如何看待騰訊剛出的龍族幻想?

之前看過該遊戲的一些CG和新聞,傳聞好像很旗艦的樣子大家來探討下只得玩麼,新手想入坑有老司機帶路麼。之前看過該遊戲的一些CG和新聞,傳聞好像很旗艦的樣子大家來探討下只得玩麼,新手想入坑有老司機帶路麼。
4 個回答
环球游戏
2019-07-18

IP是個好IP,遊戲嘛,emmm……毀了。

《龍族幻想》刪檔內測的時候,球球我就已經參加過了,說實話,騰訊明明有著這麼好的技術和資源,做的遊戲出來,總是一言難盡。

首先是很多人說的畫面,這個畫面在很多年前的遊戲就已經看到過了,無非是加強了光影特效,實際上反而油膩了許多起來。

IP是個好IP,遊戲嘛,emmm……毀了。

《龍族幻想》刪檔內測的時候,球球我就已經參加過了,說實話,騰訊明明有著這麼好的技術和資源,做的遊戲出來,總是一言難盡。

首先是很多人說的畫面,這個畫面在很多年前的遊戲就已經看到過了,無非是加強了光影特效,實際上反而油膩了許多起來。

而在遊戲的玩法上,仍然是傳統網遊那一套跟著任務點點點,該打副本了你就打打副本,打不過要麼氪金,要麼花錢肝。

除了裡面的景物和角色是《龍族》的,你幾乎看不到任何值得一提有創新的地方。

包括樓下瘋狂吹的什麼你撞一下NPC,他就會摔一個踉蹌。看到這兒球球實在忍不住笑了,拜託,這個設置,多久之前就已經有了,這都9102年了,還拿出來說。

是見識太少還是收了錢球球我就不太清楚了。

IP是個好IP,遊戲嘛,emmm……毀了。

《龍族幻想》刪檔內測的時候,球球我就已經參加過了,說實話,騰訊明明有著這麼好的技術和資源,做的遊戲出來,總是一言難盡。

首先是很多人說的畫面,這個畫面在很多年前的遊戲就已經看到過了,無非是加強了光影特效,實際上反而油膩了許多起來。

而在遊戲的玩法上,仍然是傳統網遊那一套跟著任務點點點,該打副本了你就打打副本,打不過要麼氪金,要麼花錢肝。

除了裡面的景物和角色是《龍族》的,你幾乎看不到任何值得一提有創新的地方。

包括樓下瘋狂吹的什麼你撞一下NPC,他就會摔一個踉蹌。看到這兒球球實在忍不住笑了,拜託,這個設置,多久之前就已經有了,這都9102年了,還拿出來說。

是見識太少還是收了錢球球我就不太清楚了。

不過這款遊戲,是真的爛,如若不信,大可以親自嘗試,對於《龍族》粉而言,或許在遊戲中唯一可以期待的就是劇情,這個遊戲劇情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔著劇情去的話,還是可以玩玩的。

但如果把它當成一個正常的遊戲,《龍族幻想》只能讓我們看到了騰訊把遊戲工廠化,商業化,沒有把遊戲注入一絲一毫的靈魂,純粹在當商品來製作。

IP是個好IP,遊戲嘛,emmm……毀了。

《龍族幻想》刪檔內測的時候,球球我就已經參加過了,說實話,騰訊明明有著這麼好的技術和資源,做的遊戲出來,總是一言難盡。

首先是很多人說的畫面,這個畫面在很多年前的遊戲就已經看到過了,無非是加強了光影特效,實際上反而油膩了許多起來。

而在遊戲的玩法上,仍然是傳統網遊那一套跟著任務點點點,該打副本了你就打打副本,打不過要麼氪金,要麼花錢肝。

除了裡面的景物和角色是《龍族》的,你幾乎看不到任何值得一提有創新的地方。

包括樓下瘋狂吹的什麼你撞一下NPC,他就會摔一個踉蹌。看到這兒球球實在忍不住笑了,拜託,這個設置,多久之前就已經有了,這都9102年了,還拿出來說。

是見識太少還是收了錢球球我就不太清楚了。

不過這款遊戲,是真的爛,如若不信,大可以親自嘗試,對於《龍族》粉而言,或許在遊戲中唯一可以期待的就是劇情,這個遊戲劇情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔著劇情去的話,還是可以玩玩的。

但如果把它當成一個正常的遊戲,《龍族幻想》只能讓我們看到了騰訊把遊戲工廠化,商業化,沒有把遊戲注入一絲一毫的靈魂,純粹在當商品來製作。

而遊戲是需要調動玩家情感的。

看《魔獸》,大家對部落或者聯盟有著彼此的羈絆和情懷。又或者《劍網3》,有著獨有的玩家遊戲環境和宏大的劇情。

IP是個好IP,遊戲嘛,emmm……毀了。

《龍族幻想》刪檔內測的時候,球球我就已經參加過了,說實話,騰訊明明有著這麼好的技術和資源,做的遊戲出來,總是一言難盡。

首先是很多人說的畫面,這個畫面在很多年前的遊戲就已經看到過了,無非是加強了光影特效,實際上反而油膩了許多起來。

而在遊戲的玩法上,仍然是傳統網遊那一套跟著任務點點點,該打副本了你就打打副本,打不過要麼氪金,要麼花錢肝。

除了裡面的景物和角色是《龍族》的,你幾乎看不到任何值得一提有創新的地方。

包括樓下瘋狂吹的什麼你撞一下NPC,他就會摔一個踉蹌。看到這兒球球實在忍不住笑了,拜託,這個設置,多久之前就已經有了,這都9102年了,還拿出來說。

是見識太少還是收了錢球球我就不太清楚了。

不過這款遊戲,是真的爛,如若不信,大可以親自嘗試,對於《龍族》粉而言,或許在遊戲中唯一可以期待的就是劇情,這個遊戲劇情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔著劇情去的話,還是可以玩玩的。

但如果把它當成一個正常的遊戲,《龍族幻想》只能讓我們看到了騰訊把遊戲工廠化,商業化,沒有把遊戲注入一絲一毫的靈魂,純粹在當商品來製作。

而遊戲是需要調動玩家情感的。

看《魔獸》,大家對部落或者聯盟有著彼此的羈絆和情懷。又或者《劍網3》,有著獨有的玩家遊戲環境和宏大的劇情。

《龍族幻想》有什麼?除了花錢買來的一個好IP,還剩下什麼,這就好比當年之仙劍,被做成《仙劍》手遊以後,只剩一地雞毛。

這樣的遊戲,把玩家當韭菜,毫無意義。

我是環球遊戲,歡迎關注,只說真話!

哥哥的双马尾
2019-07-17

《龍族》系列最大的特色就是一種統一:噴火器火箭筒這種現代化的武器,和龍這種上古幻想種結合起來,竟是如此“和諧”。

而《龍族幻想》為了還原這種特色,在場景的選擇和設計上下了非常多的功夫,力圖將“全世界”都裝進遊戲裡。

除了現實世界之外,在原作中佔有很大比重的“尼伯龍根幻境”“龍巢”等幻想地域元素,也統統被《龍族幻想》整合在了遊戲世界當中。

為了塑造一個更絢麗的世界,祖龍這次還祭出了大殺器“虛幻4”引擎,為遊戲塑造出了更多精緻真實的細節。

我印象最深的一個細節就是,在遊戲中我們與NPC碰撞時,NPC會摔一個踉蹌。尤其是小姐姐“花枝亂顫”的樣子,一定很得各位男玩家的歡喜。

而天氣系統的設置也讓我印象深刻:除了天氣變化,晝夜交替之外,環境變化還會對玩家角色和NPC產生影響。

舉個栗子:在雨天中,角色和NPC會打傘,衣服會因為雨水而打溼,在路上跑的時候,甚至還會因為路滑而摔倒!

戰鬥中的畫面表現更是沒話說:在戰鬥中。你可以把對手凍成冰塊,然後直接將冰塊擊碎!漫天飛濺的冰屑加上反光,閃瞎了我的眼。

劃重點2:自由度就是這麼高 一個小對話也能影響角色養成

除了科幻魔幻並重的世界設定,《龍族》的另一個核心設定就是“混血種”:擁有龍血,善使龍語,人龍混血的屠龍戰士,這才是真正的龍傲天啊!

《龍族幻想》還是很用心的還原了《龍族》當中“混血種”設定。在我看來,《龍族幻想》的人物養成,就是圍繞著“人格”“言靈”和“血統”三點展開的。

“人格”是《龍族幻想》自由度最大的設定:在劇情推進過程當中,玩家會因為不同的選擇獲得“人格傾向”。

目前為止,我還沒體驗到不同人格會對人物養成產生什麼影響。但是,人格之間的“互斥”設計倒是讓我對這個系統充滿期待。

而“言靈”對於沒接觸過《龍族》原作的玩家而言,可以理解成為“技能樹”一樣的設計。點了“言靈”,你就擁有了可以使用的特殊技能,並獲得對應的屬性加成。

↑言靈·君焰在原作中,是楚子航的殺招之一↑

不過《龍族》的書粉,倒是可以找到“君焰”還有“風王之瞳”這樣熟悉的名字,想要燃燒一下自己年少時的中二之魂?倒也不是不可以。

至於“血統”,各位同學則完全可以看成“天賦樹”。通過不同層數(血統等級)“血統”的搭配,玩家可以自由定義自己的戰鬥方式。坦克奶媽還是DP

阿呆游戏说
2019-07-17

可以去好遊快爆預約

亟亟头
2019-07-18

換皮遊戲 國產坑錢套路一個不少

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