王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?

5 個回答
不萌不游戏
2019-04-18

王者榮耀官方最近公佈了遊戲中現有問題,問題之多讓小夥伴們咂舌,官方也將對所有問題一一解決,其中有對峽谷的調整,對裝備的調整,然而對英雄的調整卻只有一名,那就是重塑明世隱,這名英雄可是在峽谷中飽受非議的,雖說是一名輔助,但是其難度可是不低的。王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?

很多玩射手的小夥伴都希望有一個會玩的小明牽著,在遊戲中確實也能感受到被他輔助的強有力效果,傷害、回血能力都是一流,甚至成為了養豬流不可或缺的人物,用好他,被輔助的英雄就像加了一個強力的BUFF,站擼任何英雄都不會慫,但他卻是一個兩極分化的英雄,對操作和意識上有著一定的要求,不能將他運用遊刃有餘的玩家,通常也是混分的存在。王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?

官方這次打算將明世隱重做,可能也是想到了這樣的問題,一是強度過高,二是他並不是大眾英雄,現在在遊戲中的出場率也並不是很高,想要改變他的現狀,絕不是隻調整傷害就能夠解決的,只有將他重做,才能夠讓他擁有更高的使用率,成為人人都可以操作的英雄。王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?

這次調整之後,明世隱很可能降低操作難度,可強度上應該有所下降,其實這樣也好,能夠讓更多的玩家提起對他的興趣,但對於現在已經能熟練掌握並操作他的玩家來說,可是一個壞消息,重做之後需要重新來認識他,會對自己產生一定的影響,小夥伴們,你們期待官方重塑明世隱嗎?

小潘游戏说
2019-04-18

大家好,我是小潘,我來回答。

很多朋友都認為《王者榮耀》中的明世隱操作很有難度,而官方之所以“重塑”明世隱也是因為其操作難度過高,我認為不是,為什麼呢?且聽小潘一一道來。

首先明世隱定位是個輔助,我們對輔助的印象是什麼?能控能保人,來看看明世隱的被動:攻擊敵人3次就會對其眩暈。然而!然而!然而!明世隱普工是近身攻擊,作為脆皮輔助你讓他近身打人不是送死麼?所以明世隱被動實際用途並不大,被動廢了。王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?

再來看看明世隱的第一個技能:對命中的敵人緩慢造成傷害和降低攻擊力或護甲(還得跟著敵人跑),對命中的隊友提供攻擊力或防禦力(也得跟著隊友跑);但是這個技能傷害真的非常低且侷限性很大,因為敵人很容易掙脫,所以也就給隊友加攻擊力這塊還比較有用,一技能廢一半。王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?

明世隱的二技能我們就暫且不說了,就是切換鏈子的屬性。我們直接看明世隱的大招:對一技能命中的敵人造成大量真傷,對命中的隊友提供血量;因為一技能的侷限性所以明世隱的大招攻擊到敵人也比較侷限。王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?

綜合起來,明世隱對隊友的直接輔助屬性只有:提供攻擊力或防禦力、加血這兩點;對敵人的減益就算全部命中也是微乎其微的,而且增益隊友和減益敵人不可兼得。

所以明世隱有什麼可玩的娛樂點呢?隨時跟著隊友跑還得保持距離,而且還得選擇靠譜的隊友,這給玩家有什麼遊戲體驗呢?技能看著華麗有用的沒幾個又有什麼意義呢?所以明世隱不重塑還能幹什麼?

當然,這都是小潘的個人觀點,如有異議請保留。(手動滑稽)

王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?

七夜唯爱九九
2019-04-19

謝邀

很多玩射手的朋友都希望有一個會玩的明世隱牽著,在遊戲中確實也能感受到被他輔助的強有力效果,傷害、回血能力都是一流,乃至成為了養豬流不可或缺的人物,用好他被輔助的英雄就像加了一個BUFF,站擼任何英雄,但他卻是一個兩極分化嚴重的英雄,對操作和意識上有著比較高的要求。官方這次打算將明世隱重做,我覺得官方是發現了這樣兩個問題,一是強度過高,二是他並不是大眾英雄,現在在遊戲中的出場率也並不是很高,到不只是通過調整傷害可以做到的

愿饮伤情
2019-04-19

要麼策劃瘋了,要麼就是謠言


王者榮耀即將重塑明世隱,玩家稱再也沒有隊友遛自己了,你認為官方為什麼將他重塑?
心碎20586571
2019-04-18

不知道要改成什麼樣

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