以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

4 個回答
王者小学堂
2019-06-13

以前人們去街機廳玩,是因為可選擇的娛樂項目太少而且沒有什麼替代品,如今電子數碼科技這麼發達,這些遊戲如果推出續作的話,那要看是什麼平臺了,如果仍然是街機平臺,我估計咱們可能見都見不著,真有也很難去買賬了,以下詳細分析。

如今的街機廳早已不是當年的街機廳

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

我對本地街機廳的記憶應該就是截止到2000年開頭那時候吧,在這之前已經停業整頓過幾次了,因為賭博機,火災隱患等問題,其實在90年代末期,街機廳已經很少上新遊戲了,大多都在“吃老本”,因為新基板太貴可能上千塊幾千塊,而一些經典遊戲大多有盜版的,可能幾百幾十塊就可以買到,一樣有人玩,一樣的幣價,成本當然需要控制了,後來網吧出現了,街機廳去的人越來越少,而且此時的街機廳已經不怎麼賺錢了,物價飛漲,留存至今的街機廳根本沒有真正玩遊戲的了,有的擺放機臺也是湊個數做做樣子,真正賺錢的是各種模擬機,捕魚機,推幣機,抓娃娃機等等帶有博彩性質的機子,這個來的快,生意人誰跟你講情懷,情懷不能當飯吃,至今仍然有一些街機廳活躍在城市角落,但再也不會有純粹的街機廳了。

街機新作在國內已不適應街機平臺

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

西遊釋厄傳2見過嗎?三國戰紀3聽說過嗎?這兩個可都是有的哦,初代火遍大街小巷的街機廳,甚至我可以在裡面玩一天,但這兩個遊戲竟然有續作了,什麼時候出的我都不知道,更別提在街機廳見過,街機廳我都很多年沒去過了,如果這些新作我們這裡有,那我也不會知道,就算知道,我也很可能只會去體驗一次兩次吧,和以前一樣一個幣玩一個鐘頭?老闆恐怕要哭死,不過這些遊戲還是可以出現在家用機平臺的,甚至掌機,手機,像是手遊版三國戰紀就是個例子,雖說遊戲真的不好玩,但總會有人玩的,有人會在裡面花錢,這樣轉型就是成功的,歷史的馬車已經把街機給拋在了馬屁股後面。

可替代的娛樂項目多

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

想想以前我們玩街機的時候是什麼情況,家裡頂多有一臺FC就了不得了吧?而且大多還是偷偷摸摸玩的,沒有手機,沒有掌機,沒有電腦,更別提什麼網絡了,所以街機才會有那麼大的市場,一塊錢就可以買幾個幣,一個幣甚至可以玩一個多小時,省錢娛樂性還強,哪怕街機廳一直留存到現在,有多少玩家會經常去玩呢?我在家可以玩PS4,可以玩XBOX,可以玩電腦,可以玩PSV,還有各種街機模擬器隨便不花錢的玩,再不濟我只需要一臺手機就可以玩上很多遊戲了,街機對我們已經再也沒有那麼大的吸引力了,管你什麼經典續作,我能玩的遊戲實在太多,沒那個閒工夫去了解,這就是如今的現狀。

17173游戏网
2019-06-02

謝邀~我是X博士,舉幾個例子吧。

六月,是每年中最為炎熱的幾個月份之一,但隨著氣溫一同升高的,同樣還有玩家們對於E3臨近而日益高漲的熱情。在六月裡,也有不少質量精美、值得一看的遊戲即將發售。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

一起和X博士來看看吧!

《如龍5:圓夢者》重製版

推薦理由:全新精美畫質下,感受多段視角演繹的“黑道”人生。

在目前“重製”已經逐漸成為遊戲廠商推出新作的一條捷徑後,PS平臺上的經典神作《如龍5》也即將迎來自己的重製版。相信在全新畫質的加持下,無論是新老玩家都有理由再完整的體會一遍該作所講述的黑道故事。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

在《如龍5》裡,玩家需要分別扮演五名身處日本不同城市的角色,除了玩家們所熟知的“桐生一馬”外,其他四位主角所演繹的故事也是非常令人回味的。本作以情義、道義、正義為中心,將“黑與白”的關係詮釋的淋漓盡致。

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《如龍5》將於6月20日正式發售,依然為PS4平臺的獨佔作品。

《侍魂 曉》

推薦理由:時隔十一年的新作,夢迴格鬥遊戲的街機時代。

自上月的《真人快打11》發售後,已有無數玩家將目光重新投向“格鬥遊戲”這一領域。在這個六月裡,SNK旗下著名IP《侍魂》在時隔十一年後,終於推出了其續作:《侍魂 曉》。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

在這次的《侍魂 曉》裡,故事線回到初代《侍魂》背景的一年前,新的災害籠罩了日本全境,各地劍豪的戰鬥也由此開始。此次迴歸的除了13位經典角色外,還另有3位原創角色吳瑞香、鞍馬夜叉丸和達利·達格也將加入戰鬥。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

《侍魂 曉》將於6月27日發售,屆時將搶先登陸PS4以及Xbox one平臺。至於NS和PC平臺,則是會在今年冬季發售。

《戰錘:混沌禍根》

推薦理由:經典系列的全新演繹,ARPG視角的首度嘗試。

《戰錘》作為一個古老的系列遊戲,在這些年來已被各大廠商用各種方式進行演繹。從中古世界到太空戰爭,從策略到動作遊戲,《戰錘》這一IP涵蓋的信息量簡直太多了。而這次,他將以ARPG的形式再度與玩家見面。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

關於這次的《戰錘:混沌禍根》,可能在不少玩家眼中它都和《暗黑破壞神》有幾分相像,但實際上該作的玩法和特色還是比較明顯的。在波瀾壯闊的“The Great War”時期,玩家需要扮演“劍士”、“法師”、“屠夫”亦或是“遊俠”進行戰鬥,揭開隱藏在被詛咒的帝國城市中的祕密。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

該作將於6月4日發售,將以支持中文版的姿態同時登陸PS4、Xbox one以及PC平臺。

《沉沒之城》

推薦理由:沙盒探索與克蘇魯神話的結合

在許多玩家看來“克蘇魯”這一題材往往是難以接受的,因為他的表現方式太過於重口。從去年《克蘇魯的呼喚》叫好不叫座便能看出,想做好這一題材的遊戲,並不是一件容易的事。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

不過在六月裡,同樣有一款克蘇魯風的遊戲將與玩家們見面,這就是由Frogwares製作的角色扮演遊戲:《沉沒之城》。玩家將扮演一名1920年的偵探,在對抗怪物的同時,還要調查馬塞諸塞洲那一反常態的洪水現象。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

《沉沒之城》將於6月27日發售,同步登陸PC/PS4以及Xbox one平臺。

《古惑狼賽車 氮氣加速》

推薦理由:誠意滿滿的重置作品,童年記憶的再度傳唱!

說起《古惑狼賽車》,可能在最早一批主機玩家的心中都會有或多或少的一些回憶。就在最近,這款老牌競速遊戲的高清重製版,也快要與闊別已久的玩家們再次見面了!

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

在這次的重製版《古惑狼賽車 氮氣加速》裡,採用了全新技術對畫面進行翻新,使得其音畫表現都極其出眾。除此之外,四人聯機模式以及經典的同屏對戰玩法也將競速的樂趣發揮到了極致,完全可以讓這款老遊戲煥發新生。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

《古惑狼賽車:氮氣加速》將於6月21日在PS4、Xbox One以及Switch平臺上發售。

《人間地獄(Hell Let Loose)》

推薦理由:百人大戰得以再現,硬核無比的二戰戰場

《人間地獄》是一款用虛幻4引擎打造的FPS遊戲,該遊戲將“擬真”作為主要賣點,打造了1:1的四平方公里超大地圖。在這款遊戲裡,玩家可以體驗到50V50的龐大戰場以及極其還原歷史的載具與槍械。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

從各個方面來看,《人間地獄》都和《戰地5》有著不少相似的地方。但該作相比於後者卻更加硬核、更加擬真。遊戲中特有的指揮官系統也是十分完善,扮演指揮官的玩家需要合理的調配戰場物資,指揮自己的軍隊取得勝利。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

該遊戲將於6月7日發售,目前已可於Steam平臺進行提前預購了。

《逆水寒》資料片“混江湖”

推薦理由:創新加上玩法擴充,降低門檻遊玩更加輕鬆!

轉眼間,距離《逆水寒》的發售已經過去一年了。在這一年裡,這款受到玩家們廣泛關注的網遊也算是不辱使命,給玩家們帶來了良好的遊戲體驗。而在一週年之際,《逆水寒》的新資料片“混江湖”也是即將與玩家們見面。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

在“混江湖”這一新資料片裡,“男素問”的加入可謂是讓新手玩家又多了一個職業選擇。而全新的PVP模式“千人陣營戰”、全新的團本“崑崙虛遺蹟”、全新的玩法“荒野求生”,都將使《逆水寒》的可玩性得以大幅提升。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

其實除了這些內容外,“混江湖”資料片的到來還會引起《逆水寒》中其他的一些變革。目前X博士所得知的還只是冰山一角,更多的具體內容還得等到6月27日資料片正式上線會後方能得知了。

《劍網三》資料片“怒海爭鋒”

推薦理由:新的場景、新的劇情、新的江湖

其實在六月裡,迎來變革的不僅僅只有《逆水寒》。《劍網三》作為一款老牌的國產武俠網遊,也相應的推出了全新資料片“怒海爭鋒”供新老玩家進行體驗。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

在新資料片裡,遊戲的劇情篇章衍生到了歷史上著名的安史之亂。並在平衡了武學的同時,開放了“鯤鵬島”場景以及“周天嶼”、“巨冥灣”等全新祕境。讓玩家們能借此之機獲得更多趣味,更好的體驗新版本所帶來的魅力。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

新資料片“怒海爭鋒”預計將會於六月下旬正式上線。

《硬核機甲》

推薦理由:能駕駛高達的橫版格鬥,入選索尼“中國之星”計劃

在今年春季的索尼發佈會上,官方公佈了一款名為《硬核機甲》的機甲風橫版過關類遊戲。該遊戲包含長達七個小時的單人劇情,以及多樣的關卡、大量的動作演出供玩家們進行體驗。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

值得一提的是,這款受到廣大機甲粉期待的作品在實機演示上也同樣表現出優異的質量。不僅機甲設計優異、格鬥射擊動作流暢,就連畫面表現也都被《硬核機甲》表現的淋漓盡致,勢必會給玩家們帶來一種駕駛“高達”的感覺。

以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

《硬核機甲》的日版發售日期確定在6月27日,不過只有下載版可供玩家選擇,支持在線或者離線分屏1-4人遊玩。

游电街24号
2019-06-08

如果題主指的是以前國內玩家去遊戲廳玩的遊戲出新作的話,那麼可以很肯定告訴你,不能。


首先,我國已經沒有像樣的傳統街機市場了,以前的《1945》,《合金彈頭》,《KOF97》,《快大旋風》等遊戲,都是傳統意義上的街機遊戲,他們擁有那個時代最好的硬件性能強和遊戲畫面,用高難度和刺激感留住玩家,加上街機廳特殊的社會化氛圍,形成一種“以武會友”的文化場域。而現在類似體驗要麼不被需要,要麼已經轉移到了網遊或者多人聯網遊戲中,而且因為市場變化,也沒有新的經營者願意提供“流量”的水池,在商業區擺上傳統街機遊戲怕是有多少錢也不夠賠的吧。



以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

其次,這些遊戲廠商也早就倒閉或者轉型,即便CAPCOM還在主機上推出《街霸》新作,但是運營思路已經和當代電競類似,強調線上排位,國內玩家基本不玩,不光街霸,在海外有一定人氣和比賽項目的所有格鬥遊戲,在我國都是小眾,而清版闖關等類型,SNK,CAPCOM早已放棄,目前只是一些獨立遊戲開發者會在STEAM上進行一些類似創作,雖不乏佳作,當也難成大器,毫無“流量”可言。

最後,就是街機廳文化在我國,身之處日本以外的世界範圍內都只是曇花一現,就算還有街機廳除了逛街休閒的路人玩玩跳舞機,抓幾隻娃娃,誰會買上50個幣與對面的格鬥高手或者分數指標死磕,孩子們有自己的手遊,當年街機廳的孩子長大成人沒有時間和精力和熱情。

所以,題主所說的喜歡有著強烈的時代背景加持,時代過去了,流量也就隨著歲月流走了。



以前大家都喜歡去遊戲廳玩,如今時隔多年,這些遊戲出新作還會有流量嗎?

小黑解说啊
2019-06-02

有肯定還會有的,總是會有一部分人是喜歡這種類型的遊戲,他們也許現在家中都還收藏著一部分街機遊戲,剩下還會有小時候玩過假如有新的遊戲了,再去遊戲廳逛逛玩玩之類的,畢竟是情懷對吧~但是現在手機電腦全面普及了,跟我們小時候肯定是無法相比了

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