英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

儘管賽季變更,版本交替。但有沒有哪個英雄沒有出哪個裝備會讓你覺得沒有靈魂的呢?
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802游戏室

英雄聯盟這個遊戲不僅需要選擇要玩的英雄還需要需要選擇英雄適應的裝備,這樣才可以讓英雄與裝備在一起產生不可思議的效果,今天我們就來說說有一些英雄是離不開一些特定的裝備的。

1.亞索——無盡之刃

無盡這個裝備是很多英雄都會出的,原因就是這件裝備會提供很高的攻擊力這樣就可有讓英雄打出更高的傷害,並且還有20%的暴擊機率這樣的暴擊可以讓傷害翻倍的,這就適合很多攻速暴擊的英雄,在這之中是有很多英雄的,比如ADC這類英雄就很愛出這個裝備,但是我們的主角是快樂風男亞索。為什麼說亞索適合出呢,首先亞索的被動可以使暴擊機率得到翻倍這樣亞索只需要出一個綠叉或者電刀然後加上無盡就可以達到100%的暴擊機率這樣的亞索裝備是很快的,而且可以在短時間到達一個很高的傷害,刀刀暴擊,根本沒有人可以抗住,所以亞索是和無盡離不開的。

英雄聯盟這個遊戲不僅需要選擇要玩的英雄還需要需要選擇英雄適應的裝備,這樣才可以讓英雄與裝備在一起產生不可思議的效果,今天我們就來說說有一些英雄是離不開一些特定的裝備的。

1.亞索——無盡之刃

無盡這個裝備是很多英雄都會出的,原因就是這件裝備會提供很高的攻擊力這樣就可有讓英雄打出更高的傷害,並且還有20%的暴擊機率這樣的暴擊可以讓傷害翻倍的,這就適合很多攻速暴擊的英雄,在這之中是有很多英雄的,比如ADC這類英雄就很愛出這個裝備,但是我們的主角是快樂風男亞索。為什麼說亞索適合出呢,首先亞索的被動可以使暴擊機率得到翻倍這樣亞索只需要出一個綠叉或者電刀然後加上無盡就可以達到100%的暴擊機率這樣的亞索裝備是很快的,而且可以在短時間到達一個很高的傷害,刀刀暴擊,根本沒有人可以抗住,所以亞索是和無盡離不開的。

2.龍龜——反甲

龍龜經常是以肉出名的而且龍龜本身就有W的高額護甲加成還有很高的反傷效果,這樣的龍龜是非常適合反甲這件裝備的,往往龍龜是在打野位的,這樣的龍龜一般都是先出完熔渣巨人然後直接出出來反甲這件裝備,這樣的龍龜是肉的讓人畏懼的,這個時候的龍龜是根本不怕靠平A攻擊的英雄,直接用Q技能的高額移動速度來接近對面的人然後通過E技能的嘲諷來吸住對面的英雄然後開啟W技能直接就跟對面打是根本不怕的,因為有反甲的龍龜就是質變了。所以龍龜是跟反甲狠狠地綁在了一起。

英雄聯盟這個遊戲不僅需要選擇要玩的英雄還需要需要選擇英雄適應的裝備,這樣才可以讓英雄與裝備在一起產生不可思議的效果,今天我們就來說說有一些英雄是離不開一些特定的裝備的。

1.亞索——無盡之刃

無盡這個裝備是很多英雄都會出的,原因就是這件裝備會提供很高的攻擊力這樣就可有讓英雄打出更高的傷害,並且還有20%的暴擊機率這樣的暴擊可以讓傷害翻倍的,這就適合很多攻速暴擊的英雄,在這之中是有很多英雄的,比如ADC這類英雄就很愛出這個裝備,但是我們的主角是快樂風男亞索。為什麼說亞索適合出呢,首先亞索的被動可以使暴擊機率得到翻倍這樣亞索只需要出一個綠叉或者電刀然後加上無盡就可以達到100%的暴擊機率這樣的亞索裝備是很快的,而且可以在短時間到達一個很高的傷害,刀刀暴擊,根本沒有人可以抗住,所以亞索是和無盡離不開的。

2.龍龜——反甲

龍龜經常是以肉出名的而且龍龜本身就有W的高額護甲加成還有很高的反傷效果,這樣的龍龜是非常適合反甲這件裝備的,往往龍龜是在打野位的,這樣的龍龜一般都是先出完熔渣巨人然後直接出出來反甲這件裝備,這樣的龍龜是肉的讓人畏懼的,這個時候的龍龜是根本不怕靠平A攻擊的英雄,直接用Q技能的高額移動速度來接近對面的人然後通過E技能的嘲諷來吸住對面的英雄然後開啟W技能直接就跟對面打是根本不怕的,因為有反甲的龍龜就是質變了。所以龍龜是跟反甲狠狠地綁在了一起。

3.賈克斯——三項

賈克斯這個英雄也被叫做武器大師,他精通各種武器,也被成為單挑大師,但是他也有一件很重要的裝備,那就是三相之力,這件裝備可以說是在武器的身上發揮出了巨大的能力,每一個屬性都與武器這個英雄完美的契合在了一起。有三項的武器簡直就跟換了一個人一樣這樣的武器是屬性大增,不管怎麼樣三項都成了武器的標準裝備,也成了武器與武器大師最般配的裝備了。

英雄聯盟這個遊戲不僅需要選擇要玩的英雄還需要需要選擇英雄適應的裝備,這樣才可以讓英雄與裝備在一起產生不可思議的效果,今天我們就來說說有一些英雄是離不開一些特定的裝備的。

1.亞索——無盡之刃

無盡這個裝備是很多英雄都會出的,原因就是這件裝備會提供很高的攻擊力這樣就可有讓英雄打出更高的傷害,並且還有20%的暴擊機率這樣的暴擊可以讓傷害翻倍的,這就適合很多攻速暴擊的英雄,在這之中是有很多英雄的,比如ADC這類英雄就很愛出這個裝備,但是我們的主角是快樂風男亞索。為什麼說亞索適合出呢,首先亞索的被動可以使暴擊機率得到翻倍這樣亞索只需要出一個綠叉或者電刀然後加上無盡就可以達到100%的暴擊機率這樣的亞索裝備是很快的,而且可以在短時間到達一個很高的傷害,刀刀暴擊,根本沒有人可以抗住,所以亞索是和無盡離不開的。

2.龍龜——反甲

龍龜經常是以肉出名的而且龍龜本身就有W的高額護甲加成還有很高的反傷效果,這樣的龍龜是非常適合反甲這件裝備的,往往龍龜是在打野位的,這樣的龍龜一般都是先出完熔渣巨人然後直接出出來反甲這件裝備,這樣的龍龜是肉的讓人畏懼的,這個時候的龍龜是根本不怕靠平A攻擊的英雄,直接用Q技能的高額移動速度來接近對面的人然後通過E技能的嘲諷來吸住對面的英雄然後開啟W技能直接就跟對面打是根本不怕的,因為有反甲的龍龜就是質變了。所以龍龜是跟反甲狠狠地綁在了一起。

3.賈克斯——三項

賈克斯這個英雄也被叫做武器大師,他精通各種武器,也被成為單挑大師,但是他也有一件很重要的裝備,那就是三相之力,這件裝備可以說是在武器的身上發揮出了巨大的能力,每一個屬性都與武器這個英雄完美的契合在了一起。有三項的武器簡直就跟換了一個人一樣這樣的武器是屬性大增,不管怎麼樣三項都成了武器的標準裝備,也成了武器與武器大師最般配的裝備了。

4.鍊金——冰杖

鍊金這個英雄是很讓人頭疼的英雄,前期是沒什麼用但是一旦等鍊金的等級起來那鍊金就開始斷兵線了,這樣的鍊金是非常的噁心,通過斷兵線就有了很好的發育,而且就算你去了你也是打不死他的,這樣他就會干擾你的節奏,通常鍊金就是團戰中單攪屎棍這樣子的特性就使得鍊金出冰杖這個裝備,因為鍊金只需要開Q技能在人堆裡面轉圈圈就有了不小的作用,不但有減速效果而且還有不錯的傷害,這樣的鍊金是真的讓人頭疼,還可以用E技能來背過來對面的輸出位,這樣是很噁心的存在。

英雄聯盟這個遊戲不僅需要選擇要玩的英雄還需要需要選擇英雄適應的裝備,這樣才可以讓英雄與裝備在一起產生不可思議的效果,今天我們就來說說有一些英雄是離不開一些特定的裝備的。

1.亞索——無盡之刃

無盡這個裝備是很多英雄都會出的,原因就是這件裝備會提供很高的攻擊力這樣就可有讓英雄打出更高的傷害,並且還有20%的暴擊機率這樣的暴擊可以讓傷害翻倍的,這就適合很多攻速暴擊的英雄,在這之中是有很多英雄的,比如ADC這類英雄就很愛出這個裝備,但是我們的主角是快樂風男亞索。為什麼說亞索適合出呢,首先亞索的被動可以使暴擊機率得到翻倍這樣亞索只需要出一個綠叉或者電刀然後加上無盡就可以達到100%的暴擊機率這樣的亞索裝備是很快的,而且可以在短時間到達一個很高的傷害,刀刀暴擊,根本沒有人可以抗住,所以亞索是和無盡離不開的。

2.龍龜——反甲

龍龜經常是以肉出名的而且龍龜本身就有W的高額護甲加成還有很高的反傷效果,這樣的龍龜是非常適合反甲這件裝備的,往往龍龜是在打野位的,這樣的龍龜一般都是先出完熔渣巨人然後直接出出來反甲這件裝備,這樣的龍龜是肉的讓人畏懼的,這個時候的龍龜是根本不怕靠平A攻擊的英雄,直接用Q技能的高額移動速度來接近對面的人然後通過E技能的嘲諷來吸住對面的英雄然後開啟W技能直接就跟對面打是根本不怕的,因為有反甲的龍龜就是質變了。所以龍龜是跟反甲狠狠地綁在了一起。

3.賈克斯——三項

賈克斯這個英雄也被叫做武器大師,他精通各種武器,也被成為單挑大師,但是他也有一件很重要的裝備,那就是三相之力,這件裝備可以說是在武器的身上發揮出了巨大的能力,每一個屬性都與武器這個英雄完美的契合在了一起。有三項的武器簡直就跟換了一個人一樣這樣的武器是屬性大增,不管怎麼樣三項都成了武器的標準裝備,也成了武器與武器大師最般配的裝備了。

4.鍊金——冰杖

鍊金這個英雄是很讓人頭疼的英雄,前期是沒什麼用但是一旦等鍊金的等級起來那鍊金就開始斷兵線了,這樣的鍊金是非常的噁心,通過斷兵線就有了很好的發育,而且就算你去了你也是打不死他的,這樣他就會干擾你的節奏,通常鍊金就是團戰中單攪屎棍這樣子的特性就使得鍊金出冰杖這個裝備,因為鍊金只需要開Q技能在人堆裡面轉圈圈就有了不小的作用,不但有減速效果而且還有不錯的傷害,這樣的鍊金是真的讓人頭疼,還可以用E技能來背過來對面的輸出位,這樣是很噁心的存在。

5.鱷魚——青龍刀

青龍刀這個裝備剛出來的時候就被鱷魚這個英雄霸佔著,因為鱷魚的技能效果簡直太適合青龍刀這個裝備了,鱷魚的W技能紅怒的三段平A是可以減少大額的技能CD的,還有就是鱷魚的連招中通常穿插著平A,並且鱷魚是靠著技能CD短的特性來打很多的技能銜接,這樣子的裝備可以讓鱷魚的技能銜接達到一個質的變化。所以鱷魚簡直就是跟青龍刀完美的契合。

英雄聯盟這個遊戲不僅需要選擇要玩的英雄還需要需要選擇英雄適應的裝備,這樣才可以讓英雄與裝備在一起產生不可思議的效果,今天我們就來說說有一些英雄是離不開一些特定的裝備的。

1.亞索——無盡之刃

無盡這個裝備是很多英雄都會出的,原因就是這件裝備會提供很高的攻擊力這樣就可有讓英雄打出更高的傷害,並且還有20%的暴擊機率這樣的暴擊可以讓傷害翻倍的,這就適合很多攻速暴擊的英雄,在這之中是有很多英雄的,比如ADC這類英雄就很愛出這個裝備,但是我們的主角是快樂風男亞索。為什麼說亞索適合出呢,首先亞索的被動可以使暴擊機率得到翻倍這樣亞索只需要出一個綠叉或者電刀然後加上無盡就可以達到100%的暴擊機率這樣的亞索裝備是很快的,而且可以在短時間到達一個很高的傷害,刀刀暴擊,根本沒有人可以抗住,所以亞索是和無盡離不開的。

2.龍龜——反甲

龍龜經常是以肉出名的而且龍龜本身就有W的高額護甲加成還有很高的反傷效果,這樣的龍龜是非常適合反甲這件裝備的,往往龍龜是在打野位的,這樣的龍龜一般都是先出完熔渣巨人然後直接出出來反甲這件裝備,這樣的龍龜是肉的讓人畏懼的,這個時候的龍龜是根本不怕靠平A攻擊的英雄,直接用Q技能的高額移動速度來接近對面的人然後通過E技能的嘲諷來吸住對面的英雄然後開啟W技能直接就跟對面打是根本不怕的,因為有反甲的龍龜就是質變了。所以龍龜是跟反甲狠狠地綁在了一起。

3.賈克斯——三項

賈克斯這個英雄也被叫做武器大師,他精通各種武器,也被成為單挑大師,但是他也有一件很重要的裝備,那就是三相之力,這件裝備可以說是在武器的身上發揮出了巨大的能力,每一個屬性都與武器這個英雄完美的契合在了一起。有三項的武器簡直就跟換了一個人一樣這樣的武器是屬性大增,不管怎麼樣三項都成了武器的標準裝備,也成了武器與武器大師最般配的裝備了。

4.鍊金——冰杖

鍊金這個英雄是很讓人頭疼的英雄,前期是沒什麼用但是一旦等鍊金的等級起來那鍊金就開始斷兵線了,這樣的鍊金是非常的噁心,通過斷兵線就有了很好的發育,而且就算你去了你也是打不死他的,這樣他就會干擾你的節奏,通常鍊金就是團戰中單攪屎棍這樣子的特性就使得鍊金出冰杖這個裝備,因為鍊金只需要開Q技能在人堆裡面轉圈圈就有了不小的作用,不但有減速效果而且還有不錯的傷害,這樣的鍊金是真的讓人頭疼,還可以用E技能來背過來對面的輸出位,這樣是很噁心的存在。

5.鱷魚——青龍刀

青龍刀這個裝備剛出來的時候就被鱷魚這個英雄霸佔著,因為鱷魚的技能效果簡直太適合青龍刀這個裝備了,鱷魚的W技能紅怒的三段平A是可以減少大額的技能CD的,還有就是鱷魚的連招中通常穿插著平A,並且鱷魚是靠著技能CD短的特性來打很多的技能銜接,這樣子的裝備可以讓鱷魚的技能銜接達到一個質的變化。所以鱷魚簡直就是跟青龍刀完美的契合。

今天的分享就到這裡了,對此你有什麼不同的看法嗎?歡迎在評論區討論哦。想了解更多關於英雄聯盟的技巧和召喚師峽谷的諮詢就請點個關注吧!!!

易钻LOL

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力


如圖所示,
可增加攜帶者攻擊力、冷卻縮減、最大生命值等屬性,被動效果-咒刃: 施放技能後下次攻擊可造成兩倍基礎攻擊的額外物理傷害。

原因:

沙漠死神--內瑟斯與三相之力的契合度在於:

①、三相之力增加的攻擊力能全額提升沙漠死神Q技能的傷害加成,也間接地提升Q技能被動效果: 汲魂痛擊的疊加速度。

②、三相之力增加的冷卻縮減可直接提升其最主要的輸出技能Q技能的使用頻率與疊加速度,從而加快沙漠死神的發育速度。配合沙漠死神大招R技能對Q技能的冷卻時間減半效果,使得沙漠死神在開啟大招時的傷害輸出最大化。

③、三相之力的被動效果-咒刃所觸發的條件也完全契合Q技能的技能機制: 重置並強化沙漠死神下一次普通攻擊造成鉅額傷害,其中包含: 三相之力增加的攻擊力所全額提升的Q技能的傷害和Q技能被動效果: 汲魂痛擊層數所提升的Q技能的傷害以及三相之力被動效果-咒刃所造成的兩倍基礎攻擊力的額外物理傷害。

因此,基於以上三點,三相之力所提供的攻擊力加成、冷卻縮減和被動效果-咒刃都能最大化地提升沙漠死神的發育能力和作戰能力。而且三相之力提供的最大生命值和移動速度,配合沙漠死神開啟大招可獲得生命值加成和攻擊距離增加的特性,都使得三相之力成為沙漠死神最核心的裝備而不可分離。

離群之刺--阿卡麗

從技能機制上來說,官方定位為法師刺客的阿卡麗屬於比較特殊的一類英雄。無論是被動的額外傷害還是基礎技能和大招造成的傷害,都是由攻擊力與法術強度雙加成來提升,而且阿卡麗造成的傷害屬於包含物理傷害和魔法傷害的混合傷害。

裝備: 海克斯科技槍刃

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力


如圖所示,
可增加攜帶者攻擊力、冷卻縮減、最大生命值等屬性,被動效果-咒刃: 施放技能後下次攻擊可造成兩倍基礎攻擊的額外物理傷害。

原因:

沙漠死神--內瑟斯與三相之力的契合度在於:

①、三相之力增加的攻擊力能全額提升沙漠死神Q技能的傷害加成,也間接地提升Q技能被動效果: 汲魂痛擊的疊加速度。

②、三相之力增加的冷卻縮減可直接提升其最主要的輸出技能Q技能的使用頻率與疊加速度,從而加快沙漠死神的發育速度。配合沙漠死神大招R技能對Q技能的冷卻時間減半效果,使得沙漠死神在開啟大招時的傷害輸出最大化。

③、三相之力的被動效果-咒刃所觸發的條件也完全契合Q技能的技能機制: 重置並強化沙漠死神下一次普通攻擊造成鉅額傷害,其中包含: 三相之力增加的攻擊力所全額提升的Q技能的傷害和Q技能被動效果: 汲魂痛擊層數所提升的Q技能的傷害以及三相之力被動效果-咒刃所造成的兩倍基礎攻擊力的額外物理傷害。

因此,基於以上三點,三相之力所提供的攻擊力加成、冷卻縮減和被動效果-咒刃都能最大化地提升沙漠死神的發育能力和作戰能力。而且三相之力提供的最大生命值和移動速度,配合沙漠死神開啟大招可獲得生命值加成和攻擊距離增加的特性,都使得三相之力成為沙漠死神最核心的裝備而不可分離。

離群之刺--阿卡麗

從技能機制上來說,官方定位為法師刺客的阿卡麗屬於比較特殊的一類英雄。無論是被動的額外傷害還是基礎技能和大招造成的傷害,都是由攻擊力與法術強度雙加成來提升,而且阿卡麗造成的傷害屬於包含物理傷害和魔法傷害的混合傷害。

裝備: 海克斯科技槍刃


如圖所示,
可增加攜帶者的攻擊力和法術強度,並獲得實際傷害一定百分比的治療效果。其主動效果可造成隨等級與法術強度提升的魔法傷害並減速目標,而被動效果可通過普通攻擊或單體法術攻擊(比如: 阿卡麗的被動額外魔法傷害)來減少主動效果的冷卻時間。

原因:

離群之刺--阿卡麗與海克斯科技槍刃的契合度在於:

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力


如圖所示,
可增加攜帶者攻擊力、冷卻縮減、最大生命值等屬性,被動效果-咒刃: 施放技能後下次攻擊可造成兩倍基礎攻擊的額外物理傷害。

原因:

沙漠死神--內瑟斯與三相之力的契合度在於:

①、三相之力增加的攻擊力能全額提升沙漠死神Q技能的傷害加成,也間接地提升Q技能被動效果: 汲魂痛擊的疊加速度。

②、三相之力增加的冷卻縮減可直接提升其最主要的輸出技能Q技能的使用頻率與疊加速度,從而加快沙漠死神的發育速度。配合沙漠死神大招R技能對Q技能的冷卻時間減半效果,使得沙漠死神在開啟大招時的傷害輸出最大化。

③、三相之力的被動效果-咒刃所觸發的條件也完全契合Q技能的技能機制: 重置並強化沙漠死神下一次普通攻擊造成鉅額傷害,其中包含: 三相之力增加的攻擊力所全額提升的Q技能的傷害和Q技能被動效果: 汲魂痛擊層數所提升的Q技能的傷害以及三相之力被動效果-咒刃所造成的兩倍基礎攻擊力的額外物理傷害。

因此,基於以上三點,三相之力所提供的攻擊力加成、冷卻縮減和被動效果-咒刃都能最大化地提升沙漠死神的發育能力和作戰能力。而且三相之力提供的最大生命值和移動速度,配合沙漠死神開啟大招可獲得生命值加成和攻擊距離增加的特性,都使得三相之力成為沙漠死神最核心的裝備而不可分離。

離群之刺--阿卡麗

從技能機制上來說,官方定位為法師刺客的阿卡麗屬於比較特殊的一類英雄。無論是被動的額外傷害還是基礎技能和大招造成的傷害,都是由攻擊力與法術強度雙加成來提升,而且阿卡麗造成的傷害屬於包含物理傷害和魔法傷害的混合傷害。

裝備: 海克斯科技槍刃


如圖所示,
可增加攜帶者的攻擊力和法術強度,並獲得實際傷害一定百分比的治療效果。其主動效果可造成隨等級與法術強度提升的魔法傷害並減速目標,而被動效果可通過普通攻擊或單體法術攻擊(比如: 阿卡麗的被動額外魔法傷害)來減少主動效果的冷卻時間。

原因:

離群之刺--阿卡麗與海克斯科技槍刃的契合度在於:


①、
海克斯科技槍刃提供的攻擊力和法術強度能最大化提升阿卡麗所有傷害技能(包括被動)的傷害輸出,特別是對於阿卡麗的前期作戰能力有質的提升。

②、海克斯科技槍刃提供的治療效果對阿卡麗的狀態回覆和生存能力也有幫助,配合其W技能的隱身機制,無論是持續作戰能力還是生存空間都得到提升,也契合其法師刺客的定位。

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力


如圖所示,
可增加攜帶者攻擊力、冷卻縮減、最大生命值等屬性,被動效果-咒刃: 施放技能後下次攻擊可造成兩倍基礎攻擊的額外物理傷害。

原因:

沙漠死神--內瑟斯與三相之力的契合度在於:

①、三相之力增加的攻擊力能全額提升沙漠死神Q技能的傷害加成,也間接地提升Q技能被動效果: 汲魂痛擊的疊加速度。

②、三相之力增加的冷卻縮減可直接提升其最主要的輸出技能Q技能的使用頻率與疊加速度,從而加快沙漠死神的發育速度。配合沙漠死神大招R技能對Q技能的冷卻時間減半效果,使得沙漠死神在開啟大招時的傷害輸出最大化。

③、三相之力的被動效果-咒刃所觸發的條件也完全契合Q技能的技能機制: 重置並強化沙漠死神下一次普通攻擊造成鉅額傷害,其中包含: 三相之力增加的攻擊力所全額提升的Q技能的傷害和Q技能被動效果: 汲魂痛擊層數所提升的Q技能的傷害以及三相之力被動效果-咒刃所造成的兩倍基礎攻擊力的額外物理傷害。

因此,基於以上三點,三相之力所提供的攻擊力加成、冷卻縮減和被動效果-咒刃都能最大化地提升沙漠死神的發育能力和作戰能力。而且三相之力提供的最大生命值和移動速度,配合沙漠死神開啟大招可獲得生命值加成和攻擊距離增加的特性,都使得三相之力成為沙漠死神最核心的裝備而不可分離。

離群之刺--阿卡麗

從技能機制上來說,官方定位為法師刺客的阿卡麗屬於比較特殊的一類英雄。無論是被動的額外傷害還是基礎技能和大招造成的傷害,都是由攻擊力與法術強度雙加成來提升,而且阿卡麗造成的傷害屬於包含物理傷害和魔法傷害的混合傷害。

裝備: 海克斯科技槍刃


如圖所示,
可增加攜帶者的攻擊力和法術強度,並獲得實際傷害一定百分比的治療效果。其主動效果可造成隨等級與法術強度提升的魔法傷害並減速目標,而被動效果可通過普通攻擊或單體法術攻擊(比如: 阿卡麗的被動額外魔法傷害)來減少主動效果的冷卻時間。

原因:

離群之刺--阿卡麗與海克斯科技槍刃的契合度在於:


①、
海克斯科技槍刃提供的攻擊力和法術強度能最大化提升阿卡麗所有傷害技能(包括被動)的傷害輸出,特別是對於阿卡麗的前期作戰能力有質的提升。

②、海克斯科技槍刃提供的治療效果對阿卡麗的狀態回覆和生存能力也有幫助,配合其W技能的隱身機制,無論是持續作戰能力還是生存空間都得到提升,也契合其法師刺客的定位。


③、
海克斯科技槍刃的主動效果除了造成傷害並獲得治療效果以外,還可以減少目標的移動速度,配合Q技能的減速效果來延長目標的減速時效,還可提高E技能的命中率,配合E和R技能的突進能極大提升阿卡麗的追擊或留人能力。同理,也可提升其逃生能力。

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力


如圖所示,
可增加攜帶者攻擊力、冷卻縮減、最大生命值等屬性,被動效果-咒刃: 施放技能後下次攻擊可造成兩倍基礎攻擊的額外物理傷害。

原因:

沙漠死神--內瑟斯與三相之力的契合度在於:

①、三相之力增加的攻擊力能全額提升沙漠死神Q技能的傷害加成,也間接地提升Q技能被動效果: 汲魂痛擊的疊加速度。

②、三相之力增加的冷卻縮減可直接提升其最主要的輸出技能Q技能的使用頻率與疊加速度,從而加快沙漠死神的發育速度。配合沙漠死神大招R技能對Q技能的冷卻時間減半效果,使得沙漠死神在開啟大招時的傷害輸出最大化。

③、三相之力的被動效果-咒刃所觸發的條件也完全契合Q技能的技能機制: 重置並強化沙漠死神下一次普通攻擊造成鉅額傷害,其中包含: 三相之力增加的攻擊力所全額提升的Q技能的傷害和Q技能被動效果: 汲魂痛擊層數所提升的Q技能的傷害以及三相之力被動效果-咒刃所造成的兩倍基礎攻擊力的額外物理傷害。

因此,基於以上三點,三相之力所提供的攻擊力加成、冷卻縮減和被動效果-咒刃都能最大化地提升沙漠死神的發育能力和作戰能力。而且三相之力提供的最大生命值和移動速度,配合沙漠死神開啟大招可獲得生命值加成和攻擊距離增加的特性,都使得三相之力成為沙漠死神最核心的裝備而不可分離。

離群之刺--阿卡麗

從技能機制上來說,官方定位為法師刺客的阿卡麗屬於比較特殊的一類英雄。無論是被動的額外傷害還是基礎技能和大招造成的傷害,都是由攻擊力與法術強度雙加成來提升,而且阿卡麗造成的傷害屬於包含物理傷害和魔法傷害的混合傷害。

裝備: 海克斯科技槍刃


如圖所示,
可增加攜帶者的攻擊力和法術強度,並獲得實際傷害一定百分比的治療效果。其主動效果可造成隨等級與法術強度提升的魔法傷害並減速目標,而被動效果可通過普通攻擊或單體法術攻擊(比如: 阿卡麗的被動額外魔法傷害)來減少主動效果的冷卻時間。

原因:

離群之刺--阿卡麗與海克斯科技槍刃的契合度在於:


①、
海克斯科技槍刃提供的攻擊力和法術強度能最大化提升阿卡麗所有傷害技能(包括被動)的傷害輸出,特別是對於阿卡麗的前期作戰能力有質的提升。

②、海克斯科技槍刃提供的治療效果對阿卡麗的狀態回覆和生存能力也有幫助,配合其W技能的隱身機制,無論是持續作戰能力還是生存空間都得到提升,也契合其法師刺客的定位。


③、
海克斯科技槍刃的主動效果除了造成傷害並獲得治療效果以外,還可以減少目標的移動速度,配合Q技能的減速效果來延長目標的減速時效,還可提高E技能的命中率,配合E和R技能的突進能極大提升阿卡麗的追擊或留人能力。同理,也可提升其逃生能力。

④、海克斯科技槍刃自帶的減少其主動效果冷卻時間的機制也契合阿卡麗需要經常使用普通攻擊進行輸出的作戰方式,間接地提升海克斯科技槍刃主動效果的利用率以及對其他技能的連鎖效應: 追擊、留人或逃生。而且增加的攻擊力除了加成技能傷害還提升阿卡麗普通攻擊的傷害,無論是補刀發育還是傷害彌補,作用都非常明顯。

因此,基於以上四點,海克斯科技槍刃為阿卡麗提供的所有屬性除了提升傷害輸出以外,更是從整體上提升其作戰能力,使得海克斯科技槍刃成為阿卡麗最核心的裝備而不可分離。

英雄: 眾子之星--索拉卡

作為輔助型法師的索拉卡最主要的作用就是為隊友提供良好的治療回覆效果,為己方團隊的核心輸出之一ADC保駕護航。

裝備: 熾熱香爐

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力


如圖所示,
可增加攜帶者攻擊力、冷卻縮減、最大生命值等屬性,被動效果-咒刃: 施放技能後下次攻擊可造成兩倍基礎攻擊的額外物理傷害。

原因:

沙漠死神--內瑟斯與三相之力的契合度在於:

①、三相之力增加的攻擊力能全額提升沙漠死神Q技能的傷害加成,也間接地提升Q技能被動效果: 汲魂痛擊的疊加速度。

②、三相之力增加的冷卻縮減可直接提升其最主要的輸出技能Q技能的使用頻率與疊加速度,從而加快沙漠死神的發育速度。配合沙漠死神大招R技能對Q技能的冷卻時間減半效果,使得沙漠死神在開啟大招時的傷害輸出最大化。

③、三相之力的被動效果-咒刃所觸發的條件也完全契合Q技能的技能機制: 重置並強化沙漠死神下一次普通攻擊造成鉅額傷害,其中包含: 三相之力增加的攻擊力所全額提升的Q技能的傷害和Q技能被動效果: 汲魂痛擊層數所提升的Q技能的傷害以及三相之力被動效果-咒刃所造成的兩倍基礎攻擊力的額外物理傷害。

因此,基於以上三點,三相之力所提供的攻擊力加成、冷卻縮減和被動效果-咒刃都能最大化地提升沙漠死神的發育能力和作戰能力。而且三相之力提供的最大生命值和移動速度,配合沙漠死神開啟大招可獲得生命值加成和攻擊距離增加的特性,都使得三相之力成為沙漠死神最核心的裝備而不可分離。

離群之刺--阿卡麗

從技能機制上來說,官方定位為法師刺客的阿卡麗屬於比較特殊的一類英雄。無論是被動的額外傷害還是基礎技能和大招造成的傷害,都是由攻擊力與法術強度雙加成來提升,而且阿卡麗造成的傷害屬於包含物理傷害和魔法傷害的混合傷害。

裝備: 海克斯科技槍刃


如圖所示,
可增加攜帶者的攻擊力和法術強度,並獲得實際傷害一定百分比的治療效果。其主動效果可造成隨等級與法術強度提升的魔法傷害並減速目標,而被動效果可通過普通攻擊或單體法術攻擊(比如: 阿卡麗的被動額外魔法傷害)來減少主動效果的冷卻時間。

原因:

離群之刺--阿卡麗與海克斯科技槍刃的契合度在於:


①、
海克斯科技槍刃提供的攻擊力和法術強度能最大化提升阿卡麗所有傷害技能(包括被動)的傷害輸出,特別是對於阿卡麗的前期作戰能力有質的提升。

②、海克斯科技槍刃提供的治療效果對阿卡麗的狀態回覆和生存能力也有幫助,配合其W技能的隱身機制,無論是持續作戰能力還是生存空間都得到提升,也契合其法師刺客的定位。


③、
海克斯科技槍刃的主動效果除了造成傷害並獲得治療效果以外,還可以減少目標的移動速度,配合Q技能的減速效果來延長目標的減速時效,還可提高E技能的命中率,配合E和R技能的突進能極大提升阿卡麗的追擊或留人能力。同理,也可提升其逃生能力。

④、海克斯科技槍刃自帶的減少其主動效果冷卻時間的機制也契合阿卡麗需要經常使用普通攻擊進行輸出的作戰方式,間接地提升海克斯科技槍刃主動效果的利用率以及對其他技能的連鎖效應: 追擊、留人或逃生。而且增加的攻擊力除了加成技能傷害還提升阿卡麗普通攻擊的傷害,無論是補刀發育還是傷害彌補,作用都非常明顯。

因此,基於以上四點,海克斯科技槍刃為阿卡麗提供的所有屬性除了提升傷害輸出以外,更是從整體上提升其作戰能力,使得海克斯科技槍刃成為阿卡麗最核心的裝備而不可分離。

英雄: 眾子之星--索拉卡

作為輔助型法師的索拉卡最主要的作用就是為隊友提供良好的治療回覆效果,為己方團隊的核心輸出之一ADC保駕護航。

裝備: 熾熱香爐


如圖所示,
可增加攜帶者的法術強度、基礎法力值回覆與冷卻縮減。而最關鍵的還是其被動效果所提升的治療效果和護盾強度以及為隊友提供的攻擊速度和傷害加成以及增加的移動速度。

原因:

眾子之星--索拉卡與熾熱香爐的契合度在於:

①、熾熱香爐提供的法術強度可提升索拉卡的主要治療技能W和R技能的治療效果以及符文“艾藜”的護盾效果。

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力


如圖所示,
可增加攜帶者攻擊力、冷卻縮減、最大生命值等屬性,被動效果-咒刃: 施放技能後下次攻擊可造成兩倍基礎攻擊的額外物理傷害。

原因:

沙漠死神--內瑟斯與三相之力的契合度在於:

①、三相之力增加的攻擊力能全額提升沙漠死神Q技能的傷害加成,也間接地提升Q技能被動效果: 汲魂痛擊的疊加速度。

②、三相之力增加的冷卻縮減可直接提升其最主要的輸出技能Q技能的使用頻率與疊加速度,從而加快沙漠死神的發育速度。配合沙漠死神大招R技能對Q技能的冷卻時間減半效果,使得沙漠死神在開啟大招時的傷害輸出最大化。

③、三相之力的被動效果-咒刃所觸發的條件也完全契合Q技能的技能機制: 重置並強化沙漠死神下一次普通攻擊造成鉅額傷害,其中包含: 三相之力增加的攻擊力所全額提升的Q技能的傷害和Q技能被動效果: 汲魂痛擊層數所提升的Q技能的傷害以及三相之力被動效果-咒刃所造成的兩倍基礎攻擊力的額外物理傷害。

因此,基於以上三點,三相之力所提供的攻擊力加成、冷卻縮減和被動效果-咒刃都能最大化地提升沙漠死神的發育能力和作戰能力。而且三相之力提供的最大生命值和移動速度,配合沙漠死神開啟大招可獲得生命值加成和攻擊距離增加的特性,都使得三相之力成為沙漠死神最核心的裝備而不可分離。

離群之刺--阿卡麗

從技能機制上來說,官方定位為法師刺客的阿卡麗屬於比較特殊的一類英雄。無論是被動的額外傷害還是基礎技能和大招造成的傷害,都是由攻擊力與法術強度雙加成來提升,而且阿卡麗造成的傷害屬於包含物理傷害和魔法傷害的混合傷害。

裝備: 海克斯科技槍刃


如圖所示,
可增加攜帶者的攻擊力和法術強度,並獲得實際傷害一定百分比的治療效果。其主動效果可造成隨等級與法術強度提升的魔法傷害並減速目標,而被動效果可通過普通攻擊或單體法術攻擊(比如: 阿卡麗的被動額外魔法傷害)來減少主動效果的冷卻時間。

原因:

離群之刺--阿卡麗與海克斯科技槍刃的契合度在於:


①、
海克斯科技槍刃提供的攻擊力和法術強度能最大化提升阿卡麗所有傷害技能(包括被動)的傷害輸出,特別是對於阿卡麗的前期作戰能力有質的提升。

②、海克斯科技槍刃提供的治療效果對阿卡麗的狀態回覆和生存能力也有幫助,配合其W技能的隱身機制,無論是持續作戰能力還是生存空間都得到提升,也契合其法師刺客的定位。


③、
海克斯科技槍刃的主動效果除了造成傷害並獲得治療效果以外,還可以減少目標的移動速度,配合Q技能的減速效果來延長目標的減速時效,還可提高E技能的命中率,配合E和R技能的突進能極大提升阿卡麗的追擊或留人能力。同理,也可提升其逃生能力。

④、海克斯科技槍刃自帶的減少其主動效果冷卻時間的機制也契合阿卡麗需要經常使用普通攻擊進行輸出的作戰方式,間接地提升海克斯科技槍刃主動效果的利用率以及對其他技能的連鎖效應: 追擊、留人或逃生。而且增加的攻擊力除了加成技能傷害還提升阿卡麗普通攻擊的傷害,無論是補刀發育還是傷害彌補,作用都非常明顯。

因此,基於以上四點,海克斯科技槍刃為阿卡麗提供的所有屬性除了提升傷害輸出以外,更是從整體上提升其作戰能力,使得海克斯科技槍刃成為阿卡麗最核心的裝備而不可分離。

英雄: 眾子之星--索拉卡

作為輔助型法師的索拉卡最主要的作用就是為隊友提供良好的治療回覆效果,為己方團隊的核心輸出之一ADC保駕護航。

裝備: 熾熱香爐


如圖所示,
可增加攜帶者的法術強度、基礎法力值回覆與冷卻縮減。而最關鍵的還是其被動效果所提升的治療效果和護盾強度以及為隊友提供的攻擊速度和傷害加成以及增加的移動速度。

原因:

眾子之星--索拉卡與熾熱香爐的契合度在於:

①、熾熱香爐提供的法術強度可提升索拉卡的主要治療技能W和R技能的治療效果以及符文“艾藜”的護盾效果。

②、熾熱香爐提供的基礎法力值回覆與冷卻縮減保障了索拉卡為隊友提供持續的治療能力與作戰能力。

③、熾熱香爐的被動效果所提升的治療量和護盾強度,配合符文“艾藜”的護盾效果和“復甦 ”增強的治療效果與護盾效果以及召喚師技能“治療術”的治療效果(或者召喚師技能“屏障” 的護盾效果),再加上①的提升效果,使得熾熱香爐最大化地提升索拉卡為隊友提供的治療和護盾的輔助作用。

英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一個裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

《英雄聯盟》是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,其主要組成部分包括但不限於英雄系統、裝備系統、符文系統等等。在英雄聯盟遊戲中,英雄類型按照官方的英雄定位可分為: 戰士、法師、坦克、射手、刺客、輔助等,而裝備按照屬性或功能大概分為: 防禦類、攻擊類、法術類、移動速度等等。

在英雄聯盟遊戲中每一個版本的更新或交替,無論是對英雄(加強或削弱)還是對裝備或者玩法與套路等都是最大的影響。但是有些英雄對某個特定裝備的依賴卻不隨版本的更新交替、賽季變更而改變,原因在於此裝備對此英雄的極大提升或契合度,或者是如題所說不可分離。

那麼,在英雄聯盟遊戲中,有沒有一個英雄和一個裝備他們是不可分離的呢?答案是肯定的。具體如下,請看:

英雄: 沙漠死神--內瑟斯

【Q技能】: 汲魂痛擊


如圖所示,
被動效果: 沙漠死神利用【Q技能】: 汲魂痛擊擊殺目標後可永久性地獲得傷害加成,並且在擊殺英雄、大型野怪或大型小兵(炮車兵)等目標時此傷害加成會增加到四倍。此被動效果可無限疊加。主動效果: 主動開啟Q技能可使沙漠死神的下次攻擊造成總攻擊力和汲魂痛擊已疊加傷害雙加成的物理傷害。

裝備: 三相之力


如圖所示,
可增加攜帶者攻擊力、冷卻縮減、最大生命值等屬性,被動效果-咒刃: 施放技能後下次攻擊可造成兩倍基礎攻擊的額外物理傷害。

原因:

沙漠死神--內瑟斯與三相之力的契合度在於:

①、三相之力增加的攻擊力能全額提升沙漠死神Q技能的傷害加成,也間接地提升Q技能被動效果: 汲魂痛擊的疊加速度。

②、三相之力增加的冷卻縮減可直接提升其最主要的輸出技能Q技能的使用頻率與疊加速度,從而加快沙漠死神的發育速度。配合沙漠死神大招R技能對Q技能的冷卻時間減半效果,使得沙漠死神在開啟大招時的傷害輸出最大化。

③、三相之力的被動效果-咒刃所觸發的條件也完全契合Q技能的技能機制: 重置並強化沙漠死神下一次普通攻擊造成鉅額傷害,其中包含: 三相之力增加的攻擊力所全額提升的Q技能的傷害和Q技能被動效果: 汲魂痛擊層數所提升的Q技能的傷害以及三相之力被動效果-咒刃所造成的兩倍基礎攻擊力的額外物理傷害。

因此,基於以上三點,三相之力所提供的攻擊力加成、冷卻縮減和被動效果-咒刃都能最大化地提升沙漠死神的發育能力和作戰能力。而且三相之力提供的最大生命值和移動速度,配合沙漠死神開啟大招可獲得生命值加成和攻擊距離增加的特性,都使得三相之力成為沙漠死神最核心的裝備而不可分離。

離群之刺--阿卡麗

從技能機制上來說,官方定位為法師刺客的阿卡麗屬於比較特殊的一類英雄。無論是被動的額外傷害還是基礎技能和大招造成的傷害,都是由攻擊力與法術強度雙加成來提升,而且阿卡麗造成的傷害屬於包含物理傷害和魔法傷害的混合傷害。

裝備: 海克斯科技槍刃


如圖所示,
可增加攜帶者的攻擊力和法術強度,並獲得實際傷害一定百分比的治療效果。其主動效果可造成隨等級與法術強度提升的魔法傷害並減速目標,而被動效果可通過普通攻擊或單體法術攻擊(比如: 阿卡麗的被動額外魔法傷害)來減少主動效果的冷卻時間。

原因:

離群之刺--阿卡麗與海克斯科技槍刃的契合度在於:


①、
海克斯科技槍刃提供的攻擊力和法術強度能最大化提升阿卡麗所有傷害技能(包括被動)的傷害輸出,特別是對於阿卡麗的前期作戰能力有質的提升。

②、海克斯科技槍刃提供的治療效果對阿卡麗的狀態回覆和生存能力也有幫助,配合其W技能的隱身機制,無論是持續作戰能力還是生存空間都得到提升,也契合其法師刺客的定位。


③、
海克斯科技槍刃的主動效果除了造成傷害並獲得治療效果以外,還可以減少目標的移動速度,配合Q技能的減速效果來延長目標的減速時效,還可提高E技能的命中率,配合E和R技能的突進能極大提升阿卡麗的追擊或留人能力。同理,也可提升其逃生能力。

④、海克斯科技槍刃自帶的減少其主動效果冷卻時間的機制也契合阿卡麗需要經常使用普通攻擊進行輸出的作戰方式,間接地提升海克斯科技槍刃主動效果的利用率以及對其他技能的連鎖效應: 追擊、留人或逃生。而且增加的攻擊力除了加成技能傷害還提升阿卡麗普通攻擊的傷害,無論是補刀發育還是傷害彌補,作用都非常明顯。

因此,基於以上四點,海克斯科技槍刃為阿卡麗提供的所有屬性除了提升傷害輸出以外,更是從整體上提升其作戰能力,使得海克斯科技槍刃成為阿卡麗最核心的裝備而不可分離。

英雄: 眾子之星--索拉卡

作為輔助型法師的索拉卡最主要的作用就是為隊友提供良好的治療回覆效果,為己方團隊的核心輸出之一ADC保駕護航。

裝備: 熾熱香爐


如圖所示,
可增加攜帶者的法術強度、基礎法力值回覆與冷卻縮減。而最關鍵的還是其被動效果所提升的治療效果和護盾強度以及為隊友提供的攻擊速度和傷害加成以及增加的移動速度。

原因:

眾子之星--索拉卡與熾熱香爐的契合度在於:

①、熾熱香爐提供的法術強度可提升索拉卡的主要治療技能W和R技能的治療效果以及符文“艾藜”的護盾效果。

②、熾熱香爐提供的基礎法力值回覆與冷卻縮減保障了索拉卡為隊友提供持續的治療能力與作戰能力。

③、熾熱香爐的被動效果所提升的治療量和護盾強度,配合符文“艾藜”的護盾效果和“復甦 ”增強的治療效果與護盾效果以及召喚師技能“治療術”的治療效果(或者召喚師技能“屏障” 的護盾效果),再加上①的提升效果,使得熾熱香爐最大化地提升索拉卡為隊友提供的治療和護盾的輔助作用。

④、索拉卡通過熾熱香爐為隊友(主要是射手ADC)提供的攻擊速度和傷害加成能直接提升隊友的作戰能力,特別是對於懲戒之箭-韋魯斯、深淵巨囗-克格莫等此類不依賴暴擊只依賴攻擊速度的射手英雄作戰能力的提升更為顯著。

因此,基於以上四點,熾熱香爐除了最大化提升眾子之星--索拉卡為隊友提供的治療與護盾效果的輔助能力以外,還可直接提升作為團隊核心輸出之一的射手ADC的作戰能力,使得熾熱香爐成為索拉卡最核心的裝備而不可分離。

【結語】

綜上所述,通過以上列舉並詳細闡述了坦克型戰士: 沙漠死神--內瑟斯、法師刺客: 離群之刺--阿卡麗和輔助型法師: 眾子之星--索拉卡等三位英雄通過各自的特定裝備而得到最大化提升的原因,從而回答了在英雄聯盟遊戲中確實是有一個英雄和一個裝備是不隨版本的更新交替、賽季變更而改變的不可分離的緊密關係。相信各位熱愛英雄聯盟的玩家肯定也有屬於自己的答案,期待您們的分享!!!

一己之見,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家的共同討論,歡迎評論區留言!

(來自優質遊戲領域愛好者【易鑽LOL】的原創解答,嚴禁轉載抄襲,違者必究!)

文:易鑽LOL

圖:網絡、頭條正版免費圖片

部分圖片來自網絡,如有侵權,聯繫刪除

柿子游戏解说

英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!

1:流浪法師-瑞茲

瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。

因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。

這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。

當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。

英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!

1:流浪法師-瑞茲

瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。

因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。

這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。

當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。



2:沙漠皇帝-阿茲爾

沙皇的主要攻擊技能就是他的W技能沙兵,但是這個技能只有攻速快才能夠不斷打傷害,所以納什之牙這件裝備是沙皇必出的。

首先這件裝備加的50%攻擊速度就是為沙皇量身訂造的,並且擁有80的法強。被動提供20%的冷卻縮減可以保證沙皇技能的釋放,在看它的被動普攻會造成15+15%法術強度的魔法傷害,被動傷害和沙兵的傷害融合在一起打人是非常疼的。

英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!

1:流浪法師-瑞茲

瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。

因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。

這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。

當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。



2:沙漠皇帝-阿茲爾

沙皇的主要攻擊技能就是他的W技能沙兵,但是這個技能只有攻速快才能夠不斷打傷害,所以納什之牙這件裝備是沙皇必出的。

首先這件裝備加的50%攻擊速度就是為沙皇量身訂造的,並且擁有80的法強。被動提供20%的冷卻縮減可以保證沙皇技能的釋放,在看它的被動普攻會造成15+15%法術強度的魔法傷害,被動傷害和沙兵的傷害融合在一起打人是非常疼的。

3:蠻族之王-泰達米爾

蠻王別名蠻三刀,但這一切都源於一件裝備,那就是無盡之刃。

我們都知道蠻王是一位非常吃暴擊的英雄,因為他自身被動的原因攢滿怒氣就可以獲得暴擊機率,出裝在加上無盡之刃那就是如虎添翼。

看看無盡的屬性:+80攻擊力,增加25的暴擊機率,提升25%的暴擊傷害。

無盡這件裝備不僅可以給蠻王增加暴擊機率,而且還能使暴擊的傷害增加不少,這樣蠻王才能做到三刀一人頭。

英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!

1:流浪法師-瑞茲

瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。

因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。

這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。

當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。



2:沙漠皇帝-阿茲爾

沙皇的主要攻擊技能就是他的W技能沙兵,但是這個技能只有攻速快才能夠不斷打傷害,所以納什之牙這件裝備是沙皇必出的。

首先這件裝備加的50%攻擊速度就是為沙皇量身訂造的,並且擁有80的法強。被動提供20%的冷卻縮減可以保證沙皇技能的釋放,在看它的被動普攻會造成15+15%法術強度的魔法傷害,被動傷害和沙兵的傷害融合在一起打人是非常疼的。

3:蠻族之王-泰達米爾

蠻王別名蠻三刀,但這一切都源於一件裝備,那就是無盡之刃。

我們都知道蠻王是一位非常吃暴擊的英雄,因為他自身被動的原因攢滿怒氣就可以獲得暴擊機率,出裝在加上無盡之刃那就是如虎添翼。

看看無盡的屬性:+80攻擊力,增加25的暴擊機率,提升25%的暴擊傷害。

無盡這件裝備不僅可以給蠻王增加暴擊機率,而且還能使暴擊的傷害增加不少,這樣蠻王才能做到三刀一人頭。

大家知道還有哪些英雄必出的裝備,可以留言分享呀!

是卷君啊QAQ

第一個我想到的就是

機械先驅–維克托

因為他背後有個發射射線的東西存在,看起來像有三隻手,所以人稱“三隻手”。那有什麼東西是他不可分割的呢,對了,還是他的那隻手。“海克斯核心”,這是三隻手特有的裝備,除了他沒有任何人可以擁有,而且是一在泉水出現就有的裝備。

這件裝備十分的強大,升級這個裝備,能使自己的小技能升級,法強加成也很可觀。

可以說這個裝備是真正意義上的不可分割了。

那麼第二個 不可分割的是誰呢?

龐麥郎–滑板鞋(哈哈哈,其實是復仇之矛)

這個英雄本來也是有著自己不可分割的裝備,沒錯,就是那根茅,這根茅也是遊戲剛開局就有的裝備。就算你不想要,系統也要強塞給你,賣了? 沒關係商店不要錢,你在買回來。

這個茅是用來綁定自己的契約者的,“當我的契約者嗎?背叛就去死那種哦” 。有著這個茅,綁定上契約者,自己的w 和r 才能用,不然那個兩個技能完全是廢了。

值得一提的是,這個茅現在也不是滑板鞋獨一無二的裝備了,因為峽谷有了快樂的偷男。

“牧魂人,你老婆真不錯,歸我了。“

“亞索聽說你很快樂?,沒錯我不用攢風,比你還快樂”

“小翠?嘻嘻 我也養一隻”

“滑板鞋,你有契約者?真好,現在我也有了”

偷男真的是什麼都偷啊,連滑板鞋都茅也不能倖免。偷男是可以在商店買到這個裝備的,滑板鞋心裡苦,但啥也不敢問,也不敢說。

我還要吐槽,為啥簽訂契約一點都不能動,玩輔助是老是有滑板鞋在準備打一級團的時候,給我籤契約,原地罰站,怒送一血。 心裡苦啊。。。 還有簽訂了就不能解除,之前我就作死亂簽了打野,結果下路被打爆了 作死啊。

所以說這個裝備是不可分割的哦。

拳頭親兒子 –ez

他不可分割的準備是什麼呢,沒錯就是女神淚,不出女神淚的ez是沒有靈魂的,沒有女神淚怎麼能快樂的QQQ呢。若是玩ez 不出女神淚,是會被隊友問號的,“你玩ez ,不出女神淚?” 。 出了女神淚的ez 轉型魔切 ,這樣的ez到了中期傷害才能起來,而且藍量夠 可以快樂的qqq。就算玩雙修流的,女神淚也是大扇子不可少的裝備。

所以在玩家心中,ez真的和女神淚綁定了,非出不可,若是你真的不出了,也會被其他人認定為“非主流出裝”。

最後一個

老鼠–盧安娜 (大嘴也是)

如果我玩輔助,老鼠不出盧安娜,我第一個瘋狂問號? 你不出盧安娜,你玩什麼老鼠(大嘴)呢?

不出盧安娜的老鼠是沒有靈魂的,老鼠的大招加射擊距離,穿透傷害,加上盧安娜的分裂箭,打團的時候給對面掛上被動。不出兩秒,全掛上滿層瘟疫數頭,一個e 瞬間爆炸,傷害打滿,不出盧安娜完全沒有這樣爆炸的效果。

所以不出盧安娜 是完全沒有靈魂的。

以下英雄我也覺得和一些裝備綁定了,你們覺得呢?

武器–三相 小魚–巫妖 人馬–三相

女警 –火炮 飛機–三相

亞索–快樂(問號❓)

還有什麼是你覺得被綁定,不出沒有靈魂的呢


第一個我想到的就是

機械先驅–維克托

因為他背後有個發射射線的東西存在,看起來像有三隻手,所以人稱“三隻手”。那有什麼東西是他不可分割的呢,對了,還是他的那隻手。“海克斯核心”,這是三隻手特有的裝備,除了他沒有任何人可以擁有,而且是一在泉水出現就有的裝備。

這件裝備十分的強大,升級這個裝備,能使自己的小技能升級,法強加成也很可觀。

可以說這個裝備是真正意義上的不可分割了。

那麼第二個 不可分割的是誰呢?

龐麥郎–滑板鞋(哈哈哈,其實是復仇之矛)

這個英雄本來也是有著自己不可分割的裝備,沒錯,就是那根茅,這根茅也是遊戲剛開局就有的裝備。就算你不想要,系統也要強塞給你,賣了? 沒關係商店不要錢,你在買回來。

這個茅是用來綁定自己的契約者的,“當我的契約者嗎?背叛就去死那種哦” 。有著這個茅,綁定上契約者,自己的w 和r 才能用,不然那個兩個技能完全是廢了。

值得一提的是,這個茅現在也不是滑板鞋獨一無二的裝備了,因為峽谷有了快樂的偷男。

“牧魂人,你老婆真不錯,歸我了。“

“亞索聽說你很快樂?,沒錯我不用攢風,比你還快樂”

“小翠?嘻嘻 我也養一隻”

“滑板鞋,你有契約者?真好,現在我也有了”

偷男真的是什麼都偷啊,連滑板鞋都茅也不能倖免。偷男是可以在商店買到這個裝備的,滑板鞋心裡苦,但啥也不敢問,也不敢說。

我還要吐槽,為啥簽訂契約一點都不能動,玩輔助是老是有滑板鞋在準備打一級團的時候,給我籤契約,原地罰站,怒送一血。 心裡苦啊。。。 還有簽訂了就不能解除,之前我就作死亂簽了打野,結果下路被打爆了 作死啊。

所以說這個裝備是不可分割的哦。

拳頭親兒子 –ez

他不可分割的準備是什麼呢,沒錯就是女神淚,不出女神淚的ez是沒有靈魂的,沒有女神淚怎麼能快樂的QQQ呢。若是玩ez 不出女神淚,是會被隊友問號的,“你玩ez ,不出女神淚?” 。 出了女神淚的ez 轉型魔切 ,這樣的ez到了中期傷害才能起來,而且藍量夠 可以快樂的qqq。就算玩雙修流的,女神淚也是大扇子不可少的裝備。

所以在玩家心中,ez真的和女神淚綁定了,非出不可,若是你真的不出了,也會被其他人認定為“非主流出裝”。

最後一個

老鼠–盧安娜 (大嘴也是)

如果我玩輔助,老鼠不出盧安娜,我第一個瘋狂問號? 你不出盧安娜,你玩什麼老鼠(大嘴)呢?

不出盧安娜的老鼠是沒有靈魂的,老鼠的大招加射擊距離,穿透傷害,加上盧安娜的分裂箭,打團的時候給對面掛上被動。不出兩秒,全掛上滿層瘟疫數頭,一個e 瞬間爆炸,傷害打滿,不出盧安娜完全沒有這樣爆炸的效果。

所以不出盧安娜 是完全沒有靈魂的。

以下英雄我也覺得和一些裝備綁定了,你們覺得呢?

武器–三相 小魚–巫妖 人馬–三相

女警 –火炮 飛機–三相

亞索–快樂(問號❓)

還有什麼是你覺得被綁定,不出沒有靈魂的呢



第一個我想到的就是

機械先驅–維克托

因為他背後有個發射射線的東西存在,看起來像有三隻手,所以人稱“三隻手”。那有什麼東西是他不可分割的呢,對了,還是他的那隻手。“海克斯核心”,這是三隻手特有的裝備,除了他沒有任何人可以擁有,而且是一在泉水出現就有的裝備。

這件裝備十分的強大,升級這個裝備,能使自己的小技能升級,法強加成也很可觀。

可以說這個裝備是真正意義上的不可分割了。

那麼第二個 不可分割的是誰呢?

龐麥郎–滑板鞋(哈哈哈,其實是復仇之矛)

這個英雄本來也是有著自己不可分割的裝備,沒錯,就是那根茅,這根茅也是遊戲剛開局就有的裝備。就算你不想要,系統也要強塞給你,賣了? 沒關係商店不要錢,你在買回來。

這個茅是用來綁定自己的契約者的,“當我的契約者嗎?背叛就去死那種哦” 。有著這個茅,綁定上契約者,自己的w 和r 才能用,不然那個兩個技能完全是廢了。

值得一提的是,這個茅現在也不是滑板鞋獨一無二的裝備了,因為峽谷有了快樂的偷男。

“牧魂人,你老婆真不錯,歸我了。“

“亞索聽說你很快樂?,沒錯我不用攢風,比你還快樂”

“小翠?嘻嘻 我也養一隻”

“滑板鞋,你有契約者?真好,現在我也有了”

偷男真的是什麼都偷啊,連滑板鞋都茅也不能倖免。偷男是可以在商店買到這個裝備的,滑板鞋心裡苦,但啥也不敢問,也不敢說。

我還要吐槽,為啥簽訂契約一點都不能動,玩輔助是老是有滑板鞋在準備打一級團的時候,給我籤契約,原地罰站,怒送一血。 心裡苦啊。。。 還有簽訂了就不能解除,之前我就作死亂簽了打野,結果下路被打爆了 作死啊。

所以說這個裝備是不可分割的哦。

拳頭親兒子 –ez

他不可分割的準備是什麼呢,沒錯就是女神淚,不出女神淚的ez是沒有靈魂的,沒有女神淚怎麼能快樂的QQQ呢。若是玩ez 不出女神淚,是會被隊友問號的,“你玩ez ,不出女神淚?” 。 出了女神淚的ez 轉型魔切 ,這樣的ez到了中期傷害才能起來,而且藍量夠 可以快樂的qqq。就算玩雙修流的,女神淚也是大扇子不可少的裝備。

所以在玩家心中,ez真的和女神淚綁定了,非出不可,若是你真的不出了,也會被其他人認定為“非主流出裝”。

最後一個

老鼠–盧安娜 (大嘴也是)

如果我玩輔助,老鼠不出盧安娜,我第一個瘋狂問號? 你不出盧安娜,你玩什麼老鼠(大嘴)呢?

不出盧安娜的老鼠是沒有靈魂的,老鼠的大招加射擊距離,穿透傷害,加上盧安娜的分裂箭,打團的時候給對面掛上被動。不出兩秒,全掛上滿層瘟疫數頭,一個e 瞬間爆炸,傷害打滿,不出盧安娜完全沒有這樣爆炸的效果。

所以不出盧安娜 是完全沒有靈魂的。

以下英雄我也覺得和一些裝備綁定了,你們覺得呢?

武器–三相 小魚–巫妖 人馬–三相

女警 –火炮 飛機–三相

亞索–快樂(問號❓)

還有什麼是你覺得被綁定,不出沒有靈魂的呢




第一個我想到的就是

機械先驅–維克托

因為他背後有個發射射線的東西存在,看起來像有三隻手,所以人稱“三隻手”。那有什麼東西是他不可分割的呢,對了,還是他的那隻手。“海克斯核心”,這是三隻手特有的裝備,除了他沒有任何人可以擁有,而且是一在泉水出現就有的裝備。

這件裝備十分的強大,升級這個裝備,能使自己的小技能升級,法強加成也很可觀。

可以說這個裝備是真正意義上的不可分割了。

那麼第二個 不可分割的是誰呢?

龐麥郎–滑板鞋(哈哈哈,其實是復仇之矛)

這個英雄本來也是有著自己不可分割的裝備,沒錯,就是那根茅,這根茅也是遊戲剛開局就有的裝備。就算你不想要,系統也要強塞給你,賣了? 沒關係商店不要錢,你在買回來。

這個茅是用來綁定自己的契約者的,“當我的契約者嗎?背叛就去死那種哦” 。有著這個茅,綁定上契約者,自己的w 和r 才能用,不然那個兩個技能完全是廢了。

值得一提的是,這個茅現在也不是滑板鞋獨一無二的裝備了,因為峽谷有了快樂的偷男。

“牧魂人,你老婆真不錯,歸我了。“

“亞索聽說你很快樂?,沒錯我不用攢風,比你還快樂”

“小翠?嘻嘻 我也養一隻”

“滑板鞋,你有契約者?真好,現在我也有了”

偷男真的是什麼都偷啊,連滑板鞋都茅也不能倖免。偷男是可以在商店買到這個裝備的,滑板鞋心裡苦,但啥也不敢問,也不敢說。

我還要吐槽,為啥簽訂契約一點都不能動,玩輔助是老是有滑板鞋在準備打一級團的時候,給我籤契約,原地罰站,怒送一血。 心裡苦啊。。。 還有簽訂了就不能解除,之前我就作死亂簽了打野,結果下路被打爆了 作死啊。

所以說這個裝備是不可分割的哦。

拳頭親兒子 –ez

他不可分割的準備是什麼呢,沒錯就是女神淚,不出女神淚的ez是沒有靈魂的,沒有女神淚怎麼能快樂的QQQ呢。若是玩ez 不出女神淚,是會被隊友問號的,“你玩ez ,不出女神淚?” 。 出了女神淚的ez 轉型魔切 ,這樣的ez到了中期傷害才能起來,而且藍量夠 可以快樂的qqq。就算玩雙修流的,女神淚也是大扇子不可少的裝備。

所以在玩家心中,ez真的和女神淚綁定了,非出不可,若是你真的不出了,也會被其他人認定為“非主流出裝”。

最後一個

老鼠–盧安娜 (大嘴也是)

如果我玩輔助,老鼠不出盧安娜,我第一個瘋狂問號? 你不出盧安娜,你玩什麼老鼠(大嘴)呢?

不出盧安娜的老鼠是沒有靈魂的,老鼠的大招加射擊距離,穿透傷害,加上盧安娜的分裂箭,打團的時候給對面掛上被動。不出兩秒,全掛上滿層瘟疫數頭,一個e 瞬間爆炸,傷害打滿,不出盧安娜完全沒有這樣爆炸的效果。

所以不出盧安娜 是完全沒有靈魂的。

以下英雄我也覺得和一些裝備綁定了,你們覺得呢?

武器–三相 小魚–巫妖 人馬–三相

女警 –火炮 飛機–三相

亞索–快樂(問號❓)

還有什麼是你覺得被綁定,不出沒有靈魂的呢





第一個我想到的就是

機械先驅–維克托

因為他背後有個發射射線的東西存在,看起來像有三隻手,所以人稱“三隻手”。那有什麼東西是他不可分割的呢,對了,還是他的那隻手。“海克斯核心”,這是三隻手特有的裝備,除了他沒有任何人可以擁有,而且是一在泉水出現就有的裝備。

這件裝備十分的強大,升級這個裝備,能使自己的小技能升級,法強加成也很可觀。

可以說這個裝備是真正意義上的不可分割了。

那麼第二個 不可分割的是誰呢?

龐麥郎–滑板鞋(哈哈哈,其實是復仇之矛)

這個英雄本來也是有著自己不可分割的裝備,沒錯,就是那根茅,這根茅也是遊戲剛開局就有的裝備。就算你不想要,系統也要強塞給你,賣了? 沒關係商店不要錢,你在買回來。

這個茅是用來綁定自己的契約者的,“當我的契約者嗎?背叛就去死那種哦” 。有著這個茅,綁定上契約者,自己的w 和r 才能用,不然那個兩個技能完全是廢了。

值得一提的是,這個茅現在也不是滑板鞋獨一無二的裝備了,因為峽谷有了快樂的偷男。

“牧魂人,你老婆真不錯,歸我了。“

“亞索聽說你很快樂?,沒錯我不用攢風,比你還快樂”

“小翠?嘻嘻 我也養一隻”

“滑板鞋,你有契約者?真好,現在我也有了”

偷男真的是什麼都偷啊,連滑板鞋都茅也不能倖免。偷男是可以在商店買到這個裝備的,滑板鞋心裡苦,但啥也不敢問,也不敢說。

我還要吐槽,為啥簽訂契約一點都不能動,玩輔助是老是有滑板鞋在準備打一級團的時候,給我籤契約,原地罰站,怒送一血。 心裡苦啊。。。 還有簽訂了就不能解除,之前我就作死亂簽了打野,結果下路被打爆了 作死啊。

所以說這個裝備是不可分割的哦。

拳頭親兒子 –ez

他不可分割的準備是什麼呢,沒錯就是女神淚,不出女神淚的ez是沒有靈魂的,沒有女神淚怎麼能快樂的QQQ呢。若是玩ez 不出女神淚,是會被隊友問號的,“你玩ez ,不出女神淚?” 。 出了女神淚的ez 轉型魔切 ,這樣的ez到了中期傷害才能起來,而且藍量夠 可以快樂的qqq。就算玩雙修流的,女神淚也是大扇子不可少的裝備。

所以在玩家心中,ez真的和女神淚綁定了,非出不可,若是你真的不出了,也會被其他人認定為“非主流出裝”。

最後一個

老鼠–盧安娜 (大嘴也是)

如果我玩輔助,老鼠不出盧安娜,我第一個瘋狂問號? 你不出盧安娜,你玩什麼老鼠(大嘴)呢?

不出盧安娜的老鼠是沒有靈魂的,老鼠的大招加射擊距離,穿透傷害,加上盧安娜的分裂箭,打團的時候給對面掛上被動。不出兩秒,全掛上滿層瘟疫數頭,一個e 瞬間爆炸,傷害打滿,不出盧安娜完全沒有這樣爆炸的效果。

所以不出盧安娜 是完全沒有靈魂的。

以下英雄我也覺得和一些裝備綁定了,你們覺得呢?

武器–三相 小魚–巫妖 人馬–三相

女警 –火炮 飛機–三相

亞索–快樂(問號❓)

還有什麼是你覺得被綁定,不出沒有靈魂的呢





梦禅游戏

儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧

(火男)契合(蘭德里的折磨)

火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。

儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧

(火男)契合(蘭德里的折磨)

火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。

(龍龜)契合(荊棘之甲)

龍龜之所以契合荊棘之甲,是因為他W技能也有反傷效果,並能與荊棘之甲形成疊加,使龍龜的反傷能力更上一籌(難道就我一人感覺龍龜的外形更像是一隻長滿尖刺的刺蝟麼)龍龜在最近幾個版本表現平平,無法與版本強勢打野想抗衡,雖然有著較為強力的支援速度和坦度,但是現在的主流射手不是有百分比傷害,就是有著恐怖的魔法攻擊,這讓以護甲見長的龍龜極為難受,哪怕疊加了幾件防禦裝,後期的龍龜在卡莎VN眼裡也不過是一團肉點的超級兵。

儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧

(火男)契合(蘭德里的折磨)

火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。

(龍龜)契合(荊棘之甲)

龍龜之所以契合荊棘之甲,是因為他W技能也有反傷效果,並能與荊棘之甲形成疊加,使龍龜的反傷能力更上一籌(難道就我一人感覺龍龜的外形更像是一隻長滿尖刺的刺蝟麼)龍龜在最近幾個版本表現平平,無法與版本強勢打野想抗衡,雖然有著較為強力的支援速度和坦度,但是現在的主流射手不是有百分比傷害,就是有著恐怖的魔法攻擊,這讓以護甲見長的龍龜極為難受,哪怕疊加了幾件防禦裝,後期的龍龜在卡莎VN眼裡也不過是一團肉點的超級兵。

(伊澤瑞爾)契合(魔宗)

魔宗恐怕是連設計師都得承認,這是一件獨屬於EZ的專屬裝備,並且設計師們有透露過,如果未來絕大部分英雄都不選擇魔宗,將會調整或重做魔宗的屬性,讓魔宗成為像無盡一樣的大眾裝備。至於何時計劃,就不得而知了。

玩過聯盟的玩家都清楚,出魔宗和不出魔宗的EZ,傷害差距是蠻大的,尤其是在遊戲中期,魔宗進化為魔切後,這轉化的傷害數值是極為可怕的,這讓EZ這個輸出不穩定的射手,有了個不錯的傷害爆發期。

儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧

(火男)契合(蘭德里的折磨)

火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。

(龍龜)契合(荊棘之甲)

龍龜之所以契合荊棘之甲,是因為他W技能也有反傷效果,並能與荊棘之甲形成疊加,使龍龜的反傷能力更上一籌(難道就我一人感覺龍龜的外形更像是一隻長滿尖刺的刺蝟麼)龍龜在最近幾個版本表現平平,無法與版本強勢打野想抗衡,雖然有著較為強力的支援速度和坦度,但是現在的主流射手不是有百分比傷害,就是有著恐怖的魔法攻擊,這讓以護甲見長的龍龜極為難受,哪怕疊加了幾件防禦裝,後期的龍龜在卡莎VN眼裡也不過是一團肉點的超級兵。

(伊澤瑞爾)契合(魔宗)

魔宗恐怕是連設計師都得承認,這是一件獨屬於EZ的專屬裝備,並且設計師們有透露過,如果未來絕大部分英雄都不選擇魔宗,將會調整或重做魔宗的屬性,讓魔宗成為像無盡一樣的大眾裝備。至於何時計劃,就不得而知了。

玩過聯盟的玩家都清楚,出魔宗和不出魔宗的EZ,傷害差距是蠻大的,尤其是在遊戲中期,魔宗進化為魔切後,這轉化的傷害數值是極為可怕的,這讓EZ這個輸出不穩定的射手,有了個不錯的傷害爆發期。

以上就是我的回答了,你們怎麼看這個問題呢,歡迎評論留言。

小猪游戏乐园

hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?

hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?

我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:

一、巫妖之禍的被動非常契合維克托

巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。

hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?

我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:

一、巫妖之禍的被動非常契合維克托

巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。

由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。

hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?

我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:

一、巫妖之禍的被動非常契合維克托

巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。

由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。

由上圖可知,維克托的Q技能【虹吸能量】,是引爆一名地方單位,並且使下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。我們來計算下,攜帶者巫妖之禍的維克托,在使用Q技能之後的下次普通攻擊傷害是多少:

巫妖提供的額外傷害值=0.75*基礎攻擊力+0.5*當前法強;

維克托使用Q技能之後的普通傷害值=120+1*總攻擊力+0.55*當前法強:

總的額外普通攻擊傷害=120+0.75*基礎攻擊力+1*總攻擊力+1.05*當前法強

(注:基礎攻擊力就是英雄每個等級自身的基礎攻擊力,加上裝備加成的攻擊力,就是總攻擊力)

假設當前英雄等級18級,基礎攻擊力為100,總攻擊力為120,法強500,帶入公式,後期維克托釋放Q之後的普攻造成的傷害值為740點的傷害值。配合上Q技能,就可以打出近千點的傷害值。而且,我這裡的假設給出的數據只是用來計算出實際值的,並沒有真正的帶入到維克托在遊戲中後期真正的面板數據,總之只高不低!

因此,我們可以看出,裝備【巫妖之禍】和維克托的Q技能效果可以打出非常高的額外傷害,他們之間有著非常高的契合度!

二、巫妖之禍可以給維克托很高的屬性加成

【巫妖之禍】可以給維克托帶來非常高的屬性加成效果。

hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?

我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:

一、巫妖之禍的被動非常契合維克托

巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。

由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。

由上圖可知,維克托的Q技能【虹吸能量】,是引爆一名地方單位,並且使下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。我們來計算下,攜帶者巫妖之禍的維克托,在使用Q技能之後的下次普通攻擊傷害是多少:

巫妖提供的額外傷害值=0.75*基礎攻擊力+0.5*當前法強;

維克托使用Q技能之後的普通傷害值=120+1*總攻擊力+0.55*當前法強:

總的額外普通攻擊傷害=120+0.75*基礎攻擊力+1*總攻擊力+1.05*當前法強

(注:基礎攻擊力就是英雄每個等級自身的基礎攻擊力,加上裝備加成的攻擊力,就是總攻擊力)

假設當前英雄等級18級,基礎攻擊力為100,總攻擊力為120,法強500,帶入公式,後期維克托釋放Q之後的普攻造成的傷害值為740點的傷害值。配合上Q技能,就可以打出近千點的傷害值。而且,我這裡的假設給出的數據只是用來計算出實際值的,並沒有真正的帶入到維克托在遊戲中後期真正的面板數據,總之只高不低!

因此,我們可以看出,裝備【巫妖之禍】和維克托的Q技能效果可以打出非常高的額外傷害,他們之間有著非常高的契合度!

二、巫妖之禍可以給維克托很高的屬性加成

【巫妖之禍】可以給維克托帶來非常高的屬性加成效果。

由上圖可以看到,【巫妖之禍】可以給維克托增加80點的法術強度,在法師裝備中,算是比較高的法術加成了。這個加成可以使得維克托的技能傷害效果更高

【巫妖之禍】還提供7%的移動速度

hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?

我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:

一、巫妖之禍的被動非常契合維克托

巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。

由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。

由上圖可知,維克托的Q技能【虹吸能量】,是引爆一名地方單位,並且使下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。我們來計算下,攜帶者巫妖之禍的維克托,在使用Q技能之後的下次普通攻擊傷害是多少:

巫妖提供的額外傷害值=0.75*基礎攻擊力+0.5*當前法強;

維克托使用Q技能之後的普通傷害值=120+1*總攻擊力+0.55*當前法強:

總的額外普通攻擊傷害=120+0.75*基礎攻擊力+1*總攻擊力+1.05*當前法強

(注:基礎攻擊力就是英雄每個等級自身的基礎攻擊力,加上裝備加成的攻擊力,就是總攻擊力)

假設當前英雄等級18級,基礎攻擊力為100,總攻擊力為120,法強500,帶入公式,後期維克托釋放Q之後的普攻造成的傷害值為740點的傷害值。配合上Q技能,就可以打出近千點的傷害值。而且,我這裡的假設給出的數據只是用來計算出實際值的,並沒有真正的帶入到維克托在遊戲中後期真正的面板數據,總之只高不低!

因此,我們可以看出,裝備【巫妖之禍】和維克托的Q技能效果可以打出非常高的額外傷害,他們之間有著非常高的契合度!

二、巫妖之禍可以給維克托很高的屬性加成

【巫妖之禍】可以給維克托帶來非常高的屬性加成效果。

由上圖可以看到,【巫妖之禍】可以給維克托增加80點的法術強度,在法師裝備中,算是比較高的法術加成了。這個加成可以使得維克托的技能傷害效果更高

【巫妖之禍】還提供7%的移動速度

配合著維克托Q技能的被動【增強-增壓】,可以使得維克托在釋放Q技能的時候獲得高額的移速加成,可以很好的風箏對手

【巫妖之禍】還提供10%的冷卻縮減效果和250法力值的加成,使得維克托可以更快的刷新技能,打出更多的技能效果

由此可見,【巫妖之禍】可以給維克托很高的屬性加成!配合著巫妖之禍的超短時間冷卻被動技能,維克托可以使用其Q技能,快速的打出QA的技能效果,造成高額的傷害!

說完維克托的核心裝備,我們再來說說維克托的團戰應該怎麼打。

團戰輸出

維克托是一個後期持續輸出型APcarry英雄,活著才能有輸出!後期維克托的打團思路,配合著超短冷卻CD的Q技能,打出QEA的傷害,不斷的風箏敵人,Q技能提供的高移速,高護盾以及高傷害,有著非常好的自保和輸出能力。E技能具有超遠距離消耗以及清兵線的能力,可以打出高額的AOE傷害。打團的時候,直接往地方後排丟一個大招,干擾對方C位輸出。W技能可以用來封住地方走位,或者在自己腳下放,防止敵方刺客突進。根據實際情況來釋放技能,通過不斷的拉扯,一直打QEA的傷害就好了。牢記一點,活著才有輸出!一定要考量自己的生存環境,注意躲避敵方英雄的控制技能以及突進,打不過就溜,Q技能提供的移速非常適合撤離戰場!

結語

綜上所述,我覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:一是【巫妖之禍】的被動效果非常契合維克托的Q技能效果,可以打出高額的傷害;二是【巫妖之禍】可以給維克托很高的屬性加成,可以更快的打出QA效果。最後我給出了維克托在團戰中打團輸出的建議,活著才有輸出,一定要利用好自身英雄的技能特性,不斷的風箏敵人,消耗到一定程度,配合高額的技能傷害,一套帶走!

以上就是我對問題“英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你認為他們是不可分離的呢?”的答案,大家有什麼看法,可以在下方留言,我們一起交流學習!喜歡的可以給我點個贊,謝謝大家!

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联盟者

英雄聯盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心裝備,但是總有那麼幾個英雄想要發育是必須要有某一件裝備的!

  1. 復仇之矛—黑色長矛!滑板鞋開局自帶的裝備,有這個裝備就可以契約自己的隊友,不管是對於傷害的增加還是配合R技能開團、逃跑都非常有用!

    英雄聯盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心裝備,但是總有那麼幾個英雄想要發育是必須要有某一件裝備的!

    1. 復仇之矛—黑色長矛!滑板鞋開局自帶的裝備,有這個裝備就可以契約自己的隊友,不管是對於傷害的增加還是配合R技能開團、逃跑都非常有用!

    2. 機械先驅—海克斯科技!維克托開局自帶的裝備,可以在商店用金幣升級,裝備自帶的法術強度和法力值性價比都很高,其次就是裝備每升級一次都可以升級一次技能!升級三次後R技能也會自動升級,對於戰鬥力的提升有一個質的改變!

      英雄聯盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心裝備,但是總有那麼幾個英雄想要發育是必須要有某一件裝備的!

      1. 復仇之矛—黑色長矛!滑板鞋開局自帶的裝備,有這個裝備就可以契約自己的隊友,不管是對於傷害的增加還是配合R技能開團、逃跑都非常有用!

      2. 機械先驅—海克斯科技!維克托開局自帶的裝備,可以在商店用金幣升級,裝備自帶的法術強度和法力值性價比都很高,其次就是裝備每升級一次都可以升級一次技能!升級三次後R技能也會自動升級,對於戰鬥力的提升有一個質的改變!

      3. 亞索、蠻王—無盡之刃!亞索、蠻王的被動技能都可以提升暴擊機率,而且輸出都比較依賴普通攻擊,所以無盡之刃附帶的暴擊機率、攻擊力加成和提升暴擊傷害都非常契合這兩個英雄!

        英雄聯盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心裝備,但是總有那麼幾個英雄想要發育是必須要有某一件裝備的!

        1. 復仇之矛—黑色長矛!滑板鞋開局自帶的裝備,有這個裝備就可以契約自己的隊友,不管是對於傷害的增加還是配合R技能開團、逃跑都非常有用!

        2. 機械先驅—海克斯科技!維克托開局自帶的裝備,可以在商店用金幣升級,裝備自帶的法術強度和法力值性價比都很高,其次就是裝備每升級一次都可以升級一次技能!升級三次後R技能也會自動升級,對於戰鬥力的提升有一個質的改變!

        3. 亞索、蠻王—無盡之刃!亞索、蠻王的被動技能都可以提升暴擊機率,而且輸出都比較依賴普通攻擊,所以無盡之刃附帶的暴擊機率、攻擊力加成和提升暴擊傷害都非常契合這兩個英雄!

        4. 薇恩—破敗王者之刃!薇恩這個英雄非常吃發育,但是前期如果有一把破敗的話,在團戰中也有一定的輸出能力!破敗的性價比對於薇恩非常之高,不管是攻速加成、攻擊力加成、吸血能力、百分比傷害和主動能力,都非常契合薇恩這個英雄,在一定程度上講薇恩是最需要破敗的ADC!

          英雄聯盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心裝備,但是總有那麼幾個英雄想要發育是必須要有某一件裝備的!

          1. 復仇之矛—黑色長矛!滑板鞋開局自帶的裝備,有這個裝備就可以契約自己的隊友,不管是對於傷害的增加還是配合R技能開團、逃跑都非常有用!

          2. 機械先驅—海克斯科技!維克托開局自帶的裝備,可以在商店用金幣升級,裝備自帶的法術強度和法力值性價比都很高,其次就是裝備每升級一次都可以升級一次技能!升級三次後R技能也會自動升級,對於戰鬥力的提升有一個質的改變!

          3. 亞索、蠻王—無盡之刃!亞索、蠻王的被動技能都可以提升暴擊機率,而且輸出都比較依賴普通攻擊,所以無盡之刃附帶的暴擊機率、攻擊力加成和提升暴擊傷害都非常契合這兩個英雄!

          4. 薇恩—破敗王者之刃!薇恩這個英雄非常吃發育,但是前期如果有一把破敗的話,在團戰中也有一定的輸出能力!破敗的性價比對於薇恩非常之高,不管是攻速加成、攻擊力加成、吸血能力、百分比傷害和主動能力,都非常契合薇恩這個英雄,在一定程度上講薇恩是最需要破敗的ADC!


          暫時有印象就只有這幾個英雄了!

          歡迎小夥伴們積極補充,點個關注唄!

柯楠游戏

我是柯楠,分享遊戲資訊,如果你也喜歡遊戲,歡迎關注!

英雄聯盟中,裝備是英雄變強的唯一途徑,每位英雄的出裝都可以隨著打法而變幻無窮。不過,總有一些英雄的必備裝是不可替代的!

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英雄聯盟中,裝備是英雄變強的唯一途徑,每位英雄的出裝都可以隨著打法而變幻無窮。不過,總有一些英雄的必備裝是不可替代的!

亞索+無盡之刃:

大家都知道亞索的被動可以使得暴擊率翻倍,因此,往往中後期的亞索的暴擊率為100%。而無盡之刃能將10%的暴擊傷害轉化為真實傷害。

因此,有了無盡的亞索,才是快樂的開始!

大嘴+羊刀:

大嘴的後期輸出能力,大家都知道。而大嘴的後期核心輸出裝備就來源於羊刀的被動!配合著W的幾秒鐘,1噴5,也未嘗不可!

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英雄聯盟中,裝備是英雄變強的唯一途徑,每位英雄的出裝都可以隨著打法而變幻無窮。不過,總有一些英雄的必備裝是不可替代的!

亞索+無盡之刃:

大家都知道亞索的被動可以使得暴擊率翻倍,因此,往往中後期的亞索的暴擊率為100%。而無盡之刃能將10%的暴擊傷害轉化為真實傷害。

因此,有了無盡的亞索,才是快樂的開始!

大嘴+羊刀:

大嘴的後期輸出能力,大家都知道。而大嘴的後期核心輸出裝備就來源於羊刀的被動!配合著W的幾秒鐘,1噴5,也未嘗不可!

狼人+綠爪:

雖然早已經移除,但是當時的這個裝備,像是為狼人出的指定裝備。不過現在狼人已經改版、綠爪也消失在大家的眼前。

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英雄聯盟中,裝備是英雄變強的唯一途徑,每位英雄的出裝都可以隨著打法而變幻無窮。不過,總有一些英雄的必備裝是不可替代的!

亞索+無盡之刃:

大家都知道亞索的被動可以使得暴擊率翻倍,因此,往往中後期的亞索的暴擊率為100%。而無盡之刃能將10%的暴擊傷害轉化為真實傷害。

因此,有了無盡的亞索,才是快樂的開始!

大嘴+羊刀:

大嘴的後期輸出能力,大家都知道。而大嘴的後期核心輸出裝備就來源於羊刀的被動!配合著W的幾秒鐘,1噴5,也未嘗不可!

狼人+綠爪:

雖然早已經移除,但是當時的這個裝備,像是為狼人出的指定裝備。不過現在狼人已經改版、綠爪也消失在大家的眼前。

德瑪西亞之力+阿塔瑪:

不知道還有多少人記得這件裝備,當年的德瑪在上路擁有這件裝備後,可以說是稱霸上路。

如果現在這件裝備還在,那麼LPL又將重現幻神之戰!

你還記得這些裝備嗎?

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英雄聯盟中,裝備是英雄變強的唯一途徑,每位英雄的出裝都可以隨著打法而變幻無窮。不過,總有一些英雄的必備裝是不可替代的!

亞索+無盡之刃:

大家都知道亞索的被動可以使得暴擊率翻倍,因此,往往中後期的亞索的暴擊率為100%。而無盡之刃能將10%的暴擊傷害轉化為真實傷害。

因此,有了無盡的亞索,才是快樂的開始!

大嘴+羊刀:

大嘴的後期輸出能力,大家都知道。而大嘴的後期核心輸出裝備就來源於羊刀的被動!配合著W的幾秒鐘,1噴5,也未嘗不可!

狼人+綠爪:

雖然早已經移除,但是當時的這個裝備,像是為狼人出的指定裝備。不過現在狼人已經改版、綠爪也消失在大家的眼前。

德瑪西亞之力+阿塔瑪:

不知道還有多少人記得這件裝備,當年的德瑪在上路擁有這件裝備後,可以說是稱霸上路。

如果現在這件裝備還在,那麼LPL又將重現幻神之戰!

你還記得這些裝備嗎?

独行彩云间

蠻王,電刀,殘暴

瑞茲/冰鳥,時光,熾天使

卡牌/卡薩丁/小魚人,巫妖

天使/沙皇,納什之牙

提莫/火男,大面具

火男,冰杖

武器,巨九,三相

趙信/刀妹,三相

人馬,五速鞋

奧拉夫,血手

薇恩,破敗

劫/泰隆/獅子狗/劍聖,主動技能加移速,被動破甲那個叫啥來的。

瑪爾扎哈,鬼書

蓋倫,狂徒

鱷魚/瑞文,疊五層破甲那個,還加移速那個,好久不玩記不起了。

龍龜,反甲

……還有很多很多,暫時想起來這麼多。


蠻王,電刀,殘暴

瑞茲/冰鳥,時光,熾天使

卡牌/卡薩丁/小魚人,巫妖

天使/沙皇,納什之牙

提莫/火男,大面具

火男,冰杖

武器,巨九,三相

趙信/刀妹,三相

人馬,五速鞋

奧拉夫,血手

薇恩,破敗

劫/泰隆/獅子狗/劍聖,主動技能加移速,被動破甲那個叫啥來的。

瑪爾扎哈,鬼書

蓋倫,狂徒

鱷魚/瑞文,疊五層破甲那個,還加移速那個,好久不玩記不起了。

龍龜,反甲

……還有很多很多,暫時想起來這麼多。


我的身体是宇宙

英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。

首先是英雄們的獨有裝備。

復仇之矛與黑色長矛

英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。

首先是英雄們的獨有裝備。

復仇之矛與黑色長矛

卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。

奧恩與超級裝備

英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。

首先是英雄們的獨有裝備。

復仇之矛與黑色長矛

卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。

奧恩與超級裝備

奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。

維克托與海克斯核心

英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。

首先是英雄們的獨有裝備。

復仇之矛與黑色長矛

卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。

奧恩與超級裝備

奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。

維克托與海克斯核心

維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。

然後就是對於英雄提升最高的裝備。

人馬與三項

英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。

首先是英雄們的獨有裝備。

復仇之矛與黑色長矛

卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。

奧恩與超級裝備

奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。

維克托與海克斯核心

維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。

然後就是對於英雄提升最高的裝備。

人馬與三項

最近上單人馬可謂是大火,而上單人馬的第一件裝備必定出的是三項,因為人馬的Q技能CD極短,而他釋放完Q後可以瞬間打出一次平A,可謂是把三項的被動最大的發揮了出來,所以人馬只要出個三項然後轉全肉都能夠打出不俗的傷害。

螳螂與幕刃

英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。

首先是英雄們的獨有裝備。

復仇之矛與黑色長矛

卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。

奧恩與超級裝備

奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。

維克托與海克斯核心

維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。

然後就是對於英雄提升最高的裝備。

人馬與三項

最近上單人馬可謂是大火,而上單人馬的第一件裝備必定出的是三項,因為人馬的Q技能CD極短,而他釋放完Q後可以瞬間打出一次平A,可謂是把三項的被動最大的發揮了出來,所以人馬只要出個三項然後轉全肉都能夠打出不俗的傷害。

螳螂與幕刃

幕刃對於螳螂的提升很大,因為他的大招能夠瞬間刷新幕刃的被動,而螳螂的大招有兩段(沒進化之前),加上起手的那次總共能夠觸發3此幕刃的被動,因此在正常對局中沒有哪個玩螳螂不出幕刃的。

凱南與海克斯科技腰帶

英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。

首先是英雄們的獨有裝備。

復仇之矛與黑色長矛

卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。

奧恩與超級裝備

奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。

維克托與海克斯核心

維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。

然後就是對於英雄提升最高的裝備。

人馬與三項

最近上單人馬可謂是大火,而上單人馬的第一件裝備必定出的是三項,因為人馬的Q技能CD極短,而他釋放完Q後可以瞬間打出一次平A,可謂是把三項的被動最大的發揮了出來,所以人馬只要出個三項然後轉全肉都能夠打出不俗的傷害。

螳螂與幕刃

幕刃對於螳螂的提升很大,因為他的大招能夠瞬間刷新幕刃的被動,而螳螂的大招有兩段(沒進化之前),加上起手的那次總共能夠觸發3此幕刃的被動,因此在正常對局中沒有哪個玩螳螂不出幕刃的。

凱南與海克斯科技腰帶



凱南是個靠大招吃飯的英雄,放一個好大有扭轉敗局的可能,不過在沒有閃現的時候凱南是很難大到人的,這個時候有個腰帶在加上他本身的E技能的話那麼大招的命中機率會提升很多,海克斯腰帶可以略微彌補沒有閃現的短板。

蒙多與日炎

英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。

首先是英雄們的獨有裝備。

復仇之矛與黑色長矛

卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。

奧恩與超級裝備

奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。

維克托與海克斯核心

維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。

然後就是對於英雄提升最高的裝備。

人馬與三項

最近上單人馬可謂是大火,而上單人馬的第一件裝備必定出的是三項,因為人馬的Q技能CD極短,而他釋放完Q後可以瞬間打出一次平A,可謂是把三項的被動最大的發揮了出來,所以人馬只要出個三項然後轉全肉都能夠打出不俗的傷害。

螳螂與幕刃

幕刃對於螳螂的提升很大,因為他的大招能夠瞬間刷新幕刃的被動,而螳螂的大招有兩段(沒進化之前),加上起手的那次總共能夠觸發3此幕刃的被動,因此在正常對局中沒有哪個玩螳螂不出幕刃的。

凱南與海克斯科技腰帶



凱南是個靠大招吃飯的英雄,放一個好大有扭轉敗局的可能,不過在沒有閃現的時候凱南是很難大到人的,這個時候有個腰帶在加上他本身的E技能的話那麼大招的命中機率會提升很多,海克斯腰帶可以略微彌補沒有閃現的短板。

蒙多與日炎

蒙多的W技能和日炎的灼燒方式非常相似,都是對旁邊的敵人造成傷害,而蒙多這麼個大肉基本上都是Q中敵人的時候粘著別人A,出日炎能夠配合W打出更多的傷害。

以上就是我認為的英雄們不可缺少的裝備。

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