《劍網3:指尖江湖》怎麼樣,評分2.2分是什麼原因?遊戲又如何火爆的呢?

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大山说游戏
2019-06-14

劍網3作為一個經典的大IP遊戲,歷經四年由西山居端遊的原班人馬打造的手遊,終於在2019年6月12日不刪檔測試了。其中有很多老玩家懷揣著重溫端遊情懷的目的,紛紛踏入了《劍網3:指尖江湖》當中。《劍網3:指尖江湖》怎麼樣,評分2.2分是什麼原因?遊戲又如何火爆的呢?

評分2.2背後老玩家不買賬

但是開服僅一天就評分就跌落到了2.2分,讓人大跌眼界的同時呢~也在感慨西山居的形象算是一落千丈了!像大山這種幾乎沒有接觸過劍網3端遊的玩家而言,乍一看還以為這遊戲有多麼不堪入目呢!隨後大山也是瞭解到,原來一個剛上線一天的新遊,評價分能有如此之快的速度突破遊戲新低,背後的原因也是老玩家“不買賬”所致。《劍網3:指尖江湖》怎麼樣,評分2.2分是什麼原因?遊戲又如何火爆的呢?

與端遊差距極大,突然轉變無法接受

讓老玩家普遍認同的就是,遊戲中的操作屬於橫版“偽3D”模式,無法與端遊真3D操作感舒適。並且玩法上也是傳承了卡牌模式特點,這讓很多老玩家沒有了幫派上的“歸屬感”,再加上游戲人物設計上的卡通,以及上線之初各種BUG,導致遊戲評分也是極具下降。《劍網3:指尖江湖》怎麼樣,評分2.2分是什麼原因?遊戲又如何火爆的呢?

新玩家讓其十分火爆

然而有意思的現象就是,雖然老玩家對該遊戲的排斥性很大,但新玩家卻源源不斷的匯入,使得《劍網3:指尖江湖》手遊,在火爆方面依然不亞於其他遊戲。比如大山在進入遊戲時發現,開服僅1天的劍網3竟然在微信區1~50服沒有大山的“容身之地”!全部都呈現出爆服狀態,而換其它方式登錄遊戲後也是如此,最後也是磨了半天才順利進入遊戲。這種現象與評分2.2分的遊戲有點背道相馳啊!《劍網3:指尖江湖》怎麼樣,評分2.2分是什麼原因?遊戲又如何火爆的呢?

火爆的原因所在

排除端遊老玩家羈絆而言,作為《劍網3:指尖江湖》的手遊還是有可圈可點的地方。比如該遊戲在遊戲角色上的情懷描述,以高畫質、可互動的動畫方式來進行,每個門派角色都有不一樣的故事背景。尤其是大山在選擇天策角色時,其背景的描述更為突出了戰士職業,那種一往直前視死如歸的精神,能夠很好的把握住萌新玩家的既視感。《劍網3:指尖江湖》怎麼樣,評分2.2分是什麼原因?遊戲又如何火爆的呢?

在技能和畫風的打擊趕上也是採用了DNF和軒轅劍的感覺,加上卡牌方式和其他融入元素的玩法,使得它在一定意義上脫離了劍網3端遊因素衍生出的新遊。在當下快餐遊戲文化的時代,這種方式加上火爆的現象,可以看出該遊戲也是符合現代化的遊戲主流吧!不然何以解釋一個評分僅2.2,遊戲卻異常火爆的現象呢?《劍網3:指尖江湖》怎麼樣,評分2.2分是什麼原因?遊戲又如何火爆的呢?

總結

最後大山認為,雖然《劍網3:指尖江湖》是建立在大IP劍網3情懷下的遊戲,但同時呢~它也是一個融合了各種玩法的新遊。在如今遊戲快餐文化的時代,“老一輩”的慢節奏遊戲真能符合手遊的快節奏嗎?詮釋一個遊戲的好壞更是從當下來看吧!不知道讀友們怎麼認為呢?

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