為什麼有些人不愛玩仙俠類的遊戲呢?

10 個回答
8U游戏盒
2019-07-16

謝邀,我是8U遊戲盒。

仙俠,武俠,這些都是中國獨有的風格,不管在大家的文化意識中,還是遊戲中,都能看到它的影子。而仙俠大部分都是來自於大家的幻想,如果不是經典的仙俠IP,或者知名度不夠,那麼仙俠類的遊戲並不是那麼受人喜歡。

謝邀,我是8U遊戲盒。

仙俠,武俠,這些都是中國獨有的風格,不管在大家的文化意識中,還是遊戲中,都能看到它的影子。而仙俠大部分都是來自於大家的幻想,如果不是經典的仙俠IP,或者知名度不夠,那麼仙俠類的遊戲並不是那麼受人喜歡。

縱觀如今的遊戲市場,種類最多的就是仙俠類的遊戲了,其中手遊佔據了大多數。加上如今國內遊戲市場的粗製濫造,模仿與改變盛行的局面下,大多數的仙俠遊戲套路、模式、玩家基本都是一致的,很少能看到一款新穎、充滿創意的遊戲。即便是有,要不了多久,也會被同行業的製作商模仿到遍地都是,大家自然對此失去了興趣。

謝邀,我是8U遊戲盒。

仙俠,武俠,這些都是中國獨有的風格,不管在大家的文化意識中,還是遊戲中,都能看到它的影子。而仙俠大部分都是來自於大家的幻想,如果不是經典的仙俠IP,或者知名度不夠,那麼仙俠類的遊戲並不是那麼受人喜歡。

縱觀如今的遊戲市場,種類最多的就是仙俠類的遊戲了,其中手遊佔據了大多數。加上如今國內遊戲市場的粗製濫造,模仿與改變盛行的局面下,大多數的仙俠遊戲套路、模式、玩家基本都是一致的,很少能看到一款新穎、充滿創意的遊戲。即便是有,要不了多久,也會被同行業的製作商模仿到遍地都是,大家自然對此失去了興趣。

其實並不是說大家不喜歡仙俠了,而是國內的遊戲市場除了個別的仙俠遊戲外,大部分都是大同小異,沒有絲毫的吸引力,所以歸根結底,還是國內遊戲市場的問題。

希望我的回答能幫到你,我是8U遊戲盒,喜歡可搜索關注試玩更多好玩的手遊!

不存在的躺赢
2019-07-16

首先我們一起來看一下,目前市面上最火的幾款遊戲。

手遊類:《王者榮耀》《貓和老鼠》《陰陽師》《明日之後》《吃雞》《劍網3.指尖江湖》《第五人格》

首先我們一起來看一下,目前市面上最火的幾款遊戲。

手遊類:《王者榮耀》《貓和老鼠》《陰陽師》《明日之後》《吃雞》《劍網3.指尖江湖》《第五人格》

端遊類:《英雄聯盟》《DNF》《逆水寒》《夢幻西遊》《劍網3》

這些遊戲目前都是比較受歡迎的,題材大多數都是槍戰、競技、武俠、西方、益智比較多。而仙俠類的遊戲頁面遊戲居多。不是說仙俠類的遊戲玩的人不多,而是目前遊戲的市場是根據玩家市場來定位的。而遊戲的內容則是根據劇情來定位的。

那麼顯而易見,目前的幾大題材裡武俠、三國、西遊、西方和二次元的比較多。主要是因為遊戲中的劇情環節策劃設計起來比較得心應手,因為大多數的題材都是我們從小耳聽目染的故事,玩家對遊戲有一種自來熟的熟悉感。

但是對於仙俠類遊戲來講題材就是比較少了個,《倩女幽魂》算是一個,手遊《完美世界》算一個。這些都是有玩家底子在的遊戲。如果新開發一個仙俠類的遊戲,首先要做的就是讓玩家知道你的遊戲劇情和內容,感興趣了才會去玩。

首先我們一起來看一下,目前市面上最火的幾款遊戲。

手遊類:《王者榮耀》《貓和老鼠》《陰陽師》《明日之後》《吃雞》《劍網3.指尖江湖》《第五人格》

端遊類:《英雄聯盟》《DNF》《逆水寒》《夢幻西遊》《劍網3》

這些遊戲目前都是比較受歡迎的,題材大多數都是槍戰、競技、武俠、西方、益智比較多。而仙俠類的遊戲頁面遊戲居多。不是說仙俠類的遊戲玩的人不多,而是目前遊戲的市場是根據玩家市場來定位的。而遊戲的內容則是根據劇情來定位的。

那麼顯而易見,目前的幾大題材裡武俠、三國、西遊、西方和二次元的比較多。主要是因為遊戲中的劇情環節策劃設計起來比較得心應手,因為大多數的題材都是我們從小耳聽目染的故事,玩家對遊戲有一種自來熟的熟悉感。

但是對於仙俠類遊戲來講題材就是比較少了個,《倩女幽魂》算是一個,手遊《完美世界》算一個。這些都是有玩家底子在的遊戲。如果新開發一個仙俠類的遊戲,首先要做的就是讓玩家知道你的遊戲劇情和內容,感興趣了才會去玩。

另一個就是仙俠類對於中國玩家來說是比較容易接受的,但是對於外國玩家來說,因為文化差異不同,理解的能力也不同,那麼接受程度也是不一樣的,對於打開國際玩家市場來講就是難度比較大了。這也是市面上為什麼仙俠類的遊戲比較少見,才讓人覺得玩仙俠類的遊戲的人比較少見。

所以說不是玩仙俠類遊戲的比較少見,而是仙俠類的遊戲不是很多,推廣起來太麻煩。需要有大量的曝光手段與流量來支持。對於很多公司來講成本比較高。才完成了今天看到的這個局面。

何如初始迷游戏
2019-07-15

我覺得大家要弄清楚“武俠”和“仙俠”這兩種類型的遊戲,不少玩家很容易把兩者混為一談。除去這一點,仙俠類的遊戲只有在我們國家才有這個分類,因此可以說只有國內廠商才會去做這個系列的遊戲,所以絕大部分的仙俠遊戲都是國產。

第一點:質量

我覺得大家要弄清楚“武俠”和“仙俠”這兩種類型的遊戲,不少玩家很容易把兩者混為一談。除去這一點,仙俠類的遊戲只有在我們國家才有這個分類,因此可以說只有國內廠商才會去做這個系列的遊戲,所以絕大部分的仙俠遊戲都是國產。

第一點:質量

正如開頭所說,仙俠遊戲幾乎只有國內在做,在近幾年出品的幾款仙俠遊戲,無論是畫面、玩法、優化等等方面還無法達到“大作”的平均分。

唯一讓玩家們欣慰的是去年發售的《古劍奇譚三》,古劍3在國內單機市場中的表現在這幾年來說無疑是最好的,遊戲的整體素質也較高,完全摒棄了玩家對國產仙俠的傳統看法。

但是我們看一下2018年之前的仙俠作品,這裡就不點名道姓了,2015的發佈的一款遊戲,足以讓各玩家口誅筆伐,遊戲低劣的質量、糟糕的售後,很大程度讓玩家對這類遊戲失望,在遊戲行業裡技術革新也是非常快,止步不前是註定會被淘汰的,縱觀國際市場,國產遊戲已經落後太多,玩家們只要接觸到了國外大作,對遊戲的要求自然會高。

總結來說,現在玩家的口味和眼觀已經和幾年前大不相同了,仙俠類遊戲如果做的不好,讓玩家失望,那麼玩家很容易就能找到其他遊戲作為替代品。

第二點:遊戲群體

我覺得大家要弄清楚“武俠”和“仙俠”這兩種類型的遊戲,不少玩家很容易把兩者混為一談。除去這一點,仙俠類的遊戲只有在我們國家才有這個分類,因此可以說只有國內廠商才會去做這個系列的遊戲,所以絕大部分的仙俠遊戲都是國產。

第一點:質量

正如開頭所說,仙俠遊戲幾乎只有國內在做,在近幾年出品的幾款仙俠遊戲,無論是畫面、玩法、優化等等方面還無法達到“大作”的平均分。

唯一讓玩家們欣慰的是去年發售的《古劍奇譚三》,古劍3在國內單機市場中的表現在這幾年來說無疑是最好的,遊戲的整體素質也較高,完全摒棄了玩家對國產仙俠的傳統看法。

但是我們看一下2018年之前的仙俠作品,這裡就不點名道姓了,2015的發佈的一款遊戲,足以讓各玩家口誅筆伐,遊戲低劣的質量、糟糕的售後,很大程度讓玩家對這類遊戲失望,在遊戲行業裡技術革新也是非常快,止步不前是註定會被淘汰的,縱觀國際市場,國產遊戲已經落後太多,玩家們只要接觸到了國外大作,對遊戲的要求自然會高。

總結來說,現在玩家的口味和眼觀已經和幾年前大不相同了,仙俠類遊戲如果做的不好,讓玩家失望,那麼玩家很容易就能找到其他遊戲作為替代品。

第二點:遊戲群體

在如今遊戲行業蓬勃發展的背景下,各種類型的遊戲層出不窮,目前主流的遊戲大致就可以分為這幾類:

一、FPS(如絕地求生、CS:GO、使命召喚等)

二、MOBA(如LOL、DOTA等)

三、RPG(為一大類,包括ARPG、MMORPG等等)

四、ACT(如鬼泣、刺客信條等)

五、沙盒類(如GTA、我的世界等)

仙俠類規劃到RPG類型中,由於RPG是一個大項目,同類型的遊戲也會衍生出不同的玩法。

我覺得大家要弄清楚“武俠”和“仙俠”這兩種類型的遊戲,不少玩家很容易把兩者混為一談。除去這一點,仙俠類的遊戲只有在我們國家才有這個分類,因此可以說只有國內廠商才會去做這個系列的遊戲,所以絕大部分的仙俠遊戲都是國產。

第一點:質量

正如開頭所說,仙俠遊戲幾乎只有國內在做,在近幾年出品的幾款仙俠遊戲,無論是畫面、玩法、優化等等方面還無法達到“大作”的平均分。

唯一讓玩家們欣慰的是去年發售的《古劍奇譚三》,古劍3在國內單機市場中的表現在這幾年來說無疑是最好的,遊戲的整體素質也較高,完全摒棄了玩家對國產仙俠的傳統看法。

但是我們看一下2018年之前的仙俠作品,這裡就不點名道姓了,2015的發佈的一款遊戲,足以讓各玩家口誅筆伐,遊戲低劣的質量、糟糕的售後,很大程度讓玩家對這類遊戲失望,在遊戲行業裡技術革新也是非常快,止步不前是註定會被淘汰的,縱觀國際市場,國產遊戲已經落後太多,玩家們只要接觸到了國外大作,對遊戲的要求自然會高。

總結來說,現在玩家的口味和眼觀已經和幾年前大不相同了,仙俠類遊戲如果做的不好,讓玩家失望,那麼玩家很容易就能找到其他遊戲作為替代品。

第二點:遊戲群體

在如今遊戲行業蓬勃發展的背景下,各種類型的遊戲層出不窮,目前主流的遊戲大致就可以分為這幾類:

一、FPS(如絕地求生、CS:GO、使命召喚等)

二、MOBA(如LOL、DOTA等)

三、RPG(為一大類,包括ARPG、MMORPG等等)

四、ACT(如鬼泣、刺客信條等)

五、沙盒類(如GTA、我的世界等)

仙俠類規劃到RPG類型中,由於RPG是一個大項目,同類型的遊戲也會衍生出不同的玩法。

如上所述,這五類劃分下來,真正喜歡玩仙俠類的玩家群體很少(PS:據報道,國產遊戲《古劍3》,幾乎有70%-80%的玩家沒有通關),我們會覺得國內遊戲市場很大,但是很多早已經被劃分走了,當部分玩家喜歡一種類型的遊戲,習慣於這個遊戲的設定和玩法,那麼其他類型的遊戲就難以被接受。

總結:由於仙俠遊戲幾乎是國產遊戲,但是質量參差不齊,無法給玩家一個良好的遊戲氛圍,再加上國內外其他類型遊戲的瓜分,真正意義上仙俠遊戲的玩家已經非常之少。

酌灵灵
2019-07-16

謝邀。前段時間玩了逆水寒,浮生為卿歌,然後看了劍網3、楚留香的遊戲視頻。這些遊戲畫面感來說,都是很不錯的,但比起完美的想象還是差了點,逆水寒我之前玩的時候,大部分遊戲角色沒有配音,僅僅是幾個遊戲主角有配音。畫質方面也需要提升。在遊戲模式上一直在地圖裡面蹦躂完成任務,趣味性不是很好,在遊戲競技也不是很吸引人。這是一款適合休閒娛樂的慢熱型女性玩家遊戲。浮生在畫質上沒的說,但在遊戲競技上不夠刺激,不過它是一款很好的古風養成戀愛遊戲,想體驗的朋友可以去“ourplay”app裡面下載來玩玩。相比較前兩款,後面的楚留香和劍網三在遊戲競技方面就比較完善,不僅僅是古風角色扮演,養成,它的故事性和遊戲競技也更加吸引人。

但是仙俠類遊戲很少能火到全民皆知,比如王者榮耀和絕地求生,因為這類遊戲在競技模式上大多保持以往風格,突破不大,競技方面不夠刺激吸引人,大部分的競技不需要玩家親自動手,遊戲會自己操作。在保持完美高畫質上還想要遊戲模式更加刺激吸引人,是眾口難調的。而且現在的社會環境很浮躁,很少有人會安安靜靜玩一些仙俠類、古風養成戀愛遊戲,這種遊戲大部分還是單機,社交功能不明顯。相對比其他熱血競技遊戲來說,吸引力較低。比如最近的更新的遊戲,MU:奇蹟的覺醒,絕地求生:刺激戰場,以及很多新開服的遊戲,人類一敗塗地,明日方舟,方舟:生存進化,暗黑復仇者3等等,這些遊戲都很不錯,想嘗試的朋友可以通過“ourplay”app下載體驗。

东方侠影R
2019-07-15

仙俠類的遊戲,蓬勃大氣,整個遊戲的環境,都給人一種如臨仙境的真實感覺,通常,比較喜歡看仙俠類小說的人,都比較喜歡玩仙俠類的遊戲,而不喜歡玩仙俠類遊戲的人,只不過是小部分而已!至於這些小部分的人,為什麼不喜歡玩仙俠類遊戲呢?個人認為,一,玩仙俠類遊戲,基本上都需要很大的內存,才能夠運行,有些人常常唏噓沒有足夠的內存,所以放棄了。二,覺得玩仙俠類遊戲,太耗神傷腦了,如果長時間玩下去的話,那麼,極容易出現視覺疲勞,甚至出現神經緊張,頭痛的現象,所以,不喜歡玩這麼大意境的仙俠類遊戲,也是很正常的事情。三,玩仙俠類遊戲,需要的道具、神通、術法、靈石、物資之類,很多時候,都需要氪金充值,才能夠玩,長時間玩下去,花費的錢財太多了,所以,在沒錢的情況下,不得不放棄。其實,有些人不喜歡玩仙俠類遊戲的原因還有很多,歸根結底,這些都與個人有關,總之,蘿蔔青菜,各有所愛!不過,我相信,喜歡玩仙俠類遊戲的人,還是挺多的,不喜歡玩的人,只不過是極少數而已!


仙俠類的遊戲,蓬勃大氣,整個遊戲的環境,都給人一種如臨仙境的真實感覺,通常,比較喜歡看仙俠類小說的人,都比較喜歡玩仙俠類的遊戲,而不喜歡玩仙俠類遊戲的人,只不過是小部分而已!至於這些小部分的人,為什麼不喜歡玩仙俠類遊戲呢?個人認為,一,玩仙俠類遊戲,基本上都需要很大的內存,才能夠運行,有些人常常唏噓沒有足夠的內存,所以放棄了。二,覺得玩仙俠類遊戲,太耗神傷腦了,如果長時間玩下去的話,那麼,極容易出現視覺疲勞,甚至出現神經緊張,頭痛的現象,所以,不喜歡玩這麼大意境的仙俠類遊戲,也是很正常的事情。三,玩仙俠類遊戲,需要的道具、神通、術法、靈石、物資之類,很多時候,都需要氪金充值,才能夠玩,長時間玩下去,花費的錢財太多了,所以,在沒錢的情況下,不得不放棄。其實,有些人不喜歡玩仙俠類遊戲的原因還有很多,歸根結底,這些都與個人有關,總之,蘿蔔青菜,各有所愛!不過,我相信,喜歡玩仙俠類遊戲的人,還是挺多的,不喜歡玩的人,只不過是極少數而已!



仙俠類的遊戲,蓬勃大氣,整個遊戲的環境,都給人一種如臨仙境的真實感覺,通常,比較喜歡看仙俠類小說的人,都比較喜歡玩仙俠類的遊戲,而不喜歡玩仙俠類遊戲的人,只不過是小部分而已!至於這些小部分的人,為什麼不喜歡玩仙俠類遊戲呢?個人認為,一,玩仙俠類遊戲,基本上都需要很大的內存,才能夠運行,有些人常常唏噓沒有足夠的內存,所以放棄了。二,覺得玩仙俠類遊戲,太耗神傷腦了,如果長時間玩下去的話,那麼,極容易出現視覺疲勞,甚至出現神經緊張,頭痛的現象,所以,不喜歡玩這麼大意境的仙俠類遊戲,也是很正常的事情。三,玩仙俠類遊戲,需要的道具、神通、術法、靈石、物資之類,很多時候,都需要氪金充值,才能夠玩,長時間玩下去,花費的錢財太多了,所以,在沒錢的情況下,不得不放棄。其實,有些人不喜歡玩仙俠類遊戲的原因還有很多,歸根結底,這些都與個人有關,總之,蘿蔔青菜,各有所愛!不過,我相信,喜歡玩仙俠類遊戲的人,還是挺多的,不喜歡玩的人,只不過是極少數而已!




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仙俠類的遊戲,蓬勃大氣,整個遊戲的環境,都給人一種如臨仙境的真實感覺,通常,比較喜歡看仙俠類小說的人,都比較喜歡玩仙俠類的遊戲,而不喜歡玩仙俠類遊戲的人,只不過是小部分而已!至於這些小部分的人,為什麼不喜歡玩仙俠類遊戲呢?個人認為,一,玩仙俠類遊戲,基本上都需要很大的內存,才能夠運行,有些人常常唏噓沒有足夠的內存,所以放棄了。二,覺得玩仙俠類遊戲,太耗神傷腦了,如果長時間玩下去的話,那麼,極容易出現視覺疲勞,甚至出現神經緊張,頭痛的現象,所以,不喜歡玩這麼大意境的仙俠類遊戲,也是很正常的事情。三,玩仙俠類遊戲,需要的道具、神通、術法、靈石、物資之類,很多時候,都需要氪金充值,才能夠玩,長時間玩下去,花費的錢財太多了,所以,在沒錢的情況下,不得不放棄。其實,有些人不喜歡玩仙俠類遊戲的原因還有很多,歸根結底,這些都與個人有關,總之,蘿蔔青菜,各有所愛!不過,我相信,喜歡玩仙俠類遊戲的人,還是挺多的,不喜歡玩的人,只不過是極少數而已!







爱玩游戏的一头熊
2019-07-14

Hi,小夥伴大家好,我是愛玩遊戲的一頭熊。

為什麼大家都不是喜歡玩仙俠遊戲?一頭熊覺得主要有以下幾個方面的原因。

①仙俠遊戲偏向於養成類遊戲,除了每天點點任務,刷屏經驗升級。會讓人感覺到無聊。

②可操作性低,遊戲體驗感差仙俠類遊戲都可以自動攻擊,跳過戰鬥畫面等。而吃雞類遊戲,競技類(王者榮耀等)類遊戲的可操作性高,遊戲體驗感低。

③氪金=戰力。現在的仙俠遊戲都有戰力顯示,充錢越多,裝備越好,戰力越高。靠槓刷裝備戰力困難,所需的時間也長。

④挑戰性低。仙俠遊戲通常都是打打副本,就算是pk誰戰力強誰就贏。而近幾年的吃雞類遊戲,和競技類(王者榮耀等)類遊戲。每局的戰鬥,遊戲人物的境況都不一樣。富有挑戰性,可以給玩家帶來豐富的遊戲體驗。

⑤3D技術已經成熟。前幾年仙俠遊戲靠豐富的3D遊戲畫面吸引了大量玩家,而近幾年來技術進步3D技術在遊戲內基本普及。仙俠遊戲的這一優勢逐漸消失。

正所謂蘿蔔青菜各有所愛,每個人喜歡不同的遊戲。

可能喜歡仙俠遊戲的玩家比較少,但玩遊戲開心最重要。

以上就是一頭熊的個人拙見,喜歡的小夥伴可以點贊關注。

于是漫游
2019-07-15

這個問題問的好!

為什麼有些人不愛玩卡通類的遊戲呢?

為什麼有些人不愛玩3D類遊戲呢?

為什麼有些人不愛玩2D類遊戲呢?

為什麼有些人不愛玩回合類遊戲呢?

為什麼有些人不愛玩競技類遊戲呢?

為什麼有些人不愛吃魚呢?

為什麼有些人不愛吃麵食呢?

為什麼有些人不愛開車呢?

為什麼有些人不愛看電視劇呢?

為什麼有些人不愛看恐怖片呢?

為什麼有些人不愛走路呢?

為什麼有些人不愛吹牛呢?

為什麼有些人不愛問為什麼呢?

我也不知道

為什麼

樊小贱哈
2019-07-15

說下我為什麼不愛玩吧。看看有沒有一樣的人。

首先我估計大家小時候都有一個武俠夢吧!整天大俠大俠。經常用一些木頭棍子裝扮自己成為某一個大俠!長大了第一接觸的就是熱血江湖這款遊戲。但是總覺得少點什麼。包括遊戲裡一些其他仙俠類遊戲總覺得很小時候的感覺不一樣。為什麼不一樣?因為劇情設置包括自己想象中的大俠!等等。遊戲裡總是升級升級升級的。裝備不行充錢來湊之類的。根本沒有小時候那種感覺。完全是一些扯淡。唯一感覺一點就像劍靈這款遊戲。但是燒錢太嚴重了。這款遊戲其實很有一些感覺。但是裝備不行根本打不了難度副本。遊戲始終無法模擬我們小時候對武俠片。比如小時候看天龍八部的熱愛。所以玩家也是很少。也很少有人去玩。

致咱的青春
2019-07-15

比如我就比較喜歡像吃雞類的遊戲

O圆滚滚O
2019-07-17

我個人覺得,現在的手遊都是廣告做的好,廣告的小視頻看著很過癮,但一但下載就有各種套路充錢

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