臺灣玩家是如何看待王者榮耀這個遊戲?

是看好呢,還是貶低呢?是看好呢,還是貶低呢?
1 個回答
救死扶伤牛
2019-07-17

王者榮耀在玩家心目中是什麼地位?版本畸形,鬼才策劃,無腦射手?黑天美的見得多,誇天美的就寥寥無幾了。

而王者榮耀外服,也就是aov,在臺灣玩家眼中,對王者榮耀的觀感則非常不同,臺灣論壇誇讚王者榮耀玩家素質高的帖子甚至得到了高贊,天美L1都要不好意思了,應該說什麼呢? 距離產生美?

王者榮耀在玩家心目中是什麼地位?版本畸形,鬼才策劃,無腦射手?黑天美的見得多,誇天美的就寥寥無幾了。

而王者榮耀外服,也就是aov,在臺灣玩家眼中,對王者榮耀的觀感則非常不同,臺灣論壇誇讚王者榮耀玩家素質高的帖子甚至得到了高贊,天美L1都要不好意思了,應該說什麼呢? 距離產生美?

這個帖子得到了臺灣玩家的一致贊同,看完感覺真的是槽點滿滿,這裡就轉化成簡體字,分享一下臺灣玩家玩傳說對決(aov)之後,對王者榮耀這遊戲的觀感。就以這個帖子內容看臺灣玩家是如何看待王者榮耀這個遊戲?

王者榮耀在玩家心目中是什麼地位?版本畸形,鬼才策劃,無腦射手?黑天美的見得多,誇天美的就寥寥無幾了。

而王者榮耀外服,也就是aov,在臺灣玩家眼中,對王者榮耀的觀感則非常不同,臺灣論壇誇讚王者榮耀玩家素質高的帖子甚至得到了高贊,天美L1都要不好意思了,應該說什麼呢? 距離產生美?

這個帖子得到了臺灣玩家的一致贊同,看完感覺真的是槽點滿滿,這裡就轉化成簡體字,分享一下臺灣玩家玩傳說對決(aov)之後,對王者榮耀這遊戲的觀感。就以這個帖子內容看臺灣玩家是如何看待王者榮耀這個遊戲?

1,玩家風氣

臺灣玩家:在傳說常常一逆風就怪東怪西。打字說XX隊友怎樣怎樣的,然後開始吵架,在王者你幾乎不會看到打字嘴人,他們的觀念是有時間打字不如想怎麼贏,打字嘴炮的都是沒實力的,還有一點是就算隊伍雙射手雙法師或是陣容很怪。

只要進入遊戲內大多數玩家都不會去怪他們選爛陣容,而是想怎麼樣用目前的陣容打贏,就算陣容很爛也絕對不投降的,不是我在唬爛就算是奇葩陣容,打贏對面正常陣容的場次我自己也遇過好多場,傳說只要選出來基本上6分投了吧。

王者榮耀在玩家心目中是什麼地位?版本畸形,鬼才策劃,無腦射手?黑天美的見得多,誇天美的就寥寥無幾了。

而王者榮耀外服,也就是aov,在臺灣玩家眼中,對王者榮耀的觀感則非常不同,臺灣論壇誇讚王者榮耀玩家素質高的帖子甚至得到了高贊,天美L1都要不好意思了,應該說什麼呢? 距離產生美?

這個帖子得到了臺灣玩家的一致贊同,看完感覺真的是槽點滿滿,這裡就轉化成簡體字,分享一下臺灣玩家玩傳說對決(aov)之後,對王者榮耀這遊戲的觀感。就以這個帖子內容看臺灣玩家是如何看待王者榮耀這個遊戲?

1,玩家風氣

臺灣玩家:在傳說常常一逆風就怪東怪西。打字說XX隊友怎樣怎樣的,然後開始吵架,在王者你幾乎不會看到打字嘴人,他們的觀念是有時間打字不如想怎麼贏,打字嘴炮的都是沒實力的,還有一點是就算隊伍雙射手雙法師或是陣容很怪。

只要進入遊戲內大多數玩家都不會去怪他們選爛陣容,而是想怎麼樣用目前的陣容打贏,就算陣容很爛也絕對不投降的,不是我在唬爛就算是奇葩陣容,打贏對面正常陣容的場次我自己也遇過好多場,傳說只要選出來基本上6分投了吧。

臺灣玩家普遍的觀點就是aov玩家素質低,而王者榮耀玩家素質極高,玩遊戲從來不打字語音罵人,選出一些雙射手雙法師的奇葩陣容也絕不投降。王者榮耀不罵人可能是天美的功勞,現在語音也可以舉報,但嘴臭的還真不少,玩家把這歸結為教育問題,我從各種言論分析,臺灣那邊應該沒有“小學生”這詞,另外雙射手雙法師這種陣容方面真沒法解釋了,王者的月亮比較圓了。

王者榮耀在玩家心目中是什麼地位?版本畸形,鬼才策劃,無腦射手?黑天美的見得多,誇天美的就寥寥無幾了。

而王者榮耀外服,也就是aov,在臺灣玩家眼中,對王者榮耀的觀感則非常不同,臺灣論壇誇讚王者榮耀玩家素質高的帖子甚至得到了高贊,天美L1都要不好意思了,應該說什麼呢? 距離產生美?

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1,玩家風氣

臺灣玩家:在傳說常常一逆風就怪東怪西。打字說XX隊友怎樣怎樣的,然後開始吵架,在王者你幾乎不會看到打字嘴人,他們的觀念是有時間打字不如想怎麼贏,打字嘴炮的都是沒實力的,還有一點是就算隊伍雙射手雙法師或是陣容很怪。

只要進入遊戲內大多數玩家都不會去怪他們選爛陣容,而是想怎麼樣用目前的陣容打贏,就算陣容很爛也絕對不投降的,不是我在唬爛就算是奇葩陣容,打贏對面正常陣容的場次我自己也遇過好多場,傳說只要選出來基本上6分投了吧。

臺灣玩家普遍的觀點就是aov玩家素質低,而王者榮耀玩家素質極高,玩遊戲從來不打字語音罵人,選出一些雙射手雙法師的奇葩陣容也絕不投降。王者榮耀不罵人可能是天美的功勞,現在語音也可以舉報,但嘴臭的還真不少,玩家把這歸結為教育問題,我從各種言論分析,臺灣那邊應該沒有“小學生”這詞,另外雙射手雙法師這種陣容方面真沒法解釋了,王者的月亮比較圓了。

2.英雄平衡

臺灣玩家:傳說要想上分你就得玩那幾只,最好是操作簡單機體又強的英雄,看一些實況主爬什麼E~S還不是都用機體強的在打,不過有些人喜歡玩的英雄就不一定機體好啊,人總是想用自己的愛角爬分嘛。

結果就是因為英雄強度差距導致就算你很專精也打不過人家兩級熟練度的op角,不是不能用弱勢英雄,是你會用的很幸苦,王者什麼英雄都能上分,再怎麼冷門的英雄只要你懂玩你都能上王者。

比較諷刺的,王者榮耀的玩家認為aov保持了王者榮耀以前英雄的機制,沒有隨便重做,aov方面臺灣玩家則認為機制怪太多,這是真的,aov全靠不可選中剋制可不選中,各種原創英雄都是機制超強,兩者對比,我也是認為王者平衡更好。不過什麼冷門英雄都能上分就比較扯了。

王者榮耀在玩家心目中是什麼地位?版本畸形,鬼才策劃,無腦射手?黑天美的見得多,誇天美的就寥寥無幾了。

而王者榮耀外服,也就是aov,在臺灣玩家眼中,對王者榮耀的觀感則非常不同,臺灣論壇誇讚王者榮耀玩家素質高的帖子甚至得到了高贊,天美L1都要不好意思了,應該說什麼呢? 距離產生美?

這個帖子得到了臺灣玩家的一致贊同,看完感覺真的是槽點滿滿,這裡就轉化成簡體字,分享一下臺灣玩家玩傳說對決(aov)之後,對王者榮耀這遊戲的觀感。就以這個帖子內容看臺灣玩家是如何看待王者榮耀這個遊戲?

1,玩家風氣

臺灣玩家:在傳說常常一逆風就怪東怪西。打字說XX隊友怎樣怎樣的,然後開始吵架,在王者你幾乎不會看到打字嘴人,他們的觀念是有時間打字不如想怎麼贏,打字嘴炮的都是沒實力的,還有一點是就算隊伍雙射手雙法師或是陣容很怪。

只要進入遊戲內大多數玩家都不會去怪他們選爛陣容,而是想怎麼樣用目前的陣容打贏,就算陣容很爛也絕對不投降的,不是我在唬爛就算是奇葩陣容,打贏對面正常陣容的場次我自己也遇過好多場,傳說只要選出來基本上6分投了吧。

臺灣玩家普遍的觀點就是aov玩家素質低,而王者榮耀玩家素質極高,玩遊戲從來不打字語音罵人,選出一些雙射手雙法師的奇葩陣容也絕不投降。王者榮耀不罵人可能是天美的功勞,現在語音也可以舉報,但嘴臭的還真不少,玩家把這歸結為教育問題,我從各種言論分析,臺灣那邊應該沒有“小學生”這詞,另外雙射手雙法師這種陣容方面真沒法解釋了,王者的月亮比較圓了。

2.英雄平衡

臺灣玩家:傳說要想上分你就得玩那幾只,最好是操作簡單機體又強的英雄,看一些實況主爬什麼E~S還不是都用機體強的在打,不過有些人喜歡玩的英雄就不一定機體好啊,人總是想用自己的愛角爬分嘛。

結果就是因為英雄強度差距導致就算你很專精也打不過人家兩級熟練度的op角,不是不能用弱勢英雄,是你會用的很幸苦,王者什麼英雄都能上分,再怎麼冷門的英雄只要你懂玩你都能上王者。

比較諷刺的,王者榮耀的玩家認為aov保持了王者榮耀以前英雄的機制,沒有隨便重做,aov方面臺灣玩家則認為機制怪太多,這是真的,aov全靠不可選中剋制可不選中,各種原創英雄都是機制超強,兩者對比,我也是認為王者平衡更好。不過什麼冷門英雄都能上分就比較扯了。

3.排位機制

臺灣玩家:沒有比較就沒有優缺點,以前沒玩王者的時候也不覺得傳說排位機制怎麼樣,但現在兩邊都玩的我就是覺得傳說排位機制真的需要加強,積分部分相對難拿,王者有金牌銀牌那些稱號可以加分最高50分,如果表現不錯輸了還有雖敗猶榮最高加20分,總之贏一場下來加7、80分都很正常,輸的話表現不錯也能加個2、30分,星星部分傳說王者都一樣通常輸一場就會掉一顆星

但王者是可以用勇者積分抵的,我曾經在王者連輸三場都沒掉星全部用積分抵,最近又新增重開機制,如果匹配到的隊友會的英雄沒辦法組成合理陣容,可以選個五個相同職業然後重開一場,避免大家專精的位置重複導致陣容不合理變的難打,當然不能一直重開否則會被禁賽。

王者多加的積分,和重開機制都很讓這臺灣樓主羨慕,不過王者當初增加積分機制,是因為出了elo後,下一個賽季被玩家噴出來的補償。

王者榮耀在玩家心目中是什麼地位?版本畸形,鬼才策劃,無腦射手?黑天美的見得多,誇天美的就寥寥無幾了。

而王者榮耀外服,也就是aov,在臺灣玩家眼中,對王者榮耀的觀感則非常不同,臺灣論壇誇讚王者榮耀玩家素質高的帖子甚至得到了高贊,天美L1都要不好意思了,應該說什麼呢? 距離產生美?

這個帖子得到了臺灣玩家的一致贊同,看完感覺真的是槽點滿滿,這裡就轉化成簡體字,分享一下臺灣玩家玩傳說對決(aov)之後,對王者榮耀這遊戲的觀感。就以這個帖子內容看臺灣玩家是如何看待王者榮耀這個遊戲?

1,玩家風氣

臺灣玩家:在傳說常常一逆風就怪東怪西。打字說XX隊友怎樣怎樣的,然後開始吵架,在王者你幾乎不會看到打字嘴人,他們的觀念是有時間打字不如想怎麼贏,打字嘴炮的都是沒實力的,還有一點是就算隊伍雙射手雙法師或是陣容很怪。

只要進入遊戲內大多數玩家都不會去怪他們選爛陣容,而是想怎麼樣用目前的陣容打贏,就算陣容很爛也絕對不投降的,不是我在唬爛就算是奇葩陣容,打贏對面正常陣容的場次我自己也遇過好多場,傳說只要選出來基本上6分投了吧。

臺灣玩家普遍的觀點就是aov玩家素質低,而王者榮耀玩家素質極高,玩遊戲從來不打字語音罵人,選出一些雙射手雙法師的奇葩陣容也絕不投降。王者榮耀不罵人可能是天美的功勞,現在語音也可以舉報,但嘴臭的還真不少,玩家把這歸結為教育問題,我從各種言論分析,臺灣那邊應該沒有“小學生”這詞,另外雙射手雙法師這種陣容方面真沒法解釋了,王者的月亮比較圓了。

2.英雄平衡

臺灣玩家:傳說要想上分你就得玩那幾只,最好是操作簡單機體又強的英雄,看一些實況主爬什麼E~S還不是都用機體強的在打,不過有些人喜歡玩的英雄就不一定機體好啊,人總是想用自己的愛角爬分嘛。

結果就是因為英雄強度差距導致就算你很專精也打不過人家兩級熟練度的op角,不是不能用弱勢英雄,是你會用的很幸苦,王者什麼英雄都能上分,再怎麼冷門的英雄只要你懂玩你都能上王者。

比較諷刺的,王者榮耀的玩家認為aov保持了王者榮耀以前英雄的機制,沒有隨便重做,aov方面臺灣玩家則認為機制怪太多,這是真的,aov全靠不可選中剋制可不選中,各種原創英雄都是機制超強,兩者對比,我也是認為王者平衡更好。不過什麼冷門英雄都能上分就比較扯了。

3.排位機制

臺灣玩家:沒有比較就沒有優缺點,以前沒玩王者的時候也不覺得傳說排位機制怎麼樣,但現在兩邊都玩的我就是覺得傳說排位機制真的需要加強,積分部分相對難拿,王者有金牌銀牌那些稱號可以加分最高50分,如果表現不錯輸了還有雖敗猶榮最高加20分,總之贏一場下來加7、80分都很正常,輸的話表現不錯也能加個2、30分,星星部分傳說王者都一樣通常輸一場就會掉一顆星

但王者是可以用勇者積分抵的,我曾經在王者連輸三場都沒掉星全部用積分抵,最近又新增重開機制,如果匹配到的隊友會的英雄沒辦法組成合理陣容,可以選個五個相同職業然後重開一場,避免大家專精的位置重複導致陣容不合理變的難打,當然不能一直重開否則會被禁賽。

王者多加的積分,和重開機制都很讓這臺灣樓主羨慕,不過王者當初增加積分機制,是因為出了elo後,下一個賽季被玩家噴出來的補償。

4.玩家實力

以下是我自己打起來的感覺參考就好,通常以傳說段位到王者至少能提升至少一個大段,例如傳說黃金玩家去打王者應該可以至少打到鉑金,通常在傳說有S的去王者肯定能上王者,在王者鑽石局以下你可以當作傳說CDE排,鑽石局可以想成傳說B排有bp,星耀就差不多是A排,我自己就是傳說A排去王者打到星耀的。

基本上在王者青銅局可以忽略掉,想成從白銀開始就好。

其實在aov爭議最大的是和王者段位的實力校準,大概是一堆王者榮耀玩家過去aov那邊,認為自己王者鑽石很強引起的,aov段位通常以S,A,B,C,D,E計算,上面說的實力比較認同,不過很多王者榮耀鑽石去打aov真的上不了b就是了,王者鑽石段位的水分很大。

而覺得王者榮耀不好的,一個是畫風幼稚,呂布像大蟑螂一類,模型落後,aov新款的二次元孫尚香簡直香爆,王者完全不能比,以及王者語音大陸腔很難受。

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