LOL:劍魔遭致命改動,大招復活“永久移除”,但憑藉“新機制”又誕生新玩法,如何?

4 個回答
住在大豫
2019-07-13

我是大豫,我來回答。9.13版本對一些英雄加強,也對一些英雄削弱,比如護盾太高的光輝,將護盾砍了一刀也將成長AP砍了一刀,莫得感情也被砍了一刀,這英雄砍刀了大動脈,直接不OP了!小貓咪不出意外也被削了,對了,還有從9.11版本一直開始削弱的劍魔繼續削弱。

我是大豫,我來回答。9.13版本對一些英雄加強,也對一些英雄削弱,比如護盾太高的光輝,將護盾砍了一刀也將成長AP砍了一刀,莫得感情也被砍了一刀,這英雄砍刀了大動脈,直接不OP了!小貓咪不出意外也被削了,對了,還有從9.11版本一直開始削弱的劍魔繼續削弱。

劍魔移除復活機制,增強血量回復

咱們來看看劍魔這個劍憨憨被削弱成什麼樣了,R技能大滅復活機制被移除,將大招生命治療量增益由40/55/70%提高到50/60/70%,並減少劍魔大招冷卻時間,從140/120/100秒降低至120/100/80秒,同時生命值回覆成長由0.15提高到0.2。

我是大豫,我來回答。9.13版本對一些英雄加強,也對一些英雄削弱,比如護盾太高的光輝,將護盾砍了一刀也將成長AP砍了一刀,莫得感情也被砍了一刀,這英雄砍刀了大動脈,直接不OP了!小貓咪不出意外也被削了,對了,還有從9.11版本一直開始削弱的劍魔繼續削弱。

劍魔移除復活機制,增強血量回復

咱們來看看劍魔這個劍憨憨被削弱成什麼樣了,R技能大滅復活機制被移除,將大招生命治療量增益由40/55/70%提高到50/60/70%,並減少劍魔大招冷卻時間,從140/120/100秒降低至120/100/80秒,同時生命值回覆成長由0.15提高到0.2。

改動分析:劍魔大招被移除,團戰與隊友配合容錯率降低,同時劍魔大招CD變短,治療回覆量增加,意味著劍魔單線壓制能力增強,1V1對位,1V2的能力增強。

劍魔的大招在9.11改動為參與擊殺能夠復活,當時開啟大招其實不用復活對面也殺不了,因為治療回覆量太高了,打了一波團戰真的死不了。

我是大豫,我來回答。9.13版本對一些英雄加強,也對一些英雄削弱,比如護盾太高的光輝,將護盾砍了一刀也將成長AP砍了一刀,莫得感情也被砍了一刀,這英雄砍刀了大動脈,直接不OP了!小貓咪不出意外也被削了,對了,還有從9.11版本一直開始削弱的劍魔繼續削弱。

劍魔移除復活機制,增強血量回復

咱們來看看劍魔這個劍憨憨被削弱成什麼樣了,R技能大滅復活機制被移除,將大招生命治療量增益由40/55/70%提高到50/60/70%,並減少劍魔大招冷卻時間,從140/120/100秒降低至120/100/80秒,同時生命值回覆成長由0.15提高到0.2。

改動分析:劍魔大招被移除,團戰與隊友配合容錯率降低,同時劍魔大招CD變短,治療回覆量增加,意味著劍魔單線壓制能力增強,1V1對位,1V2的能力增強。

劍魔的大招在9.11改動為參與擊殺能夠復活,當時開啟大招其實不用復活對面也殺不了,因為治療回覆量太高了,打了一波團戰真的死不了。

但用不著與不給你用是兩回事,此次劍魔改動讓劍魔徹底廢了,因為不能復活,劍魔不能進入團戰裡面吸收傷害了,這對於整體陣容的容錯率是降低的。但是不要忘了劍魔生命值回覆成長由0.15提高到0.2,這對於劍魔的對線換血來說更強了,尤其是點了天賦征服者、血之滋味之後,普攻恢復生命值更加的恐怖了,可以參考大樹的被動!

我是大豫,我來回答。9.13版本對一些英雄加強,也對一些英雄削弱,比如護盾太高的光輝,將護盾砍了一刀也將成長AP砍了一刀,莫得感情也被砍了一刀,這英雄砍刀了大動脈,直接不OP了!小貓咪不出意外也被削了,對了,還有從9.11版本一直開始削弱的劍魔繼續削弱。

劍魔移除復活機制,增強血量回復

咱們來看看劍魔這個劍憨憨被削弱成什麼樣了,R技能大滅復活機制被移除,將大招生命治療量增益由40/55/70%提高到50/60/70%,並減少劍魔大招冷卻時間,從140/120/100秒降低至120/100/80秒,同時生命值回覆成長由0.15提高到0.2。

改動分析:劍魔大招被移除,團戰與隊友配合容錯率降低,同時劍魔大招CD變短,治療回覆量增加,意味著劍魔單線壓制能力增強,1V1對位,1V2的能力增強。

劍魔的大招在9.11改動為參與擊殺能夠復活,當時開啟大招其實不用復活對面也殺不了,因為治療回覆量太高了,打了一波團戰真的死不了。

但用不著與不給你用是兩回事,此次劍魔改動讓劍魔徹底廢了,因為不能復活,劍魔不能進入團戰裡面吸收傷害了,這對於整體陣容的容錯率是降低的。但是不要忘了劍魔生命值回覆成長由0.15提高到0.2,這對於劍魔的對線換血來說更強了,尤其是點了天賦征服者、血之滋味之後,普攻恢復生命值更加的恐怖了,可以參考大樹的被動!

出裝分析:劍魔還是以冷卻輸出裝為主,黑切、死亡之舞,後幾件裝備看對方陣容,血手出一個。

不建議出攻速暴擊裝備,像破敗、飲血劍最好不要出,因為劍魔的改動是技能流,如果出了普攻流你只會連敗,切記!

對此,各位對劍魔的改動有何看法呢?歡迎點贊並關注,務必留言分享你的觀點。

呲不完的酱油君
2019-07-13

在最新版本的英雄聯盟9.14PBE測試服中,迎來了眾多英雄的改動與調整,包括機器人鱷魚新增的破盾機制、斯維因R技能的大改以及大家津津樂道的劍魔R技能復活的移除

在最新版本的英雄聯盟9.14PBE測試服中,迎來了眾多英雄的改動與調整,包括機器人鱷魚新增的破盾機制、斯維因R技能的大改以及大家津津樂道的劍魔R技能復活的移除

大意:

成長生命回覆:0.15 ⇒ 0.2

R - 大滅

冷卻時間:140/120/100 ⇒ 120/100/80

治療量加成:40/55/70% ⇒ 50/60/70%

【移除】復活

其實很多玩家現在一看到像是移除復活這類的操作就認為是大砍,其實真不是..在我的眼裡這並不是一個削弱反倒可能還是一個加強。首先在9.9版本劍魔正式更改成大招需要在團戰殺死人之後才能復活之後,這個復活幾乎就已經成為了一個陪襯,順風不需要,逆風用不著。就算你勉強能夠打出一個復活,99%的減速效果也幾乎讓你沒有任何可以操作的空間,我也沒有看見現在的職業賽場上有哪隻劍魔復活之後還能有特別精彩的操作的,所以我個人認為移除復活這個削弱 影響並沒有想象中的那麼大。

在最新版本的英雄聯盟9.14PBE測試服中,迎來了眾多英雄的改動與調整,包括機器人鱷魚新增的破盾機制、斯維因R技能的大改以及大家津津樂道的劍魔R技能復活的移除

大意:

成長生命回覆:0.15 ⇒ 0.2

R - 大滅

冷卻時間:140/120/100 ⇒ 120/100/80

治療量加成:40/55/70% ⇒ 50/60/70%

【移除】復活

其實很多玩家現在一看到像是移除復活這類的操作就認為是大砍,其實真不是..在我的眼裡這並不是一個削弱反倒可能還是一個加強。首先在9.9版本劍魔正式更改成大招需要在團戰殺死人之後才能復活之後,這個復活幾乎就已經成為了一個陪襯,順風不需要,逆風用不著。就算你勉強能夠打出一個復活,99%的減速效果也幾乎讓你沒有任何可以操作的空間,我也沒有看見現在的職業賽場上有哪隻劍魔復活之後還能有特別精彩的操作的,所以我個人認為移除復活這個削弱 影響並沒有想象中的那麼大。

反倒是在現在節奏如此之快的一個版本,R技能的全時段都降低了20秒的CD,這個加強非常的重要。有大招就意味著劍魔可以更頻繁地進場與敵方進行正面地交鋒,而前期10%治療量的加成也能讓劍魔在沒有那麼多裝備支撐的情況下更容易存活下來。綜上所述,我認為這次對於劍魔的改動並不致命,反倒是有一些英雄的改動讓我覺得有點意思

例如說

在最新版本的英雄聯盟9.14PBE測試服中,迎來了眾多英雄的改動與調整,包括機器人鱷魚新增的破盾機制、斯維因R技能的大改以及大家津津樂道的劍魔R技能復活的移除

大意:

成長生命回覆:0.15 ⇒ 0.2

R - 大滅

冷卻時間:140/120/100 ⇒ 120/100/80

治療量加成:40/55/70% ⇒ 50/60/70%

【移除】復活

其實很多玩家現在一看到像是移除復活這類的操作就認為是大砍,其實真不是..在我的眼裡這並不是一個削弱反倒可能還是一個加強。首先在9.9版本劍魔正式更改成大招需要在團戰殺死人之後才能復活之後,這個復活幾乎就已經成為了一個陪襯,順風不需要,逆風用不著。就算你勉強能夠打出一個復活,99%的減速效果也幾乎讓你沒有任何可以操作的空間,我也沒有看見現在的職業賽場上有哪隻劍魔復活之後還能有特別精彩的操作的,所以我個人認為移除復活這個削弱 影響並沒有想象中的那麼大。

反倒是在現在節奏如此之快的一個版本,R技能的全時段都降低了20秒的CD,這個加強非常的重要。有大招就意味著劍魔可以更頻繁地進場與敵方進行正面地交鋒,而前期10%治療量的加成也能讓劍魔在沒有那麼多裝備支撐的情況下更容易存活下來。綜上所述,我認為這次對於劍魔的改動並不致命,反倒是有一些英雄的改動讓我覺得有點意思

例如說

大意:

【新增】如果波比成功阻擋了突進,那麼目標還會被縛地並被減速25%,持續2秒

冷卻時間:24/22/20/18/16 ⇒ 24/21/18/15/12

持續時間:2.5 ⇒ 2

加速效果:30% ⇒ 35%

當然這些都只是PBE暫時的更改測試,並不一定都會實裝到正式服上。但我個人還是比較期待上述波比的縛地、斯維因大招的改動的,那麼我們就靜靜地等候9.14版本的正式到來吧。

本期的內容就先給大家分享到這裡啦,如果有想看更多英雄聯盟的相關資訊賽事點評的小夥伴們,也歡迎點點我頭上的關注和我共同地交流。那我們有緣再見啦,拜拜。

药师打电竞
2019-07-13

自從劍魔大招變成參與擊殺才能復活之後,常常會看到我們在玩的時候大招開出來自己死了的情況,所以逆風局開大很難復活很雞肋,順風局擊殺後又有復活效果又太變態,小編感覺這個大招復活早應該刪除了,不過在9.14版本中雖然有些改動,但對劍魔的影響不怎麼大,甚至前期還能比之前強力一點

自從劍魔大招變成參與擊殺才能復活之後,常常會看到我們在玩的時候大招開出來自己死了的情況,所以逆風局開大很難復活很雞肋,順風局擊殺後又有復活效果又太變態,小編感覺這個大招復活早應該刪除了,不過在9.14版本中雖然有些改動,但對劍魔的影響不怎麼大,甚至前期還能比之前強力一點

小編我的猜測

劍魔的改動一方面是為了平衡,另一方面感覺也是在簡化劍魔的操作,相信眾多玩家都看過theshy的劍魔多厲害,苦苦去練習卻不得其法,這也就是最近頻頻修改劍魔的原因,剛大改的劍魔Q用起來還是比較講究細節的,現在劍魔的Q是不是比之前簡單多了。其實拳頭官方也希望小夥伴們在遊戲對局中能用劍魔打出更加精彩的操作,讓大家用劍魔打團就是開R上去幹的完事了,讓你一直回血一直爽

自從劍魔大招變成參與擊殺才能復活之後,常常會看到我們在玩的時候大招開出來自己死了的情況,所以逆風局開大很難復活很雞肋,順風局擊殺後又有復活效果又太變態,小編感覺這個大招復活早應該刪除了,不過在9.14版本中雖然有些改動,但對劍魔的影響不怎麼大,甚至前期還能比之前強力一點

小編我的猜測

劍魔的改動一方面是為了平衡,另一方面感覺也是在簡化劍魔的操作,相信眾多玩家都看過theshy的劍魔多厲害,苦苦去練習卻不得其法,這也就是最近頻頻修改劍魔的原因,剛大改的劍魔Q用起來還是比較講究細節的,現在劍魔的Q是不是比之前簡單多了。其實拳頭官方也希望小夥伴們在遊戲對局中能用劍魔打出更加精彩的操作,讓大家用劍魔打團就是開R上去幹的完事了,讓你一直回血一直爽

那麼小夥伴們有什麼看法呢

以上就是全部內容,歡迎小夥伴們在下方評論區交流,每條必看,麼麼噠!


文字原創,寫的不好,但辛苦是真的,小夥伴們別忘了順手點個關注


(註明:文章圖片源於網絡,如有侵權,請聯繫作者及時刪除)

自從劍魔大招變成參與擊殺才能復活之後,常常會看到我們在玩的時候大招開出來自己死了的情況,所以逆風局開大很難復活很雞肋,順風局擊殺後又有復活效果又太變態,小編感覺這個大招復活早應該刪除了,不過在9.14版本中雖然有些改動,但對劍魔的影響不怎麼大,甚至前期還能比之前強力一點

小編我的猜測

劍魔的改動一方面是為了平衡,另一方面感覺也是在簡化劍魔的操作,相信眾多玩家都看過theshy的劍魔多厲害,苦苦去練習卻不得其法,這也就是最近頻頻修改劍魔的原因,剛大改的劍魔Q用起來還是比較講究細節的,現在劍魔的Q是不是比之前簡單多了。其實拳頭官方也希望小夥伴們在遊戲對局中能用劍魔打出更加精彩的操作,讓大家用劍魔打團就是開R上去幹的完事了,讓你一直回血一直爽

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Cloud游戏
2019-07-13

Hi,我是Cloud遊戲,又到了每日的問答環節,不妨跟著我的腳步一起來了解一下今日的LOL趣事吧,閱讀完畢的網友姥爺們也不要忘記點贊轉發喲。歡迎留言進行點評,讓我們一同探討遊戲內的更多內容!

劍魔這位英雄自從他重做完畢之後,就一直在路人局以及職業賽場上大放異彩,在S9世界總決賽上可謂說是他最為巔峰的時期,比賽中也是打出了威名,讓數萬遊戲觀眾印象。深刻值得可惜的是,The shy並沒有給他挑選冠軍皮膚,也成了這位英雄最終的遺憾。

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劍魔這位英雄自從他重做完畢之後,就一直在路人局以及職業賽場上大放異彩,在S9世界總決賽上可謂說是他最為巔峰的時期,比賽中也是打出了威名,讓數萬遊戲觀眾印象。深刻值得可惜的是,The shy並沒有給他挑選冠軍皮膚,也成了這位英雄最終的遺憾。

劍魔這名英雄重做的可謂是無比的成功,如今大半年過去了,這名英雄仍然在lpl賽區的職業賽場上大放異彩,在如今的9.13版本當中,劍魔的綜合實力還是很強的,清線快、三段Q,都能打出成噸的傷害,只要大招開啟期間參與擊殺或助攻還能觸發復活。設計師一看不得了,一名在大半年前經歷過重做的英雄,如今登場率還是非常恐怖,直接搶了其他英雄的登場率,這對其他英雄來說也是非常的不公平。在最新的測試服當中,設計師對劍魔的復活機制直接進行了移除。

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劍魔這位英雄自從他重做完畢之後,就一直在路人局以及職業賽場上大放異彩,在S9世界總決賽上可謂說是他最為巔峰的時期,比賽中也是打出了威名,讓數萬遊戲觀眾印象。深刻值得可惜的是,The shy並沒有給他挑選冠軍皮膚,也成了這位英雄最終的遺憾。

劍魔這名英雄重做的可謂是無比的成功,如今大半年過去了,這名英雄仍然在lpl賽區的職業賽場上大放異彩,在如今的9.13版本當中,劍魔的綜合實力還是很強的,清線快、三段Q,都能打出成噸的傷害,只要大招開啟期間參與擊殺或助攻還能觸發復活。設計師一看不得了,一名在大半年前經歷過重做的英雄,如今登場率還是非常恐怖,直接搶了其他英雄的登場率,這對其他英雄來說也是非常的不公平。在最新的測試服當中,設計師對劍魔的復活機制直接進行了移除。

雖然免費的復活甲遭受了移除,但為了均衡英雄的機制,也是降低了它R技能的技能cd,同時將中期的治療量進行了一個小幅度的提提升,但最終70%的治療量沒有變動,總體來說這次削弱對於劍魔的影響還是蠻大的。

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劍魔這位英雄自從他重做完畢之後,就一直在路人局以及職業賽場上大放異彩,在S9世界總決賽上可謂說是他最為巔峰的時期,比賽中也是打出了威名,讓數萬遊戲觀眾印象。深刻值得可惜的是,The shy並沒有給他挑選冠軍皮膚,也成了這位英雄最終的遺憾。

劍魔這名英雄重做的可謂是無比的成功,如今大半年過去了,這名英雄仍然在lpl賽區的職業賽場上大放異彩,在如今的9.13版本當中,劍魔的綜合實力還是很強的,清線快、三段Q,都能打出成噸的傷害,只要大招開啟期間參與擊殺或助攻還能觸發復活。設計師一看不得了,一名在大半年前經歷過重做的英雄,如今登場率還是非常恐怖,直接搶了其他英雄的登場率,這對其他英雄來說也是非常的不公平。在最新的測試服當中,設計師對劍魔的復活機制直接進行了移除。

雖然免費的復活甲遭受了移除,但為了均衡英雄的機制,也是降低了它R技能的技能cd,同時將中期的治療量進行了一個小幅度的提提升,但最終70%的治療量沒有變動,總體來說這次削弱對於劍魔的影響還是蠻大的。

沒有復活的劍魔在今後更要考慮進場時機,而且復活甲也會成為他的必備裝備,在如今的版本當中,黑切、幽夢加死亡之舞似乎成為了標配,在最後的版本當中也可以考慮吸血流和終極刺客流兩種套路裝備,幕刃、黑切、等穿甲流裝備也會讓劍魔獲得新的新生。好了各位觀眾姥爺,你們覺得這次改動之後,劍魔有沒有可能誕生新的玩法呢?歡迎留言。


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劍魔這名英雄重做的可謂是無比的成功,如今大半年過去了,這名英雄仍然在lpl賽區的職業賽場上大放異彩,在如今的9.13版本當中,劍魔的綜合實力還是很強的,清線快、三段Q,都能打出成噸的傷害,只要大招開啟期間參與擊殺或助攻還能觸發復活。設計師一看不得了,一名在大半年前經歷過重做的英雄,如今登場率還是非常恐怖,直接搶了其他英雄的登場率,這對其他英雄來說也是非常的不公平。在最新的測試服當中,設計師對劍魔的復活機制直接進行了移除。

雖然免費的復活甲遭受了移除,但為了均衡英雄的機制,也是降低了它R技能的技能cd,同時將中期的治療量進行了一個小幅度的提提升,但最終70%的治療量沒有變動,總體來說這次削弱對於劍魔的影響還是蠻大的。

沒有復活的劍魔在今後更要考慮進場時機,而且復活甲也會成為他的必備裝備,在如今的版本當中,黑切、幽夢加死亡之舞似乎成為了標配,在最後的版本當中也可以考慮吸血流和終極刺客流兩種套路裝備,幕刃、黑切、等穿甲流裝備也會讓劍魔獲得新的新生。好了各位觀眾姥爺,你們覺得這次改動之後,劍魔有沒有可能誕生新的玩法呢?歡迎留言。


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