王者榮耀:8月15日正式服更新,與賽季結算無關,信譽積分機制更變態,還有哪些更新?

10 個回答
凡米电竞
2019-08-15

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。



2、所有的主流輸出裝備都得到不同程度的弱化

法師涉及面具、迴響,物理系涉及電刀、暗影戰斧、破曉,當然冰霜法杖、破魔刀、冰痕之握得到了加強,另外名刀、宗師做中和調整,以下一張圖全部展示完畢。

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。



2、所有的主流輸出裝備都得到不同程度的弱化

法師涉及面具、迴響,物理系涉及電刀、暗影戰斧、破曉,當然冰霜法杖、破魔刀、冰痕之握得到了加強,另外名刀、宗師做中和調整,以下一張圖全部展示完畢。



3、客戶端變小了

跟之前3G的客戶端比起來,至少可以減少200兆的空間,因為“萬象天工”系統的推出,天美花近半年的時間去做客戶端簡化,但是基於早期開發的很多玩法,它的代碼是和客戶端主線串行開發,很多接口都是從主線調用,導致這些玩法要剝離獨立出來,是非常難的,不像近一年推出的如日之塔這些玩法,從立項開始就是獨立的代碼模塊,所以可以內嵌到客戶端,玩家可以自由選擇安裝和卸載。

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。



2、所有的主流輸出裝備都得到不同程度的弱化

法師涉及面具、迴響,物理系涉及電刀、暗影戰斧、破曉,當然冰霜法杖、破魔刀、冰痕之握得到了加強,另外名刀、宗師做中和調整,以下一張圖全部展示完畢。



3、客戶端變小了

跟之前3G的客戶端比起來,至少可以減少200兆的空間,因為“萬象天工”系統的推出,天美花近半年的時間去做客戶端簡化,但是基於早期開發的很多玩法,它的代碼是和客戶端主線串行開發,很多接口都是從主線調用,導致這些玩法要剝離獨立出來,是非常難的,不像近一年推出的如日之塔這些玩法,從立項開始就是獨立的代碼模塊,所以可以內嵌到客戶端,玩家可以自由選擇安裝和卸載。



以前的子玩法存活需要依仗客戶端主線,開發人員廢了九牛二馬之力終於做到了完全剝離。 不過似乎玩家心中的簡化版《王者榮耀》不應該是1G以內嗎,現在依然有近2G的客戶端,安裝釋放後將高達2.5G,就算“萬象天工”的推出,依然無法改變客戶端的龐大,但總比沒有的好,至少策劃承諾做到簡約版的王者出來了。

4、不想同隊功能,一週可以添加三個,每週一凌晨清除名單重新開始。

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。



2、所有的主流輸出裝備都得到不同程度的弱化

法師涉及面具、迴響,物理系涉及電刀、暗影戰斧、破曉,當然冰霜法杖、破魔刀、冰痕之握得到了加強,另外名刀、宗師做中和調整,以下一張圖全部展示完畢。



3、客戶端變小了

跟之前3G的客戶端比起來,至少可以減少200兆的空間,因為“萬象天工”系統的推出,天美花近半年的時間去做客戶端簡化,但是基於早期開發的很多玩法,它的代碼是和客戶端主線串行開發,很多接口都是從主線調用,導致這些玩法要剝離獨立出來,是非常難的,不像近一年推出的如日之塔這些玩法,從立項開始就是獨立的代碼模塊,所以可以內嵌到客戶端,玩家可以自由選擇安裝和卸載。



以前的子玩法存活需要依仗客戶端主線,開發人員廢了九牛二馬之力終於做到了完全剝離。 不過似乎玩家心中的簡化版《王者榮耀》不應該是1G以內嗎,現在依然有近2G的客戶端,安裝釋放後將高達2.5G,就算“萬象天工”的推出,依然無法改變客戶端的龐大,但總比沒有的好,至少策劃承諾做到簡約版的王者出來了。

4、不想同隊功能,一週可以添加三個,每週一凌晨清除名單重新開始。



5、單排玩家不連續遇到組排

6、信譽積分更嚴格更變態,變態之處在於每天最多隻能回覆3分,對於那些不珍惜排位環境的玩家,將慢慢的被系統搞得玩遊戲的心情都沒有了。嚴格之處在於扣分增加違規率加成。

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。



2、所有的主流輸出裝備都得到不同程度的弱化

法師涉及面具、迴響,物理系涉及電刀、暗影戰斧、破曉,當然冰霜法杖、破魔刀、冰痕之握得到了加強,另外名刀、宗師做中和調整,以下一張圖全部展示完畢。



3、客戶端變小了

跟之前3G的客戶端比起來,至少可以減少200兆的空間,因為“萬象天工”系統的推出,天美花近半年的時間去做客戶端簡化,但是基於早期開發的很多玩法,它的代碼是和客戶端主線串行開發,很多接口都是從主線調用,導致這些玩法要剝離獨立出來,是非常難的,不像近一年推出的如日之塔這些玩法,從立項開始就是獨立的代碼模塊,所以可以內嵌到客戶端,玩家可以自由選擇安裝和卸載。



以前的子玩法存活需要依仗客戶端主線,開發人員廢了九牛二馬之力終於做到了完全剝離。 不過似乎玩家心中的簡化版《王者榮耀》不應該是1G以內嗎,現在依然有近2G的客戶端,安裝釋放後將高達2.5G,就算“萬象天工”的推出,依然無法改變客戶端的龐大,但總比沒有的好,至少策劃承諾做到簡約版的王者出來了。

4、不想同隊功能,一週可以添加三個,每週一凌晨清除名單重新開始。



5、單排玩家不連續遇到組排

6、信譽積分更嚴格更變態,變態之處在於每天最多隻能回覆3分,對於那些不珍惜排位環境的玩家,將慢慢的被系統搞得玩遊戲的心情都沒有了。嚴格之處在於扣分增加違規率加成。



7、掉線託管增加AI功能,掛機的自動角色將更加智能,但是又不至於無腦強。

8、娜可露露模型優化,水汪汪的眼神清澈見底,典韋、劉禪的建模和皮膚都得到優化。

9、二十二大優化,十六大BUG優化

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。



2、所有的主流輸出裝備都得到不同程度的弱化

法師涉及面具、迴響,物理系涉及電刀、暗影戰斧、破曉,當然冰霜法杖、破魔刀、冰痕之握得到了加強,另外名刀、宗師做中和調整,以下一張圖全部展示完畢。



3、客戶端變小了

跟之前3G的客戶端比起來,至少可以減少200兆的空間,因為“萬象天工”系統的推出,天美花近半年的時間去做客戶端簡化,但是基於早期開發的很多玩法,它的代碼是和客戶端主線串行開發,很多接口都是從主線調用,導致這些玩法要剝離獨立出來,是非常難的,不像近一年推出的如日之塔這些玩法,從立項開始就是獨立的代碼模塊,所以可以內嵌到客戶端,玩家可以自由選擇安裝和卸載。



以前的子玩法存活需要依仗客戶端主線,開發人員廢了九牛二馬之力終於做到了完全剝離。 不過似乎玩家心中的簡化版《王者榮耀》不應該是1G以內嗎,現在依然有近2G的客戶端,安裝釋放後將高達2.5G,就算“萬象天工”的推出,依然無法改變客戶端的龐大,但總比沒有的好,至少策劃承諾做到簡約版的王者出來了。

4、不想同隊功能,一週可以添加三個,每週一凌晨清除名單重新開始。



5、單排玩家不連續遇到組排

6、信譽積分更嚴格更變態,變態之處在於每天最多隻能回覆3分,對於那些不珍惜排位環境的玩家,將慢慢的被系統搞得玩遊戲的心情都沒有了。嚴格之處在於扣分增加違規率加成。



7、掉線託管增加AI功能,掛機的自動角色將更加智能,但是又不至於無腦強。

8、娜可露露模型優化,水汪汪的眼神清澈見底,典韋、劉禪的建模和皮膚都得到優化。

9、二十二大優化,十六大BUG優化



大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。



2、所有的主流輸出裝備都得到不同程度的弱化

法師涉及面具、迴響,物理系涉及電刀、暗影戰斧、破曉,當然冰霜法杖、破魔刀、冰痕之握得到了加強,另外名刀、宗師做中和調整,以下一張圖全部展示完畢。



3、客戶端變小了

跟之前3G的客戶端比起來,至少可以減少200兆的空間,因為“萬象天工”系統的推出,天美花近半年的時間去做客戶端簡化,但是基於早期開發的很多玩法,它的代碼是和客戶端主線串行開發,很多接口都是從主線調用,導致這些玩法要剝離獨立出來,是非常難的,不像近一年推出的如日之塔這些玩法,從立項開始就是獨立的代碼模塊,所以可以內嵌到客戶端,玩家可以自由選擇安裝和卸載。



以前的子玩法存活需要依仗客戶端主線,開發人員廢了九牛二馬之力終於做到了完全剝離。 不過似乎玩家心中的簡化版《王者榮耀》不應該是1G以內嗎,現在依然有近2G的客戶端,安裝釋放後將高達2.5G,就算“萬象天工”的推出,依然無法改變客戶端的龐大,但總比沒有的好,至少策劃承諾做到簡約版的王者出來了。

4、不想同隊功能,一週可以添加三個,每週一凌晨清除名單重新開始。



5、單排玩家不連續遇到組排

6、信譽積分更嚴格更變態,變態之處在於每天最多隻能回覆3分,對於那些不珍惜排位環境的玩家,將慢慢的被系統搞得玩遊戲的心情都沒有了。嚴格之處在於扣分增加違規率加成。



7、掉線託管增加AI功能,掛機的自動角色將更加智能,但是又不至於無腦強。

8、娜可露露模型優化,水汪汪的眼神清澈見底,典韋、劉禪的建模和皮膚都得到優化。

9、二十二大優化,十六大BUG優化



10、神祕商店終於來了,看你開到幾折

大家好,我是凡米電競,夕陽無限好,只是缺了嗶嗶。

S16賽季才進行到一大半,《王者榮耀》正式服便迎來了大版本更新,這是非常少見的情況,一般上大版本的更新都是伴隨新賽季一起發行,所以本次(8月15日)的更新意義非同尋常,涉及的更新內容也是海量。



官方的更新公告也已經發布,很多內容都是這兩週在體驗服多次調試後的直接搬移,這裡闡述一下玩家最關心的內容:

1、新版本定名:五虎上將,當然少不了西涼帥哥馬超了,不過關於馬超的所有信息,這裡也不囉嗦,一身騷紫色的主調衣服,限定馬超在峽谷奔跑起來神清氣爽。



2、所有的主流輸出裝備都得到不同程度的弱化

法師涉及面具、迴響,物理系涉及電刀、暗影戰斧、破曉,當然冰霜法杖、破魔刀、冰痕之握得到了加強,另外名刀、宗師做中和調整,以下一張圖全部展示完畢。



3、客戶端變小了

跟之前3G的客戶端比起來,至少可以減少200兆的空間,因為“萬象天工”系統的推出,天美花近半年的時間去做客戶端簡化,但是基於早期開發的很多玩法,它的代碼是和客戶端主線串行開發,很多接口都是從主線調用,導致這些玩法要剝離獨立出來,是非常難的,不像近一年推出的如日之塔這些玩法,從立項開始就是獨立的代碼模塊,所以可以內嵌到客戶端,玩家可以自由選擇安裝和卸載。



以前的子玩法存活需要依仗客戶端主線,開發人員廢了九牛二馬之力終於做到了完全剝離。 不過似乎玩家心中的簡化版《王者榮耀》不應該是1G以內嗎,現在依然有近2G的客戶端,安裝釋放後將高達2.5G,就算“萬象天工”的推出,依然無法改變客戶端的龐大,但總比沒有的好,至少策劃承諾做到簡約版的王者出來了。

4、不想同隊功能,一週可以添加三個,每週一凌晨清除名單重新開始。



5、單排玩家不連續遇到組排

6、信譽積分更嚴格更變態,變態之處在於每天最多隻能回覆3分,對於那些不珍惜排位環境的玩家,將慢慢的被系統搞得玩遊戲的心情都沒有了。嚴格之處在於扣分增加違規率加成。



7、掉線託管增加AI功能,掛機的自動角色將更加智能,但是又不至於無腦強。

8、娜可露露模型優化,水汪汪的眼神清澈見底,典韋、劉禪的建模和皮膚都得到優化。

9、二十二大優化,十六大BUG優化



10、神祕商店終於來了,看你開到幾折




最後

以上就是我精挑了遊戲更新帶來的,玩家最關心的遊戲內容,這裡重申一下本次大版本變革不涉及賽季更新。

不音
2019-08-15

版本的更新意味著新賽季的來臨,但15日的更新卻是一個例外,稷下星之隊版本開啟到現在還不到兩個月,就被迫中止,轉而開啟了另一個版本——五虎將版本。而五虎將版本的更新和賽季結算毫無關係,純粹是官方想要集齊五虎將五位英雄,好為之後推出五虎將皮膚做鋪墊,所以馬超就上架了。

版本的更新意味著新賽季的來臨,但15日的更新卻是一個例外,稷下星之隊版本開啟到現在還不到兩個月,就被迫中止,轉而開啟了另一個版本——五虎將版本。而五虎將版本的更新和賽季結算毫無關係,純粹是官方想要集齊五虎將五位英雄,好為之後推出五虎將皮膚做鋪墊,所以馬超就上架了。

新版本最狠的地方,估計就是信譽積分系統的改動——以後扣分會扣得更多。因為除了正常的扣分外,系統還會根據我們最近100局的表現額外扣除信譽分,最高額外扣除50%。

新的規則是這樣的:系統先根據我們最近100局比賽的違規情況得出一個違規率,進而根據違規率所處的區間額外扣除信譽分。

舉個例子,如果我們100局比賽中有15局產生了違規行為(掛機、言語辱罵等),我們的違規率就是15%,對應的額外扣除百分比就是50%。當我們被扣分了,原來只要扣10分,現在就要扣15分(額外扣除5分)。

版本的更新意味著新賽季的來臨,但15日的更新卻是一個例外,稷下星之隊版本開啟到現在還不到兩個月,就被迫中止,轉而開啟了另一個版本——五虎將版本。而五虎將版本的更新和賽季結算毫無關係,純粹是官方想要集齊五虎將五位英雄,好為之後推出五虎將皮膚做鋪墊,所以馬超就上架了。

新版本最狠的地方,估計就是信譽積分系統的改動——以後扣分會扣得更多。因為除了正常的扣分外,系統還會根據我們最近100局的表現額外扣除信譽分,最高額外扣除50%。

新的規則是這樣的:系統先根據我們最近100局比賽的違規情況得出一個違規率,進而根據違規率所處的區間額外扣除信譽分。

舉個例子,如果我們100局比賽中有15局產生了違規行為(掛機、言語辱罵等),我們的違規率就是15%,對應的額外扣除百分比就是50%。當我們被扣分了,原來只要扣10分,現在就要扣15分(額外扣除5分)。

不僅扣分更嚴,信譽分的恢復也更難,原來只要信譽等級高,每天能恢復五分,現在不管信譽等級多高,只能恢復三分。並且,當我們的信譽積分在80分以上,只有打匹配或者打排位賽才能恢復信譽積分。

所以如果我們全程掛機一次,而且違規率特別高,那麼我們可能三四天不能打排位。

随笔杂谈集
2019-08-16

王者榮耀8月15日正式更新上線,此次更新上線的是五虎上將版本,在這個版本里上線更新的內容還是很全面的。我認為信譽積分機制的調整,會影響到很多玩家,有可能還會讓更多的玩家退遊,具體還有哪些更新?因為涉及到的內容太多,我就簡單的說一下吧。

王者榮耀8月15日正式更新上線,此次更新上線的是五虎上將版本,在這個版本里上線更新的內容還是很全面的。我認為信譽積分機制的調整,會影響到很多玩家,有可能還會讓更多的玩家退遊,具體還有哪些更新?因為涉及到的內容太多,我就簡單的說一下吧。



第一、新英雄馬超上線

馬超的上線正式宣佈五虎將聚集在了王者峽谷,唯一遺憾的是五虎將中沒有法師,要是來個法師英雄的話,那五虎將就能全部在峽谷中一起奮戰了。

王者榮耀8月15日正式更新上線,此次更新上線的是五虎上將版本,在這個版本里上線更新的內容還是很全面的。我認為信譽積分機制的調整,會影響到很多玩家,有可能還會讓更多的玩家退遊,具體還有哪些更新?因為涉及到的內容太多,我就簡單的說一下吧。



第一、新英雄馬超上線

馬超的上線正式宣佈五虎將聚集在了王者峽谷,唯一遺憾的是五虎將中沒有法師,要是來個法師英雄的話,那五虎將就能全部在峽谷中一起奮戰了。

第二、裝備調整

此次調整的裝備一共有10件,分別是電刀、破曉、痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖、暗影戰斧、名刀、宗師之力、冰痕之握、破魔刀。其中大部分裝備都被削弱。

王者榮耀8月15日正式更新上線,此次更新上線的是五虎上將版本,在這個版本里上線更新的內容還是很全面的。我認為信譽積分機制的調整,會影響到很多玩家,有可能還會讓更多的玩家退遊,具體還有哪些更新?因為涉及到的內容太多,我就簡單的說一下吧。



第一、新英雄馬超上線

馬超的上線正式宣佈五虎將聚集在了王者峽谷,唯一遺憾的是五虎將中沒有法師,要是來個法師英雄的話,那五虎將就能全部在峽谷中一起奮戰了。

第二、裝備調整

此次調整的裝備一共有10件,分別是電刀、破曉、痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖、暗影戰斧、名刀、宗師之力、冰痕之握、破魔刀。其中大部分裝備都被削弱。



第三、新系統萬象天工上線

這裡需要吐槽一下新系統萬象天工,感覺就是個笑話一樣,新版本上線宣傳的會減少手機內存的佔用,結果就是新系統的上線反而增加了手機內存的佔用,居然達到了4.5G了。

王者榮耀8月15日正式更新上線,此次更新上線的是五虎上將版本,在這個版本里上線更新的內容還是很全面的。我認為信譽積分機制的調整,會影響到很多玩家,有可能還會讓更多的玩家退遊,具體還有哪些更新?因為涉及到的內容太多,我就簡單的說一下吧。



第一、新英雄馬超上線

馬超的上線正式宣佈五虎將聚集在了王者峽谷,唯一遺憾的是五虎將中沒有法師,要是來個法師英雄的話,那五虎將就能全部在峽谷中一起奮戰了。

第二、裝備調整

此次調整的裝備一共有10件,分別是電刀、破曉、痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖、暗影戰斧、名刀、宗師之力、冰痕之握、破魔刀。其中大部分裝備都被削弱。



第三、新系統萬象天工上線

這裡需要吐槽一下新系統萬象天工,感覺就是個笑話一樣,新版本上線宣傳的會減少手機內存的佔用,結果就是新系統的上線反而增加了手機內存的佔用,居然達到了4.5G了。



第四、綜合調整

主要是信譽積分系統更加的變態了,扣分更嚴重,信譽積分恢復更慢。相信以後玩輔助位置的玩家基本會消失了。

王者榮耀8月15日正式更新上線,此次更新上線的是五虎上將版本,在這個版本里上線更新的內容還是很全面的。我認為信譽積分機制的調整,會影響到很多玩家,有可能還會讓更多的玩家退遊,具體還有哪些更新?因為涉及到的內容太多,我就簡單的說一下吧。



第一、新英雄馬超上線

馬超的上線正式宣佈五虎將聚集在了王者峽谷,唯一遺憾的是五虎將中沒有法師,要是來個法師英雄的話,那五虎將就能全部在峽谷中一起奮戰了。

第二、裝備調整

此次調整的裝備一共有10件,分別是電刀、破曉、痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖、暗影戰斧、名刀、宗師之力、冰痕之握、破魔刀。其中大部分裝備都被削弱。



第三、新系統萬象天工上線

這裡需要吐槽一下新系統萬象天工,感覺就是個笑話一樣,新版本上線宣傳的會減少手機內存的佔用,結果就是新系統的上線反而增加了手機內存的佔用,居然達到了4.5G了。



第四、綜合調整

主要是信譽積分系統更加的變態了,扣分更嚴重,信譽積分恢復更慢。相信以後玩輔助位置的玩家基本會消失了。



第五、美術優化

美術優化是對娜可露露、典韋、劉禪的模型進行了優化,其實就是改變了外形而已,還是那麼的難看。

王者榮耀8月15日正式更新上線,此次更新上線的是五虎上將版本,在這個版本里上線更新的內容還是很全面的。我認為信譽積分機制的調整,會影響到很多玩家,有可能還會讓更多的玩家退遊,具體還有哪些更新?因為涉及到的內容太多,我就簡單的說一下吧。



第一、新英雄馬超上線

馬超的上線正式宣佈五虎將聚集在了王者峽谷,唯一遺憾的是五虎將中沒有法師,要是來個法師英雄的話,那五虎將就能全部在峽谷中一起奮戰了。

第二、裝備調整

此次調整的裝備一共有10件,分別是電刀、破曉、痛苦面具、迴響之杖、冰霜法杖、暗影戰斧、名刀、宗師之力、冰痕之握、破魔刀。其中大部分裝備都被削弱。



第三、新系統萬象天工上線

這裡需要吐槽一下新系統萬象天工,感覺就是個笑話一樣,新版本上線宣傳的會減少手機內存的佔用,結果就是新系統的上線反而增加了手機內存的佔用,居然達到了4.5G了。



第四、綜合調整

主要是信譽積分系統更加的變態了,扣分更嚴重,信譽積分恢復更慢。相信以後玩輔助位置的玩家基本會消失了。



第五、美術優化

美術優化是對娜可露露、典韋、劉禪的模型進行了優化,其實就是改變了外形而已,還是那麼的難看。



第六、BUG修復

BUG修復主要涉及到38個BUG的修復,可想而知的是王者榮耀是有多麼的渣了。

我覺得王者榮耀這樣下去,遲早是會流失很多玩家的,最後的結果就是關服。首先就沒有從根本上考慮問題,只知道怎麼出新花樣、新皮膚能更好的撈一筆。你們認為呢?

游戏大解密
2019-08-15

在明天王者榮耀將會迎來新版本的變更,那麼大家所期待的五虎將最後一個馬超,也將會上線同時大家可以利用皮膚碎片去兌換皮膚,當然還有其它福利也是相當不錯的哦!

機制

在明天王者榮耀將會迎來新版本的變更,那麼大家所期待的五虎將最後一個馬超,也將會上線同時大家可以利用皮膚碎片去兌換皮膚,當然還有其它福利也是相當不錯的哦!

機制

在信譽積分系統上,目前每天恢復三分這個不變,但是扣分將會變得更加厲害,也就是說按照違規率來計算,如果經常違規的話那扣分將會相當嚴重,所以各位要好好珍惜啦!

AI

在明天王者榮耀將會迎來新版本的變更,那麼大家所期待的五虎將最後一個馬超,也將會上線同時大家可以利用皮膚碎片去兌換皮膚,當然還有其它福利也是相當不錯的哦!

機制

在信譽積分系統上,目前每天恢復三分這個不變,但是扣分將會變得更加厲害,也就是說按照違規率來計算,如果經常違規的話那扣分將會相當嚴重,所以各位要好好珍惜啦!

AI

大家都知道人工智能有多厲害吧!如今官方為了讓玩家們更加公平,如果隊友掛機的話,你可以選擇讓AI來操控,其能夠達到同等段位玩家平均水平,如果太菜的話或許掛機是個補救方法。

福利

在明天王者榮耀將會迎來新版本的變更,那麼大家所期待的五虎將最後一個馬超,也將會上線同時大家可以利用皮膚碎片去兌換皮膚,當然還有其它福利也是相當不錯的哦!

機制

在信譽積分系統上,目前每天恢復三分這個不變,但是扣分將會變得更加厲害,也就是說按照違規率來計算,如果經常違規的話那扣分將會相當嚴重,所以各位要好好珍惜啦!

AI

大家都知道人工智能有多厲害吧!如今官方為了讓玩家們更加公平,如果隊友掛機的話,你可以選擇讓AI來操控,其能夠達到同等段位玩家平均水平,如果太菜的話或許掛機是個補救方法。

福利

首先是有冠軍頭像的框還有寶箱等可以免費獲得,再就是劉禪經過優化之後,也出了相應的皮膚來回饋大家,當然馬超的皮膚也加入了商店可以自行兌換哦!

無敵

在明天王者榮耀將會迎來新版本的變更,那麼大家所期待的五虎將最後一個馬超,也將會上線同時大家可以利用皮膚碎片去兌換皮膚,當然還有其它福利也是相當不錯的哦!

機制

在信譽積分系統上,目前每天恢復三分這個不變,但是扣分將會變得更加厲害,也就是說按照違規率來計算,如果經常違規的話那扣分將會相當嚴重,所以各位要好好珍惜啦!

AI

大家都知道人工智能有多厲害吧!如今官方為了讓玩家們更加公平,如果隊友掛機的話,你可以選擇讓AI來操控,其能夠達到同等段位玩家平均水平,如果太菜的話或許掛機是個補救方法。

福利

首先是有冠軍頭像的框還有寶箱等可以免費獲得,再就是劉禪經過優化之後,也出了相應的皮膚來回饋大家,當然馬超的皮膚也加入了商店可以自行兌換哦!

無敵

這個英雄作為五虎戰將之一,可以說是相當厲害的角色,那麼各位明天不妨嘗試使用下,當然如果是沒有金幣也沒關係,只需要不到80塊就可以把英雄皮膚都給買下啦!

让你变黑白
2019-08-15

四個賽季王者,這個賽季星耀三,卸載了,這個遊戲 充錢的是爸爸,我們這些不充錢的連孫子都不如。v8開局掛機我們4個打了15分鐘輸了,出去舉報,不扣分。第二天上線,扣3分。老子選個射手,v8上單亞瑟5分鐘死了6次。然後6分投,我一射手,下路對線,評分最低,扣我8分,去你媽的,愛誰玩,誰玩。

秀儿电竞
2019-08-15

呦呦呦,各位召喚師都是秀兒玩家,隨著官方正式宣佈15號為“五虎將”版本,那麼自然接下來是要有許多更新的,不僅是新英雄的調整,還有新皮膚的上架。

同時肯定是要有不少的福利活動讓玩家參與的,只是玩家最後能夠拿到多少獎勵就要看自己的運氣了。還有信譽系統的調整更是讓一眾坑人玩家瑟瑟發抖,看看以後還有人掛機嘛!

呦呦呦,各位召喚師都是秀兒玩家,隨著官方正式宣佈15號為“五虎將”版本,那麼自然接下來是要有許多更新的,不僅是新英雄的調整,還有新皮膚的上架。

同時肯定是要有不少的福利活動讓玩家參與的,只是玩家最後能夠拿到多少獎勵就要看自己的運氣了。還有信譽系統的調整更是讓一眾坑人玩家瑟瑟發抖,看看以後還有人掛機嘛!

疾風走位、威震天下——馬超:千呼萬喚始出來,人氣新英雄以及他的伴生皮膚倖存者終於是要登場了,可是把玩家高興壞了。

新英雄馬超金幣售價18888,或者首周折扣488點券,只不過相信大部分玩家都會用金幣入手的,畢竟手中已經積攢了太多的金幣花不出去。而馬超的伴生皮膚倖存者也是讓玩家期待著,28皮膚碎片就等著入手這款機甲風格的皮膚了。新英雄馬超上線,一個字買,一個字帥,一個字秀,四個字必須入手。

馬超的正式上架也預示著之前的“四虎將”版本終於是結束了,真正的“五虎將”版本正式上架,官方為了讓玩家認真體驗一下這個“五虎將”版本,從而也是有著不少的福利獎勵,只需要玩家完成簡單的任務就可以拿到相應的獎勵了。

呦呦呦,各位召喚師都是秀兒玩家,隨著官方正式宣佈15號為“五虎將”版本,那麼自然接下來是要有許多更新的,不僅是新英雄的調整,還有新皮膚的上架。

同時肯定是要有不少的福利活動讓玩家參與的,只是玩家最後能夠拿到多少獎勵就要看自己的運氣了。還有信譽系統的調整更是讓一眾坑人玩家瑟瑟發抖,看看以後還有人掛機嘛!

疾風走位、威震天下——馬超:千呼萬喚始出來,人氣新英雄以及他的伴生皮膚倖存者終於是要登場了,可是把玩家高興壞了。

新英雄馬超金幣售價18888,或者首周折扣488點券,只不過相信大部分玩家都會用金幣入手的,畢竟手中已經積攢了太多的金幣花不出去。而馬超的伴生皮膚倖存者也是讓玩家期待著,28皮膚碎片就等著入手這款機甲風格的皮膚了。新英雄馬超上線,一個字買,一個字帥,一個字秀,四個字必須入手。

馬超的正式上架也預示著之前的“四虎將”版本終於是結束了,真正的“五虎將”版本正式上架,官方為了讓玩家認真體驗一下這個“五虎將”版本,從而也是有著不少的福利獎勵,只需要玩家完成簡單的任務就可以拿到相應的獎勵了。

鑽石奪寶上新——鯊炮海盜貓:沈夢溪的第二款皮膚上架,玩家又看到了廉頗一個人躲在角落哭,哈哈,啥時候官方才可以注意到廉頗還沒有第二款皮膚上架呢!

今天的喵,依舊易燃易爆炸,與曹操的幽靈船長、孫策的海之徵途屬於同一系列的另一款皮膚——鯊炮海盜貓也是隨著更新而正式上架,入手條件只是一顆王者水晶,實在是太簡單了!手中的鑽石早已經是不知道花哪裡了!王者商店要是上架兩款新皮膚就更好了。現在就等皮膚正式上架,然後去兌換了,接著就是用沈夢溪來上分了,上分成功請叫國服沈夢溪,上分失敗就不要說坑隊友了。

呦呦呦,各位召喚師都是秀兒玩家,隨著官方正式宣佈15號為“五虎將”版本,那麼自然接下來是要有許多更新的,不僅是新英雄的調整,還有新皮膚的上架。

同時肯定是要有不少的福利活動讓玩家參與的,只是玩家最後能夠拿到多少獎勵就要看自己的運氣了。還有信譽系統的調整更是讓一眾坑人玩家瑟瑟發抖,看看以後還有人掛機嘛!

疾風走位、威震天下——馬超:千呼萬喚始出來,人氣新英雄以及他的伴生皮膚倖存者終於是要登場了,可是把玩家高興壞了。

新英雄馬超金幣售價18888,或者首周折扣488點券,只不過相信大部分玩家都會用金幣入手的,畢竟手中已經積攢了太多的金幣花不出去。而馬超的伴生皮膚倖存者也是讓玩家期待著,28皮膚碎片就等著入手這款機甲風格的皮膚了。新英雄馬超上線,一個字買,一個字帥,一個字秀,四個字必須入手。

馬超的正式上架也預示著之前的“四虎將”版本終於是結束了,真正的“五虎將”版本正式上架,官方為了讓玩家認真體驗一下這個“五虎將”版本,從而也是有著不少的福利獎勵,只需要玩家完成簡單的任務就可以拿到相應的獎勵了。

鑽石奪寶上新——鯊炮海盜貓:沈夢溪的第二款皮膚上架,玩家又看到了廉頗一個人躲在角落哭,哈哈,啥時候官方才可以注意到廉頗還沒有第二款皮膚上架呢!

今天的喵,依舊易燃易爆炸,與曹操的幽靈船長、孫策的海之徵途屬於同一系列的另一款皮膚——鯊炮海盜貓也是隨著更新而正式上架,入手條件只是一顆王者水晶,實在是太簡單了!手中的鑽石早已經是不知道花哪裡了!王者商店要是上架兩款新皮膚就更好了。現在就等皮膚正式上架,然後去兌換了,接著就是用沈夢溪來上分了,上分成功請叫國服沈夢溪,上分失敗就不要說坑隊友了。

兩款皮膚翻新優化上線——劉禪可謂是這次版本更新中的贏家,不僅是英雄模型優化,還有英喵野望、紳士熊貓也同樣是優化了不少。

英喵野望原價288點券,更新後只需要230點券,同時品質由勇者上升為史詩級別的紳士熊貓也是折扣價只需要710點券,玩家吐槽紳士熊貓的皮膚品質終於是恢復到正常標準了,原來的一款勇者皮膚還需要888點券可是真坑。與此同時呢!即使是這次更新後兩款皮膚都是以8折的價格出售,但是玩家也儘量不要以點券的形式入手,還是等待之後碎片商店上架這兩款皮膚再用皮膚碎片來入手吧!要不然就不划算了。

呦呦呦,各位召喚師都是秀兒玩家,隨著官方正式宣佈15號為“五虎將”版本,那麼自然接下來是要有許多更新的,不僅是新英雄的調整,還有新皮膚的上架。

同時肯定是要有不少的福利活動讓玩家參與的,只是玩家最後能夠拿到多少獎勵就要看自己的運氣了。還有信譽系統的調整更是讓一眾坑人玩家瑟瑟發抖,看看以後還有人掛機嘛!

疾風走位、威震天下——馬超:千呼萬喚始出來,人氣新英雄以及他的伴生皮膚倖存者終於是要登場了,可是把玩家高興壞了。

新英雄馬超金幣售價18888,或者首周折扣488點券,只不過相信大部分玩家都會用金幣入手的,畢竟手中已經積攢了太多的金幣花不出去。而馬超的伴生皮膚倖存者也是讓玩家期待著,28皮膚碎片就等著入手這款機甲風格的皮膚了。新英雄馬超上線,一個字買,一個字帥,一個字秀,四個字必須入手。

馬超的正式上架也預示著之前的“四虎將”版本終於是結束了,真正的“五虎將”版本正式上架,官方為了讓玩家認真體驗一下這個“五虎將”版本,從而也是有著不少的福利獎勵,只需要玩家完成簡單的任務就可以拿到相應的獎勵了。

鑽石奪寶上新——鯊炮海盜貓:沈夢溪的第二款皮膚上架,玩家又看到了廉頗一個人躲在角落哭,哈哈,啥時候官方才可以注意到廉頗還沒有第二款皮膚上架呢!

今天的喵,依舊易燃易爆炸,與曹操的幽靈船長、孫策的海之徵途屬於同一系列的另一款皮膚——鯊炮海盜貓也是隨著更新而正式上架,入手條件只是一顆王者水晶,實在是太簡單了!手中的鑽石早已經是不知道花哪裡了!王者商店要是上架兩款新皮膚就更好了。現在就等皮膚正式上架,然後去兌換了,接著就是用沈夢溪來上分了,上分成功請叫國服沈夢溪,上分失敗就不要說坑隊友了。

兩款皮膚翻新優化上線——劉禪可謂是這次版本更新中的贏家,不僅是英雄模型優化,還有英喵野望、紳士熊貓也同樣是優化了不少。

英喵野望原價288點券,更新後只需要230點券,同時品質由勇者上升為史詩級別的紳士熊貓也是折扣價只需要710點券,玩家吐槽紳士熊貓的皮膚品質終於是恢復到正常標準了,原來的一款勇者皮膚還需要888點券可是真坑。與此同時呢!即使是這次更新後兩款皮膚都是以8折的價格出售,但是玩家也儘量不要以點券的形式入手,還是等待之後碎片商店上架這兩款皮膚再用皮膚碎片來入手吧!要不然就不划算了。

信譽積分系統更新——引進違規率算法,看看之後還有多少敢經常性的坑隊友,小心再也打不了排位賽。

按照官方所說,之後玩家如果信譽積分在80分以上,那麼想要通過人機模式恢復積分是不可能了,只能是排位、匹配模式了。而且更重要的是違規率的上線,玩家如果一段時間的排位賽場次超過20次,那麼就會被系統統計違規率,如果違規率小於5%則不會增加額外扣分百分比,要是違規率大於等於15%,那麼額外扣分百分比就會高達50%。怪不得玩家紛紛吐槽:史上最嚴的信譽積分系統終於是上線了,看看還有誰以後敢違規,光是一次舉報的結果就有可能讓坑人玩家再也進不了排位賽。

爱玩皮皮酱
2019-08-15

這個信譽機制實在好笑,反正用輔助的人最清楚,朋友一直玩東皇輔助,經常被扣分不能排位,現在有玩是說什麼都不用輔助了。

我自己比較全能,啥位置都能補,上次玩個輔助盾山,結果也是扣分,現在排位都提前說不玩輔助了,其他位置都行,反正以後誰愛玩輔助就玩去,再不當這背鍋俠了。

順便問候一下出這種信譽機制的策劃人員~我是真心實意的~

小海鸥游戏解说
2019-08-15

那麼這一次的更新可以說是對於遊戲機制有是質一般的飛躍,其中最好的體現就是在於信譽積分的變更,因為這裡可能要涉及到幾個專業的名詞小編會更加詳細的介紹到,所以希望大家能夠認真的看完這篇文章,因為搞不好你要想重新回覆到信譽積分,80分90分甚至100分是非常困難的。

那麼這一次的更新可以說是對於遊戲機制有是質一般的飛躍,其中最好的體現就是在於信譽積分的變更,因為這裡可能要涉及到幾個專業的名詞小編會更加詳細的介紹到,所以希望大家能夠認真的看完這篇文章,因為搞不好你要想重新回覆到信譽積分,80分90分甚至100分是非常困難的。

那麼這一次的更新可以說是對於遊戲機制有是質一般的飛躍,其中最好的體現就是在於信譽積分的變更,因為這裡可能要涉及到幾個專業的名詞小編會更加詳細的介紹到,所以希望大家能夠認真的看完這篇文章,因為搞不好你要想重新回覆到信譽積分,80分90分甚至100分是非常困難的。

首先大家可以看到每天可以恢復的信譽積分是按照你的信譽等級來算的,在以往的話最多可以每天回覆5分,但是到了現在每天最多隻能回覆三分,那麼這對於分數較低的玩家來說,如果想要重新打5v5匹配的話或者是打排位還有打巔峰賽的話,你就需要花到更多的時間去把自己的積分給賺回來。這裡還要提到的就是之前我們可以利用打人機來恢復信譽積分,但是現在的話,當你的信譽積分達到了80分,你就必須要通過匹配來恢復信譽積分人機就不算了。那麼在這個方面就增加了你的一個時間成本。

那麼這一次的更新可以說是對於遊戲機制有是質一般的飛躍,其中最好的體現就是在於信譽積分的變更,因為這裡可能要涉及到幾個專業的名詞小編會更加詳細的介紹到,所以希望大家能夠認真的看完這篇文章,因為搞不好你要想重新回覆到信譽積分,80分90分甚至100分是非常困難的。

首先大家可以看到每天可以恢復的信譽積分是按照你的信譽等級來算的,在以往的話最多可以每天回覆5分,但是到了現在每天最多隻能回覆三分,那麼這對於分數較低的玩家來說,如果想要重新打5v5匹配的話或者是打排位還有打巔峰賽的話,你就需要花到更多的時間去把自己的積分給賺回來。這裡還要提到的就是之前我們可以利用打人機來恢復信譽積分,但是現在的話,當你的信譽積分達到了80分,你就必須要通過匹配來恢復信譽積分人機就不算了。那麼在這個方面就增加了你的一個時間成本。

那麼這裡它還增加了一個違規率,簡單介紹一下這個違規率就是比如說你玩了1百把遊戲,這其中你有20把遊戲是違規的,那麼你的違規率就是20%。當你再次違規的時候,他就會在你原先扣分的基礎上再扣20%,打個比方,原先你扣了10分,但是有了這個違規率,他就要多扣你兩分,加起來就12分。

那麼這一次的更新可以說是對於遊戲機制有是質一般的飛躍,其中最好的體現就是在於信譽積分的變更,因為這裡可能要涉及到幾個專業的名詞小編會更加詳細的介紹到,所以希望大家能夠認真的看完這篇文章,因為搞不好你要想重新回覆到信譽積分,80分90分甚至100分是非常困難的。

首先大家可以看到每天可以恢復的信譽積分是按照你的信譽等級來算的,在以往的話最多可以每天回覆5分,但是到了現在每天最多隻能回覆三分,那麼這對於分數較低的玩家來說,如果想要重新打5v5匹配的話或者是打排位還有打巔峰賽的話,你就需要花到更多的時間去把自己的積分給賺回來。這裡還要提到的就是之前我們可以利用打人機來恢復信譽積分,但是現在的話,當你的信譽積分達到了80分,你就必須要通過匹配來恢復信譽積分人機就不算了。那麼在這個方面就增加了你的一個時間成本。

那麼這裡它還增加了一個違規率,簡單介紹一下這個違規率就是比如說你玩了1百把遊戲,這其中你有20把遊戲是違規的,那麼你的違規率就是20%。當你再次違規的時候,他就會在你原先扣分的基礎上再扣20%,打個比方,原先你扣了10分,但是有了這個違規率,他就要多扣你兩分,加起來就12分。

這個對於經常違規的朋友們可能要注意一下,因為這個的話,會讓你的信譽積分快速的下降,當你想要恢復的時候,可以說話的時間就會更多了。

那麼這一次的更新可以說是對於遊戲機制有是質一般的飛躍,其中最好的體現就是在於信譽積分的變更,因為這裡可能要涉及到幾個專業的名詞小編會更加詳細的介紹到,所以希望大家能夠認真的看完這篇文章,因為搞不好你要想重新回覆到信譽積分,80分90分甚至100分是非常困難的。

首先大家可以看到每天可以恢復的信譽積分是按照你的信譽等級來算的,在以往的話最多可以每天回覆5分,但是到了現在每天最多隻能回覆三分,那麼這對於分數較低的玩家來說,如果想要重新打5v5匹配的話或者是打排位還有打巔峰賽的話,你就需要花到更多的時間去把自己的積分給賺回來。這裡還要提到的就是之前我們可以利用打人機來恢復信譽積分,但是現在的話,當你的信譽積分達到了80分,你就必須要通過匹配來恢復信譽積分人機就不算了。那麼在這個方面就增加了你的一個時間成本。

那麼這裡它還增加了一個違規率,簡單介紹一下這個違規率就是比如說你玩了1百把遊戲,這其中你有20把遊戲是違規的,那麼你的違規率就是20%。當你再次違規的時候,他就會在你原先扣分的基礎上再扣20%,打個比方,原先你扣了10分,但是有了這個違規率,他就要多扣你兩分,加起來就12分。

這個對於經常違規的朋友們可能要注意一下,因為這個的話,會讓你的信譽積分快速的下降,當你想要恢復的時候,可以說話的時間就會更多了。

那麼這一次的更新可以說是對於遊戲機制有是質一般的飛躍,其中最好的體現就是在於信譽積分的變更,因為這裡可能要涉及到幾個專業的名詞小編會更加詳細的介紹到,所以希望大家能夠認真的看完這篇文章,因為搞不好你要想重新回覆到信譽積分,80分90分甚至100分是非常困難的。

首先大家可以看到每天可以恢復的信譽積分是按照你的信譽等級來算的,在以往的話最多可以每天回覆5分,但是到了現在每天最多隻能回覆三分,那麼這對於分數較低的玩家來說,如果想要重新打5v5匹配的話或者是打排位還有打巔峰賽的話,你就需要花到更多的時間去把自己的積分給賺回來。這裡還要提到的就是之前我們可以利用打人機來恢復信譽積分,但是現在的話,當你的信譽積分達到了80分,你就必須要通過匹配來恢復信譽積分人機就不算了。那麼在這個方面就增加了你的一個時間成本。

那麼這裡它還增加了一個違規率,簡單介紹一下這個違規率就是比如說你玩了1百把遊戲,這其中你有20把遊戲是違規的,那麼你的違規率就是20%。當你再次違規的時候,他就會在你原先扣分的基礎上再扣20%,打個比方,原先你扣了10分,但是有了這個違規率,他就要多扣你兩分,加起來就12分。

這個對於經常違規的朋友們可能要注意一下,因為這個的話,會讓你的信譽積分快速的下降,當你想要恢復的時候,可以說話的時間就會更多了。

那麼還有一個就是舉報制度又增加了兩項,分別是廣告和不正規的名字,那麼這種制度的話,對於代練來說,可以說是降維一般的打擊,我不知道代練會有什麼樣的措施來找單子了。

其實說了這麼多官方還是想優化一下游戲環境,因為現在確實因為遊戲環境導致玩家流失,還是挺嚴重的。那麼大家對於這個話題還有什麼想補充的,歡迎在評論區留言,創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,您的隨手支持就是我源源不斷創造的動力。

胡同串子盲流子退散
2019-08-15

V8確實處罰較輕!昨天一個劉禪V8,開局就走到下路塔下,就卦機了。搞的我一個射手以為他要支援,瞬間隊友全崩。他一直卦機到下路被推掉塔。大概三四分鐘。後來他又動了。大概10分鐘輸了。舉報不扣分。同理,我玩上單,打野不支援,保上路死了3次。輸掉後戰績3/8/5。被舉報扣6分。卸載。

MistongleEdoras
2019-08-15

怎麼不說現在掛機的越來越多,咱也不知道掛機者到底是啥意思,看來信譽積分對於掛機者而言,根本無關痛癢,反正就是混唄,只要不低於一定分數,又不會被禁賽……,更好解決方式,就像lol一樣加入重開機制,這樣大家都能知道每天有多少不要臉的掛機狗

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