初級設計師如何成長為高級設計師?

初級設計師如何成長為高級設計師?
5 個回答
喵猫喵喵喵
2017-07-02

首先要理解什麼叫做設計師;設計師不是單純的做圖畫畫,而是有腦子的找出所需設計的重點,在設計如何去表現,之後完成設計。

設計師同樣是一件事物的規劃師、總結人,是知識淵博、學識宏觀、包羅萬象的。

做為新手,或初級設計,需要更多的是增加、儲存自己的知識量和內涵承載,還有察顏觀色的能力,要懂得如何走進他人的心裡,去挖掘需求,同時嚴於律己,所有的設計,都是自己的作品、孩子,不應該抱著隨意的心態,而是應該更多的去調整、修改、完善。

設計師也要富於挑戰,嘗試新鮮事物,沉澱自我,處事不驚,你所設計的,將是你的人生,一個對自身生活都沒有態度得設計師,無論如何,都不可能成多高級的存在的。

高端設計師更是需要規劃好自己,這就是為什麼大品牌的設計遠超小公司的原因;小公司是領導掌控一切,大企業是設計師掌控項目(注:在此回答內我談論的設計師,並不代表某行某業,就是設計師,仁者見仁),是將事物交付給專業的人完成,而領導本身也是更資深的設計師,不會把控全場,卻能掌握全局。

如何從初級到高級,不是一段簡單的道路,也不是三言兩語能夠說明白講清楚的,更多在於自身、時間、和經驗的積累。

孤独的狼不哭
2017-06-28

幾張簡單的扁平化圖片對比

初級與高級設計師的工作方法和態度的不同

向大家闡明瞭初級與高級設計師之間的差距

值得設計師用來自省

還好,偶不是設計師

只是喜歡看各種設計

...

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 時間觀念 | 新手設計師遲到30分鐘。資深設計師早到5分鐘。

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 處理圖片 | 新手設計師用1-3天時間處理圖片。資深設計師通常先花半天的時間思考,只花半個小時做設計。

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 服裝概念 | 新手設計師舒服就OK。資深設計師根據場合穿衣服,並注意細節。

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 溝通技巧 | 新手設計師你說你的,她說她的。資深設計師懂得換位思考,能感受到他人的真實需求,並能有所反饋。

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 耐力值 | 新手設計師3點上床,12點起床。資深設計師一個通宵加班,可能要一週恢復身體。

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 個性 | 新手設計師稜角分明,資深設計師也有個性,但咱沒必要那麼稜角分明嘛~

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 客戶刁難 | 新手設計師暴跳如雷(即使不暴跳如雷,內心也一定暗湧不止了吧)。資深設計師選擇客戶。

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 視野 | 新手設計師看到的是冰山一角,資深設計師看到的是全貌,包括那些「水下面」的。

初級設計師如何成長為高級設計師?

▲ 身材 | 新手設計師的身材大多比資深設計師好,資深設計師雖然經驗豐富,但身體會隨著閱歷的增長而發福,唉~~資深設計師的身材真滴桑不起阿~

小李读书
2017-07-23

編者按:初出茅廬的設計師,面對與學校迥然相異的考驗,如何快速成長呢?今天不說大的,來談點有實際意義的方法,幫你迅速轉身變為一個成熟的設計師。

經常有朋友問如何才能做出好的設計作品?其實這並不是一個那麼容易回答的問題,一個優秀的設計師除了具備良好的繪畫功底與審美的之外還需要了解自己的用戶,瞭解自己的產品,而我們作為服務行業又要努力保持好商業與藝術之間的平衡,這時對設計師們的考驗就會更嚴苛。從學校畢業、開始工作,從什麼都不懂到了解行業並且為客戶解決問題,這些經歷都不停在每位設計師身上上演著……慢慢的會讓我們懂得一個成熟的設計師除了紮實的視覺表現基本功之外更需要一個良好的口才與優秀的溝通能力,我們不只是一個簡單的執行者,甚至有時我們責任重大,變身為問題的解決者。

那麼回到我們的問題,初出茅廬該怎樣讓自己能夠快速成長呢?

我們需要了解行業動態,需要具備優秀的審美,需要收集大量的案例,需要虛心請教周圍更有經驗的前輩;大的不說,我們來談點有實際意義的。

再具體到創意方面,前輩的方法:《寫給剛入行的設計師:如何尋找設計靈感?》

建立自己的素材庫

建立自己的素材文檔(我本人比較喜歡用花瓣網,雲端儲存簡單易用,資源收集豐富便捷),當然不排除喜歡收集在自己電腦裡的設計師們,這完全看個人習慣來定。

那麼我們有了素材庫之後該怎麼辦?兩個字:分類,這裡依照每個人的習慣不同那麼分類的點也會不一樣,根據習慣我們可以第一時間找到適合的風格來尋找靈感並且予以借鑑,這裡貼出我個人的分類給大家參考。

初級設計師如何成長為高級設計師?

那麼分類完成,有了素材庫的沉澱就夠了麼?答案當然是no!在這裡我想提個問題,我相信蠻多設計師會創建自己的素材庫,可當你們收集完之後會返回去看這些令你們喜歡的作品麼?所以這裡我要強調的是分析,分析你喜歡的作品,分析你收藏他們的原因,無論是字體、視覺表現、交互邏輯一定會有他們各自的閃光點吸引你,才會被收藏下來,針對不同的風格進行單獨的分析思考,自己觀察每個細節,打開你發現未知的眼光你就會在每一個作品中學到自己不曾注意的小點。

案例分析初級設計師如何成長為高級設計師?

我們隨機找出這張案例來進行分析,一個遊戲角色的介紹頁面,整體乾淨簡潔沒有過多的場景處理(這麼做也是為了在不同角色的情況下保證背景的統一,並且設計成本也會降低),下方巧妙的用菱形圖案將角色放置點擊切換(如果給到我們來做這麼多角色的選擇按鈕我們會像這樣排列麼?),所以在分析作品的同時我們不僅僅是看到視覺的表現,交互的形式和作者在做頁面時的思考我們也可以試著去體會,這樣會更加深對作品的理解。

初級設計師如何成長為高級設計師?

電影海報,整體採用紅黑單色配色增強衝擊力,人物出乎意料的傾斜擺放增加畫面張力,文字的排列也特意做了傾斜效果讓整體視覺都在一個動視中,右上角的碎玻璃和子彈完美創造了後坐力的效果,讓人看到海報就有眼前一亮的感受。比如交給我們來設計一個FPS類型的頁面我們會考慮用單色處理麼?會考慮人物的動態擺放麼?每張值得參考的作品都是我們的靈感來源,學會觀察、學會思考會讓我們走的更遠。

初級設計師如何成長為高級設計師?

電影介紹網站,主要導航區域放在左側,將展示的不同區域用大圖片的形式放在右側可以點擊進入內頁進行瀏覽,眼前一亮的交互形式不僅能夠非常好的展示內容而且能夠勾起玩家的探索欲參與進來。如果我們遇到版本專題或專題集合頁面的設計時是否可以考慮採用類似的交互形式來設計符合項目的頁面。

關於交互

眾所周知遊戲的更新迭代速度非常快,每一個設計需求從策劃到設計再到最後上線都不會相隔太久,在沒有專業交互的情況下我們往往拿到PM給我們的交互稿都不夠精細,這就需要我們深入瞭解需求,明白頁面傳達的內容,如果連設計者本身都不知道頁面是在傳達什麼那麼做出來那隻不過是一張好看的圖片而已,沒有任何的意義。還是那句老話,不懂就要問;和你的PM詳細溝通,瞭解頁面的所有功能,這樣能夠讓你更好的為項目考慮做出完美的作品。

初級設計師如何成長為高級設計師?

案例分析

這是之前拿到的一份交互稿,是《蒼穹變》遊戲的一個家族戰的報名頁面;我們會從兩方面來分析它;先從視覺方面看,因為是家族爭霸賽自然要體現對抗、戰場的感覺;從交互方面說,與PM溝通後瞭解到有兩個重要的按鈕(報名和大賽官網按鈕)在上方,中間部分則是一個輪播廣告圖,再往下就是一些活動的詳細介紹。那麼問題出現了,如何將頭部視覺與輪播廣告很好的結合而又不影響用戶的交互操作,通過嘗試最終還是解決了這之間的問題。

初級設計師如何成長為高級設計師?

這裡將最重要的按鈕放在頁面中部,可以讓用戶進入的第一時間看到;至於輪播廣告圖則下移一點與卷軸巧妙的結合,既保證了頭部是覺得完整性又滿足了輪播的功能存在,做到整體的融合。

積累成長

視覺的美感僅僅只是我們設計中的一部分而已,交互的層級關係以及良好的引導才是直接關係頁面轉化率的關鍵。互聯網瞬息萬變,一波接一波的變化層出不窮,也考驗著我們每一位年輕的設計師們,養成良好的習慣,每天的沉澱、學習,反覆思考讓自己一直存在飢餓感,我相信未來我們一定會做的更好!祝願每個設計道路上的小夥伴們,願你們越走越好~

石家庄设式玖度电商摄影设计工作室
2017-06-06

初級設計師分兩種:

第一種:為生存。

第二種:求發展。

總結:能力很強不會溝通失敗!會溝通沒能力設計失敗!不會團隊協作失敗!

設計師自我學習與修養就是要有審美眼光與合理創意加分!每位設計師都是從初級開始,累計經驗很重要,要是求份工作而已跟賺錢就是做些批量做流程活。想要成位好設計師要學會溝通,跟客戶溝通與團隊溝通。設計師不是一個人的活。

魏设计
2017-07-11

設計師必須掌握的五個要點

一 軟件熟練使用 各種軟件都會用

二 對素材使用 備存 需要用時能根據自己的分類及時調用 經常更新

三 經常看其他優秀設計師的作品 參考別人的思維和設計 不斷學習 有創意障礙的時候帶著問題看參考

四 熟練應對客戶 後期能掌控客戶的思路 心理暗示技能

五 對市場和世界 行業的變化敏感

謹此 才有可能做好設計 併成為區域內的高手

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