請教各位大神。補兵差,手速慢,指向性技能預判不準。適合英雄聯盟裡面哪個英雄?

10 個回答
狸猫说游戏
2019-09-11

1、熔岩巨獸

個人覺得石頭人這個英雄非常適合新手去玩,可以打上單也可以打輔助,甚至前段時間還非常流行中單AP石頭人,因為這個英雄自身的血量比較厚,在線上不容易被人打死,特別是在青銅白銀局用石頭人輔助,對面AD上來補兵就給他一個Q,6級叫上打野,一個大招,這局就穩了。

上單石頭人的話更是能混,面對自己比較難打的英雄出門裝:腐敗藥水,或者多蘭盾,在線上補兵混經驗,回家第一件出日炎,到中後期團戰的能力依然很強,混分巨獸的名號可不是白來的。

2、蓋倫

古話說:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這個名句想必大家都聽過吧。

這個英雄確實適合新手玩家,因為蓋倫不吃操作,而且傷害還很爆炸,又非常硬,被動技能加上狂徒回血巨快,偶爾失誤的話,也不會造成很嚴重的後果,最著名的就是蓋倫的大寶劍,你頭上要是掛著他的大寶劍,那請自求多福吧。


1、熔岩巨獸

個人覺得石頭人這個英雄非常適合新手去玩,可以打上單也可以打輔助,甚至前段時間還非常流行中單AP石頭人,因為這個英雄自身的血量比較厚,在線上不容易被人打死,特別是在青銅白銀局用石頭人輔助,對面AD上來補兵就給他一個Q,6級叫上打野,一個大招,這局就穩了。

上單石頭人的話更是能混,面對自己比較難打的英雄出門裝:腐敗藥水,或者多蘭盾,在線上補兵混經驗,回家第一件出日炎,到中後期團戰的能力依然很強,混分巨獸的名號可不是白來的。

2、蓋倫

古話說:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這個名句想必大家都聽過吧。

這個英雄確實適合新手玩家,因為蓋倫不吃操作,而且傷害還很爆炸,又非常硬,被動技能加上狂徒回血巨快,偶爾失誤的話,也不會造成很嚴重的後果,最著名的就是蓋倫的大寶劍,你頭上要是掛著他的大寶劍,那請自求多福吧。



1、熔岩巨獸

個人覺得石頭人這個英雄非常適合新手去玩,可以打上單也可以打輔助,甚至前段時間還非常流行中單AP石頭人,因為這個英雄自身的血量比較厚,在線上不容易被人打死,特別是在青銅白銀局用石頭人輔助,對面AD上來補兵就給他一個Q,6級叫上打野,一個大招,這局就穩了。

上單石頭人的話更是能混,面對自己比較難打的英雄出門裝:腐敗藥水,或者多蘭盾,在線上補兵混經驗,回家第一件出日炎,到中後期團戰的能力依然很強,混分巨獸的名號可不是白來的。

2、蓋倫

古話說:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這個名句想必大家都聽過吧。

這個英雄確實適合新手玩家,因為蓋倫不吃操作,而且傷害還很爆炸,又非常硬,被動技能加上狂徒回血巨快,偶爾失誤的話,也不會造成很嚴重的後果,最著名的就是蓋倫的大寶劍,你頭上要是掛著他的大寶劍,那請自求多福吧。




1、熔岩巨獸

個人覺得石頭人這個英雄非常適合新手去玩,可以打上單也可以打輔助,甚至前段時間還非常流行中單AP石頭人,因為這個英雄自身的血量比較厚,在線上不容易被人打死,特別是在青銅白銀局用石頭人輔助,對面AD上來補兵就給他一個Q,6級叫上打野,一個大招,這局就穩了。

上單石頭人的話更是能混,面對自己比較難打的英雄出門裝:腐敗藥水,或者多蘭盾,在線上補兵混經驗,回家第一件出日炎,到中後期團戰的能力依然很強,混分巨獸的名號可不是白來的。

2、蓋倫

古話說:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這個名句想必大家都聽過吧。

這個英雄確實適合新手玩家,因為蓋倫不吃操作,而且傷害還很爆炸,又非常硬,被動技能加上狂徒回血巨快,偶爾失誤的話,也不會造成很嚴重的後果,最著名的就是蓋倫的大寶劍,你頭上要是掛著他的大寶劍,那請自求多福吧。




阿茫游戏
2019-09-14

看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。

看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。

根據題主的描述來看,目前適合題主玩的位置只剩輔助和打野了,因為不管是上中下任何一條路,補兵都是最基本的要求,也是經濟的主要來源,十分鐘被壓刀一倍,即使不死也會落後一個大件,在抗壓其實也是崩了。所以單是補兵差這一點,個人就不建議玩上單、中單和ADC了。

看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。

根據題主的描述來看,目前適合題主玩的位置只剩輔助和打野了,因為不管是上中下任何一條路,補兵都是最基本的要求,也是經濟的主要來源,十分鐘被壓刀一倍,即使不死也會落後一個大件,在抗壓其實也是崩了。所以單是補兵差這一點,個人就不建議玩上單、中單和ADC了。

輔助不需要補兵,只要做好視野,幫ADC發育,適當的遊走就可以了。不過,千萬不能走進一個誤區,建議題主玩輔助,並不是因為輔助簡單,事實上輔助的作用非常重要,對線期要照顧好ADC,打團時還要承擔開團或保護C位的重任,並不簡單。

看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。

根據題主的描述來看,目前適合題主玩的位置只剩輔助和打野了,因為不管是上中下任何一條路,補兵都是最基本的要求,也是經濟的主要來源,十分鐘被壓刀一倍,即使不死也會落後一個大件,在抗壓其實也是崩了。所以單是補兵差這一點,個人就不建議玩上單、中單和ADC了。

輔助不需要補兵,只要做好視野,幫ADC發育,適當的遊走就可以了。不過,千萬不能走進一個誤區,建議題主玩輔助,並不是因為輔助簡單,事實上輔助的作用非常重要,對線期要照顧好ADC,打團時還要承擔開團或保護C位的重任,並不簡單。

除了輔助不需要補兵,打野也不需要,不管補兵多差,野怪的經濟肯定能吃到,題主只需玩一些非指向性技能少的英雄即可。打野是團隊的發動機,需要時刻注意隊友的線上動態,也不是很輕鬆的位置。綜合以上因素,建議題主玩的英雄如下。

琴女

看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。

根據題主的描述來看,目前適合題主玩的位置只剩輔助和打野了,因為不管是上中下任何一條路,補兵都是最基本的要求,也是經濟的主要來源,十分鐘被壓刀一倍,即使不死也會落後一個大件,在抗壓其實也是崩了。所以單是補兵差這一點,個人就不建議玩上單、中單和ADC了。

輔助不需要補兵,只要做好視野,幫ADC發育,適當的遊走就可以了。不過,千萬不能走進一個誤區,建議題主玩輔助,並不是因為輔助簡單,事實上輔助的作用非常重要,對線期要照顧好ADC,打團時還要承擔開團或保護C位的重任,並不簡單。

除了輔助不需要補兵,打野也不需要,不管補兵多差,野怪的經濟肯定能吃到,題主只需玩一些非指向性技能少的英雄即可。打野是團隊的發動機,需要時刻注意隊友的線上動態,也不是很輕鬆的位置。綜合以上因素,建議題主玩的英雄如下。

琴女

琴女的回血能力很出色,R技能還有控制,是一個比較全面的輔助,而且消耗能力很強,只有R是非指向性技能,不過題主無需擔心空大的問題,琴女的R技能還是挺寬的,就是範圍需要注意,多加練習還是很容易命中的。

風女

看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。

根據題主的描述來看,目前適合題主玩的位置只剩輔助和打野了,因為不管是上中下任何一條路,補兵都是最基本的要求,也是經濟的主要來源,十分鐘被壓刀一倍,即使不死也會落後一個大件,在抗壓其實也是崩了。所以單是補兵差這一點,個人就不建議玩上單、中單和ADC了。

輔助不需要補兵,只要做好視野,幫ADC發育,適當的遊走就可以了。不過,千萬不能走進一個誤區,建議題主玩輔助,並不是因為輔助簡單,事實上輔助的作用非常重要,對線期要照顧好ADC,打團時還要承擔開團或保護C位的重任,並不簡單。

除了輔助不需要補兵,打野也不需要,不管補兵多差,野怪的經濟肯定能吃到,題主只需玩一些非指向性技能少的英雄即可。打野是團隊的發動機,需要時刻注意隊友的線上動態,也不是很輕鬆的位置。綜合以上因素,建議題主玩的英雄如下。

琴女

琴女的回血能力很出色,R技能還有控制,是一個比較全面的輔助,而且消耗能力很強,只有R是非指向性技能,不過題主無需擔心空大的問題,琴女的R技能還是挺寬的,就是範圍需要注意,多加練習還是很容易命中的。

風女

風女是個很容易被忽略的輔助,看似不強,不過,在我看來,風女保護ADC的能力絕對是數一數二的,有護盾還能加攻擊力,R技能回血還能強制位移,將危險從ADC身邊推開,Q技能還是個很好用的控制。

趙信

看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。

根據題主的描述來看,目前適合題主玩的位置只剩輔助和打野了,因為不管是上中下任何一條路,補兵都是最基本的要求,也是經濟的主要來源,十分鐘被壓刀一倍,即使不死也會落後一個大件,在抗壓其實也是崩了。所以單是補兵差這一點,個人就不建議玩上單、中單和ADC了。

輔助不需要補兵,只要做好視野,幫ADC發育,適當的遊走就可以了。不過,千萬不能走進一個誤區,建議題主玩輔助,並不是因為輔助簡單,事實上輔助的作用非常重要,對線期要照顧好ADC,打團時還要承擔開團或保護C位的重任,並不簡單。

除了輔助不需要補兵,打野也不需要,不管補兵多差,野怪的經濟肯定能吃到,題主只需玩一些非指向性技能少的英雄即可。打野是團隊的發動機,需要時刻注意隊友的線上動態,也不是很輕鬆的位置。綜合以上因素,建議題主玩的英雄如下。

琴女

琴女的回血能力很出色,R技能還有控制,是一個比較全面的輔助,而且消耗能力很強,只有R是非指向性技能,不過題主無需擔心空大的問題,琴女的R技能還是挺寬的,就是範圍需要注意,多加練習還是很容易命中的。

風女

風女是個很容易被忽略的輔助,看似不強,不過,在我看來,風女保護ADC的能力絕對是數一數二的,有護盾還能加攻擊力,R技能回血還能強制位移,將危險從ADC身邊推開,Q技能還是個很好用的控制。

趙信

趙信適合打野,清野速度快,Gank能力強,只有W技能是非指向性的,不過沒關係,通常情況下的W都是貼臉釋放的,不太容易空,趙信也很符合題主的要求。

巨魔

看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。

根據題主的描述來看,目前適合題主玩的位置只剩輔助和打野了,因為不管是上中下任何一條路,補兵都是最基本的要求,也是經濟的主要來源,十分鐘被壓刀一倍,即使不死也會落後一個大件,在抗壓其實也是崩了。所以單是補兵差這一點,個人就不建議玩上單、中單和ADC了。

輔助不需要補兵,只要做好視野,幫ADC發育,適當的遊走就可以了。不過,千萬不能走進一個誤區,建議題主玩輔助,並不是因為輔助簡單,事實上輔助的作用非常重要,對線期要照顧好ADC,打團時還要承擔開團或保護C位的重任,並不簡單。

除了輔助不需要補兵,打野也不需要,不管補兵多差,野怪的經濟肯定能吃到,題主只需玩一些非指向性技能少的英雄即可。打野是團隊的發動機,需要時刻注意隊友的線上動態,也不是很輕鬆的位置。綜合以上因素,建議題主玩的英雄如下。

琴女

琴女的回血能力很出色,R技能還有控制,是一個比較全面的輔助,而且消耗能力很強,只有R是非指向性技能,不過題主無需擔心空大的問題,琴女的R技能還是挺寬的,就是範圍需要注意,多加練習還是很容易命中的。

風女

風女是個很容易被忽略的輔助,看似不強,不過,在我看來,風女保護ADC的能力絕對是數一數二的,有護盾還能加攻擊力,R技能回血還能強制位移,將危險從ADC身邊推開,Q技能還是個很好用的控制。

趙信

趙信適合打野,清野速度快,Gank能力強,只有W技能是非指向性的,不過沒關係,通常情況下的W都是貼臉釋放的,不太容易空,趙信也很符合題主的要求。

巨魔

巨魔是“站擼之王”,很適合打野,而且也很強勢,技能基本不會空,而且也不需要手速,開啟W技能後,拿著棒子就是敲,Q技能卡位減速,R技能給敵方前排,讓對面坦克減少抗性。


其實,補兵差、手速慢、非指向性技能預判不準等問題都可以通過訓練彌補的,補兵差就練習補兵,手速慢就少玩妖姬、卡特這樣的刺客,非指向性技能預判準也可以多多練習,唯獨意識是很難改變的。


各位網友們,你們有何看法呢?

梦禅游戏
2019-09-12

兵差,手術速慢,指向性技能預判不準,適合英雄聯盟裡面哪個英雄?

指向性技能放不準?題主說的是非指向性技能吧,只有非指向性技能才需要預判。從上述問題來看,補兵差=基本功薄弱,手速慢+技能釋放不準=反應遲鈍,結合這些特點基本已經告別除了打野輔助以外其他所有位置了,最要命的是預判又不準,那打野可能也不適合你,逐步排除後最後剩下的就是輔助位了,畢竟輔助位不需要補刀,對手速要求也不高,技能預判也是隨緣。

牛頭

牛頭的wq二連對手速沒什麼要求,隨便訓練模式耍上個幾次就會了,而且牛頭W是指向性技能也不需要你預判,W到目標後接Q擊飛,然後粘著目標普攻就完事了,算是非常符合題主的要求。當然,如果連牛頭Wq都駕馭不了也沒事,再看看下個英雄。

兵差,手術速慢,指向性技能預判不準,適合英雄聯盟裡面哪個英雄?

指向性技能放不準?題主說的是非指向性技能吧,只有非指向性技能才需要預判。從上述問題來看,補兵差=基本功薄弱,手速慢+技能釋放不準=反應遲鈍,結合這些特點基本已經告別除了打野輔助以外其他所有位置了,最要命的是預判又不準,那打野可能也不適合你,逐步排除後最後剩下的就是輔助位了,畢竟輔助位不需要補刀,對手速要求也不高,技能預判也是隨緣。

牛頭

牛頭的wq二連對手速沒什麼要求,隨便訓練模式耍上個幾次就會了,而且牛頭W是指向性技能也不需要你預判,W到目標後接Q擊飛,然後粘著目標普攻就完事了,算是非常符合題主的要求。當然,如果連牛頭Wq都駕馭不了也沒事,再看看下個英雄。

風女

主流的風女是主W副E點一級Q的流派,W指向性技能貼近目標後放個w減速蹭蹭工資裝被動美滋滋,E的話對拼起來記得給射手套個盾,除非射手瞬間去世,不然再慢的手速都能給上盾。至於Q就儘量捏在手裡提防著對面打野或者輔助貼臉,基本不依賴預判。

兵差,手術速慢,指向性技能預判不準,適合英雄聯盟裡面哪個英雄?

指向性技能放不準?題主說的是非指向性技能吧,只有非指向性技能才需要預判。從上述問題來看,補兵差=基本功薄弱,手速慢+技能釋放不準=反應遲鈍,結合這些特點基本已經告別除了打野輔助以外其他所有位置了,最要命的是預判又不準,那打野可能也不適合你,逐步排除後最後剩下的就是輔助位了,畢竟輔助位不需要補刀,對手速要求也不高,技能預判也是隨緣。

牛頭

牛頭的wq二連對手速沒什麼要求,隨便訓練模式耍上個幾次就會了,而且牛頭W是指向性技能也不需要你預判,W到目標後接Q擊飛,然後粘著目標普攻就完事了,算是非常符合題主的要求。當然,如果連牛頭Wq都駕馭不了也沒事,再看看下個英雄。

風女

主流的風女是主W副E點一級Q的流派,W指向性技能貼近目標後放個w減速蹭蹭工資裝被動美滋滋,E的話對拼起來記得給射手套個盾,除非射手瞬間去世,不然再慢的手速都能給上盾。至於Q就儘量捏在手裡提防著對面打野或者輔助貼臉,基本不依賴預判。

星媽

其實不太想介紹星媽,因為星媽這個英雄玩起來很多時候都沒有遊戲體驗的,打起架來對面都紅著眼掃視你的位置,一旦被探知方位,一堆人就捏著閃現點燃莽上來了,所以優先級就排最後。

兵差,手術速慢,指向性技能預判不準,適合英雄聯盟裡面哪個英雄?

指向性技能放不準?題主說的是非指向性技能吧,只有非指向性技能才需要預判。從上述問題來看,補兵差=基本功薄弱,手速慢+技能釋放不準=反應遲鈍,結合這些特點基本已經告別除了打野輔助以外其他所有位置了,最要命的是預判又不準,那打野可能也不適合你,逐步排除後最後剩下的就是輔助位了,畢竟輔助位不需要補刀,對手速要求也不高,技能預判也是隨緣。

牛頭

牛頭的wq二連對手速沒什麼要求,隨便訓練模式耍上個幾次就會了,而且牛頭W是指向性技能也不需要你預判,W到目標後接Q擊飛,然後粘著目標普攻就完事了,算是非常符合題主的要求。當然,如果連牛頭Wq都駕馭不了也沒事,再看看下個英雄。

風女

主流的風女是主W副E點一級Q的流派,W指向性技能貼近目標後放個w減速蹭蹭工資裝被動美滋滋,E的話對拼起來記得給射手套個盾,除非射手瞬間去世,不然再慢的手速都能給上盾。至於Q就儘量捏在手裡提防著對面打野或者輔助貼臉,基本不依賴預判。

星媽

其實不太想介紹星媽,因為星媽這個英雄玩起來很多時候都沒有遊戲體驗的,打起架來對面都紅著眼掃視你的位置,一旦被探知方位,一堆人就捏著閃現點燃莽上來了,所以優先級就排最後。

網上也有很多玩家介紹貓咪輔助也不錯,乍一看貓咪騎射手身上啥事都不用做,可往細裡看,貓咪講究的東西可就太多了,比方說被動需要時常“下馬”去觸發護盾,Q和釋放的角度得刁鑽,團戰掛誰身上收益最多等等細節。

一個會玩的貓咪是增幅器,而一個混子貓咪純屬是掛件,沒有一點b用。

祖安的未来
2019-09-14

捕獲一枚新手玩家

說實話,這個遊戲現在對新手玩家還是不太友好的,我帶朋友去新區打個小號匹配,就感覺比白金排位賽還難打,全是組隊打小號的。

題主這條件“補兵差,手速慢,技能預判不準”,明顯是新手,基本就只能玩一玩輔助和刷子型打野了,我來給你推薦2個好(hun)用(zi)的英雄吧。

貓咪——精神領袖

這個英雄大概是操作最省勁的英雄了吧,往隊友身上一掛就能加屬性,加血也不用點任何人。而且你會獲得極好的遊戲體驗,因為只要隊友還活著,你就不會遭受苦難。

捕獲一枚新手玩家

說實話,這個遊戲現在對新手玩家還是不太友好的,我帶朋友去新區打個小號匹配,就感覺比白金排位賽還難打,全是組隊打小號的。

題主這條件“補兵差,手速慢,技能預判不準”,明顯是新手,基本就只能玩一玩輔助和刷子型打野了,我來給你推薦2個好(hun)用(zi)的英雄吧。

貓咪——精神領袖

這個英雄大概是操作最省勁的英雄了吧,往隊友身上一掛就能加屬性,加血也不用點任何人。而且你會獲得極好的遊戲體驗,因為只要隊友還活著,你就不會遭受苦難。

而且這個英雄會解放你的雙手,讓你有足夠的時間和隊友交流,互動,討論戰術。順風提醒隊友不要浪,逆風提醒隊友不要降,關鍵還要提醒隊友多買真眼。你就會成為這支隊伍的精神領袖。

捕獲一枚新手玩家

說實話,這個遊戲現在對新手玩家還是不太友好的,我帶朋友去新區打個小號匹配,就感覺比白金排位賽還難打,全是組隊打小號的。

題主這條件“補兵差,手速慢,技能預判不準”,明顯是新手,基本就只能玩一玩輔助和刷子型打野了,我來給你推薦2個好(hun)用(zi)的英雄吧。

貓咪——精神領袖

這個英雄大概是操作最省勁的英雄了吧,往隊友身上一掛就能加屬性,加血也不用點任何人。而且你會獲得極好的遊戲體驗,因為只要隊友還活著,你就不會遭受苦難。

而且這個英雄會解放你的雙手,讓你有足夠的時間和隊友交流,互動,討論戰術。順風提醒隊友不要浪,逆風提醒隊友不要降,關鍵還要提醒隊友多買真眼。你就會成為這支隊伍的精神領袖。

龍女——輸出擔當

如果你有一顆carry的心,不想玩輔助,那就去玩龍女打野,前6級就在野區刷野,只要是你刷野的速度超過野怪刷新的速度,你就成功了一半了。至於刷野順序節奏什麼的,我就不細說了,網上教程很多。

捕獲一枚新手玩家

說實話,這個遊戲現在對新手玩家還是不太友好的,我帶朋友去新區打個小號匹配,就感覺比白金排位賽還難打,全是組隊打小號的。

題主這條件“補兵差,手速慢,技能預判不準”,明顯是新手,基本就只能玩一玩輔助和刷子型打野了,我來給你推薦2個好(hun)用(zi)的英雄吧。

貓咪——精神領袖

這個英雄大概是操作最省勁的英雄了吧,往隊友身上一掛就能加屬性,加血也不用點任何人。而且你會獲得極好的遊戲體驗,因為只要隊友還活著,你就不會遭受苦難。

而且這個英雄會解放你的雙手,讓你有足夠的時間和隊友交流,互動,討論戰術。順風提醒隊友不要浪,逆風提醒隊友不要降,關鍵還要提醒隊友多買真眼。你就會成為這支隊伍的精神領袖。

龍女——輸出擔當

如果你有一顆carry的心,不想玩輔助,那就去玩龍女打野,前6級就在野區刷野,只要是你刷野的速度超過野怪刷新的速度,你就成功了一半了。至於刷野順序節奏什麼的,我就不細說了,網上教程很多。

到6之後,要麼去抓壓線較深的敵人 ,要麼去敵方野區找對方的打野,如果打不死的話不要硬追,只要是打跑就行了。記住變成龍打的時候一定要自己加上配音:ruai~ruai~ruai~,這樣會有傷害加成,真的,我試過。

如果試過之後覺得我說的有用,別忘了回來點贊哦。

电竞铁头侠
2019-09-15

來自一位英雄聯盟七年玩家的熱心回答-。-


其實補兵差,手速慢,技能放不準都是可以聯繫和運用小技巧的。先給你分享一下解決著三個問題的方法,然後在給你推薦一個可能你用作本命英雄的角色吧。


補兵:其實補兵就是英雄聯盟的基本功,雖然這個版本因為擊殺獎勵和防禦塔獎勵等,補刀變得不是最重要。但是一個優秀的補刀水平,還是能在很大程度上影響你的發育。這個可以通過在訓練模式,進行補刀聯繫。開始之前,先觀察一下自己的攻擊力,然後大致的預估小兵的血線,在你攻擊力範圍內進行最後一次普通攻擊就可以補到刀了。稍微聯繫幾次其實就沒問題了。


手速慢:其實這跟反應也有關係,另外一個元素其實是肌肉記憶。很多高玩並不是手速多快,而是玩的多了,在每個不同的場景下,都會自動根據肌肉記憶進行半自動操作。這個就是熟能生巧的問題了。


技能釋放不準:這其實是一種心理上的博弈,你可以先試探的放技能,看看對方習慣往那個方向進行走位。然後下次直接將技能預判到他習慣走位的方向就可以。但是對方也可能不走位來二次套路你,所以這就需要看雙方的博弈了。


至於英雄的推薦,石頭人和德瑪西亞蓋倫應該是目前最適合你的了。技能基本都是指向型的,無法被躲避。而且比較肉,提升你的生存能力,你可以試試哦。

柠檬太郎
2019-09-14

首先從你的描述來看,你應該是一個新手玩家。其實英雄聯盟現在對新手玩家是特別不友好的,為什麼。因為現在英雄聯盟已經處於很穩定的發展了。能留下來的基本上都是玩了很久的,那麼這個時候新手其實很難進來,除非說你有人帶。

首先從你的描述來看,你應該是一個新手玩家。其實英雄聯盟現在對新手玩家是特別不友好的,為什麼。因為現在英雄聯盟已經處於很穩定的發展了。能留下來的基本上都是玩了很久的,那麼這個時候新手其實很難進來,除非說你有人帶。

那麼根據你的描述的話,其實還是要看你自己怎麼想,因為有五個位置,說白了這是一個團隊遊戲,缺一不可。如果說你喜歡ADC,喜歡對線,喜歡殺人的快感,那麼其實你說的不會補兵,手速慢,根本就不是問題,這些都是可以去練習的,現在的大神你隨便找一個出來,哪一個不是練習了很久才能玩的現在這麼牛逼。這裡我們排除那種一玩就上手的,先撇開不談。如果你喜歡野,喜歡抓人,那就去打野,也很好玩,當然這些都是你要練習的。

首先從你的描述來看,你應該是一個新手玩家。其實英雄聯盟現在對新手玩家是特別不友好的,為什麼。因為現在英雄聯盟已經處於很穩定的發展了。能留下來的基本上都是玩了很久的,那麼這個時候新手其實很難進來,除非說你有人帶。

那麼根據你的描述的話,其實還是要看你自己怎麼想,因為有五個位置,說白了這是一個團隊遊戲,缺一不可。如果說你喜歡ADC,喜歡對線,喜歡殺人的快感,那麼其實你說的不會補兵,手速慢,根本就不是問題,這些都是可以去練習的,現在的大神你隨便找一個出來,哪一個不是練習了很久才能玩的現在這麼牛逼。這裡我們排除那種一玩就上手的,先撇開不談。如果你喜歡野,喜歡抓人,那就去打野,也很好玩,當然這些都是你要練習的。

如果你說你什麼都不想玩,就是不想補兵,OK,沒有問題,輔助走起來。就混混,就可以了。推薦的話

1.眾星 之子,所謂的毒奶,什麼都不用做,走走位,躲躲技能,給ADC加加血,就可以了。

2.魔法貓咪,直接掛在別人身上,Q消耗對面,E給隊友加血,你連走位都不需要。只要你的隊友還活著,你就不會受到傷害。

3.琴瑟仙女,和奶媽差不多,只不過琴女可以用來打消耗。

4.露露, 叫啥來著我忘記了。兩種打法,消耗和保護,看你怎麼玩。

首先從你的描述來看,你應該是一個新手玩家。其實英雄聯盟現在對新手玩家是特別不友好的,為什麼。因為現在英雄聯盟已經處於很穩定的發展了。能留下來的基本上都是玩了很久的,那麼這個時候新手其實很難進來,除非說你有人帶。

那麼根據你的描述的話,其實還是要看你自己怎麼想,因為有五個位置,說白了這是一個團隊遊戲,缺一不可。如果說你喜歡ADC,喜歡對線,喜歡殺人的快感,那麼其實你說的不會補兵,手速慢,根本就不是問題,這些都是可以去練習的,現在的大神你隨便找一個出來,哪一個不是練習了很久才能玩的現在這麼牛逼。這裡我們排除那種一玩就上手的,先撇開不談。如果你喜歡野,喜歡抓人,那就去打野,也很好玩,當然這些都是你要練習的。

如果你說你什麼都不想玩,就是不想補兵,OK,沒有問題,輔助走起來。就混混,就可以了。推薦的話

1.眾星 之子,所謂的毒奶,什麼都不用做,走走位,躲躲技能,給ADC加加血,就可以了。

2.魔法貓咪,直接掛在別人身上,Q消耗對面,E給隊友加血,你連走位都不需要。只要你的隊友還活著,你就不會受到傷害。

3.琴瑟仙女,和奶媽差不多,只不過琴女可以用來打消耗。

4.露露, 叫啥來著我忘記了。兩種打法,消耗和保護,看你怎麼玩。


基本上常規輔助的話就這幾個,不需要什麼技巧性。

當然,就算不需要任何技巧性,你也要練習走位,不管以後你玩什麼位置,走位都是非常重要的,除非你玩貓,那咱們不談,打輔助的話,首先你要保證自己活著,才能保護別人。如果不會走位,那涼涼,人家一套上來你就沒了,然後對面2打1。你們家ADC崩盤。GG。

沒有關係,慢慢來吧,我一開始入坑的時候也是玩的ADC,超喜歡,後來補兵太水,轉了輔助。現在的話因為玩的時間長,所有位置都能打,但是的話補兵這一塊還是比較水,但是基本的走位,意識啊什麼的都是有的。

所以說,慢慢來,多玩玩,就好了,不行的話就自己去開自定義,練英雄,練補兵。都是可以的。

郑漂bsy
2019-09-12

根據你的描述,個人建議你主玩疾風劍豪-亞索!這個英雄超級無敵厲害,Q技能CD很短,補刀非常舒服,E技能CD更短,簡直是補刀的小天才!有了它你完全不用擔心補刀的問題。而且這個英雄也完全不需要手速,你只需要讓輔助或者上路選石頭人就行了,記得選人的時候跟隊友友好的溝通一下,有以下幾句常用的溝通話術你記一下:1、“中路亞索,不給就送!”2、“亞索給我吧,看我戰績!”3、“我壓縮,你們選個擊飛,帶你們贏!懂了嗎,孫子們!”

學會了以上幾點,你基本上就會告別手速慢不會補刀而帶來的困惑,反而會搖身一變,變成一個快樂青年,精神小夥,在召喚師峽谷放飛自我。這個英雄超級簡單,容易上手,能讓你體會到E心一E和E去不復返的快樂!!非常值得新手練習!!

純手打,建議題主加精。幫助更多人,體會峽谷的樂趣!

根據你的描述,個人建議你主玩疾風劍豪-亞索!這個英雄超級無敵厲害,Q技能CD很短,補刀非常舒服,E技能CD更短,簡直是補刀的小天才!有了它你完全不用擔心補刀的問題。而且這個英雄也完全不需要手速,你只需要讓輔助或者上路選石頭人就行了,記得選人的時候跟隊友友好的溝通一下,有以下幾句常用的溝通話術你記一下:1、“中路亞索,不給就送!”2、“亞索給我吧,看我戰績!”3、“我壓縮,你們選個擊飛,帶你們贏!懂了嗎,孫子們!”

學會了以上幾點,你基本上就會告別手速慢不會補刀而帶來的困惑,反而會搖身一變,變成一個快樂青年,精神小夥,在召喚師峽谷放飛自我。這個英雄超級簡單,容易上手,能讓你體會到E心一E和E去不復返的快樂!!非常值得新手練習!!

純手打,建議題主加精。幫助更多人,體會峽谷的樂趣!

游戏探索怪
2019-09-13

補兵技術差,手速慢,指向性技能預判不準,按照這種情況來說的話,在遊戲中註定玩不了那些操作難度高的英雄,只能玩玩普通的混子型英雄還算可以。

貓咪

補兵技術差,手速慢,指向性技能預判不準,按照這種情況來說的話,在遊戲中註定玩不了那些操作難度高的英雄,只能玩玩普通的混子型英雄還算可以。

貓咪

貓咪作為混子英雄中的知名混子,自從推出後就一直飽受詬病,被人當成輸出低、保命能力差、大多數都只是個掛件的英雄,操作可以說是非常的簡單了,一手操作一手喝茶都沒問題,不過當你選出來這位英雄之後,會導致勝率明顯下降。

璐璐

補兵技術差,手速慢,指向性技能預判不準,按照這種情況來說的話,在遊戲中註定玩不了那些操作難度高的英雄,只能玩玩普通的混子型英雄還算可以。

貓咪

貓咪作為混子英雄中的知名混子,自從推出後就一直飽受詬病,被人當成輸出低、保命能力差、大多數都只是個掛件的英雄,操作可以說是非常的簡單了,一手操作一手喝茶都沒問題,不過當你選出來這位英雄之後,會導致勝率明顯下降。

璐璐


璐璐是一個比較全面的英雄,經常是待在下路當輔助,QWER四個技能釋放起來也不算太難,而且三個技能還都是非指向性技能,非常的好用。

蓋倫

補兵技術差,手速慢,指向性技能預判不準,按照這種情況來說的話,在遊戲中註定玩不了那些操作難度高的英雄,只能玩玩普通的混子型英雄還算可以。

貓咪

貓咪作為混子英雄中的知名混子,自從推出後就一直飽受詬病,被人當成輸出低、保命能力差、大多數都只是個掛件的英雄,操作可以說是非常的簡單了,一手操作一手喝茶都沒問題,不過當你選出來這位英雄之後,會導致勝率明顯下降。

璐璐


璐璐是一個比較全面的英雄,經常是待在下路當輔助,QWER四個技能釋放起來也不算太難,而且三個技能還都是非指向性技能,非常的好用。

蓋倫


一代版本一代神,代代版本玩蓋倫這句話可不是胡說的,蓋倫在歷屆版本中的地位都是非常優越的,而且本身就是固定固定英雄,非常適合新手玩耍。

時光老頭

補兵技術差,手速慢,指向性技能預判不準,按照這種情況來說的話,在遊戲中註定玩不了那些操作難度高的英雄,只能玩玩普通的混子型英雄還算可以。

貓咪

貓咪作為混子英雄中的知名混子,自從推出後就一直飽受詬病,被人當成輸出低、保命能力差、大多數都只是個掛件的英雄,操作可以說是非常的簡單了,一手操作一手喝茶都沒問題,不過當你選出來這位英雄之後,會導致勝率明顯下降。

璐璐


璐璐是一個比較全面的英雄,經常是待在下路當輔助,QWER四個技能釋放起來也不算太難,而且三個技能還都是非指向性技能,非常的好用。

蓋倫


一代版本一代神,代代版本玩蓋倫這句話可不是胡說的,蓋倫在歷屆版本中的地位都是非常優越的,而且本身就是固定固定英雄,非常適合新手玩耍。

時光老頭


時光守護者基蘭在一般情況下都是待在下路當輔助的,不過按照剛才所說的情況,就算是放在其他路也可以使用,兵線來了就放兩個定時炸彈,只要猥瑣發育不要浪就行了。總得來說,如果真的玩得一般般的話,不如多到極地大亂鬥玩玩,即省時間有富有娛樂性。

創作者來挑戰,我是遊戲探索怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

補兵技術差,手速慢,指向性技能預判不準,按照這種情況來說的話,在遊戲中註定玩不了那些操作難度高的英雄,只能玩玩普通的混子型英雄還算可以。

貓咪

貓咪作為混子英雄中的知名混子,自從推出後就一直飽受詬病,被人當成輸出低、保命能力差、大多數都只是個掛件的英雄,操作可以說是非常的簡單了,一手操作一手喝茶都沒問題,不過當你選出來這位英雄之後,會導致勝率明顯下降。

璐璐


璐璐是一個比較全面的英雄,經常是待在下路當輔助,QWER四個技能釋放起來也不算太難,而且三個技能還都是非指向性技能,非常的好用。

蓋倫


一代版本一代神,代代版本玩蓋倫這句話可不是胡說的,蓋倫在歷屆版本中的地位都是非常優越的,而且本身就是固定固定英雄,非常適合新手玩耍。

時光老頭


時光守護者基蘭在一般情況下都是待在下路當輔助的,不過按照剛才所說的情況,就算是放在其他路也可以使用,兵線來了就放兩個定時炸彈,只要猥瑣發育不要浪就行了。總得來說,如果真的玩得一般般的話,不如多到極地大亂鬥玩玩,即省時間有富有娛樂性。

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游影Games
2019-09-11

感謝你的邀請,這裡是遊影Games!

英雄聯盟每個段位的玩家水平都各不相同,像是在白銀段位就有很多亮眼的操作了,就是打團意識不對,推進節奏把握不了,導致段位停滯不前。而今天我們就來分析一下,能夠很好彌補補兵差、手速慢、技能放不好的英雄有哪些?

鱷魚-荒漠屠夫,為什麼是它呢?

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英雄聯盟每個段位的玩家水平都各不相同,像是在白銀段位就有很多亮眼的操作了,就是打團意識不對,推進節奏把握不了,導致段位停滯不前。而今天我們就來分析一下,能夠很好彌補補兵差、手速慢、技能放不好的英雄有哪些?

鱷魚-荒漠屠夫,為什麼是它呢?

①首先我們來看看,鱷魚因為有Q技能和W技能的互補,在補刀方面是很舒服的,無藍消耗的技能可以間接的幫助不會的玩家練習自己的補刀。

②第二點,鱷魚的連招並不太需要手速的要求,EWQE一套技能連接能夠在W控制結束前返回安全的地方,連招試過幾次就完全會了,非常簡單易懂。

③鱷魚的技能範圍不遠,都是需要近身輸出,只要近身了技能基本都是全能打中敵方的。E+A+W+A馬特

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英雄聯盟每個段位的玩家水平都各不相同,像是在白銀段位就有很多亮眼的操作了,就是打團意識不對,推進節奏把握不了,導致段位停滯不前。而今天我們就來分析一下,能夠很好彌補補兵差、手速慢、技能放不好的英雄有哪些?

鱷魚-荒漠屠夫,為什麼是它呢?

①首先我們來看看,鱷魚因為有Q技能和W技能的互補,在補刀方面是很舒服的,無藍消耗的技能可以間接的幫助不會的玩家練習自己的補刀。

②第二點,鱷魚的連招並不太需要手速的要求,EWQE一套技能連接能夠在W控制結束前返回安全的地方,連招試過幾次就完全會了,非常簡單易懂。

③鱷魚的技能範圍不遠,都是需要近身輸出,只要近身了技能基本都是全能打中敵方的。E+A+W+A馬特
總結來說鱷魚是一個無消耗藍條的英雄,在對線時候不用考慮這一點,能夠減少玩家需要計算傷害要求,鱷魚在線上獲取的優勢能夠很好的滾雪球,壓制等級、壓制經濟,這對於不熟練的玩家來說就是一個完美的英雄,大家可以去試試。

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英雄聯盟每個段位的玩家水平都各不相同,像是在白銀段位就有很多亮眼的操作了,就是打團意識不對,推進節奏把握不了,導致段位停滯不前。而今天我們就來分析一下,能夠很好彌補補兵差、手速慢、技能放不好的英雄有哪些?

鱷魚-荒漠屠夫,為什麼是它呢?

①首先我們來看看,鱷魚因為有Q技能和W技能的互補,在補刀方面是很舒服的,無藍消耗的技能可以間接的幫助不會的玩家練習自己的補刀。

②第二點,鱷魚的連招並不太需要手速的要求,EWQE一套技能連接能夠在W控制結束前返回安全的地方,連招試過幾次就完全會了,非常簡單易懂。

③鱷魚的技能範圍不遠,都是需要近身輸出,只要近身了技能基本都是全能打中敵方的。E+A+W+A馬特
總結來說鱷魚是一個無消耗藍條的英雄,在對線時候不用考慮這一點,能夠減少玩家需要計算傷害要求,鱷魚在線上獲取的優勢能夠很好的滾雪球,壓制等級、壓制經濟,這對於不熟練的玩家來說就是一個完美的英雄,大家可以去試試。
你們有什麼看法也可以在下方留言哦⊙∀⊙!

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英雄聯盟每個段位的玩家水平都各不相同,像是在白銀段位就有很多亮眼的操作了,就是打團意識不對,推進節奏把握不了,導致段位停滯不前。而今天我們就來分析一下,能夠很好彌補補兵差、手速慢、技能放不好的英雄有哪些?

鱷魚-荒漠屠夫,為什麼是它呢?

①首先我們來看看,鱷魚因為有Q技能和W技能的互補,在補刀方面是很舒服的,無藍消耗的技能可以間接的幫助不會的玩家練習自己的補刀。

②第二點,鱷魚的連招並不太需要手速的要求,EWQE一套技能連接能夠在W控制結束前返回安全的地方,連招試過幾次就完全會了,非常簡單易懂。

③鱷魚的技能範圍不遠,都是需要近身輸出,只要近身了技能基本都是全能打中敵方的。E+A+W+A馬特
總結來說鱷魚是一個無消耗藍條的英雄,在對線時候不用考慮這一點,能夠減少玩家需要計算傷害要求,鱷魚在線上獲取的優勢能夠很好的滾雪球,壓制等級、壓制經濟,這對於不熟練的玩家來說就是一個完美的英雄,大家可以去試試。
你們有什麼看法也可以在下方留言哦⊙∀⊙!

左漠
2019-09-11

熔(hun)巖(fen)巨獸。

熔岩巨獸,墨菲特,也叫石頭人。這個英雄特點非常明顯,簡單容易上手。

可肉可ap,肉起來對面ad看都不想看你,對面刺客絕對繞道走。

輸出裝,中期當刺客玩,抓單就完事,有大招看見脆皮就秒。

優點:不怕菜刀隊,剋制靠平a輸出的英雄(真傷除外),不容易暴斃,清兵快,能開團,具有一波開團然後翻盤的特點。

缺點:比較笨重,面對有多段位移的英雄很難打,太吃大招了(有大沒大兩個英雄),不適合先手選,就是是個憨憨英雄。

技能就比較簡單了,這裡簡單說說。

被動10秒刷個盾,對線消耗非常賺。

q技能指定對象技能,減速對面給自己加速,追擊留人打傷害都可以。

w是個aoe主動就是巨九的效果,被動是加護甲(坦克神技)。

e技能aoe傷害,減對面攻速(簡稱罰站:“我a不出來啊!”)。

大招r技能,一段位移,群體擊飛。開團逃命技能。簡單無腦,不過對面反應快是可以用閃現和金身躲的,要注意。

(好了,差不多就這些,你可以去和隊友雙排,他選個亞索,然後你們一起快樂。)


熔(hun)巖(fen)巨獸。

熔岩巨獸,墨菲特,也叫石頭人。這個英雄特點非常明顯,簡單容易上手。

可肉可ap,肉起來對面ad看都不想看你,對面刺客絕對繞道走。

輸出裝,中期當刺客玩,抓單就完事,有大招看見脆皮就秒。

優點:不怕菜刀隊,剋制靠平a輸出的英雄(真傷除外),不容易暴斃,清兵快,能開團,具有一波開團然後翻盤的特點。

缺點:比較笨重,面對有多段位移的英雄很難打,太吃大招了(有大沒大兩個英雄),不適合先手選,就是是個憨憨英雄。

技能就比較簡單了,這裡簡單說說。

被動10秒刷個盾,對線消耗非常賺。

q技能指定對象技能,減速對面給自己加速,追擊留人打傷害都可以。

w是個aoe主動就是巨九的效果,被動是加護甲(坦克神技)。

e技能aoe傷害,減對面攻速(簡稱罰站:“我a不出來啊!”)。

大招r技能,一段位移,群體擊飛。開團逃命技能。簡單無腦,不過對面反應快是可以用閃現和金身躲的,要注意。

(好了,差不多就這些,你可以去和隊友雙排,他選個亞索,然後你們一起快樂。)



熔(hun)巖(fen)巨獸。

熔岩巨獸,墨菲特,也叫石頭人。這個英雄特點非常明顯,簡單容易上手。

可肉可ap,肉起來對面ad看都不想看你,對面刺客絕對繞道走。

輸出裝,中期當刺客玩,抓單就完事,有大招看見脆皮就秒。

優點:不怕菜刀隊,剋制靠平a輸出的英雄(真傷除外),不容易暴斃,清兵快,能開團,具有一波開團然後翻盤的特點。

缺點:比較笨重,面對有多段位移的英雄很難打,太吃大招了(有大沒大兩個英雄),不適合先手選,就是是個憨憨英雄。

技能就比較簡單了,這裡簡單說說。

被動10秒刷個盾,對線消耗非常賺。

q技能指定對象技能,減速對面給自己加速,追擊留人打傷害都可以。

w是個aoe主動就是巨九的效果,被動是加護甲(坦克神技)。

e技能aoe傷害,減對面攻速(簡稱罰站:“我a不出來啊!”)。

大招r技能,一段位移,群體擊飛。開團逃命技能。簡單無腦,不過對面反應快是可以用閃現和金身躲的,要注意。

(好了,差不多就這些,你可以去和隊友雙排,他選個亞索,然後你們一起快樂。)



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