LOL:低端局為何經常出現輔助石頭人,石頭人真的適合打輔助嗎?

10 個回答
青蛙蛙蛙蛙
2019-07-27

如果是打低端局我個人是非常推薦玩石頭人輔助的,因為低端局中隊友不可信,要想贏遊戲還是得靠自己C呀。而且石頭人在低端局中的快樂你只有玩過才能體會。

這裡說說石頭人輔助的優勢和需要注意的幾個點吧。

如果是打低端局我個人是非常推薦玩石頭人輔助的,因為低端局中隊友不可信,要想贏遊戲還是得靠自己C呀。而且石頭人在低端局中的快樂你只有玩過才能體會。

這裡說說石頭人輔助的優勢和需要注意的幾個點吧。



首先石頭人輔助的優勢非常明顯!

1:非常強大的團控,群體擊飛。

2:配合隊友能力極強,只要要大的好,對方團滅少不了

3:翻盤能力強,尤其在低端局中,一波好大,帶隊伍起飛

對線的幾個注意點!!

對方軟輔:如莫甘娜、風女這些這種情況就不要做無謂的消耗,先看對方E技能是否還在手中,不然就和AD老老實實等6級在找機會。

對線硬輔:推薦主E,如牛頭、布隆這些英雄他們都需要近身才能打傷害,這時候E技能的減攻速就能很好的發揮作用。

如果是打低端局我個人是非常推薦玩石頭人輔助的,因為低端局中隊友不可信,要想贏遊戲還是得靠自己C呀。而且石頭人在低端局中的快樂你只有玩過才能體會。

這裡說說石頭人輔助的優勢和需要注意的幾個點吧。



首先石頭人輔助的優勢非常明顯!

1:非常強大的團控,群體擊飛。

2:配合隊友能力極強,只要要大的好,對方團滅少不了

3:翻盤能力強,尤其在低端局中,一波好大,帶隊伍起飛

對線的幾個注意點!!

對方軟輔:如莫甘娜、風女這些這種情況就不要做無謂的消耗,先看對方E技能是否還在手中,不然就和AD老老實實等6級在找機會。

對線硬輔:推薦主E,如牛頭、布隆這些英雄他們都需要近身才能打傷害,這時候E技能的減攻速就能很好的發揮作用。

推薦出裝:法穿鞋、工資裝、莫雷洛祕典、帽子/殺人書、推推棒、中亞/大面具,這裡出裝我是不推薦出肉的,就找對面輸出點瘋狂上課就行了,出肉的話隊友要是很坑只會浪費時間。

天賦:彗星是肯定要帶的,線上消耗的神技,然後就是氣定神閒了需要靠它減大招CD。

如果是打低端局我個人是非常推薦玩石頭人輔助的,因為低端局中隊友不可信,要想贏遊戲還是得靠自己C呀。而且石頭人在低端局中的快樂你只有玩過才能體會。

這裡說說石頭人輔助的優勢和需要注意的幾個點吧。



首先石頭人輔助的優勢非常明顯!

1:非常強大的團控,群體擊飛。

2:配合隊友能力極強,只要要大的好,對方團滅少不了

3:翻盤能力強,尤其在低端局中,一波好大,帶隊伍起飛

對線的幾個注意點!!

對方軟輔:如莫甘娜、風女這些這種情況就不要做無謂的消耗,先看對方E技能是否還在手中,不然就和AD老老實實等6級在找機會。

對線硬輔:推薦主E,如牛頭、布隆這些英雄他們都需要近身才能打傷害,這時候E技能的減攻速就能很好的發揮作用。

推薦出裝:法穿鞋、工資裝、莫雷洛祕典、帽子/殺人書、推推棒、中亞/大面具,這裡出裝我是不推薦出肉的,就找對面輸出點瘋狂上課就行了,出肉的話隊友要是很坑只會浪費時間。

天賦:彗星是肯定要帶的,線上消耗的神技,然後就是氣定神閒了需要靠它減大招CD。

最後就是石頭人怎麼混起來的方法了,無非就是沒事往中路轉一圈,給個大K個頭,去下路吃經驗大招CD好再去中路轉一圈啦。。。。。。

雖然推薦的是輸出石頭人但是作為輔助的你眼石還是得出到,不然隊友會瘋狂問候你的。

還忘了石頭人的劣勢:那就是6級前沒控制沒保護技能,如果對方打野來很容易被殺。

現在知道了石頭人的優勢和劣勢相信大家都能做出相關應對方法,所以大家可以去遊戲中試一下石頭人輔助哦,非常強!!!

暗语QaQ
2019-03-21

對於這個問題,大家一定要不要被“忽悠”了,我以六年老玩家的身份擔保,石頭人是個很穩的英雄,某些時候甚至能打出奇蹟團,但是!!絕!對!不!適!合!打!輔!助!

石頭人很穩定,上分隨緣

對於這個問題,大家一定要不要被“忽悠”了,我以六年老玩家的身份擔保,石頭人是個很穩的英雄,某些時候甚至能打出奇蹟團,但是!!絕!對!不!適!合!打!輔!助!

石頭人很穩定,上分隨緣

用通俗一點的話來講,石頭人就是個混子,打誰都55開(強行55,遇見大部分強勢的會被壓),你不可能指望他把對面上路打爆,當然大部分時間石頭人玩家都很穩也不會被對面上單打爆,這些混子玩家的上分思路就是局局五五開,憑藉石頭人出色的大招團戰發揮來上分,其實他在對線期對戰局的影響微乎其微,只能在中期團戰中靠大招發力,影響戰局,但也很吃隊友配合,我就經常碰到石頭人隊友大招只大一個人的情況,這種情況下,這個英雄基本上是廢的。而且這個英雄打到後期就更無力了,純粹一個捱打的鐵憨憨。

對於這個問題,大家一定要不要被“忽悠”了,我以六年老玩家的身份擔保,石頭人是個很穩的英雄,某些時候甚至能打出奇蹟團,但是!!絕!對!不!適!合!打!輔!助!

石頭人很穩定,上分隨緣

用通俗一點的話來講,石頭人就是個混子,打誰都55開(強行55,遇見大部分強勢的會被壓),你不可能指望他把對面上路打爆,當然大部分時間石頭人玩家都很穩也不會被對面上單打爆,這些混子玩家的上分思路就是局局五五開,憑藉石頭人出色的大招團戰發揮來上分,其實他在對線期對戰局的影響微乎其微,只能在中期團戰中靠大招發力,影響戰局,但也很吃隊友配合,我就經常碰到石頭人隊友大招只大一個人的情況,這種情況下,這個英雄基本上是廢的。而且這個英雄打到後期就更無力了,純粹一個捱打的鐵憨憨。

對這個英雄吧,大家談不上討厭,但也絕對不會喜歡,因為隊友選出了他就算是明確的對你放出了信號,“我是混子,輸贏靠你們。”隊友的壓力會比較大,而且碰到那些亂出裝,打團亂大人的石頭人(有後排不大大前排,看的我想砸鍵盤)就更讓人頭疼了。

輔助的功能性

現在版本的輔助大體上分為兩種:硬輔與軟輔,顧名思義,硬輔主要靠控制與強開在下路搏得一席之地,而軟輔也就是傳說中深得妹子青睞的風星露娜琴,主要靠保護與前期對線消耗,也就是給ADC當舔狗,讓ADC發力,接管比賽。而你說,這石頭人輔助,它是個啥呢?先就不說前六級,要控制沒控制,要保護沒保護,Q兩下就沒藍了,哦,對了,倒是有個被動能夠捱打,給對面ADC刷刷傷害。六級時確實有一波強勢期,咱往高了說點吧,白金ADC(大部分黃金精通AD的玩家也可以)你從最遠距離大過來,是肯定能夠閃現躲開的,閃現大倒有可能出其不意,但你六級前都被壓成孫子了,你大過去,誰打誰還不一定呢。

對於這個問題,大家一定要不要被“忽悠”了,我以六年老玩家的身份擔保,石頭人是個很穩的英雄,某些時候甚至能打出奇蹟團,但是!!絕!對!不!適!合!打!輔!助!

石頭人很穩定,上分隨緣

用通俗一點的話來講,石頭人就是個混子,打誰都55開(強行55,遇見大部分強勢的會被壓),你不可能指望他把對面上路打爆,當然大部分時間石頭人玩家都很穩也不會被對面上單打爆,這些混子玩家的上分思路就是局局五五開,憑藉石頭人出色的大招團戰發揮來上分,其實他在對線期對戰局的影響微乎其微,只能在中期團戰中靠大招發力,影響戰局,但也很吃隊友配合,我就經常碰到石頭人隊友大招只大一個人的情況,這種情況下,這個英雄基本上是廢的。而且這個英雄打到後期就更無力了,純粹一個捱打的鐵憨憨。

對這個英雄吧,大家談不上討厭,但也絕對不會喜歡,因為隊友選出了他就算是明確的對你放出了信號,“我是混子,輸贏靠你們。”隊友的壓力會比較大,而且碰到那些亂出裝,打團亂大人的石頭人(有後排不大大前排,看的我想砸鍵盤)就更讓人頭疼了。

輔助的功能性

現在版本的輔助大體上分為兩種:硬輔與軟輔,顧名思義,硬輔主要靠控制與強開在下路搏得一席之地,而軟輔也就是傳說中深得妹子青睞的風星露娜琴,主要靠保護與前期對線消耗,也就是給ADC當舔狗,讓ADC發力,接管比賽。而你說,這石頭人輔助,它是個啥呢?先就不說前六級,要控制沒控制,要保護沒保護,Q兩下就沒藍了,哦,對了,倒是有個被動能夠捱打,給對面ADC刷刷傷害。六級時確實有一波強勢期,咱往高了說點吧,白金ADC(大部分黃金精通AD的玩家也可以)你從最遠距離大過來,是肯定能夠閃現躲開的,閃現大倒有可能出其不意,但你六級前都被壓成孫子了,你大過去,誰打誰還不一定呢。恕我直言,石頭人連上榜的資格都沒有,這麼和大家說吧,同等水平的下路組合,你選個石頭人輔助,天生就矮了人一頭,而那些以為石頭人輔助很強,苟到六就無敵的兄弟們,你們是沒被教育過,要麼是你的AD打得好,要麼是對面太菜了,你這石頭人,它真沒啥用,等你什麼時候被教育了你就知道了。

真的很負責任的告訴大家,石頭人絕對不適合輔助,你如果真的想上分的話,老老實實練練錘石牛頭什麼的,硬輔打得好很容易帶起下路的節奏,蠻容易上分的。千萬不要花時間在石頭人上,恕我直言,這英雄就是個毒瘤


文/暗語

對於這個問題,大家一定要不要被“忽悠”了,我以六年老玩家的身份擔保,石頭人是個很穩的英雄,某些時候甚至能打出奇蹟團,但是!!絕!對!不!適!合!打!輔!助!

石頭人很穩定,上分隨緣

用通俗一點的話來講,石頭人就是個混子,打誰都55開(強行55,遇見大部分強勢的會被壓),你不可能指望他把對面上路打爆,當然大部分時間石頭人玩家都很穩也不會被對面上單打爆,這些混子玩家的上分思路就是局局五五開,憑藉石頭人出色的大招團戰發揮來上分,其實他在對線期對戰局的影響微乎其微,只能在中期團戰中靠大招發力,影響戰局,但也很吃隊友配合,我就經常碰到石頭人隊友大招只大一個人的情況,這種情況下,這個英雄基本上是廢的。而且這個英雄打到後期就更無力了,純粹一個捱打的鐵憨憨。

對這個英雄吧,大家談不上討厭,但也絕對不會喜歡,因為隊友選出了他就算是明確的對你放出了信號,“我是混子,輸贏靠你們。”隊友的壓力會比較大,而且碰到那些亂出裝,打團亂大人的石頭人(有後排不大大前排,看的我想砸鍵盤)就更讓人頭疼了。

輔助的功能性

現在版本的輔助大體上分為兩種:硬輔與軟輔,顧名思義,硬輔主要靠控制與強開在下路搏得一席之地,而軟輔也就是傳說中深得妹子青睞的風星露娜琴,主要靠保護與前期對線消耗,也就是給ADC當舔狗,讓ADC發力,接管比賽。而你說,這石頭人輔助,它是個啥呢?先就不說前六級,要控制沒控制,要保護沒保護,Q兩下就沒藍了,哦,對了,倒是有個被動能夠捱打,給對面ADC刷刷傷害。六級時確實有一波強勢期,咱往高了說點吧,白金ADC(大部分黃金精通AD的玩家也可以)你從最遠距離大過來,是肯定能夠閃現躲開的,閃現大倒有可能出其不意,但你六級前都被壓成孫子了,你大過去,誰打誰還不一定呢。恕我直言,石頭人連上榜的資格都沒有,這麼和大家說吧,同等水平的下路組合,你選個石頭人輔助,天生就矮了人一頭,而那些以為石頭人輔助很強,苟到六就無敵的兄弟們,你們是沒被教育過,要麼是你的AD打得好,要麼是對面太菜了,你這石頭人,它真沒啥用,等你什麼時候被教育了你就知道了。

真的很負責任的告訴大家,石頭人絕對不適合輔助,你如果真的想上分的話,老老實實練練錘石牛頭什麼的,硬輔打得好很容易帶起下路的節奏,蠻容易上分的。千萬不要花時間在石頭人上,恕我直言,這英雄就是個毒瘤


文/暗語

璨若朗星
2019-05-21

說實話我玩ad的時候是最討厭石頭人輔助的,但我要是打輔助就是喜歡用石頭人😂!

說實話我玩ad的時候是最討厭石頭人輔助的,但我要是打輔助就是喜歡用石頭人😂!

每當我玩著ad,看到自己的輔助是一個石頭人,我的我的內心就充滿了糾結。

苟,是必要的,慫,是肯定的。與石頭走下路,苟和慫不是某種狀態,而是一種常態!

6級之前下路線上發生的所有換血,都可以認為是ad一打二。

石頭放了一個q之後,說了一句:“我已經在全速前進了”。下一秒他就已經在塔下站著了。

如果他沒站在塔下,那麼你就要快速df二連。不然你就要和他在泉水相聚了😂。風裡雨裡,泉水裡等你!

主要是石頭6級之前太沒用,被動護盾抗兵線都勉強,更不用說抗傷害。

傷害又低,無硬控。留人不行,消耗又缺藍。

打野就算來下路抓人,石頭又是一句:“我已經在全速前進了”。就問你氣不氣!這英雄打輔助純粹就是為了報復ADC。

說實話我玩ad的時候是最討厭石頭人輔助的,但我要是打輔助就是喜歡用石頭人😂!

每當我玩著ad,看到自己的輔助是一個石頭人,我的我的內心就充滿了糾結。

苟,是必要的,慫,是肯定的。與石頭走下路,苟和慫不是某種狀態,而是一種常態!

6級之前下路線上發生的所有換血,都可以認為是ad一打二。

石頭放了一個q之後,說了一句:“我已經在全速前進了”。下一秒他就已經在塔下站著了。

如果他沒站在塔下,那麼你就要快速df二連。不然你就要和他在泉水相聚了😂。風裡雨裡,泉水裡等你!

主要是石頭6級之前太沒用,被動護盾抗兵線都勉強,更不用說抗傷害。

傷害又低,無硬控。留人不行,消耗又缺藍。

打野就算來下路抓人,石頭又是一句:“我已經在全速前進了”。就問你氣不氣!這英雄打輔助純粹就是為了報復ADC。

到了6級以後,就要看石頭自身的意識了。雖說低端局的我很菜,但菜雞的我也對遊戲也有著獨特的理解,我也是有意識的!!!!

每個石頭都有一個一大五的夢,但卻並不是人人都能做到。大早了,隊友跟不上,大遲了,就是拿個人頭保KDA。

所以石頭放大的時機,全憑召喚師的意識,要是在緊要關頭空大,絕對全家被問候,祖墳被刨出來噴一遍!

為啥我喜歡玩石頭輔助?並不是我自認為自己玩的多好,意識有多獨特,走位有多風騷。

而是玩遊戲累了,來上一局輔助。瀟灑的點上一支菸。選上石頭人,靠在自己的椅背上躺著玩遊戲。內心頓時放鬆了下來,畢竟躺贏才是最開心的,混分才是最舒坦的!

一句話,開心就好。

一个略懂一点的靓仔
2019-03-21

就石頭人的技能來說,沒到六級之前,技能都是軟控,Q技能減移動速度,E技能減攻擊速度(這個對AD 和攻速流的戰士來說是神技,如蠻子、武器就能起到很好的剋制左右。)但是由於前期沒有位移技能,能走到AD面前交個E比較難,對有位移的AD那就更難了。而且技能藍耗也較高,五級之前可能比較難打,但是到了六級之後簡直就是質的變化,六級的石頭人,一套爆發配合AD秒人還是比較簡單的,還可以帶其他路節奏。所以對石頭人輔助保持中立的態度吧。

搞机也谈情
2019-03-21

大家好,我是搞機也談情。玩過低端局都知道,石頭人可說是常年出現在輔助位,然而這樣一個短手短腿英雄真的適合輔助嗎?讓我們來一起探討吧。

大家好,我是搞機也談情。玩過低端局都知道,石頭人可說是常年出現在輔助位,然而這樣一個短手短腿英雄真的適合輔助嗎?讓我們來一起探討吧。

首先,石頭人6級前作用不大,除了Q(主Q低級巨耗藍不過傷害還是有的)的滾輪胎外,W以及E都需要近距離釋放,同時他的保護能力較差,可以說是沒有消耗,也沒有保護也沒控制,只是個有幾百血量的“小兵”罷了。

大家好,我是搞機也談情。玩過低端局都知道,石頭人可說是常年出現在輔助位,然而這樣一個短手短腿英雄真的適合輔助嗎?讓我們來一起探討吧。

首先,石頭人6級前作用不大,除了Q(主Q低級巨耗藍不過傷害還是有的)的滾輪胎外,W以及E都需要近距離釋放,同時他的保護能力較差,可以說是沒有消耗,也沒有保護也沒控制,只是個有幾百血量的“小兵”罷了。

然而6級那一波,石頭人迎來質變,其大招群體擊飛配合E拍地板能讓對面射手吃控制的同時減少大量攻速,配合打野或是那些AOE大招型ADC有著不錯的效果,基本可以獲得一些小優勢(前提是你6級前超級慫,不要被對面下路消耗)。

大家好,我是搞機也談情。玩過低端局都知道,石頭人可說是常年出現在輔助位,然而這樣一個短手短腿英雄真的適合輔助嗎?讓我們來一起探討吧。

首先,石頭人6級前作用不大,除了Q(主Q低級巨耗藍不過傷害還是有的)的滾輪胎外,W以及E都需要近距離釋放,同時他的保護能力較差,可以說是沒有消耗,也沒有保護也沒控制,只是個有幾百血量的“小兵”罷了。

然而6級那一波,石頭人迎來質變,其大招群體擊飛配合E拍地板能讓對面射手吃控制的同時減少大量攻速,配合打野或是那些AOE大招型ADC有著不錯的效果,基本可以獲得一些小優勢(前提是你6級前超級慫,不要被對面下路消耗)。但這只是理想狀況,身為一個沒有保護能力的輔助,一旦進入劣勢局不僅是R進去一下子就麼得了,且ADC還會因沒有保護導致各種被切一下暴斃。同時在前期對線時,懂的人都會針對下路,因為下路ADC沒了輔助的保護後,較為容易被擊殺,所以有可能下路經常會出現打麻將的情況。

大家好,我是搞機也談情。玩過低端局都知道,石頭人可說是常年出現在輔助位,然而這樣一個短手短腿英雄真的適合輔助嗎?讓我們來一起探討吧。

首先,石頭人6級前作用不大,除了Q(主Q低級巨耗藍不過傷害還是有的)的滾輪胎外,W以及E都需要近距離釋放,同時他的保護能力較差,可以說是沒有消耗,也沒有保護也沒控制,只是個有幾百血量的“小兵”罷了。

然而6級那一波,石頭人迎來質變,其大招群體擊飛配合E拍地板能讓對面射手吃控制的同時減少大量攻速,配合打野或是那些AOE大招型ADC有著不錯的效果,基本可以獲得一些小優勢(前提是你6級前超級慫,不要被對面下路消耗)。但這只是理想狀況,身為一個沒有保護能力的輔助,一旦進入劣勢局不僅是R進去一下子就麼得了,且ADC還會因沒有保護導致各種被切一下暴斃。同時在前期對線時,懂的人都會針對下路,因為下路ADC沒了輔助的保護後,較為容易被擊殺,所以有可能下路經常會出現打麻將的情況。

要說到為什麼低端局會經常出現石頭輔助,這很大概率是因為中路有快樂風男,而其他路沒有擊飛配合,所以選出石頭人輔助。但也不排除輔助想划水,靠石頭的R混一局的情況,也有可能是輔助想玩AP石頭。

喜歡搞機也談情的小夥伴,可以點一下關注和點贊喲,我會努力回答各種有趣客觀的問答讓小夥伴們看看的!

旭日冲天游戏
2019-03-21

作為一個玩了六七年擼啊擼,段位還在白銀的老玩家,這個我有發言權

低端局的定位

作為一個玩了六七年擼啊擼,段位還在白銀的老玩家,這個我有發言權

低端局的定位石頭人作為一名英雄,在我們低端局(高端局沒打過,嘻嘻)是很受歡迎的!可上單剋制蠻子,可中單AP裝秒無位移法師,可打野半肉半輸出配合抓,可輔助配合射手改變戰局!除了不能打射手位置,幾乎全能!

經常出現的原因

作為一個玩了六七年擼啊擼,段位還在白銀的老玩家,這個我有發言權

低端局的定位石頭人作為一名英雄,在我們低端局(高端局沒打過,嘻嘻)是很受歡迎的!可上單剋制蠻子,可中單AP裝秒無位移法師,可打野半肉半輸出配合抓,可輔助配合射手改變戰局!除了不能打射手位置,幾乎全能!

經常出現的原因



最主要的還是他的大招。石頭人大招大家都知道,放的時機好了,可以一下擊飛五個人,就算沒有傷害加成,也可以給隊友製造輸出時間機會。

出裝及玩法

傳說,在高端段位,石頭人的大招不容易大中敵人。可這在我們低端局就不一樣了!想不中都不行。我用石頭人輔助是這樣玩的:

作為一個玩了六七年擼啊擼,段位還在白銀的老玩家,這個我有發言權

低端局的定位石頭人作為一名英雄,在我們低端局(高端局沒打過,嘻嘻)是很受歡迎的!可上單剋制蠻子,可中單AP裝秒無位移法師,可打野半肉半輸出配合抓,可輔助配合射手改變戰局!除了不能打射手位置,幾乎全能!

經常出現的原因



最主要的還是他的大招。石頭人大招大家都知道,放的時機好了,可以一下擊飛五個人,就算沒有傷害加成,也可以給隊友製造輸出時間機會。

出裝及玩法

傳說,在高端段位,石頭人的大招不容易大中敵人。可這在我們低端局就不一樣了!想不中都不行。我用石頭人輔助是這樣玩的:

六級之前猥瑣一點打,儘量用Q技能消耗敵人血量如果對面ADC比較猛:先出個冰霜之心,不僅可以降低對手攻速,還可以增加自身抗性和技能輸出頻率。之後補充點冰杖,蘭頓,面具等半肉半AP玩法

作為一個玩了六七年擼啊擼,段位還在白銀的老玩家,這個我有發言權

低端局的定位石頭人作為一名英雄,在我們低端局(高端局沒打過,嘻嘻)是很受歡迎的!可上單剋制蠻子,可中單AP裝秒無位移法師,可打野半肉半輸出配合抓,可輔助配合射手改變戰局!除了不能打射手位置,幾乎全能!

經常出現的原因



最主要的還是他的大招。石頭人大招大家都知道,放的時機好了,可以一下擊飛五個人,就算沒有傷害加成,也可以給隊友製造輸出時間機會。

出裝及玩法

傳說,在高端段位,石頭人的大招不容易大中敵人。可這在我們低端局就不一樣了!想不中都不行。我用石頭人輔助是這樣玩的:

六級之前猥瑣一點打,儘量用Q技能消耗敵人血量如果對面ADC比較猛:先出個冰霜之心,不僅可以降低對手攻速,還可以增加自身抗性和技能輸出頻率。之後補充點冰杖,蘭頓,面具等半肉半AP玩法

如果對面射手、輔助比較脆,還沒位移,直接把石頭人輔助當成AP玩!沙漏帽子必不可少的,盧登也帶上,召喚師技能就帶點燃閃現,玩的就是剛!

AP石頭人一套技能加點燃,只要大招打中,沒有哪個射手能受得了這個傷害的!

作為一個玩了六七年擼啊擼,段位還在白銀的老玩家,這個我有發言權

低端局的定位石頭人作為一名英雄,在我們低端局(高端局沒打過,嘻嘻)是很受歡迎的!可上單剋制蠻子,可中單AP裝秒無位移法師,可打野半肉半輸出配合抓,可輔助配合射手改變戰局!除了不能打射手位置,幾乎全能!

經常出現的原因



最主要的還是他的大招。石頭人大招大家都知道,放的時機好了,可以一下擊飛五個人,就算沒有傷害加成,也可以給隊友製造輸出時間機會。

出裝及玩法

傳說,在高端段位,石頭人的大招不容易大中敵人。可這在我們低端局就不一樣了!想不中都不行。我用石頭人輔助是這樣玩的:

六級之前猥瑣一點打,儘量用Q技能消耗敵人血量如果對面ADC比較猛:先出個冰霜之心,不僅可以降低對手攻速,還可以增加自身抗性和技能輸出頻率。之後補充點冰杖,蘭頓,面具等半肉半AP玩法

如果對面射手、輔助比較脆,還沒位移,直接把石頭人輔助當成AP玩!沙漏帽子必不可少的,盧登也帶上,召喚師技能就帶點燃閃現,玩的就是剛!

AP石頭人一套技能加點燃,只要大招打中,沒有哪個射手能受得了這個傷害的!

總結

其實這個英雄只適合低端段位玩耍,玩家意識相對弱一點。但在高端段位,石頭人的大招就很難打中人,高端局的一個失誤,就可能會導致整個團隊的失敗,如果你的技能放空了就從“勢不可擋”,變成了“有去無回”!

我的身体是宇宙
2019-03-23

石頭人在低端局中的登場概率還是挺高的,因為這個英雄操作簡單,團戰只要放個好大招便算完成了任務,而團戰是否能打贏就全看隊友,因此他有著混分巨獸的稱號。

那麼石頭人適合打輔助嗎?

石頭人在低端局中的登場概率還是挺高的,因為這個英雄操作簡單,團戰只要放個好大招便算完成了任務,而團戰是否能打贏就全看隊友,因此他有著混分巨獸的稱號。

那麼石頭人適合打輔助嗎?


石頭人打輔助還是可以的,但是隻限制於在低端局有用,石頭人打輔助看重的就是石頭人的大招大範圍的擊飛,沒有大招之前基本上沒啥用。因此石頭人好要升到6級才有用,而在低端局的玩家在線上基本沒有要搶二和壓制的意識,因此玩石頭人升到6級還是很輕鬆的。而且低端局石頭人R的命中率會比較高,因為就算對面有閃現他也不會躲石頭人的R,因此石頭人在有了大招後就可以大殺四方

石頭人在低端局中的登場概率還是挺高的,因為這個英雄操作簡單,團戰只要放個好大招便算完成了任務,而團戰是否能打贏就全看隊友,因此他有著混分巨獸的稱號。

那麼石頭人適合打輔助嗎?


石頭人打輔助還是可以的,但是隻限制於在低端局有用,石頭人打輔助看重的就是石頭人的大招大範圍的擊飛,沒有大招之前基本上沒啥用。因此石頭人好要升到6級才有用,而在低端局的玩家在線上基本沒有要搶二和壓制的意識,因此玩石頭人升到6級還是很輕鬆的。而且低端局石頭人R的命中率會比較高,因為就算對面有閃現他也不會躲石頭人的R,因此石頭人在有了大招後就可以大殺四方

但是石頭人輔助不適合高端局,高端局很重視前期的對線,你一個石頭人只能依賴Q技能消耗,而且Q很耗藍根本放不了幾個,面對其他有盾有控的輔助只能被動挨打,基本前期就會蹦。而且在高端局只要有閃現,石頭人的大招基本都能躲,而一個被躲掉大招的石頭人基本就沒用了。

總結

石頭人在低端局打輔助的效果還可以,但是卻不適合高端局。因為在高端局的話將會很難升到6級,面對人家輔助的消耗可能連經驗都不敢吃,而且就算你好不容易升到了6級,大招被躲掉的機率很大,而被躲掉大招的石頭人基本上和超級兵差不多了。

吴文弄墨
2019-03-21

石頭人不適合輔助

輔助的能力強弱在於消耗能力、保護能力、功能性控制三個要素。如果這三個方面的能力強,說明輔助強;如果能力弱,說明輔助弱;弱到排位靠後,說明不適合輔助。強弱的關係也導致了輔助的勝率高低,勝率的高低是最直觀判斷輔助適合不適合輔助的一個靠譜的依據。

消耗能力弱,為啥?石頭人唯一的消耗能力來源於Q,但Q太耗藍。石頭人玩上單都覺得太耗藍,玩輔助更是如此。

保護能力為0,這是毋庸置疑的。

功能性控制有一個R,石頭人是非常依賴R的。

石頭人的缺點是顯而易見的,這種缺點更多和別人對比出來的。錘石、風女、婕拉等等為什麼是輔助中的佼佼者?因為就上面那三個要素來講,他們比石頭人強的太多。所以在白金段位以上,是沒有人喜歡用石頭人去輔助,也沒有哪個ADC喜歡自家的輔助是石頭人。越往高端局,石頭人輔助的勝率會越低的嚇人。

那低端局為什麼喜歡用石頭人輔助?低端局之所以是低端局,是因為遊戲理解跟不上,只是狹隘的看到事物的一部分,就覺得這是事物的全部。就好像盲人摸象一樣。大家都喜歡簡單粗暴的英雄,覺得石頭人的R很厲害,所以覺得團戰只要一個R就能打敗對手。就覺得石頭人好厲害啊。對不對呢?有時候是對的,但不是絕對。

如果你的輔助選了石頭人,那麼你ADC只要求發育,只求自己不死,它死他送都別管他,他發的信號也不必要看,不需要跟進。如果你的對面選了石頭人輔助,你作為輔助可以選COUNTER,比如消耗能力強的火男、婕拉,基本上你的下路已經贏了,對面只能殘血在塔下吃兵。

追梦龙爪手
2019-03-21

上賽季靠輔助上的鉑金,肉控輔助基本上都會,比如布隆、牛頭、蛤蟆、巨魔、慎、泰坦、機器、錘石(勉強算)、女坦……,偏向脆皮法師輔助一類玩得不算很好,主要是容錯率低。

那就先說說石頭有哪些優勢吧,穩定團控大,e減攻速也算,還有什麼,好像沒了。。但是光團控就夠了,論線上,泰坦、布隆、女坦之流完爆石頭,論保護,也太多英雄完爆石頭,但是石頭就是能混,就是簡單粗暴,不論是2v2,還是小規模團戰,還是大團,先手團控總是能佔據一定優勢,特別是己方有一兩個人發育好的時候,石頭一個大,基本上團戰就贏了。

雖然玩了很多年石頭,但是這兩年玩石頭真心少,我說的也並不是選個石頭撞個大就贏了,本人長期混跡於黃金、鉑金排位,遇到的人都不算很菜,很多時候遊戲贏不贏都是看陣容的,但是經常遇到瑞雯、亞索等等英雄,肉少、團控少,選石頭只是為了配合陣容或者針對對面某個位置,要說線上,是真不強,沒大的時候想先手,結果還沒靠近對面的人,就被消耗成麻瓜,想留人,結果根本留不住,遊走也不強,只是在壓力不大的局拿出來玩玩,沒其他輔助那麼累,己方有會玩的人,撞撞大,拉扯一下,剩下的就交給他們了。

30亿语言
2019-04-22

理論上所有英雄都可以打輔助,所以石頭人作為輔助也是可行的。

但是選了石頭人做輔助你就要有以下心理準備。

1六級前是孫子,很可能被別人追著打,進而導致ADC被壓刀,對線被完爆。

2六級那一波,對面可能知道你會開大幹,於是早就等著你,你不上難受,上了更難受。

3adc在你六級前基本上算得上一個人遊戲,如果對面ADC或者輔助強勢,可能你還沒到6級下路就炸穿了,ADC心態爆炸直接GG。

不過石頭人輔助的可行性還是有的,有以下優點。

1 Q技能減速,能夠給ADC稍微保護下。

2 W加護甲,被動的護盾,這讓對面AD打你不會太疼。我一般都是盾破了就慫一點,盾好了又專門湊上去讓AD點,減少我們AD壓力。另外開W後對拼傷害也不錯。

3 E 技能能減攻速,這在AD對拼的時候作用不用我說。

4 R技能的開團,我就不說了。

所以石頭人輔助滿足以下條件,選出來並無不可。

1 對面輔助不是長手的消耗型英雄,這樣兩波傷害一起上,你家ADC可能連吃塔刀都難。

2 ADC前期比對面AD強勢,或者能穩得住。

所以如果真要玩,後手選吧。

相關推薦

推薦中...