向喬布斯致敬,蘋果AR眼鏡真的來了嗎?

8 個回答
明美无限
2019-07-14

文|明美無限

眾所周知,不管是蘋果公司還是其他科技大廠,對於自家旗下新產品的研發可謂是“好事多磨”、“一波多折”的過程。明美無限作為一名忠實資深老果粉,一直致力於為廣大的果粉們帶來分享了關於iOS、蘋果、iPhone最新的那些事。那麼,今天明美無限就來跟大家聊聊關於蘋果公司的AR眼鏡發生的那些事。

文|明美無限

眾所周知,不管是蘋果公司還是其他科技大廠,對於自家旗下新產品的研發可謂是“好事多磨”、“一波多折”的過程。明美無限作為一名忠實資深老果粉,一直致力於為廣大的果粉們帶來分享了關於iOS、蘋果、iPhone最新的那些事。那麼,今天明美無限就來跟大家聊聊關於蘋果公司的AR眼鏡發生的那些事。

之前曾有不少消息稱,蘋果正在準備獨立的AR眼鏡,其會搭載新的衍生iOS系統。

不過,現在從產業鏈給出的最新消息顯示,蘋果公司已經終止了傳聞已久的增強現實AR眼鏡項目。目前,有關蘋果關閉增強現實眼鏡的詳細信息,尚不得而知。

據業界分析,這次AR項目夭折,主要還是因為當前技術不成熟,眼鏡無法做得輕便、網絡速度不夠、相應內容也寥寥可數——這也是困擾AR/VR頭戴設備多年的問題,即使是蘋果也無法找到解決辦法。

蘋果一直對AR抱有很高的期待,2017年推出的ARKit昭示了蘋果的決心。庫克也頻頻在公開場合表示對AR的看好。不少爆料還稱,蘋果已經在開發針對AR設備的操作系統rOS。甚至外媒曾經猜測,蘋果會在今年6月的開發者大會上拿出AR設備。

真正能讓用戶普遍接受的,必然是輕薄小巧的設備。蘋果努力的方向也在於此,據外媒報道,它們的AR設備是想直接利用iPhone做計算平臺,這樣能夠隨身攜帶,人手一個。這次蘋果AR團隊解散,其實也說明AR硬件技術如果不突破,很難真正開花結果。

目前還不知道蘋果公司會不會重新開始這個項目。其實科技公司啟動一個項目,半路發現走不通又停止的例子不少。只不過因為是蘋果公司才格外引人矚目。而即便是蘋果,以前也有過類似的例子,比如傳聞了許多年的“蘋果電視機”和“蘋果汽車”,我們相信這些項目都曾祕密的開始過,但因為一些原因又被放棄。或許在市場需求足夠,或者體驗足夠好的時候,蘋果會再次重新組建隊伍繼續。

至於蘋果的 AR 眼鏡是否會就這樣放棄,從目前來看還不能這麼講,但有可能的是蘋果在某一部分的研發上遇到了問題,這個問題可能是遇到了某些技術問題,也可能是在等待相關的技術成熟,或者是時機還尚不成熟,但目前還沒有特別明確的消息。

而暫停產品研發,可能同時也表示著蘋果的 AR 產品研發到了一定階段,但當下可能還有更重要的產品需要投入研發資源。其實蘋果一直在 AR 領域申請相關的專利註冊,就在近期,蘋果還獲得了一項用 AR 來幫助視障患者的專利技術,顯然 AR 項目還在進行,只是暫時停止並非放棄。

文|明美無限

眾所周知,不管是蘋果公司還是其他科技大廠,對於自家旗下新產品的研發可謂是“好事多磨”、“一波多折”的過程。明美無限作為一名忠實資深老果粉,一直致力於為廣大的果粉們帶來分享了關於iOS、蘋果、iPhone最新的那些事。那麼,今天明美無限就來跟大家聊聊關於蘋果公司的AR眼鏡發生的那些事。

之前曾有不少消息稱,蘋果正在準備獨立的AR眼鏡,其會搭載新的衍生iOS系統。

不過,現在從產業鏈給出的最新消息顯示,蘋果公司已經終止了傳聞已久的增強現實AR眼鏡項目。目前,有關蘋果關閉增強現實眼鏡的詳細信息,尚不得而知。

據業界分析,這次AR項目夭折,主要還是因為當前技術不成熟,眼鏡無法做得輕便、網絡速度不夠、相應內容也寥寥可數——這也是困擾AR/VR頭戴設備多年的問題,即使是蘋果也無法找到解決辦法。

蘋果一直對AR抱有很高的期待,2017年推出的ARKit昭示了蘋果的決心。庫克也頻頻在公開場合表示對AR的看好。不少爆料還稱,蘋果已經在開發針對AR設備的操作系統rOS。甚至外媒曾經猜測,蘋果會在今年6月的開發者大會上拿出AR設備。

真正能讓用戶普遍接受的,必然是輕薄小巧的設備。蘋果努力的方向也在於此,據外媒報道,它們的AR設備是想直接利用iPhone做計算平臺,這樣能夠隨身攜帶,人手一個。這次蘋果AR團隊解散,其實也說明AR硬件技術如果不突破,很難真正開花結果。

目前還不知道蘋果公司會不會重新開始這個項目。其實科技公司啟動一個項目,半路發現走不通又停止的例子不少。只不過因為是蘋果公司才格外引人矚目。而即便是蘋果,以前也有過類似的例子,比如傳聞了許多年的“蘋果電視機”和“蘋果汽車”,我們相信這些項目都曾祕密的開始過,但因為一些原因又被放棄。或許在市場需求足夠,或者體驗足夠好的時候,蘋果會再次重新組建隊伍繼續。

至於蘋果的 AR 眼鏡是否會就這樣放棄,從目前來看還不能這麼講,但有可能的是蘋果在某一部分的研發上遇到了問題,這個問題可能是遇到了某些技術問題,也可能是在等待相關的技術成熟,或者是時機還尚不成熟,但目前還沒有特別明確的消息。

而暫停產品研發,可能同時也表示著蘋果的 AR 產品研發到了一定階段,但當下可能還有更重要的產品需要投入研發資源。其實蘋果一直在 AR 領域申請相關的專利註冊,就在近期,蘋果還獲得了一項用 AR 來幫助視障患者的專利技術,顯然 AR 項目還在進行,只是暫時停止並非放棄。

不過,AR在工業領域能夠實現降本增效的目的,特別是遠程協助、員工培訓、產品展示等典型場景,可明顯減少人力成本,提高工作效率。

除開這些典型應用,AR技術也在和其他技術產生融合,尤其是在5G時代,AR與物聯網的融合已成趨勢。

所有的工業數據,其實都圍繞“物”而產生,而AR設備,可以直觀地蒐集到人在生產過程中的數據。未來,工人或許不再需要通過後臺或面板數據分析設備的運行情況,而是能更加一目瞭然地“看”到並處理。

在未來很長的一段時間裡,AR仍將主要針對垂直領域的具體場景應用,離消費者還很遠。而此前分析師郭明錤曾預測,蘋果將在 2019 年第二季度至 2020 年第二季度開始生產 AR 眼鏡,依靠iPhone 進行渲染和連接,彭博此前也曾確認過這一時間點。

蘋果最近砍掉的項目不少,無線充電器 AirPower 已經流產,自動駕駛團隊的進展也不算順利,今年年初曾進行過一次相當大規模的裁員。消息稱,有 200 多名員工從“泰坦計劃”(Project Titan)離職或轉崗。財大氣粗的蘋果,有試錯的成本,技術經過驗證後再推出,也是蘋果一貫的策略。

不過很多事情並不是那麼的絕對,明美無限今天的文章寫到這,關於蘋果公司的AR眼鏡這個事情似乎迎來了轉機,又據外媒最新的報道,蘋果似乎不會取消其計劃在今年秋季或明年發佈的AR眼鏡,文章稱傳聞中被砍掉的蘋果AR眼鏡項目實際已經進入最終研發階段。另外,著名分析師郭明錤透露,蘋果AR眼鏡最早可能會在2019年第四季度投入量產,並在2020年正式發售這款產品,售價約為1300美元,將作為iPhone的配件進行銷售。種種跡象表明蘋果AR眼鏡似乎將如期面世,但具體情況我們仍不得而知。或許今年9月份的蘋果秋季發佈會上我們就能夠見到這款產品。只不過,項目取消的可能也不是沒有,申請的專利可能也只是出於保護現有的研發成果。

現在看來,AR 眼鏡成為大眾消費品,還需一些時日。

文|明美無限

眾所周知,不管是蘋果公司還是其他科技大廠,對於自家旗下新產品的研發可謂是“好事多磨”、“一波多折”的過程。明美無限作為一名忠實資深老果粉,一直致力於為廣大的果粉們帶來分享了關於iOS、蘋果、iPhone最新的那些事。那麼,今天明美無限就來跟大家聊聊關於蘋果公司的AR眼鏡發生的那些事。

之前曾有不少消息稱,蘋果正在準備獨立的AR眼鏡,其會搭載新的衍生iOS系統。

不過,現在從產業鏈給出的最新消息顯示,蘋果公司已經終止了傳聞已久的增強現實AR眼鏡項目。目前,有關蘋果關閉增強現實眼鏡的詳細信息,尚不得而知。

據業界分析,這次AR項目夭折,主要還是因為當前技術不成熟,眼鏡無法做得輕便、網絡速度不夠、相應內容也寥寥可數——這也是困擾AR/VR頭戴設備多年的問題,即使是蘋果也無法找到解決辦法。

蘋果一直對AR抱有很高的期待,2017年推出的ARKit昭示了蘋果的決心。庫克也頻頻在公開場合表示對AR的看好。不少爆料還稱,蘋果已經在開發針對AR設備的操作系統rOS。甚至外媒曾經猜測,蘋果會在今年6月的開發者大會上拿出AR設備。

真正能讓用戶普遍接受的,必然是輕薄小巧的設備。蘋果努力的方向也在於此,據外媒報道,它們的AR設備是想直接利用iPhone做計算平臺,這樣能夠隨身攜帶,人手一個。這次蘋果AR團隊解散,其實也說明AR硬件技術如果不突破,很難真正開花結果。

目前還不知道蘋果公司會不會重新開始這個項目。其實科技公司啟動一個項目,半路發現走不通又停止的例子不少。只不過因為是蘋果公司才格外引人矚目。而即便是蘋果,以前也有過類似的例子,比如傳聞了許多年的“蘋果電視機”和“蘋果汽車”,我們相信這些項目都曾祕密的開始過,但因為一些原因又被放棄。或許在市場需求足夠,或者體驗足夠好的時候,蘋果會再次重新組建隊伍繼續。

至於蘋果的 AR 眼鏡是否會就這樣放棄,從目前來看還不能這麼講,但有可能的是蘋果在某一部分的研發上遇到了問題,這個問題可能是遇到了某些技術問題,也可能是在等待相關的技術成熟,或者是時機還尚不成熟,但目前還沒有特別明確的消息。

而暫停產品研發,可能同時也表示著蘋果的 AR 產品研發到了一定階段,但當下可能還有更重要的產品需要投入研發資源。其實蘋果一直在 AR 領域申請相關的專利註冊,就在近期,蘋果還獲得了一項用 AR 來幫助視障患者的專利技術,顯然 AR 項目還在進行,只是暫時停止並非放棄。

不過,AR在工業領域能夠實現降本增效的目的,特別是遠程協助、員工培訓、產品展示等典型場景,可明顯減少人力成本,提高工作效率。

除開這些典型應用,AR技術也在和其他技術產生融合,尤其是在5G時代,AR與物聯網的融合已成趨勢。

所有的工業數據,其實都圍繞“物”而產生,而AR設備,可以直觀地蒐集到人在生產過程中的數據。未來,工人或許不再需要通過後臺或面板數據分析設備的運行情況,而是能更加一目瞭然地“看”到並處理。

在未來很長的一段時間裡,AR仍將主要針對垂直領域的具體場景應用,離消費者還很遠。而此前分析師郭明錤曾預測,蘋果將在 2019 年第二季度至 2020 年第二季度開始生產 AR 眼鏡,依靠iPhone 進行渲染和連接,彭博此前也曾確認過這一時間點。

蘋果最近砍掉的項目不少,無線充電器 AirPower 已經流產,自動駕駛團隊的進展也不算順利,今年年初曾進行過一次相當大規模的裁員。消息稱,有 200 多名員工從“泰坦計劃”(Project Titan)離職或轉崗。財大氣粗的蘋果,有試錯的成本,技術經過驗證後再推出,也是蘋果一貫的策略。

不過很多事情並不是那麼的絕對,明美無限今天的文章寫到這,關於蘋果公司的AR眼鏡這個事情似乎迎來了轉機,又據外媒最新的報道,蘋果似乎不會取消其計劃在今年秋季或明年發佈的AR眼鏡,文章稱傳聞中被砍掉的蘋果AR眼鏡項目實際已經進入最終研發階段。另外,著名分析師郭明錤透露,蘋果AR眼鏡最早可能會在2019年第四季度投入量產,並在2020年正式發售這款產品,售價約為1300美元,將作為iPhone的配件進行銷售。種種跡象表明蘋果AR眼鏡似乎將如期面世,但具體情況我們仍不得而知。或許今年9月份的蘋果秋季發佈會上我們就能夠見到這款產品。只不過,項目取消的可能也不是沒有,申請的專利可能也只是出於保護現有的研發成果。

現在看來,AR 眼鏡成為大眾消費品,還需一些時日。

最後,明美無限還想說的是:蘋果公司的AR眼鏡項目現在來看並不是十分的順利進行,當然不僅僅只是這個項目的擱淺,至於其他新產品的同樣命運,相信有一直關注明美無限的果粉們應該都非常清楚了。

對此,如果你們對於蘋果公司這個AR眼鏡項目還有什麼想要說的,歡迎在評論區留言給明美無限參與一起討論吧!

三易生活
2019-02-15

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

而一條來自彭博社的報道顯示,蘋果公司原負責iPhone營銷的弗蘭克·卡薩諾瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已調往新的崗位,並被任命為該公司增強現實全球產品營銷高級主管,負責增強現實產品的推廣,這是蘋果首次在內部設置有關AR的高級管理崗位。

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

而一條來自彭博社的報道顯示,蘋果公司原負責iPhone營銷的弗蘭克·卡薩諾瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已調往新的崗位,並被任命為該公司增強現實全球產品營銷高級主管,負責增強現實產品的推廣,這是蘋果首次在內部設置有關AR的高級管理崗位。

據悉,這位卡薩諾瓦並非是無名之輩,甚至是不折不扣的蘋果元老,從1997年開始已經在蘋果公司工作了21年。2007年,他被任命為iPhone合作伙伴營銷的高級主管,也正是在他的主導下,iPhone成為了這個星球上最受歡迎的消費電子產品之一。

蘋果AR的升格之路

讓我們將時間再向前推,Apple Glasses也並不是從石頭縫裡蹦出來的想法。去年8月,蘋果收購了一家專注開發使用全息技術製作廉價AR光波導顯示設備的公司Akonia Holographics,這一串動作都在昭示著其對於AR方面的關注正在升級。而與之前AR主要依託於現有產品線的特點不同,如今蘋果顯然是將其從戰術層面提升到了戰略層面上。

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

而一條來自彭博社的報道顯示,蘋果公司原負責iPhone營銷的弗蘭克·卡薩諾瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已調往新的崗位,並被任命為該公司增強現實全球產品營銷高級主管,負責增強現實產品的推廣,這是蘋果首次在內部設置有關AR的高級管理崗位。

據悉,這位卡薩諾瓦並非是無名之輩,甚至是不折不扣的蘋果元老,從1997年開始已經在蘋果公司工作了21年。2007年,他被任命為iPhone合作伙伴營銷的高級主管,也正是在他的主導下,iPhone成為了這個星球上最受歡迎的消費電子產品之一。

蘋果AR的升格之路

讓我們將時間再向前推,Apple Glasses也並不是從石頭縫裡蹦出來的想法。去年8月,蘋果收購了一家專注開發使用全息技術製作廉價AR光波導顯示設備的公司Akonia Holographics,這一串動作都在昭示著其對於AR方面的關注正在升級。而與之前AR主要依託於現有產品線的特點不同,如今蘋果顯然是將其從戰術層面提升到了戰略層面上。

從2017年的WWDC上,蘋果推出了自家的AR開發平臺ARKit算起,經過了20個月的時間後,AR在蘋果的戰略版圖中有了明顯變化。AR主要靠設備上的相機將虛擬物體放置在實體世界,這種可以用智能手機實現的技術在商業化上無疑更具優勢,而無論是在iPhone X還是iPhone Xs的發佈會上,蘋果都單獨拿出一個環節來展示iPhone與AR的結合,但其之前對於AR的關注,主要是為了豐富iPhone的想象空間,為用戶提供更多的新功能和玩法。

2017年亮相的ARkit,不需要手機上新增任何攝像頭和傳感器,憑藉攝像頭、陀螺儀和其他本來就具備的傳感器,就能實現AR功能。而實現這一功能所使用的是視覺慣性測程法,也就是通過設備傳感器追蹤用戶周圍的實體世界,感知設備與注視場景的相對方向和位置,最後把三維圖像覆蓋到實體世界。

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

而一條來自彭博社的報道顯示,蘋果公司原負責iPhone營銷的弗蘭克·卡薩諾瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已調往新的崗位,並被任命為該公司增強現實全球產品營銷高級主管,負責增強現實產品的推廣,這是蘋果首次在內部設置有關AR的高級管理崗位。

據悉,這位卡薩諾瓦並非是無名之輩,甚至是不折不扣的蘋果元老,從1997年開始已經在蘋果公司工作了21年。2007年,他被任命為iPhone合作伙伴營銷的高級主管,也正是在他的主導下,iPhone成為了這個星球上最受歡迎的消費電子產品之一。

蘋果AR的升格之路

讓我們將時間再向前推,Apple Glasses也並不是從石頭縫裡蹦出來的想法。去年8月,蘋果收購了一家專注開發使用全息技術製作廉價AR光波導顯示設備的公司Akonia Holographics,這一串動作都在昭示著其對於AR方面的關注正在升級。而與之前AR主要依託於現有產品線的特點不同,如今蘋果顯然是將其從戰術層面提升到了戰略層面上。

從2017年的WWDC上,蘋果推出了自家的AR開發平臺ARKit算起,經過了20個月的時間後,AR在蘋果的戰略版圖中有了明顯變化。AR主要靠設備上的相機將虛擬物體放置在實體世界,這種可以用智能手機實現的技術在商業化上無疑更具優勢,而無論是在iPhone X還是iPhone Xs的發佈會上,蘋果都單獨拿出一個環節來展示iPhone與AR的結合,但其之前對於AR的關注,主要是為了豐富iPhone的想象空間,為用戶提供更多的新功能和玩法。

2017年亮相的ARkit,不需要手機上新增任何攝像頭和傳感器,憑藉攝像頭、陀螺儀和其他本來就具備的傳感器,就能實現AR功能。而實現這一功能所使用的是視覺慣性測程法,也就是通過設備傳感器追蹤用戶周圍的實體世界,感知設備與注視場景的相對方向和位置,最後把三維圖像覆蓋到實體世界。

無論是在iOS 11上的ARkit,還是iOS 12上的ARkit 2,根據蘋果官方的介紹,都是把iPhone相機模組、傳感器、GPU等硬件與AI算法結合,讓開發者將更多AR應用代入到iOS設備中的功能。但其本質上來說都是一個附屬於iOS設備的功能,主要起到錦上添花的作用,在重要性上則排在Face ID、3D Touch、雙卡雙待之後。

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

而一條來自彭博社的報道顯示,蘋果公司原負責iPhone營銷的弗蘭克·卡薩諾瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已調往新的崗位,並被任命為該公司增強現實全球產品營銷高級主管,負責增強現實產品的推廣,這是蘋果首次在內部設置有關AR的高級管理崗位。

據悉,這位卡薩諾瓦並非是無名之輩,甚至是不折不扣的蘋果元老,從1997年開始已經在蘋果公司工作了21年。2007年,他被任命為iPhone合作伙伴營銷的高級主管,也正是在他的主導下,iPhone成為了這個星球上最受歡迎的消費電子產品之一。

蘋果AR的升格之路

讓我們將時間再向前推,Apple Glasses也並不是從石頭縫裡蹦出來的想法。去年8月,蘋果收購了一家專注開發使用全息技術製作廉價AR光波導顯示設備的公司Akonia Holographics,這一串動作都在昭示著其對於AR方面的關注正在升級。而與之前AR主要依託於現有產品線的特點不同,如今蘋果顯然是將其從戰術層面提升到了戰略層面上。

從2017年的WWDC上,蘋果推出了自家的AR開發平臺ARKit算起,經過了20個月的時間後,AR在蘋果的戰略版圖中有了明顯變化。AR主要靠設備上的相機將虛擬物體放置在實體世界,這種可以用智能手機實現的技術在商業化上無疑更具優勢,而無論是在iPhone X還是iPhone Xs的發佈會上,蘋果都單獨拿出一個環節來展示iPhone與AR的結合,但其之前對於AR的關注,主要是為了豐富iPhone的想象空間,為用戶提供更多的新功能和玩法。

2017年亮相的ARkit,不需要手機上新增任何攝像頭和傳感器,憑藉攝像頭、陀螺儀和其他本來就具備的傳感器,就能實現AR功能。而實現這一功能所使用的是視覺慣性測程法,也就是通過設備傳感器追蹤用戶周圍的實體世界,感知設備與注視場景的相對方向和位置,最後把三維圖像覆蓋到實體世界。

無論是在iOS 11上的ARkit,還是iOS 12上的ARkit 2,根據蘋果官方的介紹,都是把iPhone相機模組、傳感器、GPU等硬件與AI算法結合,讓開發者將更多AR應用代入到iOS設備中的功能。但其本質上來說都是一個附屬於iOS設備的功能,主要起到錦上添花的作用,在重要性上則排在Face ID、3D Touch、雙卡雙待之後。

比如說,蘋果營銷高級副總裁Philip Schiller在iPhone X發佈會上演示的以《The Machines》為代表的AR遊戲,到目前為止並沒有在遊戲市場上引起波瀾。而《Pokemon Go》作為少有的異數,更多依靠的卻是寶可夢這一風靡世界的IP,因為其AR方面的功能並非核心,因此與其說是一款AR遊戲,還不如說是一款LBS類遊戲。

Apple Glasses是蘋果的下一座金礦嗎?

在過去20個月的時間裡,蘋果堪稱經歷了一次從波峰到波谷的大起大落。從去年夏天開始的短短几個月內,股價從最頂峰的萬億市值已經一路蒸發了35%。根據IDC出具的2018年Q4中國市場出貨量情況來看,iPhone的市場份額已經跌到了11.5%,增長率更是-19.9%。

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

而一條來自彭博社的報道顯示,蘋果公司原負責iPhone營銷的弗蘭克·卡薩諾瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已調往新的崗位,並被任命為該公司增強現實全球產品營銷高級主管,負責增強現實產品的推廣,這是蘋果首次在內部設置有關AR的高級管理崗位。

據悉,這位卡薩諾瓦並非是無名之輩,甚至是不折不扣的蘋果元老,從1997年開始已經在蘋果公司工作了21年。2007年,他被任命為iPhone合作伙伴營銷的高級主管,也正是在他的主導下,iPhone成為了這個星球上最受歡迎的消費電子產品之一。

蘋果AR的升格之路

讓我們將時間再向前推,Apple Glasses也並不是從石頭縫裡蹦出來的想法。去年8月,蘋果收購了一家專注開發使用全息技術製作廉價AR光波導顯示設備的公司Akonia Holographics,這一串動作都在昭示著其對於AR方面的關注正在升級。而與之前AR主要依託於現有產品線的特點不同,如今蘋果顯然是將其從戰術層面提升到了戰略層面上。

從2017年的WWDC上,蘋果推出了自家的AR開發平臺ARKit算起,經過了20個月的時間後,AR在蘋果的戰略版圖中有了明顯變化。AR主要靠設備上的相機將虛擬物體放置在實體世界,這種可以用智能手機實現的技術在商業化上無疑更具優勢,而無論是在iPhone X還是iPhone Xs的發佈會上,蘋果都單獨拿出一個環節來展示iPhone與AR的結合,但其之前對於AR的關注,主要是為了豐富iPhone的想象空間,為用戶提供更多的新功能和玩法。

2017年亮相的ARkit,不需要手機上新增任何攝像頭和傳感器,憑藉攝像頭、陀螺儀和其他本來就具備的傳感器,就能實現AR功能。而實現這一功能所使用的是視覺慣性測程法,也就是通過設備傳感器追蹤用戶周圍的實體世界,感知設備與注視場景的相對方向和位置,最後把三維圖像覆蓋到實體世界。

無論是在iOS 11上的ARkit,還是iOS 12上的ARkit 2,根據蘋果官方的介紹,都是把iPhone相機模組、傳感器、GPU等硬件與AI算法結合,讓開發者將更多AR應用代入到iOS設備中的功能。但其本質上來說都是一個附屬於iOS設備的功能,主要起到錦上添花的作用,在重要性上則排在Face ID、3D Touch、雙卡雙待之後。

比如說,蘋果營銷高級副總裁Philip Schiller在iPhone X發佈會上演示的以《The Machines》為代表的AR遊戲,到目前為止並沒有在遊戲市場上引起波瀾。而《Pokemon Go》作為少有的異數,更多依靠的卻是寶可夢這一風靡世界的IP,因為其AR方面的功能並非核心,因此與其說是一款AR遊戲,還不如說是一款LBS類遊戲。

Apple Glasses是蘋果的下一座金礦嗎?

在過去20個月的時間裡,蘋果堪稱經歷了一次從波峰到波谷的大起大落。從去年夏天開始的短短几個月內,股價從最頂峰的萬億市值已經一路蒸發了35%。根據IDC出具的2018年Q4中國市場出貨量情況來看,iPhone的市場份額已經跌到了11.5%,增長率更是-19.9%。

這也就是為什麼AR開始從附屬於現有產品的甜點式功能,升格到公司戰略層面的原因,如今iPhone不再與其他智能手機拉開代差的現狀,又遇上了如今這個市場從增量進入存量的大環境。消費者換機週期的大幅度增長,也給依賴iPhone的蘋果以巨大的壓力。

對於蘋果這樣秉承著“不把雞蛋放在同一個籃子”理念的廠商,梭哈服務業務的可能性確實不高。在以智能音箱為代表的AIot領域,HomePod註定是一個跟隨者,Apple Watch背後的智能健康業務卻離爆發期還遠,而增強現實這一概念不光在資本市場能夠提供足夠大的想象空間,即便是面向消費市場也有著足夠酷炫的說服力。

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

而一條來自彭博社的報道顯示,蘋果公司原負責iPhone營銷的弗蘭克·卡薩諾瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已調往新的崗位,並被任命為該公司增強現實全球產品營銷高級主管,負責增強現實產品的推廣,這是蘋果首次在內部設置有關AR的高級管理崗位。

據悉,這位卡薩諾瓦並非是無名之輩,甚至是不折不扣的蘋果元老,從1997年開始已經在蘋果公司工作了21年。2007年,他被任命為iPhone合作伙伴營銷的高級主管,也正是在他的主導下,iPhone成為了這個星球上最受歡迎的消費電子產品之一。

蘋果AR的升格之路

讓我們將時間再向前推,Apple Glasses也並不是從石頭縫裡蹦出來的想法。去年8月,蘋果收購了一家專注開發使用全息技術製作廉價AR光波導顯示設備的公司Akonia Holographics,這一串動作都在昭示著其對於AR方面的關注正在升級。而與之前AR主要依託於現有產品線的特點不同,如今蘋果顯然是將其從戰術層面提升到了戰略層面上。

從2017年的WWDC上,蘋果推出了自家的AR開發平臺ARKit算起,經過了20個月的時間後,AR在蘋果的戰略版圖中有了明顯變化。AR主要靠設備上的相機將虛擬物體放置在實體世界,這種可以用智能手機實現的技術在商業化上無疑更具優勢,而無論是在iPhone X還是iPhone Xs的發佈會上,蘋果都單獨拿出一個環節來展示iPhone與AR的結合,但其之前對於AR的關注,主要是為了豐富iPhone的想象空間,為用戶提供更多的新功能和玩法。

2017年亮相的ARkit,不需要手機上新增任何攝像頭和傳感器,憑藉攝像頭、陀螺儀和其他本來就具備的傳感器,就能實現AR功能。而實現這一功能所使用的是視覺慣性測程法,也就是通過設備傳感器追蹤用戶周圍的實體世界,感知設備與注視場景的相對方向和位置,最後把三維圖像覆蓋到實體世界。

無論是在iOS 11上的ARkit,還是iOS 12上的ARkit 2,根據蘋果官方的介紹,都是把iPhone相機模組、傳感器、GPU等硬件與AI算法結合,讓開發者將更多AR應用代入到iOS設備中的功能。但其本質上來說都是一個附屬於iOS設備的功能,主要起到錦上添花的作用,在重要性上則排在Face ID、3D Touch、雙卡雙待之後。

比如說,蘋果營銷高級副總裁Philip Schiller在iPhone X發佈會上演示的以《The Machines》為代表的AR遊戲,到目前為止並沒有在遊戲市場上引起波瀾。而《Pokemon Go》作為少有的異數,更多依靠的卻是寶可夢這一風靡世界的IP,因為其AR方面的功能並非核心,因此與其說是一款AR遊戲,還不如說是一款LBS類遊戲。

Apple Glasses是蘋果的下一座金礦嗎?

在過去20個月的時間裡,蘋果堪稱經歷了一次從波峰到波谷的大起大落。從去年夏天開始的短短几個月內,股價從最頂峰的萬億市值已經一路蒸發了35%。根據IDC出具的2018年Q4中國市場出貨量情況來看,iPhone的市場份額已經跌到了11.5%,增長率更是-19.9%。

這也就是為什麼AR開始從附屬於現有產品的甜點式功能,升格到公司戰略層面的原因,如今iPhone不再與其他智能手機拉開代差的現狀,又遇上了如今這個市場從增量進入存量的大環境。消費者換機週期的大幅度增長,也給依賴iPhone的蘋果以巨大的壓力。

對於蘋果這樣秉承著“不把雞蛋放在同一個籃子”理念的廠商,梭哈服務業務的可能性確實不高。在以智能音箱為代表的AIot領域,HomePod註定是一個跟隨者,Apple Watch背後的智能健康業務卻離爆發期還遠,而增強現實這一概念不光在資本市場能夠提供足夠大的想象空間,即便是面向消費市場也有著足夠酷炫的說服力。

“摸著谷歌過河”可能是Apple Glasses最好的註解,甚至也可以稱Google Glass為後續一系列產品趟出了一條路。早在2014年發佈的Google Glass,在移動互聯網方興未艾之時,由於法律法規和消費者教育都沒有完成,其在上市之後很快遭受到了社會接受度和法律上的問題。而時移世易,5年的時間過去之後,隨著PS VR、HoloLens、Oculus VR等等頭戴式設備如雨後春筍般出現,也讓使用這類設備已經不再顯得“另類”。

而更為重要的是,業界在技術層面上也有了長足的發展。Google Glass使用的是較為初級的半透半反稜鏡方案,其光學原理決定了體積較大,且用戶戴上眼鏡之後的視場角也極小,而蘋果收購的Akonia Holographics則對於光波導的建樹頗深,已經取得了200餘項與之相關的專利。使用這種方案的鏡片厚度通常不高於2mm,具有薄與輕的先天特性,而且還可以實現60°以上的視場角(目前主流AR頭顯的視場角都在40°左右)。

一個多月之後的3月25日,蘋果的2019年春季新品發佈會就將拉開帷幕,根據目前的相關爆料顯示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件產品可能會無緣此次發佈會,而新聞服務“Apple News”則有望成為此次活動的主角。不過目前除了Apple News與媒體間的糾葛之外,蘋果也在悄然進行著新動作。

日前Apple Insider爆料稱,儘管蘋果並沒有參加今年的CES展會,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波導供應商。而光波導鏡片則是目前AR頭顯/眼鏡設備的明星方案,其能夠實現視場的摺疊和復原,並且通過全反射無損傳輸的光系統,包括微軟HoloLens和Magic Leap在內,所使用的都是這一解決方案。

蘋果對於AR下重注

此外也有知情人士透露稱,蘋果正在祕密開發自家的AR頭顯設備——“Apple Glasses”,其內部代號為“T288”,搭載自研的“rOS”系統,同時集成超高分辨率的8K屏幕和單獨處理單元。

而一條來自彭博社的報道顯示,蘋果公司原負責iPhone營銷的弗蘭克·卡薩諾瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已調往新的崗位,並被任命為該公司增強現實全球產品營銷高級主管,負責增強現實產品的推廣,這是蘋果首次在內部設置有關AR的高級管理崗位。

據悉,這位卡薩諾瓦並非是無名之輩,甚至是不折不扣的蘋果元老,從1997年開始已經在蘋果公司工作了21年。2007年,他被任命為iPhone合作伙伴營銷的高級主管,也正是在他的主導下,iPhone成為了這個星球上最受歡迎的消費電子產品之一。

蘋果AR的升格之路

讓我們將時間再向前推,Apple Glasses也並不是從石頭縫裡蹦出來的想法。去年8月,蘋果收購了一家專注開發使用全息技術製作廉價AR光波導顯示設備的公司Akonia Holographics,這一串動作都在昭示著其對於AR方面的關注正在升級。而與之前AR主要依託於現有產品線的特點不同,如今蘋果顯然是將其從戰術層面提升到了戰略層面上。

從2017年的WWDC上,蘋果推出了自家的AR開發平臺ARKit算起,經過了20個月的時間後,AR在蘋果的戰略版圖中有了明顯變化。AR主要靠設備上的相機將虛擬物體放置在實體世界,這種可以用智能手機實現的技術在商業化上無疑更具優勢,而無論是在iPhone X還是iPhone Xs的發佈會上,蘋果都單獨拿出一個環節來展示iPhone與AR的結合,但其之前對於AR的關注,主要是為了豐富iPhone的想象空間,為用戶提供更多的新功能和玩法。

2017年亮相的ARkit,不需要手機上新增任何攝像頭和傳感器,憑藉攝像頭、陀螺儀和其他本來就具備的傳感器,就能實現AR功能。而實現這一功能所使用的是視覺慣性測程法,也就是通過設備傳感器追蹤用戶周圍的實體世界,感知設備與注視場景的相對方向和位置,最後把三維圖像覆蓋到實體世界。

無論是在iOS 11上的ARkit,還是iOS 12上的ARkit 2,根據蘋果官方的介紹,都是把iPhone相機模組、傳感器、GPU等硬件與AI算法結合,讓開發者將更多AR應用代入到iOS設備中的功能。但其本質上來說都是一個附屬於iOS設備的功能,主要起到錦上添花的作用,在重要性上則排在Face ID、3D Touch、雙卡雙待之後。

比如說,蘋果營銷高級副總裁Philip Schiller在iPhone X發佈會上演示的以《The Machines》為代表的AR遊戲,到目前為止並沒有在遊戲市場上引起波瀾。而《Pokemon Go》作為少有的異數,更多依靠的卻是寶可夢這一風靡世界的IP,因為其AR方面的功能並非核心,因此與其說是一款AR遊戲,還不如說是一款LBS類遊戲。

Apple Glasses是蘋果的下一座金礦嗎?

在過去20個月的時間裡,蘋果堪稱經歷了一次從波峰到波谷的大起大落。從去年夏天開始的短短几個月內,股價從最頂峰的萬億市值已經一路蒸發了35%。根據IDC出具的2018年Q4中國市場出貨量情況來看,iPhone的市場份額已經跌到了11.5%,增長率更是-19.9%。

這也就是為什麼AR開始從附屬於現有產品的甜點式功能,升格到公司戰略層面的原因,如今iPhone不再與其他智能手機拉開代差的現狀,又遇上了如今這個市場從增量進入存量的大環境。消費者換機週期的大幅度增長,也給依賴iPhone的蘋果以巨大的壓力。

對於蘋果這樣秉承著“不把雞蛋放在同一個籃子”理念的廠商,梭哈服務業務的可能性確實不高。在以智能音箱為代表的AIot領域,HomePod註定是一個跟隨者,Apple Watch背後的智能健康業務卻離爆發期還遠,而增強現實這一概念不光在資本市場能夠提供足夠大的想象空間,即便是面向消費市場也有著足夠酷炫的說服力。

“摸著谷歌過河”可能是Apple Glasses最好的註解,甚至也可以稱Google Glass為後續一系列產品趟出了一條路。早在2014年發佈的Google Glass,在移動互聯網方興未艾之時,由於法律法規和消費者教育都沒有完成,其在上市之後很快遭受到了社會接受度和法律上的問題。而時移世易,5年的時間過去之後,隨著PS VR、HoloLens、Oculus VR等等頭戴式設備如雨後春筍般出現,也讓使用這類設備已經不再顯得“另類”。

而更為重要的是,業界在技術層面上也有了長足的發展。Google Glass使用的是較為初級的半透半反稜鏡方案,其光學原理決定了體積較大,且用戶戴上眼鏡之後的視場角也極小,而蘋果收購的Akonia Holographics則對於光波導的建樹頗深,已經取得了200餘項與之相關的專利。使用這種方案的鏡片厚度通常不高於2mm,具有薄與輕的先天特性,而且還可以實現60°以上的視場角(目前主流AR頭顯的視場角都在40°左右)。

因此,Apple Glasses所面臨的真正挑戰,或將是如何開發出一款透明性足夠優秀、亮度足夠用戶在戶外使用、且可以量產的廉價光學鏡片,同時解決設備性能和發熱之間的平衡。而至於說消費市場的培育,蘋果方面無非是再複製一次iPhone席捲全球的故事罷了。

威锋网
2019-05-27

蘋果或在2021年推出AR眼鏡 銷量將達千萬臺

蘋果已經開始搭建一個AR生態了,我們未來的生活或許將無法離開AR設備。

上個月有媒體報道稱,蘋果內部有一個代號為 T288 的項目,是一款頭戴顯示器,具備無線連接、8K 分辨率等特性。今天 Loup Ventures 的分析師 Gene Munster 針對這一產品發佈了一則報告,表示蘋果將會在2021年推出可穿戴 AR 設備,而不僅僅是顯示器,並預測第一年銷量就將突破1000萬套。

蘋果或在2021年推出AR眼鏡 銷量將達千萬臺

蘋果已經開始搭建一個AR生態了,我們未來的生活或許將無法離開AR設備。

上個月有媒體報道稱,蘋果內部有一個代號為 T288 的項目,是一款頭戴顯示器,具備無線連接、8K 分辨率等特性。今天 Loup Ventures 的分析師 Gene Munster 針對這一產品發佈了一則報告,表示蘋果將會在2021年推出可穿戴 AR 設備,而不僅僅是顯示器,並預測第一年銷量就將突破1000萬套。

Magic Leap One Lightwear AR

Munster 認為,蘋果公司 CEO 蒂姆·庫克對於 ARkit 項目的重視是推出 AR 硬件設備的良好基礎,並且蘋果在 iPhone X 中還搭載了支持 AR 的光學器件,還在不久之前收購了可穿戴計算機視覺技術公司 SensoMotoric,顯然,蘋果很在意這一技術。

對蘋果的 AR 設備,Munster 預測蘋果計劃了三個發展階段,首先在 iPhone X 上,TrueDepth 攝像頭中內置的 VCSEL 陣列對於 AR 技術有著非常好的支持特性;隨後,ARkit 框架將會引發遊戲、商業和教育領域開發者的“淘金熱”;最後,Apple Glasses 將會擁有極強的硬件支持和優秀的軟件生態。

蘋果或在2021年推出AR眼鏡 銷量將達千萬臺

蘋果已經開始搭建一個AR生態了,我們未來的生活或許將無法離開AR設備。

上個月有媒體報道稱,蘋果內部有一個代號為 T288 的項目,是一款頭戴顯示器,具備無線連接、8K 分辨率等特性。今天 Loup Ventures 的分析師 Gene Munster 針對這一產品發佈了一則報告,表示蘋果將會在2021年推出可穿戴 AR 設備,而不僅僅是顯示器,並預測第一年銷量就將突破1000萬套。

Magic Leap One Lightwear AR

Munster 認為,蘋果公司 CEO 蒂姆·庫克對於 ARkit 項目的重視是推出 AR 硬件設備的良好基礎,並且蘋果在 iPhone X 中還搭載了支持 AR 的光學器件,還在不久之前收購了可穿戴計算機視覺技術公司 SensoMotoric,顯然,蘋果很在意這一技術。

對蘋果的 AR 設備,Munster 預測蘋果計劃了三個發展階段,首先在 iPhone X 上,TrueDepth 攝像頭中內置的 VCSEL 陣列對於 AR 技術有著非常好的支持特性;隨後,ARkit 框架將會引發遊戲、商業和教育領域開發者的“淘金熱”;最後,Apple Glasses 將會擁有極強的硬件支持和優秀的軟件生態。

至於 Apple Glasses 的到來時間,業內人士表示會在2021年12月左右,本來 Munster 此前預測的是2020年9月,但是在和幾位 AR 專家交流過之後,他認為還是繼續往後推遲一年多比較合適。

不過推遲上市也有一個好處, Munster 強調現在不管是投資人還是公眾都沒有對 AR 眼鏡做好準備,此前 Google Glasses 的失敗就有一定的參考意義,畢竟這種可以隨時記錄眼前事物的設備對公眾隱私會有很大的侵犯。但是總有一天,AR 眼鏡帶來的便利會抵消人們的負面擔憂,到時候沒有 AR 設備我們將無法生活,就像現在離不開智能手機一樣。

在發佈後一年內,蘋果的 AR 眼鏡將會賣出1000萬臺,因為 Apple Watch 初始表現就是這個水平。但更誇張的是,這款設備的平均售價將會高達1300美元(約合人民幣8275元,與之對比,iPhone X 起售價格為999美元),這意味著 AR 眼鏡能為蘋果帶來130億美元的收入,佔到蘋果2022年收入的3%。

屆時,Apple Glasses將會和 Apple Watch、AirPods 等產品一起組成一個可穿戴設備體系,配合上 HealthKit 和 ResearchKit 的軟件體系,未來蘋果生態帶來的便利將會時時刻刻影響我們的生活。

X科技侠
2019-12-02

iPhone從07年誕生到現在已經11年了,這11年來iPhone不管是性能還是外觀都發生了巨大的改變,但是給大家的感覺卻是創新性越來越低,大家已經很久沒有iPhone剛面世時的驚豔感了,無數人都在期待蘋果能夠再次推出像iPhone那樣驚豔的產品。毫無疑問,能革了iPhone命的絕不是一個比iPhone更牛逼的智能手機,而是智能眼鏡。其實智能眼鏡從概念的提出到產品的面世也過去很長時間了,但是由於技術的限制,直到現在都沒有一款面向普通消費者的智能眼鏡。話說回來,既然革iPhone命的會是智能眼鏡,那蘋果肯定不會坐以待斃,最近幾年也不斷的傳出蘋果在研發智能眼鏡的消息,但是一直以來都是雷聲大雨點小,到現在都沒有產品問世!

2012年穀歌發佈了一款叫做谷歌眼鏡的產品,剛發佈的時候引起了巨大的轟動,大家普遍認為這會是一款革了iPhone命的產品。但是經過兩三年的發展,谷歌眼鏡不僅沒有革掉iPhone的命,相反,它最終卻消失在了大眾的視線裡,可以說那是一款非常失敗的產品。而之所以失敗,有很大一部分原因是由於它奇怪的外形造成的。谷歌眼鏡戴在頭上看起來非常的奇葩,而不是像普通眼鏡一樣看起來那麼的自然。智能眼鏡這樣一種戴在頭上的產品,首先一定要有酷炫的外形,而蘋果一直以來引以為傲的就是它的設計,相信蘋果設計的智能眼鏡一定足夠酷炫足夠驚豔,從而受到消費者的歡迎!

每一次數碼產品發生變革,都是由於操控方式發生巨大改變帶來的。應用在個人電腦上的鼠標和鍵盤,帶來了個人電腦的革命,應用在智能手機上的觸摸屏,帶來了手機行業的革命。那麼接下來將要誕生的智能眼鏡,它的操控方式肯定不會是觸摸屏的形式。從現在瞭解到的信息來看,智能眼鏡的操控方式很可能是語音加手勢操作。語音操作的話,蘋果有siri語音助手,手勢操作的話,蘋果前幾年已經收購了一家,跟手勢操控的技術相關的頂尖的公司。相信到時候蘋果一定會把這兩項技術應用在智能眼鏡上面,從而帶來第三次的操控方式的革命。

微軟之所以能靠windows操作系統稱霸個人電腦時代,蘋果之所以能靠ios系統稱霸智能手機時代,最主要的還是微軟和蘋果基於這兩個操作系統建立起了非常強大的生態,這種生態就是軟件生態。那麼毫無疑問,蘋果要想讓智能眼鏡成為一款受歡迎的消費產品,必須得基於智能眼鏡的操作系統建立起強大的生態。

智能眼鏡主要有三種表現形式,包括:MR、AR、VR!從現階段的技術發展情況來看,最先普及的會是AR,而蘋果在去年六月份的開發者大會上,已經發布了一個基於iPhone的AR開發框架,開發者可以基於蘋果手機開發一些AR應用軟件和遊戲。此舉可以被看作蘋果為未來的智能眼鏡生態打下堅實的基礎。由於目前的硬件技術還不成熟,蘋果能做的就是先從軟件方面下手建立生態,等哪一天技術成熟了,蘋果就可以把現在建立起來的生態移植到智能眼鏡上面,到時候,智能眼鏡一發布,圍繞智能眼鏡的生態也就隨之建立起來,這樣就可以迅速的打開市場了!

基於以上分析,我們能夠發現,雖然智能眼鏡的時代還沒到來,但是蘋果已經提前儲備了非常多的技術和建立了非常強大的生態。相信再過幾年技術成熟之後,蘋果一定能夠打造出一款像iPhone一樣偉大的產品,並由此給大家的工作和生活帶來更加巨大的改變。

說到這裡,我突然想到了喬布斯去世之前說過的一句話,他說:他真正偉大的作品,不是ipod, iPhone或者ipad,他真正偉大的作品是蘋果這家公司。現在來看,他說的一點都不誇張,因為他去世之後,蘋果不僅沒有衰落,反而變得越來越強大,並且發佈了像蘋果手錶,Airpods這兩款非常具有革命性的產品。相信未來,蘋果會給我們帶來更多更偉大的產品,從而讓世界變得更加美好。


iPhone從07年誕生到現在已經11年了,這11年來iPhone不管是性能還是外觀都發生了巨大的改變,但是給大家的感覺卻是創新性越來越低,大家已經很久沒有iPhone剛面世時的驚豔感了,無數人都在期待蘋果能夠再次推出像iPhone那樣驚豔的產品。毫無疑問,能革了iPhone命的絕不是一個比iPhone更牛逼的智能手機,而是智能眼鏡。其實智能眼鏡從概念的提出到產品的面世也過去很長時間了,但是由於技術的限制,直到現在都沒有一款面向普通消費者的智能眼鏡。話說回來,既然革iPhone命的會是智能眼鏡,那蘋果肯定不會坐以待斃,最近幾年也不斷的傳出蘋果在研發智能眼鏡的消息,但是一直以來都是雷聲大雨點小,到現在都沒有產品問世!

2012年穀歌發佈了一款叫做谷歌眼鏡的產品,剛發佈的時候引起了巨大的轟動,大家普遍認為這會是一款革了iPhone命的產品。但是經過兩三年的發展,谷歌眼鏡不僅沒有革掉iPhone的命,相反,它最終卻消失在了大眾的視線裡,可以說那是一款非常失敗的產品。而之所以失敗,有很大一部分原因是由於它奇怪的外形造成的。谷歌眼鏡戴在頭上看起來非常的奇葩,而不是像普通眼鏡一樣看起來那麼的自然。智能眼鏡這樣一種戴在頭上的產品,首先一定要有酷炫的外形,而蘋果一直以來引以為傲的就是它的設計,相信蘋果設計的智能眼鏡一定足夠酷炫足夠驚豔,從而受到消費者的歡迎!

每一次數碼產品發生變革,都是由於操控方式發生巨大改變帶來的。應用在個人電腦上的鼠標和鍵盤,帶來了個人電腦的革命,應用在智能手機上的觸摸屏,帶來了手機行業的革命。那麼接下來將要誕生的智能眼鏡,它的操控方式肯定不會是觸摸屏的形式。從現在瞭解到的信息來看,智能眼鏡的操控方式很可能是語音加手勢操作。語音操作的話,蘋果有siri語音助手,手勢操作的話,蘋果前幾年已經收購了一家,跟手勢操控的技術相關的頂尖的公司。相信到時候蘋果一定會把這兩項技術應用在智能眼鏡上面,從而帶來第三次的操控方式的革命。

微軟之所以能靠windows操作系統稱霸個人電腦時代,蘋果之所以能靠ios系統稱霸智能手機時代,最主要的還是微軟和蘋果基於這兩個操作系統建立起了非常強大的生態,這種生態就是軟件生態。那麼毫無疑問,蘋果要想讓智能眼鏡成為一款受歡迎的消費產品,必須得基於智能眼鏡的操作系統建立起強大的生態。

智能眼鏡主要有三種表現形式,包括:MR、AR、VR!從現階段的技術發展情況來看,最先普及的會是AR,而蘋果在去年六月份的開發者大會上,已經發布了一個基於iPhone的AR開發框架,開發者可以基於蘋果手機開發一些AR應用軟件和遊戲。此舉可以被看作蘋果為未來的智能眼鏡生態打下堅實的基礎。由於目前的硬件技術還不成熟,蘋果能做的就是先從軟件方面下手建立生態,等哪一天技術成熟了,蘋果就可以把現在建立起來的生態移植到智能眼鏡上面,到時候,智能眼鏡一發布,圍繞智能眼鏡的生態也就隨之建立起來,這樣就可以迅速的打開市場了!

基於以上分析,我們能夠發現,雖然智能眼鏡的時代還沒到來,但是蘋果已經提前儲備了非常多的技術和建立了非常強大的生態。相信再過幾年技術成熟之後,蘋果一定能夠打造出一款像iPhone一樣偉大的產品,並由此給大家的工作和生活帶來更加巨大的改變。

說到這裡,我突然想到了喬布斯去世之前說過的一句話,他說:他真正偉大的作品,不是ipod, iPhone或者ipad,他真正偉大的作品是蘋果這家公司。現在來看,他說的一點都不誇張,因為他去世之後,蘋果不僅沒有衰落,反而變得越來越強大,並且發佈了像蘋果手錶,Airpods這兩款非常具有革命性的產品。相信未來,蘋果會給我們帶來更多更偉大的產品,從而讓世界變得更加美好。



iPhone從07年誕生到現在已經11年了,這11年來iPhone不管是性能還是外觀都發生了巨大的改變,但是給大家的感覺卻是創新性越來越低,大家已經很久沒有iPhone剛面世時的驚豔感了,無數人都在期待蘋果能夠再次推出像iPhone那樣驚豔的產品。毫無疑問,能革了iPhone命的絕不是一個比iPhone更牛逼的智能手機,而是智能眼鏡。其實智能眼鏡從概念的提出到產品的面世也過去很長時間了,但是由於技術的限制,直到現在都沒有一款面向普通消費者的智能眼鏡。話說回來,既然革iPhone命的會是智能眼鏡,那蘋果肯定不會坐以待斃,最近幾年也不斷的傳出蘋果在研發智能眼鏡的消息,但是一直以來都是雷聲大雨點小,到現在都沒有產品問世!

2012年穀歌發佈了一款叫做谷歌眼鏡的產品,剛發佈的時候引起了巨大的轟動,大家普遍認為這會是一款革了iPhone命的產品。但是經過兩三年的發展,谷歌眼鏡不僅沒有革掉iPhone的命,相反,它最終卻消失在了大眾的視線裡,可以說那是一款非常失敗的產品。而之所以失敗,有很大一部分原因是由於它奇怪的外形造成的。谷歌眼鏡戴在頭上看起來非常的奇葩,而不是像普通眼鏡一樣看起來那麼的自然。智能眼鏡這樣一種戴在頭上的產品,首先一定要有酷炫的外形,而蘋果一直以來引以為傲的就是它的設計,相信蘋果設計的智能眼鏡一定足夠酷炫足夠驚豔,從而受到消費者的歡迎!

每一次數碼產品發生變革,都是由於操控方式發生巨大改變帶來的。應用在個人電腦上的鼠標和鍵盤,帶來了個人電腦的革命,應用在智能手機上的觸摸屏,帶來了手機行業的革命。那麼接下來將要誕生的智能眼鏡,它的操控方式肯定不會是觸摸屏的形式。從現在瞭解到的信息來看,智能眼鏡的操控方式很可能是語音加手勢操作。語音操作的話,蘋果有siri語音助手,手勢操作的話,蘋果前幾年已經收購了一家,跟手勢操控的技術相關的頂尖的公司。相信到時候蘋果一定會把這兩項技術應用在智能眼鏡上面,從而帶來第三次的操控方式的革命。

微軟之所以能靠windows操作系統稱霸個人電腦時代,蘋果之所以能靠ios系統稱霸智能手機時代,最主要的還是微軟和蘋果基於這兩個操作系統建立起了非常強大的生態,這種生態就是軟件生態。那麼毫無疑問,蘋果要想讓智能眼鏡成為一款受歡迎的消費產品,必須得基於智能眼鏡的操作系統建立起強大的生態。

智能眼鏡主要有三種表現形式,包括:MR、AR、VR!從現階段的技術發展情況來看,最先普及的會是AR,而蘋果在去年六月份的開發者大會上,已經發布了一個基於iPhone的AR開發框架,開發者可以基於蘋果手機開發一些AR應用軟件和遊戲。此舉可以被看作蘋果為未來的智能眼鏡生態打下堅實的基礎。由於目前的硬件技術還不成熟,蘋果能做的就是先從軟件方面下手建立生態,等哪一天技術成熟了,蘋果就可以把現在建立起來的生態移植到智能眼鏡上面,到時候,智能眼鏡一發布,圍繞智能眼鏡的生態也就隨之建立起來,這樣就可以迅速的打開市場了!

基於以上分析,我們能夠發現,雖然智能眼鏡的時代還沒到來,但是蘋果已經提前儲備了非常多的技術和建立了非常強大的生態。相信再過幾年技術成熟之後,蘋果一定能夠打造出一款像iPhone一樣偉大的產品,並由此給大家的工作和生活帶來更加巨大的改變。

說到這裡,我突然想到了喬布斯去世之前說過的一句話,他說:他真正偉大的作品,不是ipod, iPhone或者ipad,他真正偉大的作品是蘋果這家公司。現在來看,他說的一點都不誇張,因為他去世之後,蘋果不僅沒有衰落,反而變得越來越強大,並且發佈了像蘋果手錶,Airpods這兩款非常具有革命性的產品。相信未來,蘋果會給我們帶來更多更偉大的產品,從而讓世界變得更加美好。



雷科技
2019-09-01

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憑藉著iPhone的大賣,蘋果牢牢佔據著全球市值最高公司的寶座。不過,近年來,手機市場已經區域飽和,手機公司需要尋找到新的突破口。在可穿戴設備方面,Apple Watch已經大獲成功,並對傳統的手錶廠商形成了衝擊。此外,蘋果還在尋找新的方向。

近日,據路透社報道稱,蘋果已經完成了對AR眼鏡創業公司Akonia Holographics的收購,對此,蘋果官方已經承認。不過,蘋果和Akonia都沒有進一步公佈收購的細節,因此我們無法得知蘋果這次花了多少錢。

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憑藉著iPhone的大賣,蘋果牢牢佔據著全球市值最高公司的寶座。不過,近年來,手機市場已經區域飽和,手機公司需要尋找到新的突破口。在可穿戴設備方面,Apple Watch已經大獲成功,並對傳統的手錶廠商形成了衝擊。此外,蘋果還在尋找新的方向。

近日,據路透社報道稱,蘋果已經完成了對AR眼鏡創業公司Akonia Holographics的收購,對此,蘋果官方已經承認。不過,蘋果和Akonia都沒有進一步公佈收購的細節,因此我們無法得知蘋果這次花了多少錢。

實際上,在最近幾年,蘋果已經在iOS設備上積極推動AR功能。在今年的廉價款iPad發佈時,蘋果就展示了採用AR技術的iOS應用在教育領域中所能發揮的作用。例如,通過增強現實的方式,可以幫助學生更為生動和立體地理解課本中的概念。

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憑藉著iPhone的大賣,蘋果牢牢佔據著全球市值最高公司的寶座。不過,近年來,手機市場已經區域飽和,手機公司需要尋找到新的突破口。在可穿戴設備方面,Apple Watch已經大獲成功,並對傳統的手錶廠商形成了衝擊。此外,蘋果還在尋找新的方向。

近日,據路透社報道稱,蘋果已經完成了對AR眼鏡創業公司Akonia Holographics的收購,對此,蘋果官方已經承認。不過,蘋果和Akonia都沒有進一步公佈收購的細節,因此我們無法得知蘋果這次花了多少錢。

實際上,在最近幾年,蘋果已經在iOS設備上積極推動AR功能。在今年的廉價款iPad發佈時,蘋果就展示了採用AR技術的iOS應用在教育領域中所能發揮的作用。例如,通過增強現實的方式,可以幫助學生更為生動和立體地理解課本中的概念。

當然,和手機相比,AR眼鏡未來或許會有更大的想象空間。多年前,谷歌曾推出過智能眼鏡,帶來了很多有趣的功能,但受限於當時的技術條件和使用場景,最終還是未能在消費市場大規模普及。相對而言,蘋果在硬件消費產品方面會更為務實,畢竟這依然是它盈利的主要方式。

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憑藉著iPhone的大賣,蘋果牢牢佔據著全球市值最高公司的寶座。不過,近年來,手機市場已經區域飽和,手機公司需要尋找到新的突破口。在可穿戴設備方面,Apple Watch已經大獲成功,並對傳統的手錶廠商形成了衝擊。此外,蘋果還在尋找新的方向。

近日,據路透社報道稱,蘋果已經完成了對AR眼鏡創業公司Akonia Holographics的收購,對此,蘋果官方已經承認。不過,蘋果和Akonia都沒有進一步公佈收購的細節,因此我們無法得知蘋果這次花了多少錢。

實際上,在最近幾年,蘋果已經在iOS設備上積極推動AR功能。在今年的廉價款iPad發佈時,蘋果就展示了採用AR技術的iOS應用在教育領域中所能發揮的作用。例如,通過增強現實的方式,可以幫助學生更為生動和立體地理解課本中的概念。

當然,和手機相比,AR眼鏡未來或許會有更大的想象空間。多年前,谷歌曾推出過智能眼鏡,帶來了很多有趣的功能,但受限於當時的技術條件和使用場景,最終還是未能在消費市場大規模普及。相對而言,蘋果在硬件消費產品方面會更為務實,畢竟這依然是它盈利的主要方式。

Akonia公司已經擁有多項和全系投影相關的技術專利,並且聲稱可以生產出輕薄、透明的智能眼鏡鏡片。這應該是蘋果看重它的主要方面,通過對Akonia的收購,蘋果可以加快推出AR智能眼鏡的進度。

Touch ID、Siri、Apple Pencil……過去蘋果這些技術或產品也都是通過收購其他小公司完成的,所以這次蘋果收購Akonia公司也並不讓人意外。

目前,市面上已經出現了很多品牌的AR眼鏡,但都沒有成氣候,依然屬於比較小眾的產品。蘋果的進入,將可以極大地推動整個行業的發展,或許也能給用戶帶來新的體驗。

wowosir
2019-02-21

我朋友是蘋果採購的小頭頭,1個月前確實像我透露蘋果會出一個亮瞎眼的新科技產品,再三追問下驗證你的說法,是眼鏡

禾少爷774
2019-03-13

禾少爺來回答;

喬布斯去世的同時帶走了蘋果的創新能力,07年蘋果誕生,在13年之前蘋果都是手機創新的領軍者,可以這樣說,世界上所有的手機都在模仿蘋果,但是從2016年開始蘋果的創新能力逐漸下降甚至到了如今被安卓陣營圍毆的現狀。

現在所說的眼鏡其實也是谷歌玩剩下的,AR眼鏡已經被谷歌論證過技術可行。但是實用性目前來說並不大。

欣你而在
2019-02-24

谷歌眼鏡改進版而已,相差了好幾年時間。

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