打算玩往日不再《days gone》問一下ps4slim會很卡嗎,好像這遊戲優化不太好?

2 個回答
第五人格皮皮乐
2019-05-25

嚴格來說,現在的開放世界 3A 遊戲出現 BUG 不是什麼值得拿來大批一頓的事情,畢竟如此大的地圖和充實的內容,難免會出現幾個無傷大雅的小錯誤,多數人估計也是笑笑了事。不過 1.02 版本中《往日不再》的 BUG 已經影響了我正常推進流程,舉一個遇到的典型例子,:

  某個任務要求玩家前往指定營地,殺死場景內的12個人類敵人,撬開屋子的鎖解救人質,帶著道具回到基地報告。但這個任務的的邏輯設計存在 BUG,只要我沒有把道具交給基地,每次路過這個營地都會觸發消滅敵人解救人質的戰鬥和過場動畫,敵人會反覆刷新。

在遊戲中我遇到了多次類似的問題,比如在事先清理了指定地區的暴走潮,那在之後進行消滅暴走潮的主線任務中,該地區中一個異變者都沒有,卻顯示暴走潮依舊存在,就陷入了死循環

BUG 多是一方面,幀數不穩定更是影響體驗。尤其是在遊戲後期,玩家將摩托車進行大幅改裝,提升基本速度和加速能力之後,滿速駕駛反倒感覺幀數並不是很穩定,移動視角時能明顯感受到卡頓。好在多數情況下,遊戲基本能保證幀數穩定,不會影響玩家正常的探索與戰鬥。

遊戲更新之後我在 1.03 版本中體驗了一下,感官上游戲的整體幀數要比前一個版本平穩不少,但是依舊會在快速移動到某區域後出現嚴重的丟幀情況。

《往日不再》底子是好的,玩起來也不差,就算內容有重複與單調,也值得一玩,但 BUG 和掉幀問題很可能讓人望而卻步。如果發售之後 Bend 工作室能夠下功夫優化並解決問題的話,遊戲還是很有潛力的。

开心牧場
2019-05-25

不卡的

ps4玩到至今除了聖歌有bug外其餘遊戲一切正常

slim比pro少30幀外其餘我感覺差不多的

荒野大鏢客,怪物獵人世界我都是用slim體驗的,出了大場景存在掉幀以外體驗很好

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