暗黑破壞神2提升角色的mf值,可以提高獲得好裝備和高級符文的機率嗎?

5 個回答
大哥墨菲斯托
2019-08-26

大家好我是勞模,暗黑破壞神2當中MF值就是更高几率獲得魔法裝備,已經很直白了MF值的增加肯定是可以提高獲得好裝備的機率的,這裡說的好裝備是魔法裝備,包括藍色、黃金、綠色和暗金裝備。而MF值得的提高和符文出現的機率是沒有半毛錢關係的。

大家好我是勞模,暗黑破壞神2當中MF值就是更高几率獲得魔法裝備,已經很直白了MF值的增加肯定是可以提高獲得好裝備的機率的,這裡說的好裝備是魔法裝備,包括藍色、黃金、綠色和暗金裝備。而MF值得的提高和符文出現的機率是沒有半毛錢關係的。

關於MF值我們要知道的一些事情

MF值對符文沒有影響、MF值沒有上限、MF值再高也不會出現全是暗金的情況、MF值對所有怪物都會有影響、MF值只會提高怪物本身掉落,對於他無法掉落的物品無能為力、傭兵最後一擊殺死怪物時的MF值=你的MF值+傭兵的MF值。

MF值多少合適

既然是增加魔法裝備的獲得,那肯定是越高越好。雖然隨著MF值的提高,綠色和暗金獲得機率的提升是呈衰減的(比如300MF值相對200MF值獲得裝備機率提高8%,400MF值到500MF值獲得裝備機率提高就會變成5%),但整體獲得機率的曲線還是呈現提升的,所以MF值還是越高越好。

大家好我是勞模,暗黑破壞神2當中MF值就是更高几率獲得魔法裝備,已經很直白了MF值的增加肯定是可以提高獲得好裝備的機率的,這裡說的好裝備是魔法裝備,包括藍色、黃金、綠色和暗金裝備。而MF值得的提高和符文出現的機率是沒有半毛錢關係的。

關於MF值我們要知道的一些事情

MF值對符文沒有影響、MF值沒有上限、MF值再高也不會出現全是暗金的情況、MF值對所有怪物都會有影響、MF值只會提高怪物本身掉落,對於他無法掉落的物品無能為力、傭兵最後一擊殺死怪物時的MF值=你的MF值+傭兵的MF值。

MF值多少合適

既然是增加魔法裝備的獲得,那肯定是越高越好。雖然隨著MF值的提高,綠色和暗金獲得機率的提升是呈衰減的(比如300MF值相對200MF值獲得裝備機率提高8%,400MF值到500MF值獲得裝備機率提高就會變成5%),但整體獲得機率的曲線還是呈現提升的,所以MF值還是越高越好。

但大多數人面對的一個問題是MF值提高後自身的傷害輸出下降了一大截,別人都刷三次BOSS了,你才刷了一次,這樣總體MF方面反而是下降了。

所以在MF值和傷害之間我們要做一個平衡,既要保證輸出還要兼顧MF值。這中間的平衡就要靠自己搭配,找到一個自己覺得合適的輸出值和MF值。

更高的獲得好裝備的辦法

1組隊,也就是增加房間內的遊戲人數,遊戲人數越高,怪物的不掉落物品機率就會越低。比如說一個人殺BOSS一般掉落三件、四件,極少機率掉落六件,但人數越多掉落六件但機率就會越高。這條同樣適用於符文,掉落的多了掉落符文的機率也就高了。

大家好我是勞模,暗黑破壞神2當中MF值就是更高几率獲得魔法裝備,已經很直白了MF值的增加肯定是可以提高獲得好裝備的機率的,這裡說的好裝備是魔法裝備,包括藍色、黃金、綠色和暗金裝備。而MF值得的提高和符文出現的機率是沒有半毛錢關係的。

關於MF值我們要知道的一些事情

MF值對符文沒有影響、MF值沒有上限、MF值再高也不會出現全是暗金的情況、MF值對所有怪物都會有影響、MF值只會提高怪物本身掉落,對於他無法掉落的物品無能為力、傭兵最後一擊殺死怪物時的MF值=你的MF值+傭兵的MF值。

MF值多少合適

既然是增加魔法裝備的獲得,那肯定是越高越好。雖然隨著MF值的提高,綠色和暗金獲得機率的提升是呈衰減的(比如300MF值相對200MF值獲得裝備機率提高8%,400MF值到500MF值獲得裝備機率提高就會變成5%),但整體獲得機率的曲線還是呈現提升的,所以MF值還是越高越好。

但大多數人面對的一個問題是MF值提高後自身的傷害輸出下降了一大截,別人都刷三次BOSS了,你才刷了一次,這樣總體MF方面反而是下降了。

所以在MF值和傷害之間我們要做一個平衡,既要保證輸出還要兼顧MF值。這中間的平衡就要靠自己搭配,找到一個自己覺得合適的輸出值和MF值。

更高的獲得好裝備的辦法

1組隊,也就是增加房間內的遊戲人數,遊戲人數越高,怪物的不掉落物品機率就會越低。比如說一個人殺BOSS一般掉落三件、四件,極少機率掉落六件,但人數越多掉落六件但機率就會越高。這條同樣適用於符文,掉落的多了掉落符文的機率也就高了。

2BUG殺,從第一幕的安姐到第五幕的巴爾都可以用BUG擊殺的辦法來獲取更佳的成色掉率。

為什麼MF值對符文無效

一個怪物被擊殺後他的TC等級會起作用,篩選判定他掉落什麼物品,符文的掉落也是在這個時候被篩選出來的。等篩選確定掉落後,MF值開始發揮作用,有機率將掉落的物品變成魔法物品。

符文掉落的判定實在MF值前面的,所以MF值對符文沒用效果。

大家好我是勞模,暗黑破壞神2當中MF值就是更高几率獲得魔法裝備,已經很直白了MF值的增加肯定是可以提高獲得好裝備的機率的,這裡說的好裝備是魔法裝備,包括藍色、黃金、綠色和暗金裝備。而MF值得的提高和符文出現的機率是沒有半毛錢關係的。

關於MF值我們要知道的一些事情

MF值對符文沒有影響、MF值沒有上限、MF值再高也不會出現全是暗金的情況、MF值對所有怪物都會有影響、MF值只會提高怪物本身掉落,對於他無法掉落的物品無能為力、傭兵最後一擊殺死怪物時的MF值=你的MF值+傭兵的MF值。

MF值多少合適

既然是增加魔法裝備的獲得,那肯定是越高越好。雖然隨著MF值的提高,綠色和暗金獲得機率的提升是呈衰減的(比如300MF值相對200MF值獲得裝備機率提高8%,400MF值到500MF值獲得裝備機率提高就會變成5%),但整體獲得機率的曲線還是呈現提升的,所以MF值還是越高越好。

但大多數人面對的一個問題是MF值提高後自身的傷害輸出下降了一大截,別人都刷三次BOSS了,你才刷了一次,這樣總體MF方面反而是下降了。

所以在MF值和傷害之間我們要做一個平衡,既要保證輸出還要兼顧MF值。這中間的平衡就要靠自己搭配,找到一個自己覺得合適的輸出值和MF值。

更高的獲得好裝備的辦法

1組隊,也就是增加房間內的遊戲人數,遊戲人數越高,怪物的不掉落物品機率就會越低。比如說一個人殺BOSS一般掉落三件、四件,極少機率掉落六件,但人數越多掉落六件但機率就會越高。這條同樣適用於符文,掉落的多了掉落符文的機率也就高了。

2BUG殺,從第一幕的安姐到第五幕的巴爾都可以用BUG擊殺的辦法來獲取更佳的成色掉率。

為什麼MF值對符文無效

一個怪物被擊殺後他的TC等級會起作用,篩選判定他掉落什麼物品,符文的掉落也是在這個時候被篩選出來的。等篩選確定掉落後,MF值開始發揮作用,有機率將掉落的物品變成魔法物品。

符文掉落的判定實在MF值前面的,所以MF值對符文沒用效果。

如何獲得更多的高級符文

想獲得更高的符文首先就得選對地方,這裡推薦一些高几率獲得高級符文的場景,第一幕的牛場、第三幕的崔凡克里的議會會員,這兩個場景符文爆率都要高於其他地方。而且牛場怪物密集,有更高的機率產出符文,崔凡克里的會員22-32掉率的機率極高,這兩個場景建議多刷。

另一個辦法就是開箱子,開箱子掉落符文的機率也是高於普通怪物的。最值得去的場景就是第三幕,商場那裡和下水道,箱子密集有機率開出來30號符文。

大家好我是勞模,暗黑破壞神2當中MF值就是更高几率獲得魔法裝備,已經很直白了MF值的增加肯定是可以提高獲得好裝備的機率的,這裡說的好裝備是魔法裝備,包括藍色、黃金、綠色和暗金裝備。而MF值得的提高和符文出現的機率是沒有半毛錢關係的。

關於MF值我們要知道的一些事情

MF值對符文沒有影響、MF值沒有上限、MF值再高也不會出現全是暗金的情況、MF值對所有怪物都會有影響、MF值只會提高怪物本身掉落,對於他無法掉落的物品無能為力、傭兵最後一擊殺死怪物時的MF值=你的MF值+傭兵的MF值。

MF值多少合適

既然是增加魔法裝備的獲得,那肯定是越高越好。雖然隨著MF值的提高,綠色和暗金獲得機率的提升是呈衰減的(比如300MF值相對200MF值獲得裝備機率提高8%,400MF值到500MF值獲得裝備機率提高就會變成5%),但整體獲得機率的曲線還是呈現提升的,所以MF值還是越高越好。

但大多數人面對的一個問題是MF值提高後自身的傷害輸出下降了一大截,別人都刷三次BOSS了,你才刷了一次,這樣總體MF方面反而是下降了。

所以在MF值和傷害之間我們要做一個平衡,既要保證輸出還要兼顧MF值。這中間的平衡就要靠自己搭配,找到一個自己覺得合適的輸出值和MF值。

更高的獲得好裝備的辦法

1組隊,也就是增加房間內的遊戲人數,遊戲人數越高,怪物的不掉落物品機率就會越低。比如說一個人殺BOSS一般掉落三件、四件,極少機率掉落六件,但人數越多掉落六件但機率就會越高。這條同樣適用於符文,掉落的多了掉落符文的機率也就高了。

2BUG殺,從第一幕的安姐到第五幕的巴爾都可以用BUG擊殺的辦法來獲取更佳的成色掉率。

為什麼MF值對符文無效

一個怪物被擊殺後他的TC等級會起作用,篩選判定他掉落什麼物品,符文的掉落也是在這個時候被篩選出來的。等篩選確定掉落後,MF值開始發揮作用,有機率將掉落的物品變成魔法物品。

符文掉落的判定實在MF值前面的,所以MF值對符文沒用效果。

如何獲得更多的高級符文

想獲得更高的符文首先就得選對地方,這裡推薦一些高几率獲得高級符文的場景,第一幕的牛場、第三幕的崔凡克里的議會會員,這兩個場景符文爆率都要高於其他地方。而且牛場怪物密集,有更高的機率產出符文,崔凡克里的會員22-32掉率的機率極高,這兩個場景建議多刷。

另一個辦法就是開箱子,開箱子掉落符文的機率也是高於普通怪物的。最值得去的場景就是第三幕,商場那裡和下水道,箱子密集有機率開出來30號符文。

暗黑2兩種神祕玩家

暗黑2作為一個刷刷刷的遊戲,最害怕的就是兩種神祕玩家,肝帝和臉帝。你一天四個小時,肝帝一天十四個小時,你MF半個月出的東西,臉帝剛到地獄刷了一把地穴就出了。對於大部分非洲人來說先要好裝備和高級符文只能通過肝來獲得。

我是一個暗黑老玩家,歡迎大家留言評價和討論。

回頭無岸丶
2019-08-19

我就不用專業的術語來給你解釋你的提問了。先來說掉落率。簡單來說,暗黑破壞神2的機制裡,有一項叫不掉落率,(只是針對非boss的小怪)。顧名思義就是你殺死了這個單位,可能什麼都不會掉,包括金幣在內。那麼我們怎麼才能讓這種不掉落率變低呢?那就是增加房間內的玩家數量,暗黑一個房間裡最多能支持8個玩家共同遊戲,當房間人數上限,不掉落率就是最低的,也就是說物品掉落率是最高的。再補充一下,如果一個房間8個人全滿,但是沒有在一個場景裡,比如你的主號在刷a1泰摩高地的地穴,可是剩下的7個人分別在a2a3等等其他地方,這個時候一個玩家單位掉落率只有正常的一半,另外沒跟你在一個場景的7個人加上你自己,當你刷地穴的時候你的實際掉落率是按照四個人來計算的。

再來說說mf值,很多玩家都有個誤區,就是覺得mf值越高就能掉越多越好的裝備。這個是不準確的。前面我們說過了,掉落率是受到玩家人數的影響而改變,跟mf值是沒有任何關係的。那麼mf值的作用到底是什麼呢?玩過暗黑2的朋友應該都知道遊戲裡物品分很多等級,一般常見的白色、藍色、金色、綠色,和暗金裝備。mf值只是影響裝備掉落的染色率,舉個簡單的例子,mf值低的時候你掉落的物品極大概率是白色或者藍色、綠色。高的時候掉落的裝備是暗金的機率相對來說會大一些。mf值只是影響物品的染色率,不會提高掉落率。想要好的裝備你需要提高pp數,就是玩家數量,以及你自身的mf值,兩者結合才能刷到好裝備。

符文的掉落嚴格來說是不受mf值跟玩家人數限制的。它屬於單獨掉落的機制,這個解釋起來很複雜我就不詳細的說了。

總結一下,暗黑這個遊戲屬於很經典的懷舊遊戲,我個人認為暗黑的裝備掉落系統,迄今為止都很難有遊戲能與之匹敵。但是話說回來,掉落率跟mf值這個東西,挺玄幻的。沒有必要刻意的去追求極致,因為那會很累的。這個遊戲80級才算開始,想得到更好的裝備和高級符文,就是刷刷刷。娛樂為主,不必太過認真。


我就不用專業的術語來給你解釋你的提問了。先來說掉落率。簡單來說,暗黑破壞神2的機制裡,有一項叫不掉落率,(只是針對非boss的小怪)。顧名思義就是你殺死了這個單位,可能什麼都不會掉,包括金幣在內。那麼我們怎麼才能讓這種不掉落率變低呢?那就是增加房間內的玩家數量,暗黑一個房間裡最多能支持8個玩家共同遊戲,當房間人數上限,不掉落率就是最低的,也就是說物品掉落率是最高的。再補充一下,如果一個房間8個人全滿,但是沒有在一個場景裡,比如你的主號在刷a1泰摩高地的地穴,可是剩下的7個人分別在a2a3等等其他地方,這個時候一個玩家單位掉落率只有正常的一半,另外沒跟你在一個場景的7個人加上你自己,當你刷地穴的時候你的實際掉落率是按照四個人來計算的。

再來說說mf值,很多玩家都有個誤區,就是覺得mf值越高就能掉越多越好的裝備。這個是不準確的。前面我們說過了,掉落率是受到玩家人數的影響而改變,跟mf值是沒有任何關係的。那麼mf值的作用到底是什麼呢?玩過暗黑2的朋友應該都知道遊戲裡物品分很多等級,一般常見的白色、藍色、金色、綠色,和暗金裝備。mf值只是影響裝備掉落的染色率,舉個簡單的例子,mf值低的時候你掉落的物品極大概率是白色或者藍色、綠色。高的時候掉落的裝備是暗金的機率相對來說會大一些。mf值只是影響物品的染色率,不會提高掉落率。想要好的裝備你需要提高pp數,就是玩家數量,以及你自身的mf值,兩者結合才能刷到好裝備。

符文的掉落嚴格來說是不受mf值跟玩家人數限制的。它屬於單獨掉落的機制,這個解釋起來很複雜我就不詳細的說了。

總結一下,暗黑這個遊戲屬於很經典的懷舊遊戲,我個人認為暗黑的裝備掉落系統,迄今為止都很難有遊戲能與之匹敵。但是話說回來,掉落率跟mf值這個東西,挺玄幻的。沒有必要刻意的去追求極致,因為那會很累的。這個遊戲80級才算開始,想得到更好的裝備和高級符文,就是刷刷刷。娛樂為主,不必太過認真。



我就不用專業的術語來給你解釋你的提問了。先來說掉落率。簡單來說,暗黑破壞神2的機制裡,有一項叫不掉落率,(只是針對非boss的小怪)。顧名思義就是你殺死了這個單位,可能什麼都不會掉,包括金幣在內。那麼我們怎麼才能讓這種不掉落率變低呢?那就是增加房間內的玩家數量,暗黑一個房間裡最多能支持8個玩家共同遊戲,當房間人數上限,不掉落率就是最低的,也就是說物品掉落率是最高的。再補充一下,如果一個房間8個人全滿,但是沒有在一個場景裡,比如你的主號在刷a1泰摩高地的地穴,可是剩下的7個人分別在a2a3等等其他地方,這個時候一個玩家單位掉落率只有正常的一半,另外沒跟你在一個場景的7個人加上你自己,當你刷地穴的時候你的實際掉落率是按照四個人來計算的。

再來說說mf值,很多玩家都有個誤區,就是覺得mf值越高就能掉越多越好的裝備。這個是不準確的。前面我們說過了,掉落率是受到玩家人數的影響而改變,跟mf值是沒有任何關係的。那麼mf值的作用到底是什麼呢?玩過暗黑2的朋友應該都知道遊戲裡物品分很多等級,一般常見的白色、藍色、金色、綠色,和暗金裝備。mf值只是影響裝備掉落的染色率,舉個簡單的例子,mf值低的時候你掉落的物品極大概率是白色或者藍色、綠色。高的時候掉落的裝備是暗金的機率相對來說會大一些。mf值只是影響物品的染色率,不會提高掉落率。想要好的裝備你需要提高pp數,就是玩家數量,以及你自身的mf值,兩者結合才能刷到好裝備。

符文的掉落嚴格來說是不受mf值跟玩家人數限制的。它屬於單獨掉落的機制,這個解釋起來很複雜我就不詳細的說了。

總結一下,暗黑這個遊戲屬於很經典的懷舊遊戲,我個人認為暗黑的裝備掉落系統,迄今為止都很難有遊戲能與之匹敵。但是話說回來,掉落率跟mf值這個東西,挺玄幻的。沒有必要刻意的去追求極致,因為那會很累的。這個遊戲80級才算開始,想得到更好的裝備和高級符文,就是刷刷刷。娛樂為主,不必太過認真。



暗黑达人
2019-02-23

玩過一段時間暗黑破壞神2的玩家經常可以見到很多裝備帶有更佳的機會獲取魔法裝備的詞綴,這就是後期玩家們常說的MF(尋寶)值。很多玩家理解的是MF值越高能獲得好東西的概率就越高,不過其實這是對好東西有種錯誤的理解。

MF的增加提升的只是藍色品質(包括黃金、綠色、暗金)以上裝備的掉落機率,並不包括白色、灰色地材、符文等等。如果玩家更傾向於玩符文之語刷符文或者符文之語地材,那麼追求過高的MF值並沒有什麼提升。這個時候最關鍵的思路應該是在保證一定的MF值前提下提高自身刷怪的效率。

玩過一段時間暗黑破壞神2的玩家經常可以見到很多裝備帶有更佳的機會獲取魔法裝備的詞綴,這就是後期玩家們常說的MF(尋寶)值。很多玩家理解的是MF值越高能獲得好東西的概率就越高,不過其實這是對好東西有種錯誤的理解。

MF的增加提升的只是藍色品質(包括黃金、綠色、暗金)以上裝備的掉落機率,並不包括白色、灰色地材、符文等等。如果玩家更傾向於玩符文之語刷符文或者符文之語地材,那麼追求過高的MF值並沒有什麼提升。這個時候最關鍵的思路應該是在保證一定的MF值前提下提高自身刷怪的效率。(1)提升刷怪效率可從提升角色輸出能力和降低怪物抗性十七變得更容易擊殺,有時候當角色傷害達到一種比較穩定的程度後,再提升角色殺傷力並不如降低怪物物免、抗性使其受到更高的傷害比例收益更大。

比較常用的降低怪物抗性的有死靈法師的詛咒和聖騎士的信念靈氣,能提供信念靈氣的除了聖騎士自身之外還有符文之語無限,它固定屬性包含12級信念,效果是降低怪物冰、火、電三系85點抗性,一般給第二幕傭兵使用,對很多角色的殺傷力提升很大。

玩過一段時間暗黑破壞神2的玩家經常可以見到很多裝備帶有更佳的機會獲取魔法裝備的詞綴,這就是後期玩家們常說的MF(尋寶)值。很多玩家理解的是MF值越高能獲得好東西的概率就越高,不過其實這是對好東西有種錯誤的理解。

MF的增加提升的只是藍色品質(包括黃金、綠色、暗金)以上裝備的掉落機率,並不包括白色、灰色地材、符文等等。如果玩家更傾向於玩符文之語刷符文或者符文之語地材,那麼追求過高的MF值並沒有什麼提升。這個時候最關鍵的思路應該是在保證一定的MF值前提下提高自身刷怪的效率。(1)提升刷怪效率可從提升角色輸出能力和降低怪物抗性十七變得更容易擊殺,有時候當角色傷害達到一種比較穩定的程度後,再提升角色殺傷力並不如降低怪物物免、抗性使其受到更高的傷害比例收益更大。

比較常用的降低怪物抗性的有死靈法師的詛咒和聖騎士的信念靈氣,能提供信念靈氣的除了聖騎士自身之外還有符文之語無限,它固定屬性包含12級信念,效果是降低怪物冰、火、電三系85點抗性,一般給第二幕傭兵使用,對很多角色的殺傷力提升很大。

(2)MF數值的顯示其實就是等於藍色裝備的掉落機率,就是說角色的MF值為100%,那麼對應掉落機率就提升100%(比如一件藍色裝備掉落機率為千分之一,提升100%掉落機率就提升為千分之二),黃金、綠色、暗金品質的裝備掉率雖然也是隨著MF值提升,但是提升比例是依次遞減
例如角色MF值在300%時,四種品質掉落機率提升依次為300%、250%、242%、211%。

角色MF值提升到600%時,四種品質掉落機率提升依次為600%、372%、350%、266%。

藍色裝備掉落機率明顯提升,而綠色和暗金裝備的提升卻很低,這就是為何有時候高MF值刷怪掉落的全部都是藍色裝備。

(3)暗黑2有用的東西很多,除了大量的裝備之外還有很多符文和對應的符文之語地材,那麼為了是刷怪收益最大化最好的辦法就是:在保證角色有一個相對較效率的刷怪能力前提下儘量提升MF值,不要刻意提升MF值而犧牲效率或者追求效率放棄MF值。

玩過一段時間暗黑破壞神2的玩家經常可以見到很多裝備帶有更佳的機會獲取魔法裝備的詞綴,這就是後期玩家們常說的MF(尋寶)值。很多玩家理解的是MF值越高能獲得好東西的概率就越高,不過其實這是對好東西有種錯誤的理解。

MF的增加提升的只是藍色品質(包括黃金、綠色、暗金)以上裝備的掉落機率,並不包括白色、灰色地材、符文等等。如果玩家更傾向於玩符文之語刷符文或者符文之語地材,那麼追求過高的MF值並沒有什麼提升。這個時候最關鍵的思路應該是在保證一定的MF值前提下提高自身刷怪的效率。(1)提升刷怪效率可從提升角色輸出能力和降低怪物抗性十七變得更容易擊殺,有時候當角色傷害達到一種比較穩定的程度後,再提升角色殺傷力並不如降低怪物物免、抗性使其受到更高的傷害比例收益更大。

比較常用的降低怪物抗性的有死靈法師的詛咒和聖騎士的信念靈氣,能提供信念靈氣的除了聖騎士自身之外還有符文之語無限,它固定屬性包含12級信念,效果是降低怪物冰、火、電三系85點抗性,一般給第二幕傭兵使用,對很多角色的殺傷力提升很大。

(2)MF數值的顯示其實就是等於藍色裝備的掉落機率,就是說角色的MF值為100%,那麼對應掉落機率就提升100%(比如一件藍色裝備掉落機率為千分之一,提升100%掉落機率就提升為千分之二),黃金、綠色、暗金品質的裝備掉率雖然也是隨著MF值提升,但是提升比例是依次遞減
例如角色MF值在300%時,四種品質掉落機率提升依次為300%、250%、242%、211%。

角色MF值提升到600%時,四種品質掉落機率提升依次為600%、372%、350%、266%。

藍色裝備掉落機率明顯提升,而綠色和暗金裝備的提升卻很低,這就是為何有時候高MF值刷怪掉落的全部都是藍色裝備。

(3)暗黑2有用的東西很多,除了大量的裝備之外還有很多符文和對應的符文之語地材,那麼為了是刷怪收益最大化最好的辦法就是:在保證角色有一個相對較效率的刷怪能力前提下儘量提升MF值,不要刻意提升MF值而犧牲效率或者追求效率放棄MF值。

比較適合做到這點的有女巫、死靈法師、祝福之錘騎士、陷阱刺客等等,可以看出法系輸出更容易兼顧效率和MF值,大部分物理輸出職業提升傷害的裝備都很少增加MF值,不過可以儘可能提升輸出能力以提升效率來彌補MF低的情況。推薦新手前期可以把裝備的重心放在確保安全的前提下提升傷害上面,不要以犧牲安全為代價提升少量的MF值。畢竟掉寶率一直是個很虛無縹緲的東西,很多玩家都是在不經意間刷到了好裝備和高級符文,也預祝暗黑2的玩家們多多出神器多多出30號符文貝。

暗黑2的回忆
2019-08-17

暗黑破壞神2裡引入一個全新的概念就是mf即magic find。意為xx%更佳的機會找到魔法裝備。當我們在某個難度被卡住時,最有可能是我們的裝備太弱了,需要更好的裝備進一步來提升自己。那怎麼去獲得,這就涉及到了mf這個屬性。

暗黑破壞神2裡引入一個全新的概念就是mf即magic find。意為xx%更佳的機會找到魔法裝備。當我們在某個難度被卡住時,最有可能是我們的裝備太弱了,需要更好的裝備進一步來提升自己。那怎麼去獲得,這就涉及到了mf這個屬性。

mf理論上沒有上限,越高越好。它的作用是提高我們獲得魔法裝備的機率。但是我們要知道“魔法裝備”包括藍色、綠色、亮金、暗金在內的所有裝備。如果你打了一地的藍色裝備也是很正常的,因為你身上的mf值起作用了。不要誤認為mf值高就一定會掉暗金裝備。

暗黑破壞神2裡引入一個全新的概念就是mf即magic find。意為xx%更佳的機會找到魔法裝備。當我們在某個難度被卡住時,最有可能是我們的裝備太弱了,需要更好的裝備進一步來提升自己。那怎麼去獲得,這就涉及到了mf這個屬性。

mf理論上沒有上限,越高越好。它的作用是提高我們獲得魔法裝備的機率。但是我們要知道“魔法裝備”包括藍色、綠色、亮金、暗金在內的所有裝備。如果你打了一地的藍色裝備也是很正常的,因為你身上的mf值起作用了。不要誤認為mf值高就一定會掉暗金裝備。

1.mf掉落人物等級無關。boss受自身等級影響有不掉落的限制,如勞模,日用品可以,漆甲,四大就不會掉落了。

2.pp數增多,怪物掉率不變,但怪物的不掉落率(no drop)降低,間接提高了掉落率。

暗黑破壞神2裡引入一個全新的概念就是mf即magic find。意為xx%更佳的機會找到魔法裝備。當我們在某個難度被卡住時,最有可能是我們的裝備太弱了,需要更好的裝備進一步來提升自己。那怎麼去獲得,這就涉及到了mf這個屬性。

mf理論上沒有上限,越高越好。它的作用是提高我們獲得魔法裝備的機率。但是我們要知道“魔法裝備”包括藍色、綠色、亮金、暗金在內的所有裝備。如果你打了一地的藍色裝備也是很正常的,因為你身上的mf值起作用了。不要誤認為mf值高就一定會掉暗金裝備。

1.mf掉落人物等級無關。boss受自身等級影響有不掉落的限制,如勞模,日用品可以,漆甲,四大就不會掉落了。

2.pp數增多,怪物掉率不變,但怪物的不掉落率(no drop)降低,間接提高了掉落率。

3.mf提高魔法裝備的掉率,藍色也是魔法裝備。但不表示一定會掉落暗金裝備。

但是我們提高mf值就是打到更好的暗金裝備,如四大神器,喬丹,婚戒等,否則就沒有意義了。那mf值達到多少最合適呢?

暗黑破壞神2裡引入一個全新的概念就是mf即magic find。意為xx%更佳的機會找到魔法裝備。當我們在某個難度被卡住時,最有可能是我們的裝備太弱了,需要更好的裝備進一步來提升自己。那怎麼去獲得,這就涉及到了mf這個屬性。

mf理論上沒有上限,越高越好。它的作用是提高我們獲得魔法裝備的機率。但是我們要知道“魔法裝備”包括藍色、綠色、亮金、暗金在內的所有裝備。如果你打了一地的藍色裝備也是很正常的,因為你身上的mf值起作用了。不要誤認為mf值高就一定會掉暗金裝備。

1.mf掉落人物等級無關。boss受自身等級影響有不掉落的限制,如勞模,日用品可以,漆甲,四大就不會掉落了。

2.pp數增多,怪物掉率不變,但怪物的不掉落率(no drop)降低,間接提高了掉落率。

3.mf提高魔法裝備的掉率,藍色也是魔法裝備。但不表示一定會掉落暗金裝備。

但是我們提高mf值就是打到更好的暗金裝備,如四大神器,喬丹,婚戒等,否則就沒有意義了。那mf值達到多少最合適呢?


實際上mf從300%提升500%時,藍色裝備掉率提升200%,而暗金裝備的掉率僅僅提升了42%,當mf足夠高時,暗金裝備的掉率效果微乎其微。mf值提高,意味著自身殺怪效率下降,掉率不會提升,所以過分追求mf值是得不償失的。總之適合自己就好了。

浊酒醉欢歌
2019-08-17

掉落什麼進入遊戲就決定了,mf值只決定他是哪種的機率,如果出了白色權冠,那就是你倒在了最後一步,因為如果是暗金的就是格力風,mf值就是提高他是暗金的機率,雖然這個機率比別的魔法裝備要小,根據曲線500以上對暗金裝備影響微乎其微。至於符文,主流說法與mf值無關,有種說法砸石頭和人物等級有關,實際我個人感覺高等級更高几率,但事實並不會如此,和人物等級沒任何關係。

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