《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

兄弟會之劍無兄弟的話出自哪個事?
3 個回答
微凉秋陌
2019-05-26

“兄弟會之劍一出,再無兄弟”,這句話從魔獸世界60年代流傳到現在,而且還經久不息,可見影響有多大。真正引爆這個話題的是發生在耐奧祖服務器的事情,當時屬於“公說公有理,婆說婆有理”,結果基本就是等於拆散了一個公會。從此讓A.L成為即使沒玩過魔獸世界60級的都玩家都充滿嚮往,其實事件本身是個很簡單的事。《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

該事件發生於耐奧祖的“勇者之心”公會,會長也是團隊裡的MT。在某次的奈法利安掉落兄弟會之劍的時候,沒有意外的面臨著分配歸屬權的問題。當時的那個奶騎擁有超高的DKP,但因為部分成員認為奶騎的開荒積極性和攢分行為,就此引發“再無兄弟”的話題。其實,60級的時候,“無兄弟”也不單指的就是一把AL或者單次事件,而是整個版本的階段“神器”都會引發“無兄弟”的發生。《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

60級版本的魔獸世界就是一個混亂的時期,混亂也造成了無限的可能,不管是道具物品或是屬性天賦,都是可以玩出各種可能的存在。就如兄弟會之劍,需求的職業就有獵人、騎士和戰士,A.L的屬性強大,拉風的外觀,掉落的稀有,需求量大,就導致了不管誰拿,都會有人不滿意退會,所以不管以何種方式分配,都無法避免只要A.L露面,引發的爭吵。《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

以現在的年代開的懷舊服,只要能堅持下去的玩家,都是帶有極強目的心,回不到以前的心態,找不回以前的朋友。現在組合的隊伍更多的都是帶著曾經沒獲得到,現在要重新拿到的夙願。按現在追求心態,對以前的各種裝備物品的追求欲只會更甚,而不會降低,人性的貪念一直都會存在,不管是以前或者是現在的懷舊服。《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

現在階段,因為懷舊服還沒實際開服,話題也就是集中討論在種族職業天賦在PVP或者PVE的強弱上。到八月份開服後,隨著遊戲的階段發展,各種關於懷舊服的討論話題將會是關於裝備分配的糾紛上面,而且不會差於真正的60年代,或者更為火熱。《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

懷舊服開了後的《魔獸世界》,會有個很有趣的現象,新版本正式服依然是關於大祕境、團本的DPS話題為主;懷舊服則是物品分配為主。這兩個因素就是不同階段的魔獸世界最容易引發爭論的地方。

游戏旅行者小小
2019-05-26

“兄弟會之劍一出,再無兄弟”這一句話一提就讓無數老玩家滿是深深的回憶。阿什坎迪,兄弟會之劍又稱AL,加耐加攻強的極品屬性,再加上拉風的造型,作為60級年代武器獵人,戰士,懲戒騎的屈指可數最好雙手武器,是無數人的副本追求。而正因為追求的人太多,偏偏又是BWL最後的黑龍王子才出,高難度的BOSS配上極低的爆出率,又讓很多人可望而不可得。而每次只要一出,也成了人性的試金石。配上這把劍的名字,真的很微妙。

《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

小小作為一個老玩家,公會團裡見過2次。本人所在公會是和諧團隊,很少為了裝備發生爭吵,第一次見到AL我就SH,可惜作為一個奶騎是不可能競爭的過獵人的,最後還是沒拿到,但當時還是好多團員為我打抱不平,畢竟獵人可選更多,而且拿了劍也就是隻要屬性,白瞎了武器的傷害,當時自己雖然也很不舒服,但忍忍也就過去了。後來不久又出了,這次沒有懸念直接就給我了,我的附魔是另類的加智力。現在想來,那時團隊真好啊。
《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

阿什坎迪,兄弟會之劍作為一個魔獸世界遊戲裡的武器,和老版本的兩個橙武以及後來的蛋刀,都成為了檢驗一個團隊是否和諧的工具。而人性很多都是自私的,為了虛擬武器的幾個數字差別,就拋棄了一起共同經歷過開荒,體驗過副本的“兄弟”,正因為兄弟會之劍的這個名字,就成為了當時副本為裝備而勾心鬥角的一種象徵。
《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

隨著官方公佈懷舊服即將正式開啟,摩拳擦掌的玩家們在正式開始遊戲後,也必然會面對AL的選擇。小小從個人觀點,人性是永恆的,到時只要再出AL,一樣會出現分配的糾紛,而又會有“兄弟會之劍一出,再無兄弟”新的故事,只是區別在,那個人會不會是你。小夥伴們,你們又如何感覺呢?

胖81649927
2019-05-26

兄弟劍一出,再無兄弟,其實這話裡面透著另外一層意思就是:事到如今,憑什麼你拿?

本人經歷三次AL事件,團因此而散,秒7133耐86攻強太過誘人,哈卡大劍的升級加強版,當時僅次於風劍橙錘般的拉風存在。

首先大家要了解當年60的裝備機制,除T2.5外,T1T2都是8件套,T3是9件多個戒指,AL劍於黑E最終boss奈法利安掉落,在當時也是多階段考研團隊配合的boss,在開荒階段能通的團隊都是有兩把刷子的,我指的是不用bug的,為啥會因為一把劍爭吵然後散團?

當時的黑E每個boss只掉落兩件T2,而且是各職業隨機,當時是40人團,基本各職業都有幾個,所以競爭比較激烈,拿一件T2基本上就沒有dkp了,除非是主T和治療,但問題就在這,好不容易通了黑E,這把劍獵人,武器戰,防戰,騎士都可以用,提升最大的就是獵人和武器戰,但一個團裡獵人居多,而且很多獵人早就瞄上這把劍,可以說是憋著分來梭,所以本身獵人隊裡就會拼一下,而爭吵的原因就是其他可以用的職業同獵人去爭,黑E這個本獵人很重要,前期還需要放風箏,其他職業例如戰士騎士等等,一個抗怪一個加buff加血,60年代一個人只可以有一個天賦,洗一次5到50G不等,基本上這倆職業平時打怪殺人有點費勁,很不容易出把武器自然欣喜若狂去出分,這就自然引起了別人的不滿。

一個團隊打到現在,每個人都付出了很多,都覺得勞苦功高,所以就理所當然的想任性一下,獵人覺得就該是我的,其他職業覺得這麼好的劍你背在身上也只是要屬性,暴殄天物,不如給他們沒事還能冬泉,費伍德隨便打點什麼,這樣矛盾就出現了…啊


《魔獸世界》的懷舊服,還會出現“兄弟會之劍一出,再無兄弟”的現象嗎?

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