DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?

6 個回答
闹闹乐生活
2019-03-25

謝邀

這個問題問的恰到好處呀,我最近也是剛回歸,去耍了兩把公會後就放棄了,材料太少了,要湊齊一套勳章最起碼的滿疲勞刷個幾天吧。

如果刷的話,個人介意禮拜三找個人少點的公會,準備好各種疲勞藥去爆肝吧。現在活動可以在老人那裡換一個完美勳章,別的小號就愛莫能助了。

公會勳章什麼時候進行減負呢,相信應該也會出相關活動吧,現在各種副本都開始減負了,公會材料還會遠嗎?

酆都古陵
2019-03-25

對於你這個問題,我非常喜歡,真的我真心感覺到勳章材料實在是太多了,以至於我有意兩個小號,我都不想去刷,太麻煩,太麻煩了,如果你進到一些好的工會,那週三早上起來那個圖就已經滿了。

目前來說,刷公會勳章,只有等到週三雙倍進一個比較人少的公會,拼命的用各種cdk的疲勞藥,心悅的疲勞藥,活動的疲勞藥,黑鑽的疲勞藥,商城的疲勞藥,使勁磕,使勁磕。

希望他在後續的版本中能夠將材料減半吧

晓春爱游戏
2019-03-25

作為10年DNF老玩家,題主這命題我是很希望成真的,畢竟還有一堆號的工會傳說勳章還沒做呢!

DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?

首先,給大家算筆賬,做一個傳說勳章需要3000本公會貢獻書

DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?

掉落最多貢獻證書的一個圖,也就才7本一次,週三雙倍掉落。通常情況下,等我想起來週三需要去刷工會圖的時候,早就被工會裡那群豺狼虎豹刷滿了。

方便計算,就按7本/次計算,8點PL一次,黑鑽188PL=23次,一個號一管PL能得23*8=184,刷滿3000本的話,可要16天!DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?

這還沒計算需要鑲嵌的守護珠所需要的工會貢獻書,更何況守護珠能用紫色的合成粉色的神器守護珠,這又是一大筆材料啊!

因此,奈何本人精力有限,部分小號放棄了這些"蚊子腿"提升,相信大部分玩家也漸漸放棄了這裡。如今盧克等團本都減負了,我相信不久的將來,策劃們或許也會將此減負。

我的想法是,如果有一天策劃真的將材料減負,相信會有更多的玩家去肝工會圖

壹只盒子精
2019-03-25

感謝邀請。作為一個曾經為了傳說勳章每天滿疲勞奮鬥在工會副本的人。我覺得這個材料要求實在是太多了。換一個勳章3000。還要弄守護珠跟強化。
DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?一個完美的勳章做出來沒有十天半個月是不可能的。不吃疲勞藥刷還要更久。而且工會如果活躍玩家比較多的,可能沒幾天就把工會圖刷滿了,然後材料減半。即使刷夠3000個,換出來了,還要強化。毒奶粉強化的成功率就不說了,得看臉。臉黑的就比較難受了。請看圖。DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?吐槽完了,就來分析為什麼不減負了。現在畢業裝備的減負活動多如牛毛,但是光有裝備可不行。要想提升極限傷害,還需要除了裝備之外的東西。比如婚房屬性,勳章,還有寵物,這是非常重要的一環。這3個除了婚房經常出活動之外,都是比較難獲取或者需要花錢購買。如果都出減負活動的話,會極大的加快遊戲進度。對遊戲是不利的。所以,策劃沒有將勳章的換取材料減半可能是為了延長遊戲壽命。另外祝看到這條回答的勇士深淵閃光,鳥背閃光,打團金牌。

王王游戏人
2019-03-25

其實這個東西可以說是很多玩家都希望的一個事情,畢竟做一個完美的工會勳章需要每天打工會圖1個月左右才能出來,可以說是非常非常消耗時間的,但是也有玩家肯定希望不用減少,因為每個人的想法不同,

工會勳章

一個完美的工會勳章需要3000個工會材料,每個星期3是雙倍材料,可以說是需要很久很久才能做出來一個,需要每天滿PL刷,刷出來之後還需要做完美的珠子,這個是看運氣的,並不能用材料把他刷出來,

DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?而工會圖是有刷永恆殿堂才能出的最多,以前的時候只要把工會圖刷滿了材料就會減少,但是在改變之後不管刷沒刷滿材料都不會減少了,所以現在比以前要快一些了,

DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?個人覺得這個減少與不減少並沒有什麼區別,而且現在有些活動策劃會送完美的工會勳章,只要做活動就可以了,所以他減少肯定對於玩家來說是福利,不減少玩家花的時間就多一點,

DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?各位小夥伴的勳章都完美了嘛?歡迎下方評論點贊。

珏离杂货铺
2019-03-25

@珏離雜貨鋪

感謝邀請,同樣作為一名十年的老玩家,站在玩家和策劃角度分析這個問題。

玩家:我主玩的號10個,9個號有工會勳章,鬼泣有兩個,奶爸有兩個,11個。在遊戲初期勳章是相當難做的,還需要守護珠。隨著遊戲進度的加快,等級和裝備上限的開放,獲得材料的速度得到了加快,也更好打了,最近的活動也都是直接送勳章和守護珠給沒有新玩家。我玩的號已經都有了,所以給了一個小號。

策劃:勳章作為一個後出的裝備(暫且這麼稱呼)部位,像附魔、光環、特殊一樣,屬於加強玩家傷害的一種手段,同時也是開放了當時畢業角色的樂趣,玩家們無事做就會流失。目前升級材料減半的主要是安徒恩(減上再減)和盧克(獲得數量也翻了倍),大部分玩家已經畢業,他們還要打每日、鳥背、漩渦,為了讓大佬們減負,促進新玩家進度做了優化。

對比前後,勳章和團本一樣,獲得的數量得到了增加,但勳章換取的材料卻沒有改動。週期,勳章獲取一次結束,強化多少取決於玩家個人,強化屬性加的很少,相比於增幅差的太多。而安徒恩作為過氣副本,可獲取的東西就多了,荒古和貪食,不減負獲取太慢,同理盧克也是,防具和特殊,不減負肝不動。

對比活動,策劃先送異界,之後傳說,再到史詩,最近開始送勳章,策劃好像已經沒什麼好送的了。估計等普雷出來了,年套活動就該變95A自選了吧。現在工會勳章換取的材料是3000,如果材料減半或者材料減少,應該會以活動的形式出現。

最後,希望地下城可以留住玩家,我不想遊戲變單機(關於漩渦單人回答我有說過),希望遊戲越來越好,希望大家玩的開心,天天金牌!附上一張自己主要角色的全家福!

DNF策劃為什麼不把公會勳章材料減一半呢?

地下城與勇士,十年老玩家,純鍵盤手打,大家覺得可以就隨手給個贊(/≧▽≦/),覺得哪裡有問題,歡迎下面留言討論,我去改正。

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