LOL:新版“冰火神拳流”石頭人火了,1000護甲堅如磐石,峽谷第一混已不在,你怎麼看?

LOL新版石頭人大火LOL新版石頭人大火
3 個回答
总是做梦的icon
2019-07-30

謝邀,玩過英雄聯盟的小夥伴們一定都對熔岩巨獸,也就是我們俗稱的石頭人十分熟悉。作為召喚師峽谷的經典英雄,不管是什麼時候入坑的召喚師都一定感受過“混分巨獸”的魅力。這個英雄擁有高額的坦度,並且擁有大招的群體控制開團手段,常常成為ADC玩家的噩夢,但是它的缺點也非常明顯,在沒有大招的情況下,十分笨重,容易被風箏。而且沒什麼作用。然而拳頭官方終於想起了它!設計師的屠刀已經飢渴難耐了,這不,新版石頭人來了。

謝邀,玩過英雄聯盟的小夥伴們一定都對熔岩巨獸,也就是我們俗稱的石頭人十分熟悉。作為召喚師峽谷的經典英雄,不管是什麼時候入坑的召喚師都一定感受過“混分巨獸”的魅力。這個英雄擁有高額的坦度,並且擁有大招的群體控制開團手段,常常成為ADC玩家的噩夢,但是它的缺點也非常明顯,在沒有大招的情況下,十分笨重,容易被風箏。而且沒什麼作用。然而拳頭官方終於想起了它!設計師的屠刀已經飢渴難耐了,這不,新版石頭人來了。

石頭人這次的改動可以說是從基礎技能到特效展示都有很大的改變,首先是石頭人的被動技能改動,被動在生成花崗岩護盾之後,會有一個非常明顯的身體閃光特效,看起來非常炫酷(不同皮膚應該會有不同的特效)。同時,石頭人的體型會隨著護甲的提升而變大(和扎克大蟲子對應),要知道,石頭人在背景故事裡面就是一座山一般的存在,這次改動在遊戲中,石頭人會變成一個龐然大物,大家可以期待一下,也許以後,我們就能看到比大蟲子更大的石頭人了。

謝邀,玩過英雄聯盟的小夥伴們一定都對熔岩巨獸,也就是我們俗稱的石頭人十分熟悉。作為召喚師峽谷的經典英雄,不管是什麼時候入坑的召喚師都一定感受過“混分巨獸”的魅力。這個英雄擁有高額的坦度,並且擁有大招的群體控制開團手段,常常成為ADC玩家的噩夢,但是它的缺點也非常明顯,在沒有大招的情況下,十分笨重,容易被風箏。而且沒什麼作用。然而拳頭官方終於想起了它!設計師的屠刀已經飢渴難耐了,這不,新版石頭人來了。

石頭人這次的改動可以說是從基礎技能到特效展示都有很大的改變,首先是石頭人的被動技能改動,被動在生成花崗岩護盾之後,會有一個非常明顯的身體閃光特效,看起來非常炫酷(不同皮膚應該會有不同的特效)。同時,石頭人的體型會隨著護甲的提升而變大(和扎克大蟲子對應),要知道,石頭人在背景故事裡面就是一座山一般的存在,這次改動在遊戲中,石頭人會變成一個龐然大物,大家可以期待一下,也許以後,我們就能看到比大蟲子更大的石頭人了。

同時,Q技能也有些一些變化,自己的移速會提升20/25/30/35/40%,一個非常大的加強,會讓石頭人的機動能力獲得史詩級加強。單就這個Q技能的改動,石頭人獲得了巨大的加強,此前經常被風箏的那個石頭人不復存在,取而代之的是一個對線能力更強的熔岩巨獸。

謝邀,玩過英雄聯盟的小夥伴們一定都對熔岩巨獸,也就是我們俗稱的石頭人十分熟悉。作為召喚師峽谷的經典英雄,不管是什麼時候入坑的召喚師都一定感受過“混分巨獸”的魅力。這個英雄擁有高額的坦度,並且擁有大招的群體控制開團手段,常常成為ADC玩家的噩夢,但是它的缺點也非常明顯,在沒有大招的情況下,十分笨重,容易被風箏。而且沒什麼作用。然而拳頭官方終於想起了它!設計師的屠刀已經飢渴難耐了,這不,新版石頭人來了。

石頭人這次的改動可以說是從基礎技能到特效展示都有很大的改變,首先是石頭人的被動技能改動,被動在生成花崗岩護盾之後,會有一個非常明顯的身體閃光特效,看起來非常炫酷(不同皮膚應該會有不同的特效)。同時,石頭人的體型會隨著護甲的提升而變大(和扎克大蟲子對應),要知道,石頭人在背景故事裡面就是一座山一般的存在,這次改動在遊戲中,石頭人會變成一個龐然大物,大家可以期待一下,也許以後,我們就能看到比大蟲子更大的石頭人了。

同時,Q技能也有些一些變化,自己的移速會提升20/25/30/35/40%,一個非常大的加強,會讓石頭人的機動能力獲得史詩級加強。單就這個Q技能的改動,石頭人獲得了巨大的加強,此前經常被風箏的那個石頭人不復存在,取而代之的是一個對線能力更強的熔岩巨獸。

石頭人大幅度加強Q之後,石頭人的W技能也得到了重做,被動提升的護甲從所有護甲變成了額外護甲,小幅度削弱,石頭人護甲流玩法加強。主動效果是石頭人可以解鎖新的連招——AWA下一次的普攻額外造成:40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2護甲)物理傷害而在接下來的六秒之內,石頭人的普攻將會施加餘震效果,對前方範圍內的敵人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1護甲)物理傷害大家可以從不同的角度來理解石頭人的這次改動。

謝邀,玩過英雄聯盟的小夥伴們一定都對熔岩巨獸,也就是我們俗稱的石頭人十分熟悉。作為召喚師峽谷的經典英雄,不管是什麼時候入坑的召喚師都一定感受過“混分巨獸”的魅力。這個英雄擁有高額的坦度,並且擁有大招的群體控制開團手段,常常成為ADC玩家的噩夢,但是它的缺點也非常明顯,在沒有大招的情況下,十分笨重,容易被風箏。而且沒什麼作用。然而拳頭官方終於想起了它!設計師的屠刀已經飢渴難耐了,這不,新版石頭人來了。

石頭人這次的改動可以說是從基礎技能到特效展示都有很大的改變,首先是石頭人的被動技能改動,被動在生成花崗岩護盾之後,會有一個非常明顯的身體閃光特效,看起來非常炫酷(不同皮膚應該會有不同的特效)。同時,石頭人的體型會隨著護甲的提升而變大(和扎克大蟲子對應),要知道,石頭人在背景故事裡面就是一座山一般的存在,這次改動在遊戲中,石頭人會變成一個龐然大物,大家可以期待一下,也許以後,我們就能看到比大蟲子更大的石頭人了。

同時,Q技能也有些一些變化,自己的移速會提升20/25/30/35/40%,一個非常大的加強,會讓石頭人的機動能力獲得史詩級加強。單就這個Q技能的改動,石頭人獲得了巨大的加強,此前經常被風箏的那個石頭人不復存在,取而代之的是一個對線能力更強的熔岩巨獸。

石頭人大幅度加強Q之後,石頭人的W技能也得到了重做,被動提升的護甲從所有護甲變成了額外護甲,小幅度削弱,石頭人護甲流玩法加強。主動效果是石頭人可以解鎖新的連招——AWA下一次的普攻額外造成:40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2護甲)物理傷害而在接下來的六秒之內,石頭人的普攻將會施加餘震效果,對前方範圍內的敵人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1護甲)物理傷害大家可以從不同的角度來理解石頭人的這次改動。

整體來說,石頭人的機動能力提升的同時,對線傷害爆發提升,對脆皮的打擊能力提升,對線期核心連招QAWA,等護盾打對拼的這一個思路,加上石頭人本來就非常強的賴線能力,會讓石頭人的對線能力變得非常強大。如果這次的所有改動實裝的話,預計石頭人會成為一個非常強的版本強勢英雄,配合坦克裝備的加強,有機會登上職業賽場的舞臺。另外,石頭人的大招也新增了裂地的技能特效。

本次的更新使得石頭人的可玩性大大的增加,再輔以加強的重裝,峽谷混分巨獸也許將不復存在。 只是一個亮晶晶且帶特效的石頭人要是空大豈不是很尷尬。

碼字不易,您的點贊和關注是我最大的動力!

散人闲谈
2019-07-30

LOL有一位大家都是非常喜歡的英雄那就是石頭人,雖然說這個英雄的技能機制有點呆萌,但是大部分的玩家還是比較喜歡這個英雄的,因為隊伍裡面有個穩定的前排和先手控制總會踏實一些,當然了石頭人在最近的幾個版本里面也是得到了重做,現在的石頭人相較於之前的石頭人已經有了很大的改變。

LOL有一位大家都是非常喜歡的英雄那就是石頭人,雖然說這個英雄的技能機制有點呆萌,但是大部分的玩家還是比較喜歡這個英雄的,因為隊伍裡面有個穩定的前排和先手控制總會踏實一些,當然了石頭人在最近的幾個版本里面也是得到了重做,現在的石頭人相較於之前的石頭人已經有了很大的改變。

石頭人

對於石頭人這個英雄,相信許多的玩家一定不會陌生,確實這個是比較簡單上手的,而這個英雄一般有三種玩法,第一種就是純肉流玩法的石頭人,當然了這種玩法的石頭人比較團隊,第二種就是法術爆發流的石頭人,這種玩法的石頭人比較的脆但是爆發傷害還是非常不錯的,而第三種就是AD玩法的石頭人,這種玩法比較少見但是有的時候效果還是不錯的。

LOL有一位大家都是非常喜歡的英雄那就是石頭人,雖然說這個英雄的技能機制有點呆萌,但是大部分的玩家還是比較喜歡這個英雄的,因為隊伍裡面有個穩定的前排和先手控制總會踏實一些,當然了石頭人在最近的幾個版本里面也是得到了重做,現在的石頭人相較於之前的石頭人已經有了很大的改變。

石頭人

對於石頭人這個英雄,相信許多的玩家一定不會陌生,確實這個是比較簡單上手的,而這個英雄一般有三種玩法,第一種就是純肉流玩法的石頭人,當然了這種玩法的石頭人比較團隊,第二種就是法術爆發流的石頭人,這種玩法的石頭人比較的脆但是爆發傷害還是非常不錯的,而第三種就是AD玩法的石頭人,這種玩法比較少見但是有的時候效果還是不錯的。

冰火神拳流

在最新的版本中,拳頭的設計師對於墨菲特的改動還是比較有心的,現在玩過石頭人的玩家應該都知道,現在的石頭人和之前的石頭人其實在小技能的改變是非常多的,W技能的增強可以說是非常不錯的一次加強,更厲害的其實是他的另一個加強的地方,體型會隨著護甲的增加而加強。

LOL有一位大家都是非常喜歡的英雄那就是石頭人,雖然說這個英雄的技能機制有點呆萌,但是大部分的玩家還是比較喜歡這個英雄的,因為隊伍裡面有個穩定的前排和先手控制總會踏實一些,當然了石頭人在最近的幾個版本里面也是得到了重做,現在的石頭人相較於之前的石頭人已經有了很大的改變。

石頭人

對於石頭人這個英雄,相信許多的玩家一定不會陌生,確實這個是比較簡單上手的,而這個英雄一般有三種玩法,第一種就是純肉流玩法的石頭人,當然了這種玩法的石頭人比較團隊,第二種就是法術爆發流的石頭人,這種玩法的石頭人比較的脆但是爆發傷害還是非常不錯的,而第三種就是AD玩法的石頭人,這種玩法比較少見但是有的時候效果還是不錯的。

冰火神拳流

在最新的版本中,拳頭的設計師對於墨菲特的改動還是比較有心的,現在玩過石頭人的玩家應該都知道,現在的石頭人和之前的石頭人其實在小技能的改變是非常多的,W技能的增強可以說是非常不錯的一次加強,更厲害的其實是他的另一個加強的地方,體型會隨著護甲的增加而加強。

純肉玩法

這樣的設計使得石頭人這個英雄更加的切合出肉這個玩法,冰火神拳流出的就是冰拳這個裝備,至於說為什麼叫冰火神拳流大家看一下圖片就能看出來效果了吧,這種玩法的石頭人護甲輕鬆破1000,當然了假如對面是AP比較多的話就不建議這麼玩了,如果對面是個菜刀隊的話,大家可以試試這套玩法。

LOL有一位大家都是非常喜歡的英雄那就是石頭人,雖然說這個英雄的技能機制有點呆萌,但是大部分的玩家還是比較喜歡這個英雄的,因為隊伍裡面有個穩定的前排和先手控制總會踏實一些,當然了石頭人在最近的幾個版本里面也是得到了重做,現在的石頭人相較於之前的石頭人已經有了很大的改變。

石頭人

對於石頭人這個英雄,相信許多的玩家一定不會陌生,確實這個是比較簡單上手的,而這個英雄一般有三種玩法,第一種就是純肉流玩法的石頭人,當然了這種玩法的石頭人比較團隊,第二種就是法術爆發流的石頭人,這種玩法的石頭人比較的脆但是爆發傷害還是非常不錯的,而第三種就是AD玩法的石頭人,這種玩法比較少見但是有的時候效果還是不錯的。

冰火神拳流

在最新的版本中,拳頭的設計師對於墨菲特的改動還是比較有心的,現在玩過石頭人的玩家應該都知道,現在的石頭人和之前的石頭人其實在小技能的改變是非常多的,W技能的增強可以說是非常不錯的一次加強,更厲害的其實是他的另一個加強的地方,體型會隨著護甲的增加而加強。

純肉玩法

這樣的設計使得石頭人這個英雄更加的切合出肉這個玩法,冰火神拳流出的就是冰拳這個裝備,至於說為什麼叫冰火神拳流大家看一下圖片就能看出來效果了吧,這種玩法的石頭人護甲輕鬆破1000,當然了假如對面是AP比較多的話就不建議這麼玩了,如果對面是個菜刀隊的話,大家可以試試這套玩法。


噜点游戏
2019-07-30

不請自來。

其實這個所謂的什麼冰火神拳流沒什麼稀奇啊,之前玩石頭人面對對面ad稍微多一點的陣容不都是這麼出麼?

我倒是覺得,這個版本的AP石頭人比純肉的作用大很多。


混分巨獸墨菲特

只要是稍微玩過LOL的人,對石頭人這個英雄絕對是再熟悉不過了—— 因為大招的無腦機制,讓石頭人這個英雄的操作幾乎是峽谷裡面最簡單的。

畢竟連瞄準都不需要,能有什麼難度呢?

不請自來。

其實這個所謂的什麼冰火神拳流沒什麼稀奇啊,之前玩石頭人面對對面ad稍微多一點的陣容不都是這麼出麼?

我倒是覺得,這個版本的AP石頭人比純肉的作用大很多。


混分巨獸墨菲特

只要是稍微玩過LOL的人,對石頭人這個英雄絕對是再熟悉不過了—— 因為大招的無腦機制,讓石頭人這個英雄的操作幾乎是峽谷裡面最簡單的。

畢竟連瞄準都不需要,能有什麼難度呢?

所以這個英雄也被稱作LOL混分巨獸,當你沒有什麼專精的英雄拿得出手時,選它總沒錯。

當然了,在低端局這個英雄也是一眾小學生的噩夢,基本上大招一砸一個準,過山車做的停都停不下來。 在高端局威力就要小很多了,畢竟高玩們反應都很快,石頭人這種前搖巨長的大招有閃現基本上都能躲掉。

不請自來。

其實這個所謂的什麼冰火神拳流沒什麼稀奇啊,之前玩石頭人面對對面ad稍微多一點的陣容不都是這麼出麼?

我倒是覺得,這個版本的AP石頭人比純肉的作用大很多。


混分巨獸墨菲特

只要是稍微玩過LOL的人,對石頭人這個英雄絕對是再熟悉不過了—— 因為大招的無腦機制,讓石頭人這個英雄的操作幾乎是峽谷裡面最簡單的。

畢竟連瞄準都不需要,能有什麼難度呢?

所以這個英雄也被稱作LOL混分巨獸,當你沒有什麼專精的英雄拿得出手時,選它總沒錯。

當然了,在低端局這個英雄也是一眾小學生的噩夢,基本上大招一砸一個準,過山車做的停都停不下來。 在高端局威力就要小很多了,畢竟高玩們反應都很快,石頭人這種前搖巨長的大招有閃現基本上都能躲掉。

可以將冰拳威力最大化的英雄。

除了大招之外,這個英雄還有一個特點就是菜刀隊的剋星。

這主要來自於他的被動和W技能——能自動將護甲按百分比提升,同時當被動存在的時候,這個數值將達到三倍。

這是一個什麼概念呢?差不多就是當石頭人有那層皮的時候,只要兩件裝備,護甲就能夠超過300.

不請自來。

其實這個所謂的什麼冰火神拳流沒什麼稀奇啊,之前玩石頭人面對對面ad稍微多一點的陣容不都是這麼出麼?

我倒是覺得,這個版本的AP石頭人比純肉的作用大很多。


混分巨獸墨菲特

只要是稍微玩過LOL的人,對石頭人這個英雄絕對是再熟悉不過了—— 因為大招的無腦機制,讓石頭人這個英雄的操作幾乎是峽谷裡面最簡單的。

畢竟連瞄準都不需要,能有什麼難度呢?

所以這個英雄也被稱作LOL混分巨獸,當你沒有什麼專精的英雄拿得出手時,選它總沒錯。

當然了,在低端局這個英雄也是一眾小學生的噩夢,基本上大招一砸一個準,過山車做的停都停不下來。 在高端局威力就要小很多了,畢竟高玩們反應都很快,石頭人這種前搖巨長的大招有閃現基本上都能躲掉。

可以將冰拳威力最大化的英雄。

除了大招之外,這個英雄還有一個特點就是菜刀隊的剋星。

這主要來自於他的被動和W技能——能自動將護甲按百分比提升,同時當被動存在的時候,這個數值將達到三倍。

這是一個什麼概念呢?差不多就是當石頭人有那層皮的時候,只要兩件裝備,護甲就能夠超過300.

也正因為如此,菲特可以說是最適合出冰泉的英雄,畢竟冰泉本身帶護甲藍量,那個被動的範圍也和護甲掛鉤,簡直就是為石頭人量身打造的。

而題目中所說的這個冰火神拳,其實就是很普通的冰拳石頭人…………

其實我個人覺得,這種純肉的石頭人還是太混了,相比起來,純ap的石頭人玩起來更有快感,基本上一套技能穩穩的帶走對面一個脆皮,比起純肉的那種簡直不要有夢想了太多~


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