dota1當年的笑話在2裡一一實現,大炮炸彈人、暴力深淵領主成真,為什麼?

3 個回答
磊哥的游戏人生
2019-07-24

山嶺憋蝴蝶,巨魔買羊刀; 地精合大炮,眾神出輝耀! 黑暗遊俠刷新球,深淵領主輸出流; 身持達貢火槍手,胸懷黯滅撼地牛。這一段在dota1時期廣為流傳,遠古時期小小還是個法系爆發型英雄且沒有a杖效果,小牛僅僅是純場控而不是一刀牛,然而隨著時間的推移很多曾經的笑話一一成為了現實。

天賦樹讓醬油插上了騰飛的翅膀

山嶺憋蝴蝶,巨魔買羊刀; 地精合大炮,眾神出輝耀! 黑暗遊俠刷新球,深淵領主輸出流; 身持達貢火槍手,胸懷黯滅撼地牛。這一段在dota1時期廣為流傳,遠古時期小小還是個法系爆發型英雄且沒有a杖效果,小牛僅僅是純場控而不是一刀牛,然而隨著時間的推移很多曾經的笑話一一成為了現實。

天賦樹讓醬油插上了騰飛的翅膀


深淵領主在7.22e版本中再度加強,擊殺敵方英雄時15級天賦加上技能加成可以永久增加12點攻擊力,60秒持續增加45點攻擊力,團戰之中敵方只要陣亡2、3個人孽主攻擊力輕輕鬆鬆破200,如果打出團滅那就更加可怕70攻速加上可怕的攻擊力,可以迅速攻城拔寨。目前孽主的勝率高達55.1%僅次於骷髏王位列第二,不得不說團隊裝拉滿加上高輸出的三號位孽主確實容錯率太高了。

山嶺憋蝴蝶,巨魔買羊刀; 地精合大炮,眾神出輝耀! 黑暗遊俠刷新球,深淵領主輸出流; 身持達貢火槍手,胸懷黯滅撼地牛。這一段在dota1時期廣為流傳,遠古時期小小還是個法系爆發型英雄且沒有a杖效果,小牛僅僅是純場控而不是一刀牛,然而隨著時間的推移很多曾經的笑話一一成為了現實。

天賦樹讓醬油插上了騰飛的翅膀


深淵領主在7.22e版本中再度加強,擊殺敵方英雄時15級天賦加上技能加成可以永久增加12點攻擊力,60秒持續增加45點攻擊力,團戰之中敵方只要陣亡2、3個人孽主攻擊力輕輕鬆鬆破200,如果打出團滅那就更加可怕70攻速加上可怕的攻擊力,可以迅速攻城拔寨。目前孽主的勝率高達55.1%僅次於骷髏王位列第二,不得不說團隊裝拉滿加上高輸出的三號位孽主確實容錯率太高了。炸彈人在25級可以獲得免費的小聖劍,251點攻擊力的增加讓其有了轉成物理dps的理論可能,加上炸彈人本身刷錢能力不俗、攻擊射程很遠,bkb、大炮、強襲蝴蝶等物理輸出裝拉滿之後完全有機會將己方大哥取而代之。

山嶺憋蝴蝶,巨魔買羊刀; 地精合大炮,眾神出輝耀! 黑暗遊俠刷新球,深淵領主輸出流; 身持達貢火槍手,胸懷黯滅撼地牛。這一段在dota1時期廣為流傳,遠古時期小小還是個法系爆發型英雄且沒有a杖效果,小牛僅僅是純場控而不是一刀牛,然而隨著時間的推移很多曾經的笑話一一成為了現實。

天賦樹讓醬油插上了騰飛的翅膀


深淵領主在7.22e版本中再度加強,擊殺敵方英雄時15級天賦加上技能加成可以永久增加12點攻擊力,60秒持續增加45點攻擊力,團戰之中敵方只要陣亡2、3個人孽主攻擊力輕輕鬆鬆破200,如果打出團滅那就更加可怕70攻速加上可怕的攻擊力,可以迅速攻城拔寨。目前孽主的勝率高達55.1%僅次於骷髏王位列第二,不得不說團隊裝拉滿加上高輸出的三號位孽主確實容錯率太高了。炸彈人在25級可以獲得免費的小聖劍,251點攻擊力的增加讓其有了轉成物理dps的理論可能,加上炸彈人本身刷錢能力不俗、攻擊射程很遠,bkb、大炮、強襲蝴蝶等物理輸出裝拉滿之後完全有機會將己方大哥取而代之。同理巫妖、潮汐、小強等英雄在25級也有機會逆天改命,可以說強大的天賦屬性給予了他們無限的可能性,路人局常常會出現假腿、強襲暗滅的潮汐捻著敵方大哥跑的情況,這在以前無疑是難以想象的。

AshesofCreation
2019-07-23

有幾點原因吧。

1. dota2相比dota1在打法和內容上更加豐富。特別是天賦樹系統。再有經濟情況下能讓3.4.5號位的英雄產生質變。

孽主(深淵領主)15和20級天賦,衰退光環➕7攻擊力和➕70攻速,有裝備有buff的情況下他確實非常暴力。

炸彈人(工程師)25級天賦➕251攻擊力,有了裝備,比如雙刀,分身斧,bkb,蝴蝶之後補一個大炮,輸出爆炸。

2. 天賦樹豐富了玩法,其次就是分段的問題。本人1000小時dota2,還是混跡在2000分的魚塘,這裡什麼都有可能發生。

之前遇到過一個狂戰➕蝴蝶的小強,配合25級天賦➕100敏捷,也是猛的不行。

3. 各種代練和捕魚的,以及直播平臺的火爆,讓更多的玩家接觸到了,大神選手開發的打法和出裝思路。


有幾點原因吧。

1. dota2相比dota1在打法和內容上更加豐富。特別是天賦樹系統。再有經濟情況下能讓3.4.5號位的英雄產生質變。

孽主(深淵領主)15和20級天賦,衰退光環➕7攻擊力和➕70攻速,有裝備有buff的情況下他確實非常暴力。

炸彈人(工程師)25級天賦➕251攻擊力,有了裝備,比如雙刀,分身斧,bkb,蝴蝶之後補一個大炮,輸出爆炸。

2. 天賦樹豐富了玩法,其次就是分段的問題。本人1000小時dota2,還是混跡在2000分的魚塘,這裡什麼都有可能發生。

之前遇到過一個狂戰➕蝴蝶的小強,配合25級天賦➕100敏捷,也是猛的不行。

3. 各種代練和捕魚的,以及直播平臺的火爆,讓更多的玩家接觸到了,大神選手開發的打法和出裝思路。



有幾點原因吧。

1. dota2相比dota1在打法和內容上更加豐富。特別是天賦樹系統。再有經濟情況下能讓3.4.5號位的英雄產生質變。

孽主(深淵領主)15和20級天賦,衰退光環➕7攻擊力和➕70攻速,有裝備有buff的情況下他確實非常暴力。

炸彈人(工程師)25級天賦➕251攻擊力,有了裝備,比如雙刀,分身斧,bkb,蝴蝶之後補一個大炮,輸出爆炸。

2. 天賦樹豐富了玩法,其次就是分段的問題。本人1000小時dota2,還是混跡在2000分的魚塘,這裡什麼都有可能發生。

之前遇到過一個狂戰➕蝴蝶的小強,配合25級天賦➕100敏捷,也是猛的不行。

3. 各種代練和捕魚的,以及直播平臺的火爆,讓更多的玩家接觸到了,大神選手開發的打法和出裝思路。




有幾點原因吧。

1. dota2相比dota1在打法和內容上更加豐富。特別是天賦樹系統。再有經濟情況下能讓3.4.5號位的英雄產生質變。

孽主(深淵領主)15和20級天賦,衰退光環➕7攻擊力和➕70攻速,有裝備有buff的情況下他確實非常暴力。

炸彈人(工程師)25級天賦➕251攻擊力,有了裝備,比如雙刀,分身斧,bkb,蝴蝶之後補一個大炮,輸出爆炸。

2. 天賦樹豐富了玩法,其次就是分段的問題。本人1000小時dota2,還是混跡在2000分的魚塘,這裡什麼都有可能發生。

之前遇到過一個狂戰➕蝴蝶的小強,配合25級天賦➕100敏捷,也是猛的不行。

3. 各種代練和捕魚的,以及直播平臺的火爆,讓更多的玩家接觸到了,大神選手開發的打法和出裝思路。




宝套雕钻
2019-07-23

這就是天才冰蛙的搞法:當初你對我愛理不理,現在我讓你高攀不起!

開個玩笑,關於你說的兩個英雄炸彈人和深淵領主。現在看來大炮炸彈人至少還是有些難度,但也不是不可能,這個可能性一般也只能出現在娛樂局中。大炮這個裝備只要你攻擊力高人品好還是很爽的,正所謂暴擊一時爽,一直暴一直爽。炸彈人具備出大炮的條件是是取決於炸彈人的天賦。

這就是天才冰蛙的搞法:當初你對我愛理不理,現在我讓你高攀不起!

開個玩笑,關於你說的兩個英雄炸彈人和深淵領主。現在看來大炮炸彈人至少還是有些難度,但也不是不可能,這個可能性一般也只能出現在娛樂局中。大炮這個裝備只要你攻擊力高人品好還是很爽的,正所謂暴擊一時爽,一直暴一直爽。炸彈人具備出大炮的條件是是取決於炸彈人的天賦。

10級有加經驗獲取為高等級提供了條件,20級有加錢提供經濟基礎,最為關鍵的還是25級的加251攻擊為物理輸出提供了基礎。另外一個炸彈人天生就有700的攻擊距離,也可以作為一個遠程炮臺。

感覺說來說去都挺好的,但是當你選出來炸彈人的時候,隊友及對手的遊戲體驗一般來說都不太好,請做好接收九個舉報的準備!!!

另一個英雄深淵領主其實一直以來都挺厲害的,也是三號位的常客。隨著最近7.22版本的改版,深淵領主感覺有點強的變態。這個英雄暫時還沒見到戰隊進一步開發。我們來看看他怎麼個暴力法。

這就是天才冰蛙的搞法:當初你對我愛理不理,現在我讓你高攀不起!

開個玩笑,關於你說的兩個英雄炸彈人和深淵領主。現在看來大炮炸彈人至少還是有些難度,但也不是不可能,這個可能性一般也只能出現在娛樂局中。大炮這個裝備只要你攻擊力高人品好還是很爽的,正所謂暴擊一時爽,一直暴一直爽。炸彈人具備出大炮的條件是是取決於炸彈人的天賦。

10級有加經驗獲取為高等級提供了條件,20級有加錢提供經濟基礎,最為關鍵的還是25級的加251攻擊為物理輸出提供了基礎。另外一個炸彈人天生就有700的攻擊距離,也可以作為一個遠程炮臺。

感覺說來說去都挺好的,但是當你選出來炸彈人的時候,隊友及對手的遊戲體驗一般來說都不太好,請做好接收九個舉報的準備!!!

另一個英雄深淵領主其實一直以來都挺厲害的,也是三號位的常客。隨著最近7.22版本的改版,深淵領主感覺有點強的變態。這個英雄暫時還沒見到戰隊進一步開發。我們來看看他怎麼個暴力法。

三技能:降低對面攻擊,小兵死亡加攻擊,英雄死亡加攻擊,重點是現在具有永久的攻擊力加成。

再來看15級和20級天賦,15級光環英雄死亡攻擊力加成+15,20級+70點攻速,這都是暴力dps的重要加成,所以可以說實現暴力的大屁股是毫無問題的。

大家怎麼看呢?是想被舉報還是老老實實玩幾把,哈哈!

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