王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?

這個版本上單很多戰士都守不住上路,往往2-3分鐘就被對面的輔助+射手陣容強拆了,那為什麼不用法師守塔呢?王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?
10 個回答
尬聊游戏
2019-08-03

戰士上單處境雖說不妙,但卻有法師不具備的優勢,比如說支援效率、團戰切後能力、前排抗傷能力。

戰士上單處境雖說不妙,但卻有法師不具備的優勢,比如說支援效率、團戰切後能力、前排抗傷能力。

當然,我並不是說法師不能上單,法師走上對線射手自然也沒問題。比如最典型的墨子、甄姬,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰士成為上單最佳人選。

但不得不說,法師上單潛在的弊端也很明顯。

我們具體來說:

01

對線期or團戰哪個更重要?

何為對線期?

通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用要更加明顯。

戰士上單處境雖說不妙,但卻有法師不具備的優勢,比如說支援效率、團戰切後能力、前排抗傷能力。

當然,我並不是說法師不能上單,法師走上對線射手自然也沒問題。比如最典型的墨子、甄姬,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰士成為上單最佳人選。

但不得不說,法師上單潛在的弊端也很明顯。

我們具體來說:

01

對線期or團戰哪個更重要?

何為對線期?

通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用要更加明顯。

做個簡單的選擇題:

一是選擇被動防守上路一塔,二是讓你支援一波節奏不錯的團戰,我相信大多數人都會去選擇支援團戰。因為團戰輸贏帶來的節奏往往會決定比賽的走勢,你見過有幾局比賽是因為對線期強勢就決定比賽輸贏的?

所以支援打團的重要性不言而喻,而在支援效率上戰士普遍是優於法師的。

02

團戰作用

最明顯的就是團戰切後以及前排抗傷的問題,作為上單,其主要任務就是配合刺客切後或者充當團隊副坦。

這兩點對於戰士來說不是大問題。拿上單熱門鎧、呂布來說,對脆皮的殺傷力眾所周知,切後能力毋庸置疑;扛傷的話,針對敵方陣容選擇一兩件防禦裝,擔任團隊副坦綽綽有餘。

戰士上單處境雖說不妙,但卻有法師不具備的優勢,比如說支援效率、團戰切後能力、前排抗傷能力。

當然,我並不是說法師不能上單,法師走上對線射手自然也沒問題。比如最典型的墨子、甄姬,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰士成為上單最佳人選。

但不得不說,法師上單潛在的弊端也很明顯。

我們具體來說:

01

對線期or團戰哪個更重要?

何為對線期?

通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用要更加明顯。

做個簡單的選擇題:

一是選擇被動防守上路一塔,二是讓你支援一波節奏不錯的團戰,我相信大多數人都會去選擇支援團戰。因為團戰輸贏帶來的節奏往往會決定比賽的走勢,你見過有幾局比賽是因為對線期強勢就決定比賽輸贏的?

所以支援打團的重要性不言而喻,而在支援效率上戰士普遍是優於法師的。

02

團戰作用

最明顯的就是團戰切後以及前排抗傷的問題,作為上單,其主要任務就是配合刺客切後或者充當團隊副坦。

這兩點對於戰士來說不是大問題。拿上單熱門鎧、呂布來說,對脆皮的殺傷力眾所周知,切後能力毋庸置疑;扛傷的話,針對敵方陣容選擇一兩件防禦裝,擔任團隊副坦綽綽有餘。

相反,對於法師來說,想要擔任團隊前排或者切後收割幾乎是天方夜譚。拿比較強勢的上單墨子舉例,雖說有高頻率護盾加持,但也僅限於打拉扯戰,面對高爆發傷害,墨子那小身板真不夠看。

切後收割能力就更不用多說了,墨子團控能力雖強,但畢竟是法師,你要強行讓他找機會開團秒後排,恐怕他連一秒都站不住,以己之短攻敵之長,無異於以卵擊石。

戰士上單處境雖說不妙,但卻有法師不具備的優勢,比如說支援效率、團戰切後能力、前排抗傷能力。

當然,我並不是說法師不能上單,法師走上對線射手自然也沒問題。比如最典型的墨子、甄姬,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰士成為上單最佳人選。

但不得不說,法師上單潛在的弊端也很明顯。

我們具體來說:

01

對線期or團戰哪個更重要?

何為對線期?

通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用要更加明顯。

做個簡單的選擇題:

一是選擇被動防守上路一塔,二是讓你支援一波節奏不錯的團戰,我相信大多數人都會去選擇支援團戰。因為團戰輸贏帶來的節奏往往會決定比賽的走勢,你見過有幾局比賽是因為對線期強勢就決定比賽輸贏的?

所以支援打團的重要性不言而喻,而在支援效率上戰士普遍是優於法師的。

02

團戰作用

最明顯的就是團戰切後以及前排抗傷的問題,作為上單,其主要任務就是配合刺客切後或者充當團隊副坦。

這兩點對於戰士來說不是大問題。拿上單熱門鎧、呂布來說,對脆皮的殺傷力眾所周知,切後能力毋庸置疑;扛傷的話,針對敵方陣容選擇一兩件防禦裝,擔任團隊副坦綽綽有餘。

相反,對於法師來說,想要擔任團隊前排或者切後收割幾乎是天方夜譚。拿比較強勢的上單墨子舉例,雖說有高頻率護盾加持,但也僅限於打拉扯戰,面對高爆發傷害,墨子那小身板真不夠看。

切後收割能力就更不用多說了,墨子團控能力雖強,但畢竟是法師,你要強行讓他找機會開團秒後排,恐怕他連一秒都站不住,以己之短攻敵之長,無異於以卵擊石。

綜合以上兩點,法師走上雖說可行,但絕對不是最優選擇。

戰士走上雖然很難打出優勢,但卻有法師不具備的潛質,法師想要取代其成為上單常駐人選,綜合收益是極低的,所以戰士始終會是上單優先級最高的選擇。

唐唐荣耀
2019-04-12

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。



四,法師走中路可快速開團

法師基本上都帶有控制技能或者群體性的傷害,打團戰的時候法師必須到場,法師不在千萬不要開團。

遊戲中局勢千變萬化,誰也不能預料到啥時候開團,假如法師在上路,敵人在下路強行開團,你能過去嗎?

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。



四,法師走中路可快速開團

法師基本上都帶有控制技能或者群體性的傷害,打團戰的時候法師必須到場,法師不在千萬不要開團。

遊戲中局勢千變萬化,誰也不能預料到啥時候開團,假如法師在上路,敵人在下路強行開團,你能過去嗎?



五,戰士機動性很強,即使守不住照樣有威脅力

上路一塔丟了沒有關係,假如敵方繼續深入,那麼,我方打野的,中路法師,上單,就會形成包圍圈,對方插翅難飛。

戰士傷害高,機動性很強,即使前期被壓制,戰鬥力還是不容小覷。

法師一旦被壓制,基本上就廢了,遊戲節奏很快就會被對方掌握。

綜上所述,法師最好走中路,發育的同時還能隨時支援隊友,甚至幫助隊友反野。

呆哥游戏
2019-04-10

感謝邀請

為什麼上單守不住塔,不用法師去上路清線守塔呢?

這個問題很簡單

一.王者榮耀裡,我們都知道上單位是抗壓位,尤其這個賽季,射手全面加強以後,上單英雄很難守住塔,尤其是開局前期,沒有四級前,通常上單戰士位這個時候是最憋屈的了,尤其是對射手這類英雄,碰也碰不到射手,技能傷害還不足,沒兩下就會被射手A沒血,很多上單沒到四級,就被對面射手把塔A掉了,塔一掉,對面射手就可以遊走了,優勢就一點一點被建立了,所以現在很多上單英雄都被淘汰了,例如花木蘭,達摩,你根本就熬不到強勢期。

二.用法師打上單行不行?行,肯定是行的,法師清兵線的速度還是非常快的,但問題在於,法師作為隊伍裡的ap輸出主要來源,如果在上路的話,就很難配合遊走抓人,有人說,可以上路,和中路都用法師,我剛才說了,上單的主要職能是抗壓位的,不管是前期守塔,還是後期打團的扛傷,主要左右就是承受傷害,如果有多個法師的話,我認為傷害是很高,可是根本沒有人承受傷害,而且團根本開不起來,你不可能去讓一個法師去開團吧!

這是我的理解,這版本墨子特殊,也是在後期的時候對墨子進行了削弱!

感謝邀請

為什麼上單守不住塔,不用法師去上路清線守塔呢?

這個問題很簡單

一.王者榮耀裡,我們都知道上單位是抗壓位,尤其這個賽季,射手全面加強以後,上單英雄很難守住塔,尤其是開局前期,沒有四級前,通常上單戰士位這個時候是最憋屈的了,尤其是對射手這類英雄,碰也碰不到射手,技能傷害還不足,沒兩下就會被射手A沒血,很多上單沒到四級,就被對面射手把塔A掉了,塔一掉,對面射手就可以遊走了,優勢就一點一點被建立了,所以現在很多上單英雄都被淘汰了,例如花木蘭,達摩,你根本就熬不到強勢期。

二.用法師打上單行不行?行,肯定是行的,法師清兵線的速度還是非常快的,但問題在於,法師作為隊伍裡的ap輸出主要來源,如果在上路的話,就很難配合遊走抓人,有人說,可以上路,和中路都用法師,我剛才說了,上單的主要職能是抗壓位的,不管是前期守塔,還是後期打團的扛傷,主要左右就是承受傷害,如果有多個法師的話,我認為傷害是很高,可是根本沒有人承受傷害,而且團根本開不起來,你不可能去讓一個法師去開團吧!

這是我的理解,這版本墨子特殊,也是在後期的時候對墨子進行了削弱!

活捉小妲己
2019-08-03

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。


比如宮本,鎧,或者呂布上單,對面都不敢輕舉妄動的,他們都有護盾,或位移,或控制,或回血,只要四級這幾個戰士都不是那麼好惹的,前期都能輕鬆應對,一個有大的鎧,有大的宮本,呂布,對面射手都要退避三舍,所以綜合各方面來說,戰士抗壓能力最強。

法師守上單過於理想化

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。


比如宮本,鎧,或者呂布上單,對面都不敢輕舉妄動的,他們都有護盾,或位移,或控制,或回血,只要四級這幾個戰士都不是那麼好惹的,前期都能輕鬆應對,一個有大的鎧,有大的宮本,呂布,對面射手都要退避三舍,所以綜合各方面來說,戰士抗壓能力最強。

法師守上單過於理想化


是啊,法師是手長,爆發也高,只要在兵線進塔之前快速清理掉,對面就只能幹瞪著,守塔輕輕鬆鬆是吧?這種想法是有道理,但是沒有經歷過的想法而已,相信很多玩家用法師走上路並沒有想象中的那麼輕鬆。

法師就是一套的英雄,技能一空就不知道幹嘛了,一波兵線沒清完射手還不是照樣點塔,而且自從草叢調整離防禦裝更近,在你技能清理兵線的時候,射手也可以對你進行消耗,。本身法師脆皮,沒位移,沒回復,沒護盾,稍微被射手攻擊就殘血,在這種情況下非常危險,殘血了輔助射手越塔你必死無疑,人沒了塔也沒了,而且還丟了一波兵線導致發育不起來。見證了太多法師上單,都沒有那麼簡單的,不如戰士靈活多變。

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。


比如宮本,鎧,或者呂布上單,對面都不敢輕舉妄動的,他們都有護盾,或位移,或控制,或回血,只要四級這幾個戰士都不是那麼好惹的,前期都能輕鬆應對,一個有大的鎧,有大的宮本,呂布,對面射手都要退避三舍,所以綜合各方面來說,戰士抗壓能力最強。

法師守上單過於理想化


是啊,法師是手長,爆發也高,只要在兵線進塔之前快速清理掉,對面就只能幹瞪著,守塔輕輕鬆鬆是吧?這種想法是有道理,但是沒有經歷過的想法而已,相信很多玩家用法師走上路並沒有想象中的那麼輕鬆。

法師就是一套的英雄,技能一空就不知道幹嘛了,一波兵線沒清完射手還不是照樣點塔,而且自從草叢調整離防禦裝更近,在你技能清理兵線的時候,射手也可以對你進行消耗,。本身法師脆皮,沒位移,沒回復,沒護盾,稍微被射手攻擊就殘血,在這種情況下非常危險,殘血了輔助射手越塔你必死無疑,人沒了塔也沒了,而且還丟了一波兵線導致發育不起來。見證了太多法師上單,都沒有那麼簡單的,不如戰士靈活多變。


王者榮耀五個位置,按常規分配,戰士上路抗壓,走邊路帶線牽制,後期團戰充當副坦的作用。法師中路,前期可以快速清理兵線然後遊走配合打野抓人,前期能否打出優勢法師作用至關重要,法師有控制,傷害高,走中路的便於支援。射手下路,輔助前期跟打野抓人,當然也可以跟著射手快速推下塔,不管你是跟射手還是打野,各有各的打法思路,都沒有錯,個人覺得沒有強求輔助跟誰。

總之,上單戰士抗壓最強,中路法師有便於支援,我也不知道怎麼形成的規矩,不過感覺這樣最好。

杨朱学派
2019-04-11


在王者榮耀中,通常戰士坦克走上單。法師通常走中單。射手通常走下路。

王者榮耀中,通常上路一塔是最先被推倒。有人問:為什麼不讓法師有上單呢?

其實,法師可以走上單。近戰法師大多適合走上單。遠程法師羋月、嫦娥也適合走上單。

不適合走上單的,是遠程脆皮法師。如安琪拉、妲己、小喬、王昭君、甄姬等。其原因主要是地形。

中路兵線交戰地域與己方防禦塔距離最近。脆皮法師很容易退回塔內。不易被擊殺。而邊路防禦塔距離兵線交戰地域稍遠。脆皮法師容易被擊殺。

戰士和坦克走上路,雖然距離防禦塔遠一些。由於身板較硬。也不易被擊殺。

下路射手通常有輔助保護。也不易被擊殺。

遠程脆皮法師走中單,還是比較合理的。

王者荣耀攻略酱
2019-05-21

大家好,我是攻略醬,為大家提供最專業最全面的攻略解析。

為什麼一般不推薦法師走上路呢?

①首先要確定法師的特點是清線快,支援快,打團能力強,單從清線快這一點確實法師也是可以走上路的。但是一旦法師選擇了走上路,就相當於放棄了支援跟打團這兩個優點,是不是有點得不償失呢?

②法師的單人作戰能力和扛傷能力不及戰士,很容易在邊路被單抓或者圍剿,因為身處邊路太過偏遠隊友自然很難支援,但如果換成戰士的話,不說反抗,起碼逃命還是綽綽有餘的。

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為什麼一般不推薦法師走上路呢?

①首先要確定法師的特點是清線快,支援快,打團能力強,單從清線快這一點確實法師也是可以走上路的。但是一旦法師選擇了走上路,就相當於放棄了支援跟打團這兩個優點,是不是有點得不償失呢?

②法師的單人作戰能力和扛傷能力不及戰士,很容易在邊路被單抓或者圍剿,因為身處邊路太過偏遠隊友自然很難支援,但如果換成戰士的話,不說反抗,起碼逃命還是綽綽有餘的。

③戰士擁有著得天獨厚的帶線能力,哪怕是逆風了也能通過本身的機動性和作戰能力把邊路兵線帶出去,起到很好的牽制效果。而法師則很缺乏這個能力,像小喬,周瑜一旦逆風肯定不敢出門,只能被迫守家,兵線帶不出去,翻盤點自然就要小很多。

④雖然戰士前期被射手壓制,但是不得不承認,發育好的戰士能夠對射手造成足夠的威脅,比如,凱,孫策這類英雄,哪怕射手發育再好,配合刺客,也能通過繞後,蹲伏實現擊殺。而假如使用法師替代的話,威脅不了後排,光靠刺客想要擊殺輔助+雙後排太難了,如此一來敵方核心位就能自由自在地輸出了。

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為什麼一般不推薦法師走上路呢?

①首先要確定法師的特點是清線快,支援快,打團能力強,單從清線快這一點確實法師也是可以走上路的。但是一旦法師選擇了走上路,就相當於放棄了支援跟打團這兩個優點,是不是有點得不償失呢?

②法師的單人作戰能力和扛傷能力不及戰士,很容易在邊路被單抓或者圍剿,因為身處邊路太過偏遠隊友自然很難支援,但如果換成戰士的話,不說反抗,起碼逃命還是綽綽有餘的。

③戰士擁有著得天獨厚的帶線能力,哪怕是逆風了也能通過本身的機動性和作戰能力把邊路兵線帶出去,起到很好的牽制效果。而法師則很缺乏這個能力,像小喬,周瑜一旦逆風肯定不敢出門,只能被迫守家,兵線帶不出去,翻盤點自然就要小很多。

④雖然戰士前期被射手壓制,但是不得不承認,發育好的戰士能夠對射手造成足夠的威脅,比如,凱,孫策這類英雄,哪怕射手發育再好,配合刺客,也能通過繞後,蹲伏實現擊殺。而假如使用法師替代的話,威脅不了後排,光靠刺客想要擊殺輔助+雙後排太難了,如此一來敵方核心位就能自由自在地輸出了。

⑤當然法師也有適合走邊路的英雄,比如墨子和不知火舞,這兩個法師的單人作戰能力非常強,手長守塔也很方便,哪怕逆風了也是能衝出去帶線的,同時還能對敵方後排造成足夠的威脅。所以我認為他們能走上路也是因為具備了戰士的大部分功能。

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為什麼一般不推薦法師走上路呢?

①首先要確定法師的特點是清線快,支援快,打團能力強,單從清線快這一點確實法師也是可以走上路的。但是一旦法師選擇了走上路,就相當於放棄了支援跟打團這兩個優點,是不是有點得不償失呢?

②法師的單人作戰能力和扛傷能力不及戰士,很容易在邊路被單抓或者圍剿,因為身處邊路太過偏遠隊友自然很難支援,但如果換成戰士的話,不說反抗,起碼逃命還是綽綽有餘的。

③戰士擁有著得天獨厚的帶線能力,哪怕是逆風了也能通過本身的機動性和作戰能力把邊路兵線帶出去,起到很好的牽制效果。而法師則很缺乏這個能力,像小喬,周瑜一旦逆風肯定不敢出門,只能被迫守家,兵線帶不出去,翻盤點自然就要小很多。

④雖然戰士前期被射手壓制,但是不得不承認,發育好的戰士能夠對射手造成足夠的威脅,比如,凱,孫策這類英雄,哪怕射手發育再好,配合刺客,也能通過繞後,蹲伏實現擊殺。而假如使用法師替代的話,威脅不了後排,光靠刺客想要擊殺輔助+雙後排太難了,如此一來敵方核心位就能自由自在地輸出了。

⑤當然法師也有適合走邊路的英雄,比如墨子和不知火舞,這兩個法師的單人作戰能力非常強,手長守塔也很方便,哪怕逆風了也是能衝出去帶線的,同時還能對敵方後排造成足夠的威脅。所以我認為他們能走上路也是因為具備了戰士的大部分功能。

以上就是我的看法,希望能夠幫到您。

我王腾有大帝之姿
2019-04-09


說實話這個問題我也非常想問,這個版本很多上路戰士包括最近天天吹捧的上單一哥凱皇、呂布、孫策等等,沒有一個是能獨自守住塔的。因為這個版本的射手出奇的強勢,遇到那種射手+劉禪的組合基本上如果己方沒有隊友來幫忙最多三波兵就能給你推掉上路。但是你上路用那種守塔型法師的話絕對可以守很長時間,那麼為什麼排位中很少見到上單玩法師呢?(下面是我的個人看法,我是小學生,我從來沒打過排位,大家別噴我。)

先來說上單的作用


說實話這個問題我也非常想問,這個版本很多上路戰士包括最近天天吹捧的上單一哥凱皇、呂布、孫策等等,沒有一個是能獨自守住塔的。因為這個版本的射手出奇的強勢,遇到那種射手+劉禪的組合基本上如果己方沒有隊友來幫忙最多三波兵就能給你推掉上路。但是你上路用那種守塔型法師的話絕對可以守很長時間,那麼為什麼排位中很少見到上單玩法師呢?(下面是我的個人看法,我是小學生,我從來沒打過排位,大家別噴我。)

先來說上單的作用以我低端局的見解,第一點我覺得上單最大的作用就是前期守住一塔,然後看好野區,防止對面反野,還要看好龍防止對面來偷龍。第二點牽制敵人和帶線,這一點也是上單最重要的一點!如果你一個上單能夠牽制住對面一個射手和一個輔助,那麼你們這邊就會呈現出4打3的局勢,隊友將會輕鬆很多,而打野也能到處支援。帶線也是為了牽制住敵人,讓敵人不敢冒然開團,也能讓己方抓住以多打少的機會。


說實話這個問題我也非常想問,這個版本很多上路戰士包括最近天天吹捧的上單一哥凱皇、呂布、孫策等等,沒有一個是能獨自守住塔的。因為這個版本的射手出奇的強勢,遇到那種射手+劉禪的組合基本上如果己方沒有隊友來幫忙最多三波兵就能給你推掉上路。但是你上路用那種守塔型法師的話絕對可以守很長時間,那麼為什麼排位中很少見到上單玩法師呢?(下面是我的個人看法,我是小學生,我從來沒打過排位,大家別噴我。)

先來說上單的作用以我低端局的見解,第一點我覺得上單最大的作用就是前期守住一塔,然後看好野區,防止對面反野,還要看好龍防止對面來偷龍。第二點牽制敵人和帶線,這一點也是上單最重要的一點!如果你一個上單能夠牽制住對面一個射手和一個輔助,那麼你們這邊就會呈現出4打3的局勢,隊友將會輕鬆很多,而打野也能到處支援。帶線也是為了牽制住敵人,讓敵人不敢冒然開團,也能讓己方抓住以多打少的機會。所以我覺得上路用法師其實是可行的,因為法師前期傷害賊高,清兵也一點問題都沒有。保護野區看龍也是妥妥的,就拿安琪拉來說前期誰敢和安琪拉對剛?前期一二技能直接就能秒你!四級以後大招守塔來五個人都沒用,不過法師打上路也有危險,比如選英雄的時候你說法師打上路,我估計90%的人會罵你。而且中後期團戰上路法師就沒什麼太大的優勢了。。

Me普渡人生
2019-04-15

王者榮耀有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師上單呢?對於這個問題,我最想說的的是:王者榮耀不是守塔遊戲啊!而是一個正經的推塔遊戲!接下來咱們先了解一下戰士和法師的特性。

下面先說說法師:

①法師大多數都是遠程英雄,技能範圍廣,距離長,很好守塔和清兵。

②中路距離藍爸爸最近,法師走中可以更快的拿藍。

③法師是非常依靠裝備的,自己走中可以更好的發育,爆發出更大的作用。

④法師走中路好支援,因為控多,可以更快的配合隊友拿下敵人。

咱再說說戰士:

①戰士多屬於能抗能打的英雄,走上路可以在清兵的同時守塔。

②戰士的續航能力強,可以長時間的塔下猥瑣。

③同時,戰士也要看好己方的野區和大小龍,適當的對敵方進行騷擾。

④戰士的中後期很厲害啊,能抗傷害能輸出,對於戰局有很大的作用。

通過他們的特性就能看出,戰士和法師有不同的作用。當然了,像很多法坦也是可以走上路的,比如嫦娥,羋月等,而脆皮法師走上路很容易被收割,畢竟上路交戰點距離塔遠,不易回到塔下,而中路就不一樣了,距離塔很近,打不過可以迅速回塔下猥瑣。那戰士就比較肉了,走上路,即使距離塔遠,也可以依靠自身的厚度回到塔下。如果看整個遊戲過程來說,中路法師一對一發育快,上路戰士一對二就是守塔,守得時間越長,對我方發育越好。這還是比較好的配合。

王者這個遊戲已經好幾年了,現在的對局方式是經過大量玩家不斷對局而摸索出來的,三條路,五個英雄,肯定要有一個抗壓的英雄來走一路,那相比較來說,還是戰士比較適合,當然,不排除個別的法師和射手。如果整個遊戲都以守塔來進行,那玩著還有啥意思?

當然了,如果玩的相當好,那也就不在乎走哪一路了,走哪打哪,一路王者!


王者榮耀有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師上單呢?對於這個問題,我最想說的的是:王者榮耀不是守塔遊戲啊!而是一個正經的推塔遊戲!接下來咱們先了解一下戰士和法師的特性。

下面先說說法師:

①法師大多數都是遠程英雄,技能範圍廣,距離長,很好守塔和清兵。

②中路距離藍爸爸最近,法師走中可以更快的拿藍。

③法師是非常依靠裝備的,自己走中可以更好的發育,爆發出更大的作用。

④法師走中路好支援,因為控多,可以更快的配合隊友拿下敵人。

咱再說說戰士:

①戰士多屬於能抗能打的英雄,走上路可以在清兵的同時守塔。

②戰士的續航能力強,可以長時間的塔下猥瑣。

③同時,戰士也要看好己方的野區和大小龍,適當的對敵方進行騷擾。

④戰士的中後期很厲害啊,能抗傷害能輸出,對於戰局有很大的作用。

通過他們的特性就能看出,戰士和法師有不同的作用。當然了,像很多法坦也是可以走上路的,比如嫦娥,羋月等,而脆皮法師走上路很容易被收割,畢竟上路交戰點距離塔遠,不易回到塔下,而中路就不一樣了,距離塔很近,打不過可以迅速回塔下猥瑣。那戰士就比較肉了,走上路,即使距離塔遠,也可以依靠自身的厚度回到塔下。如果看整個遊戲過程來說,中路法師一對一發育快,上路戰士一對二就是守塔,守得時間越長,對我方發育越好。這還是比較好的配合。

王者這個遊戲已經好幾年了,現在的對局方式是經過大量玩家不斷對局而摸索出來的,三條路,五個英雄,肯定要有一個抗壓的英雄來走一路,那相比較來說,還是戰士比較適合,當然,不排除個別的法師和射手。如果整個遊戲都以守塔來進行,那玩著還有啥意思?

當然了,如果玩的相當好,那也就不在乎走哪一路了,走哪打哪,一路王者!



王者榮耀有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師上單呢?對於這個問題,我最想說的的是:王者榮耀不是守塔遊戲啊!而是一個正經的推塔遊戲!接下來咱們先了解一下戰士和法師的特性。

下面先說說法師:

①法師大多數都是遠程英雄,技能範圍廣,距離長,很好守塔和清兵。

②中路距離藍爸爸最近,法師走中可以更快的拿藍。

③法師是非常依靠裝備的,自己走中可以更好的發育,爆發出更大的作用。

④法師走中路好支援,因為控多,可以更快的配合隊友拿下敵人。

咱再說說戰士:

①戰士多屬於能抗能打的英雄,走上路可以在清兵的同時守塔。

②戰士的續航能力強,可以長時間的塔下猥瑣。

③同時,戰士也要看好己方的野區和大小龍,適當的對敵方進行騷擾。

④戰士的中後期很厲害啊,能抗傷害能輸出,對於戰局有很大的作用。

通過他們的特性就能看出,戰士和法師有不同的作用。當然了,像很多法坦也是可以走上路的,比如嫦娥,羋月等,而脆皮法師走上路很容易被收割,畢竟上路交戰點距離塔遠,不易回到塔下,而中路就不一樣了,距離塔很近,打不過可以迅速回塔下猥瑣。那戰士就比較肉了,走上路,即使距離塔遠,也可以依靠自身的厚度回到塔下。如果看整個遊戲過程來說,中路法師一對一發育快,上路戰士一對二就是守塔,守得時間越長,對我方發育越好。這還是比較好的配合。

王者這個遊戲已經好幾年了,現在的對局方式是經過大量玩家不斷對局而摸索出來的,三條路,五個英雄,肯定要有一個抗壓的英雄來走一路,那相比較來說,還是戰士比較適合,當然,不排除個別的法師和射手。如果整個遊戲都以守塔來進行,那玩著還有啥意思?

當然了,如果玩的相當好,那也就不在乎走哪一路了,走哪打哪,一路王者!




王者榮耀有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師上單呢?對於這個問題,我最想說的的是:王者榮耀不是守塔遊戲啊!而是一個正經的推塔遊戲!接下來咱們先了解一下戰士和法師的特性。

下面先說說法師:

①法師大多數都是遠程英雄,技能範圍廣,距離長,很好守塔和清兵。

②中路距離藍爸爸最近,法師走中可以更快的拿藍。

③法師是非常依靠裝備的,自己走中可以更好的發育,爆發出更大的作用。

④法師走中路好支援,因為控多,可以更快的配合隊友拿下敵人。

咱再說說戰士:

①戰士多屬於能抗能打的英雄,走上路可以在清兵的同時守塔。

②戰士的續航能力強,可以長時間的塔下猥瑣。

③同時,戰士也要看好己方的野區和大小龍,適當的對敵方進行騷擾。

④戰士的中後期很厲害啊,能抗傷害能輸出,對於戰局有很大的作用。

通過他們的特性就能看出,戰士和法師有不同的作用。當然了,像很多法坦也是可以走上路的,比如嫦娥,羋月等,而脆皮法師走上路很容易被收割,畢竟上路交戰點距離塔遠,不易回到塔下,而中路就不一樣了,距離塔很近,打不過可以迅速回塔下猥瑣。那戰士就比較肉了,走上路,即使距離塔遠,也可以依靠自身的厚度回到塔下。如果看整個遊戲過程來說,中路法師一對一發育快,上路戰士一對二就是守塔,守得時間越長,對我方發育越好。這還是比較好的配合。

王者這個遊戲已經好幾年了,現在的對局方式是經過大量玩家不斷對局而摸索出來的,三條路,五個英雄,肯定要有一個抗壓的英雄來走一路,那相比較來說,還是戰士比較適合,當然,不排除個別的法師和射手。如果整個遊戲都以守塔來進行,那玩著還有啥意思?

當然了,如果玩的相當好,那也就不在乎走哪一路了,走哪打哪,一路王者!




狗子侃侃
2019-05-14

其實題主有這樣的疑惑,應該也是因為s14賽季以來戰士地位岌岌可危,大多隻能萎縮塔下清兵。的確大多數法師英雄都有很強的清線能力,在前期應該也可以很好的守住上塔,s14賽季也出現了墨子走上路,並且一度勝率登頂的現象,但隨後墨子傷害的下調則降低了墨子走上的出現頻率。為什麼呢?究其原因,還是因為法師不適合走上路。

其實題主有這樣的疑惑,應該也是因為s14賽季以來戰士地位岌岌可危,大多隻能萎縮塔下清兵。的確大多數法師英雄都有很強的清線能力,在前期應該也可以很好的守住上塔,s14賽季也出現了墨子走上路,並且一度勝率登頂的現象,但隨後墨子傷害的下調則降低了墨子走上的出現頻率。為什麼呢?究其原因,還是因為法師不適合走上路。

法師守線可持續性不強

大法師雖然一二級清線較快,但大多是技能清兵,而打野通常第一個藍buff是必須拿到升四級的,所以在清完三波兵線後幾乎所有法師都會回家補籃,這樣一來在雙方都沒有打開局面的情況下,上路一塔是必掉的,與其這樣不如用戰士萎縮守塔,爭取己方打野支援,從而度過前期疲軟期。

法師團戰無法切後排

這裡要說的就是題主對上單的理解的些許不足,這幾個賽季射手強勢崛起,後期如果把後排全部交給刺客,容錯率真的特別低,後期團戰一個射手真的可以主宰比賽,退一萬步講,團戰輸掉,只要對面射手死掉,也對我方防禦塔或水晶威脅較少。所以戰士的突進又對我方團戰有著至關重要的作用。

法師無法單獨帶線

作為脆皮後排無位移技能的英雄(題主所說法師清線快大多是我們口中的大法師)單獨帶線能力較低,可能這裡大家都會說守塔都費勁還如何帶線推塔,這裡狗子要說的就是王者裡的節奏,即使我們上路打不出優勢,但是如果我方打野幫助我方下路推掉下路一塔,這樣我方射手單帶能力較弱,自己繼續帶線會有危險,這時我們可以主動要求射手跟團照顧上塔和中路團戰,而戰士便可以自己帶線下路,如此一來,節奏全在我方手中,獲勝的概率也會較大。

法師支援能力不強

大法師有一個普遍問題就是移動速度較慢,如果一旦發生團戰,我方極有可能面對四打五或者少打多的局面,即使前期自己可以守住一塔,其他路全部崩掉,也會導致我方不利。

法師需要更多經濟和特權

這裡要說的就是為什麼一般會選擇法師走中路的原因,正因為法師清線能力強,如果一旦逆風,法師發育良好還可以保證快速清兵,不會被對面拔掉我方防禦塔,將比賽拖入後期,所以法師的經濟是一定要得到保障的,我們再來看一下戰士,戰士屬於收益比最高的一類英雄,即使在上路被壓的情況下只要出一兩個大件,在團戰中也會起到一定的作用。但如果把上路交給法師,一旦逆風,團戰作用幾乎為零,縱使順風也會因為我方需要多個發育點而拖後了我方的優勢期。並且藍buff的歸屬問題已經在打野和中路上鬧不明白,此時再來一個上路,估計是要吵翻天。

最後玩家的普遍心態如果你選擇法師走上路,同時和隊友沒有溝通好的話,那估計都會心態炸掉。

送上大法師代表王昭君,祝大家早日找到真正的快樂,快樂上分,快樂生活。

其實題主有這樣的疑惑,應該也是因為s14賽季以來戰士地位岌岌可危,大多隻能萎縮塔下清兵。的確大多數法師英雄都有很強的清線能力,在前期應該也可以很好的守住上塔,s14賽季也出現了墨子走上路,並且一度勝率登頂的現象,但隨後墨子傷害的下調則降低了墨子走上的出現頻率。為什麼呢?究其原因,還是因為法師不適合走上路。

法師守線可持續性不強

大法師雖然一二級清線較快,但大多是技能清兵,而打野通常第一個藍buff是必須拿到升四級的,所以在清完三波兵線後幾乎所有法師都會回家補籃,這樣一來在雙方都沒有打開局面的情況下,上路一塔是必掉的,與其這樣不如用戰士萎縮守塔,爭取己方打野支援,從而度過前期疲軟期。

法師團戰無法切後排

這裡要說的就是題主對上單的理解的些許不足,這幾個賽季射手強勢崛起,後期如果把後排全部交給刺客,容錯率真的特別低,後期團戰一個射手真的可以主宰比賽,退一萬步講,團戰輸掉,只要對面射手死掉,也對我方防禦塔或水晶威脅較少。所以戰士的突進又對我方團戰有著至關重要的作用。

法師無法單獨帶線

作為脆皮後排無位移技能的英雄(題主所說法師清線快大多是我們口中的大法師)單獨帶線能力較低,可能這裡大家都會說守塔都費勁還如何帶線推塔,這裡狗子要說的就是王者裡的節奏,即使我們上路打不出優勢,但是如果我方打野幫助我方下路推掉下路一塔,這樣我方射手單帶能力較弱,自己繼續帶線會有危險,這時我們可以主動要求射手跟團照顧上塔和中路團戰,而戰士便可以自己帶線下路,如此一來,節奏全在我方手中,獲勝的概率也會較大。

法師支援能力不強

大法師有一個普遍問題就是移動速度較慢,如果一旦發生團戰,我方極有可能面對四打五或者少打多的局面,即使前期自己可以守住一塔,其他路全部崩掉,也會導致我方不利。

法師需要更多經濟和特權

這裡要說的就是為什麼一般會選擇法師走中路的原因,正因為法師清線能力強,如果一旦逆風,法師發育良好還可以保證快速清兵,不會被對面拔掉我方防禦塔,將比賽拖入後期,所以法師的經濟是一定要得到保障的,我們再來看一下戰士,戰士屬於收益比最高的一類英雄,即使在上路被壓的情況下只要出一兩個大件,在團戰中也會起到一定的作用。但如果把上路交給法師,一旦逆風,團戰作用幾乎為零,縱使順風也會因為我方需要多個發育點而拖後了我方的優勢期。並且藍buff的歸屬問題已經在打野和中路上鬧不明白,此時再來一個上路,估計是要吵翻天。

最後玩家的普遍心態如果你選擇法師走上路,同時和隊友沒有溝通好的話,那估計都會心態炸掉。

送上大法師代表王昭君,祝大家早日找到真正的快樂,快樂上分,快樂生活。

我是狗子,認真對待每一篇文章的原創作者,關注狗子,期待你的到來,和我一起聊想聊的話題。

浅草夏
2019-06-18

大家好啊😁,我是愛玩遊戲的淺草夏。

王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?我個人也覺得法師上單是比較好的選擇,對於守塔清兵線都是非常優秀的,那麼為什麼上單的位置絕大多數人還是選擇戰士呢?我個人比較喜歡單排,主要是朋友也不多,經常打的位置就是上單和打野,同樣,我也是很少用法師打上單。

大家好啊😁,我是愛玩遊戲的淺草夏。

王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?我個人也覺得法師上單是比較好的選擇,對於守塔清兵線都是非常優秀的,那麼為什麼上單的位置絕大多數人還是選擇戰士呢?我個人比較喜歡單排,主要是朋友也不多,經常打的位置就是上單和打野,同樣,我也是很少用法師打上單。

先說一下我個人的觀點。

上單一般對線的是射手和輔助,還需要清兵線和搶奪河蟹,幫助我方打野看藍,有機會還要入侵地方野區偷豬打鳥,還要有逃生的能力,那具備這些能力的職業大部分都是戰士,向凱皇,達摩,盤古,宮本,楊戩等都是上單熱門,這些英雄具備低藍耗,有位移,清兵能力,回血和逃生的能力,敵方射手和輔助壓制的厲害,可以在塔下清兵猥瑣發育,守住自家塔,為我方中下路和打野爭取時間發育,敵方輔助遊走的時候,尋找時機偷襲敵方野區,運氣好的話,可能會遇見殘血的射手和打野,趁機拿下人頭。雖然守塔能力不強,但是機動性和續航能力都優越與大部分法師,在後期的時候也可以一馬當先,殺進敵群中,取後排射手與法師首級,血量也僅次於坦克。

大家好啊😁,我是愛玩遊戲的淺草夏。

王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?我個人也覺得法師上單是比較好的選擇,對於守塔清兵線都是非常優秀的,那麼為什麼上單的位置絕大多數人還是選擇戰士呢?我個人比較喜歡單排,主要是朋友也不多,經常打的位置就是上單和打野,同樣,我也是很少用法師打上單。

先說一下我個人的觀點。

上單一般對線的是射手和輔助,還需要清兵線和搶奪河蟹,幫助我方打野看藍,有機會還要入侵地方野區偷豬打鳥,還要有逃生的能力,那具備這些能力的職業大部分都是戰士,向凱皇,達摩,盤古,宮本,楊戩等都是上單熱門,這些英雄具備低藍耗,有位移,清兵能力,回血和逃生的能力,敵方射手和輔助壓制的厲害,可以在塔下清兵猥瑣發育,守住自家塔,為我方中下路和打野爭取時間發育,敵方輔助遊走的時候,尋找時機偷襲敵方野區,運氣好的話,可能會遇見殘血的射手和打野,趁機拿下人頭。雖然守塔能力不強,但是機動性和續航能力都優越與大部分法師,在後期的時候也可以一馬當先,殺進敵群中,取後排射手與法師首級,血量也僅次於坦克。

在說一下法師上單,法師清兵能力無須質疑,但是面對射手喝輔助,可能佔不到便宜,還有可能送人頭,而且失去了我方的第一道防線,野區就更不用說了,大部分法師沒有位移,而且藍耗過高,基本不會考慮去對方野區干擾,所以法師上單會很難受,到也不是說所有法師都不適合上單。

上賽季上單法師墨子,風頭真是蓋過所有戰士,清兵,支援留人都是非常優秀的,這個賽季墨子有所改動上單也可以打,但是不如上賽季效果那麼好,還有不知火舞,羋月,沈夢溪,這三位都沒有藍條,有位移,有疾跑,打消耗還是非常好的,順風的話基本沒有問題,如果逆風的話,就非常難受了。

所以大部分上單都是戰士,戰士的優勢是可以彌補團隊的不足,順風可以全出攻擊裝,逆風可以半肉裝,也同樣可以打出傷害。

以上都是我個人分析的,都是我自己平時玩遊戲總結出來的經驗,沒有什麼大神的權威性,好了,我是愛玩遊戲的淺草夏,歡迎大家一起探討遊戲。

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