為什麼14年的iPhone6比我的15年的小米note流暢?

我15年買的小米note標配版本,我一般不怎麼玩遊戲,最多玩玩天天愛消除。平時微信,刷網頁啥的,感覺手機用了兩年也不卡,真心覺得蘋果手機對安卓沒什麼優勢,昨天無聊就下了個王者榮耀玩,結果我的手機非常卡,也就15到27幀,很卡。結果看人家的iPhone6跑起來,接近60禎,畫面非常流暢,操作起來也很舒服,當時給我的感覺就是即使14年發佈的iPhone6,其性能應該也可以媲美如今的安卓旗艦,至少也可以追平安卓中端旗艦吧,針對這個問題,大家有什麼看法?
10 個回答

iOS手機為什麼比安卓流暢

優先級別不同:iOS最先響應屏幕。當我們使用iOS或者是Android手機時,第一步就是滑屏解鎖找到相應程序點擊進入。而這個時候往往是所有操控開始的第一步驟,iOS系統產品就表現出來了流暢的一面,但Android產品卻給人一種卡頓的現象,更別說後續深入玩遊戲或者進行其它操控了。這是為什麼?

其實這與兩個系統的優先級有關,iOS對屏幕反應的優先級是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。而Android系統的優先級響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形圖像處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸摸屏幕之後Android系統首先會激活應用,框架然後才是屏幕最後是核心架構。

iOS系統優先處理Touch層級(圖片來自網絡)

可以看到優先級的不同導致了iOS產品以及Android手機在操控過程中的表現差異,當你滑動屏幕進行操控的時候,iOS系統會優先處理Touch層級,而Android系統則是第三個才響應Library層級,這是造成它們流暢度不同的因素之一。不過優先級對系統流暢性有有影響不假,但並不是最絕對的,造成兩系統之間流暢性不一的現象還有其它因素,我們可以接著往下看。

硬件工作配置不同:iOS基於GPU加速。目前智能手機硬件裝備競賽當中,其實處理器等配置已經達到了一個瓶頸期,各大旗艦產品在硬件比拼當中基本上沒有太大的區別,而這時候GPU就成為了一個凸顯差異的重要因素。一些大型軟件像是3D遊戲對GPU性能要求都會比較高,蘋果iPhone產品採用的Power VR SGX系列GPU在當下來說非常的主流,跑分測試數據證明了它並不會比一些旗艦級別的Android產品差勁。

A6處理器集成了Power VR SGX543顯示芯片(圖片引自驅動之家)

而iOS系統對圖形的各種特效處理基本上正好都是基於GPU硬件進行加速的,它可以不用完全藉助CPU或者程序本身,而是通過GPU進行渲染以達到更流暢的操控表現。但是Android系統產品則並非如此,因為Android需要適應不同的手機硬件,需要滿足各種差異配置,所以很多圖形特效大多都要靠程序本身進行加速和渲染,並嚴重依賴CPU運算的操作自然會加大處理器的負荷,從而出現卡頓的問題。雖然Android 4.0以及4.1等更高版本中進行了改進將硬件加速設為默認開啟,但依舊無法做到所有特效全部都靠GPU進行加速。在很多Android手機裡面都自帶有“是否開啟GPU渲染”這個功能選項,不過開啟之後的改善也是微乎其微。

iOS圖形特效基於GPU加速渲染

屏幕最先響應的優先級關係,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控過程中感覺iOS手機擁有著不錯的流暢性。因為它本身的整個流程都是在為最大化的流暢做服務,不管是第一印象的滑動接觸屏幕,還是你進一步使用程序之後的更深層操作都是如此。而GPU加速這點特性,應該是它優於Android系統流暢性的又一個因素。

開發機制不同:安卓機制效率低。 Android的編程語言是JAVA,而iOS的則為Objective-C,不過要是說Android系統之所以有些卡頓是因為JAVA開發語言的關係,或者是拿它和Objective-C對比肯定會有人提出質疑。Objective-C的優勢是效率高但比較“唯一”,而JAVA的優勢則是跨平臺不過運行效率相對偏低,其實這兩個編程語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系統之間的流暢性差異化。

Android系統架構(圖片來自網絡)

iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網絡。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。

iOS系統架構有著不錯的運行效率

Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。

系統設計不同:安卓APP無法統一。有了優先級的關係,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟件的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?

App Store是蘋果和iOS的另一個標誌

因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬件利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端分辨率會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬件垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬件產品之間的完美結合程度。

其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的遊戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款遊戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。

Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS

而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低遊戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些佔據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

不管是iOS產品感覺比Android流暢還是真的比它流暢,其實說到底原因很簡單。蘋果會花費一年甚至兩年的時間去開發一個桌面icon,一種字體,並去測試屏幕點位,而Android終端中除了Nexus系列之外似乎沒有太多產品可以做到用這麼長的時間去做這麼細緻的事情。有網友說得好,Android做的更多的是“讓系統跑起來”,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是“讓系統以最高的效率跑起來”,或許這就是iOS產品比Android更流暢的原因吧。但更好的一面的是隨著谷歌對Android的持續升級以及各廠商對自家產品的循序改進,使得越來越多的Android終端正在擺脫卡頓不流暢的束縛,未來安卓用戶的期待同樣有望得到更好的滿足。

返回頻道

返回首頁

打開客戶端看資訊,贏取新年禮包

分享到 新浪微博 QQ空間 微信 朋友圈

常見問題

向專家提問

想買個二手iphone5男士選什麼顏色

白色的和黑色的本質沒有區別 只是使用的顏色不同 理論來說 男生使用黑色更高雅大方但是,顏色還是要看自己的偏向成度。建議你入手白色,黑色現在還存在掉漆的問題,不過個人覺得是不會掉漆,手機永久了都會有點摩擦... 試想這麼高端的機器,蘋果會拿來塗上一層漆?

iphone5還掉漆嗎

樓主你好,目前iphone5依然逃不過掉漆的命運,旁邊依舊掉漆,不過蘋果公司正在討論解決這個問題,樓主可以再等等看。 以iphone5的邊框工藝來看,不太容易解決這個問題,除非是使用新工藝,否則我們就只能用保護套了! 另外價格方面iphone5目前一段時間不是很穩定,應該和富士康前陣子小打小鬧和工藝品控要求導致了貨源不足,還是再等等吧!iphone5 (2012-10-18 參考報價:7300元)http://detail.zol.com.cn/cell_phone/index256817.shtml基本參數:===============================================================更多你可能關注的問題: iphone5相比iphone4有哪些升級?iphone5屏幕材質iphone5 cpu怎麼樣?iphone5拍照效果怎麼樣?iphone5屏幕分辨率多大?iphone5屏幕多大?iphone5多少錢iphone5怎麼樣?蘋果手機怎麼更換鈴聲蘋果手機怎麼收發郵件歡迎關注頁面右邊ZOL問答堂新浪、騰訊官方微博更多關於蘋果iphone5的問題請點擊:http://ask.zol.com.cn/product_256817.html更多關於 蘋果iphone5 的相關問題歡迎登陸論壇參與討論:http://iphonebbs.zol.com.cn/comment_256817.html希望以上內容能夠幫助到你!

相關閱讀

家庭用戶首選 佳能EOS M5 PK 索尼A6300

332017-03-02 01:48

中高端拍照旗艦機 京東開學季手機推薦

132017-02-22 05:29

定價2000元內 Ryzen 5才是AMD的真殺招

1422017-03-03 00:00

榮耀V9評測:你想要的"快"是這麼做到的

1322017-03-06 05:33

用過OLED回不去了 Alienware 13 R3評測

792017-03-06 05:06

評論(905條)

2012-11-24 00:12

蘋果的死亡只是遲早的問題,一個封閉的系統,在喬布斯的時代還能靠喬布斯的創新維持,但是現在喬布斯已經死了,沒有這個天才的蘋果必然衰退。安卓是一個開放的系統,兼容各種硬件和軟件,這種開放的系統必然促進競爭,而競爭會促進產品創新和價格優勢,還有產品的個性化,比如有消費者喜歡大屏手機,但是蘋果就無法滿足這樣的消費者,蘋果的衰退將會是過去微軟的PC擊敗當年的蘋果的再次翻版。現在安卓手機在速度性能,創新、價格和個性化上的優勢越來越明顯,和蘋果同樣價格的安卓手機其實已經領先蘋果手機,隨著時間的推移,這種優勢將會越來越明顯,最終安卓手機會像當年微軟的PC戰勝蘋果一樣戰勝蘋果。蘋果的衰退將是封閉式經營公司必將倒臺的歷史規律的必然。另外順便說一下蘋果的所謂順滑假象,大家可以去點擊任何一個蘋果軟件讓程序運行,大家會發現系統會進入很長的停頓等待,然後才出現所謂順滑的界面顯示效果,沒用過蘋果手機的人,往往還以為死機了呢,事實上這就是蘋果手機的低性能的表現,所以說蘋果只敢說自己滑,而從來不敢說蘋果手機速度快,和蘋果手機同價位的安卓手機讓用戶等待的時間要少的多的多,蘋果玩這種障眼法實際上是讓用戶損失了大量的時間,單任務運行機制讓用戶在多個程序之間切換的時候損失大量的時間,蘋果如果還要繼續死報著這個東西不放,被淘汰是必然的。

來自PC端162 回覆

yeshang1999 2012-11-23 11:12

2011年到2012年,我買了12個手機,三大系統都用過,最後還是覺得安卓適合,後臺很重要,舉個簡單的例子,你在手機上打開手機銀行的應用,需要短信驗證碼的時候,你用蘋果,切出來看短信之後,再打開手機銀行,那時又要重新登錄,你的短信驗證碼已經過期。即使iphone掉到四千以下,我還是不會考慮。

來自PC端105 回覆

屠侶_15 2015-01-12 17:13

“如果IOS或WP免費或低價開放給手機商,android必死無疑”——好傻好天真。即使不懂技術,你也不該說出這樣的話。正是由於封閉,需要適配的機型少,所以才能從容優化,可以較少考慮兼容性的問題。如果想要開放,你認為IOS或WP能怎麼解決?要不要選擇起一個虛擬機呢?那麼多高智商的人窮盡智慧去經營一個系統,你覺得自己真的有資格去隨口亂噴麼?這句話送給這裡所有偏激的人,呵呵。。。

來自PC端73 回覆

along78963 2012-11-23 09:12

尼瑪拿個4S擠公交,擠北京地鐵,不是屌絲是啥呀,你說說呀,沒事在那劃拉劃拉,關這個開那個,在關在開,不是屌絲是什麼?難打是2 B?神奇的國度出產神奇的人

那是必須拿手裡,不然別人怎麼知道拿的是啥,是不是啊,果B?不然怎麼裝B呢

來自PC端63 回覆

巖城幽客 2012-11-23 19:51

不管發展不發展到100核 最簡單的一個道理...就是安卓與蘋果之間用起來差別不大.但價格又比蘋果便宜...這就是安卓市場佔有率75% 蘋果15% 的最大原因了. 蘋果慢慢地就會成為小眾機型,這樣的話就會進入惡性循環,降低應用開發人員的熱情.就跟現在沒人愛去開發塞班應用道理一樣.Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS

而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低遊戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些佔據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

不管是iOS產品感覺比Android流暢還是真的比它流暢,其實說到底原因很簡單。蘋果會花費一年甚至兩年的時間去開發一個桌面icon,一種字體,並去測試屏幕點位,而Android終端中除了Nexus系列之外似乎沒有太多產品可以做到用這麼長的時間去做這麼細緻的事情。有網友說得好,Android做的更多的是“讓系統跑起來”,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是“讓系統以最高的效率跑起來”,或許這就是iOS產品比Android更流暢的原因吧。但更好的一面的是隨著谷歌對Android的持續升級以及各廠商對自家產品的循序改進,使得越來越多的Android終端正在擺脫卡頓不流暢的束縛,未來安卓用戶的期待同樣有望得到更好的滿足。

用小米Note標準版和iPhone6比,還是有點勉強吧,別的先不提,兩者在遊戲性能方面本身就有差距。

小米Note標準版用的是驍龍801的處理器,iPhone 6 使用的是Apple A8處理器,兩者在遊戲上的性能差距見下面這張手機GPU性能天梯圖。
為什麼14年的iPhone6比我的15年的小米note流暢?

本身硬件上就有差距。

另外iPhone的系統與處理器都是蘋果自己做的,這意味著軟硬結合更到位,在iOS上跑的遊戲能榨乾A8處理器的所有性能,但是安卓本身效率就比iOS差一點,驍龍801芯片又不是小米自己做的,自然比不過iPhone。

看了這裡面的回答我認為他們說的很專業,小編有一部小6,目前為止用了2年。

我在高三的時候買的,和我同時購買手機的小夥伴們現在為止不知道換了幾部手機但是有一點就是他們基本都是換的安卓手機。之前在各種網站和論壇看見安卓和蘋果之間的討論。其實作為一個用了2年蘋果的用戶來說即使蘋果貴一點但是他所帶來的體驗感以及時間價值是安卓雖不能比的。

日前我購買一部紅米note4x給我爺爺用,當我拿到手機的時候感覺他的外觀還是很漂亮的但是手感並不是很好千元機的做工還是可以理解的,我想說的是miui的系統,這個系統沒有太多的問題很人性化但是我在用的時候明顯感覺到有很多軟件在運行而且下載了我不想下載的軟件,運行內存不斷的被佔用導致實際內存逐漸減少進而影響其運行速度,這就是安卓與蘋果最基本也是最根本的區別。安卓的碎片化太嚴重拖慢了運行速度相反蘋果沒有這個負擔

小編至今認為蘋果和安卓之間沒有行業的老大隻有不同,相同的方向走著不同的路 這樣給用戶增加了選擇的機會。因為蘋果雖然流暢但是相應的少了點樂趣對於搞機的同學還是不適合的,購機的時候一定要根據自己的用途來購買。

如果你想擁有更好地體驗性 流暢性 安全性蘋果是你不二的選擇毋庸置疑

如果你想有更多的樂趣體驗系統帶來的魅力安卓是你不二的選擇,但是在購買安卓手機的時候一定要選好品牌因為中國廠商雖然都是用的安卓系統但是優化的方式不一樣因此在購機的時候應該慎重

自用6sp和一個s7e
為什麼14年的iPhone6比我的15年的小米note流暢?

一個封閉的系統一個開源的,首先說app質量就不一樣,安卓手機機型太多,app做匹配會犧牲掉些畫質!iPhone的應用都是精品應用,對系統和機型都是直接匹配,也是因為蘋果機型少,比如一些遊戲都是蘋果移植過來,蘋果封閉的都沒有文件管理

我的是小米note頂配版,天天和同事蘋果6p開黑。我的小米note在流暢模式下,王者榮耀在開局會有點卡,過了那幾秒就沒事。後來調性能模式,就沒有這種卡頓了。。非常流暢,而且並不怎麼發熱。不過載入速度確實沒6p快,因為那時候小米並沒有上ufs閃存

這個問題還困擾你嗎?一個是蘋果,它代表著一個時代,人類文明進步的象徵,另一個就是給大眾們滿足基本需求的工具。去買一部玩玩才能懂蘋果。當你玩夠了,再去買安卓,才能真正體會其中的奧妙。不要聽別人的,只有用過半年左右才會懂。別人只是見過別人玩,或者習慣了安卓,剛碰幾下就覺得不習慣。用到習慣為止,才能體會其中的樂趣。

我的朋友蘋果6,64G版本。因為喜歡拍照,現在內存不到4G,打開微信也是經常卡S,我覺得還是要看使用習慣。我同事的小米note低配(801版本),15年3月買的,到現在也非常流暢。同事開玩笑跟我說,這手機她還得用兩年。

流暢不流暢是個偽命題,現在主流安卓機應付日常應用根本不成問題,也不會打開個app要一年,會經常清理後臺和緩存之類的垃圾也一點都不會卡,用小米note快2年了,外觀漂亮,各種該有的都有,唯一的劣勢就是他的價格低了,官方價2000多,愛瘋當時畢竟要充值4000多的信仰,沒得比。

手機好用不好用,系統流暢不流暢,說神馬都是浮雲,蘋果手機系統就是比安卓的強,不要說什麼愛國不愛國,裝逼不裝逼,只用自己覺得好的東西。如果愛國就是使用自己國產品牌,誰說這話的,那你可以去死了,從你出生到現在就使用的全是國產的嗎

小米手機之所以你們覺得不太流暢,那是因為小米是軟件公司,他們開發軟件賺取利潤,軟件多了自然會卡頓,而蘋果呢,軟件裝的並不多啊,基本上都是硬件過於強硬,我不喜歡,有很多功能不能實現,可是小米軟件,方便,快捷,功能齊全,他想要什麼功能,很快就能開發出來。但是硬件呢,裝多了,用戶們會覺得有些用不上,影響美觀,只為系統安全,不為方便廣大用戶,那是突破不了成就的,會影響你的手機銷量,客戶們大多數講究的是功能,方便,大眾化

相關推薦

推薦中...