LOL將推出“永恆星碑”成就係統,官方是為了回味遊戲時光還是想開發新的氪金模式呢?

3 個回答
红茶游戏坊
2019-08-18

永恆星碑作為英雄聯盟全新的英雄成就相關係統,玩家可以通過它展示你最愛的英雄的成就,將於9.17版本登陸測試服。

永恆星碑作為英雄聯盟全新的英雄成就相關係統,玩家可以通過它展示你最愛的英雄的成就,將於9.17版本登陸測試服。
永恆星碑成就係統的核心設計目標:

● 為玩家提供遊戲內外炫耀成就的途徑

● 為玩家提供一個熟練度和段位之外的全新里程碑式的系統

● 為玩家的成功提供獨特的獎勵

以下是各永恆星碑及其代表成就的介紹:

永恆星碑作為英雄聯盟全新的英雄成就相關係統,玩家可以通過它展示你最愛的英雄的成就,將於9.17版本登陸測試服。
永恆星碑成就係統的核心設計目標:

● 為玩家提供遊戲內外炫耀成就的途徑

● 為玩家提供一個熟練度和段位之外的全新里程碑式的系統

● 為玩家的成功提供獨特的獎勵

以下是各永恆星碑及其代表成就的介紹:


拳頭公司表示,升級永恆星碑可以獲得獨特獎勵,永恆星碑分為5個節點,進度會逐漸加速,所需時間與英雄達到5級熟練度大致相同。在比賽中打破自己最佳戰績記錄時會遊戲內有特殊節點出現,告知當局所有玩家以表彰你的高光時刻。

以上是關於“永恆星碑”開發的詳細內容既介紹!

星尘LOL陪玩
2019-08-18

當然是開發新的氪金模式了,畢竟做遊戲都是以盈利為主,英雄聯盟的各種皮膚炫彩,尤其國服,至臻一時爽,一直至臻一直爽。各種門票活動接連不斷,而且每次活動開啟抽獎活動也會隨之開啟,甚至可以說是“常駐”了。


關於新系統,可以說,亞索史詩級增強!

LOL將推出全新的“永恆星碑”成就係統。

當然是開發新的氪金模式了,畢竟做遊戲都是以盈利為主,英雄聯盟的各種皮膚炫彩,尤其國服,至臻一時爽,一直至臻一直爽。各種門票活動接連不斷,而且每次活動開啟抽獎活動也會隨之開啟,甚至可以說是“常駐”了。


關於新系統,可以說,亞索史詩級增強!

LOL將推出全新的“永恆星碑”成就係統。

簡單來說就是你可以通過花錢來獲得一個全新的裝x系統,有特效的喲。

當然是開發新的氪金模式了,畢竟做遊戲都是以盈利為主,英雄聯盟的各種皮膚炫彩,尤其國服,至臻一時爽,一直至臻一直爽。各種門票活動接連不斷,而且每次活動開啟抽獎活動也會隨之開啟,甚至可以說是“常駐”了。


關於新系統,可以說,亞索史詩級增強!

LOL將推出全新的“永恆星碑”成就係統。

簡單來說就是你可以通過花錢來獲得一個全新的裝x系統,有特效的喲。

另外就是“永恆星碑”可以記錄你的英雄成就成長曆程。類似與掌盟的英雄成長曲線,但比掌盟的曲線更精確一些。

當然是開發新的氪金模式了,畢竟做遊戲都是以盈利為主,英雄聯盟的各種皮膚炫彩,尤其國服,至臻一時爽,一直至臻一直爽。各種門票活動接連不斷,而且每次活動開啟抽獎活動也會隨之開啟,甚至可以說是“常駐”了。


關於新系統,可以說,亞索史詩級增強!

LOL將推出全新的“永恆星碑”成就係統。

簡單來說就是你可以通過花錢來獲得一個全新的裝x系統,有特效的喲。

另外就是“永恆星碑”可以記錄你的英雄成就成長曆程。類似與掌盟的英雄成長曲線,但比掌盟的曲線更精確一些。


總體來說,這個系統還是不錯的,對於一些專精英雄的愛好者來說更是福音了,畢竟可以把自己的英雄成就給展示給所有人。相信很多人還是樂於花這個錢的。

电脑人88号
2019-08-18

英雄聯盟官方推出遊戲的新模式,肯定是為了自己能夠盈利!但是我相信設計師在滿足公司盈利的情況下,肯定也想帶給玩家最好的遊戲體驗!這次推出全新的成就係統-永恆星碑就是兼顧了兩者的一個考慮!官方肯定是希望能夠開發出新的氪金模式,但是官方呢也有把玩家回味遊戲時光這一點考慮在當中的!所以說我認為兩者是兼顧的。

英雄聯盟官方推出遊戲的新模式,肯定是為了自己能夠盈利!但是我相信設計師在滿足公司盈利的情況下,肯定也想帶給玩家最好的遊戲體驗!這次推出全新的成就係統-永恆星碑就是兼顧了兩者的一個考慮!官方肯定是希望能夠開發出新的氪金模式,但是官方呢也有把玩家回味遊戲時光這一點考慮在當中的!所以說我認為兩者是兼顧的。

現在大多數的小夥伴都沒有去玩英雄聯盟的測試服,但是前兩天9.17版本的新內容呢已經上線了測試服!這次帶來的最大更新變動也就是英雄聯盟推出新的成就係統-永恆星碑!當然了,這也是一個付費的項目。我們都知道英雄聯盟以前的成就係統實在是簡陋不堪,這次更新之後呢,將會有全新的成就係統!會針對我們每一個擁有的英雄出現永恆星碑的界面,同時將會記錄我們使用該英雄在遊戲當中所獲得的成就!

英雄聯盟官方推出遊戲的新模式,肯定是為了自己能夠盈利!但是我相信設計師在滿足公司盈利的情況下,肯定也想帶給玩家最好的遊戲體驗!這次推出全新的成就係統-永恆星碑就是兼顧了兩者的一個考慮!官方肯定是希望能夠開發出新的氪金模式,但是官方呢也有把玩家回味遊戲時光這一點考慮在當中的!所以說我認為兩者是兼顧的。

現在大多數的小夥伴都沒有去玩英雄聯盟的測試服,但是前兩天9.17版本的新內容呢已經上線了測試服!這次帶來的最大更新變動也就是英雄聯盟推出新的成就係統-永恆星碑!當然了,這也是一個付費的項目。我們都知道英雄聯盟以前的成就係統實在是簡陋不堪,這次更新之後呢,將會有全新的成就係統!會針對我們每一個擁有的英雄出現永恆星碑的界面,同時將會記錄我們使用該英雄在遊戲當中所獲得的成就!

  直白一點講的話,就是把你從初次接觸這個英雄使用的實際體驗給你記錄下來,後續的話也會記錄你每一次的使用情況,它會記錄出你使用這位英雄的成長曲線。當你在遊戲當中的成就獲得之後,官方的會獎勵你額外的特效,這是為了一部分裝x玩家準備的!

英雄聯盟官方推出遊戲的新模式,肯定是為了自己能夠盈利!但是我相信設計師在滿足公司盈利的情況下,肯定也想帶給玩家最好的遊戲體驗!這次推出全新的成就係統-永恆星碑就是兼顧了兩者的一個考慮!官方肯定是希望能夠開發出新的氪金模式,但是官方呢也有把玩家回味遊戲時光這一點考慮在當中的!所以說我認為兩者是兼顧的。

現在大多數的小夥伴都沒有去玩英雄聯盟的測試服,但是前兩天9.17版本的新內容呢已經上線了測試服!這次帶來的最大更新變動也就是英雄聯盟推出新的成就係統-永恆星碑!當然了,這也是一個付費的項目。我們都知道英雄聯盟以前的成就係統實在是簡陋不堪,這次更新之後呢,將會有全新的成就係統!會針對我們每一個擁有的英雄出現永恆星碑的界面,同時將會記錄我們使用該英雄在遊戲當中所獲得的成就!

  直白一點講的話,就是把你從初次接觸這個英雄使用的實際體驗給你記錄下來,後續的話也會記錄你每一次的使用情況,它會記錄出你使用這位英雄的成長曲線。當你在遊戲當中的成就獲得之後,官方的會獎勵你額外的特效,這是為了一部分裝x玩家準備的!

  我的看法:

  我認為英雄聯盟推出這個氪金系統的話還是可以接受的,平民玩家可以選擇不使用,但是對於一部分想要炫耀的玩家來說當然是使用了,而且能夠看到我們的成長記錄這是非常不錯的。官方固然有氪金的成分在其中,但是對於玩家的遊戲體驗照顧的也是很到位。