有人說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字,你怎麼看?

10 個回答
飞雪有趣louis
2019-08-24

在我看來目前市面上所有的吃雞類手遊都不怎麼樣,本來就是電腦版吃雞的降級產品,再怎麼折騰,也無法超越在電腦上的表現水平,而就算絕地求生電腦版,目前的更新也是新的槍械,動作以及載具。換句話說,吃雞本身的這個大逃殺模式,是一個很簡單的點,他就是一個點子,如果我們把所有吃雞類的遊戲,去除了大逃殺本身的玩法,他們就變成了一般的槍戰遊戲,和CS或者是穿越火線都沒有任何的區別。我之所以在開頭先怎麼說,是為了給所有的吃雞遊戲設定一個上限。

玩遊戲,交朋友,如果你也是遊戲玩家就關注我吧。


在這個上限之中,就算刺激戰場,作為絕地求生的正版手遊版本,其實也沒有什麼值得誇的,因為去除掉大逃殺的模式本身,也就是一款普通的射擊類手遊。換一句話說,其實所有的吃雞類手遊,都是一個換皮遊戲,無論他換成小米公司的,或者是騰訊公司的皮,大家玩的都是吃雞模式本身。

在我看來目前市面上所有的吃雞類手遊都不怎麼樣,本來就是電腦版吃雞的降級產品,再怎麼折騰,也無法超越在電腦上的表現水平,而就算絕地求生電腦版,目前的更新也是新的槍械,動作以及載具。換句話說,吃雞本身的這個大逃殺模式,是一個很簡單的點,他就是一個點子,如果我們把所有吃雞類的遊戲,去除了大逃殺本身的玩法,他們就變成了一般的槍戰遊戲,和CS或者是穿越火線都沒有任何的區別。我之所以在開頭先怎麼說,是為了給所有的吃雞遊戲設定一個上限。

玩遊戲,交朋友,如果你也是遊戲玩家就關注我吧。


在這個上限之中,就算刺激戰場,作為絕地求生的正版手遊版本,其實也沒有什麼值得誇的,因為去除掉大逃殺的模式本身,也就是一款普通的射擊類手遊。換一句話說,其實所有的吃雞類手遊,都是一個換皮遊戲,無論他換成小米公司的,或者是騰訊公司的皮,大家玩的都是吃雞模式本身。

但既然如此,為什麼有的熱度就高,有的熱度就低呢?在圖片之中我們可以看到,通過今日頭條後臺的熱詞分析功能,我們可以看到就算是刺激戰場本身也沒有多少熱度,但是小米槍戰更慘,因為它是零熱度。


所以變成了我們最後要討論的問題,同樣都是玩一個吃雞玩法,並且在這個玩法之外,所有的遊戲都只是換了一個皮而已,為啥有的玩家多,有的玩家少呢?原因一定在運營上,如果你營銷、廣告、用戶的維護做得好,你就會更受歡迎。而顯然騰訊作為一家老牌遊戲公司,在這方面是輕車熟路的,而小米作為一家手機公司,對於遊戲的運營知之甚少,沒有實戰經驗,導致他們做出幾乎相同的產品,但卻有著天壤之別的熱度。和名字倒是無關。


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游戏菌儿
2019-02-21

在FPS遊戲和MOBA遊戲爭奪最為激烈的時候,騰訊旗下便擁有CFM以及《王者榮耀》。而剛成立不久的小米互娛便推出了對標遊戲,希望能爭奪一些市場份額。

《小米槍戰》便是在這種背景下上線的,小米互娛希望米戰可以大殺四方。

「圖為《小米槍戰》CG」

在FPS遊戲和MOBA遊戲爭奪最為激烈的時候,騰訊旗下便擁有CFM以及《王者榮耀》。而剛成立不久的小米互娛便推出了對標遊戲,希望能爭奪一些市場份額。

《小米槍戰》便是在這種背景下上線的,小米互娛希望米戰可以大殺四方。

「圖為《小米槍戰》CG」



畢竟這是國內首款將虛幻4用於移動遊戲的產品,而它的開發商更是國內大廠西山居。但米戰推出後,市場反應一般。而此時,轟轟烈烈的吃雞遊戲已悄悄到來。

隨著PUBG的火熱,國內遊戲開發商開始打死了吃雞手遊的心思。而《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈時,雷軍親自站臺宣傳,採用虛幻4製作的吃雞模式。其畫面精度遠勝後來的《刺激戰場》《荒野行動》等遊戲。

「圖為《小米槍戰CG》」

在FPS遊戲和MOBA遊戲爭奪最為激烈的時候,騰訊旗下便擁有CFM以及《王者榮耀》。而剛成立不久的小米互娛便推出了對標遊戲,希望能爭奪一些市場份額。

《小米槍戰》便是在這種背景下上線的,小米互娛希望米戰可以大殺四方。

「圖為《小米槍戰》CG」



畢竟這是國內首款將虛幻4用於移動遊戲的產品,而它的開發商更是國內大廠西山居。但米戰推出後,市場反應一般。而此時,轟轟烈烈的吃雞遊戲已悄悄到來。

隨著PUBG的火熱,國內遊戲開發商開始打死了吃雞手遊的心思。而《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈時,雷軍親自站臺宣傳,採用虛幻4製作的吃雞模式。其畫面精度遠勝後來的《刺激戰場》《荒野行動》等遊戲。

「圖為《小米槍戰CG》」



米戰拿下首雞後,卻沒能鞏固自己陣線,留住玩家,最後造成玩家大幅度流失。

導致這種局面的原因來兩個,一個是虛幻4的配置需求,西山居沒能及時優化適配,導致市面上大多數機型無法運載《小米槍戰》。 另一個原因就是這個名字,雖然辨識度很高,但遊戲名字太多“品牌化”。小米互娛想通過遊戲名字提升遊戲知名度,但恰恰給了玩家一個錯覺:這遊戲只有小米手機能玩。

「圖為《小米槍戰》吃雞模式」

在FPS遊戲和MOBA遊戲爭奪最為激烈的時候,騰訊旗下便擁有CFM以及《王者榮耀》。而剛成立不久的小米互娛便推出了對標遊戲,希望能爭奪一些市場份額。

《小米槍戰》便是在這種背景下上線的,小米互娛希望米戰可以大殺四方。

「圖為《小米槍戰》CG」



畢竟這是國內首款將虛幻4用於移動遊戲的產品,而它的開發商更是國內大廠西山居。但米戰推出後,市場反應一般。而此時,轟轟烈烈的吃雞遊戲已悄悄到來。

隨著PUBG的火熱,國內遊戲開發商開始打死了吃雞手遊的心思。而《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈時,雷軍親自站臺宣傳,採用虛幻4製作的吃雞模式。其畫面精度遠勝後來的《刺激戰場》《荒野行動》等遊戲。

「圖為《小米槍戰CG》」



米戰拿下首雞後,卻沒能鞏固自己陣線,留住玩家,最後造成玩家大幅度流失。

導致這種局面的原因來兩個,一個是虛幻4的配置需求,西山居沒能及時優化適配,導致市面上大多數機型無法運載《小米槍戰》。 另一個原因就是這個名字,雖然辨識度很高,但遊戲名字太多“品牌化”。小米互娛想通過遊戲名字提升遊戲知名度,但恰恰給了玩家一個錯覺:這遊戲只有小米手機能玩。

「圖為《小米槍戰》吃雞模式」



而《小米槍戰》優化初期,也是優先小米系手機。這導致其他品牌機型玩家產生心理落差。 因此,這也就成了後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

吃雞受挫後,米戰把目光轉向了差異化玩法,借鑑了《戰地2》做了一個戰場模式。遊戲體驗尚佳,但已無力與《刺激戰場》爭奪一哥的寶座。

好了。這就是我的回答。你覺得《小米槍戰》如何?歡迎留言討論。

GameHappy龙胆紫
2019-05-22

為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

但是《小米槍戰》拿下首雞之後,卻沒有能夠鞏固自己的陣線,留住玩家,最後造成了很多玩家流失。其實導致這種局面的願意可以分為兩個,其一是採用了虛幻4,那麼配置就是一個問題,如果沒有好的優化配置,那麼市面上很多手機都無法運載《小米槍戰》,其二就是因為這個名字,雖然說辨識度很高,但是總感覺這個名字有太多的“品牌化”,小米互娛想通過遊戲名字來提升遊戲的知名度,但是卻恰恰給了玩家這樣一個錯覺:那就是很多人認為只有小米手機能玩。

《小米槍戰》優化初期,肯定是先優化小米手機,那麼這就導致了很多別的品牌手機玩家產生了心理落差,這也就是後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

吃雞受挫後,《小米槍戰》把目標轉向了差異化玩法,也是借鑑了《戰地2》做了一個戰場模式,但是說實話,遊戲體驗並不是很好,這就無法和《刺激戰場》一爭高下!


為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

但是《小米槍戰》拿下首雞之後,卻沒有能夠鞏固自己的陣線,留住玩家,最後造成了很多玩家流失。其實導致這種局面的願意可以分為兩個,其一是採用了虛幻4,那麼配置就是一個問題,如果沒有好的優化配置,那麼市面上很多手機都無法運載《小米槍戰》,其二就是因為這個名字,雖然說辨識度很高,但是總感覺這個名字有太多的“品牌化”,小米互娛想通過遊戲名字來提升遊戲的知名度,但是卻恰恰給了玩家這樣一個錯覺:那就是很多人認為只有小米手機能玩。

《小米槍戰》優化初期,肯定是先優化小米手機,那麼這就導致了很多別的品牌手機玩家產生了心理落差,這也就是後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

吃雞受挫後,《小米槍戰》把目標轉向了差異化玩法,也是借鑑了《戰地2》做了一個戰場模式,但是說實話,遊戲體驗並不是很好,這就無法和《刺激戰場》一爭高下!



為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

但是《小米槍戰》拿下首雞之後,卻沒有能夠鞏固自己的陣線,留住玩家,最後造成了很多玩家流失。其實導致這種局面的願意可以分為兩個,其一是採用了虛幻4,那麼配置就是一個問題,如果沒有好的優化配置,那麼市面上很多手機都無法運載《小米槍戰》,其二就是因為這個名字,雖然說辨識度很高,但是總感覺這個名字有太多的“品牌化”,小米互娛想通過遊戲名字來提升遊戲的知名度,但是卻恰恰給了玩家這樣一個錯覺:那就是很多人認為只有小米手機能玩。

《小米槍戰》優化初期,肯定是先優化小米手機,那麼這就導致了很多別的品牌手機玩家產生了心理落差,這也就是後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

吃雞受挫後,《小米槍戰》把目標轉向了差異化玩法,也是借鑑了《戰地2》做了一個戰場模式,但是說實話,遊戲體驗並不是很好,這就無法和《刺激戰場》一爭高下!




為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

但是《小米槍戰》拿下首雞之後,卻沒有能夠鞏固自己的陣線,留住玩家,最後造成了很多玩家流失。其實導致這種局面的願意可以分為兩個,其一是採用了虛幻4,那麼配置就是一個問題,如果沒有好的優化配置,那麼市面上很多手機都無法運載《小米槍戰》,其二就是因為這個名字,雖然說辨識度很高,但是總感覺這個名字有太多的“品牌化”,小米互娛想通過遊戲名字來提升遊戲的知名度,但是卻恰恰給了玩家這樣一個錯覺:那就是很多人認為只有小米手機能玩。

《小米槍戰》優化初期,肯定是先優化小米手機,那麼這就導致了很多別的品牌手機玩家產生了心理落差,這也就是後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

吃雞受挫後,《小米槍戰》把目標轉向了差異化玩法,也是借鑑了《戰地2》做了一個戰場模式,但是說實話,遊戲體驗並不是很好,這就無法和《刺激戰場》一爭高下!





為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

但是《小米槍戰》拿下首雞之後,卻沒有能夠鞏固自己的陣線,留住玩家,最後造成了很多玩家流失。其實導致這種局面的願意可以分為兩個,其一是採用了虛幻4,那麼配置就是一個問題,如果沒有好的優化配置,那麼市面上很多手機都無法運載《小米槍戰》,其二就是因為這個名字,雖然說辨識度很高,但是總感覺這個名字有太多的“品牌化”,小米互娛想通過遊戲名字來提升遊戲的知名度,但是卻恰恰給了玩家這樣一個錯覺:那就是很多人認為只有小米手機能玩。

《小米槍戰》優化初期,肯定是先優化小米手機,那麼這就導致了很多別的品牌手機玩家產生了心理落差,這也就是後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

吃雞受挫後,《小米槍戰》把目標轉向了差異化玩法,也是借鑑了《戰地2》做了一個戰場模式,但是說實話,遊戲體驗並不是很好,這就無法和《刺激戰場》一爭高下!





落花本拉丁
2019-08-23

有人說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字,你怎麼看?在我看來,如果是把小米槍戰和荒野行動作為對比,認為其一定程度輸在名字上,是對的,騰訊的刺激戰場和全軍出擊雙拳一出,前面的小米槍戰、荒野行動等等吃雞手遊難有抵擋之力,很快吃雞手遊就變成了刺激戰場和全軍出擊這騰訊的左右手互搏了,荒野行動遠走日本靠絢麗時裝吸引了很多日本玩家,在刺激戰場和全軍出擊介入吃雞手遊競爭時,小米槍戰已經被荒野行動打的落花流水了。

小米槍戰其實和小米超神一樣,在名字上就已經輸了,玩這個感覺已經侷限在小米手機,雖然實際上都是全平臺通用,安卓蘋果手機都可以玩,但包括我在內的玩家,會因為這個名字不願意去玩。

同樣,因為這個名字連下載來玩都沒有,也不就多討論小米槍戰遊戲本身是不是優於荒野行動了,更不論刺激戰場了,至於現在的和平精英嘛,估計小米槍戰可以在玩法和畫面上一戰,至於玩家數就不必比了。

我是铄源文玩
2019-03-13

從品牌的角度講,的確是這樣的。

很多時候,我國的公司在品牌運營上都是拍腦袋,用屁股決定的。

品牌運營是一個長期且需要有規劃的工作,最忌諱的就是這個品牌的名字已經很響了,在用戶的心目中已經有了定位,然而去做跟它完全無關的業務。

小米的這個遊戲,本身是想借助小米的名氣,但實際上被這個已經在用戶心中根深蒂固的形象給否定了。因為大眾認為它是做手機的,跟遊戲毫無關係,也就每啥興趣了。

就跟QQ的一些遊戲一些,雖然現在的不少遊戲都是QQ的,但是名字卻都不一樣,但是依然火的不行。之前有用QQ名字的遊戲,大多數都歇菜了。

這個就是一個已經形成了定位的品牌,很難在用戶心中打開第二個形象的原因。就比如你是一個男的,每天都像個女人一樣,時間長了,就是有一天你變的可爺們,可依然會覺的你可女人。

想要改變這個定位,倒不如重新去定義一個新的名字。比如vivo、OPPO在新產品的名字上起的就完全不一樣,給用戶的感覺是新品牌,從而更好樹立新的形象。雖然,下的功夫都是一樣的。

鑠(shuo)源文玩回答你的問題。

《讓微信成為你的金礦》作者。

樂雨網絡運營策劃總監,多多網絡運營總監

9dj5uhvr
2019-03-08

不火難道不是營銷方面?你先對比下騰訊網易在這方面砸了多少錢搞營銷?現在知道首款吃雞手遊“小米槍戰”的有幾個?還有小米直播音樂短視頻等軟件。目前小米除個別主營業務外,根本沒錢也不捨得在其他方面過多投入,連最基本的營銷費用都幾乎沒有,除非真能推出款突破創新甚至劃時代產品,否則有誰會知道並嘗試去玩?周邊人都不玩的軟件,我又為什麼去玩?沒幾個主播 資源少得可憐 匹配要好幾分鐘……

如果他們真是因為low才不玩小米槍戰的,那前提是他們肯定知道有這個遊戲啊,否則怎麼會感覺low?可有多少人知道?根本都不知道,怎麼去玩?即便後來無意知道了,周邊人也已經都在玩荒野行動絕地求生了,當然是隨主流跟朋友一起開黑咯。

騰訊背靠大量QQ微信潛在用戶。網易從來都是產品未上市就先砸個百萬千萬預熱,上市後更是各種推廣直播視頻植入不斷,很多不玩的應該也看見過吧。絕大部分時候真跟產品本身無關,純粹是看誰燒的錢多誰燒的時間長,這也是互聯網繞不開騰訊阿里系的主要原因。人家有錢啊,除非接受投資收購併購,否則一旦被故意針對,幾乎只能倒閉或成為冷門小眾。

至少手機廠商裡最不希望微博倒閉的就是小米了,這是小米最直接有效性價比的營銷方式,其他廠商是沒錢所以不得不摳,而小米那是真摳(有了點量的魅族都敢玩演唱會模式,小米開多少線上發佈會了?)什麼時候小米不摳了敢放開手腳了,就說明小米真做起來了,這些方面肯定會有好轉的。

天机小王爷
2019-08-20

為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

但是《小米槍戰》拿下首雞之後,卻沒有能夠鞏固自己的陣線,留住玩家,最後造成了很多玩家流失。其實導致這種局面的願意可以分為兩個,其一是採用了虛幻4,那麼配置就是一個問題,如果沒有好的優化配置,那麼市面上很多手機都無法運載《小米槍戰》,其二就是因為這個名字,雖然說辨識度很高,但是總感覺這個名字有太多的“品牌化”,小米互娛想通過遊戲名字來提升遊戲的知名度,但是卻恰恰給了玩家這樣一個錯覺:那就是很多人認為只有小米手機能玩。

為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

但是《小米槍戰》拿下首雞之後,卻沒有能夠鞏固自己的陣線,留住玩家,最後造成了很多玩家流失。其實導致這種局面的願意可以分為兩個,其一是採用了虛幻4,那麼配置就是一個問題,如果沒有好的優化配置,那麼市面上很多手機都無法運載《小米槍戰》,其二就是因為這個名字,雖然說辨識度很高,但是總感覺這個名字有太多的“品牌化”,小米互娛想通過遊戲名字來提升遊戲的知名度,但是卻恰恰給了玩家這樣一個錯覺:那就是很多人認為只有小米手機能玩。

《小米槍戰》優化初期,肯定是先優化小米手機,那麼這就導致了很多別的品牌手機玩家產生了心理落差,這也就是後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

為什麼說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字

FPS遊戲和MOBA遊戲之間的競爭一直很激烈,騰訊旗下便有了CFM以及《王者榮耀》,最近剛成立不久的小米互娛就推出了對標遊戲,也是希望能夠爭奪一些市場份額,而《小米槍戰》就是在這樣的背景之下誕生的,希望能夠大殺四方!

但是說起來這款遊戲,畢竟也是國內收款將虛幻4用於移動產品的遊戲,他的開發商更是國內大廠,西山居,但是說實話,米戰推出後,市場的反應卻是一般,這個時候,轟轟烈烈的吃雞遊戲已經悄然而出。隨著PUBG的火熱,國內的很多遊戲開發商已經開始打死了吃雞手遊的心思,而這款《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈的時候,雷軍親自站臺宣傳,說是採用了虛幻4製作的吃雞模式。畫面精度遠遠勝於後來的《刺激戰場》,《荒野行動》等之類的遊戲。

但是《小米槍戰》拿下首雞之後,卻沒有能夠鞏固自己的陣線,留住玩家,最後造成了很多玩家流失。其實導致這種局面的願意可以分為兩個,其一是採用了虛幻4,那麼配置就是一個問題,如果沒有好的優化配置,那麼市面上很多手機都無法運載《小米槍戰》,其二就是因為這個名字,雖然說辨識度很高,但是總感覺這個名字有太多的“品牌化”,小米互娛想通過遊戲名字來提升遊戲的知名度,但是卻恰恰給了玩家這樣一個錯覺:那就是很多人認為只有小米手機能玩。

《小米槍戰》優化初期,肯定是先優化小米手機,那麼這就導致了很多別的品牌手機玩家產生了心理落差,這也就是後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

吃雞受挫後,《小米槍戰》把目標轉向了差異化玩法,也是借鑑了《戰地2》做了一個戰場模式,但是說實話,遊戲體驗並不是很好,這就無法和《刺激戰場》一爭高下!

#WFYZY
2019-02-27

可以這麼說吧,最開始小米槍戰先出,安卓蘋果都是支持的,我想周圍同學推廣,他們問我是不是小米手機才能玩,相信很多人都有這個疑問。但是當時小米槍戰只支持小米賬號登陸,很麻煩,再後來其他的吃雞遊戲出現,操作比小米槍戰簡單一些,QQ微信的引流作用又繼續凸顯,刺激戰場也慢慢風靡

纱雾酱233
2019-05-16

名字什麼都是小問題,我是第一批玩小米槍戰吃雞模式的用戶,老實說我被小米槍戰的開放方式噁心到了。在各家都在鉚足了勁搶佔吃雞市場的時候小米槍戰由雷軍站臺推出,隨之帶來的是小米一貫噁心人的飢餓營銷。公測了還要邀請碼才能進,邀請碼只能靠關注公眾號轉發評論之類的才能拿到。帶來的就是一堆騙子賣碼騙錢。一個遊戲都能被小米弄成這樣,我為什麼要傻傻的費時費力呆在這個遊戲裡而不去玩網易的吃雞的?

碎忆残梦忆昔年
2019-02-28

他那時趕緊出個完美運行吃雞的千元機蹭熱度保證大賺,做手機就做手機非要去搞遊戲,你看老馬遊戲做那麼厲害,沒見人家做手機,你這遊戲裡的無名小卒做個遊戲不蓋個帽子還真不知道你做的,但是蓋上帽子就太醜了

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