LOL雲頂之弈中有哪些低費棋子能力超過高費棋子的?這樣設計公平與否?

如題。
3 個回答
我就是只有一米六
2019-08-17

雲頂之弈脫胎於英雄聯盟,其實大部分的內容也都來自於英雄聯盟的內容,這其實沒什麼好說的,不過值得一提的呢,英雄聯盟(召喚師峽谷)是一款競技類遊戲,而云頂之弈卻是一款娛樂類遊戲。

這兩者最大的區別在於,英雄聯盟沒有最厲害的英雄,6300和450的英雄本質上沒有什麼區別,但是在雲頂之弈中就不一樣了,大部分的5費英雄都是可以吊錘1/2/3/4費英雄的,為什麼呢?因為花費越多的英雄往往作用越大,所以一般在後期以高費英雄作主C的陣容,其戰鬥力都會更勝一籌。

雲頂之弈脫胎於英雄聯盟,其實大部分的內容也都來自於英雄聯盟的內容,這其實沒什麼好說的,不過值得一提的呢,英雄聯盟(召喚師峽谷)是一款競技類遊戲,而云頂之弈卻是一款娛樂類遊戲。

這兩者最大的區別在於,英雄聯盟沒有最厲害的英雄,6300和450的英雄本質上沒有什麼區別,但是在雲頂之弈中就不一樣了,大部分的5費英雄都是可以吊錘1/2/3/4費英雄的,為什麼呢?因為花費越多的英雄往往作用越大,所以一般在後期以高費英雄作主C的陣容,其戰鬥力都會更勝一籌。

那麼在雲頂之弈中,高費英雄就一定比低費英雄厲害嗎?其實也不一定! 5費英雄總共有6個,分別為烏鴉、冰鳥、死歌、女槍、亞索、天使。這幾個英雄其作用自然不可小覷,但這並不代表低費英雄就真的永遠低人一等。這裡呢,我們就來說說低費英雄中的巨無霸。

4費英雄——恐怖如斯

4費英雄在雲頂中是僅次於5費的存在,但實際上,在很多情況下,4費英雄都要比5費更實在,為什麼呢?

因為5費英雄雖然強大,但刷新機率實在太小了,而4費英雄則綜合了實際和刷新率兩個概念,自身屬性強大毋庸置疑,再則,也比較容易升級二星,戰鬥力自然比一星的5費棋子要厲害的。

雲頂之弈脫胎於英雄聯盟,其實大部分的內容也都來自於英雄聯盟的內容,這其實沒什麼好說的,不過值得一提的呢,英雄聯盟(召喚師峽谷)是一款競技類遊戲,而云頂之弈卻是一款娛樂類遊戲。

這兩者最大的區別在於,英雄聯盟沒有最厲害的英雄,6300和450的英雄本質上沒有什麼區別,但是在雲頂之弈中就不一樣了,大部分的5費英雄都是可以吊錘1/2/3/4費英雄的,為什麼呢?因為花費越多的英雄往往作用越大,所以一般在後期以高費英雄作主C的陣容,其戰鬥力都會更勝一籌。

那麼在雲頂之弈中,高費英雄就一定比低費英雄厲害嗎?其實也不一定! 5費英雄總共有6個,分別為烏鴉、冰鳥、死歌、女槍、亞索、天使。這幾個英雄其作用自然不可小覷,但這並不代表低費英雄就真的永遠低人一等。這裡呢,我們就來說說低費英雄中的巨無霸。

4費英雄——恐怖如斯

4費英雄在雲頂中是僅次於5費的存在,但實際上,在很多情況下,4費英雄都要比5費更實在,為什麼呢?

因為5費英雄雖然強大,但刷新機率實在太小了,而4費英雄則綜合了實際和刷新率兩個概念,自身屬性強大毋庸置疑,再則,也比較容易升級二星,戰鬥力自然比一星的5費棋子要厲害的。

雲頂之弈脫胎於英雄聯盟,其實大部分的內容也都來自於英雄聯盟的內容,這其實沒什麼好說的,不過值得一提的呢,英雄聯盟(召喚師峽谷)是一款競技類遊戲,而云頂之弈卻是一款娛樂類遊戲。

這兩者最大的區別在於,英雄聯盟沒有最厲害的英雄,6300和450的英雄本質上沒有什麼區別,但是在雲頂之弈中就不一樣了,大部分的5費英雄都是可以吊錘1/2/3/4費英雄的,為什麼呢?因為花費越多的英雄往往作用越大,所以一般在後期以高費英雄作主C的陣容,其戰鬥力都會更勝一籌。

那麼在雲頂之弈中,高費英雄就一定比低費英雄厲害嗎?其實也不一定! 5費英雄總共有6個,分別為烏鴉、冰鳥、死歌、女槍、亞索、天使。這幾個英雄其作用自然不可小覷,但這並不代表低費英雄就真的永遠低人一等。這裡呢,我們就來說說低費英雄中的巨無霸。

4費英雄——恐怖如斯

4費英雄在雲頂中是僅次於5費的存在,但實際上,在很多情況下,4費英雄都要比5費更實在,為什麼呢?

因為5費英雄雖然強大,但刷新機率實在太小了,而4費英雄則綜合了實際和刷新率兩個概念,自身屬性強大毋庸置疑,再則,也比較容易升級二星,戰鬥力自然比一星的5費棋子要厲害的。


這裡以大蟲子和德萊文舉例,雖然都是4費英雄,但實際戰鬥中,以“虛空流”和“德萊文的掛件”為代表,都是強悍如斯的陣容,發揮的實力更是很多5費英雄都不能比擬的。

3費英雄——曾經擁有過一切

以龍女、劍魔、狗熊為主,是上個版本當之無愧的霸王,但很遺憾,在這個版本中卻都被削弱了,所以目前來說以3費英雄為主C的陣容不多。

但這並不代表他們就真的不厲害,只是不適應版本而已,像凱南卡特依舊是個人能力極其突出的英雄,搭配好的陣容裝備依舊能發揮出不如的實力。

2費英雄——母雞中的戰鬥雞

說道2費英雄,其實算一個比較低端的存在了,因為這些英雄往往在前期就能夠白嫖到手,很多時候也就當個打工仔而已,但也有不甘於平凡的存在。

雲頂之弈脫胎於英雄聯盟,其實大部分的內容也都來自於英雄聯盟的內容,這其實沒什麼好說的,不過值得一提的呢,英雄聯盟(召喚師峽谷)是一款競技類遊戲,而云頂之弈卻是一款娛樂類遊戲。

這兩者最大的區別在於,英雄聯盟沒有最厲害的英雄,6300和450的英雄本質上沒有什麼區別,但是在雲頂之弈中就不一樣了,大部分的5費英雄都是可以吊錘1/2/3/4費英雄的,為什麼呢?因為花費越多的英雄往往作用越大,所以一般在後期以高費英雄作主C的陣容,其戰鬥力都會更勝一籌。

那麼在雲頂之弈中,高費英雄就一定比低費英雄厲害嗎?其實也不一定! 5費英雄總共有6個,分別為烏鴉、冰鳥、死歌、女槍、亞索、天使。這幾個英雄其作用自然不可小覷,但這並不代表低費英雄就真的永遠低人一等。這裡呢,我們就來說說低費英雄中的巨無霸。

4費英雄——恐怖如斯

4費英雄在雲頂中是僅次於5費的存在,但實際上,在很多情況下,4費英雄都要比5費更實在,為什麼呢?

因為5費英雄雖然強大,但刷新機率實在太小了,而4費英雄則綜合了實際和刷新率兩個概念,自身屬性強大毋庸置疑,再則,也比較容易升級二星,戰鬥力自然比一星的5費棋子要厲害的。


這裡以大蟲子和德萊文舉例,雖然都是4費英雄,但實際戰鬥中,以“虛空流”和“德萊文的掛件”為代表,都是強悍如斯的陣容,發揮的實力更是很多5費英雄都不能比擬的。

3費英雄——曾經擁有過一切

以龍女、劍魔、狗熊為主,是上個版本當之無愧的霸王,但很遺憾,在這個版本中卻都被削弱了,所以目前來說以3費英雄為主C的陣容不多。

但這並不代表他們就真的不厲害,只是不適應版本而已,像凱南卡特依舊是個人能力極其突出的英雄,搭配好的陣容裝備依舊能發揮出不如的實力。

2費英雄——母雞中的戰鬥雞

說道2費英雄,其實算一個比較低端的存在了,因為這些英雄往往在前期就能夠白嫖到手,很多時候也就當個打工仔而已,但也有不甘於平凡的存在。

雲頂之弈脫胎於英雄聯盟,其實大部分的內容也都來自於英雄聯盟的內容,這其實沒什麼好說的,不過值得一提的呢,英雄聯盟(召喚師峽谷)是一款競技類遊戲,而云頂之弈卻是一款娛樂類遊戲。

這兩者最大的區別在於,英雄聯盟沒有最厲害的英雄,6300和450的英雄本質上沒有什麼區別,但是在雲頂之弈中就不一樣了,大部分的5費英雄都是可以吊錘1/2/3/4費英雄的,為什麼呢?因為花費越多的英雄往往作用越大,所以一般在後期以高費英雄作主C的陣容,其戰鬥力都會更勝一籌。

那麼在雲頂之弈中,高費英雄就一定比低費英雄厲害嗎?其實也不一定! 5費英雄總共有6個,分別為烏鴉、冰鳥、死歌、女槍、亞索、天使。這幾個英雄其作用自然不可小覷,但這並不代表低費英雄就真的永遠低人一等。這裡呢,我們就來說說低費英雄中的巨無霸。

4費英雄——恐怖如斯

4費英雄在雲頂中是僅次於5費的存在,但實際上,在很多情況下,4費英雄都要比5費更實在,為什麼呢?

因為5費英雄雖然強大,但刷新機率實在太小了,而4費英雄則綜合了實際和刷新率兩個概念,自身屬性強大毋庸置疑,再則,也比較容易升級二星,戰鬥力自然比一星的5費棋子要厲害的。


這裡以大蟲子和德萊文舉例,雖然都是4費英雄,但實際戰鬥中,以“虛空流”和“德萊文的掛件”為代表,都是強悍如斯的陣容,發揮的實力更是很多5費英雄都不能比擬的。

3費英雄——曾經擁有過一切

以龍女、劍魔、狗熊為主,是上個版本當之無愧的霸王,但很遺憾,在這個版本中卻都被削弱了,所以目前來說以3費英雄為主C的陣容不多。

但這並不代表他們就真的不厲害,只是不適應版本而已,像凱南卡特依舊是個人能力極其突出的英雄,搭配好的陣容裝備依舊能發揮出不如的實力。

2費英雄——母雞中的戰鬥雞

說道2費英雄,其實算一個比較低端的存在了,因為這些英雄往往在前期就能夠白嫖到手,很多時候也就當個打工仔而已,但也有不甘於平凡的存在。


以奧巴馬和狐狸為例,虛空鬥法的兩大主C之一就是狐狸,真實傷害高的驚人,再加上技能冷卻又快,也算這個版本又容易吃分的陣容了。

再說奧巴馬,一向有“打工皇帝”之稱,我以前一直以為奧巴馬只是一位前期英雄,直到後來出到了破敗奧巴馬,那滋味真酸爽,再搭配上減星刀寂靜那就更完美了。

1費英雄——王侯將相寧有種乎

理論上來說,1費英雄在整個雲頂之弈中是最多的,大部分也都是被當做掛件炮灰處理的,但也有例外。

雲頂之弈脫胎於英雄聯盟,其實大部分的內容也都來自於英雄聯盟的內容,這其實沒什麼好說的,不過值得一提的呢,英雄聯盟(召喚師峽谷)是一款競技類遊戲,而云頂之弈卻是一款娛樂類遊戲。

這兩者最大的區別在於,英雄聯盟沒有最厲害的英雄,6300和450的英雄本質上沒有什麼區別,但是在雲頂之弈中就不一樣了,大部分的5費英雄都是可以吊錘1/2/3/4費英雄的,為什麼呢?因為花費越多的英雄往往作用越大,所以一般在後期以高費英雄作主C的陣容,其戰鬥力都會更勝一籌。

那麼在雲頂之弈中,高費英雄就一定比低費英雄厲害嗎?其實也不一定! 5費英雄總共有6個,分別為烏鴉、冰鳥、死歌、女槍、亞索、天使。這幾個英雄其作用自然不可小覷,但這並不代表低費英雄就真的永遠低人一等。這裡呢,我們就來說說低費英雄中的巨無霸。

4費英雄——恐怖如斯

4費英雄在雲頂中是僅次於5費的存在,但實際上,在很多情況下,4費英雄都要比5費更實在,為什麼呢?

因為5費英雄雖然強大,但刷新機率實在太小了,而4費英雄則綜合了實際和刷新率兩個概念,自身屬性強大毋庸置疑,再則,也比較容易升級二星,戰鬥力自然比一星的5費棋子要厲害的。


這裡以大蟲子和德萊文舉例,雖然都是4費英雄,但實際戰鬥中,以“虛空流”和“德萊文的掛件”為代表,都是強悍如斯的陣容,發揮的實力更是很多5費英雄都不能比擬的。

3費英雄——曾經擁有過一切

以龍女、劍魔、狗熊為主,是上個版本當之無愧的霸王,但很遺憾,在這個版本中卻都被削弱了,所以目前來說以3費英雄為主C的陣容不多。

但這並不代表他們就真的不厲害,只是不適應版本而已,像凱南卡特依舊是個人能力極其突出的英雄,搭配好的陣容裝備依舊能發揮出不如的實力。

2費英雄——母雞中的戰鬥雞

說道2費英雄,其實算一個比較低端的存在了,因為這些英雄往往在前期就能夠白嫖到手,很多時候也就當個打工仔而已,但也有不甘於平凡的存在。


以奧巴馬和狐狸為例,虛空鬥法的兩大主C之一就是狐狸,真實傷害高的驚人,再加上技能冷卻又快,也算這個版本又容易吃分的陣容了。

再說奧巴馬,一向有“打工皇帝”之稱,我以前一直以為奧巴馬只是一位前期英雄,直到後來出到了破敗奧巴馬,那滋味真酸爽,再搭配上減星刀寂靜那就更完美了。

1費英雄——王侯將相寧有種乎

理論上來說,1費英雄在整個雲頂之弈中是最多的,大部分也都是被當做掛件炮灰處理的,但也有例外。

以男槍為例,強大的aoe攻擊特性,再加上槍手海盜的特性,也算前期吃香的陣容,而到了後期呢,如果們搭配上一把破敗和一把巨九,那不用說,雖然只是一個1費小棋子,但兩槍下去就直接收割全場了。

小小總結:

理論上來說呢,設計師還是按照了高費強於低費的原理,畢竟人家多花了錢,自然要享受到最好的待遇。但任何情況總有例外嘛,雖然一些英雄比較便宜,但因為玩家為其量身訂造了恰到好處的裝備套路,那其實一枚低費棋子發揮的作用有時候並不見得就比高費棋子弱。

Nai白
2019-08-17

最近更新海克斯我還沒有體驗!哈哈哈

上個版本吧,

強烈推薦諾手!

2電刀1青龍刀,

誰用誰知道哈哈!

唯一確定手太短了。

不過逮誰錘誰,

前期過渡挺好用的。

2金幣推薦派克!

曾經2青龍派克,

無限暈到死,

或者兩冰心

不是暈倒死就是罰站到結束

一個字爽!

不用過渡拿到他就玩到遊戲結束。

不過聽說冰心被削了,不能在罰站了

遺憾!!

最後我想說,我說的這些都是上個版本是人物,

這個版本肯定不行了,虛空鬥刺,虛空鬥法都已成為過去式,即使可以這些還要看陣容吧,

現版本越來越平衡了,套路也越來越多了,

玩法也越來越多,希望英雄聯盟可以做的更好吧,我會一直支持!為了青春。


最近更新海克斯我還沒有體驗!哈哈哈

上個版本吧,

強烈推薦諾手!

2電刀1青龍刀,

誰用誰知道哈哈!

唯一確定手太短了。

不過逮誰錘誰,

前期過渡挺好用的。

2金幣推薦派克!

曾經2青龍派克,

無限暈到死,

或者兩冰心

不是暈倒死就是罰站到結束

一個字爽!

不用過渡拿到他就玩到遊戲結束。

不過聽說冰心被削了,不能在罰站了

遺憾!!

最後我想說,我說的這些都是上個版本是人物,

這個版本肯定不行了,虛空鬥刺,虛空鬥法都已成為過去式,即使可以這些還要看陣容吧,

現版本越來越平衡了,套路也越來越多了,

玩法也越來越多,希望英雄聯盟可以做的更好吧,我會一直支持!為了青春。



最近更新海克斯我還沒有體驗!哈哈哈

上個版本吧,

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2電刀1青龍刀,

誰用誰知道哈哈!

唯一確定手太短了。

不過逮誰錘誰,

前期過渡挺好用的。

2金幣推薦派克!

曾經2青龍派克,

無限暈到死,

或者兩冰心

不是暈倒死就是罰站到結束

一個字爽!

不用過渡拿到他就玩到遊戲結束。

不過聽說冰心被削了,不能在罰站了

遺憾!!

最後我想說,我說的這些都是上個版本是人物,

這個版本肯定不行了,虛空鬥刺,虛空鬥法都已成為過去式,即使可以這些還要看陣容吧,

現版本越來越平衡了,套路也越來越多了,

玩法也越來越多,希望英雄聯盟可以做的更好吧,我會一直支持!為了青春。



云幕一点天
2019-08-17

你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

目前雲頂之弈總計有51個英雄棋子,還有9.16新增的4個棋子以及即將推出的潘森,總計55個,我就目前國服已經上線的51個棋子進行分析:其中1金幣英雄有12個、2金幣英雄12個、3金幣英雄12個、4金幣英雄9個、5金幣英雄6個,這樣的分配方式,1金幣到3金幣數量一致,定級5金幣數量最少,接下來我將列出幾個低費棋子能力超過高費棋子的英雄,有部分低費棋子能力超過高費棋子可以豐富遊戲的玩法,這樣的設計自然有道理!(以下分析在一定羈絆屬性的條件下成立)

1.一費棋子—小炮

你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

目前雲頂之弈總計有51個英雄棋子,還有9.16新增的4個棋子以及即將推出的潘森,總計55個,我就目前國服已經上線的51個棋子進行分析:其中1金幣英雄有12個、2金幣英雄12個、3金幣英雄12個、4金幣英雄9個、5金幣英雄6個,這樣的分配方式,1金幣到3金幣數量一致,定級5金幣數量最少,接下來我將列出幾個低費棋子能力超過高費棋子的英雄,有部分低費棋子能力超過高費棋子可以豐富遊戲的玩法,這樣的設計自然有道理!(以下分析在一定羈絆屬性的條件下成立)

1.一費棋子—小炮

一費棋子作為雲頂之弈最底層的,往往不被受人重視,但小炮是一費棋子中為數不多的槓把子,攻擊距離是所有棋子中並列最遠的,可以在安全位置保持輸出,有著槍手的羈絆,有著50%機率向多名敵人攻擊,並配合技能爆裂火花小範圍傷害,有著不錯的AOE,一旦裝備紅Buff、沉默刀和破敗之後,可以瘋狂擺頭輸出,在一費棋子當得起大哥位置!

2.二費棋子—盧錫安、派克

你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

目前雲頂之弈總計有51個英雄棋子,還有9.16新增的4個棋子以及即將推出的潘森,總計55個,我就目前國服已經上線的51個棋子進行分析:其中1金幣英雄有12個、2金幣英雄12個、3金幣英雄12個、4金幣英雄9個、5金幣英雄6個,這樣的分配方式,1金幣到3金幣數量一致,定級5金幣數量最少,接下來我將列出幾個低費棋子能力超過高費棋子的英雄,有部分低費棋子能力超過高費棋子可以豐富遊戲的玩法,這樣的設計自然有道理!(以下分析在一定羈絆屬性的條件下成立)

1.一費棋子—小炮

一費棋子作為雲頂之弈最底層的,往往不被受人重視,但小炮是一費棋子中為數不多的槓把子,攻擊距離是所有棋子中並列最遠的,可以在安全位置保持輸出,有著槍手的羈絆,有著50%機率向多名敵人攻擊,並配合技能爆裂火花小範圍傷害,有著不錯的AOE,一旦裝備紅Buff、沉默刀和破敗之後,可以瘋狂擺頭輸出,在一費棋子當得起大哥位置!

2.二費棋子—盧錫安、派克

盧錫安作為二費棋子,可謂是遠低於他的價值,作為雲頂之弈中為數不多的大招位移+傷害的技能,有著“打職業”的潛力,在遊戲中經常看到盧錫安狂秀對方英雄,技能走位躲掉對方英雄大招,自身的貴族回血功能一旦在盧錫安身上,沒有沉默和控制裝備,盧錫安可以在全場瘋狂走位,盧錫安的作用遠大於二費棋子!

你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

目前雲頂之弈總計有51個英雄棋子,還有9.16新增的4個棋子以及即將推出的潘森,總計55個,我就目前國服已經上線的51個棋子進行分析:其中1金幣英雄有12個、2金幣英雄12個、3金幣英雄12個、4金幣英雄9個、5金幣英雄6個,這樣的分配方式,1金幣到3金幣數量一致,定級5金幣數量最少,接下來我將列出幾個低費棋子能力超過高費棋子的英雄,有部分低費棋子能力超過高費棋子可以豐富遊戲的玩法,這樣的設計自然有道理!(以下分析在一定羈絆屬性的條件下成立)

1.一費棋子—小炮

一費棋子作為雲頂之弈最底層的,往往不被受人重視,但小炮是一費棋子中為數不多的槓把子,攻擊距離是所有棋子中並列最遠的,可以在安全位置保持輸出,有著槍手的羈絆,有著50%機率向多名敵人攻擊,並配合技能爆裂火花小範圍傷害,有著不錯的AOE,一旦裝備紅Buff、沉默刀和破敗之後,可以瘋狂擺頭輸出,在一費棋子當得起大哥位置!

2.二費棋子—盧錫安、派克

盧錫安作為二費棋子,可謂是遠低於他的價值,作為雲頂之弈中為數不多的大招位移+傷害的技能,有著“打職業”的潛力,在遊戲中經常看到盧錫安狂秀對方英雄,技能走位躲掉對方英雄大招,自身的貴族回血功能一旦在盧錫安身上,沒有沉默和控制裝備,盧錫安可以在全場瘋狂走位,盧錫安的作用遠大於二費棋子!

派克作為二費棋子最優異的是他的大招滑翔效果,這個大招既有控制(大範圍控制),又具有不俗的傷害功能,有時上場可以起到扭轉局面的作用!

3.三費棋子—小法

你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

目前雲頂之弈總計有51個英雄棋子,還有9.16新增的4個棋子以及即將推出的潘森,總計55個,我就目前國服已經上線的51個棋子進行分析:其中1金幣英雄有12個、2金幣英雄12個、3金幣英雄12個、4金幣英雄9個、5金幣英雄6個,這樣的分配方式,1金幣到3金幣數量一致,定級5金幣數量最少,接下來我將列出幾個低費棋子能力超過高費棋子的英雄,有部分低費棋子能力超過高費棋子可以豐富遊戲的玩法,這樣的設計自然有道理!(以下分析在一定羈絆屬性的條件下成立)

1.一費棋子—小炮

一費棋子作為雲頂之弈最底層的,往往不被受人重視,但小炮是一費棋子中為數不多的槓把子,攻擊距離是所有棋子中並列最遠的,可以在安全位置保持輸出,有著槍手的羈絆,有著50%機率向多名敵人攻擊,並配合技能爆裂火花小範圍傷害,有著不錯的AOE,一旦裝備紅Buff、沉默刀和破敗之後,可以瘋狂擺頭輸出,在一費棋子當得起大哥位置!

2.二費棋子—盧錫安、派克

盧錫安作為二費棋子,可謂是遠低於他的價值,作為雲頂之弈中為數不多的大招位移+傷害的技能,有著“打職業”的潛力,在遊戲中經常看到盧錫安狂秀對方英雄,技能走位躲掉對方英雄大招,自身的貴族回血功能一旦在盧錫安身上,沒有沉默和控制裝備,盧錫安可以在全場瘋狂走位,盧錫安的作用遠大於二費棋子!

派克作為二費棋子最優異的是他的大招滑翔效果,這個大招既有控制(大範圍控制),又具有不俗的傷害功能,有時上場可以起到扭轉局面的作用!

3.三費棋子—小法

三費棋子中的龍女、劍魔和狗熊都曾輝煌過一段時間,但如今早已熄火,現在唯一能撐住場面的只能是小法師了,主要原因是小法的大招可以對敵人的星級低於自身就可以秒殺,這樣的斬殺效果在雲頂之弈所有的棋子中都少有,而三星小法兩秒一個大的場景就是最真實的寫照!

4.四費棋子—恐怖如斯大蟲子、德萊聯盟德萊文

你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

目前雲頂之弈總計有51個英雄棋子,還有9.16新增的4個棋子以及即將推出的潘森,總計55個,我就目前國服已經上線的51個棋子進行分析:其中1金幣英雄有12個、2金幣英雄12個、3金幣英雄12個、4金幣英雄9個、5金幣英雄6個,這樣的分配方式,1金幣到3金幣數量一致,定級5金幣數量最少,接下來我將列出幾個低費棋子能力超過高費棋子的英雄,有部分低費棋子能力超過高費棋子可以豐富遊戲的玩法,這樣的設計自然有道理!(以下分析在一定羈絆屬性的條件下成立)

1.一費棋子—小炮

一費棋子作為雲頂之弈最底層的,往往不被受人重視,但小炮是一費棋子中為數不多的槓把子,攻擊距離是所有棋子中並列最遠的,可以在安全位置保持輸出,有著槍手的羈絆,有著50%機率向多名敵人攻擊,並配合技能爆裂火花小範圍傷害,有著不錯的AOE,一旦裝備紅Buff、沉默刀和破敗之後,可以瘋狂擺頭輸出,在一費棋子當得起大哥位置!

2.二費棋子—盧錫安、派克

盧錫安作為二費棋子,可謂是遠低於他的價值,作為雲頂之弈中為數不多的大招位移+傷害的技能,有著“打職業”的潛力,在遊戲中經常看到盧錫安狂秀對方英雄,技能走位躲掉對方英雄大招,自身的貴族回血功能一旦在盧錫安身上,沒有沉默和控制裝備,盧錫安可以在全場瘋狂走位,盧錫安的作用遠大於二費棋子!

派克作為二費棋子最優異的是他的大招滑翔效果,這個大招既有控制(大範圍控制),又具有不俗的傷害功能,有時上場可以起到扭轉局面的作用!

3.三費棋子—小法

三費棋子中的龍女、劍魔和狗熊都曾輝煌過一段時間,但如今早已熄火,現在唯一能撐住場面的只能是小法師了,主要原因是小法的大招可以對敵人的星級低於自身就可以秒殺,這樣的斬殺效果在雲頂之弈所有的棋子中都少有,而三星小法兩秒一個大的場景就是最真實的寫照!

4.四費棋子—恐怖如斯大蟲子、德萊聯盟德萊文

當前版本最熱的恐怖如斯大蟲子,現在上榜毋庸置疑,真實傷害+高血量+高傷害+範圍控制於一體的英雄機制,我個人覺得是雲頂之弈所有棋子中綜合能力最好的。

你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

目前雲頂之弈總計有51個英雄棋子,還有9.16新增的4個棋子以及即將推出的潘森,總計55個,我就目前國服已經上線的51個棋子進行分析:其中1金幣英雄有12個、2金幣英雄12個、3金幣英雄12個、4金幣英雄9個、5金幣英雄6個,這樣的分配方式,1金幣到3金幣數量一致,定級5金幣數量最少,接下來我將列出幾個低費棋子能力超過高費棋子的英雄,有部分低費棋子能力超過高費棋子可以豐富遊戲的玩法,這樣的設計自然有道理!(以下分析在一定羈絆屬性的條件下成立)

1.一費棋子—小炮

一費棋子作為雲頂之弈最底層的,往往不被受人重視,但小炮是一費棋子中為數不多的槓把子,攻擊距離是所有棋子中並列最遠的,可以在安全位置保持輸出,有著槍手的羈絆,有著50%機率向多名敵人攻擊,並配合技能爆裂火花小範圍傷害,有著不錯的AOE,一旦裝備紅Buff、沉默刀和破敗之後,可以瘋狂擺頭輸出,在一費棋子當得起大哥位置!

2.二費棋子—盧錫安、派克

盧錫安作為二費棋子,可謂是遠低於他的價值,作為雲頂之弈中為數不多的大招位移+傷害的技能,有著“打職業”的潛力,在遊戲中經常看到盧錫安狂秀對方英雄,技能走位躲掉對方英雄大招,自身的貴族回血功能一旦在盧錫安身上,沒有沉默和控制裝備,盧錫安可以在全場瘋狂走位,盧錫安的作用遠大於二費棋子!

派克作為二費棋子最優異的是他的大招滑翔效果,這個大招既有控制(大範圍控制),又具有不俗的傷害功能,有時上場可以起到扭轉局面的作用!

3.三費棋子—小法

三費棋子中的龍女、劍魔和狗熊都曾輝煌過一段時間,但如今早已熄火,現在唯一能撐住場面的只能是小法師了,主要原因是小法的大招可以對敵人的星級低於自身就可以秒殺,這樣的斬殺效果在雲頂之弈所有的棋子中都少有,而三星小法兩秒一個大的場景就是最真實的寫照!

4.四費棋子—恐怖如斯大蟲子、德萊聯盟德萊文

當前版本最熱的恐怖如斯大蟲子,現在上榜毋庸置疑,真實傷害+高血量+高傷害+範圍控制於一體的英雄機制,我個人覺得是雲頂之弈所有棋子中綜合能力最好的。

德萊文這個英雄可謂是雲頂之弈的常青樹,我個人覺得只要德萊文這個英雄羈絆搭配好、裝備合理可以一打多,一刀秒的畫面只能出現在德萊文的身上!

5.五費棋子—亞索

你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

目前雲頂之弈總計有51個英雄棋子,還有9.16新增的4個棋子以及即將推出的潘森,總計55個,我就目前國服已經上線的51個棋子進行分析:其中1金幣英雄有12個、2金幣英雄12個、3金幣英雄12個、4金幣英雄9個、5金幣英雄6個,這樣的分配方式,1金幣到3金幣數量一致,定級5金幣數量最少,接下來我將列出幾個低費棋子能力超過高費棋子的英雄,有部分低費棋子能力超過高費棋子可以豐富遊戲的玩法,這樣的設計自然有道理!(以下分析在一定羈絆屬性的條件下成立)

1.一費棋子—小炮

一費棋子作為雲頂之弈最底層的,往往不被受人重視,但小炮是一費棋子中為數不多的槓把子,攻擊距離是所有棋子中並列最遠的,可以在安全位置保持輸出,有著槍手的羈絆,有著50%機率向多名敵人攻擊,並配合技能爆裂火花小範圍傷害,有著不錯的AOE,一旦裝備紅Buff、沉默刀和破敗之後,可以瘋狂擺頭輸出,在一費棋子當得起大哥位置!

2.二費棋子—盧錫安、派克

盧錫安作為二費棋子,可謂是遠低於他的價值,作為雲頂之弈中為數不多的大招位移+傷害的技能,有著“打職業”的潛力,在遊戲中經常看到盧錫安狂秀對方英雄,技能走位躲掉對方英雄大招,自身的貴族回血功能一旦在盧錫安身上,沒有沉默和控制裝備,盧錫安可以在全場瘋狂走位,盧錫安的作用遠大於二費棋子!

派克作為二費棋子最優異的是他的大招滑翔效果,這個大招既有控制(大範圍控制),又具有不俗的傷害功能,有時上場可以起到扭轉局面的作用!

3.三費棋子—小法

三費棋子中的龍女、劍魔和狗熊都曾輝煌過一段時間,但如今早已熄火,現在唯一能撐住場面的只能是小法師了,主要原因是小法的大招可以對敵人的星級低於自身就可以秒殺,這樣的斬殺效果在雲頂之弈所有的棋子中都少有,而三星小法兩秒一個大的場景就是最真實的寫照!

4.四費棋子—恐怖如斯大蟲子、德萊聯盟德萊文

當前版本最熱的恐怖如斯大蟲子,現在上榜毋庸置疑,真實傷害+高血量+高傷害+範圍控制於一體的英雄機制,我個人覺得是雲頂之弈所有棋子中綜合能力最好的。

德萊文這個英雄可謂是雲頂之弈的常青樹,我個人覺得只要德萊文這個英雄羈絆搭配好、裝備合理可以一打多,一刀秒的畫面只能出現在德萊文的身上!

5.五費棋子—亞索

“孤兒索”這一個梗被用到了雲頂之弈中,作為雲頂之弈最強的單挑英雄,亞索當居第一,獨有的浪人屬性讓他的多一管血槽,足夠強的單體能力,以及大招第三次的擊飛效果,具有一定的控制能力,是五費棋子中設計最獨特的一個!

總結:

單個棋子再強,沒有裝備的支持和羈絆的合理搭配也不行,只有裝備合理的裝備、組成最強的羈絆屬性,才可以贏下比賽,每一個棋子設計出都為了組成羈絆的,都有合理之處!

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