你覺得火影忍者手遊單抽和十連有區別嗎?

6 個回答
文武彬彬
2019-09-09

剛開始1抽是180金幣,十連是1680金幣,區別很明顯。現在是單抽168,十連1680。沒啥區別,單抽和十連都是一樣的,因為概率在那擺著。打比方30的概率出s,那你100個單抽和10個十連效果是一樣的,只不過有的人喜歡單抽,有的人喜歡10連,感覺不一樣。我個人推薦單抽和10連放在一起,這樣可以看手氣怎麼樣。不好可以單抽隨時停手。運氣好可以十連大爆發。

动漫游戏CP
2019-09-09

謝謝邀請

火影忍者手遊三代火影剛剛上架,高招忍者的最大力器就是可以回收海量金幣。那單抽與10連有區別嗎?

區別肯定存在的

有人確實會抽,招募一個S會比別人省不少金幣,那他可能選擇的時間或者技巧和爆率都有關係了。那10連現在是一定會有1片S,50抽一定有10片s,就比如我下面這個10連,10組有8組是C,你說區別打不打,1680金幣買了一推C忍。而單抽比在好一點,中一組5片的爆率高一些,都是單抽出奇蹟。

謝謝邀請

火影忍者手遊三代火影剛剛上架,高招忍者的最大力器就是可以回收海量金幣。那單抽與10連有區別嗎?

區別肯定存在的

有人確實會抽,招募一個S會比別人省不少金幣,那他可能選擇的時間或者技巧和爆率都有關係了。那10連現在是一定會有1片S,50抽一定有10片s,就比如我下面這個10連,10組有8組是C,你說區別打不打,1680金幣買了一推C忍。而單抽比在好一點,中一組5片的爆率高一些,都是單抽出奇蹟。

單抽與10連結合

單抽與10連結合主要針對的就是那一組5片的S,這5片S會讓招募者省下幾千金幣。高招肯定還是得看臉的,有時候爆率高,有時候爆率低,一般不要再晚上12點剛上架就去招募,很多玩家都是守著招募。

謝謝邀請

火影忍者手遊三代火影剛剛上架,高招忍者的最大力器就是可以回收海量金幣。那單抽與10連有區別嗎?

區別肯定存在的

有人確實會抽,招募一個S會比別人省不少金幣,那他可能選擇的時間或者技巧和爆率都有關係了。那10連現在是一定會有1片S,50抽一定有10片s,就比如我下面這個10連,10組有8組是C,你說區別打不打,1680金幣買了一推C忍。而單抽比在好一點,中一組5片的爆率高一些,都是單抽出奇蹟。

單抽與10連結合

單抽與10連結合主要針對的就是那一組5片的S,這5片S會讓招募者省下幾千金幣。高招肯定還是得看臉的,有時候爆率高,有時候爆率低,一般不要再晚上12點剛上架就去招募,很多玩家都是守著招募。

最後一點就是覺得不行了,爆率太低趕緊停手,在抽下去,金幣耗不起。

一般抽個首付就夠了。

毒漫君
2019-09-09

謝謝邀請


單抽是這樣的:

單抽容易出C忍者碎片,很不容易出到你想要的

謝謝邀請


單抽是這樣的:

單抽容易出C忍者碎片,很不容易出到你想要的


連抽是這樣的:

連抽的出現率比較均勻,也就是說,啥都有

那麼兩者一起的話,10連抽再加個1抽,這樣其實在心理上好像好了些,但其實那個1抽感覺是在浪費。

謝謝邀請


單抽是這樣的:

單抽容易出C忍者碎片,很不容易出到你想要的


連抽是這樣的:

連抽的出現率比較均勻,也就是說,啥都有

那麼兩者一起的話,10連抽再加個1抽,這樣其實在心理上好像好了些,但其實那個1抽感覺是在浪費。

菜鸟发哥
2019-09-10

十連比較省錢,有人說單抽出的機率高,但是按照遊戲平臺的角度這是不可能的一切看運氣


十連比較省錢,有人說單抽出的機率高,但是按照遊戲平臺的角度這是不可能的一切看運氣


App小胖子
2019-09-09

火影忍者手遊在早期的時候是單抽180金幣一次,十連1680一次,這樣看來是有價格差別,但是後來修改成高招券後就保持了平均的168金幣一張券了,價格上沒有區別的情況下,在使用過程中也是完全沒有區別,只是有些人喜歡單抽,有些人喜歡十連,又或者是單抽和十連穿插,看起來有三種方式,其實概率都是一樣的。

火影忍者手遊在早期的時候是單抽180金幣一次,十連1680一次,這樣看來是有價格差別,但是後來修改成高招券後就保持了平均的168金幣一張券了,價格上沒有區別的情況下,在使用過程中也是完全沒有區別,只是有些人喜歡單抽,有些人喜歡十連,又或者是單抽和十連穿插,看起來有三種方式,其實概率都是一樣的。

打個比方,現在高招S忍除了十連必送1片以外,還有一個50抽保底一組的設定,這個至少是在我這裡有驗證過多次,確實是存在的,這樣的概率觸發就是在前面49抽都沒有出完整的1組高招S忍,那第50次單抽就必出1組保底,這是最黑的情況下。十連也是一樣,前四次十連都是保底,那五次十連就會必出一組,有些玩家反饋說自己沒有觸發過這個保底機制,這個可能是中間出現過額外的1片,就是十連除了保底1片,還多出了1片,那這樣的概率就不好說了。

火影忍者手遊在早期的時候是單抽180金幣一次,十連1680一次,這樣看來是有價格差別,但是後來修改成高招券後就保持了平均的168金幣一張券了,價格上沒有區別的情況下,在使用過程中也是完全沒有區別,只是有些人喜歡單抽,有些人喜歡十連,又或者是單抽和十連穿插,看起來有三種方式,其實概率都是一樣的。

打個比方,現在高招S忍除了十連必送1片以外,還有一個50抽保底一組的設定,這個至少是在我這裡有驗證過多次,確實是存在的,這樣的概率觸發就是在前面49抽都沒有出完整的1組高招S忍,那第50次單抽就必出1組保底,這是最黑的情況下。十連也是一樣,前四次十連都是保底,那五次十連就會必出一組,有些玩家反饋說自己沒有觸發過這個保底機制,這個可能是中間出現過額外的1片,就是十連除了保底1片,還多出了1片,那這樣的概率就不好說了。

其實真硬要說單抽和十連的區別,那就是單抽可能會出奇蹟,也就是說本來你差1組就招募了,你手裡有10張券,單抽一發直接出了1組,你就可以節省9抽,即便是單抽3-4次出現1組也感覺是節省了一些高招券,這樣看起來是要比直接十連砸下去更省一些,但如果你沒有碰到這個概率的話,那就是跟十連完全沒有區別,差不多這也是我能夠找出的唯一區別吧,反正總的來說還是運氣成分居多,你恰好碰到概率就臉白,沒有碰到概率就只能承認是非酋了。

火影忍者手遊在早期的時候是單抽180金幣一次,十連1680一次,這樣看來是有價格差別,但是後來修改成高招券後就保持了平均的168金幣一張券了,價格上沒有區別的情況下,在使用過程中也是完全沒有區別,只是有些人喜歡單抽,有些人喜歡十連,又或者是單抽和十連穿插,看起來有三種方式,其實概率都是一樣的。

打個比方,現在高招S忍除了十連必送1片以外,還有一個50抽保底一組的設定,這個至少是在我這裡有驗證過多次,確實是存在的,這樣的概率觸發就是在前面49抽都沒有出完整的1組高招S忍,那第50次單抽就必出1組保底,這是最黑的情況下。十連也是一樣,前四次十連都是保底,那五次十連就會必出一組,有些玩家反饋說自己沒有觸發過這個保底機制,這個可能是中間出現過額外的1片,就是十連除了保底1片,還多出了1片,那這樣的概率就不好說了。

其實真硬要說單抽和十連的區別,那就是單抽可能會出奇蹟,也就是說本來你差1組就招募了,你手裡有10張券,單抽一發直接出了1組,你就可以節省9抽,即便是單抽3-4次出現1組也感覺是節省了一些高招券,這樣看起來是要比直接十連砸下去更省一些,但如果你沒有碰到這個概率的話,那就是跟十連完全沒有區別,差不多這也是我能夠找出的唯一區別吧,反正總的來說還是運氣成分居多,你恰好碰到概率就臉白,沒有碰到概率就只能承認是非酋了。

我現在的情況是抽了穢土三代的首付,10次十連直接抽完,然後簽到送了幾張券單抽幾次看看運氣,安心等待11月份高招A忍上架後再繼續抽,不著急,慢慢來,早晚會有的,反正手裡的忍者也完全夠用。

火影忍者手遊在早期的時候是單抽180金幣一次,十連1680一次,這樣看來是有價格差別,但是後來修改成高招券後就保持了平均的168金幣一張券了,價格上沒有區別的情況下,在使用過程中也是完全沒有區別,只是有些人喜歡單抽,有些人喜歡十連,又或者是單抽和十連穿插,看起來有三種方式,其實概率都是一樣的。

打個比方,現在高招S忍除了十連必送1片以外,還有一個50抽保底一組的設定,這個至少是在我這裡有驗證過多次,確實是存在的,這樣的概率觸發就是在前面49抽都沒有出完整的1組高招S忍,那第50次單抽就必出1組保底,這是最黑的情況下。十連也是一樣,前四次十連都是保底,那五次十連就會必出一組,有些玩家反饋說自己沒有觸發過這個保底機制,這個可能是中間出現過額外的1片,就是十連除了保底1片,還多出了1片,那這樣的概率就不好說了。

其實真硬要說單抽和十連的區別,那就是單抽可能會出奇蹟,也就是說本來你差1組就招募了,你手裡有10張券,單抽一發直接出了1組,你就可以節省9抽,即便是單抽3-4次出現1組也感覺是節省了一些高招券,這樣看起來是要比直接十連砸下去更省一些,但如果你沒有碰到這個概率的話,那就是跟十連完全沒有區別,差不多這也是我能夠找出的唯一區別吧,反正總的來說還是運氣成分居多,你恰好碰到概率就臉白,沒有碰到概率就只能承認是非酋了。

我現在的情況是抽了穢土三代的首付,10次十連直接抽完,然後簽到送了幾張券單抽幾次看看運氣,安心等待11月份高招A忍上架後再繼續抽,不著急,慢慢來,早晚會有的,反正手裡的忍者也完全夠用。

呼吸科医师
2019-09-10

我個人覺得還是有區別的,有的人說單抽出奇蹟,不過十連抽概率一定是高的,推薦還是十連抽。

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