街機遊戲中明明單人可以玩很多關,為什麼和別人合作卻不行?

10 個回答
街机时代
2019-04-17

不知道有多少玩家當年喜歡一個人“霸佔”一臺遊戲機呢?

在我們還是菜鳥的時候,都希望可以抱團取暖,因此一般都是一群人一起玩。很多時候都是搶著投幣,誰先投幣就可以先選想要熱門人物。一般機位都是在上一批玩家還沒走之前就已經定好了的,這批玩家玩完,然後馬上一群人搶機位,一般都是最近的搶到。這種情況估計是後期玩家沒有見過的場面吧!

街機遊戲中明明單人可以玩很多關,為什麼和別人合作卻不行?

不過,那時候的玩家沒有幾個大神,都是按照一般的套路來玩,完全沒有配合的意思。很多玩家甚至在一關都會掉一命。就算有大神在裡面,估計也帶不起來這群傢伙,各種搶食物、各種搶小兵,打BOSS的時候一個比一個龜。那時候小編一個人通關《小飛俠》絕對沒有問題的,但是要是和人合作的話必定死在五關之前。你正在打BOSS,冷不防就被前來“助攻”的小夥伴抓到了,抓到之後半天沒反應,直到被BOSS胖揍一頓,這種情況就比較多了。

街機遊戲中明明單人可以玩很多關,為什麼和別人合作卻不行?

那時候搶機位的遊戲一般就是比較熱門的《恐龍快打》《三國志》《西遊釋厄傳》《三國戰紀》《懲罰者》《快打旋風》《零組特攻隊》《沉默之龍》《電神魔傀》《怒之鐵拳》《暴力刑警》,當年了每個年代都是不同的遊戲。

街機遊戲中明明單人可以玩很多關,為什麼和別人合作卻不行?

但是有的遊戲明明可以很多人玩,但是往往只有一個人上,其他人不會選擇一起玩。像是《龍王戰士》《三個奇蹟》《黃金鷹之劍》《圓桌騎士》《火槍英雄》《西遊釋厄傳SUPER》或許每個地方都是不同的,但是我們這邊的卻如此。而這類遊戲一般就是搶資源比較嚴重。

街機遊戲中明明單人可以玩很多關,為什麼和別人合作卻不行?

我們知道,一般一個人玩的話,敵兵少,食物足夠。而如果兩個以上的人玩,敵兵會增加,而食物很有可能會不足。像是《圓桌騎士》,在遊戲廳時期玩家們也不大會打寶,資源非常有限。我們能夠百分之百打出來的,只有三關的一隻魔杖、一個金娃娃、一個銀娃娃,在最後一關有一個金娃娃。其他的寶物想要打出來完全是看緣分。因此這就有可能導致兩個人升級很慢,資源不足的情況。因此這類遊戲一旦都是單打。

街機遊戲中明明單人可以玩很多關,為什麼和別人合作卻不行?

一般的玩家之間都是沒有默契的,除非是經常在一個遊戲廳混,都熟悉這個遊戲廳慣用的套路和打法,要不然絕對會發生分歧,因為那時候的玩家都不願意謙讓。就算是兩個不認識的大神一起玩,沒有默契也有可能導致遊戲提前結束。無論是什麼遊戲,都是人越多越雜,越難控制局面。

街機遊戲中明明單人可以玩很多關,為什麼和別人合作卻不行?

那時候我們經常一起在遊戲廳混的,都是非常熟悉的,一起玩《西遊釋厄傳》這類遊戲都是分工明確的。當時老闆把難度調到最高了,蓄滿的能量最多隻能接一次就沒了,因此只能是龍馬和孫悟空才能最完美的配合,其他人就負責清兵。豬八戒或者沙悟淨收集小寶貝,孫悟空收集大寶,而小龍女和龍馬初期什麼都不撿,就靠“無影刀”和“突木樁”清理路上的小兵。

街機遊戲中明明單人可以玩很多關,為什麼和別人合作卻不行?

而像是《三國志》和《恐龍快打》這類遊戲,一般都是小黃帽、關羽堵BOSS,其他人清理小兵。這樣的配合方式至少過前面幾關是沒有問題的。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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DDD想九点睡觉
2019-04-17

單人能過多人過不了,其實分為很多個方面的原因。

一是遊戲本身難度問題,在大部分的遊戲中,單人難度的敵人生命值、傷害、數量、等級等要素都是低於多人難度的,如果設計的不合理或者玩家整體實力不夠,打不過非常正常。

二是玩家平均實力問題,原來你一個人你實力10,打5的難度,很輕鬆現在你帶了個隊友,隊友實力只有5,你們卻要打20的難度,這就極大的增加了你的壓力。

三是遊戲設定問題,在一些遊戲中,多人遊戲甚至會改變整個關卡的構造,如傳送門2,戰鬥方塊劇場,同一個關卡,單人和多人的關卡構造完全不同,會在許多地方強制要求多人配合才能夠繼續遊戲的進程,而原來能打過去單人的你,對多人的模式並不熟悉,或者和隊友缺乏配合,都會導致你難以通過這個關卡。

80后的游戏玩家
2019-04-17

謝謝邀請,根據個人經驗回答,如有不足還請指教。

題主說的這個問題相信很多朋友都遇到過,包括我自己,一個人玩時,在什麼地方站位出拳,在什麼地方跳,敵人從哪個方向出等等都瞭如指掌,有新玩家加入時就變得不太可控了,原本一命通關的地方也會不小心丟命,其實跟遊戲的機制有關。

兩名玩家遊玩時輸出高了,如果遊戲難度不變導致結果很可能就是一人玩太難兩人玩太簡單,遊戲在設計時肯定會考慮多一名玩家遊戲的難度就會悄悄提升,保證一定的遊戲體驗,免得失去玩家的成就感,增加敵兵的數量,提升敵兵的反應速度,增加敵兵血量等都是常用手法,所以在這種變化下,遊戲就會讓玩家感到更難了。

其實還可能有另外一種原因,由於玩家的增加搶奪資源而導致體驗不如一人遊玩時感覺好,玩家玩遊戲時會背版,哪個地方有血,哪個地方放大,哪個位置有寶物等都非常清楚,但進來一個玩家,你自己的規律經驗就被打破,滿血還搶血等,本來難度提高了還沒資源,過不去也就正常了,過去在遊戲廳打架的不少都是這個原因。

以上回答希望可以幫助題主,祝遊戲愉快。

小方游戏视频解说
2019-04-16

記住一句話,隊友永遠印象著你你也印象著隊友你和隊友之間是互利的

天国之主
2019-04-17

魂鬥羅街機版,單打能正永久護身,雙打就不行。

亚洲花样抬杠冠军
2019-04-17

包子留給我!日,不走了

曹子桓666
2019-04-18

遊戲是要跟人玩才有樂趣,玩單機的除了遊戲本身個人樂趣十足外,剩下的真是找不到朋友玩了

L小九l
2019-04-16

組隊會影響自己原來的遊戲節奏

我在認證遊戲領域創作者,需要4個優質回答才能通過,希望大家幫我點點贊(這對我很重要)蟹蟹~

听说用心的人有人爱
2019-04-17

就像一句話說,不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友。

而且兩個人的配合也是很重要,就像很多遊戲比賽,團隊配合是很重要的。

守约爱玄策
2019-04-17

因為多人會增加難度,而且多人講究的是配合默契和團隊合作,多人的配合,需要時間,去磨鍊,如果短時間去合作會出現一些失誤。導致沒有單人通關那麼順利

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