王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

王者榮耀已經上線三年多了,新英雄出了太多,只有老玩家才能瞭解。王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?
2 個回答
不萌不游戏
2019-02-14

實際上,王者榮耀上線以來,每年新推出的英雄並沒有玩家所說的越來越多,而是逐漸的降低了,這也是因為現在天美的創意並不是那麼多了,下面我就給大家詳細說一下每年上線新英雄的情況。王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

2015年7月17日開始首測,當時隨著版本上線有34名英雄,這些都是內測版英雄,當時的阿珂曾用荊軻這個名字,墨子曾用墨翟這個名字,這些英雄都算是非常經典的,一直到現在還有很多玩家比較喜歡他們,玩家擁有率也比較高。王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

同年8月18日,開啟不刪檔測試版本,於10月13日更名為王者聯盟,過了13天之後,也就是10月26日正式定名為王者榮耀,在11月24日開始公測,這段期間相對於首測增加了10名英雄,也就是說,在2015年,總共推出了44名英雄,艾琳這個稀有的英雄就是在10月13日推出的。王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

轉眼來到2016年,這一年總共新推出了21名英雄,重做了5名英雄,這個版本中的英雄,都曾經在遊戲中大放光彩,也都是這款遊戲中比較經典的英雄,可玩性也都相當高,機制比較完美。王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

在2017年,總共推出了14名英雄,這一年也是重做英雄最多的一年,達到了13名,也就是這一年,在黃忠之後,很多玩家就開始不太願意買新英雄了,因為當時自從他之後推出的英雄都是非常變態的,上線時非常強,吸引玩家購買,然後過一段時間就會進行大幅度削弱。王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

在2018年,同樣推出了14名英雄,也可以說這一年推出的英雄擁有率都不是很高,一年之內,只重做的兩名英雄,很多小夥伴也都知道,這一年天美把工作重點放到了皮膚上面,也許是認為玩家比較穩定了,所以開啟了吸金之旅,也是玩家吐槽最多的一年。

所以說,玩家口中所說的每年推出的新英雄越來越多是不切實際的,如果說皮膚越來越多,我還是比較認同的,小夥伴們,你們對這款遊戲的歷史還知道哪些哪?歡迎大家在下面進行交流。

执笔者芒果
2019-02-14

《王者榮耀》上線三年之久英雄達到了80多個,新版本上線了二師兄豬八戒,嫦娥仙子,兩位強勢英雄,確實王者榮耀更新英雄的速度如此迅速,玩家們迫不及待的攢著手中的金幣,和多年積攢的小金庫蓄勢以待,剛開始S1賽季讓我印象最深刻的英雄就是女射手艾琳了,絕版英雄,僅僅就是就因為“絕版”二字,到目前為止也沒有多少玩家擁有絕版射手艾琳。芒果時常感嘆,馬哥你敢不敢讓艾琳重見天日?

王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

目前為止王者榮耀已經陪伴玩家走過14個賽季了,這速度照比英雄聯盟快了好幾倍,英雄也頻頻推出,當然了這也符合騰訊的一貫作風,每逢過年過節,必出新英雄,英雄+皮膚登場,玩家也不甘落後,每當出新英雄就迫不及待的買下它,甚至連英雄皮膚都買了,當打了幾局排位,才發現自己不適合這款英雄就直接壓箱底了,對於王者榮耀這款遊戲,芒果覺得這倒是有點像小時候吃小當家集齊108位英雄卡片的感覺,總之玩不玩,必須先把英雄集齊在說,是有一點情懷的感覺你們覺得吶。

王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

《王者榮耀》的英雄人物是根據歷史來改編的,西遊記目前出了孫悟空,哪吒,太乙真人,楊戩,豬八戒,嫦娥,等等。照這樣的新英雄推出來看,唐僧,如來佛祖,這樣的歷史人物也會出,只有不斷的出新英雄,老馬才會吊足玩家們的胃口,自己不斷的進賬,聖誕節,來一套聖誕節皮膚可好?端午節限定來一套可好?同時節日才是馬哥豐收的季節,也是最愛出新英雄,新皮膚的時間。因此出新英雄的“頻率”說法各異,我們只管玩遊戲,出多少個英雄玩家不是太在乎。

王者榮耀已經變成情懷遊戲,還記得上線以來英雄推出順序嗎?是否推出頻率越來越高?

各位《王者榮耀》的老玩家們芒果分析的有道理嗎?

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