王者榮耀官方再次認慫並降低未確認遊戲的扣分數值,玩家卻不領情並反嘲諷,如何評價?

5 個回答
拉钩上吊一百年不许变
2019-09-10

這個信用分真的是一把雙刃劍。用的好,確實對有不良行為的玩家有一定的警示作用;用的不好,就會傷害很多正常玩家的感情。

其實,我始終認為,還是好人比較多的。但是這裡有一個很大的問題就是,這畢竟是一個競技類遊戲,對抗性很強。比如你是星耀玩家,你永遠不知道你的對手是一個什麼實力的玩家。也許只是一個混上來的,實際實力只有鑽石的玩家。也有可能是代打或者玩小號的大神玩家。這時,你被打爆不就是正常情況了嗎?說的實際點,你只是菜,或者說你比對方菜,而不是演或者說消極比賽。你搞出來的這個評判標準本來就問題很大,冤假錯案就很多。本來別人輸了心情就不好,再被無端的扣個大黑鍋,誰受得了?

這個信用分真的是一把雙刃劍。用的好,確實對有不良行為的玩家有一定的警示作用;用的不好,就會傷害很多正常玩家的感情。

其實,我始終認為,還是好人比較多的。但是這裡有一個很大的問題就是,這畢竟是一個競技類遊戲,對抗性很強。比如你是星耀玩家,你永遠不知道你的對手是一個什麼實力的玩家。也許只是一個混上來的,實際實力只有鑽石的玩家。也有可能是代打或者玩小號的大神玩家。這時,你被打爆不就是正常情況了嗎?說的實際點,你只是菜,或者說你比對方菜,而不是演或者說消極比賽。你搞出來的這個評判標準本來就問題很大,冤假錯案就很多。本來別人輸了心情就不好,再被無端的扣個大黑鍋,誰受得了?



這局我呂布對線的狂鐵。光看戰績,明顯就是個演員。但是你知道我為了把他打成一個“演員”,我又做了多少表演嗎?除了第一波單殺,剩下還單殺了他兩次,每次都是用我的表演給了他擊殺我的希望,從而反殺的他。但是你要是按照現在的舉報標準,他必然會被扣分。

所以我覺得,策劃搞一個新的東西出來,必須要慎重,千萬千萬不要想當然。沒有調查就沒有發言權。你不親自動手到遊戲裡單排體驗一下游戲環境,就道聽途說或者主觀臆測,必然會出現極大的漏洞。而這些又會導致很嚴重的後果,比如大批玩家退遊。

你現在知道錯了,往回改,他們退遊的還會回來嗎?可能會有幾個,但是我想就和談朋友分手一樣,回頭的還是極少數。

現在的事實是,你們改一次,就退遊一批。你們就沒有檢討檢討自己嗎?我覺得得有個硬要求,只要是設計,研發,策劃這類涉及到遊戲本身的工作人員,必須單排到王者或者每賽季單排200場以上,不然開除。讓他們知道知道,現在到底是什麼遊戲環境,別天天在那耍嘴炮。讓他們也試試幹得漂亮是怎麼回事,讓他們也被舉報試試感受。

六儿娱乐
2019-09-13

您好,我是三農領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

不知道小夥伴們有沒有發現,這一兩個賽季特別是這個賽季《王者榮耀》的信譽積分系統是真的存在非常非常嚴重的問題啊!

玩家動不動就會被扣分,連遊戲開局有時候忘記確認都要扣4分,現在已經有不少玩家在叫苦連天了。這一次遊戲策劃是不是太鄭重其事了?

王者榮耀信譽積分是召喚師們信譽的體現,保持良好的信譽積分對於玩家們來說只有好處沒有壞處。但是吧總有些人不在乎這個該掛機掛機該當演員當演員該罵隊友罵隊友,扣積分不痛不癢有不少快肉。

您好,我是三農領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

不知道小夥伴們有沒有發現,這一兩個賽季特別是這個賽季《王者榮耀》的信譽積分系統是真的存在非常非常嚴重的問題啊!

玩家動不動就會被扣分,連遊戲開局有時候忘記確認都要扣4分,現在已經有不少玩家在叫苦連天了。這一次遊戲策劃是不是太鄭重其事了?

王者榮耀信譽積分是召喚師們信譽的體現,保持良好的信譽積分對於玩家們來說只有好處沒有壞處。但是吧總有些人不在乎這個該掛機掛機該當演員當演員該罵隊友罵隊友,扣積分不痛不癢有不少快肉。

積分上限從100分調整為110分,沒有不文明的行文積分會往上漲,相應的積分有一定的獎勵。這是官方為了提升遊戲環境做出的改變,但改變的貌似有點過度了。官方以為通過這個可以把那些“低質量玩家去除”一部分,但沒想到扣分太過嚴重導致“去除”的玩家太多,玩家一少了遊戲就意味著走下坡路,走下坡路就意味著遊戲吸金能力變差。

您好,我是三農領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

不知道小夥伴們有沒有發現,這一兩個賽季特別是這個賽季《王者榮耀》的信譽積分系統是真的存在非常非常嚴重的問題啊!

玩家動不動就會被扣分,連遊戲開局有時候忘記確認都要扣4分,現在已經有不少玩家在叫苦連天了。這一次遊戲策劃是不是太鄭重其事了?

王者榮耀信譽積分是召喚師們信譽的體現,保持良好的信譽積分對於玩家們來說只有好處沒有壞處。但是吧總有些人不在乎這個該掛機掛機該當演員當演員該罵隊友罵隊友,扣積分不痛不癢有不少快肉。

積分上限從100分調整為110分,沒有不文明的行文積分會往上漲,相應的積分有一定的獎勵。這是官方為了提升遊戲環境做出的改變,但改變的貌似有點過度了。官方以為通過這個可以把那些“低質量玩家去除”一部分,但沒想到扣分太過嚴重導致“去除”的玩家太多,玩家一少了遊戲就意味著走下坡路,走下坡路就意味著遊戲吸金能力變差。

這種問題真的不應該出現,有的人稱,這是該名玩家的賬號被系統當做了機器人,而且在遊戲中作為坑人的角色出現,所以才會出現這種情況,因為之前也有玩家爆料過這種事。


以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~

威威给你说王者
2019-09-11

在今天早上王者榮耀迎來了一次小更新,在這次更新裡面官方更新28M的更新包。除了一些英雄開始了降價打折之外,官方也修改了一次小的操作,比如說在玩家未進入遊戲前的扣分選項裡也進行了降低扣分。

在這個未進入遊戲扣分兒的情況下,官方修改了鑽石段位和王者段位的扣分情況,鑽石段位排位未進入遊戲扣兩分改為扣一分,王者玩家未進入遊戲扣分從之前的四分變為三分,至於其他段位還保持不變。

在今天早上王者榮耀迎來了一次小更新,在這次更新裡面官方更新28M的更新包。除了一些英雄開始了降價打折之外,官方也修改了一次小的操作,比如說在玩家未進入遊戲前的扣分選項裡也進行了降低扣分。

在這個未進入遊戲扣分兒的情況下,官方修改了鑽石段位和王者段位的扣分情況,鑽石段位排位未進入遊戲扣兩分改為扣一分,王者玩家未進入遊戲扣分從之前的四分變為三分,至於其他段位還保持不變。

未進入遊戲的玩家扣分是否過於嚴厲了?

從目前來看,鑽石段位和王者段位未進入遊戲的玩家的扣分現象最為嚴重,高可以扣三分,雖然官方已經降低了玩家的扣分情況。但是扣的分數依舊感覺很多,因為目前王者榮耀的信譽積分兒真的很難漲,當你的信譽積分降為一級或者二級的時候,你一天就只能恢復一分或者兩分,而且有的玩家還不能恢復信譽積分。

扣的信譽積分對於那些玩家而言,這項懲罰是否過於嚴厲了?未進入遊戲又不是破壞遊戲環境,和那些掛機送人頭的玩家對比的話,相信那些掛機送人頭辱罵隊友的玩家更值得舉報。

再說了有很多玩家都是忙裡偷閒的進行玩兒遊戲,所以他們前30秒沒有點進入遊戲是否也情有可原?遊戲本來就是讓人娛樂的,為什麼要整得這麼嚴肅?

反觀一下那些真正掛機送人頭的玩家反而逍遙法外。

在今天早上王者榮耀迎來了一次小更新,在這次更新裡面官方更新28M的更新包。除了一些英雄開始了降價打折之外,官方也修改了一次小的操作,比如說在玩家未進入遊戲前的扣分選項裡也進行了降低扣分。

在這個未進入遊戲扣分兒的情況下,官方修改了鑽石段位和王者段位的扣分情況,鑽石段位排位未進入遊戲扣兩分改為扣一分,王者玩家未進入遊戲扣分從之前的四分變為三分,至於其他段位還保持不變。

未進入遊戲的玩家扣分是否過於嚴厲了?

從目前來看,鑽石段位和王者段位未進入遊戲的玩家的扣分現象最為嚴重,高可以扣三分,雖然官方已經降低了玩家的扣分情況。但是扣的分數依舊感覺很多,因為目前王者榮耀的信譽積分兒真的很難漲,當你的信譽積分降為一級或者二級的時候,你一天就只能恢復一分或者兩分,而且有的玩家還不能恢復信譽積分。

扣的信譽積分對於那些玩家而言,這項懲罰是否過於嚴厲了?未進入遊戲又不是破壞遊戲環境,和那些掛機送人頭的玩家對比的話,相信那些掛機送人頭辱罵隊友的玩家更值得舉報。

再說了有很多玩家都是忙裡偷閒的進行玩兒遊戲,所以他們前30秒沒有點進入遊戲是否也情有可原?遊戲本來就是讓人娛樂的,為什麼要整得這麼嚴肅?

反觀一下那些真正掛機送人頭的玩家反而逍遙法外。

真正掛機送人頭的玩家,最後舉報的時候卻只會扣一分兩分,而且在很多時候還不會扣分,這些玩家和那些未進入遊戲的扣分玩家對比的話,官方不知道會不會覺得對於不良遊戲玩家的扣分是否過於輕了。

威威感覺現在官方的做法就是該扣分的扣的非常的輕,不該扣分的扣的非常的重。以之前的輔助玩家舉例,那就是之前的輔助玩家,輔助玩家的戰績本來就不是很好,你卻讓他打出很好的戰績,你這是什麼意思?讓輔助玩家開始演隊友嗎?如果輔助玩家不演隊友,你就扣人家的分兒,你覺得合適嗎?關鍵官方這簡直就是在自掘墳墓。

玩家嘲諷官方扣未進入遊戲玩家的信譽積分其中的原因何在?

在今天早上王者榮耀迎來了一次小更新,在這次更新裡面官方更新28M的更新包。除了一些英雄開始了降價打折之外,官方也修改了一次小的操作,比如說在玩家未進入遊戲前的扣分選項裡也進行了降低扣分。

在這個未進入遊戲扣分兒的情況下,官方修改了鑽石段位和王者段位的扣分情況,鑽石段位排位未進入遊戲扣兩分改為扣一分,王者玩家未進入遊戲扣分從之前的四分變為三分,至於其他段位還保持不變。

未進入遊戲的玩家扣分是否過於嚴厲了?

從目前來看,鑽石段位和王者段位未進入遊戲的玩家的扣分現象最為嚴重,高可以扣三分,雖然官方已經降低了玩家的扣分情況。但是扣的分數依舊感覺很多,因為目前王者榮耀的信譽積分兒真的很難漲,當你的信譽積分降為一級或者二級的時候,你一天就只能恢復一分或者兩分,而且有的玩家還不能恢復信譽積分。

扣的信譽積分對於那些玩家而言,這項懲罰是否過於嚴厲了?未進入遊戲又不是破壞遊戲環境,和那些掛機送人頭的玩家對比的話,相信那些掛機送人頭辱罵隊友的玩家更值得舉報。

再說了有很多玩家都是忙裡偷閒的進行玩兒遊戲,所以他們前30秒沒有點進入遊戲是否也情有可原?遊戲本來就是讓人娛樂的,為什麼要整得這麼嚴肅?

反觀一下那些真正掛機送人頭的玩家反而逍遙法外。

真正掛機送人頭的玩家,最後舉報的時候卻只會扣一分兩分,而且在很多時候還不會扣分,這些玩家和那些未進入遊戲的扣分玩家對比的話,官方不知道會不會覺得對於不良遊戲玩家的扣分是否過於輕了。

威威感覺現在官方的做法就是該扣分的扣的非常的輕,不該扣分的扣的非常的重。以之前的輔助玩家舉例,那就是之前的輔助玩家,輔助玩家的戰績本來就不是很好,你卻讓他打出很好的戰績,你這是什麼意思?讓輔助玩家開始演隊友嗎?如果輔助玩家不演隊友,你就扣人家的分兒,你覺得合適嗎?關鍵官方這簡直就是在自掘墳墓。

玩家嘲諷官方扣未進入遊戲玩家的信譽積分其中的原因何在?

當官方開始進行小版本更新的時候,然後手機端的試煉之地的用戶,就去下面回覆了官方,說王者榮耀扣分還不夠嚴,讓官方一次性扣二三十分或者50分,然後才可以抵制不良遊戲玩家。

看到這兒的時候威威我就想說,官方對於這個未進入遊戲的玩家扣分兒確實是過於嚴格了,目前未進入遊戲的這個扣分機制機制已經嚴格的讓玩家開始反感這個遊戲的策劃了。

你讓未進入遊戲的玩家等待兩分鐘進入遊戲也得扣分要強啊,當扣分成為官方來控制玩家的手段的時候,那麼還有多少玩家會讓官方如願以償?

威威認為,王者榮耀官方的扣分機制存在大問題,需要大刀闊斧的修改,如果官方不進行大刀闊斧的修改的話,那麼等待他們的就只有更多的玩家的退遊,而他們賺錢的計劃也只能最後再次落空。

召唤师秋龙
2019-09-10

不被領情是正常的,反嘲諷也是希望官方能夠更加重視現在的信譽積分系統。我之前幾個賽季基本都是滿信譽分+5信譽等級,現在已經變成了4信譽等級且偶爾扣一下分的了,的確讓人很不爽啊!

我昨天還在說策劃B神爆料稱信譽積分在補救了,沒想到今天這麼快就有了調整公告,不過這次調整的很細微,基本沒太大影響,還是得繼續優化。

不被領情是正常的,反嘲諷也是希望官方能夠更加重視現在的信譽積分系統。我之前幾個賽季基本都是滿信譽分+5信譽等級,現在已經變成了4信譽等級且偶爾扣一下分的了,的確讓人很不爽啊!

我昨天還在說策劃B神爆料稱信譽積分在補救了,沒想到今天這麼快就有了調整公告,不過這次調整的很細微,基本沒太大影響,還是得繼續優化。

在明天更新之後,除了“海量福利”活動以外最讓我注意的就是這個信譽積分規則調整了。未確認遊戲扣分,鑽石從2分變成1分,王者從4分降低到3分,想起我之前的確是有一次臨時有事然後未確認遊戲,第二天就發現被扣了4分,還是有點心疼的。

不被領情是正常的,反嘲諷也是希望官方能夠更加重視現在的信譽積分系統。我之前幾個賽季基本都是滿信譽分+5信譽等級,現在已經變成了4信譽等級且偶爾扣一下分的了,的確讓人很不爽啊!

我昨天還在說策劃B神爆料稱信譽積分在補救了,沒想到今天這麼快就有了調整公告,不過這次調整的很細微,基本沒太大影響,還是得繼續優化。

在明天更新之後,除了“海量福利”活動以外最讓我注意的就是這個信譽積分規則調整了。未確認遊戲扣分,鑽石從2分變成1分,王者從4分降低到3分,想起我之前的確是有一次臨時有事然後未確認遊戲,第二天就發現被扣了4分,還是有點心疼的。

評論區不是那種和諧討論的言語,更多的是反嘲諷和怨罵退遊等現象。比如這個玩家所說:“信譽積分不夠嚴,一次才扣7-8分,應該要一次性扣25分以上啊,不然他們打個幾天又可以排位了,這沒啥用”。相信明眼人一下子就能看出來,這是赤裸裸的諷刺官方,但這也不足為過吧,想想信譽積分坑了多少玩家?

不被領情是正常的,反嘲諷也是希望官方能夠更加重視現在的信譽積分系統。我之前幾個賽季基本都是滿信譽分+5信譽等級,現在已經變成了4信譽等級且偶爾扣一下分的了,的確讓人很不爽啊!

我昨天還在說策劃B神爆料稱信譽積分在補救了,沒想到今天這麼快就有了調整公告,不過這次調整的很細微,基本沒太大影響,還是得繼續優化。

在明天更新之後,除了“海量福利”活動以外最讓我注意的就是這個信譽積分規則調整了。未確認遊戲扣分,鑽石從2分變成1分,王者從4分降低到3分,想起我之前的確是有一次臨時有事然後未確認遊戲,第二天就發現被扣了4分,還是有點心疼的。

評論區不是那種和諧討論的言語,更多的是反嘲諷和怨罵退遊等現象。比如這個玩家所說:“信譽積分不夠嚴,一次才扣7-8分,應該要一次性扣25分以上啊,不然他們打個幾天又可以排位了,這沒啥用”。相信明眼人一下子就能看出來,這是赤裸裸的諷刺官方,但這也不足為過吧,想想信譽積分坑了多少玩家?

我也不是要為“坑玩家”作辯護,只是覺得這次的扣分機制有點嚴格了,一個手遊還是不應該這樣搞,稍微鬆一點點吧。而且扣分系統太過於“公平”,我覺得應該要把經常違規的加重處罰,而很少違規的玩家偶爾違規了,應該少扣一些分,這樣既不會太影響遊戲體驗,也可以把那些真正“低質量”的玩家給剔除,大家覺得這樣可以嗎?

内蒙古嘿了个小怕怕
2019-09-10

呵呵 排位匹配的時候有一個人不確定 重新進去 肯定輸 百分之百的輸 老玩家知道不點進去 不打排位就扣分 2分加信譽積分10分左右吧 寧可扣分也比掉星生氣好吧 各種演員 用扁鵲 這個賽季扁鵲勝率還有麼 坑的還有法看麼 坦克輔助 帶寶石沒有經濟人頭 打野射手不中用賣了寶石負戰績 就是送人頭 0槓4的魯班不扣分 要我1槓4的輔助扣5分 申訴沒用

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