在冒險沙盒遊戲《西部狂徒》中,道德體系是怎樣的存在?

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端游头号玩家
2019-03-25

謝邀,這遊戲我肝了一段時間,既然遇到了這個問題,我來回答一下,我本來就對西部題材感興趣,這遊戲還沒上線前就第一時間關注了,所以還算是比較瞭解這遊戲中的系統和設定,就讓我給大家介紹一下吧。

在冒險沙盒遊戲《西部狂徒》中,道德體系是怎樣的存在?

要說“道德體系”,先不妨說一下主播們面對道德體系的時候是怎麼樣的。就比如說銀狐,有一次我看見他正騎著一匹白駒馳騁在西部的大荒漠之中,不得不說這《西部狂徒》的荒漠景色確實別有一番風味,黃沙漫天有股滄桑感。無論是咆哮的灰熊還是伺機而動的毒蛇,都能冷不丁地在遊戲中發現。小夥伴們玩得時候要注意。

在冒險沙盒遊戲《西部狂徒》中,道德體系是怎樣的存在?

後來銀狐在玩《西部狂徒》的時候就特別說了句這遊戲存在的“道德體系”,而且他直言“道德體系”這個設定未來肯定在《西部狂徒》之中起到至關重要的作用。什麼是“道德體系”呢?我聽他的解釋大概就是像一些RPG遊戲中紅名玩家的設定,如果經常濫殺無辜的話,就會被道德體系所限制,相對應,如果經常做好事,一切符合規矩來,則會受到“道德體系”的保護,這個設定很少在沙盒遊戲中出現,所以主播銀狐會特別注意,現在就連我都注意了同樣玩這款遊戲的小夥伴們也要注意啊。

在冒險沙盒遊戲《西部狂徒》中,道德體系是怎樣的存在?

但是有些小夥伴們肯定會說,這道德體系會不會限制了玩家們無法無天隨心所欲的玩法?我覺得,這道德體系的設定就是為了篩選出能夠隨性所欲的玩家,如果玩家們的技術達到了一定程度,面對系統限制還能夠擊殺其他玩家,那麼他有資格在西部荒漠中無法無天,相反如果沒達到這個程度,就沒資格濫殺無辜,這既讓高手玩家玩得爽,又讓新手玩家受到了保護,我認為這是個雙贏的設定。大家認為是這樣的嗎?

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