬家行動可以說比較失敗,傳世畫面和玩法的新穎並沒有吸引到大部分的傳奇玩家。《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

後續的,韓國方也以盛大的《傳奇世界》侵權為由,從代理上升到了版權糾紛,這個糾紛直接持續到幾年前。

所以,《傳奇世界》來自於《傳奇》,盛大出傳世有很大一部分原因是想獨享《傳奇》這個遊戲產生的利益。而在早期盛大的經營傳奇其實還是很上心的,維護玩家利益也是其他遊戲商所不能比的,就最簡單的遊戲點卡制,精確到秒的就是盛大在傳奇裡首創的,以前的點卡遊戲是扣遊戲點數比較籠統,哪怕你只上一分鐘遊戲,也按你一小時扣點的。《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

還有以前全服最高等級送的屠龍,在後續發現玩家用外掛時,雖然封了該玩家的號,但也對正常獲得的屠龍進行了賠償,現金賠償玩家,在遊戲界來說前無古人後無來者,按遊戲商來說,作弊封號,裡面的任何東西都不會有說法的。

確實,按當時《傳奇》的收益,如果能把玩家全部搬到傳世,對於盛大來說,是最完美的,不會再受制於人,也減低了私服的損傷,利益基本最大化。結果卻玩糟了,05年《傳奇》免費,直接違背初心,唉~


感謝關注,歡迎留言分享你的傳奇人生,謝謝點贊

龙之神途手游
2019-11-20

《傳奇世界》是《熱血傳奇》的衍生品,也是盛大本土化的產品。
《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

當時《熱血傳奇》因為版權問題和韓國遊戲方鬧得不可開交、對簿公堂,於是陳天橋就讓盛大網絡開發出《傳奇世界》這款遊戲,想把《熱血傳奇》的玩家都搬到《傳奇世界》來,但最終和韓國方達成和解,《熱血傳奇》也得以繼續運營。

因為《傳奇世界》是基於《熱血傳奇》而來,所以兩款遊戲的玩法高度相似,前期技能、初級裝備的名字甚至都一模一樣,但《傳奇世界》畫面更具有中國風元素,看上去視覺效果更好一些,所以在當時,《傳奇世界》在線人數也瘋狂增長,在08年的時候,還能排在網遊前十名!
《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?
《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

不過在之後,隨著陳天橋對遊戲的厭惡,使得這兩款遊戲開始了圈錢之路,逼走了好多玩家,如今這兩款遊戲均不如當年的人氣,但《熱血傳奇》還保留了相當多的玩家和龐大的市場衍生品,比如傳奇頁遊之類,相比較《熱血傳奇》,《傳奇世界》已不復當年,頗讓人感慨!
《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

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小磊说传奇
2019-11-22

《熱血傳奇》和《傳奇世界》要說的話,就算是兩“兄弟”的關係吧。

盛大當初推出自主“開發”的傳奇世界,其實有點像現在的鵝廠模式。02年傳奇私服氾濫,盛大怪韓國方沒保護好傳奇,造成傳奇國服玩家流失嚴重,損害到盛大的代理利益,於是拿私服問題跟韓國協商代理費用的問題,韓國方並不妥協,於是就有了長達數年的代理糾紛。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

盛大在擔心傳奇代理合同到期和私服的圍剿下的後續,就“自力更生”的在《傳奇》的框架下,研發出了傳奇世界這款遊戲,以備失去《傳奇》的後路。在03年傳世上線後,盛大就開始了傳奇玩家“搬家”政策,以傳奇為宣傳點,誇張到當時在傳奇裡打怪,怪物死時會說“我在傳奇世界等你喲”。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

盛大的意思是把傳奇的玩家全搬到傳世,放棄傳奇,所以在03年到05年傳奇出於各種原因,就沒有過版本更新。而當時很多從傳奇到了傳世的玩家也只是看了看,又回到了傳奇。盛大的搬家行動可以說比較失敗,傳世畫面和玩法的新穎並沒有吸引到大部分的傳奇玩家。

《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什麼關係,為什麼盛大要推出兩個一樣的遊戲?

後續的,韓國方也以盛大的《傳奇世界》侵權為由,從代理上升到了版權糾紛,這個糾紛直接持續到幾年前。

所以,《傳奇世界》來自於《傳奇》,盛大出傳世有很大一部分原因是想獨享《傳奇》這個遊戲產生的利益。而在早期盛大的經營傳奇其實還是很上心的,維護玩家利益也是其他遊戲商所不能比的,就最簡單的遊戲點卡制,精確到秒的就是盛大在傳奇裡首創的,以前的點卡遊戲是扣遊戲點數比較籠統,哪怕你只上一分鐘遊戲,也按你一小時扣點的。

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還有以前全服最高等級送的屠龍,在後續發現玩家用外掛時,雖然封了該玩家的號,但也對正常獲得的屠龍進行了賠償,現金賠償玩家,在遊戲界來說前無古人後無來者,按遊戲商來說,作弊封號,裡面的任何東西都不會有說法的。

確實,按當時《傳奇》的收益,如果能把玩家全部搬到傳世,對於盛大來說,是最完美的,不會再受制於人,也減低了私服的損傷,利益基本最大化。結果卻玩糟了,05年《傳奇》免費,直接違背初心,唉~

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一生戎马为传奇
2019-11-22

盛大當初推出自主“開發”的傳奇世界,其實有點像現在的鵝廠模式。02年傳奇私服氾濫,盛大怪韓國方沒保護好傳奇,造成傳奇國服玩家流失嚴重,損害到盛大的代理利益,於是拿私服問題跟韓國協商代理費用的問題,韓國方並不妥協,於是就有了長達數年的代理糾紛。

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還有以前全服最高等級送的屠龍,在後續發現玩家用外掛時,雖然封了該玩家的號,但也對正常獲得的屠龍進行了賠償,現金賠償玩家,在遊戲界來說前無古人後無來者,按遊戲商來說,作弊封號,裡面的任何東西都不會有說法的。

確實,按當時《傳奇》的收益,如果能把玩家全部搬到傳世,對於盛大來說,是最完美的,不會再受制於人,也減低了私服的損傷,利益基本最大化。結果卻玩糟了,05年《傳奇》免費,直接違背初心,唉~

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