為什麼有些人玩遊戲怎麼努力就是玩不好?

9 個回答
超凡游戏控A
2019-08-29

遊戲,其設計初衷本是娛樂大眾,讓人釋放壓力。但隨著遊戲產業的不斷髮展遊戲早已變得不再單純,例如《王者榮耀》《英雄聯盟》這類有著需要補兵、反野等細緻的操作和思想的遊戲。面對這類遊戲有些玩家表示我都已經非常努力了,為什麼遲遲沒能上分,一直徘徊在黃金、鉑金,難倒天賦如此不可強求?

錯!在這之前你應該想想你到底是怎麼努力的,努力在哪裡呢?誇張一點,如果你只是花一整天打人機,有用嗎?所以,如果你的努力用錯地方那一切都是徒勞,那具體用在哪呢,請接著看:

1.磨鍊技術

想要遊戲玩的好,技術是第一門檻。以《英雄聯盟》為例,想一想,如果你讓職業選手和一個剛接觸遊戲什麼都不懂的門外漢1v1的話誰能贏?結果自然不嚴而喻。你要知道即使是職業選手在訓練時也需要練習補兵這類基本功,各類英雄都得用幾遍,一練一整天都是少的,最後還必須達到十分鐘內補到100以上才算合格。在考慮一下你自己,到底真正磨鍊過自己的技術了沒?雖然自己可能達不到職業選手的水平,但只要認真練習技術實力一定會大增!

遊戲,其設計初衷本是娛樂大眾,讓人釋放壓力。但隨著遊戲產業的不斷髮展遊戲早已變得不再單純,例如《王者榮耀》《英雄聯盟》這類有著需要補兵、反野等細緻的操作和思想的遊戲。面對這類遊戲有些玩家表示我都已經非常努力了,為什麼遲遲沒能上分,一直徘徊在黃金、鉑金,難倒天賦如此不可強求?

錯!在這之前你應該想想你到底是怎麼努力的,努力在哪裡呢?誇張一點,如果你只是花一整天打人機,有用嗎?所以,如果你的努力用錯地方那一切都是徒勞,那具體用在哪呢,請接著看:

1.磨鍊技術

想要遊戲玩的好,技術是第一門檻。以《英雄聯盟》為例,想一想,如果你讓職業選手和一個剛接觸遊戲什麼都不懂的門外漢1v1的話誰能贏?結果自然不嚴而喻。你要知道即使是職業選手在訓練時也需要練習補兵這類基本功,各類英雄都得用幾遍,一練一整天都是少的,最後還必須達到十分鐘內補到100以上才算合格。在考慮一下你自己,到底真正磨鍊過自己的技術了沒?雖然自己可能達不到職業選手的水平,但只要認真練習技術實力一定會大增!

2.增強意識

意識對於《英雄聯盟》這類需要常思考的遊戲質關重要,有了意識你的實力會產生質的變化。意識具體是什麼,這在不同的遊戲中也會變得不一樣。還是以《英雄聯盟》為例意識就是做到精準判斷敵方打野位置、何時反野、何時打龍等,而像《cs go》這類射擊遊戲需要你觀察隊友位置判斷敵人方向等。雖然意識在各遊戲中表現形式不同,但他們都需要運用你的腦子!所以要多思考,多實踐,想一想怎樣才能最合適。一旦意識提上來,會碾壓很多"不用腦"的玩家,遊戲越來越簡單。

遊戲,其設計初衷本是娛樂大眾,讓人釋放壓力。但隨著遊戲產業的不斷髮展遊戲早已變得不再單純,例如《王者榮耀》《英雄聯盟》這類有著需要補兵、反野等細緻的操作和思想的遊戲。面對這類遊戲有些玩家表示我都已經非常努力了,為什麼遲遲沒能上分,一直徘徊在黃金、鉑金,難倒天賦如此不可強求?

錯!在這之前你應該想想你到底是怎麼努力的,努力在哪裡呢?誇張一點,如果你只是花一整天打人機,有用嗎?所以,如果你的努力用錯地方那一切都是徒勞,那具體用在哪呢,請接著看:

1.磨鍊技術

想要遊戲玩的好,技術是第一門檻。以《英雄聯盟》為例,想一想,如果你讓職業選手和一個剛接觸遊戲什麼都不懂的門外漢1v1的話誰能贏?結果自然不嚴而喻。你要知道即使是職業選手在訓練時也需要練習補兵這類基本功,各類英雄都得用幾遍,一練一整天都是少的,最後還必須達到十分鐘內補到100以上才算合格。在考慮一下你自己,到底真正磨鍊過自己的技術了沒?雖然自己可能達不到職業選手的水平,但只要認真練習技術實力一定會大增!

2.增強意識

意識對於《英雄聯盟》這類需要常思考的遊戲質關重要,有了意識你的實力會產生質的變化。意識具體是什麼,這在不同的遊戲中也會變得不一樣。還是以《英雄聯盟》為例意識就是做到精準判斷敵方打野位置、何時反野、何時打龍等,而像《cs go》這類射擊遊戲需要你觀察隊友位置判斷敵人方向等。雖然意識在各遊戲中表現形式不同,但他們都需要運用你的腦子!所以要多思考,多實踐,想一想怎樣才能最合適。一旦意識提上來,會碾壓很多"不用腦"的玩家,遊戲越來越簡單。

3.學習套路

當你意識和操作都提上來時,已經算非常厲害了。但如果再掌握套路的話實力排在上位也不是不可能。不同的遊戲也是有不同的套路,像是《英雄聯盟》的蹲草叢或《絕地求生》的伏地魔等。這些套路我們不斷通過自己意識提升或學習對方等多種途徑達到,並且十分實用。無論是對新手還是專家都能很快掌握。

遊戲,其設計初衷本是娛樂大眾,讓人釋放壓力。但隨著遊戲產業的不斷髮展遊戲早已變得不再單純,例如《王者榮耀》《英雄聯盟》這類有著需要補兵、反野等細緻的操作和思想的遊戲。面對這類遊戲有些玩家表示我都已經非常努力了,為什麼遲遲沒能上分,一直徘徊在黃金、鉑金,難倒天賦如此不可強求?

錯!在這之前你應該想想你到底是怎麼努力的,努力在哪裡呢?誇張一點,如果你只是花一整天打人機,有用嗎?所以,如果你的努力用錯地方那一切都是徒勞,那具體用在哪呢,請接著看:

1.磨鍊技術

想要遊戲玩的好,技術是第一門檻。以《英雄聯盟》為例,想一想,如果你讓職業選手和一個剛接觸遊戲什麼都不懂的門外漢1v1的話誰能贏?結果自然不嚴而喻。你要知道即使是職業選手在訓練時也需要練習補兵這類基本功,各類英雄都得用幾遍,一練一整天都是少的,最後還必須達到十分鐘內補到100以上才算合格。在考慮一下你自己,到底真正磨鍊過自己的技術了沒?雖然自己可能達不到職業選手的水平,但只要認真練習技術實力一定會大增!

2.增強意識

意識對於《英雄聯盟》這類需要常思考的遊戲質關重要,有了意識你的實力會產生質的變化。意識具體是什麼,這在不同的遊戲中也會變得不一樣。還是以《英雄聯盟》為例意識就是做到精準判斷敵方打野位置、何時反野、何時打龍等,而像《cs go》這類射擊遊戲需要你觀察隊友位置判斷敵人方向等。雖然意識在各遊戲中表現形式不同,但他們都需要運用你的腦子!所以要多思考,多實踐,想一想怎樣才能最合適。一旦意識提上來,會碾壓很多"不用腦"的玩家,遊戲越來越簡單。

3.學習套路

當你意識和操作都提上來時,已經算非常厲害了。但如果再掌握套路的話實力排在上位也不是不可能。不同的遊戲也是有不同的套路,像是《英雄聯盟》的蹲草叢或《絕地求生》的伏地魔等。這些套路我們不斷通過自己意識提升或學習對方等多種途徑達到,並且十分實用。無論是對新手還是專家都能很快掌握。

所以不要再說什麼努力沒用之類的,那肯定是努力的方向不對!

傻子才悲伤2019
2019-08-29

本人很喜歡玩遊戲,但是技術真的是菜的可憐。大家肯定想知道我到底菜到什麼程度呢。拿魔獸來說,六年的老玩家,根本沒有體驗過T2、T3、T5、T6副本通過的感覺。後來玩英雄聯盟幾個鑽石大神帶我,愣是沒看過自己的圖框變過樣式。接觸爐石傳說的時候,那感覺就真的是隻玩過爐石,沒上過傳說。再後來跟風玩守望先鋒,前600強的技術流帶著我,照舊連跪。反正就是,若果哪天你身邊出現了一個匿名玩家,玩得很菜,不用懷疑那很有可能就是我。

相信很多人也都喜歡玩遊戲,自己的觀點來看,玩遊戲玩的好主要是在於三個方面,技術,反應速度,和熟練度。技術這個領域個人感覺根本不沾邊,,熟練度按理說說一個遊戲玩的時間長,熟練度應該不會差到哪裡。想一想我接觸的遊戲也不少,曾經在傢什麼都不做,玩了近5年的遊戲,但就是技術還是很菜,至今沒有一個遊戲讓我自己感覺很自豪的。我自己也很糾結,誰都不想拖後腿,你們覺得玩遊戲是天賦還是後天努力,你們怎麼看那些遊戲玩得很菜還喜歡玩的人。

之前看鬥魚的時候。鬥魚上有一位主播某某某。專業的OB青銅五玩家,這些玩家雖然只有青銅五雖然很菜。但是玩得很快樂。後來被一些高手知道了這個區,專門的去這個區虐他們,這些人的實力很高,但是這些人就應該說他們是對的麼。當有兩種玩家遇到的時候,只為了娛樂的那個會說;玩遊戲不需要那麼較真,那麼認真幹嘛?開心不就可以了麼。追求技術型的那個會說:不會還有理了?你們這些遊戲都玩不好的人根本不動這個遊戲,也根本體會不到這個遊戲的樂趣。總結起來,為了娛樂的玩家就是在打發時間,陶醉在和朋友聊天扯淡開黑的過程,輸贏不是很重要,追求技術的玩家追求更多的的是成就感,這兩種追求的不一樣所以快樂也不一樣。

也有人說遊戲是為了娛樂,是得到快樂的工具。在這快樂的因素的基礎上,去追求第一,去追求更強,和玩家互相競技,攀比。這樣才算是玩遊戲的本質。直接點來說在遊戲裡獲得了快樂,就算是玩對了遊戲,就算自己的技術很菜也沒關係。


本人很喜歡玩遊戲,但是技術真的是菜的可憐。大家肯定想知道我到底菜到什麼程度呢。拿魔獸來說,六年的老玩家,根本沒有體驗過T2、T3、T5、T6副本通過的感覺。後來玩英雄聯盟幾個鑽石大神帶我,愣是沒看過自己的圖框變過樣式。接觸爐石傳說的時候,那感覺就真的是隻玩過爐石,沒上過傳說。再後來跟風玩守望先鋒,前600強的技術流帶著我,照舊連跪。反正就是,若果哪天你身邊出現了一個匿名玩家,玩得很菜,不用懷疑那很有可能就是我。

相信很多人也都喜歡玩遊戲,自己的觀點來看,玩遊戲玩的好主要是在於三個方面,技術,反應速度,和熟練度。技術這個領域個人感覺根本不沾邊,,熟練度按理說說一個遊戲玩的時間長,熟練度應該不會差到哪裡。想一想我接觸的遊戲也不少,曾經在傢什麼都不做,玩了近5年的遊戲,但就是技術還是很菜,至今沒有一個遊戲讓我自己感覺很自豪的。我自己也很糾結,誰都不想拖後腿,你們覺得玩遊戲是天賦還是後天努力,你們怎麼看那些遊戲玩得很菜還喜歡玩的人。

之前看鬥魚的時候。鬥魚上有一位主播某某某。專業的OB青銅五玩家,這些玩家雖然只有青銅五雖然很菜。但是玩得很快樂。後來被一些高手知道了這個區,專門的去這個區虐他們,這些人的實力很高,但是這些人就應該說他們是對的麼。當有兩種玩家遇到的時候,只為了娛樂的那個會說;玩遊戲不需要那麼較真,那麼認真幹嘛?開心不就可以了麼。追求技術型的那個會說:不會還有理了?你們這些遊戲都玩不好的人根本不動這個遊戲,也根本體會不到這個遊戲的樂趣。總結起來,為了娛樂的玩家就是在打發時間,陶醉在和朋友聊天扯淡開黑的過程,輸贏不是很重要,追求技術的玩家追求更多的的是成就感,這兩種追求的不一樣所以快樂也不一樣。

也有人說遊戲是為了娛樂,是得到快樂的工具。在這快樂的因素的基礎上,去追求第一,去追求更強,和玩家互相競技,攀比。這樣才算是玩遊戲的本質。直接點來說在遊戲裡獲得了快樂,就算是玩對了遊戲,就算自己的技術很菜也沒關係。



本人很喜歡玩遊戲,但是技術真的是菜的可憐。大家肯定想知道我到底菜到什麼程度呢。拿魔獸來說,六年的老玩家,根本沒有體驗過T2、T3、T5、T6副本通過的感覺。後來玩英雄聯盟幾個鑽石大神帶我,愣是沒看過自己的圖框變過樣式。接觸爐石傳說的時候,那感覺就真的是隻玩過爐石,沒上過傳說。再後來跟風玩守望先鋒,前600強的技術流帶著我,照舊連跪。反正就是,若果哪天你身邊出現了一個匿名玩家,玩得很菜,不用懷疑那很有可能就是我。

相信很多人也都喜歡玩遊戲,自己的觀點來看,玩遊戲玩的好主要是在於三個方面,技術,反應速度,和熟練度。技術這個領域個人感覺根本不沾邊,,熟練度按理說說一個遊戲玩的時間長,熟練度應該不會差到哪裡。想一想我接觸的遊戲也不少,曾經在傢什麼都不做,玩了近5年的遊戲,但就是技術還是很菜,至今沒有一個遊戲讓我自己感覺很自豪的。我自己也很糾結,誰都不想拖後腿,你們覺得玩遊戲是天賦還是後天努力,你們怎麼看那些遊戲玩得很菜還喜歡玩的人。

之前看鬥魚的時候。鬥魚上有一位主播某某某。專業的OB青銅五玩家,這些玩家雖然只有青銅五雖然很菜。但是玩得很快樂。後來被一些高手知道了這個區,專門的去這個區虐他們,這些人的實力很高,但是這些人就應該說他們是對的麼。當有兩種玩家遇到的時候,只為了娛樂的那個會說;玩遊戲不需要那麼較真,那麼認真幹嘛?開心不就可以了麼。追求技術型的那個會說:不會還有理了?你們這些遊戲都玩不好的人根本不動這個遊戲,也根本體會不到這個遊戲的樂趣。總結起來,為了娛樂的玩家就是在打發時間,陶醉在和朋友聊天扯淡開黑的過程,輸贏不是很重要,追求技術的玩家追求更多的的是成就感,這兩種追求的不一樣所以快樂也不一樣。

也有人說遊戲是為了娛樂,是得到快樂的工具。在這快樂的因素的基礎上,去追求第一,去追求更強,和玩家互相競技,攀比。這樣才算是玩遊戲的本質。直接點來說在遊戲裡獲得了快樂,就算是玩對了遊戲,就算自己的技術很菜也沒關係。




本人很喜歡玩遊戲,但是技術真的是菜的可憐。大家肯定想知道我到底菜到什麼程度呢。拿魔獸來說,六年的老玩家,根本沒有體驗過T2、T3、T5、T6副本通過的感覺。後來玩英雄聯盟幾個鑽石大神帶我,愣是沒看過自己的圖框變過樣式。接觸爐石傳說的時候,那感覺就真的是隻玩過爐石,沒上過傳說。再後來跟風玩守望先鋒,前600強的技術流帶著我,照舊連跪。反正就是,若果哪天你身邊出現了一個匿名玩家,玩得很菜,不用懷疑那很有可能就是我。

相信很多人也都喜歡玩遊戲,自己的觀點來看,玩遊戲玩的好主要是在於三個方面,技術,反應速度,和熟練度。技術這個領域個人感覺根本不沾邊,,熟練度按理說說一個遊戲玩的時間長,熟練度應該不會差到哪裡。想一想我接觸的遊戲也不少,曾經在傢什麼都不做,玩了近5年的遊戲,但就是技術還是很菜,至今沒有一個遊戲讓我自己感覺很自豪的。我自己也很糾結,誰都不想拖後腿,你們覺得玩遊戲是天賦還是後天努力,你們怎麼看那些遊戲玩得很菜還喜歡玩的人。

之前看鬥魚的時候。鬥魚上有一位主播某某某。專業的OB青銅五玩家,這些玩家雖然只有青銅五雖然很菜。但是玩得很快樂。後來被一些高手知道了這個區,專門的去這個區虐他們,這些人的實力很高,但是這些人就應該說他們是對的麼。當有兩種玩家遇到的時候,只為了娛樂的那個會說;玩遊戲不需要那麼較真,那麼認真幹嘛?開心不就可以了麼。追求技術型的那個會說:不會還有理了?你們這些遊戲都玩不好的人根本不動這個遊戲,也根本體會不到這個遊戲的樂趣。總結起來,為了娛樂的玩家就是在打發時間,陶醉在和朋友聊天扯淡開黑的過程,輸贏不是很重要,追求技術的玩家追求更多的的是成就感,這兩種追求的不一樣所以快樂也不一樣。

也有人說遊戲是為了娛樂,是得到快樂的工具。在這快樂的因素的基礎上,去追求第一,去追求更強,和玩家互相競技,攀比。這樣才算是玩遊戲的本質。直接點來說在遊戲裡獲得了快樂,就算是玩對了遊戲,就算自己的技術很菜也沒關係。




顿缘丶神魔一族
2019-08-29

1. 個人興趣,天生喜歡玩遊戲的人普遍會比其他人玩的好。後天培養,喜歡研究的人也會比大部分人玩的好

2.組團/和朋友一起玩,集合多人的智慧和力量,攻克困難能力大大提升。整個團隊成員遊戲水平會大幅度提高,表現出來就會比別人玩的好

飞酱打游戏
2019-08-29

興趣是最好的老師,要玩好它首先你要對它有興趣,後天的努力和堅持也必不可少,但如果長時間玩技術也上不去的話,可能就是自己的玩法或者先天的優勢比較小,這時候不要自己鑽牛角尖,可以去看看那些玩得好的人是怎麼操作的,學習經驗,可以先嚐試模仿他們,然後總結出適合自己的操作手法,就差不多了,祝你成功

L自由如风C
2019-08-29

1. 個人興趣,天生喜歡玩遊戲的人普遍會比其他人玩的好。後天培養,喜歡研究的人也會比大部分人玩的好

2.組團/和朋友一起玩,集合多人的智慧和力量,攻克困難能力大大提升。整個團隊成員遊戲水平會大幅度提高,表現出來就會比別人玩的好

离家v
2019-08-29

這就是一個適應力的問題。適應力可以解釋為處事變通,而不是單一的看待(事物)本身而是從多重角度看待(事物)並把這個(事物)帶入自己的認知中經行解析,與自己以往的經驗相結合作出你認為正確的(事)。《經驗的獲取方法很多;書本、遊戲、電視電影。經驗是不拘一格的,是多元化累積而成的》

經驗等級高者可以達到一眼見真的程度,也就是俗稱的:看破(勘破事物真偽)。這種人被稱為‘萬能者’處之即會,學而即成。有技多不壓身姿勢,但是缺乏專研精神、思維發散,優點是主觀力強,自我實踐強。

但 既然有‘萬能者’就必然有‘專注者’。

對(事物)專一,認死理,表面呆萌,內心堅強之人。對單一(事物)刨根問底就像(真相只有一個(・●・))。有專研精神(神經 (﹁"﹁) )不怕失敗(失敗是成功它母親)不做出成績來就食不知味、夜不能寐。《愛因斯坦那種人就是這樣的人,現在這樣的人還是太少了》。優點就是在自我領悟出眾,缺點就是接受不拘小節(……)

爱游戏的泽仁
2019-08-29

可能是因為個人原因吧,玩遊戲也是需要一定的天賦的,例如在LOL裡的大魔王Faker,玩英雄聯盟的人都知道這個人的反應與手速是有多麼恐怖,以前廣為流傳一句話,如果上帝玩英雄聯盟他取ID,肯定會取SKT T1 faker。可見世人對這名韓國選手有多麼大的讚美了。玩遊戲的確是要有一定的天賦的,玩不好不能怪別人,也許有些人的確不適合玩遊戲呀,上帝為他關了門,肯定會為他開另一窗戶的。

Cool初心
2019-08-29

玩遊戲跟做很多事情一樣,都要天賦,每個人適合做的事情不一樣,效果不一樣。但經過長時間的訓練,技術還是會有提升的,主要在平時玩的時候,多學習其他厲害的人是怎麼玩的,還有意識很重要。努力努力再努力,必定會成為大神,加油!

绝顶望苍空
2019-08-29

80後,沒別的愛好就愛玩遊戲,下班以後最少兩個小時。現在的遊戲要經常在網上看看攻略,看看別人怎麼玩的,閉門造車不行。看別人玩的以後回來自己在在遊戲中實踐一下,在遊戲中有了屬於自己的東西才能玩的更好。

你玩的什麼遊戲,我在玩夢幻。吃雞。

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