反恐精英CS1.5和CS1.6哪個更經典?為什麼?

9 個回答
枫评游戏
2019-08-17

謝邀,看來題主並不是最早接觸CS的一代人,畢竟在楓叔這個年紀的玩家裡,印象最深的不是1.5,也不是1.6,而是最初的CS1.0。這個版本的遊戲,沒個30多歲估計是見都沒見過的,那時候最流行的還是MP5,樂趣在於無腦衝鋒看誰人頭最多……這個版本的玩家,應該是90年代讀初高中的朋友接觸最多,當時並行的網絡遊戲,還是傳奇,奇蹟。那時候有了浩方這樣的對戰平臺,但是三線城市以下網速鏈接不行,所以多數還是局域網參與,當時很多網吧的年輕人,玩各自網遊累了,就會攛掇著全網吧的玩家聯機CS。

謝邀,看來題主並不是最早接觸CS的一代人,畢竟在楓叔這個年紀的玩家裡,印象最深的不是1.5,也不是1.6,而是最初的CS1.0。這個版本的遊戲,沒個30多歲估計是見都沒見過的,那時候最流行的還是MP5,樂趣在於無腦衝鋒看誰人頭最多……這個版本的玩家,應該是90年代讀初高中的朋友接觸最多,當時並行的網絡遊戲,還是傳奇,奇蹟。那時候有了浩方這樣的對戰平臺,但是三線城市以下網速鏈接不行,所以多數還是局域網參與,當時很多網吧的年輕人,玩各自網遊累了,就會攛掇著全網吧的玩家聯機CS。

到了1.5的時代,應該是2000年以後了,這時候楓叔在大學,玩CS的玩家基本分兩派。一種是閒的專業些的,追求個打比賽,那時候遊戲沒有現在CSGO這麼專業性強,就是人為5VS5的來在網吧局域網聯機。而休閒玩家都是打打小地圖,打人頭。類似下圖轉房子的,玩過的一定有印象。

謝邀,看來題主並不是最早接觸CS的一代人,畢竟在楓叔這個年紀的玩家裡,印象最深的不是1.5,也不是1.6,而是最初的CS1.0。這個版本的遊戲,沒個30多歲估計是見都沒見過的,那時候最流行的還是MP5,樂趣在於無腦衝鋒看誰人頭最多……這個版本的玩家,應該是90年代讀初高中的朋友接觸最多,當時並行的網絡遊戲,還是傳奇,奇蹟。那時候有了浩方這樣的對戰平臺,但是三線城市以下網速鏈接不行,所以多數還是局域網參與,當時很多網吧的年輕人,玩各自網遊累了,就會攛掇著全網吧的玩家聯機CS。

到了1.5的時代,應該是2000年以後了,這時候楓叔在大學,玩CS的玩家基本分兩派。一種是閒的專業些的,追求個打比賽,那時候遊戲沒有現在CSGO這麼專業性強,就是人為5VS5的來在網吧局域網聯機。而休閒玩家都是打打小地圖,打人頭。類似下圖轉房子的,玩過的一定有印象。

下面就說下1.5和1.6哪個好一些,楓叔大學時期,CS1.5很風靡,我是06年畢業的,但當時網吧裡很少見1.6版本。但是,1.5是1999年就推出的,1.6是2003年推出的,在推出這麼多年,一線省會城市的網吧還是裝的1.5,足見最初玩家對1.5的喜愛程度更高。何況1.5裡一些具有技術性的BUG也是很酷炫的,甩狙,穿點這些都是老鳥秀資歷的好方式。

謝邀,看來題主並不是最早接觸CS的一代人,畢竟在楓叔這個年紀的玩家裡,印象最深的不是1.5,也不是1.6,而是最初的CS1.0。這個版本的遊戲,沒個30多歲估計是見都沒見過的,那時候最流行的還是MP5,樂趣在於無腦衝鋒看誰人頭最多……這個版本的玩家,應該是90年代讀初高中的朋友接觸最多,當時並行的網絡遊戲,還是傳奇,奇蹟。那時候有了浩方這樣的對戰平臺,但是三線城市以下網速鏈接不行,所以多數還是局域網參與,當時很多網吧的年輕人,玩各自網遊累了,就會攛掇著全網吧的玩家聯機CS。

到了1.5的時代,應該是2000年以後了,這時候楓叔在大學,玩CS的玩家基本分兩派。一種是閒的專業些的,追求個打比賽,那時候遊戲沒有現在CSGO這麼專業性強,就是人為5VS5的來在網吧局域網聯機。而休閒玩家都是打打小地圖,打人頭。類似下圖轉房子的,玩過的一定有印象。

下面就說下1.5和1.6哪個好一些,楓叔大學時期,CS1.5很風靡,我是06年畢業的,但當時網吧裡很少見1.6版本。但是,1.5是1999年就推出的,1.6是2003年推出的,在推出這麼多年,一線省會城市的網吧還是裝的1.5,足見最初玩家對1.5的喜愛程度更高。何況1.5裡一些具有技術性的BUG也是很酷炫的,甩狙,穿點這些都是老鳥秀資歷的好方式。

總的來說,CS1.5伴隨早期職業賽事有很大的影響力,很多比賽都是1.5做的比賽主體。後來1.6隨著玩家視頻上傳這個模式的興起,被越來越多人看到。後來經過不斷的完善,1.6逐漸成為新人們的首選,而老玩家逐漸選擇了適應這些改變。到17年CSGO出來,因為聯機模式的便捷,CSGO開始變得更加風靡,現在玩1.5和1.6的老人還不少,楓叔個人覺得在接觸1.0的時候,上手1.5沒太大問題。但後來適應1.6和CSGO都沒以前那麼痛快了,可能也是因為老了,反應遲鈍……

TT—游戏王
2019-08-17

大家好,我是TT遊戲王謝謝你的的提問,下面進入正題。

1.CS1.5和CS1.6誰更經典

我想在這個問題上並沒有絕對的答案,每個人每個年齡每個時代的人最先接觸的CS版本都不一樣比如說我,當時最先接觸的就是CS1.5那時候還覺得遊戲蠻多BUG的特別是切槍動畫失效呀,消音器上不了呀等等,但這些問題在後面我玩的CS1.6版本上都得到了不錯的改善,射擊體驗也更好,遊戲邏輯性也更強,所以說在這一問題UP主認為並沒有標準答案,每個人都手持不同的答案,硬要我說一個的話,那肯定就是CS1.5了

大家好,我是TT遊戲王謝謝你的的提問,下面進入正題。

1.CS1.5和CS1.6誰更經典

我想在這個問題上並沒有絕對的答案,每個人每個年齡每個時代的人最先接觸的CS版本都不一樣比如說我,當時最先接觸的就是CS1.5那時候還覺得遊戲蠻多BUG的特別是切槍動畫失效呀,消音器上不了呀等等,但這些問題在後面我玩的CS1.6版本上都得到了不錯的改善,射擊體驗也更好,遊戲邏輯性也更強,所以說在這一問題UP主認為並沒有標準答案,每個人都手持不同的答案,硬要我說一個的話,那肯定就是CS1.5了

1.為什麼說CS1.5更經典

下面來說一說我認為CS1.5的觀點,還記得當時是在網吧第一次接觸的遊戲就是CS1.5這款遊戲給我帶來了很多的快樂,比如跟小夥伴通宵局域網呀,還是自己單機打噩夢機器人都是一種快樂,更多的是這一款遊戲讓我真正的認識到了FPS射擊對戰遊戲的魅力所在,以至於在後面的穿越火線,戰地之王,絕地求生,這一系列火遍大江南北的遊戲可以說都是CS1.5為他們在中國打開了大門奠定了一群熱愛FPS遊戲的人作為基礎,才讓這些遊戲發展如此之快。當時為了體驗CS這個系列還特地找了很久的半條命下載鏈接下載半條命過來玩,也是CS1.5上那個眼鏡是水閥的圖片讓我知道前作還有半條命這樣的遊戲,所以對於我來說CS1.5更經典。

大家好,我是TT遊戲王謝謝你的的提問,下面進入正題。

1.CS1.5和CS1.6誰更經典

我想在這個問題上並沒有絕對的答案,每個人每個年齡每個時代的人最先接觸的CS版本都不一樣比如說我,當時最先接觸的就是CS1.5那時候還覺得遊戲蠻多BUG的特別是切槍動畫失效呀,消音器上不了呀等等,但這些問題在後面我玩的CS1.6版本上都得到了不錯的改善,射擊體驗也更好,遊戲邏輯性也更強,所以說在這一問題UP主認為並沒有標準答案,每個人都手持不同的答案,硬要我說一個的話,那肯定就是CS1.5了

1.為什麼說CS1.5更經典

下面來說一說我認為CS1.5的觀點,還記得當時是在網吧第一次接觸的遊戲就是CS1.5這款遊戲給我帶來了很多的快樂,比如跟小夥伴通宵局域網呀,還是自己單機打噩夢機器人都是一種快樂,更多的是這一款遊戲讓我真正的認識到了FPS射擊對戰遊戲的魅力所在,以至於在後面的穿越火線,戰地之王,絕地求生,這一系列火遍大江南北的遊戲可以說都是CS1.5為他們在中國打開了大門奠定了一群熱愛FPS遊戲的人作為基礎,才讓這些遊戲發展如此之快。當時為了體驗CS這個系列還特地找了很久的半條命下載鏈接下載半條命過來玩,也是CS1.5上那個眼鏡是水閥的圖片讓我知道前作還有半條命這樣的遊戲,所以對於我來說CS1.5更經典。

以上就是我的回答謝謝大家能夠看完。看都看完了就給個點贊再走吧,嘿嘿。

大家好,我是TT遊戲王謝謝你的的提問,下面進入正題。

1.CS1.5和CS1.6誰更經典

我想在這個問題上並沒有絕對的答案,每個人每個年齡每個時代的人最先接觸的CS版本都不一樣比如說我,當時最先接觸的就是CS1.5那時候還覺得遊戲蠻多BUG的特別是切槍動畫失效呀,消音器上不了呀等等,但這些問題在後面我玩的CS1.6版本上都得到了不錯的改善,射擊體驗也更好,遊戲邏輯性也更強,所以說在這一問題UP主認為並沒有標準答案,每個人都手持不同的答案,硬要我說一個的話,那肯定就是CS1.5了

1.為什麼說CS1.5更經典

下面來說一說我認為CS1.5的觀點,還記得當時是在網吧第一次接觸的遊戲就是CS1.5這款遊戲給我帶來了很多的快樂,比如跟小夥伴通宵局域網呀,還是自己單機打噩夢機器人都是一種快樂,更多的是這一款遊戲讓我真正的認識到了FPS射擊對戰遊戲的魅力所在,以至於在後面的穿越火線,戰地之王,絕地求生,這一系列火遍大江南北的遊戲可以說都是CS1.5為他們在中國打開了大門奠定了一群熱愛FPS遊戲的人作為基礎,才讓這些遊戲發展如此之快。當時為了體驗CS這個系列還特地找了很久的半條命下載鏈接下載半條命過來玩,也是CS1.5上那個眼鏡是水閥的圖片讓我知道前作還有半條命這樣的遊戲,所以對於我來說CS1.5更經典。

以上就是我的回答謝謝大家能夠看完。看都看完了就給個點贊再走吧,嘿嘿。

神枪手郝建
2019-08-17

首先謝謝你的提問,誠然CS1.5最經典,CS也是從1.5版本流行起來的,記得初次接觸是高中時候,但是當時小縣城沒啥網吧,打的少也很菜。直到大學時候才算真的接觸,當時宿舍6個人,哥們最好戰績可以1V3,不吹牛了,言歸正傳說說為啥經典吧:

1.群眾基礎,CS1.5粉絲基礎強大,當年1.5,1.6並存年代,網吧及各大對戰平臺玩CS 1.5是最多的;

2.版本差異,CS1.5槍械打擊感要比CS1.6強,尤其是狙擊槍感覺很大的差異,所以玩過1.5版本的人很難接受1.6;

3.比賽支持,wNv戰隊,2005年wNv在WEG第三賽季一舉擊敗多支世界頂級隊伍拿下冠軍,帶動國內CS1.5一波熱潮;然而CS1.6更新平衡了很多槍支參數及修復了不少BUG,成為了比賽公認的版本。

雖然爭議永遠存在,CS1.6玩家在增加,但是大部分玩家依然喜歡CS1.5。


首先謝謝你的提問,誠然CS1.5最經典,CS也是從1.5版本流行起來的,記得初次接觸是高中時候,但是當時小縣城沒啥網吧,打的少也很菜。直到大學時候才算真的接觸,當時宿舍6個人,哥們最好戰績可以1V3,不吹牛了,言歸正傳說說為啥經典吧:

1.群眾基礎,CS1.5粉絲基礎強大,當年1.5,1.6並存年代,網吧及各大對戰平臺玩CS 1.5是最多的;

2.版本差異,CS1.5槍械打擊感要比CS1.6強,尤其是狙擊槍感覺很大的差異,所以玩過1.5版本的人很難接受1.6;

3.比賽支持,wNv戰隊,2005年wNv在WEG第三賽季一舉擊敗多支世界頂級隊伍拿下冠軍,帶動國內CS1.5一波熱潮;然而CS1.6更新平衡了很多槍支參數及修復了不少BUG,成為了比賽公認的版本。

雖然爭議永遠存在,CS1.6玩家在增加,但是大部分玩家依然喜歡CS1.5。



首先謝謝你的提問,誠然CS1.5最經典,CS也是從1.5版本流行起來的,記得初次接觸是高中時候,但是當時小縣城沒啥網吧,打的少也很菜。直到大學時候才算真的接觸,當時宿舍6個人,哥們最好戰績可以1V3,不吹牛了,言歸正傳說說為啥經典吧:

1.群眾基礎,CS1.5粉絲基礎強大,當年1.5,1.6並存年代,網吧及各大對戰平臺玩CS 1.5是最多的;

2.版本差異,CS1.5槍械打擊感要比CS1.6強,尤其是狙擊槍感覺很大的差異,所以玩過1.5版本的人很難接受1.6;

3.比賽支持,wNv戰隊,2005年wNv在WEG第三賽季一舉擊敗多支世界頂級隊伍拿下冠軍,帶動國內CS1.5一波熱潮;然而CS1.6更新平衡了很多槍支參數及修復了不少BUG,成為了比賽公認的版本。

雖然爭議永遠存在,CS1.6玩家在增加,但是大部分玩家依然喜歡CS1.5。




首先謝謝你的提問,誠然CS1.5最經典,CS也是從1.5版本流行起來的,記得初次接觸是高中時候,但是當時小縣城沒啥網吧,打的少也很菜。直到大學時候才算真的接觸,當時宿舍6個人,哥們最好戰績可以1V3,不吹牛了,言歸正傳說說為啥經典吧:

1.群眾基礎,CS1.5粉絲基礎強大,當年1.5,1.6並存年代,網吧及各大對戰平臺玩CS 1.5是最多的;

2.版本差異,CS1.5槍械打擊感要比CS1.6強,尤其是狙擊槍感覺很大的差異,所以玩過1.5版本的人很難接受1.6;

3.比賽支持,wNv戰隊,2005年wNv在WEG第三賽季一舉擊敗多支世界頂級隊伍拿下冠軍,帶動國內CS1.5一波熱潮;然而CS1.6更新平衡了很多槍支參數及修復了不少BUG,成為了比賽公認的版本。

雖然爭議永遠存在,CS1.6玩家在增加,但是大部分玩家依然喜歡CS1.5。





首先謝謝你的提問,誠然CS1.5最經典,CS也是從1.5版本流行起來的,記得初次接觸是高中時候,但是當時小縣城沒啥網吧,打的少也很菜。直到大學時候才算真的接觸,當時宿舍6個人,哥們最好戰績可以1V3,不吹牛了,言歸正傳說說為啥經典吧:

1.群眾基礎,CS1.5粉絲基礎強大,當年1.5,1.6並存年代,網吧及各大對戰平臺玩CS 1.5是最多的;

2.版本差異,CS1.5槍械打擊感要比CS1.6強,尤其是狙擊槍感覺很大的差異,所以玩過1.5版本的人很難接受1.6;

3.比賽支持,wNv戰隊,2005年wNv在WEG第三賽季一舉擊敗多支世界頂級隊伍拿下冠軍,帶動國內CS1.5一波熱潮;然而CS1.6更新平衡了很多槍支參數及修復了不少BUG,成為了比賽公認的版本。

雖然爭議永遠存在,CS1.6玩家在增加,但是大部分玩家依然喜歡CS1.5。





狙神mIR
2019-08-17

你好!

針對你的問題,先從以下幾個方面著手看待:


  1. 1.5是比1.6更早的版本,Bug比較多,所以1.6是1.5的改良版,所以1.5能發掘的樂趣比較多。
  2. 當年很多成名的職業選手在職業賽上大放光彩,也是在1.5版本比較多,如Johnny R,可謂是影響了一整代老玩家!

很多CSER從接觸CS開始,基本都是1.5版本的,所以,影響也非常的大!


綜上所述,1.5版本的CS才是經典之作,畢竟是開了先河,粉絲也多!

你好!

針對你的問題,先從以下幾個方面著手看待:


  1. 1.5是比1.6更早的版本,Bug比較多,所以1.6是1.5的改良版,所以1.5能發掘的樂趣比較多。
  2. 當年很多成名的職業選手在職業賽上大放光彩,也是在1.5版本比較多,如Johnny R,可謂是影響了一整代老玩家!

很多CSER從接觸CS開始,基本都是1.5版本的,所以,影響也非常的大!


綜上所述,1.5版本的CS才是經典之作,畢竟是開了先河,粉絲也多!

李卷毛
2019-08-17

雖然有很多一樣的地方,但是細微處差別還是蠻大,對於轉型期的玩家來說,需要時間以及意願適應。

說一下一樣的地方,CSgo經濟系統幾乎原封不動沿襲1.6的經濟系統,沿用了1.6的絕大部分槍械。

差別那就非常多了。我詳細給你解說一下。

1.最關鍵的是槍的彈道變了,你拿著掃射在牆上看,確實可能和1.6差不多,但是用著你就知道了,CSgo彈道更難控制,而且非常要求急停,一旦射擊時身體速度不是0,主力步槍的彈道可以飛上天,這就造成快速移動時,步槍不好控制反而不一定打得過沖鋒槍。

2.槍的散射變了,以前1.6槍是指哪兒打哪兒,在槍口穩定的情況下百分之百擊中準星目標,但是CSgo加入了子彈散射的概念,原地不同,每開一槍都等到槍口完全穩定在開第二槍,就會發現,幾乎每一槍的彈著點都有少許變化,前幾天貼吧裡面還有關於首發都不能指哪兒打哪兒到底是好設定,還是愚蠢不公平設定的爭論。

3.槍威力變了,主力步槍差別不大,但是手槍衝鋒槍威力被極大加強,像P250這種1.6根本沒人用的手槍,兩槍爆頭就能擊殺帶頭盔敵人,現在成了eco局的明星手槍。而在沒有配頭盔的時候,任何槍爆頭都是一發秒殺。因為步槍彈道變得很難控制,所以遊戲低段位有很多衝鋒槍黨,依靠衝鋒槍移動中較好的精準度和加強的傷害,打得使用步槍的自詡高手黨痛恨不已,俗稱P90Pro。

4.槍聲變了,今年幾次更新徹底改了槍聲,目前所有主力槍械比如M4ak之類的槍聲全部大變,你玩的時候可別被嚇壞了。

5.子彈粘不住人了,1.6被子彈擊中,人就很難移動,俗稱被粘住了,而CSgo裡面被擊中,速度只有稍微減慢,幾乎不影響移動,這也造成槍法難度增大。

6.全新的地圖細節,絕大部分的1.6雷的扔法都無效了,CSgo有全新的更復雜扔法,對於年紀大精力不足的玩家來說,很難抽出時間詳細研究練習。

7.新的道具和定位。現在經濟允許的情況下,很多人都不買O4,而買燃燒彈,O4在CSgo裡面殺傷面積太小,除非直接命中目標位置,否則造成傷害很小,我經常殘血頭頂飛過炸彈,在我身後爆炸,結果我毫髮無損。而燃燒彈就厲害了,燃燒面積大,對付殘血目標,只要扔好了,封住走位,敵人根本走不出火就被燒死了。

重大差別基本就是如此了,對於老玩家來說,轉型CSgo需要揚長避短,老道的競技素質,對地圖的瞭解,對打法原理層面的掌握,總的來說也就是意識,是老玩家最大的優勢,無論地圖遊戲怎麼改都無法剝奪的優勢。

济局济段
2019-08-17

1.5最經典,那時候網遊不多,買不起點卡也沒有時間在家掛機,所以大部分學生黨只能玩局域網的,當時倉庫32人滿員

KK游戏部落
2019-08-17

你玩得最6的那款最經典

null116821516
2019-08-17

1.5經典,因為有bug,所以造就了ak和狙神,另外就是速度感覺比1.6快,尤其是切槍的時候。

我叫没天理
2019-08-17

1.5最經典,最先接觸的就是1.5

相關推薦

推薦中...