評判遊戲的好壞唯一的標準是不是在線人數和盈利?

2 個回答
爪红
2019-05-22

如今網絡遊戲萬萬千,如何評價他們的好壞呢?每個人的標準都是不一樣的,今天我們就來說說一些網友總結的評價一款遊戲好壞五個標準,簡單而又明瞭:

1、遊戲幣和現金兌換的波動

如果按照經濟學的角度來看,一個國家的穩定程度和貨幣直接掛鉤。如果某遊戲突然出現遊戲幣大規模貶值的情況那說明這個遊戲的策劃也好不到哪去。

2、對待BUG的處理態度

是遊戲就有BUG,這不可避免,甚至會有一些嚴重的刷錢BUG。但是遊戲公司處理BUG的態度就直接決定了這個遊戲可玩還是不可玩。認真面對問題並給出讓大部分人都滿意的,公平的解決辦法的公司一般後續對待BUG的處理會更謹慎。敷衍了事的以後還會出BUG。

3、出爾反爾的公司

這個不多說,打個比方:金山公司出《劍俠情緣》這款網遊遊戲的時候,周卡15元7天,一直是這樣賣的。後金山公司的周卡改為了6天,難道6天也能叫周卡?為此,許多玩家走了。

4、號稱要做大做全的遊戲

按說,把所有元素都集合在一個遊戲上這確實是一件好事兒。但目前的條件來看,沒有一家公司能有如此的實力。一些公司所說的“做大做全”不過是個幌子,最終會什麼都做不好。

5、虛假廣告

這個不用說了吧?隨便打開一箇中小型網站就能看到各種代言人……或者一些誘惑性很大的話語。跟前面一樣,從廣告就開始騙人,你們覺得這遊戲能好到哪裡去?


評判遊戲的好壞唯一的標準是不是在線人數和盈利?
評判遊戲的好壞唯一的標準是不是在線人數和盈利?
libertine4828
2019-05-22

不,比如說網易的端遊逆水寒和手遊明日之後。全中國的人都來排隊了

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