DOTA2中大魚人和斯溫單挑誰更厲害?為什麼?

DOTA2中大魚人和斯溫單挑誰更厲害?為什麼?
10 個回答
网游魅力达人

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

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首先。大魚人和斯溫都是我非常喜歡的dota英雄,他們都是很凶猛的近戰戰士。如果大魚人和斯文單挑,我覺得的大魚人更厲害一些。

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首先。大魚人和斯溫都是我非常喜歡的dota英雄,他們都是很凶猛的近戰戰士。如果大魚人和斯文單挑,我覺得的大魚人更厲害一些。

先看一下大魚人和斯文的對比。兩個人都是近戰英雄,前期都需要憋跳刀,大魚人可以加速跑,但是會多承受一些傷害,斯溫的錘子可以扔出去,前期雖然有些卻魔法,但是斯溫前期發育是要比大魚人略快一些的。但是這並不代表大魚人的裝備就會差很多,大魚人各種gank繞樹,也能帶出很好的節奏。兩個英雄同時擁有了神裝,攻速都是超級高。大魚人選擇出刃甲和瘋狂,點燈和擊暈的組合,幾乎可以把斯溫控制到死。

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

首先。大魚人和斯溫都是我非常喜歡的dota英雄,他們都是很凶猛的近戰戰士。如果大魚人和斯文單挑,我覺得的大魚人更厲害一些。

先看一下大魚人和斯文的對比。兩個人都是近戰英雄,前期都需要憋跳刀,大魚人可以加速跑,但是會多承受一些傷害,斯溫的錘子可以扔出去,前期雖然有些卻魔法,但是斯溫前期發育是要比大魚人略快一些的。但是這並不代表大魚人的裝備就會差很多,大魚人各種gank繞樹,也能帶出很好的節奏。兩個英雄同時擁有了神裝,攻速都是超級高。大魚人選擇出刃甲和瘋狂,點燈和擊暈的組合,幾乎可以把斯溫控制到死。

大魚人的神裝,個人建議可以選擇:跳刀,飛鞋,撒旦之邪力,黑黃權杖,強襲,金箍棒。斯溫的神裝可以選擇:跳刀,假腿,龍心,黑黃權杖,大炮,赤紅甲。斯文除了一個錘子外,其實是是留不住人的,如果不能秒掉,敵人就可以逃之夭夭了。雖然單挑不如大魚人,但是團戰斯溫就要比大魚人強很多了。如果大魚人連續四殺五殺,主宰了正常比賽還是很少見的,但是斯溫的巨力揮舞像狂戰斧一樣,大家上暴力的神之力量真的猶如天神下凡,殺到對面心碎啊!

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

首先。大魚人和斯溫都是我非常喜歡的dota英雄,他們都是很凶猛的近戰戰士。如果大魚人和斯文單挑,我覺得的大魚人更厲害一些。

先看一下大魚人和斯文的對比。兩個人都是近戰英雄,前期都需要憋跳刀,大魚人可以加速跑,但是會多承受一些傷害,斯溫的錘子可以扔出去,前期雖然有些卻魔法,但是斯溫前期發育是要比大魚人略快一些的。但是這並不代表大魚人的裝備就會差很多,大魚人各種gank繞樹,也能帶出很好的節奏。兩個英雄同時擁有了神裝,攻速都是超級高。大魚人選擇出刃甲和瘋狂,點燈和擊暈的組合,幾乎可以把斯溫控制到死。

大魚人的神裝,個人建議可以選擇:跳刀,飛鞋,撒旦之邪力,黑黃權杖,強襲,金箍棒。斯溫的神裝可以選擇:跳刀,假腿,龍心,黑黃權杖,大炮,赤紅甲。斯文除了一個錘子外,其實是是留不住人的,如果不能秒掉,敵人就可以逃之夭夭了。雖然單挑不如大魚人,但是團戰斯溫就要比大魚人強很多了。如果大魚人連續四殺五殺,主宰了正常比賽還是很少見的,但是斯溫的巨力揮舞像狂戰斧一樣,大家上暴力的神之力量真的猶如天神下凡,殺到對面心碎啊!

好啦。感謝大家的支持和關注。

桃树的游戏人生

這個問題性有點兒像神裝單挑的感覺。而神裝單挑無疑是最激動人心的,在這裡操作已經變得不是那麼重要了,重要的是英雄的剋制問題和裝備的選擇。

而在神裝單挑中,斯文算排不上名號的,而大魚人倒是有那麼點兒聲音。

這個問題性有點兒像神裝單挑的感覺。而神裝單挑無疑是最激動人心的,在這裡操作已經變得不是那麼重要了,重要的是英雄的剋制問題和裝備的選擇。

而在神裝單挑中,斯文算排不上名號的,而大魚人倒是有那麼點兒聲音。

斯文引以為傲的就是強開團的能力,一個錘子扔過去,然後憑藉開大招的高攻擊一波打死對面。其實在大後期,斯文的優勢就會被無限的縮小。等對方英雄有了相應的防禦裝備,斯文就沒有那麼簡單秒人了。

而大魚人在25級時可以減少對面英雄20點護甲,這是相當恐怖的。大部分英雄在大魚人面前護甲基本就是負的!而大魚人的優勢還不僅僅是這樣,他的被動深海碎擊同樣是單挑神技。在升到滿級時,有25%的機率觸發140的額外傷害,並且還有1秒的眩暈,堪稱無敵!再加上天賦的加持,大魚人可以在選擇+100深海重擊傷害和15%觸發機率。

這個問題性有點兒像神裝單挑的感覺。而神裝單挑無疑是最激動人心的,在這裡操作已經變得不是那麼重要了,重要的是英雄的剋制問題和裝備的選擇。

而在神裝單挑中,斯文算排不上名號的,而大魚人倒是有那麼點兒聲音。

斯文引以為傲的就是強開團的能力,一個錘子扔過去,然後憑藉開大招的高攻擊一波打死對面。其實在大後期,斯文的優勢就會被無限的縮小。等對方英雄有了相應的防禦裝備,斯文就沒有那麼簡單秒人了。

而大魚人在25級時可以減少對面英雄20點護甲,這是相當恐怖的。大部分英雄在大魚人面前護甲基本就是負的!而大魚人的優勢還不僅僅是這樣,他的被動深海碎擊同樣是單挑神技。在升到滿級時,有25%的機率觸發140的額外傷害,並且還有1秒的眩暈,堪稱無敵!再加上天賦的加持,大魚人可以在選擇+100深海重擊傷害和15%觸發機率。

這樣的神裝大魚有多恐怖,我想大家應該都懂吧?斯文在他面前幾乎就和紙一樣。斯文想要贏得這次單挑,只能是先手跳錘,然後暴擊擊殺。只要進入僵持局勢,那麼斯文將毫無勝算可言。

既然大魚人的技能這麼bug,為什麼沒有見到他打C位呢?其實歷史上大魚人是打過一號位的,只不過效果並不是很好。其中很大的一個原因在於大魚人的對線能力較弱,很難壓倒性的壓制敵人。

這個問題性有點兒像神裝單挑的感覺。而神裝單挑無疑是最激動人心的,在這裡操作已經變得不是那麼重要了,重要的是英雄的剋制問題和裝備的選擇。

而在神裝單挑中,斯文算排不上名號的,而大魚人倒是有那麼點兒聲音。

斯文引以為傲的就是強開團的能力,一個錘子扔過去,然後憑藉開大招的高攻擊一波打死對面。其實在大後期,斯文的優勢就會被無限的縮小。等對方英雄有了相應的防禦裝備,斯文就沒有那麼簡單秒人了。

而大魚人在25級時可以減少對面英雄20點護甲,這是相當恐怖的。大部分英雄在大魚人面前護甲基本就是負的!而大魚人的優勢還不僅僅是這樣,他的被動深海碎擊同樣是單挑神技。在升到滿級時,有25%的機率觸發140的額外傷害,並且還有1秒的眩暈,堪稱無敵!再加上天賦的加持,大魚人可以在選擇+100深海重擊傷害和15%觸發機率。

這樣的神裝大魚有多恐怖,我想大家應該都懂吧?斯文在他面前幾乎就和紙一樣。斯文想要贏得這次單挑,只能是先手跳錘,然後暴擊擊殺。只要進入僵持局勢,那麼斯文將毫無勝算可言。

既然大魚人的技能這麼bug,為什麼沒有見到他打C位呢?其實歷史上大魚人是打過一號位的,只不過效果並不是很好。其中很大的一個原因在於大魚人的對線能力較弱,很難壓倒性的壓制敵人。

而現在的大魚人多選擇打三號位,在迅速做出跳刀之後,通過帶節奏打出優勢。斯文在最近的版本中,也有點兒消失匿跡的感覺。在這樣一個快節奏的版本中,這兩個英雄都有一定的發育空間。我們期待他們下次在戰場上的對決!

想说你好好

Dota2這款遊戲經久不衰,除了豐富的戰術,搭配各式各樣的英雄以及道具,能夠打出許多賞心悅目的對局。

除此之外,英雄之間的故事,互動也給玩家帶來很好的遊戲體驗。不過神單一直是Dota愛好者喜歡討論的問題,今天的問題是斯文跟大魚人誰單挑實力強。

我們先看看斯文的技能

Dota2這款遊戲經久不衰,除了豐富的戰術,搭配各式各樣的英雄以及道具,能夠打出許多賞心悅目的對局。

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除此之外,英雄之間的故事,互動也給玩家帶來很好的遊戲體驗。不過神單一直是Dota愛好者喜歡討論的問題,今天的問題是斯文跟大魚人誰單挑實力強。

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除此之外,英雄之間的故事,互動也給玩家帶來很好的遊戲體驗。不過神單一直是Dota愛好者喜歡討論的問題,今天的問題是斯文跟大魚人誰單挑實力強。

我們先看看斯文的技能



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我們先看看斯文的技能



斯文的核心技能巨力揮舞能夠讓斯文發育速度更快,裝備更新也就更早了,大招天神下凡增加自己的輸出配合巨力揮舞在團戰中能打出鉅額的傷害。

在來看看大魚人斯拉達的技能

Dota2這款遊戲經久不衰,除了豐富的戰術,搭配各式各樣的英雄以及道具,能夠打出許多賞心悅目的對局。

除此之外,英雄之間的故事,互動也給玩家帶來很好的遊戲體驗。不過神單一直是Dota愛好者喜歡討論的問題,今天的問題是斯文跟大魚人誰單挑實力強。

我們先看看斯文的技能



斯文的核心技能巨力揮舞能夠讓斯文發育速度更快,裝備更新也就更早了,大招天神下凡增加自己的輸出配合巨力揮舞在團戰中能打出鉅額的傷害。

在來看看大魚人斯拉達的技能

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我們先看看斯文的技能



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Dota2這款遊戲經久不衰,除了豐富的戰術,搭配各式各樣的英雄以及道具,能夠打出許多賞心悅目的對局。

除此之外,英雄之間的故事,互動也給玩家帶來很好的遊戲體驗。不過神單一直是Dota愛好者喜歡討論的問題,今天的問題是斯文跟大魚人誰單挑實力強。

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在來看看大魚人斯拉達的技能


深海重擊改版後變成了攻擊4次必定眩暈一秒,加上大魚人有個魚人碎擊主動眩暈配合點燈,大魚人的站擼能力直線上升。

所以迴歸到單挑上面如果是改版前的單挑斯文可以出暈錘,有機會殺死大魚人,而改版後的大魚人只要出2個銀月攻速搭配強襲龍心bkb可以做到無限眩暈,雙方開打大魚人只需要開著bkb頂著斯文打就好

帅辉说游

有著上百個英雄的DOTA2,很受玩家們的歡迎,就因為有數不盡和不斷髮掘的技能玩法,吸引了眾多玩家的加入。然而在早期的dota時代,復仇之魂是徹頭徹尾的輔助,不過到了DOTA2卻被有些玩家發現了新玩法,也就是後期打法,同時之前的大魚人也是被當成控制用,不過現在也可以擔任打一號位了,卻有很多人問起大魚人和同樣熟悉的斯溫單挑誰更厲害呢,到底誰更勝一籌?下面我們一起開分析一下!

有著上百個英雄的DOTA2,很受玩家們的歡迎,就因為有數不盡和不斷髮掘的技能玩法,吸引了眾多玩家的加入。然而在早期的dota時代,復仇之魂是徹頭徹尾的輔助,不過到了DOTA2卻被有些玩家發現了新玩法,也就是後期打法,同時之前的大魚人也是被當成控制用,不過現在也可以擔任打一號位了,卻有很多人問起大魚人和同樣熟悉的斯溫單挑誰更厲害呢,到底誰更勝一籌?下面我們一起開分析一下!





它們各自的技能和天賦做一下比較,這是最基本的比較了,數據顯示斯文:風暴之錘,325點傷害並眩暈2秒,15秒冷卻時間;巨力揮舞,65%濺射;戰吼,增加12%移動速度20點護甲持續7秒,冷卻時間18秒;神之力量,增加200%基礎攻擊力!斯溫天賦樹選擇6力量,6全屬性30攻速和65攻擊力。

有著上百個英雄的DOTA2,很受玩家們的歡迎,就因為有數不盡和不斷髮掘的技能玩法,吸引了眾多玩家的加入。然而在早期的dota時代,復仇之魂是徹頭徹尾的輔助,不過到了DOTA2卻被有些玩家發現了新玩法,也就是後期打法,同時之前的大魚人也是被當成控制用,不過現在也可以擔任打一號位了,卻有很多人問起大魚人和同樣熟悉的斯溫單挑誰更厲害呢,到底誰更勝一籌?下面我們一起開分析一下!





它們各自的技能和天賦做一下比較,這是最基本的比較了,數據顯示斯文:風暴之錘,325點傷害並眩暈2秒,15秒冷卻時間;巨力揮舞,65%濺射;戰吼,增加12%移動速度20點護甲持續7秒,冷卻時間18秒;神之力量,增加200%基礎攻擊力!斯溫天賦樹選擇6力量,6全屬性30攻速和65攻擊力。





大魚人:衝刺但承受115%傷害,持續20秒,冷卻時間28秒;魚人碎擊,造成2.5秒眩暈,減速2秒,冷卻時間8秒;重擊,25%概率造成120額外傷害,並眩暈1秒;傷害加深,減少20護甲,持續25秒,冷卻時間10秒!大魚人天賦樹:這裡選擇加6回覆,25攻速,7護甲,10%擊暈!

有著上百個英雄的DOTA2,很受玩家們的歡迎,就因為有數不盡和不斷髮掘的技能玩法,吸引了眾多玩家的加入。然而在早期的dota時代,復仇之魂是徹頭徹尾的輔助,不過到了DOTA2卻被有些玩家發現了新玩法,也就是後期打法,同時之前的大魚人也是被當成控制用,不過現在也可以擔任打一號位了,卻有很多人問起大魚人和同樣熟悉的斯溫單挑誰更厲害呢,到底誰更勝一籌?下面我們一起開分析一下!





它們各自的技能和天賦做一下比較,這是最基本的比較了,數據顯示斯文:風暴之錘,325點傷害並眩暈2秒,15秒冷卻時間;巨力揮舞,65%濺射;戰吼,增加12%移動速度20點護甲持續7秒,冷卻時間18秒;神之力量,增加200%基礎攻擊力!斯溫天賦樹選擇6力量,6全屬性30攻速和65攻擊力。





大魚人:衝刺但承受115%傷害,持續20秒,冷卻時間28秒;魚人碎擊,造成2.5秒眩暈,減速2秒,冷卻時間8秒;重擊,25%概率造成120額外傷害,並眩暈1秒;傷害加深,減少20護甲,持續25秒,冷卻時間10秒!大魚人天賦樹:這裡選擇加6回覆,25攻速,7護甲,10%擊暈!


如果只是對A的話,大魚人可能會出減甲技能和眩暈技能,會出林肯、黑黃杖、瘋臉、大炮、強襲、小暈錘。大魚人會針對性的出林肯、暗滅、大炮、強襲、蝴蝶、瘋臉。

有著上百個英雄的DOTA2,很受玩家們的歡迎,就因為有數不盡和不斷髮掘的技能玩法,吸引了眾多玩家的加入。然而在早期的dota時代,復仇之魂是徹頭徹尾的輔助,不過到了DOTA2卻被有些玩家發現了新玩法,也就是後期打法,同時之前的大魚人也是被當成控制用,不過現在也可以擔任打一號位了,卻有很多人問起大魚人和同樣熟悉的斯溫單挑誰更厲害呢,到底誰更勝一籌?下面我們一起開分析一下!





它們各自的技能和天賦做一下比較,這是最基本的比較了,數據顯示斯文:風暴之錘,325點傷害並眩暈2秒,15秒冷卻時間;巨力揮舞,65%濺射;戰吼,增加12%移動速度20點護甲持續7秒,冷卻時間18秒;神之力量,增加200%基礎攻擊力!斯溫天賦樹選擇6力量,6全屬性30攻速和65攻擊力。





大魚人:衝刺但承受115%傷害,持續20秒,冷卻時間28秒;魚人碎擊,造成2.5秒眩暈,減速2秒,冷卻時間8秒;重擊,25%概率造成120額外傷害,並眩暈1秒;傷害加深,減少20護甲,持續25秒,冷卻時間10秒!大魚人天賦樹:這裡選擇加6回覆,25攻速,7護甲,10%擊暈!


如果只是對A的話,大魚人可能會出減甲技能和眩暈技能,會出林肯、黑黃杖、瘋臉、大炮、強襲、小暈錘。大魚人會針對性的出林肯、暗滅、大炮、強襲、蝴蝶、瘋臉。


從以上的數據分析,再加上實戰情況可以得出大魚人勝出的概率更大一些,畢竟大魚25%概率和攻速閃避要高於斯溫,在連續被眩暈的情況下,攻擊力再高的斯溫也沒什麼用。

以上只是理性分析,不能做絕對的看法來說明,希望各位有不同看法下方討論,歡迎點贊關注哈~
我们都在人世间修行

這個問題十年前就有定論了。神單的話,分身克永暈,永暈克分裂,分裂克分身。像AM,PA,MED這些都是不行的。神單並且禁BKB,大暈,羊。神單王者是大魚,虛空,巨魔,熊德這些看臉的。如果很久以前混刀吧的都知道。

第一届花撸亚军

請參照公式:分身克永暈,永暈克分裂,分裂克分身

鹰眼看游戏

同等經濟下,應該說大魚人的減假甲和被動暈都是單挑神技。可以說大魚人的4個技能都是未打架存在的。斯溫的2技能則是為刷錢二存在的。並且斯溫的3技能剛好被大魚的減甲剋制。所以同等經濟下,大魚人肯定更厲害些。但是大魚人的致命傷就是刷錢太慢,而斯溫作為自帶加強版狂戰的男人,刷錢是他的強項,DOTA2說白了還是裝備說話,如果平穩發育30分鐘出來,斯溫絕對裝備碾壓大魚,就算這時候大魚先手,還是斯溫贏。

哎今天挺好

眾所周知,斯文是偽核,打的是裝備碾壓,四五神裝的時候是最強期。到後面醬油有各種保命裝,盤子,就很難受了。


眾所周知,斯文是偽核,打的是裝備碾壓,四五神裝的時候是最強期。到後面醬油有各種保命裝,盤子,就很難受了。


蛊26156094

大酒神說過:永暈系剋制暴擊系,暴擊系剋制分裂系,分裂攻擊的剋制分身系,分身系剋制永暈系。在不考慮經濟且都滿級的情況下,大魚人攻擊速度足夠完全可以叫斯文暈到死

1128878341

大魚吊錘斯溫。除非大魚太菜。攻速拉滿 斯文開bkb就帶著他繞圈圈。bkb完了讓他知道啥叫無限暈

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