《仙劍奇俠傳6》登陸PS4後有的玩家失望透頂,畫質還不如10年前的日本遊戲,你怎麼看?

8 個回答
游戏碎碎念
2019-04-12

Hello,這裡是碎碎念君。

《仙劍奇俠傳6》的坑,PC玩家早已經受夠了,如果要用哪句話形容這款遊戲的話,就是玩家不是傻子,情懷不能當飯吃。


粗製濫造的《仙劍奇俠傳6》

《仙劍奇俠傳6》登陸PS4後有的玩家失望透頂,畫質還不如10年前的日本遊戲,你怎麼看?

《仙劍奇俠傳6》其實早已經把《仙劍》系列的牌子徹底砸爛了,在對這款遊戲徹底失望以後,玩家們普遍對《仙劍奇俠傳》系列再無期待,原本調侃式的“仙劍一代不如一代”也終於落成了事實。遙想起當年《仙劍奇俠傳1》給我們的驚豔和感動,《仙劍》系列歷史就是製作商逐漸迷失和自甘落後的歷史,而《仙劍奇俠傳6》的粗糙程度,玩家們早已經無法接受了。

從建模到場景設計的水平,《仙劍奇俠傳6》與早期的《劍網3》水平差不多,動作僵硬,UI差勁不說,戰鬥系統的表現,場景互動和操作都是無比的差勁,就連一貫注重的劇情也是大幅退步到了平庸遊戲的水平。在Steam上,《仙劍奇俠傳6》早已經被差評滿滿,而這款遊戲還復刻到PS4上,也是太沒有自知之明瞭。


PS4版《仙劍奇俠傳6》

《仙劍奇俠傳6》登陸PS4後有的玩家失望透頂,畫質還不如10年前的日本遊戲,你怎麼看?

《仙劍奇俠傳6》登錄PS4,在我看來,就是吃相實在太難看了,做了一款失敗遊戲,不但不悔悟回爐,反而指望賺更多玩家的傻錢。當年《暗黑破壞神3》原版也失敗了,然而暴雪卻是把整個遊戲核心系統重置,質量大幅優化,在《奪魂之鐮》中浴火重生,而早已經淪為骨灰的《仙劍奇俠傳6》,恐怕根本沒有這種魄力了。

《仙劍奇俠傳6》質量到底如何?別說和PS4遊戲比了,當年PS2平臺上的《最終幻想10》(非後來的HD重置版)的低面數模型上都沒有《仙劍奇俠傳6》那麼紙片人。而且FF10的UI和戰鬥表現更不是《仙劍奇俠傳6》的粗陋製作能比的。

《仙劍奇俠傳6》登陸PS4後有的玩家失望透頂,畫質還不如10年前的日本遊戲,你怎麼看?

在2019年,情懷散盡的《仙劍奇俠傳》系列,把一款PS2質量的不走心續作,移植到PS4上,能夠留給玩家的,估計也只有新一批的唏噓了。

順帶一提,有玩家反映,PS4的《仙劍奇俠傳6》優化依然極其差勁,而且有惡性BUG,看來不止是遊戲質量不走心,連移植也不走心啊。PS2質量的遊戲都能在PS4掉幀,恐怕Xbox One X也救不了不負責任的製作組了。

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Game游园会
2019-04-13

仙劍奇俠傳6真的有那麼糟糕嗎?

仙劍奇俠傳6在時隔多年後,於近日登陸了ps4主機平臺。然而,這部當初在pc平臺頗受爭議的作品,在ps4平臺上,以往遊戲出現的問題並沒有得到根本地改善。幀數低,遊戲卡頓,新的惡性bug,這些問題依然存在。

首先讓我們一起來回憶一下這部作品當時發售的狀態。

仙劍奇俠傳6於2015年7月8日正式發售。上市的第一時間就爆出了巨大的問題。遊戲優化差,幀數低。在某位網友用四路泰坦進行遊戲測試過後,還是問題依舊,才有了之後泰坦隕落這個稱號,一時間各種差評在網上炸開了鍋。不管是惡意抹黑的還是添油加醋,還是湊熱鬧的。一時間仙劍奇俠傳系列這個品牌遭遇了巨大的危機,情懷二字成了遊戲新的標籤符號。官方隨後發佈聲明,聲稱網上的大量差評是有人蓄意抹黑。然而這種行為卻適得其反,使得越來越多的人加入這場聲討大戰中,這個系列品牌一時間被貶的一文不值。

但現在當我們撇開這一切,來重新看待審視這部作品,仙劍奇俠傳6真的有那麼糟糕嗎。

遊戲戰鬥系統

開發人員在聽取玩家建議後,沒有采用傳統的回合制,而是借鑑了最終幻想13的ATB系統,半即時制的操作方式。然而由於自身的技術問題,並沒有把這系統的最大效果發揮出來,不管是視角的問題,還是遊戲打擊感,都有所欠缺,但是系列作出了這一改變,還是值得肯定的。

遊戲劇情

這次的遊戲劇情,作為一個仙劍迷來講。除去初代和一代,我覺得是劇情最好的一部。不管是主角團,還是反派衡道眾,亦或是亦正亦邪的洛埋名都給人留下了深刻的印象。遊戲得劇情很完整,流程也比較長,系列也首次出現了像居十方這樣一個角色,還是挺特別的,最後以這樣一種結局為收尾也是今人驚訝。有別於仙劍以往的悲劇設定,這次的結局更加開放,也讓人展開聯想。

遊戲音樂

仙劍一大特色音樂在本作也是保持一貫的水準。我最喜歡的還是那首越今朝的角色曲目,旋律優美,讓人回味。遊戲中也採用了歷代的音樂,不管是仙劍四最後boss戰的bgm,還是初代變調的戰鬥勝利音樂,都讓人眼前一亮。

結語

作為一名仙劍迷,在仙劍奇俠傳6上市過後,所遭遇的一系列差評與攻擊,都是我不願意看到的。從北軟接手仙劍系列後,從仙劍5的口碑危機再到仙劍5前傳的挽回口碑,還是仙劍奇俠傳6成為最頗受爭議的一款作品。越來越多的人認為仙劍系列已成為一種情懷,覺得系列已死。但當處於這樣一種環境下,北軟還是堅持開發新作,我覺得都是值得支持的。更大的投入,新的引擎,新的技術,這次的仙劍奇俠傳7會給人帶來什麼樣地體驗呢,讓我們拭目以待吧。

希望我的回答能對你有所幫助,感興趣麻煩關注一下,謝謝支持!

烟斗湖
2019-04-12

本人算是個半個仙劍粉了,除了二代和三外問情篇沒有玩過。首先211港幣的價格就會讓我這種半休閒玩家望而卻步,其次仙六的劇情和旁白都是硬傷,讓人有種強湊起來的感覺,戰鬥系統打著即使戰鬥的旗號,實則是在模仿最終幻想其中一版遊戲的操作模式,讓人愛不起來。優化這邊做的也不是很好。


《仙劍奇俠傳6》登陸PS4後有的玩家失望透頂,畫質還不如10年前的日本遊戲,你怎麼看?
陆懿游戏不解说
2019-04-12

只能說,冷飯真的不好炒,太執著於仙劍的情懷,不專心搞遊戲優化,遊戲質量怎麼能高,好歹你再炒冷飯時加一些雞蛋,那“味道”也會好一些

shinomiyaaoi
2019-04-11

不失望,一點兒都不失望,甚至因為一早就看穿了結果而洋洋得意。

倒不如說期待的人是不是傻。

一块肥皂78781500
2019-04-11

估計沒有人失望吧。。。不都是意料之中的事情嗎

那年野兔那些事儿
2019-04-14

仙劍6和古劍3

天天快乐193538226
2019-04-11

這個很正常,國產遊戲實在是不行啊

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