戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?

戰地2雖然出品於2005年,但其可玩性、地圖規模都不亞於當今FPS遊戲,截止2014年EA單方面關閉服務器,戰地2仍然具有相當數量玩家。\n我個人玩了戰地4,可能是新遊戲適應慢的原因,但我仍然不習慣戰地4,大部分地圖過於狹小,沒有寬廣的戰場感,玩起來節奏太快沒有思考的時間。\n戰地1還沒玩過,但據說口碑不錯。\n\n大家 喜歡哪一款?戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?
10 個回答
游戏评头哥
2019-05-15

要說戰地系列《戰地2》、《戰地3》、《戰地4》、《戰地1》、《戰地5》哪一款遊戲最經典,平頭哥在這裡先不回答哪一代最經典。我們先來了解一下所謂的經典,應該經典在什麼地方?平頭哥在這裡認為:一個是耐玩性,一個是玩法多樣性,時差性。

我們先來說說耐玩性。這個很好理解,相信玩過遊戲的朋友都會明白它的含義。那麼這對於戰地系列這幾代中,到底哪一款更耐玩?應該說是都很難玩,難分伯仲。只能說誰更好玩兒。所以耐玩性在對於戰地系列這幾大中基本上處於持平地位。因為每一代都有很大量的粉絲,經久不衰。

其次再說說玩法的多樣性。《戰地2》這一袋裡,直到現在還在有人開私服,玩的不亦樂乎,各種的MOD的加持,更是想怎麼玩就怎麼玩,很開心,很快樂!

當然《戰地2》在當年大家還都正在玩cs1.5/1.6的時候。它的橫空出世足以秒殺當下所有的FPS系列遊戲。王者的皇冠足以讓其他的同系列伏地稱臣。在當時那個情況下,如果不是因為網絡的質量和普及性,64人在線對戰的這種優勢完全是超時代的。其實放在現今遊戲市場來說,當年的戰地二《戰地2》即使放到了現在也絕對不過時。如果遊戲中的質感和畫面優化得到現在的重新復刻,完全可以秒殺絕地求生這一系列的任何一款。回過頭想像一下,這款遊戲可是在十幾年前上市的。其開發團隊的前瞻性不容忽視!

EA開發團隊在發行《戰地2》幾年之後,其重金打造的《戰地3》,也可以說是風靡一時。在對於《戰地2》遊戲中的各種優化後以及利用寒霜引擎的渲染效果,那種破壞力,遊戲的可玩性和玩法的多樣性完全集中於《戰地3》身上。戰地三的上市可謂是集一切優勢於一身。重金打造的劇情完全可以讓玩家沉浸在遊戲故事中,再加上多人在線對戰的模式,把當時單機的遊戲高質量效果和多人聯網在線的流暢度融合於一體。可以說配置不到位,完全你沒法玩兒的。也正是受制於這一點,才導致《戰地3》在發行量和市場保有量,在當時那個情況下沒有走向巔峰,讓很多玩家望塵莫及。不過就是這樣的客觀環境也阻擋不住玩家對他的喜愛。

《戰地4》可以說是《戰地3》優化後的加強版。在遊戲當中得到很多現代化的戰爭裝備的加持。這一點似乎得到了兩次海灣戰爭的啟示後,讓全世界看到了現代化戰爭是怎麼打的?這一點在《戰地3》上是有一定的苗頭的。但是在《戰地4》中得到最最大限度地發揮出來。如果說《戰地3》的多人聯網在線是一擁而上的人海對戰。那麼在《戰地4》中就可以被理解為局部地區的小型衝突,主打夜間作戰、小隊作戰和特種作戰。強化單兵特殊能力,強調的團隊配合。完全可以被理解為外科手術刀式的精確打擊。這一點在《戰地4》中表現的淋漓盡致。

當然《戰地4》在這種特種作戰的前提下,讓中國玩家開發出了很多各種各樣的花式打擊法,在遊戲當中,你可以完全領略到中國的玩家從花式作死到花式打擊的質式轉變。更別說各種新奇的玩法:

您各位見過空中跳傘拿火箭筒幹掉對方直升機嗎?

見沒見過用RPG-7或者狙擊槍幹掉飛來的固定翼飛機嗎?

見過玩家選好角度,把主戰坦克炸到高樓頂上,當陣地炮使用?

見沒見過玩家拿著反坦克導彈,對準天空中路過的飛機一發入魂?

見沒見過玩家拿著兵力投射器當人間大炮使用?

見沒見過小隊戰術配合,偵察兵用望遠鏡鎖定敵方重要目標,引導隊友發射導彈進行攻擊嘛?

再《戰地4》中可以這麼說,只有你想不到,沒有你玩不到的作戰方式。將特種作戰帶到了一個新的高度。可以這麼說,如果地圖再大一點兒,地形的高低差再拉開一些,再加上飛行服這個道具,它可以讓你完全體會到特種作戰的新境界。一度將戰地系列推向巔峰。

我們再說說《戰地1》。戰地遊戲的開發團隊在這個節骨眼兒上突然峰迴路轉。打了一個180°的回馬槍直接穿越回100年前的一戰!在某種程度上講。很多戰地四的老玩家無法接受這個現實,心裡的落差太大了。所以截止到今天《戰地4》的官方服務器還是人滿為患。而《戰地1》的官服上卻反響平平,包括現在的《戰地5》。

戰地系列的最近這兩代給老玩家,尤其是戰地四轉換過來的鐵粉玩家,最大的感觸就是:曾經的帶你裝逼帶你飛、走位風騷、花式帶撩,各種創新的玩法層出不窮,完全超越你的想象。最經典的是平頭哥曾經在網吧親眼見到的:一個男的正在玩《戰地4》為了泡妹子,在遊戲中帶妹上分,各種騷操作,讓妹子直呼:“哇,太帥了!你好棒哦!”當時作為一名戰地的老玩家,平頭哥在旁邊也觀戰了一番,這哥們兒確實玩兒的挺好,不過旁邊的妹子也確實叫的我蘇得很厲害。實在沒法長時間待在那裡!

可在這兩代當中,官方掐掉了你的翅膀,扼殺了你的理想,也就是說曾經我能幹的能玩兒的各種創新,現在統統不能幹了,只有那種正兒八經的開槍開炮了。但是。在《戰地5》當中新增加了一個大逃殺的遊戲模式,雖然可以從絕地求生中轉化一部分玩家過來,但是戰地系列,尤其是《戰地4》戰地四當年的那種巔峰存在,玩家的執著與狂熱,已經一去不復返了。

說到這裡,我們最後總結一下,到底哪一款才是最經典的。在這裡平頭哥。毫不猶豫的說就是《戰地4》。為什麼這麼肯定?原因有以下幾點:

第一點、《戰地2》確實很經典。他改變了FPS系列的遊戲整體的走向,讓玩家意識到原來遊戲可以玩的這麼高大上。改變了很多玩家的觀點,尤其是在當時那個年代,多人網絡在線對戰,這種高度也基本上只有《戰地2》可以解決。但是《戰地2》的整體和《戰地3》、《戰地4》差別不大。武器系統,服裝系統和載具系統,基本上很相似,在不斷的優化和更新後,戰地系列的234基本同出一轍,但在遊戲版本的提升上和在線人數上《戰地4》基本上秒殺了前兩位。同時將戰地系列拉向巔峰的高度。

第二點、《戰地4》官方給的開放程度很高。裡面各種的花式玩法讓眾多玩家樂此不疲。其耐玩性和娛樂性也是同系列裡最高的。各兵種的特性很是突出。節奏的快慢玩家可以自我把握,各種激進的打法層出不窮,再加上很多新穎的載具加持到遊戲當中。能綜合這些所有的特性於一身遊戲。在今天看來,目前也只有《戰地4》能做得到,其他同類遊戲的都不行,包括《戰地1》和《戰地5》。

第三點、這就是目前所有的同類型遊戲當中沒有的,而且只有《戰地4》有。那就是指揮官模式。也許有的玩家反應並不是很好,但是,平頭哥在此要為他平反了。要知道。開發團隊之之所以在《戰地4》中加入了指揮官模式。可以定性地說。僅憑這一點,開發團隊在遊戲定位的時候,它就不是一個基礎的戰術遊戲。他是一個團隊配合,包括指揮官統一指揮行動的、可以玩戰略進攻的的遊戲。指揮官憑著無人飛機的投放和EMP的攻擊,核巡航導彈的打擊可以從戰略層面上。清洗出一塊兒空地出來,為自己的部隊作為開路先鋒,可以說這種新穎的遊戲方式完全不輸於任何遊戲其它的耐玩性。這也是開發團隊為《戰地4》賦予的獨到的一面。

綜合上述所有的內容,所以平頭哥在此斬釘截鐵的說:《戰地4》絕對是戰地系列最經典的一款。目前來看還沒有任何一個替代者。

好了,如果您各位覺得我說的在理,那您也別客氣,點一個贊不費事!如果您各位覺得平頭哥說的不對,敬請在下方留下你的觀點,隨時歡迎來辯!

无名修仙组织
2019-07-21

戰地2確實是永恆的經典,被許多老玩家所銘記,但是時代在變化就好像現在大家都在玩CS:GO玩1.6的玩家也已經很少了,如果說最經典的話,論輩分自然也是2代最經典。

但是EA在14年關閉了服務器也就預示著他們也想讓這一款輝煌的遊戲做一個完美的謝幕了,讓新鮮的血液來繼續這個系列的輝煌,個人感覺4的成就和在玩家心目中的地位也在逐漸的提升,13年發售的戰地4直到現在每天依舊有非常多的玩家在進行多人遊戲,劇情方面在3代的劇情被人飽受詬病之後,4代在劇情方面下了大功夫,戰友情誼的刻畫細緻入微,即便因為劇情跟中國有關係而被禁售但是依然無法阻擋它的魅力,在我心目中也一直是一款非常優秀的作品。戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?非常幸運的是我的室友有一臺PS4在戰地1發售不久就體驗到了正版的戰地1,迴歸一戰的感覺讓人耳目一新,大家都對二戰比較瞭解對一戰了解的相對較少,這次給我們展示了一戰的武器讓人感到非常新奇,但是畢竟是一戰武器,這一作的射擊體驗就相對差,難上手,而且在PS4上玩輔助瞄準感覺非常雞肋,有彈道有拋物線,使得打中人成了奢望,單人劇情倒是非常棒,但是就多人裡面的體驗較4而言就弱了很多,而且武器數量也不如前作。戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?

希望對你有所幫助。

-RainCold
2019-08-02

戰地3是戰地的一個轉折點!3不僅玩法更多樣化,畫面也是質的飛躍!最經典的畫面莫過於F18大黃蜂從航母上起飛的那一段,第一視角體驗飛機彈射起飛!不過戰地3已經漸漸的離開了我們的視線,最新的客戶端也沒有戰地3的一席之地!看來EA已經放棄了它!但在我覺得戰地3才是最經典的!我玩過戰地2。戰地3。戰地4。戰地1。映像最深的還是3吧。 現在在玩4。個人原因不喜歡一戰 二戰題材。所以玩過一段時間戰地1之後就沒玩了!還是現代戰爭打的爽啊


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喜欢暴君的巫妖王
2019-05-16

正在玩5

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专注战地十四年
2019-09-26

戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?
戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?
戰地2ID:Not-so-far-away

戰地3,4,1 Impla1967

2005~2017

要說經典個人還是覺得2當之無愧,遊戲性,彈道,載具,地圖完全碾壓當時主流遊戲,使命粉別噴,使命玩的是劇情,戰地玩的是pvp!

你别说话我很烦灬
2019-08-02

經典的肯定是戰地2,但是現在戰地2的服務器已經關閉了,但是我們中國有自己開的私服,但是戰地叛逆聯隊2才是一個里程碑,這是戰地系列首個用寒霜引擎的,後來的戰地3也是對我造成了不小的震撼,當年是偷偷攢錢買的那種光盤版的,頭次覺得原來這才是遊戲,後來的戰地4和硬爹跟戰地1也都不錯,但是戰地硬仗太坑,玩了不到5小時就吃灰了,感覺EA想把他做成戰地版CS結果搞的四不像,戰地4現在是我玩的最多的,因為有一開始戰地3的經驗所以4上手很快,現在也屬於大老鷹一類的吧,戰地1的風格也不太喜歡,就覺得畫質好點,但是玩著不舒服,還有,戰地1的掛太多,而且EA是從來不管開掛問題的,所以沒有掛被封過,所以現在掛太猖獗


戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?
戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?

沒導理
2019-08-03

高一的時候,好多遊戲都玩膩了,不怎麼去網吧了,一個偶然的機會,我一個同學在網吧叫我,說一塊錢一個小時,我也是無聊,就去了,先玩其他遊戲快結束的時候,看到我同學玩遊戲,開著一個吉普車撞人,越看越有意思,於是,我又開了五塊錢的,那就是戰地風雲ol,當時是韓國悠悠球代理的,剛開始菜鳥一枚,玩武直整天墜機,玩時間長了也就厲害了,我駕駛,我同學副駕駛,基本上能打好久,龍捲風呀什麼的,最喜歡在工地打了,然而過了時間不長,這遊戲就關服了,我同學又研究戰地二,我也就開始玩戰地2了,不過流程麻煩,玩了好久不知道為什麼又玩不了了,之後也就再沒玩過戰地,戰地2更加真實,絕對的經典,家裡電腦不行,後面的版本也就沒玩過,但戰地系列可以說天下第一。最喜歡那種64對戰了,也愛玩指揮官,轟炸機

皮外伤6
2019-11-02

都玩過1和4一個是一戰背景一個是202x年背景,不過還是4的現代戰爭打起刺激!個人還是比較喜歡4一點


戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?
修真界败类
2019-10-04

當然是戰地3啦!畫質做的非常好,可惜操作比較麻煩→_→玩到現在還停留在航母戰機空戰上呢!一會兒前面鎖定,一會兒後面防護……暈死


戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?

pioneer71594626
2019-08-05

戰地2,戰地4,戰地1,哪一款遊戲你認為最經典?

戰地系列都不錯尤其是4和1

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