DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?
6 個回答
小鱼儿说游戏
2019-07-11

DNF最近脫坑的玩家越來越多了,自從95版本開放後,其實就已經形成這種局面了,策劃也承認之前的很多副本都是失敗的,為此策劃也開始大量的採納玩家們的意見,不過大部分玩家並不希望這個遊戲就這樣黃掉,畢竟在這個遊戲中也是投入了很多的,經過熱烈的討論,玩家們一致認為這幾個機制是拯救DNF的關鍵。

年寵和時裝交易

DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

很多玩家認為國服應該像韓服那樣開放時裝和寵物的交易,說實話國服並不適合這樣,到時候恐怕就真的涼了,所謂國服自有國情在吧,也許到迫不得已的時候策劃會考慮開放吧,也就是死馬當活馬醫吧,不過國服目前還沒有走到那一步,所以說這個機率還是有點小的。

DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

其次就是三覺的開放了,三覺的開放還是非常有可能的,不過這要看韓服開發到什麼程度了,玩家們對三覺還是非常期待的,當然了高級技能的開放當然要開放更高級的副本了,那就是卡恩副本,這個想法確實是非常不錯的,很符合玩家們的口味,可惜不知道要等到什麼時候了。

DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

很多玩家認為DNF是可以出無級別限制的轉職書的,不過前提是要真正的做到職業平衡啊,按照目前的情況開放的話恐怕都轉職成紅眼了,到那時候就是真正的DNF與狂戰士了,所以說這個轉職書的開放希望是最小的,大家認為呢。

以上僅代表個人觀點,如有不同看法歡迎留言討論!

LPLJY
2019-07-11

7月的橡皮錘錘走一大批玩家,我就是其中一個。我算是DNF的死忠粉絲了,自己捨不得吃捨不得穿,前前後後花DNF的錢有15W左右吧,玩了14個角色,沒什麼大號,全部基本都是紅7紅8全身,少數幾個角色全身紅10加1, 2件紅11,8個百分比武器都是12,沒13的,其他細節基本完美。出了漩渦的時候放棄了4個號,出普雷又放棄了2個,就只玩8個,就是玩了個劍影,導致我脫坑的,我7個號都自己開團打,唯獨劍影每次打團要組1,2個小時,那天有事,沒時間等了,劍影就去做了一次飛機,第2周打手動第一次制裁1小時,打第2次又是制裁一小時,我就不敢打了,等了一天上去打全部號打完了沒事。星期二漩渦更新奶去打,直接15天,主要是在打一次就畢業了,另外剛出普雷,15天不打感覺落後別人很多,當時腦子一熱,全身碎光,開始幾天心裡很難受,現在16天了,感覺不玩DNF人都變精神了,就昨天我朋友看我真不玩了,他把自己的8個號也碎光了,現在和我一起玩LOL之類的遊戲感覺挺好的。建議能脫坑的就脫坑吧,捨不得的朋友建議你玩1,2個自己喜歡的號就行了。玩多了太累人了。

柯南AP4869
2019-07-11

我們知道DNF作為一款人氣格鬥類網遊,已經火爆了11年之久了。年年都有人預言DNF要涼,可是DNF從來沒有涼過,反而更加火爆。可是自從DNF的周慶版本登錄遊戲之後,這款遊戲的人氣就急轉而下,脫坑狂潮也已經形成了,一度有要涼的危險。可是策劃還為自己留了一個大招,據說只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,這到底怎麼回事呢?

DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

原來策劃的大招是會把年寵和時裝變成可交易的模式,年寵是春節禮包獨有的道具,如果錯過了,就沒有機會再購買了。而時裝也只能通過點券去購買,稀有裝扮更是要消耗玩家大量的資金才能合成。如果策劃可以改動這項內容的話,以後玩家要想買這兩項道具只需去拍賣行就可以了,不管對於買家還是買家,都有好處,真的算是一件互利互惠的事情。要知道在DNF韓服時裝本來就可以交易的,要想買到天空套是非常容易的事。

DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

除此之外,策劃還可以再放一個大招,那就是送給玩家有個免費的轉職書,這本書是沒有等級使用限制,即使你滿級了也可以轉職,記得策劃曾經還真免費送過我們一本,可是自從那次之後,活動中就再沒有出現過這樣的道具。如果策劃能夠再送一本給大家的話,想必有很多玩家都會回坑的,把弱勢直接轉成強勢職業不是更好嗎?

DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

個人感覺不過不到萬不得已的情況,策劃是不會放這幾個大招的,如果時裝和年寵可以交易的話,人家還怎麼騙氪呢?上架到商城中的禮包就沒有任何意義了。現在策劃所要的事情就是圈錢,如果他改動了這項內容,無異於搬起石頭砸自己的腳。這樣的事情策劃是不會做的。如果他把這幾個大招都放了,肯定有玩家會迴歸,但是也不可能到達90%的概率。

DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區。喜歡的朋友可以加個關注。謝謝。

段子黑户
2019-07-12

優化服務器,減負遊戲運行,捆綁的直播啥的都去掉!談談我自己的看法,地下城太大了,但想讓平民為了你一個遊戲換個大幾千的電腦不現實。

真真正正的打擊工作室優化tp別成天亂錘!平民已經被工作室擠壓的沒有快感的娛樂空間了!

取消團本戰鬥的時間限制,和復活幣限制,嚴厲打擊飛機團!讓平民玩家也能打團,不氪金但靠技術耐力也能拼過去而不是一味的追求十幾秒的打樁輸出。(打的累了自然會氪金……)逼退了平民全是“大佬”裝逼給誰看?給工作室的腳本機器人?

別天天送屎了,成天送送送,免費的都是垃圾,有點用的都他媽的是騙氪!玩家對遊戲的信心都沒有!一個遊戲的研發策劃就是為了單純的騙錢!不能給玩家帶來愉悅感,必然失望離場。

独行彩云间
2019-07-12

沒用的,旭旭寶寶這些言論也只能是飲鴆止渴。毒奶粉涼涼已經是不爭的事實,舉個例子,眼下鬼泣是最猛的,難道所有鬼劍士都會轉成鬼泣嗎?所有聖職者都轉成奶爸嗎?策劃能讓你都轉成鬼泣嗎?那麼當初他們設計劍魂,紅眼,阿修羅的意義在哪裡?如果玩家都是鬼泣,看起來挺好,每個人都能玩到搶手職業,但是這是沒削弱的版本。如果以後某個版本鬼泣大砍了,這些玩家是不是得哭死?你讓他們選啥職業?轉完就沒有回頭路了,已經回不去了,留給他們的還是脫坑。

而且你轉職業了,就是附魔,寶珠也是一筆不小的開支啊,除非轉職以後順便把這些都變嘍。

當然,如果毒奶粉調回以前那種需要四個人配合的模式,不像現在這樣秒秒秒的,我還是挺樂意回去體驗的。實在不行,你出60版本懷舊服也行啊。


DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?
不肝不游戏
2019-07-12

哈嘍,我是瘋子,不肝不遊戲!

就題主提到的韓服策劃的3個大招,瘋子來說一下我的看法的。


職業三覺

全職業的三覺確確實實可以幫助dnf回一波熱度。想想14年dnf差不多也到了生死存亡的時刻,開放了全職業的二覺。一下子把老玩家的注意力吸引回來了。但同時也出現了一個問題,SP點不夠用,這讓很多玩家放棄一覺技能。顯然這樣的取捨並不是玩家願意看到的,是被動得捨棄了一覺。隨後策劃就將一覺技能改為自動提升。

職業三覺我們要思考能帶來什麼新東西。是新技能嘛?如果有新技能,那現在的sp點肯定不夠用了,勢必又要放棄一些小技能,再點滿大技能。當開放三覺,全職業都點大技能,也會讓這遊戲又變成一個純粹一輪輸出的打樁遊戲了。所以,三覺出什麼內容,是需要策劃好好構思的。
DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

卡恩團本

出新的團本肯定是必然,但至於打哪個使徒,這個還不好說。可能是卡西利亞斯,卡恩的概率不大,畢竟在劇情中卡恩近乎無敵的存在。

打誰不重要,團本機制很重要。如果還是和現在的團本一樣,小遊戲,破防,輸出。這樣的機制已經玩了快4個版本了,還是這樣的機制,依然改變不了dnf的現狀。

新團本不是最重要的,重要的新團本帶來的全新玩法!
DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?

95級裝備升級

裝備升級的可能性不是特別大,現在的防具是90套裝升級來的,首飾是安徒恩升級來的,特殊裝備是盧克升級來的。只有武器的最初模子是泰波爾斯。

比較實際的可能性,會捨棄一部分裝備的升級。韓服95是放棄了防具的升級,那下次可能會輪到右邊放棄升級了。

當然,如果還能繼續升級的話,節約了大眾玩家的打造成本。最大贏家,成了無盡首飾?
DNF策劃還有一個大招,只要把它放出來,90%的玩家都會回坑,你認為呢?


以上,就是瘋子我對於本次韓服夏季發佈會的看法。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍!拜拜。

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