DNF紅眼玩家無奈稱“打造紅眼就是浪費錢,進團半小時”你覺得是什麼原因造成的呢?

2 個回答
菜菜的蜗牛君
2019-09-07

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。dnf自從超時空漩渦期間的組隊機制改版之後純c可以說是一夜崛起的職業,特別是接踵而來的紅眼加強,可以說紅眼在團本中有很大的發展空間,所以蝸牛君認為這位玩家說打造紅眼是浪費錢,蝸牛君並不認同。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。dnf自從超時空漩渦期間的組隊機制改版之後純c可以說是一夜崛起的職業,特別是接踵而來的紅眼加強,可以說紅眼在團本中有很大的發展空間,所以蝸牛君認為這位玩家說打造紅眼是浪費錢,蝸牛君並不認同。

首先第一點對比於瞎子這類並不強勢的25c以及其他弱勢的職業來說紅顏確實很強,而對比於鬼泣這類幻神職業就不用過多比較了,畢竟一代版本一代神,幻神每個版本都有,以前紅顏是幻神職業的時候大家都沒說紅眼弱。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。dnf自從超時空漩渦期間的組隊機制改版之後純c可以說是一夜崛起的職業,特別是接踵而來的紅眼加強,可以說紅眼在團本中有很大的發展空間,所以蝸牛君認為這位玩家說打造紅眼是浪費錢,蝸牛君並不認同。

首先第一點對比於瞎子這類並不強勢的25c以及其他弱勢的職業來說紅顏確實很強,而對比於鬼泣這類幻神職業就不用過多比較了,畢竟一代版本一代神,幻神每個版本都有,以前紅顏是幻神職業的時候大家都沒說紅眼弱。

再看這位玩家的面板,這個面板達到的傷害是足夠打普雷的了,蝸牛君認為這位玩家進團難的原因是因為這位玩家裝備的徽章打孔沒有弄全,團長查看屬性看到裝備的打孔都沒開啟都會下意識的認為這位玩家是醬油,畢竟連徽章打孔都沒弄好的角色也不太像認真玩的樣子。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。dnf自從超時空漩渦期間的組隊機制改版之後純c可以說是一夜崛起的職業,特別是接踵而來的紅眼加強,可以說紅眼在團本中有很大的發展空間,所以蝸牛君認為這位玩家說打造紅眼是浪費錢,蝸牛君並不認同。

首先第一點對比於瞎子這類並不強勢的25c以及其他弱勢的職業來說紅顏確實很強,而對比於鬼泣這類幻神職業就不用過多比較了,畢竟一代版本一代神,幻神每個版本都有,以前紅顏是幻神職業的時候大家都沒說紅眼弱。

再看這位玩家的面板,這個面板達到的傷害是足夠打普雷的了,蝸牛君認為這位玩家進團難的原因是因為這位玩家裝備的徽章打孔沒有弄全,團長查看屬性看到裝備的打孔都沒開啟都會下意識的認為這位玩家是醬油,畢竟連徽章打孔都沒弄好的角色也不太像認真玩的樣子。

其次雖然紅顏現在傷害比較高,但是對比於25仔和奶來說找團還是要難一點的,畢竟一個隊伍的標配基本上都是一個奶一個純c2個25仔,現在dnf的奶本來就比較受歡迎,而每個盧克隊伍都是2個25仔,相對之下25仔要相對比較簡單一點點,除此之外紅眼玩家仔國服職業中的佔比很大,很多玩家都玩的有一個紅眼,所以就業難免要多花一些時間。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。dnf自從超時空漩渦期間的組隊機制改版之後純c可以說是一夜崛起的職業,特別是接踵而來的紅眼加強,可以說紅眼在團本中有很大的發展空間,所以蝸牛君認為這位玩家說打造紅眼是浪費錢,蝸牛君並不認同。

首先第一點對比於瞎子這類並不強勢的25c以及其他弱勢的職業來說紅顏確實很強,而對比於鬼泣這類幻神職業就不用過多比較了,畢竟一代版本一代神,幻神每個版本都有,以前紅顏是幻神職業的時候大家都沒說紅眼弱。

再看這位玩家的面板,這個面板達到的傷害是足夠打普雷的了,蝸牛君認為這位玩家進團難的原因是因為這位玩家裝備的徽章打孔沒有弄全,團長查看屬性看到裝備的打孔都沒開啟都會下意識的認為這位玩家是醬油,畢竟連徽章打孔都沒弄好的角色也不太像認真玩的樣子。

其次雖然紅顏現在傷害比較高,但是對比於25仔和奶來說找團還是要難一點的,畢竟一個隊伍的標配基本上都是一個奶一個純c2個25仔,現在dnf的奶本來就比較受歡迎,而每個盧克隊伍都是2個25仔,相對之下25仔要相對比較簡單一點點,除此之外紅眼玩家仔國服職業中的佔比很大,很多玩家都玩的有一個紅眼,所以就業難免要多花一些時間。

大家認為還有什麼別的原因嗎?好了以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

吃瓜群众玩游戏
2019-09-04

DNF紅眼堪稱是玩家基數最大的職業,沒有之一,玩的人多了競爭壓力就大,不過還好策劃對於這個職業也是比較“寬容”不會讓他處於下水道的位置,每次都會多多少少加強一下,但是又沒有到幻神的地位。最近,有位玩家吐槽“打造紅眼就是浪費錢,進團半小時進不去”到底是什麼原因呢?難道是裝備不行嗎?

DNF紅眼堪稱是玩家基數最大的職業,沒有之一,玩的人多了競爭壓力就大,不過還好策劃對於這個職業也是比較“寬容”不會讓他處於下水道的位置,每次都會多多少少加強一下,但是又沒有到幻神的地位。最近,有位玩家吐槽“打造紅眼就是浪費錢,進團半小時進不去”到底是什麼原因呢?難道是裝備不行嗎?

我們來看一下面板,其實還好吧,95A有個3472的力量即使上下衣附魔的力量也有個3200呢!算是細節比較好或者有增幅了,獨立也有2762完全達標了(獨立)。按理說這個應該很好進團的,不過吃瓜認為有可能是以下兩點原因:

DNF紅眼堪稱是玩家基數最大的職業,沒有之一,玩的人多了競爭壓力就大,不過還好策劃對於這個職業也是比較“寬容”不會讓他處於下水道的位置,每次都會多多少少加強一下,但是又沒有到幻神的地位。最近,有位玩家吐槽“打造紅眼就是浪費錢,進團半小時進不去”到底是什麼原因呢?難道是裝備不行嗎?

我們來看一下面板,其實還好吧,95A有個3472的力量即使上下衣附魔的力量也有個3200呢!算是細節比較好或者有增幅了,獨立也有2762完全達標了(獨立)。按理說這個應該很好進團的,不過吃瓜認為有可能是以下兩點原因:

第一,裝備打孔上面,打孔是對裝備的尊重,這麼說吧你可以打毫無作用徽章,但是不能白板的放上面。上面很明顯有幾件裝備沒有打孔,重要的力量倒是有了,不過卻忽略了那些不重要的位置,相信我如果全打上會好進的多。

DNF紅眼堪稱是玩家基數最大的職業,沒有之一,玩的人多了競爭壓力就大,不過還好策劃對於這個職業也是比較“寬容”不會讓他處於下水道的位置,每次都會多多少少加強一下,但是又沒有到幻神的地位。最近,有位玩家吐槽“打造紅眼就是浪費錢,進團半小時進不去”到底是什麼原因呢?難道是裝備不行嗎?

我們來看一下面板,其實還好吧,95A有個3472的力量即使上下衣附魔的力量也有個3200呢!算是細節比較好或者有增幅了,獨立也有2762完全達標了(獨立)。按理說這個應該很好進團的,不過吃瓜認為有可能是以下兩點原因:

第一,裝備打孔上面,打孔是對裝備的尊重,這麼說吧你可以打毫無作用徽章,但是不能白板的放上面。上面很明顯有幾件裝備沒有打孔,重要的力量倒是有了,不過卻忽略了那些不重要的位置,相信我如果全打上會好進的多。

第二,紅眼作為純C基數太大,團長放幾個就不想放了。其實每個團長在打團的時候都是想要放一些稀有職業。本來純C基數就大,紅眼又是純C裡面人數最多的,現在打普雷一個團裡面少說得有3-4個紅眼,而這個打造又不是很好,團長比較容易忽視,如果換成相同打造得25C或者是稀有純C基本上都能進去!

DNF紅眼堪稱是玩家基數最大的職業,沒有之一,玩的人多了競爭壓力就大,不過還好策劃對於這個職業也是比較“寬容”不會讓他處於下水道的位置,每次都會多多少少加強一下,但是又沒有到幻神的地位。最近,有位玩家吐槽“打造紅眼就是浪費錢,進團半小時進不去”到底是什麼原因呢?難道是裝備不行嗎?

我們來看一下面板,其實還好吧,95A有個3472的力量即使上下衣附魔的力量也有個3200呢!算是細節比較好或者有增幅了,獨立也有2762完全達標了(獨立)。按理說這個應該很好進團的,不過吃瓜認為有可能是以下兩點原因:

第一,裝備打孔上面,打孔是對裝備的尊重,這麼說吧你可以打毫無作用徽章,但是不能白板的放上面。上面很明顯有幾件裝備沒有打孔,重要的力量倒是有了,不過卻忽略了那些不重要的位置,相信我如果全打上會好進的多。

第二,紅眼作為純C基數太大,團長放幾個就不想放了。其實每個團長在打團的時候都是想要放一些稀有職業。本來純C基數就大,紅眼又是純C裡面人數最多的,現在打普雷一個團裡面少說得有3-4個紅眼,而這個打造又不是很好,團長比較容易忽視,如果換成相同打造得25C或者是稀有純C基本上都能進去!

最後,不知道大家有沒有遇見過這樣的情況?其實如果我是團長的話,我倒是更願意放一個別的職業(比較少見的),你覺得呢?

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