刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼?

刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼?刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼?
5 個回答
清山解说刺激战场

如果實在想上分,就不用剛槍了,因為你吃一把雞的飯,你落地成盒一把就全沒了,所以升分選打野

我給大家分享一個上分又能把kd穩在5左右的技巧

開局打野,把自己裝備弄富點,一般會刷出來1~3個人機,後期被人打了,儘量就躲著,決賽圈可以躲在房子,或者趴在草地陰人,大約又能殺1~2個,如果不被發現被針對的話,很容易吃雞,上王牌不是夢

但是這樣就失去了遊戲的樂趣,你是想要段位還是想要剛槍的刺激感就憑你自己了


刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼?
胖胖的肥猫

因為選擇剛槍了。想上王者就要靠上分,但是上分沒有長期的四人小隊配合就會很慢很慢。開路人局,各打各的毫無配合可言又想剛槍。一股勁的想飛機場,訓練基地結果落地成盒了。想上分我們首先要了解一下他的上分機制是什麼樣的。
刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼? 加分項有哪些? 1.傷害加分,傷害越高加分越多 2.生存時間,時間越久加分越高。

那麼想要上分就要從這兩方面入手,最簡單也是最好操作的就是生存時間了。只要開局忍住不去剛槍去打野,不要往有人的地方衝,苟著就好了。第二個就是傷害,要想傷害高就要跟人對槍。對槍不想死就要找弱點的對槍了,開局撿到槍放空槍就會有人機出現了。一局現在人機還是很多的。
刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼? 最後想上分且苟且珍惜!這兩張圖是題裡面的借用一下……

梧桐MVP时刻

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

相信很多玩家都和題主一樣有過類似的疑問,為什麼感覺自己平時打的還不錯,在段位上卻只能停留在鑽石、皇冠,而有些朋友平時一起排位時玩的非常一般,段位卻能達到王牌?

首先梧桐要告訴大家,刺激戰場中的段位雖然是衡量一個玩家個人實力的重要指標,卻並不能完全概括玩家的真實實力。

再給大家解答為什麼上不去分之前,先要弄清楚刺激戰場的段位積分方式,刺激戰場的計分方式是由“生存積分+擊敗積分”組成。最終的名次決定生存積分的多少,擊殺數量決定著擊敗積分的多少。刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼?

所以很多玩家認為自己打的還不錯,主要是因為自己的擊敗積分較高,剛槍技術過硬,每局都能有所斬獲。

但是刺激戰場的積分規則畢竟有加有減,名次靠前 、擊殺數多加的總積分就多,名次靠後,擊殺數少扣的分數也多。基本上吃一次雞正常情況下能加25-30總積分,而一次落地成盒就能扣個20多分,所以兩相對比你吃雞加的分高,落地成盒扣的分也高。

那麼怎樣才能讓自己的積分穩步向上,早日達到超級王牌呢?刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼?

首先在選擇落點時一定不要選擇人員扎堆的航線大資源點,比如海島地圖的G港、P城。沙漠地圖的皮卡多、別墅,雨林地圖的訓練基地、祭壇,雪地地圖的航天基地。

其次打野梧桐也不建議大家去嘗試,畢竟打野所能蒐集的資源十分有限,不利於中期戰鬥。

最合理的方式是熟記每個地圖的刷車點,跳傘後迅速尋找載具,開往遠離航線的次級資源區,比如海島地圖,航線是由P港到S城,那麼你就可以在P城落點,在車庫中開車快速前往監獄、防空洞甚至是核電站等地。這樣既保障了自身裝備的完整度,又不會遭遇落地成盒的尷尬。之後根據安全區的刷新,隨圈而動。刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼?

這種打法雖然少了很多趣味性,但是對提升你的段位是非常有幫助的。不然你以為你好友中的某人是如何打上超級王牌的,都是一局殺一兩個電腦,苟進決賽圈,最後一局加個十來分的排位積分。

温柔风趣1

主要是你缺這身衣服😂


刺激戰場老是上不去分,但是打的還不錯,這是為什麼?
I辣条l

上分要苟,鋼槍只適合娛樂。

這是吃雞遊戲,活的越久得分越穩,落地鋼槍,一把扣30多分。你就是數據打的在亮,也不可能把把亮。

想上分就慢慢苟吧,一把20來分,穩穩的

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