王者榮耀最近怎麼了,排位要好久才能匹配到隊友,而且都是幾十連跪?

10 個回答
阿振游戏解说

多小夥伴在打排位的時候,發現等待的時間比之前變長了,起碼要等個10幾秒鐘才能匹配到隊友,而且匹配到的隊友大多技術不是很好,經常連跪好幾把,這是為什麼呢?

阿Q最近熱衷於打排位,發現匹配隊友的時間邊長了,而且很容易輸掉遊戲,究其根本,阿Q認為和王者榮耀兩次變動有關,導致了玩家流失,所以匹配時間才會邊長。

1.版本更新數據太大

王者榮耀最近的一次更新,數據包實在是太大了,阿Q在有無線網的情況下,更新了將近10分鐘,更不用說用流量了,很多玩家看到數據包幾GB,就沒有耐心繼續更新了,另外更新的頻率太快,三五天就要更新一次,一個手遊所佔的內存,都快趕上網遊了,因此一部分玩家沒有更新遊戲,導致玩家數量減少,從而匹配時間邊長。

2.信譽機制的改動

信譽系統的改動讓玩家大失所望,稍微不注意就會被扣分,比如KDA過低,死亡人數過多,都會被扣分,直接導致玩家為了保住自己的KDA,不敢開團,逆風的時候不敢守塔,輔助為了數據美觀,開始搶人頭,搞的人人自危,一些玩家心態爆炸,直接選擇退遊,乾脆卸載不玩了。

為什麼會連跪?

連跪的原因也不止一個,有可能是團隊之間配合不好,也有可能是對方太強,我方技術不好,當然也不排除對方有代練。


多小夥伴在打排位的時候,發現等待的時間比之前變長了,起碼要等個10幾秒鐘才能匹配到隊友,而且匹配到的隊友大多技術不是很好,經常連跪好幾把,這是為什麼呢?

阿Q最近熱衷於打排位,發現匹配隊友的時間邊長了,而且很容易輸掉遊戲,究其根本,阿Q認為和王者榮耀兩次變動有關,導致了玩家流失,所以匹配時間才會邊長。

1.版本更新數據太大

王者榮耀最近的一次更新,數據包實在是太大了,阿Q在有無線網的情況下,更新了將近10分鐘,更不用說用流量了,很多玩家看到數據包幾GB,就沒有耐心繼續更新了,另外更新的頻率太快,三五天就要更新一次,一個手遊所佔的內存,都快趕上網遊了,因此一部分玩家沒有更新遊戲,導致玩家數量減少,從而匹配時間邊長。

2.信譽機制的改動

信譽系統的改動讓玩家大失所望,稍微不注意就會被扣分,比如KDA過低,死亡人數過多,都會被扣分,直接導致玩家為了保住自己的KDA,不敢開團,逆風的時候不敢守塔,輔助為了數據美觀,開始搶人頭,搞的人人自危,一些玩家心態爆炸,直接選擇退遊,乾脆卸載不玩了。

為什麼會連跪?

連跪的原因也不止一個,有可能是團隊之間配合不好,也有可能是對方太強,我方技術不好,當然也不排除對方有代練。



多小夥伴在打排位的時候,發現等待的時間比之前變長了,起碼要等個10幾秒鐘才能匹配到隊友,而且匹配到的隊友大多技術不是很好,經常連跪好幾把,這是為什麼呢?

阿Q最近熱衷於打排位,發現匹配隊友的時間邊長了,而且很容易輸掉遊戲,究其根本,阿Q認為和王者榮耀兩次變動有關,導致了玩家流失,所以匹配時間才會邊長。

1.版本更新數據太大

王者榮耀最近的一次更新,數據包實在是太大了,阿Q在有無線網的情況下,更新了將近10分鐘,更不用說用流量了,很多玩家看到數據包幾GB,就沒有耐心繼續更新了,另外更新的頻率太快,三五天就要更新一次,一個手遊所佔的內存,都快趕上網遊了,因此一部分玩家沒有更新遊戲,導致玩家數量減少,從而匹配時間邊長。

2.信譽機制的改動

信譽系統的改動讓玩家大失所望,稍微不注意就會被扣分,比如KDA過低,死亡人數過多,都會被扣分,直接導致玩家為了保住自己的KDA,不敢開團,逆風的時候不敢守塔,輔助為了數據美觀,開始搶人頭,搞的人人自危,一些玩家心態爆炸,直接選擇退遊,乾脆卸載不玩了。

為什麼會連跪?

連跪的原因也不止一個,有可能是團隊之間配合不好,也有可能是對方太強,我方技術不好,當然也不排除對方有代練。




多小夥伴在打排位的時候,發現等待的時間比之前變長了,起碼要等個10幾秒鐘才能匹配到隊友,而且匹配到的隊友大多技術不是很好,經常連跪好幾把,這是為什麼呢?

阿Q最近熱衷於打排位,發現匹配隊友的時間邊長了,而且很容易輸掉遊戲,究其根本,阿Q認為和王者榮耀兩次變動有關,導致了玩家流失,所以匹配時間才會邊長。

1.版本更新數據太大

王者榮耀最近的一次更新,數據包實在是太大了,阿Q在有無線網的情況下,更新了將近10分鐘,更不用說用流量了,很多玩家看到數據包幾GB,就沒有耐心繼續更新了,另外更新的頻率太快,三五天就要更新一次,一個手遊所佔的內存,都快趕上網遊了,因此一部分玩家沒有更新遊戲,導致玩家數量減少,從而匹配時間邊長。

2.信譽機制的改動

信譽系統的改動讓玩家大失所望,稍微不注意就會被扣分,比如KDA過低,死亡人數過多,都會被扣分,直接導致玩家為了保住自己的KDA,不敢開團,逆風的時候不敢守塔,輔助為了數據美觀,開始搶人頭,搞的人人自危,一些玩家心態爆炸,直接選擇退遊,乾脆卸載不玩了。

為什麼會連跪?

連跪的原因也不止一個,有可能是團隊之間配合不好,也有可能是對方太強,我方技術不好,當然也不排除對方有代練。




守护坤坤爱坤坤

我就是積分問題退遊的,直接卸載!我v7!亂七八糟的被舉報扣分,降到一星,一天一分的打匹配打了半個月還不到90!剛到九十打了一局王者五星的排位賽,遇到兩個演員,我5.1分被人家3.5分的舉報又扣了8分!直接卸載,這遊戲已經徹底涼了


我就是積分問題退遊的,直接卸載!我v7!亂七八糟的被舉報扣分,降到一星,一天一分的打匹配打了半個月還不到90!剛到九十打了一局王者五星的排位賽,遇到兩個演員,我5.1分被人家3.5分的舉報又扣了8分!直接卸載,這遊戲已經徹底涼了


1216382

你沒充錢吧,我賽季初就是,平均一次40秒左右,一直在定的磚二徘徊,心態都不好了,前一個月勝率沒到40,最後衝了四十塊錢,沒有一次超過20秒了,一個禮拜上王者,我現在終於相信了充錢才是王道,除非你有過人的技術另算!我從S7開始玩的,說到底這個遊戲就是坑錢的,有時間玩玩沒時間拉倒


你沒充錢吧,我賽季初就是,平均一次40秒左右,一直在定的磚二徘徊,心態都不好了,前一個月勝率沒到40,最後衝了四十塊錢,沒有一次超過20秒了,一個禮拜上王者,我現在終於相信了充錢才是王道,除非你有過人的技術另算!我從S7開始玩的,說到底這個遊戲就是坑錢的,有時間玩玩沒時間拉倒


人心凉薄163998690

今天打了一把匹配9也是醉醉的我打射手,前幾分鐘兩個人頭優勢很大,其他路也都還不錯,我家人一直催我給他微信轉款催了幾次,我就趁著下路打麻將死回城那一波去轉了個款,接著進遊戲就顯示已經結束了,,,真是一臉懵逼!!!!一共就一分鐘大概,,,,

开心me6

以前打排位還有隊友知道看陣容選英雄,現在全部不看陣容選,都是脆皮,次次都有雙法,或者3法,絕對沒有刺客,我一個主打上單和輔助的,次次被迫去打野,脆皮多還指望我一個刺客去開團,他們收割,人人都想當c位,還打的跟個💩一樣,有時候不知道怎麼的就莫名其妙的崩了,打得心真累,前兩天卸載了,我開始玩起了吃雞

阿Q游戏说

很多小夥伴在打排位的時候,發現等待的時間比之前變長了,起碼要等個10幾秒鐘才能匹配到隊友,而且匹配到的隊友大多技術不是很好,經常連跪好幾把,這是為什麼呢?

阿Q最近熱衷於打排位,發現匹配隊友的時間邊長了,而且很容易輸掉遊戲,究其根本,阿Q認為和王者榮耀兩次變動有關,導致了玩家流失,所以匹配時間才會邊長。

很多小夥伴在打排位的時候,發現等待的時間比之前變長了,起碼要等個10幾秒鐘才能匹配到隊友,而且匹配到的隊友大多技術不是很好,經常連跪好幾把,這是為什麼呢?

阿Q最近熱衷於打排位,發現匹配隊友的時間邊長了,而且很容易輸掉遊戲,究其根本,阿Q認為和王者榮耀兩次變動有關,導致了玩家流失,所以匹配時間才會邊長。

1.版本更新數據太大

王者榮耀最近的一次更新,數據包實在是太大了,阿Q在有無線網的情況下,更新了將近10分鐘,更不用說用流量了,很多玩家看到數據包幾GB,就沒有耐心繼續更新了,另外更新的頻率太快,三五天就要更新一次,一個手遊所佔的內存,都快趕上網遊了,因此一部分玩家沒有更新遊戲,導致玩家數量減少,從而匹配時間邊長。

很多小夥伴在打排位的時候,發現等待的時間比之前變長了,起碼要等個10幾秒鐘才能匹配到隊友,而且匹配到的隊友大多技術不是很好,經常連跪好幾把,這是為什麼呢?

阿Q最近熱衷於打排位,發現匹配隊友的時間邊長了,而且很容易輸掉遊戲,究其根本,阿Q認為和王者榮耀兩次變動有關,導致了玩家流失,所以匹配時間才會邊長。

1.版本更新數據太大

王者榮耀最近的一次更新,數據包實在是太大了,阿Q在有無線網的情況下,更新了將近10分鐘,更不用說用流量了,很多玩家看到數據包幾GB,就沒有耐心繼續更新了,另外更新的頻率太快,三五天就要更新一次,一個手遊所佔的內存,都快趕上網遊了,因此一部分玩家沒有更新遊戲,導致玩家數量減少,從而匹配時間邊長。

2.信譽機制的改動

信譽系統的改動讓玩家大失所望,稍微不注意就會被扣分,比如KDA過低,死亡人數過多,都會被扣分,直接導致玩家為了保住自己的KDA,不敢開團,逆風的時候不敢守塔,輔助為了數據美觀,開始搶人頭,搞的人人自危,一些玩家心態爆炸,直接選擇退遊,乾脆卸載不玩了。

很多小夥伴在打排位的時候,發現等待的時間比之前變長了,起碼要等個10幾秒鐘才能匹配到隊友,而且匹配到的隊友大多技術不是很好,經常連跪好幾把,這是為什麼呢?

阿Q最近熱衷於打排位,發現匹配隊友的時間邊長了,而且很容易輸掉遊戲,究其根本,阿Q認為和王者榮耀兩次變動有關,導致了玩家流失,所以匹配時間才會邊長。

1.版本更新數據太大

王者榮耀最近的一次更新,數據包實在是太大了,阿Q在有無線網的情況下,更新了將近10分鐘,更不用說用流量了,很多玩家看到數據包幾GB,就沒有耐心繼續更新了,另外更新的頻率太快,三五天就要更新一次,一個手遊所佔的內存,都快趕上網遊了,因此一部分玩家沒有更新遊戲,導致玩家數量減少,從而匹配時間邊長。

2.信譽機制的改動

信譽系統的改動讓玩家大失所望,稍微不注意就會被扣分,比如KDA過低,死亡人數過多,都會被扣分,直接導致玩家為了保住自己的KDA,不敢開團,逆風的時候不敢守塔,輔助為了數據美觀,開始搶人頭,搞的人人自危,一些玩家心態爆炸,直接選擇退遊,乾脆卸載不玩了。

為什麼會連跪?

連跪的原因也不止一個,有可能是團隊之間配合不好,也有可能是對方太強,我方技術不好,當然也不排除對方有代練。

青柠酸涩

現在匹配時間變長了,很多人說是玩家變少了,其實這只是你一廂情願罷了。

王者確實有流失玩家,但還不至於讓你匹配不到人玩遊戲那麼慘!

最簡單的例子:匹配,人機,巔峰賽,還有其他的娛樂模式,基本上是秒進或者和以前相同的匹配時間。

那麼,為什麼排位匹配的時間會超長呢?

很簡單,這是的匹配機制算法造成的。

新的匹配算法不再像以前一樣,只給你匹配段位相近的玩家那麼簡單了,而是加入了過往成績,評分,習慣位置,之前對局表現等等因素,綜合計算你的能力,再給你和你當前水平大致相當的對手和隊友。

因為算法改變了,所以等待時間就會變長,最明顯的就是多人組隊排位,尤其是兩個人段位相差較大的情況下,系統要幫你尋找實力相當的對手,篩選的時間就會超長,有時候甚至超過一分鐘。

至於很多人連跪,這其實也是匹配機制造成的,因為你匹配到的隊友和對手,不再只是和你段位相近的玩家,而是有參考到對局表現水平相近的玩家了。

很多人說,自己的隊友變菜了,這個不對的,因為你的隊友和你的水平差不多,只是你當局者迷!他們的表現不好,很大的原因是這一局玩的不順手,英雄不是自己最擅長的,又或者這把的狀態,心態不行,不是他們比你菜!

至於對手變強了,也是錯覺,他們能匹配到你,證明你們水平相近,可為什麼你會輸?說白了只是別人表現比你們更好罷了。

現在的排位機制其實比以前算公平了,至少很少出現那種大腿帶小弟,然後水平超出一大截,一邊倒的碾壓情況發生,你這邊有高手,對面也會有相應的高手存在,就看你們誰發揮更好,非常考驗個人的技術水水平。

另外,上不了分的,請先找自己的原因!別隻一味的怪系統,怪機制!

為什麼幾千萬人打王者,有幾百萬人能上王者,你卻不行?難道是系統制裁你?別逗了!

說白了,還是自己的水平有問題!

這個遊戲已經三年了,三年的時間,已經很少有那種什麼都不懂的小白了,只有對遊戲理解不透徹的人。

多花點時間學習技巧,看看攻略,熟悉下英雄技能,練一練技術,不可能上不去分的。

最近在頭條看到很多人對這個遊戲怨念不小,一直說自己玩輔助被舉報扣分,怪機制坑人,可你想過沒有?是不是你們對輔助這個位置有什麼誤解?根本不會玩輔助?

我這星期專門測試了下輔助是不是真的那麼難,巔峰賽現在1500分多分,快1600了,3天時間打了將近400分,用大喬是那天看了張大仙直播玩了一把,感覺好像很有意思的樣子,所以開始練的,已經從綠牌打到了藍牌。

總結下:輔助並不難,關鍵是你如何理解這個位置!

這是一個推塔遊戲,只有推掉對方的基地才能獲勝!既然選擇輔助,就不要想著拿人頭,打傷害,保護隊友輔助隊友才是輔助應該做的。

最後:多練練技術,上王者真的不難。


現在匹配時間變長了,很多人說是玩家變少了,其實這只是你一廂情願罷了。

王者確實有流失玩家,但還不至於讓你匹配不到人玩遊戲那麼慘!

最簡單的例子:匹配,人機,巔峰賽,還有其他的娛樂模式,基本上是秒進或者和以前相同的匹配時間。

那麼,為什麼排位匹配的時間會超長呢?

很簡單,這是的匹配機制算法造成的。

新的匹配算法不再像以前一樣,只給你匹配段位相近的玩家那麼簡單了,而是加入了過往成績,評分,習慣位置,之前對局表現等等因素,綜合計算你的能力,再給你和你當前水平大致相當的對手和隊友。

因為算法改變了,所以等待時間就會變長,最明顯的就是多人組隊排位,尤其是兩個人段位相差較大的情況下,系統要幫你尋找實力相當的對手,篩選的時間就會超長,有時候甚至超過一分鐘。

至於很多人連跪,這其實也是匹配機制造成的,因為你匹配到的隊友和對手,不再只是和你段位相近的玩家,而是有參考到對局表現水平相近的玩家了。

很多人說,自己的隊友變菜了,這個不對的,因為你的隊友和你的水平差不多,只是你當局者迷!他們的表現不好,很大的原因是這一局玩的不順手,英雄不是自己最擅長的,又或者這把的狀態,心態不行,不是他們比你菜!

至於對手變強了,也是錯覺,他們能匹配到你,證明你們水平相近,可為什麼你會輸?說白了只是別人表現比你們更好罷了。

現在的排位機制其實比以前算公平了,至少很少出現那種大腿帶小弟,然後水平超出一大截,一邊倒的碾壓情況發生,你這邊有高手,對面也會有相應的高手存在,就看你們誰發揮更好,非常考驗個人的技術水水平。

另外,上不了分的,請先找自己的原因!別隻一味的怪系統,怪機制!

為什麼幾千萬人打王者,有幾百萬人能上王者,你卻不行?難道是系統制裁你?別逗了!

說白了,還是自己的水平有問題!

這個遊戲已經三年了,三年的時間,已經很少有那種什麼都不懂的小白了,只有對遊戲理解不透徹的人。

多花點時間學習技巧,看看攻略,熟悉下英雄技能,練一練技術,不可能上不去分的。

最近在頭條看到很多人對這個遊戲怨念不小,一直說自己玩輔助被舉報扣分,怪機制坑人,可你想過沒有?是不是你們對輔助這個位置有什麼誤解?根本不會玩輔助?

我這星期專門測試了下輔助是不是真的那麼難,巔峰賽現在1500分多分,快1600了,3天時間打了將近400分,用大喬是那天看了張大仙直播玩了一把,感覺好像很有意思的樣子,所以開始練的,已經從綠牌打到了藍牌。

總結下:輔助並不難,關鍵是你如何理解這個位置!

這是一個推塔遊戲,只有推掉對方的基地才能獲勝!既然選擇輔助,就不要想著拿人頭,打傷害,保護隊友輔助隊友才是輔助應該做的。

最後:多練練技術,上王者真的不難。



現在匹配時間變長了,很多人說是玩家變少了,其實這只是你一廂情願罷了。

王者確實有流失玩家,但還不至於讓你匹配不到人玩遊戲那麼慘!

最簡單的例子:匹配,人機,巔峰賽,還有其他的娛樂模式,基本上是秒進或者和以前相同的匹配時間。

那麼,為什麼排位匹配的時間會超長呢?

很簡單,這是的匹配機制算法造成的。

新的匹配算法不再像以前一樣,只給你匹配段位相近的玩家那麼簡單了,而是加入了過往成績,評分,習慣位置,之前對局表現等等因素,綜合計算你的能力,再給你和你當前水平大致相當的對手和隊友。

因為算法改變了,所以等待時間就會變長,最明顯的就是多人組隊排位,尤其是兩個人段位相差較大的情況下,系統要幫你尋找實力相當的對手,篩選的時間就會超長,有時候甚至超過一分鐘。

至於很多人連跪,這其實也是匹配機制造成的,因為你匹配到的隊友和對手,不再只是和你段位相近的玩家,而是有參考到對局表現水平相近的玩家了。

很多人說,自己的隊友變菜了,這個不對的,因為你的隊友和你的水平差不多,只是你當局者迷!他們的表現不好,很大的原因是這一局玩的不順手,英雄不是自己最擅長的,又或者這把的狀態,心態不行,不是他們比你菜!

至於對手變強了,也是錯覺,他們能匹配到你,證明你們水平相近,可為什麼你會輸?說白了只是別人表現比你們更好罷了。

現在的排位機制其實比以前算公平了,至少很少出現那種大腿帶小弟,然後水平超出一大截,一邊倒的碾壓情況發生,你這邊有高手,對面也會有相應的高手存在,就看你們誰發揮更好,非常考驗個人的技術水水平。

另外,上不了分的,請先找自己的原因!別隻一味的怪系統,怪機制!

為什麼幾千萬人打王者,有幾百萬人能上王者,你卻不行?難道是系統制裁你?別逗了!

說白了,還是自己的水平有問題!

這個遊戲已經三年了,三年的時間,已經很少有那種什麼都不懂的小白了,只有對遊戲理解不透徹的人。

多花點時間學習技巧,看看攻略,熟悉下英雄技能,練一練技術,不可能上不去分的。

最近在頭條看到很多人對這個遊戲怨念不小,一直說自己玩輔助被舉報扣分,怪機制坑人,可你想過沒有?是不是你們對輔助這個位置有什麼誤解?根本不會玩輔助?

我這星期專門測試了下輔助是不是真的那麼難,巔峰賽現在1500分多分,快1600了,3天時間打了將近400分,用大喬是那天看了張大仙直播玩了一把,感覺好像很有意思的樣子,所以開始練的,已經從綠牌打到了藍牌。

總結下:輔助並不難,關鍵是你如何理解這個位置!

這是一個推塔遊戲,只有推掉對方的基地才能獲勝!既然選擇輔助,就不要想著拿人頭,打傷害,保護隊友輔助隊友才是輔助應該做的。

最後:多練練技術,上王者真的不難。



七进七出贼头

王者局27星,0-7-0舉報不成功,反而我被扣了6分 直接卸載!S2開始玩 首充都沒有


王者局27星,0-7-0舉報不成功,反而我被扣了6分 直接卸載!S2開始玩 首充都沒有



王者局27星,0-7-0舉報不成功,反而我被扣了6分 直接卸載!S2開始玩 首充都沒有



网游教父

玩幾把,匹配大概1分3/40秒,而且5連跪,10連跪。感覺隊友不像這種段位的。特別難玩。3/5分鐘天崩。然後還舉報你。是不是天美想勸退我們啊!!!


玩幾把,匹配大概1分3/40秒,而且5連跪,10連跪。感覺隊友不像這種段位的。特別難玩。3/5分鐘天崩。然後還舉報你。是不是天美想勸退我們啊!!!


王者小浪賊酷

隨著手遊市場的瘋狂擴張,騰訊完全抓準了這個香餑餑。王者榮耀成為了目前為止手遊MOBA市場中的老大,版本和英雄到現在一直都是一改再改。但是唯一有一樣確基本上沒怎麼改動和優化過,那就是排位賽的匹配機制。根據官方的最新消息,下次版本更新將會給王者榮耀匹配機制中加入ELO值評定匹配。那麼,新機制的出現對於玩家來說意味著什麼呢?如果你的匹配時間太長的話,那就趕緊按掉,不然再排位你就要危險啦。

那麼elo值是什麼呢?雖然官方策劃託尼給了一個鏈接去說明,但是你打開以後會發現完全就是在強行裝逼,因為全是英文啊。不過elo值說白了就是英雄聯盟一直在引用至今的隱藏分機制。從這裡我們也可以看到加入這個評分機制的難度了,直到王者榮耀發展了幾年才能加入。隱藏分是根據玩家的歷史排位記錄,包括常用英雄,勝率,最近場數等綜合評定出來的分值,分值高了就證明你是大神,反之亦是如此。

王者榮耀老玩家都十分清楚這款手遊排位賽匹配的強大之處。不管你多麼的自信,只要水平不到代練和主播級別,連勝個一二市場想再贏得遊戲就總是遙遙無期。因為系統和自動根據你最近的表現去匹配隊友,不過以前的評定基礎只是最近表現。但是隱藏分代表的則是歷史和一定時間的比賽記錄。從綜合實力和整體實力的角度進行考量,但是這樣的考量也有一定的好處,那就是可以把兩邊對戰的玩家勝率控制一定範圍之內,雖然有相差但也不至於差距大到成人和小學生的差距。

那為什麼說加入隱藏分機制就會導致匹配時間過長不趕緊按掉,再排位就會危險了呢?官方的解釋大家請看上邊大屏幕。首先從出現的匹配時間過長的原因入手,為什麼會匹配時間過長呢?有兩個原因,一是因為太坑,一個是因為太強。前者基本就不在考慮範圍之內。因為王者榮耀這款手遊從來不缺小學生和坑貨。至於太強,就是玩家在排位賽中實力相當,並且最近幾天的勝場都還不錯,在那個時間點匹配不到對應的玩家匹配,才會出現這樣的情況。需要花更長的時間去匹配玩家。

但是當玩家匹配的時間過長以後,沒有最好的系統就會優先將團隊權重相應調整,太過強勢的玩家匹配到弱隊友,而對手則是實力相當的。那麼有的人就會問了,這和之前的有什麼差別呢?差別可就大了,之前的機制由於分值是依靠短時間內的勝局計算的,有可能你會遇到練英雄的大神,或者剛好最近網絡卡贏少勝多的玩家,等等一些其他因為導致失敗的,但是由於整體實力還在,贏的機會還是有的。但是隱藏分考察的則是長期的,通過長期的沉澱得出來的,數據更加精準和實用。所以,排位賽匹配時間過長趕緊按掉,不然再排就危險了,你遇到的坑將不再是一兩個,有可能是一群。

不知道大家最近排位賽打得怎麼樣呢?贏得多不多,等過段時間制度更加,可以進行相應的對比得出結果。

相關推薦

推薦中...