RNG戰隊被FPX“牽著鼻子”走,Doinb劍魔1打4毫不廢力,狼行關鍵時刻送溫暖,怎麼評價?

RNG不敵FPX戰隊
6 個回答
住在大豫

我是大豫,我有不同看法。令人期待的RNG輸給了大家口中的偽強隊fpx戰隊,然而通過兩隊的比賽看得出來,RNG戰隊仍有提升空間,FPX戰隊也並不弱,兩個戰隊都是LPL最強的戰隊之一,兩者交手還是看點的,最終,RNG其差一招,遺憾落敗給了鳳凰戰隊FPX。在比賽中RNG並不是被FPX牽著鼻子走,而是兩隊陣容的選擇導致的,doinb劍魔確實勢不可當,但狼行的發揮沒一點問題,只是傾向團戰英雄選擇導致的,話有點說,咱們大致的說一下。


RNG戰隊被FPX“牽著鼻子”走,Doinb劍魔1打4毫不廢力,狼行關鍵時刻送溫暖,怎麼評價?


RNG戰隊存在問題,導致不敵FPX


RNG對戰FPX兩場比賽,教練牛排的BP做得不夠好,大家都知道FPX戰隊中單的英雄選擇是可以搖擺的,doinb的中單偏向於戰士打中,你可以理解FPX戰隊兩個人打上單,也可以理解,金貢和doinb也都可以打中單,所以,在針對FPX戰隊BP的時候,必須要將中上兩位選手可以搖擺的的英雄給重點照顧一下。


RNG戰隊被FPX“牽著鼻子”走,Doinb劍魔1打4毫不廢力,狼行關鍵時刻送溫暖,怎麼評價?


目前LPL比賽啟用9.11版本,在這個版本FPX可以搖擺的英雄有“劍魔、鱷魚、阿卡麗、卡爾瑪、泰坦、刀妹、塞拉斯”這些英雄,你可以發現,這些英雄既可以打中也可以打上,也都是doinb與金貢熟練的英雄,所以,RNG教練要有重點的BP。


按理來說,搖擺的英雄太多了,ban位是不夠的,但從FPX戰隊的英雄使用上面還是可以看到,劍魔、鱷魚、天、塞拉斯是中上兩位選手喜歡的,所以重點照顧這幾個就夠了!


RNG戰隊被FPX“牽著鼻子”走,Doinb劍魔1打4毫不廢力,狼行關鍵時刻送溫暖,怎麼評價?


然而,牛排第一局放了鱷魚,第二局放了劍魔,這都可以接受,然而對方選了非主流中單還打出優勢了,沒有針對方法就讓人難以理解了!


狼行關鍵送溫暖?


狼行一局塞恩一局凱南都是為團戰做的準備,但FPX不會上當,他們很清楚團戰很難打贏RNG的團戰陣容,於是就給你打分帶牽制,這也讓人覺得RNG頻繁大龍被牽制是被牽著鼻子走,不是這樣。


RNG戰隊被FPX“牽著鼻子”走,Doinb劍魔1打4毫不廢力,狼行關鍵時刻送溫暖,怎麼評價?


事實是RNG的陣容屬於前中期,後期不佔優,FPX戰隊偏中後期,後期勝率大,所以比賽越往後拖是對RNG戰隊不利的,這也導致RNG在中期的時候急於開團!


狼行便是如此,塞恩與凱南單挑不行,尤其是凱爾面對劍魔,根本皇城PK不了,凱南的作用在團戰,而不是線上,因此,RNG戰隊被FPX牽著鼻子走是不存在的,狼行送溫暖更是陣容導致的。


對此,各位有何看法呢?歡迎點贊並關注,務必留言分享你的觀點。

玫瑰game0

在第二局的對局中,RNG直接給到了FPX戰隊的雙加速陣容,卡爾瑪配合希維爾,泰坦給到了輔助,FPX這邊是究極搖擺,RNG自己這邊則選擇了上單凱南,中單塞拉斯,給到了卡薩挖掘機,下路拿到了霞和光輝的陣容,對線前期可能會有點小小的劣勢,當然,這都要看光輝的技能準確性!RNG戰隊被FPX“牽著鼻子”走,Doinb劍魔1打4毫不廢力,狼行關鍵時刻送溫暖,怎麼評價?

FPX這邊在第一波的時候就直接去抓中路小虎,小虎保持了上一局前期就打對線的操作,又是拿到優勢,可惜小天這邊蜘蛛趕到,逼掉了小虎的閃現,讓原本有著優勢的小虎變成了小虧了~後面FPX首先開始野輔聯動,繼續去抓小虎,此時卡薩正在中路附近,兩邊這時候又開始了打架,一血卡薩拿到,隨後卡薩被Doinb擊殺,小明交掉閃現後兩邊開始了後撤,都打的還行!RNG戰隊被FPX“牽著鼻子”走,Doinb劍魔1打4毫不廢力,狼行關鍵時刻送溫暖,怎麼評價?

在鍍層消失之前,兩邊進行了激烈的戰鬥,RNG這邊上路被推掉了二塔,Doinb在下路中,一個人打三個人,擊殺了狼行還換掉了Uzi的雙交,這波是很多人沒想到的,估計就連FPX那邊都不敢相信,也從側面的反應中,劍魔這時候已經成為了大Doss,團戰會給RNG帶來很多事情,單帶過程中,也沒有人能牽制住他,RNG明面上經濟和FPX差不多,但打團差距還是較大的!


接著RNG不斷的進行逼大龍,佈置眼位,想要開團,第三波的逼龍的時候,狼行的凱南在側面進入,可大的不是很圓滿,Doinb在旁邊開啟大招,成功的刷新出了復活,這波團戰打的很慘烈,RNG3換二撤退,之後的牽扯中,狼行在側翼被Doinb單殺,隨後FPX正面的四人拿下大龍RNG戰隊被FPX“牽著鼻子”走,Doinb劍魔1打4毫不廢力,狼行關鍵時刻送溫暖,怎麼評價?

最後的一波中,RNG靠著Doinb的精彩發揮再次開啟團戰,劍魔已經成為了Bug的存在,一打RNG四人都不意外,是真的強,RNG還請繼續加油!

笑看995

貌似春季賽常規賽的時候FPX也在連勝,但是,到了季後賽呢?貌似跟常規賽的時候不是一個隊伍在打,有點兒打假賽的味道哈。有時候輸了並不是壞事,就像高考前的模擬考試一樣,滿分卷跟零分卷是沒有區別的,因為這次聯繫都白練了,從中找不到人和問題,再說,每次都滿分還容易使人驕傲,找不到方向,就像FPX常規賽打的再好,打不出過門那不還等於零嘛!特別是像電子競技這種東西,沒有永遠的勝利也沒有永遠的失敗,輸贏都是正常的。只有認清形式,對自我、對電子競技有深刻的理解才能說自己熱愛電子競技,才能說自己是一個電子競技的玩家,是電子競技的粉絲。如果都像某聰一樣,只看到眼前得到的,以後什麼樣他知道嗎?這也是RNG即使S8失利也比拿了冠軍的對人人氣要高的原因所在吧?一句“舒服了”毀了多少人氣呢!某聰真是把LPL弄了個烏煙瘴氣了。還有那些用了吹輸了噴的,有意思嗎?鍵盤俠、自嗨俠,你排位就能永遠連勝嗎?總得來說,輸了並不是壞事兒,畢竟只是高考前的模擬考試,就是找問題的,如果輸一場能找的自己隊伍存在的幾個問題的話,我想讓RNG多輸機場,這樣衝擊S9還是問題嗎?夥伴們,季後賽、S9才是LPL的目標,常規賽連勝越多季後賽就越慘,更別提S9了。

咖啡味道31

輸了就是控分?贏了就是實力高於fpx?說真的fpx是季後賽強隊質檢員。目前的遊戲版本停留在9.11對lpl是很不利的,洲際賽版本和後面的s9版本lpl隊伍適應時間都不夠。鐵男的重做,下路雙輔助以至於ap走下的組合都不利於rng這類隊伍,主要是棗子哥對於此類的組合缺少應對的辦法。lpl賽區也沒人願意嘗試賽場上拿出來花裡胡哨組合。就像上次比賽doinb接受採訪的時候說的一樣,以後的遊戲勝負手不在於三條線上,更在於隊伍野輔兩個位置抓機會的能力。如果大家近期關注跟蹤lpl的比賽會發現,贏的隊伍關鍵點都在於野輔狀態。線上混就完事了,還有就是cat的八分鐘水龍勝負理論,理解透了就是野輔聯動,做眼排眼的過程。希望lpl的隊伍能夠及時吃透版本,不要再和lck做運營方向的糾纏,更多的學習歐美風格,讓比賽更具觀賞性,吸引更多的觀眾。

请叫我独立团二营长

我覺得挺好的。。連勝不一定是好事。。輸了,好好分析,發現問題,改了。。挺好

远征alwaysonline

狼行關鍵時刻不開秒錶,不開金身,即使拖延時間也要開啊

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